# DOSBox Staging language file
#
# Before editing read the translation manual:
# https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/blob/main/docs/TRANSLATING.md
#

msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: dosbox-staging\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/issues\n"
"Language: pl\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"X-Generator: DOSBox Staging 0.83.0-alpha\n"


#. Do not translate this, set it according to the instruction!
#: #METADATA
msgctxt "#METADATA"
msgid ""
"#SCRIPT\n"
"\n"
"Writing script used in this language, can be one of:\n"
"Latin, Arabic, Armenian, Cherokee, Cyrillic, Georgian, Greek, Hebrew"
msgstr "Latin"


#: src/gui/sdlmain.cpp:3966
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP"
msgid ""
"Usage: %s [OPTION]... [PATH]\n"
"\n"
"PATH                       If PATH is a directory, it's mounted as C:.\n"
"                           If PATH is a bootable disk image (IMA/IMG), it's booted.\n"
"                           If PATH is a CD-ROM image (CUE/ISO), it's mounted as D:.\n"
"                           If PATH is a DOS executable (BAT/COM/EXE), it's parent\n"
"                           path is mounted as C: and the executable is run. When\n"
"                           the executable exits, DOSBox Staging quits.\n"
"\n"
"List of available options:\n"
"\n"
"  --conf <config_file>     Start with the options specified in <config_file>.\n"
"                           Multiple configuration files can be specified.\n"
"                           Example: --conf conf1.conf --conf conf2.conf\n"
"\n"
"  --printconf              Print the location of the primary configuration file.\n"
"\n"
"  --editconf               Open the primary configuration file in a text editor.\n"
"\n"
"  --eraseconf              Delete the primary configuration file.\n"
"\n"
"  --noprimaryconf          Don't load or create the primary configuration file.\n"
"\n"
"  --nolocalconf            Don't load the local 'dosbox.conf' configuration file\n"
"                           if present in the current working directory.\n"
"\n"
"  --set <setting>=<value>  Set a configuration setting. Multiple configuration\n"
"                           settings can be specified. Example:\n"
"                           --set mididevice=fluidsynth --set soundfont=mysoundfont.sf2\n"
"\n"
"  --working-dir <path>     Set working directory to <path>. DOSBox will act as if\n"
"                           started from this directory.\n"
"\n"
"  --list-countries         List all supported countries with their numeric codes.\n"
"                           Codes are to be used in the 'country' config setting.\n"
"\n"
"  --list-layouts           List all supported keyboard layouts with their codes.\n"
"                           Codes are to be used in the 'keyboard_layout' config setting.\n"
"\n"
"  --list-code-pages        List all bundled code pages (screen fonts).\n"
"\n"
"  --list-glshaders         List all available OpenGL shaders and their paths.\n"
"                           Shaders are to be used in the 'glshader' config setting.\n"
"\n"
"  --fullscreen             Start in fullscreen mode.\n"
"\n"
"  --lang <lang_file>       Start with the language specified in <lang_file>. If set to\n"
"                           'auto', tries to detect the language from the host OS.\n"
"\n"
"  --machine <type>         Emulate a specific type of machine. The machine type has\n"
"                           influence on both the emulated video and sound cards.\n"
"                           Valid choices are: hercules, cga, cga_mono, tandy,\n"
"                           pcjr, ega, svga_s3 (default), svga_et3000, svga_et4000,\n"
"                           svga_paradise, vesa_nolfb, vesa_oldvbe.\n"
"\n"
"  -c <command>             Run the specified DOS command before handling the PATH.\n"
"                           Multiple commands can be specified.\n"
"\n"
"  --noautoexec             Don't run DOS commands from any [autoexec] sections.\n"
"\n"
"  --exit                   Exit after running '-c <command>'s and [autoexec] sections.\n"
"\n"
"  --startmapper            Run the mapper GUI.\n"
"\n"
"  --erasemapper            Delete the default mapper file.\n"
"\n"
"  --securemode             Enable secure mode by disabling the MOUNT and IMGMOUNT\n"
"                           commands.\n"
"\n"
"  --socket <num>           Run nullmodem on the specified socket number.\n"
"\n"
"  -h, -?, --help           Print help message and exit.\n"
"\n"
"  -V, --version            Print version information and exit.\n"
msgstr ""
"Składnia: %s [OPCJE]... [ŚCIEŻKA]\n"
"\n"
"ŚCIEŻKA                        Jeśli ŚCIEŻKA jest katalogiem, zostanie zamontowany jako dysk C:.\n"
"                               Jeśli ŚCIEŻKA to obraz dysku (IMA/IMG), zostanie zabootowany.\n"
"                               Jeśli ŚCIEŻKA to obraz CDROM (CUE/ISO), zostanie zamontowany jako dysk D:.\n"
"                               Jeśli ŚCIEŻKA to plik wykonywalny DOS (BAT/COM/EXE), jego katalog\n"
"                               zostanie zamontowany jako dysk C:, a plik zostanie uruchomiony. Gdy\n"
"                               wykonywanie pliku dobiegnie końca, DOSBox Staging zakończy pracę.\n"
"\n"
"Lista dostępnych opcji:\n"
"\n"
"  --conf <plik_konfiguracyjny> Uruchom z ustawieniami z podanego pliku konfiguracyjnego.\n"
"                               Można podać wiele plików konfiguracyjnych. Przykład:\n"
"                               --conf conf1.conf --conf conf2.conf\n"
"\n"
"  --printconf                  Wyświetl lokację głównego pliku konfiguracyjnego.\n"
"\n"
"  --editconf                   Otwórz główny plik konfiguracyjny w edytorze tekstu.\n"
"\n"
"  --eraseconf                  Usuń główny plik konfiguracyjny.\n"
"\n"
"  --noprimaryconf              Nie ładuj i nie twórz głównego pliku konfiguracyjnego.\n"
"\n"
"  --nolocalconf                Nie ładuj lokalnego pliku konfiguracyjnego 'dosbox.conf', jeśli jest\n"
"                               obecny w aktualnym katalogu\n"
"\n"
"  --set <parametr>=<wartość>   Ustaw parametr konfiguracyjny. Można podać wiele ustawień. Przykład:\n"
"                               --set mididevice=fluidsynth --set soundfont=mysoundfont.sf2\n"
"\n"
"  --working-dir <ścieżka>      Traktuj <ścieżka> jako katalog roboczy. DOSBox będzie działał tak, jakby\n"
"                               został uruchomiony z tego katalogu.\n"
"\n"
"  --list-countries             Wyświetl obsługiwane kraje wraz z ich kodami, do ustawienia 'country'.\n"
"\n"
"  --list-layouts               Wyświetl obsługiwane układy klawiatury wraz z ich kodami,\n"
"                               do ustawienia 'keyboard_layout'.\n"
"\n"
"  --list-code-pages            Wyświetl wszystkie obsługiwane strony kodowe (czcionki ekranowe).\n"
"\n"
"  --list-glshaders             Wyświetl dostępne shadery wraz ze ścieżkami, do ustawienia 'glshader'.\n"
"\n"
"  --fullscreen                 Uruchom na pełnym ekranie.\n"
"\n"
"  --lang <plik_języka>         Uruchom z językiem komunikatów z pliku <plik_języka>. Wartość 'auto'\n"
"                               próbuje dopasować język do ustawień systemu operacyjnego.\n"
"\n"
"  --machine <typ>              Emuluj dany typ maszyny. Ma on wpływ na emulowane karty graficzne i\n"
"                               dźwiękowe. Dostępne type: hercules, cga, cga_mono, tandy, pcjr, ega,\n"
"                               svga_s3 (domyślny), svga_et3000, svga_et4000, svga_paradise, vesa_nolfb,\n"
"                               vesa_oldvbe.\n"
"\n"
"  -c <polecenie>               Wykonaj podane polecenie przed uwzględnieniem parametru ŚCIEŻKA.\n"
"                               Można podać wiele poleceń.\n"
"\n"
"  --noautoexec                 Nie wykonuj poleceń z sekcji [autoexec].\n"
"\n"
"  --exit                       Zakończ pracę po wykonaniu poleceń z parametrów '-c <polecenie>' oraz\n"
"                               sekcji [autoexec].\n"
"\n"
"  --startmapper                Uruchom narzędzie mapowania klawiszy.\n"
"\n"
"  --erasemapper                Usuń plik z mapowaniem klawiszy.\n"
"\n"
"  --securemode                 Włącz tryb bezpieczny poprzez zablokowanie poleceń MOUNT oraz IMGMOUNT.\n"
"\n"
"  --socket <numer>             Symuluj kabel nullmodem na podanym numerze gniazda.\n"
"\n"
"  -h, -?, --help               Wyświetl pomoc i zakończ pracę.\n"
"\n"
"  -V, --version                Wyświetl wersję programu i zakończ pracę.\n"

#: src/gui/sdlmain.cpp:4045
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DISPLAY_INVALID_VSYNC_SETTING"
msgid ""
"Invalid [color=light-green]'vsync'[reset] setting: [color=white]'%s'[reset];\n"
"vsync cannot be enabled in [color=white]'dos-rate'[reset] presentation mode, using [color=white]'off'[reset]"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1693
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_COUNTRIES_1"
msgid "List of available country codes (mostly same as telephone call codes)"
msgstr "Kody krajów; zazwyczaj takie same, jak telefoniczny numer kierunkowy"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_COUNTRIES_2"
msgid "The above codes can be used in the 'country' config setting."
msgstr ""
"Powyższych kodów numerycznych należy użyć w ustawieniu 'country'\n"
"w pliku konfiguracyjnym."

#: src/dos/dos_locale.cpp:1698
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_KEYBOARD_LAYOUTS_1"
msgid "List of available keyboard layout codes"
msgstr "Dostępne układy klawiatury"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1700
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_KEYBOARD_LAYOUTS_2"
msgid "The above codes can be used in the 'keyboard_layout' config setting."
msgstr ""
"Powyższych kodów należy użyć w ustawieniu 'keyboard_layout'\n"
"w pliku konfiguracyjnym."

#: src/dos/dos_locale.cpp:1703
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_CODE_PAGES_1"
msgid "List of available code pages"
msgstr "Dostępne strony kodowe"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1705
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_CODE_PAGES_2"
msgid "The above code pages can be used in the 'keyboard_layout' config setting."
msgstr ""
"Powyższych stron kodowych należy użyć w ustawieniu 'keyboard_layout'\n"
"w pliku konfiguracyjnym."

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_XXA"
msgid "International (English)"
msgstr "Międzynarodowy (angielski)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_USA"
msgid "United States"
msgstr "Stany Zjednoczone"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CAN_FR"
msgid "Canada (French)"
msgstr "Kanada (francuski)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_XLA"
msgid "Latin America"
msgstr "Ameryka Łacińska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CAN_EN"
msgid "Canada (English)"
msgstr "Kanada (angielski)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_RUS"
msgid "Russia"
msgstr "Rosja"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_EGY"
msgid "Egypt"
msgstr "Egipt"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ZAF"
msgid "South Africa"
msgstr "Afryka Południowa"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_GRC"
msgid "Greece"
msgstr "Grecja"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_NLD"
msgid "Netherlands"
msgstr "Holandia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_BEL"
msgid "Belgium"
msgstr "Belgia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_FRA"
msgid "France"
msgstr "Francja"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ESP"
msgid "Spain"
msgstr "Hiszpania"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_HUN"
msgid "Hungary"
msgstr "Węgry"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_YUG"
msgid "Yugoslavia"
msgstr "Jugosławia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ITA"
msgid "Italy"
msgstr "Włochy"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ROU"
msgid "Romania"
msgstr "Rumunia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CHE"
msgid "Switzerland"
msgstr "Szwajcaria"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CZE"
msgid "Czechia"
msgstr "Czechy"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_AUT"
msgid "Austria"
msgstr "Austria"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_GBR"
msgid "United Kingdom"
msgstr "Wielka Brytania"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_DNK"
msgid "Denmark"
msgstr "Dania"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_SWE"
msgid "Sweden"
msgstr "Szwecja"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_NOR"
msgid "Norway"
msgstr "Norwegia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_POL"
msgid "Poland"
msgstr "Polska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_DEU"
msgid "Germany"
msgstr "Niemcy"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_MEX"
msgid "Mexico"
msgstr "Meksyk"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ARG"
msgid "Argentina"
msgstr "Argentyna"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_BRA"
msgid "Brazil"
msgstr "Brazylia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CHL"
msgid "Chile"
msgstr "Chile"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_COL"
msgid "Colombia"
msgstr "Kolumbia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_VEN"
msgid "Venezuela"
msgstr "Wenezuela"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_MYS"
msgid "Malaysia"
msgstr "Malezja"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_AUS"
msgid "Australia"
msgstr "Australia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_IDN"
msgid "Indonesia"
msgstr "Indonezja"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_PHL"
msgid "Philippines"
msgstr "Filipiny"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_NZL"
msgid "New Zealand"
msgstr "Nowa Zelandia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_SGP"
msgid "Singapore"
msgstr "Singapur"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_THA"
msgid "Thailand"
msgstr "Tajlandia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_KAZ"
msgid "Kazakhstan"
msgstr "Kazachstan"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_JPN"
msgid "Japan"
msgstr "Japonia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_KOR"
msgid "South Korea"
msgstr "Korea Południowa"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_VNM"
msgid "Vietnam"
msgstr "Wietnam"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CHN"
msgid "China"
msgstr "Chiny"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_TUR"
msgid "Turkey"
msgstr "Turcja"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_IND"
msgid "India"
msgstr "Indie"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_PAK"
msgid "Pakistan"
msgstr "Pakistan"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_XAE"
msgid "Asia (English)"
msgstr "Azja (angielski)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_MAR"
msgid "Morocco"
msgstr "Maroko"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_DZA"
msgid "Algeria"
msgstr "Algieria"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_TUN"
msgid "Tunisia"
msgstr "Tunezja"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_NER"
msgid "Niger"
msgstr "Niger"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_BEN"
msgid "Benin"
msgstr "Benin"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_NGA"
msgid "Nigeria"
msgstr "Nigeria"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_FRO"
msgid "Faroe Islands"
msgstr "Wyspy Owcze"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_PRT"
msgid "Portugal"
msgstr "Portugalia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_LUX"
msgid "Luxembourg"
msgstr "Luksemburg"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_IRL"
msgid "Ireland"
msgstr "Irlandia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ISL"
msgid "Iceland"
msgstr "Islandia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ALB"
msgid "Albania"
msgstr "Albania"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_MLT"
msgid "Malta"
msgstr "Malta"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_FIN"
msgid "Finland"
msgstr "Finlandia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_BGR"
msgid "Bulgaria"
msgstr "Bułgaria"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_LTU"
msgid "Lithuania"
msgstr "Litwa"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_LVA"
msgid "Latvia"
msgstr "Łotwa"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_EST"
msgid "Estonia"
msgstr "Estonia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ARM"
msgid "Armenia"
msgstr "Armenia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_BLR"
msgid "Belarus"
msgstr "Białoruś"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_UKR"
msgid "Ukraine"
msgstr "Ukraina"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_SRB"
msgid "Serbia"
msgstr "Serbia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_MNE"
msgid "Montenegro"
msgstr "Czarnogóra"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_HRV"
msgid "Croatia"
msgstr "Chorwacja"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_SVN"
msgid "Slovenia"
msgstr "Słowenia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_BIH_LAT"
msgid "Bosnia and Herzegovina (Latin)"
msgstr "Bośnia i Hercegowina (łaciński)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_BIH_CYR"
msgid "Bosnia and Herzegovina (Cyrillic)"
msgstr "Bośnia i Hercegowina (cyrylica)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_MKD"
msgid "North Macedonia"
msgstr "Macedonia Północna"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_SVK"
msgid "Slovakia"
msgstr "Słowacja"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_GTM"
msgid "Guatemala"
msgstr "Gwatemala"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_SLV"
msgid "El Salvador"
msgstr "Salwador"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_HND"
msgid "Honduras"
msgstr "Honduras"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_NIC"
msgid "Nicaragua"
msgstr "Nikaragua"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CRI"
msgid "Costa Rica"
msgstr "Kostaryka"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_PAN"
msgid "Panama"
msgstr "Panama"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_BOL"
msgid "Bolivia"
msgstr "Boliwia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ECU"
msgid "Ecuador"
msgstr "Ekwador"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_PRY"
msgid "Paraguay"
msgstr "Paragwaj"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_URY"
msgid "Uruguay"
msgstr "Urugwaj"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_XME"
msgid "Arabic (Middle East)"
msgstr "Azja Zachodnia (arabski)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_HKG"
msgid "Hong Kong"
msgstr "Hongkong"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_TWN"
msgid "Taiwan"
msgstr "Tajwan"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_LBN"
msgid "Lebanon"
msgstr "Liban"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_JOR"
msgid "Jordan"
msgstr "Jordania"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_SYR"
msgid "Syria"
msgstr "Syria"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_KWT"
msgid "Kuwait"
msgstr "Kuwejt"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_SAU"
msgid "Saudi Arabia"
msgstr "Arabia Saudyjska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_YEM"
msgid "Yemen"
msgstr "Jemen"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_OMN"
msgid "Oman"
msgstr "Oman"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ARE"
msgid "United Arab Emirates"
msgstr "Zjednoczone Emiraty Arabskie"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ISR"
msgid "Israel"
msgstr "Izrael"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_BHR"
msgid "Bahrain"
msgstr "Bahrajn"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_QAT"
msgid "Qatar"
msgstr "Katar"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_MNG"
msgid "Mongolia"
msgstr "Mongolia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_TJK"
msgid "Tajikistan"
msgstr "Tadżykistan"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_TKM"
msgid "Turkmenistan"
msgstr "Turkmenistan"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_AZE"
msgid "Azerbaijan"
msgstr "Azerbejdżan"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_GEO"
msgid "Georgia"
msgstr "Gruzja"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_KGZ"
msgid "Kyrgyzstan"
msgstr "Kirgistan"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_UZB"
msgid "Uzbekistan"
msgstr "Uzbekistan"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_437"
msgid "United States"
msgstr "amerykańska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_113"
msgid "Yugoslavian"
msgstr "jugosłowiańska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_667"
msgid "Polish, Mazovia encoding"
msgstr "polska, kodowanie Mazovia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_668"
msgid "Polish, 852-compatible"
msgstr "polska, kodowanie kompatybilne z 852"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_737"
msgid "Greek-2"
msgstr "grecka-2"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_770"
msgid "Baltic, RST 1095:89 encoding"
msgstr "bałtycka, kodowanie RST 1095:8"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_771"
msgid "Lithuanian and Russian, KBL encoding"
msgstr "litewska i rosyjska, kodowanie KBL"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_773"
msgid "Baltic, KBL encoding"
msgstr "bałtycka, kodowanie KBL"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_775"
msgid "Latin-7 (Baltic)"
msgstr "Latin-7 (bałtycka)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_777"
msgid "Lithuanian, accented, KBL encoding"
msgstr "litewska z akcentami, kodowanie KBL"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_778"
msgid "Lithuanian, accented, LST 1590-2 encoding"
msgstr "litewska z akcentami, kodowanie LST 1590-2"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_808"
msgid "Russian, with EUR symbol"
msgstr "rosyjska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_848"
msgid "Ukrainian, with EUR symbol"
msgstr "ukraińska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_849"
msgid "Belarusian, with EUR symbol"
msgstr "białoruska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_850"
msgid "Latin-1 (Western European)"
msgstr "Latin-1 (zachodnioeuropejska)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_851"
msgid "Greek, old encoding"
msgstr "grecka, stare kodowanie"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_852"
msgid "Latin-2 (Central European), with EUR symbol"
msgstr "Latin-2 (środkowoeuropejska), z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_853"
msgid "Latin-3 (Turkish, Maltese, Esperanto)"
msgstr "Latin-3 (turecka, maltańska, esperancka)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_855"
msgid "South Slavic"
msgstr "południowosłowiańska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_856"
msgid "Hebrew-2, with EUR symbol"
msgstr "hebrajska-2, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_857"
msgid "Latin-5 (Turkish), with EUR symbol"
msgstr "Latin-5 (turecka), z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_858"
msgid "Latin-1 (Western European), with EUR symbol"
msgstr "Latin-1 (zachodnioeuropejska), z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_859"
msgid "Latin-9 (Western European), with EUR symbol"
msgstr "Latin-9 (zachodnioeuropejska), z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_860"
msgid "Portuguese"
msgstr "portugalska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_861"
msgid "Icelandic"
msgstr "islandzka"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_862"
msgid "Hebrew-2"
msgstr "hebrajska-2"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_863"
msgid "Canadian French"
msgstr "kanadyjska francuska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_864"
msgid "Arabic"
msgstr "arabska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_865"
msgid "Nordic"
msgstr "nordycka"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_866"
msgid "Russian"
msgstr "rosyjska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_867"
msgid "Czech and Slovak, Kamenický encoding"
msgstr "czeska i słowacka, kodowanie Kamenický"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_869"
msgid "Greek, with EUR symbol"
msgstr "grecka, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_872"
msgid "South Slavic, with EUR symbol"
msgstr "południowosłowiańska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_899"
msgid "Armenian, ArmSCII-8A encoding"
msgstr "ormiańska, kodowanie ArmSCII-8A"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_991"
msgid "Polish, Mazovia encoding, with PLN symbol"
msgstr "polska, kodowanie Mazovia, z symbolem PLN"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1116"
msgid "Estonian"
msgstr "estońska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1117"
msgid "Latvian"
msgstr "łotewska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1118"
msgid "Lithuanian, LST 1283 encoding"
msgstr "litewska, kodowanie LST 1283"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1119"
msgid "Lithuanian and Russian, LST 1284 encoding"
msgstr "litewska i rosyjska, kodowanie LST 1284"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1125"
msgid "Ukrainian"
msgstr "ukraińska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1131"
msgid "Belarusian"
msgstr "białoruska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_3012"
msgid "Latvian and Russian, RusLat encoding"
msgstr "łotewska i rosyjska, kodowanie RusLat"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_3021"
msgid "Bulgarian, MIK encoding"
msgstr "bułgarska, kodowanie MIK"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_3845"
msgid "Hungarian, CWI-2 encoding"
msgstr "węgierska, kodowanie CWI-2"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_3846"
msgid "Turkish"
msgstr "turecka"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_3848"
msgid "Brazilian, ABICOMP encoding"
msgstr "brazylijska, kodowanie ABICOMP"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30000"
msgid "Saami, Kalo, Finnic"
msgstr "lapońska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30001"
msgid "Celtic and Scots, with EUR symbol"
msgstr "celtycka i szkocka, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30002"
msgid "Tajik, with EUR symbol"
msgstr "tadżycka, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30003"
msgid "Latin American, with EUR symbol"
msgstr "latynoamerykańska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30004"
msgid "Greenlandic and North Germanic, with EUR symbol"
msgstr "grenlandzka i północnogermańska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30005"
msgid "Nigerian, with EUR symbol"
msgstr "nigeryjska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30006"
msgid "Vietnamese, VISCII encoding"
msgstr "wietnamska, kodowanie VISCII"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30007"
msgid "Latin and Romansh, with EUR symbol"
msgstr "łacińska i retoromańska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30008"
msgid "Abkhaz and Ossetian, with EUR symbol"
msgstr "abchaska i osetyjska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30009"
msgid "Romani and Turkic, with EUR symbol"
msgstr "romska i turkijska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30010"
msgid "Gagauz and Moldovan, with EUR symbol"
msgstr "gagauska i mołdawska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30011"
msgid "Russian Southern, with EUR symbol"
msgstr "południoworosyjska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30012"
msgid "Siberian, with EUR symbol"
msgstr "syberyjska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30013"
msgid "Turkic, with EUR symbol"
msgstr "turkijska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30014"
msgid "Finno-ugric (Mari, Udmurt), with EUR symbol"
msgstr "ugrofińska (maryjska, udmurcka), z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30015"
msgid "Khanty, with EUR symbol"
msgstr "chantyjska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30016"
msgid "Mansi, with EUR symbol"
msgstr "mansyjska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30017"
msgid "Russian Northwestern, with EUR symbol"
msgstr "północnozachodniorosyjska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30018"
msgid "Tatar Latin and Russian, with EUR symbol"
msgstr "tatarska (łacińska) i rosyjska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30019"
msgid "Chechen Latin and Russian, with EUR symbol"
msgstr "czeczeńska (łacińska) i rosyjska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30020"
msgid "Low Saxon and Frisian, with EUR symbol"
msgstr "zachodniodolnoniemiecka i fryzyjska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30021"
msgid "Oceanic, with EUR symbol"
msgstr "oceaniczna, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30022"
msgid "Canadian First Nations, with EUR symbol"
msgstr "kanadyjska indiańska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30023"
msgid "Southern African, with EUR symbol"
msgstr "południowoafrykańska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30024"
msgid "Northern and Eastern African, with EUR symbol"
msgstr "północnoafrykańska i wschodnioafrykańska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30025"
msgid "Western African, with EUR symbol"
msgstr "zachodnioafrykańska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30026"
msgid "Central African, with EUR symbol"
msgstr "środkowoafrykańska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30027"
msgid "Beninese, with EUR symbol"
msgstr "benińska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30028"
msgid "Nigerien, with EUR symbol"
msgstr "nigerska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30029"
msgid "Mexican, with EUR symbol"
msgstr "meksykańska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30030"
msgid "Mexican-2, with EUR symbol"
msgstr "meksykańska-2, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30031"
msgid "Latin-4 (Northern European), with EUR symbol"
msgstr "Latin-4 (północnoeuropejska), z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30032"
msgid "Latin-6 (Nordic), with EUR symbol"
msgstr "Latin-6 (nordycka), z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30033"
msgid "Crimean Tatar, with UAH symbol"
msgstr "tatarska (krymska), z symbolem UAH"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30034"
msgid "Cherokee"
msgstr "irokezka"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30039"
msgid "Ukrainian, with UAH symbol"
msgstr "ukraińska, z symbolem UAH"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30040"
msgid "Russian, with UAH symbol"
msgstr "rosyjska, z symbolem UAH"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58152"
msgid "Kazakh, with EUR symbol"
msgstr "kazachska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58210"
msgid "Azeri Cyrillic and Russian"
msgstr "azerska (cyrylica) i rosyjska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58335"
msgid "Kashubian, Mazovia-based, with PLN symbol"
msgstr "kaszubska, kodowanie Mazovia, z symbolem PLN"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58601"
msgid "Lithuanian, accented, LST 1590-4, with EUR symbol"
msgstr "litewska z akcentami, kodowanie LST 1590-4, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_59234"
msgid "Tatar"
msgstr "tatarska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_59829"
msgid "Georgian"
msgstr "gruzińska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_60258"
msgid "Azeri Latin and Russian"
msgstr "azerska (łacińska) i rosyjska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_60853"
msgid "Georgian with capital letters"
msgstr "gruzińska z wielkimi literami"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_62306"
msgid "Uzbek"
msgstr "uzbecka"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_65506"
msgid "Armenian, ArmSCII-8 encoding"
msgstr "ormiańska, kodowanie ArmSCII-8"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_813"
msgid "ISO-8859-7 (Greek), with EUR symbol"
msgstr "ISO-8859-7 (grecka), z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_819"
msgid "ISO-8859-1 (Western European)"
msgstr "ISO-8859-1 (zachodnioeuropejska)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_901"
msgid "ISO-8859-13 (Baltic), with EUR symbol"
msgstr "ISO-8859-13 (bałtycka), z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_912"
msgid "ISO-8859-2 (Central European)"
msgstr "ISO-8859-2 (środkowoeuropejska)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_913"
msgid "ISO-8859-3 (South European)"
msgstr "ISO-8859-3 (południowoeuropejska)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_914"
msgid "ISO-8859-4 (North European)"
msgstr "ISO-8859-4 (północnoeuropejska)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_915"
msgid "ISO-8859-5 (Cyrillic)"
msgstr "ISO-8859-5 (cyrylica)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_919"
msgid "ISO-8859-10 (Nordic)"
msgstr "ISO-8859-10 (nordycka)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_920"
msgid "ISO-8859-9 (Turkish)"
msgstr "ISO-8859-9 (turecka)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_921"
msgid "ISO-8859-13 (Baltic)"
msgstr "ISO-8859-13 (bałtycka)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_923"
msgid "ISO-8859-15 (Western European), with EUR symbol"
msgstr "ISO-8859-15 (zachodnioeuropejska), z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1124"
msgid "ISO 8859-5 (modified for Ukrainian)"
msgstr "ISO 8859-5 (zmodyfikowana dla języka ukraińskiego)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58163"
msgid "ISO-8859-14 (Celtic)"
msgstr "ISO-8859-14 (celtycka)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58258"
msgid "ISO-8859-4 (North European), with EUR symbol"
msgstr "ISO-8859-4 (północnoeuropejska), z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_61235"
msgid "ISO-8859-1 (Western European), with EUR symbol"
msgstr "ISO-8859-1 (zachodnioeuropejska), z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_63283"
msgid "ISO-8859-1 (modified for Lithuanian)"
msgstr "ISO-8859-1 (zmodyfikowana dla języka litewskiego)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_65500"
msgid "ISO-8859-16 (South-Eastern European)"
msgstr "ISO-8859-16 (południowowschodnioeutropejska)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_902"
msgid "ISO-8 (Estonian), with EUR symbol"
msgstr "ISO-8 (estońska), z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_922"
msgid "ISO-8 (Estonian)"
msgstr "ISO-8 (estońska)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58259"
msgid "ISO-IR-201 (Volgaic)"
msgstr "ISO-IR-201 (wołżańska)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_59187"
msgid "ISO-IR-197 (Saami)"
msgstr "ISO-IR-197 (lapońska)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_59283"
msgid "ISO-IR-200 (Uralic)"
msgstr "ISO-IR-200 (uralska)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_60211"
msgid "ISO-IR-209 (Saami and Finnish Romani)"
msgstr "ISO-IR-209 (lapońska i romska fińska)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_65501"
msgid "ISO-IR-123 (Canadian and Spanish)"
msgstr "ISO-IR-123 (kanadyjska i hiszpańska)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_65502"
msgid "ISO-IR-143 (Technical Set)"
msgstr "ISO-IR-143 (symbole techniczne)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_65503"
msgid "ISO-IR-181 (Electrotechnical Set)"
msgstr "ISO-IR-181 (symbole elektrotechniczne)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_65504"
msgid "ISO-IR-39 (African)"
msgstr "ISO-IR-39 (afrykańska)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_878"
msgid "KOI8-R (Russian)"
msgstr "KOI8-R (rosyjska)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58222"
msgid "KOI8-U (Russian and Ukrainian)"
msgstr "KOI8-U (rosyjska i ukraińska)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_59246"
msgid "KOI8-RU (Russian, Belarusian, Ukrainian)"
msgstr "KOI8-RU (rosyjska, białoruska, ukraińska)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_60270"
msgid "KOI8-F (full Slavic)"
msgstr "KOI8-F (słowiańska pełna)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_61294"
msgid "KOI8-CA (full Slavic and non-Slavic)"
msgstr "KOI8-CA (słowiańska i niesłowiańska)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_62318"
msgid "KOI8-T (Russian and Tajik)"
msgstr "KOI8-T (rosyjska i tadżycka)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_63342"
msgid "KOI8-C (Russian and Old Russian), with EUR symbol"
msgstr "KOI8-C (rosyjska i starorosyjska), z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1275"
msgid "Apple Western European"
msgstr "Apple, zachodnioeuropejska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1280"
msgid "Apple Greek"
msgstr "Apple, grecka"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1281"
msgid "Apple Turkish"
msgstr "Apple, turecka"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1282"
msgid "Apple Central European and Baltic"
msgstr "Apple, środkowoeuropejska i bałtycka"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1283"
msgid "Apple Cyrillic"
msgstr "Apple, cyrylica"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1284"
msgid "Apple Croatian"
msgstr "Apple, chorwacka"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1285"
msgid "Apple Romanian"
msgstr "Apple, rumuńska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1286"
msgid "Apple Icelandic"
msgstr "Apple, islandzka"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58619"
msgid "Apple Gaelic (old ortography), Welsh"
msgstr "Apple, goidelska (stara ortografia) i walijska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58627"
msgid "Apple Ukrainian"
msgstr "Apple, ukraińska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58630"
msgid "Apple Saami, Kalo, Finnic, with EUR symbol"
msgstr "Apple, lapońska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1250"
msgid "Windows Central European, with EUR symbol"
msgstr "Windows, środkowoeuropejska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1251"
msgid "Windows Cyrillic, with EUR symbol"
msgstr "Windows, cyrylica, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1252"
msgid "Windows Western European, with EUR symbol"
msgstr "Windows, zachodnioeuropejska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1253"
msgid "Windows Greek, with EUR symbol"
msgstr "Windows, grecka, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1254"
msgid "Windows Turkish, with EUR symbol"
msgstr "Windows, turecka, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1257"
msgid "Windows Baltic, with EUR symbol"
msgstr "Windows, bałtycka, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1270"
msgid "Windows Saami, Kalo, Finnic, with EUR symbol"
msgstr "Windows, lapońska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1361"
msgid "Windows South European, with EUR symbol"
msgstr "Windows, południowoeuropejska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58595"
msgid "Windows Kazakh, with EUR symbol"
msgstr "Windows, kazachska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58596"
msgid "Windows Georgian"
msgstr "Windows, gruzińska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58598"
msgid "Windows Azeri, with EUR symbol"
msgstr "Windows, azerska, z symbolem EUR"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_59619"
msgid "Windows Central Asian"
msgstr "Windows, środkowoazjatycka"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_59620"
msgid "Windows Gaelic (old ortography), Welsh"
msgstr "Windows, goidelska (stara ortografia) i walijska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_60643"
msgid "Windows Northeastern Iranian"
msgstr "Windows, północnowschodnioirańska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_61667"
msgid "Windows Inuit-Aleut"
msgstr "Windows, inuicka i aleucka"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1718
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_62691"
msgid "Windows Tungus-Manchu"
msgstr "Windows, tunguska i mandżurska"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1725
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SCRIPT_NAME_LATN"
msgid "Latin"
msgstr "alfabet łaciński"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1725
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SCRIPT_NAME_ARAB"
msgid "Arabic"
msgstr "alfabet arabski"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1725
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SCRIPT_NAME_ARMN"
msgid "Armenian"
msgstr "alfabet ormiański"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1725
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SCRIPT_NAME_CHER"
msgid "Cherokee"
msgstr "alfabet irokezki"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1725
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SCRIPT_NAME_CYRL"
msgid "Cyrillic"
msgstr "cyrylica"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1725
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SCRIPT_NAME_GEOR"
msgid "Georgian"
msgstr "alfabet gruziński"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1725
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SCRIPT_NAME_GREK"
msgid "Greek"
msgstr "alfabet grecki"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1725
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SCRIPT_NAME_HEBR"
msgid "Hebrew"
msgstr "alfabet hebrajski"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1728
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SCRIPT_PROPERTY_PHONETIC"
msgid "phonetic"
msgstr "fonetyczny"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1729
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SCRIPT_PROPERTY_NON_STANDARD"
msgid "non-standard"
msgstr "niestandardowy"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_US"
msgid "US (standard, QWERTY/national)"
msgstr "amerykański (standardowy, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UX"
msgid "US (international, QWERTY)"
msgstr "amerykański (międzynarodowy, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CO"
msgid "US (Colemak)"
msgstr "amerykański (Colemak)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_DV"
msgid "US (Dvorak)"
msgstr "amerykański (Dvorak)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LH"
msgid "US (left-hand Dvorak)"
msgstr "amerykański (Dvorak, dla leworęcznych)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RH"
msgid "US (right-hand Dvorak)"
msgstr "amerykański (Dvorak, dla praworęcznych)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UK"
msgid "UK (standard, QWERTY)"
msgstr "brytyjski (standardowy, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UK168"
msgid "UK (alternate, QWERTY)"
msgstr "brytyjski (alternatywny, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_KX"
msgid "UK (international, QWERTY)"
msgstr "brytyjski (międzynarodowy, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_AR462"
msgid "Arabic (AZERTY/Arabic)"
msgstr "arabski (AZERTY/arabski)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_AR470"
msgid "Arabic (QWERTY/Arabic)"
msgstr "arabski (QWERTY/arabski)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_AZ"
msgid "Azeri (QWERTY/Cyrillic)"
msgstr "azerski (QWERTY/cyrylica)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BA"
msgid "Bosnian (QWERTZ)"
msgstr "bośniacki (QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BE"
msgid "Belgian (AZERTY)"
msgstr "belgijski (AZERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BX"
msgid "Belgian (international, AZERTY)"
msgstr "belgijski (międzynarodowy, AZERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BG"
msgid "Bulgarian (QWERTY/national)"
msgstr "bułgarski (QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BG103"
msgid "Bulgarian (QWERTY/phonetic)"
msgstr "bułgarski (QWERTY/fonetyczny)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BG241"
msgid "Bulgarian (JCUKEN/national)"
msgstr "bułgarski (JCUKEN/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BN"
msgid "Beninese (AZERTY)"
msgstr "beniński (AZERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BR"
msgid "Brazilian (ABNT layout, QWERTY)"
msgstr "brazylijski (układ ABNT, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BR274"
msgid "Brazilian (US layout, QWERTY)"
msgstr "brazylijski (amerykański, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BY"
msgid "Belarusian (QWERTY/national)"
msgstr "białoruski (QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CE"
msgid "Chechen (standard, QWERTY/national)"
msgstr "czeczeński (standardowy, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CE443"
msgid "Chechen (typewriter, QWERTY/national)"
msgstr "czeczeński (maszynistki, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CF"
msgid "Canadian (standard, QWERTY)"
msgstr "kanadyjski (standardowy, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CF445"
msgid "Canadian (dual-layer, QWERTY)"
msgstr "kanadyjski (dwuwarstwowy, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CG"
msgid "Montenegrin (QWERTZ)"
msgstr "montenegryjski (QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CZ"
msgid "Czech (QWERTZ)"
msgstr "czeski (QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CZ243"
msgid "Czech (standard, QWERTZ)"
msgstr "czeski (standardowy, QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CZ489"
msgid "Czech (programmers, QWERTY)"
msgstr "czeski (programisty, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_DE"
msgid "German (standard, QWERTZ)"
msgstr "niemiecki (standardowy, QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_GR453"
msgid "German (dual-layer, QWERTZ)"
msgstr "niemiecki (dwuwarstwowy, QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_DK"
msgid "Danish (QWERTY)"
msgstr "duński (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_EE"
msgid "Estonian (QWERTY)"
msgstr "estoński (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_ES"
msgid "Spanish (QWERTY)"
msgstr "hiszpański (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SX"
msgid "Spanish (international, QWERTY)"
msgstr "hiszpański (międzynarodowy, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_FI"
msgid "Finnish (QWERTY/ASERTT)"
msgstr "fiński (QWERTY/ASERTT)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_FO"
msgid "Faroese (QWERTY)"
msgstr "faroeski (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_FR"
msgid "French (standard, AZERTY)"
msgstr "francuski (standardowy, AZERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_FX"
msgid "French (international, AZERTY)"
msgstr "francuski (międzynarodowy, AZERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_GK"
msgid "Greek (319, QWERTY/national)"
msgstr "grecki (319, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_GK220"
msgid "Greek (220, QWERTY/national)"
msgstr "grecki (220, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_GK459"
msgid "Greek (459, non-standard/national)"
msgstr "grecki (459, niestandardowy/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_HR"
msgid "Croatian (QWERTZ/national)"
msgstr "chorwacki (QWERTZ/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_HU"
msgid "Hungarian (101-key, QWERTY)"
msgstr "węgierski (101-klawiszowy, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_HU208"
msgid "Hungarian (102-key, QWERTZ)"
msgstr "węgierski (102-klawiszowy, QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_HY"
msgid "Armenian (QWERTY/national)"
msgstr "ormiański (QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IL"
msgid "Hebrew (QWERTY/national)"
msgstr "hebrajski (QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IS"
msgid "Icelandic (101-key, QWERTY)"
msgstr "islandzki (101-klawiszowy, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IS161"
msgid "Icelandic (102-key, QWERTY)"
msgstr "islandzki (102-klawiszowy, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IT"
msgid "Italian (standard, QWERTY/national)"
msgstr "włoski (standardowy, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IT142"
msgid "Italian (142, QWERTY/national)"
msgstr "włoski (142, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IX"
msgid "Italian (international, QWERTY)"
msgstr "włoski (międzynarodowy, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_KA"
msgid "Georgian (QWERTY/national)"
msgstr "gruziński (QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_KK"
msgid "Kazakh (QWERTY/national)"
msgstr "kazachski (QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_KK476"
msgid "Kazakh (476, QWERTY/national)"
msgstr "kazachski (476, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_KY"
msgid "Kyrgyz (QWERTY/national)"
msgstr "kirgiski (QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LA"
msgid "Latin American (QWERTY)"
msgstr "latynoamerykański (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LT"
msgid "Lithuanian (Baltic, QWERTY/phonetic)"
msgstr "litewski (bałtycki, QWERTY/fonetyczny)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LT210"
msgid "Lithuanian (programmers, QWERTY/phonetic)"
msgstr "litewski (programisty, QWERTY/fonetyczny)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LT211"
msgid "Lithuanian (AZERTY/phonetic)"
msgstr "litewski (AZERTY/fonetyczny)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LT221"
msgid "Lithuanian (LST 1582, AZERTY/phonetic)"
msgstr "litewski (LST 1582, AZERTY/fonetyczny)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LT456"
msgid "Lithuanian (QWERTY/AZERTY/phonetic)"
msgstr "litewski (QWERTY/AZERTY/fonetyczny)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LV"
msgid "Latvian (standard, QWERTY/phonetic)"
msgstr "łotewski (standardowy, QWERTY/fonetyczny)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LV455"
msgid "Latvian (QWERTY/UGJRMV/phonetic)"
msgstr "łotewski (QWERTY/UGJRMV/fonetyczny)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_MK"
msgid "Macedonian (QWERTZ/national)"
msgstr "macedoński (QWERTZ/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_MN"
msgid "Mongolian (QWERTY/national)"
msgstr "mongolski (QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_MT"
msgid "Maltese (UK layout, QWERTY)"
msgstr "maltański (brytyjski, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_MT103"
msgid "Maltese (US layout, QWERTY)"
msgstr "maltański (amerykański, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_NE"
msgid "Nigerien (AZERTY)"
msgstr "nigerski (AZERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_NG"
msgid "Nigerian (QWERTY)"
msgstr "nigeryjski (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_NL"
msgid "Dutch (QWERTY)"
msgstr "holenderski (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_NO"
msgid "Norwegian (QWERTY/ASERTT)"
msgstr "norweski (QWERTY/ASERTT)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_PH"
msgid "Filipino (QWERTY)"
msgstr "filipiński (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_PL"
msgid "Polish (programmers, QWERTY/phonetic)"
msgstr "polski (programisty, QWERTY/fonetyczny)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_PL214"
msgid "Polish (typewriter, QWERTZ/phonetic)"
msgstr "polski (maszynistki, QWERTZ/fonetyczny)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_PO"
msgid "Portuguese (QWERTY)"
msgstr "portugalski (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_PX"
msgid "Portuguese (international, QWERTY)"
msgstr "portugalski (międzynarodowy, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RO"
msgid "Romanian (standard, QWERTZ/phonetic)"
msgstr "rumuński (standardowy, QWERTZ/fonetyczny)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RO446"
msgid "Romanian (QWERTY/phonetic)"
msgstr "rumuński (QWERTY/fonetyczny)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RU"
msgid "Russian (standard, QWERTY/national)"
msgstr "rosyjski (standardowy, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RU443"
msgid "Russian (typewriter, QWERTY/national)"
msgstr "rosyjski (maszynistki, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RX"
msgid "Russian (extended standard, QWERTY/national)"
msgstr "rosyjski (standardowy rozszerzony, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RX443"
msgid "Russian (extended typewriter, QWERTY/national)"
msgstr "rosyjski (maszynistki rozszerzony, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SD"
msgid "Swiss (German, QWERTZ)"
msgstr "szwajcarski (niemiecki, QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SF"
msgid "Swiss (French, QWERTZ)"
msgstr "szwajcarski (francuski, QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SI"
msgid "Slovenian (QWERTZ)"
msgstr "słoweński (QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SK"
msgid "Slovak (QWERTZ)"
msgstr "słowacki (QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SQ"
msgid "Albanian (no deadkeys, QWERTY)"
msgstr "albański (bez martwych klawiszy, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SQ448"
msgid "Albanian (deadkeys, QWERTZ)"
msgstr "albański (z martwymi klawiszami, QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SV"
msgid "Swedish (QWERTY/ASERTT)"
msgstr "szwedzki (QWERTY/ASERTT)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TJ"
msgid "Tajik (QWERTY/national)"
msgstr "tadżycki (QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TM"
msgid "Turkmen (QWERTY/phonetic)"
msgstr "turkmeński (QWERTY/fonetyczny)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TR"
msgid "Turkish (QWERTY)"
msgstr "turecki (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TR440"
msgid "Turkish (non-standard)"
msgstr "turecki (niestandardowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TT"
msgid "Tatar (standard, QWERTY/national)"
msgstr "tatarski (standardowy, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TT443"
msgid "Tatar (typewriter, QWERTY/national)"
msgstr "tatarski (maszynistki, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UR"
msgid "Ukrainian (101-key, QWERTY/national)"
msgstr "ukraiński (101-klawiszowy, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UR1996"
msgid "Ukrainian (101-key, 1996, QWERTY/national)"
msgstr "ukraiński (101-klawiszowy, 1996, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UR2001"
msgid "Ukrainian (102-key, 2001, QWERTY/national)"
msgstr "ukraiński (102-klawiszowy, 2001, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UR2007"
msgid "Ukrainian (102-key, 2007, QWERTY/national)"
msgstr "ukraiński (102-klawiszowy, 2007, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UR465"
msgid "Ukrainian (101-key, 465, QWERTY/national)"
msgstr "ukraiński (101-klawiszowy, 465, QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UZ"
msgid "Uzbek (QWERTY/national)"
msgstr "uzbecki (QWERTY/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_VI"
msgid "Vietnamese (QWERTY)"
msgstr "wietnamski (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_YC"
msgid "Serbian (deadkey, QWERTZ/national)"
msgstr "serbski (z martwymi klawiszami, QWERTZ/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_YC450"
msgid "Serbian (no deadkey, QWERTZ/national)"
msgstr "serbski (bez martwych klawiszy, QWERTZ/narodowy)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_YU"
msgid "Yugoslavian (QWERTZ)"
msgstr "jugosłowiański (QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1736
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_MOD_ADJECTIVE_LEFT"
msgid "Left"
msgstr "Lewy"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1737
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_MOD_ADJECTIVE_RIGHT"
msgid "Right"
msgstr "Prawy"

#: src/gui/shader_manager.cpp:234
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_GLSHADERS_1"
msgid ""
"List of available GLSL shaders\n"
"------------------------------"
msgstr ""
"Lista dostępnych shaderów GLSL\n"
"------------------------------"

#: src/gui/shader_manager.cpp:237
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_GLSHADERS_2"
msgid ""
"The above shaders can be used exactly as listed in the 'glshader'\n"
"config setting, without the need for the resource path or .glsl extension."
msgstr ""
"Powyższych shaderów należy użyć w ustawieniu 'glshader' w pliku konfiguracyjnym,\n"
"w dokładnie takiej postaci, w jakiej zostały wypisane. Nie ma potrzeby dodawania\n"
"ścieżki lub rozszerzenia .glsl."

#: src/gui/shader_manager.cpp:241
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_GLSHADERS_NOT_EXISTS"
msgid "Path '%s' does not exist."
msgstr "Ścieżka '%s' nie istnieje."

#: src/gui/shader_manager.cpp:242
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_GLSHADERS_NO_SHADERS"
msgid "Path '%s' has no shaders."
msgstr "Ścieżka '%s' nie zawiera shaderów."

#: src/gui/shader_manager.cpp:243
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_GLSHADERS_LIST"
msgid "Path '%s' has:"
msgstr "Ścieżka '%s' zawiera:"

#: src/gui/titlebar.cpp:756
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_CYCLES_MS"
msgid "cycles/ms"
msgstr "cykli/ms"

#: src/gui/titlebar.cpp:757
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_CYCLES_THROTTLED"
msgid "throttled"
msgstr "ograniczone"

#: src/gui/titlebar.cpp:758
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_MUTED"
msgid "MUTED"
msgstr "WYCISZONE"

#: src/gui/titlebar.cpp:759
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_PAUSED"
msgid "PAUSED"
msgstr "PAUZA"

#: src/gui/titlebar.cpp:761
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_CAPTURED"
msgid "mouse captured"
msgstr "mysz przejęta"

#: src/gui/titlebar.cpp:762
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_CAPTURED_HOTKEY"
msgid "mouse captured, %s+F10 to release"
msgstr "mysz przejęta, wciśnij %s+F10 aby zwolnić"

#: src/gui/titlebar.cpp:763
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_CAPTURED_HOTKEY_MIDDLE"
msgid "mouse captured, %s+F10 or middle-click to release"
msgstr "mysz przejęta, wciśnij %s+F10 lub środkowy przycisk aby zwolnić"

#: src/gui/titlebar.cpp:765
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_RELEASED_HOTKEY"
msgid "to capture the mouse press %s+F10"
msgstr "aby przejąć mysz wciśnij %s+F10"

#: src/gui/titlebar.cpp:766
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_RELEASED_HOTKEY_MIDDLE"
msgid "to capture the mouse press %s+F10 or middle-click"
msgstr "aby przejąć mysz wciśnij %s+F10 lub środkowy przycisk"

#: src/gui/titlebar.cpp:768
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_RELEASED_HOTKEY_ANY_BUTTON"
msgid "to capture the mouse press %s+F10 or click any button"
msgstr "aby przejąć mysz wciśnij %s+F10 lub dowolny przycisk"

#: src/gui/titlebar.cpp:770
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_SEAMLESS_HOTKEY"
msgid "seamless mouse, %s+F10 to capture"
msgstr "zintegrowana mysz, wciśnij %s+F10 aby przejąć"

#: src/gui/titlebar.cpp:771
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_SEAMLESS_HOTKEY_MIDDLE"
msgid "seamless mouse, %s+F10 or middle-click to capture"
msgstr "zintegrowana mysz, wciśnij %s+F10 lub środkowy przycisk aby przejąć"

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_OUTPUT_OPENGL_DEFAULT"
msgid ""
"Rendering backend to use for graphics output ('opengl' by default).\n"
"Only the 'opengl' backend has shader support and is thus the preferred option.\n"
"The 'texture' backend is only provided as a last resort fallback for buggy or\n"
"non-existent OpenGL 2.1+ drivers (this is extremely rare)."
msgstr ""
"Wybór wyjścia obrazu (domyślnie 'opengl').\n"
"Jedynie 'opengl' obsługuje shadery, więc jest to zalecany wybór. 'texture'\n"
"jest zalecane jedynie jedynie w rzadkich sytuacjach braku lub nieprawidłowo\n"
"działającego sterownika OpenGL."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_OUTPUT_TEXTURE_DEFAULT"
msgid "Rendering backend to use for graphics output ('texture' by default)."
msgstr "Wybór wyjścia obrazu (domyślnie 'texture')."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_OUTPUT_OPENGL"
msgid "  opengl:     OpenGL backend with shader support (default)."
msgstr "  opengl:     Używa sterownika OpenGL."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_OUTPUT_TEXTURE"
msgid "  texture:    SDL's texture backend with bilinear interpolation."
msgstr "  texture:    Używa tekstury biblioteki SDL z interpolacją bilinearną."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_OUTPUT_TEXTURENB"
msgid ""
"  texturenb:  SDL's texture backend with nearest-neighbour interpolation\n"
"              (no bilinear)."
msgstr ""
"  texturenb:  Używa tekstury biblioteki SDL, zawsze rysuje najbliższy sąsiedni\n"
"              piksel (bez interpolacji)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TEXTURE_RENDERER"
msgid ""
"Render driver to use in 'texture' output mode ('auto' by default).\n"
"Use 'texture_renderer = auto' for an automatic choice."
msgstr ""
"Wybór renderera dla 'output = texture'.\n"
"Wartość 'auto' (domyślne) wybiera automatycznie."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DISPLAY"
msgid "Number of display to use; values depend on OS and user settings (0 by default)."
msgstr ""
"Numer monitora do wyświetlania obrazu (domyślnie 0); wartości zależą od\n"
"systemu operacyjnego i jego ustawień."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FULLSCREEN"
msgid "Start in fullscreen mode ('off' by default)."
msgstr ""
"Uruchom na pełnym ekranie (domyślnie wyłączone).\n"
"Skróty klawiszowe do zarządzania oknem można wyświetlić poleceniem 'intro'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FULLRESOLUTION"
msgid ""
"The [color=light-green]'fullresolution'[reset] setting is deprecated but still accepted;\n"
"please use [color=light-green]'fullscreen_mode'[reset] instead."
msgstr ""
"Rozdzielczość pełnego ekranu: 'original', 'desktop' (domyślne) lub konkretna\n"
"rozdzielczość, np. 1024x768."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FULLSCREEN_MODE"
msgid "Set the fullscreen mode ('standard' by default):"
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_FULLSCREEN_MODE_STANDARD"
msgid ""
"  standard:           Use the standard fullscreen mode of your operating system\n"
"                      (default)."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_FULLSCREEN_MODE_FORCED-BORDERLESS"
msgid ""
"  forced-borderless:  Force borderless fullscreen operation if your graphics\n"
"                      card driver decides to disable fullscreen optimisation\n"
"                      on Windows, resulting in exclusive fullscreen. Forcing\n"
"                      borderless mode might result in decreased performance\n"
"                      and slightly worse frame pacing (e.g., scrolling in 2D\n"
"                      games not appearing perfectly smooth)."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_FULLSCREEN_MODE_ORIGINAL"
msgid ""
"  original:           Exclusive fullscreen mode at the game's original\n"
"                      resolution, or at the closest available resolution. This\n"
"                      is a niche option for using DOSBox Staging with a CRT\n"
"                      monitor. Toggling fullscreen might result in janky\n"
"                      behaviour in this mode."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WINDOWRESOLUTION"
msgid ""
"The [color=light-green]'windowresolution'[reset] setting is deprecated but still accepted;\n"
"please use [color=light-green]'window_size'[reset] instead."
msgstr ""
"Rozmiar okna w trybie okienkowym. Można go zmienić po starcie.\n"
"  default:   Wybiera najlepszy na podstawie ustawień systemu.\n"
"  small, medium lub large (albo s, m, l):\n"
"             Rozmiar względem pulpitu (mały, średni, duży).\n"
"  <custom>:  Skalowanie okna do danej rozdzielczości podanej jako XxY\n"
"             (np. 1024x768)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WINDOW_SIZE"
msgid ""
"Set initial window size for windowed mode. You can still resize the window\n"
"after startup.\n"
"  default:   Select the best option based on your environment and other\n"
"             settings (such as whether aspect ratio correction is enabled).\n"
"  small, medium, large (s, m, l):\n"
"             Size the window relative to the desktop.\n"
"  WxH:       Specify window size in WxH format in logical units\n"
"             (e.g., 1024x768)."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WINDOW_POSITION"
msgid ""
"Set initial window position for windowed mode:\n"
"  auto:      Let the window manager decide the position (default).\n"
"  X,Y:       Set window position in X,Y format in logical units (e.g., 250,100).\n"
"             0,0 is the top-left corner of the screen."
msgstr ""
"Początkowe współrzędne okna w trybie okienkowym:\n"
"  auto:  Pozwala zdecydować systemowi gospodarza (domyślne).\n"
"  X,Y:   Pozycja w formacie X,Y (np. 250,100), gdzie 0,0 oznacza\n"
"         lewy górny róg ekranu."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WINDOW_DECORATIONS"
msgid "Enable window decorations in windowed mode ('on' by default)."
msgstr "Czy wyświetlać dekoracje okna w trybie okienkowym (domyślnie włączone)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WINDOW_TITLEBAR"
msgid ""
"Space separated list of information to be displayed in the window's titlebar\n"
"('program=name dosbox=auto cycles=on mouse=full' by default). If a parameter\n"
"is not specified, its default value is used.\n"
"Possible information to display are:\n"
"  animation=<value>:  If set to 'on' (default), animate the audio/video\n"
"                      recording mark. Set to 'off' to disable animation; this\n"
"                      is useful if your screen font produces weird results.\n"
"  program=<value>:    Display the name of the running program.\n"
"                      <value> can be one of:\n"
"                        none/off:  Do not display program name.\n"
"                        name:      Program name, with file extension (default).\n"
"                        path:      Name, extension, and full absolute path.\n"
"                        segment:   Display program memory segment name.\n"
"                        'Title':   Custom name. Alternatively, you can use\n"
"                                   \"Title\", (Title), <Title> or [Title] form.\n"
"                      Note: With some software (like Windows 3.1x in enhanced\n"
"                      mode) it is impossible to recognize the full program\n"
"                      name or path; in such cases 'segment' is used instead.\n"
"  dosbox=<value>:     Display 'DOSBox Staging' in the title bar.\n"
"                      <value> can be one of:\n"
"                        always:   Always display 'DOSBox Staging'.\n"
"                        auto:     Only display it if no program is running or\n"
"                                  'program=none' is set (default).\n"
"  version=<value>:    Display DOSBox version information.\n"
"                      <value> can be one of:\n"
"                         none/off:  Do not display DOSBox version (default).\n"
"                         simple:    Simple version information.\n"
"                         detailed:  Include Git hash, if available.\n"
"  cycles=<value>:     If set to 'on' (default), show CPU cycles setting.\n"
"                      Set to 'off' to disable cycles setting display.\n"
"  mouse=<value>:      Mouse capturing hint verbosity level:\n"
"                        none/off:  Do not display any mouse hints.\n"
"                        short:     Only display if mouse is captured.\n"
"                        full:      Display verbose information on how to\n"
"                                   capture or release the cursor (default)."
msgstr ""
"Rozdzielona spacjami lista wartości, które zostaną wyświetlone na pasku\n"
"tytułowym okna (domyślnie 'program=name dosbox=auto cycles=on mouse=full').\n"
"Jeśli wartość danego parametru nie jest podana, użyta zostanie jego wartość\n"
"domyślna. Możliwe ustawienia:\n"
"  animation=<wartość>:  Ustawienie 'on' (domyślne) włącza animację znacznika\n"
"                        nagrywania. Ustawienie 'off' wyłącza animacje;\n"
"                        przydatne jeśli używana czcionka ekranowa powoduje\n"
"                        powstawanie dziwnych efektów.\n"
"  program=<wartość>:    Wyświetla nazwę aktualnie uruchomionego programu.\n"
"                        <wartość> to jedno z ustawień:\n"
"                          none/off:  Nie wyświetla nazwy programu.\n"
"                          name:      Nazwa wraz z rozszerzeniem (domyślne).\n"
"                          path:      Nazwa, rozszerzenie, ścieżka bezwzględna.\n"
"                          segment:   Nazwa segmentu pamięci.\n"
"                          'Nazwa':   Nazwa podana przez użytkownika, dozwolone\n"
"                                     są również formy \"Nazwa\", (Nazwa),\n"
"                                     <Nazwa>, lub [Nazwa].\n"
"                        Uwaga: W niektórych przypadkach (np. jeśli uruchomiono\n"
"                        Windows 3.1x w trybie rozszerzonym) rozpoznanie pełnej\n"
"                        nazwy programu lub ścieżki może być niemożliwe;\n"
"                        w takim przypadku używana jest wartość 'segment'.\n"
"  dosbox=<wartość>:     Wyświetla 'DOSBox Staging' na pasku tytułowym.\n"
"                        <wartość> to jedno z ustawień:\n"
"                          always:   Zawsze wyświetla 'DOSBox Staging'.\n"
"                          auto:     Wyświetla tylko jeśli żaden program\n"
"                                    nie jest uruchomiony lub jeśli\n"
"                                    'program=none' (domyślne).\n"
"  version=<wartość>:    Wyświetla wersję DOSBoksa.\n"
"                        <wartość> to jedno z ustawień:\n"
"                          none/off:  Nie wyświetla wersji (domyślne).\n"
"                          simple:    Wyświetla uproszczoną informację.\n"
"                          detailed:  Wyświetla wersję oraz również hasz Git,\n"
"                                     jeśli jest znany.\n"
"  cycles=<wartość>:     Jeśli 'on' (domyślne), wyświetla ustawienie 'cycles'.\n"
"                        Ustawienie 'off' wyłącza wyświetlanie liczby cykli.\n"
"  mouse=<wartość>:      Poziom szczegółowości informacji o myszy:\n"
"                          none/off:  Nie wyświetla żadnych informacji.\n"
"                          short:     Wyświetla tylko informację, że kursor\n"
"                                     myszy został przejęty.\n"
"                          full:      Wyświetla szczegółowe informacje jak\n"
"                                     przejąć lub zwolnić kursor myszy\n"
"                                     (domyślne)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TRANSPARENCY"
msgid ""
"Set the transparency of the DOSBox Staging screen (0 by default).\n"
"From 0 (no transparency) to 90 (high transparency)."
msgstr "Przezroczystość obrazu. Od 0 (brak, domyślne) do 90 (znaczna przezroczystość)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MAX_RESOLUTION"
msgid "Moved to [color=light-cyan][render][reset] section and renamed to [color=light-green]'viewport'[reset]."
msgstr "Przeniesione do sekcji [render], nazwa zmieniona na 'viewport'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VIEWPORT_RESOLUTION"
msgid "Moved to [color=light-cyan][render][reset] section and renamed to [color=light-green]'viewport'[reset]."
msgstr "Przeniesione do sekcji [render], nazwa zmieniona na 'viewport'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VSYNC"
msgid ""
"Set the host video driver's vertical synchronization (vsync) mode:\n"
"  off:              Disable vsync in both windowed and fullscreen mode\n"
"                    (default). This is the best option on variable refresh rate\n"
"                    (VRR) monitors running in VRR mode to get perfect frame\n"
"                    pacing, no tearing, and low input lag. On fixed refresh rate\n"
"                    monitors (or VRR monitors in fixed refresh mode), disabling\n"
"                    vsync might cause visible tearing in fast-paced games.\n"
"  on:               Enable vsync in both windowed and fullscreen mode. This can\n"
"                    prevent tearing in fast-paced games but will increase input\n"
"                    lag. Vsync is only available with 'host-rate' presentation\n"
"                    (see 'presentation_mode').\n"
"  fullscreen-only:  Enable vsync in fullscreen mode only. This might be useful\n"
"                    if your operating system enforces vsync in windowed mode and\n"
"                    the 'on' setting causes audio glitches or other issues in\n"
"                    windowed mode only. Vsync is only available with 'host-rate'\n"
"                    presentation (see 'presentation_mode').\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - For perfectly smooth scrolling in 2D games (e.g., in Pinball Dreams\n"
"    and Epic Pinball), you'll need a VRR monitor running in VRR mode and 'vsync'\n"
"    disabled. The scrolling in 70 Hz VGA games will always appear juddery on\n"
"    60 Hz fixed refresh rate monitors even with vsync enabled.\n"
"  - Usually, you'll only get perfectly smooth 2D scrolling in fullscreen mode,\n"
"    even on a VRR monitor.\n"
"  - For the best results, disable all frame cappers and global vsync overrides\n"
"    in your video driver settings."
msgstr ""
"Tryb synchronizacji pionowej obrazu (vsync):\n"
"  auto:      Ogranicza synchronizację tylko do przypadków, gdzie na pewno\n"
"             przyniesie to pozytywny efekt, np. na pełnym ekranie na monitorze\n"
"             o zmiennej częstotliwości odświeżania (domyślne).\n"
"  on:        Włącz synchronizację. Może zapobiec smużeniu obrazu w niektórych\n"
"             grach, ale zmniejszy wydajność i spowoduje gubienie ramek obrazu\n"
"             jeśli częstotliwość odświeżania w DOSie przekroczy częstotliwość\n"
"             odświeżania w systemie gospodarza (np. 70 Hz w DOSie, a 60 Hz\n"
"             w systemie).\n"
"  adaptive:  Włącza synchronizację jeśli częstotliwość odświeżania jest\n"
"             większa od częstotliwości odświeżania monitora, ale wyłącza jeśli\n"
"             jest poniżej tej wartości. W systemie macOS Jest to dobra\n"
"             alternatywa dla 'on'\n"
"             Działa tylko w trybach wyświetlania OpenGL, w innym wypadku\n"
"             działa jak 'on'.\n"
"  off:       Próbuje wyłączyć synchronizację pionową, co przyspieszy\n"
"             wyświetlanie poszczególnych ramek obrazu, ale może spowodować\n"
"             smużenie w niektórych grach.\n"
"  yield:     Pozwala kontrolować synchronizację systemowi gospodarza."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PRESENTATION_MODE"
msgid ""
"Select the frame presentation mode ('auto' by default):\n"
"  auto:       Use 'host-rate' if 'vsync' is enabled, otherwise use 'dos-rate'\n"
"              (default). See 'vsync' for further details.\n"
"  dos-rate:   Present frames at the refresh rate of the emulated DOS video mode.\n"
"              This is the best option on variable refresh rate (VRR) monitors.\n"
"              'vsync' is not availabe with 'dos-rate' presentation.\n"
"  host-rate:  Present frames at the refresh rate of the host display. Use this\n"
"              with 'vsync' enabled on fixed refresh rate monitors for fast-paced\n"
"              games where tearing is a problem. 'host-rate' combined with\n"
"              'vsync' disabled can be a good workaround on systems that always\n"
"              enforce blocking vsync at the OS level (e.g., forced 60 Hz vsync\n"
"              could cause problems with VGA games presenting frames at 70 Hz)."
msgstr ""
"Tryb wyświetlania ramek obrazu:\n"
"  auto:  Automatyczne opuszczanie ramek, żeby zapobiec przycięciom emulacji.\n"
"  cfr:   Wyświetlanie ramek ze stałą częstotliwością.\n"
"  vfr:   Wyświetlanie zmienionych ramek obrazu, ze zmienną częstotliwością.\n"
"Domyślnie 'auto'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CAPTURE_MOUSE"
msgid "Moved to [color=light-cyan][mouse][reset] section and renamed to [color=light-green]'mouse_capture'[reset]."
msgstr "Przeniesione do sekcji [mouse], nazwa zmieniona na 'mouse_capture'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SENSITIVITY"
msgid "Moved to [color=light-cyan][mouse][reset] section and renamed to [color=light-green]'mouse_sensitivity'[reset]."
msgstr "Przeniesione do sekcji [mouse], nazwa zmieniona na 'mouse_sensitivity'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_RAW_MOUSE_INPUT"
msgid "Moved to [color=light-cyan][mouse][reset] section and renamed to [color=light-green]'mouse_raw_input'[reset]."
msgstr "Przeniesione do sekcji [mouse], nazwa zmieniona na 'mouse_raw_input'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WAITONERROR"
msgid "Keep the console open if an error has occurred ('on' by default)."
msgstr "Czeka przed zamknięciem konsoli po wystąpieniu błędu (domyślnie włączone)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PRIORITY"
msgid ""
"Priority levels to apply when active and inactive, respectively.\n"
"('auto auto' by default)\n"
"'auto' lets the host operating system manage the priority."
msgstr ""
"Priorytety zadania, kiedy emulator jest aktywny/nieaktywny, odpowiednio.\n"
"   auto:  Pozwala zadecydować systemowi operacyjnemu gospodarza."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MUTE_WHEN_INACTIVE"
msgid "Mute the sound when the window is inactive ('off' by default)."
msgstr "Wycisza dźwięk, kiedy okno emulatora traci fokus (domyślnie wyłączone)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PAUSE_WHEN_INACTIVE"
msgid "Pause emulation when the window is inactive ('off' by default)."
msgstr "Zatrzymanie emulacji, kiedy okno emulatora traci fokus  (domyślnie wyłączone)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_KEYBOARD_CAPTURE"
msgid ""
"Capture system keyboard shortcuts ('off' by default).\n"
"When enabled, most system shortcuts such as Alt+Tab are captured and sent to\n"
"DOSBox Staging. This is useful for Windows 3.1x and some DOS programs with\n"
"unchangeable keyboard shortcuts that conflict with system shortcuts."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MAPPERFILE"
msgid ""
"Path to the mapper file ('mapper-sdl2-XYZ.map' by default, where XYZ is the\n"
"current version). Pre-configured maps are bundled in 'resources/mapperfiles'.\n"
"These can be loaded by name, e.g., with 'mapperfile = xbox/xenon2.map'.\n"
"Note: The '--resetmapper' command line option only deletes the default mapper\n"
"      file."
msgstr ""
"Plik używany do wczytania/zapisania mapowania klawiszy/zdarzeń (domyślnie\n"
"'mapper-sdl2-XYZ.map', gdzie XYZ to aktualna wersja emulatora).\n"
"Pre-konfigurowane pliki są dostępne w katalogu 'resources/mapperfiles'. Można\n"
"je załadować podając nazwę, np.: 'mapperfile = xbox/xenon2.map'\n"
"Uwaga: Opcja wiersza poleceń '-resetmapper' tylko usuwa domyślny plik."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SCREENSAVER"
msgid ""
"Use 'allow' or 'block' to override the SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER environment\n"
"variable which usually blocks the OS screensaver while the emulator is\n"
"running ('auto' by default)."
msgstr ""
"Ustawienie wygaszacza ekranu, ma pierwszeństwo przed zmienną środowiskową\n"
"SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER:\n"
"  allow:  Zezwala na włącznie wygaszacza ekranu podczas działania emulatora.\n"
"  block:  Nie zezwala systemowi gospodarza na jego włączenie.\n"
"Domyślnie 'auto'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_LANGUAGE"
msgid ""
"Select the DOS messages language:\n"
"  auto:     Detects the language from the host OS (default).\n"
"  <value>:  Loads a translation from the given file.\n"
"Notes:\n"
"  - The following language files are available:\n"
"    'br', 'de', 'en', 'es', 'fr', 'it', 'nl', 'pl' and 'ru'.\n"
"  - English is built-in, the rest is stored in the bundled\n"
"    'resources/translations' directory."
msgstr ""
"Język wyświetlanych wiadomości:\n"
"  auto:     Wybiera z ustawień systemu gospodarza (domyślne).\n"
"  <język>:  Loads a translation from the given file.\n"
"Uwagi:\n"
"  - Dostępne są następujące języki:\n"
"    'de', 'en', 'es', 'fr', 'it', 'nl', 'pl', 'pt_BR', oraz 'ru'.\n"
"  - Język angielski jest wbudowany; tłumaczenia umieszczone są w katalogu\n"
"    'resources/translations'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MACHINE"
msgid ""
"Set the video adapter or machine to emulate:\n"
"  hercules:       Hercules Graphics Card (HGC) (see 'monochrome_palette').\n"
"  cga_mono:       CGA adapter connected to a monochrome monitor (see\n"
"                  'monochrome_palette').\n"
"  cga:            IBM Color Graphics Adapter (CGA). Also enables composite\n"
"                  video emulation (see [composite] section).\n"
"  pcjr:           An IBM PCjr machine. Also enables PCjr sound and composite\n"
"                  video emulation (see [composite] section).\n"
"  tandy:          A Tandy 1000 machine with TGA graphics. Also enables Tandy\n"
"                  sound and composite video emulation (see [composite]\n"
"                  section).\n"
"  ega:            IBM Enhanced Graphics Adapter (EGA).\n"
"  svga_paradise:  Paradise PVGA1A SVGA card (no VESA VBE; 512K vmem by default,\n"
"                  can be set to 256K or 1MB with 'vmemsize'). This is the\n"
"                  closest to IBM's original VGA adapter.\n"
"  svga_et3000:    Tseng Labs ET3000 SVGA card (no VESA VBE; fixed 512K vmem).\n"
"  svga_et4000:    Tseng Labs ET4000 SVGA card (no VESA VBE; 1MB vmem by\n"
"                  default, can be set to 256K or 512K with 'vmemsize').\n"
"  svga_s3:        S3 Trio64 (VESA VBE 2.0; 4MB vmem by default, can be set to\n"
"                  512K, 1MB, 2MB, or 8MB with 'vmemsize') (default)\n"
"  vesa_oldvbe:    Same as 'svga_s3' but limited to VESA VBE 1.2.\n"
"  vesa_nolfb:     Same as 'svga_s3' (VESA VBE 2.0), plus the \"no linear\n"
"                  framebuffer\" hack (needed only by a few games)."
msgstr ""
"Typ emulowanej karty graficznej lub komputera:\n"
"  hercules:       Hercules Graphics Card (HGC) (patrz 'monochrome_palette').\n"
"  cga_mono:       Karta CGA podłączona do monitora czarno-białego (patrz\n"
"                  'monochrome_palette').\n"
"  cga:            IBM Color Graphics Adapter (CGA). Również włącza obraz\n"
"                  w trybie kompozytowym (patrz sekcja [composite]).\n"
"  pcjr:           IBM PCjr. Również włącza urządzenie dźwiękowe PCjr oraz\n"
"                  obraz w trybie kompozytowym (patrz sekcja [composite]).\n"
"  tandy:          Tandy 1000 z kartą graficzną TGA. Również włącza urządzenie\n"
"                  dźwiękowe Tandy oraz obraz w trybie kompozytowym (patrz\n"
"                  sekcja [composite]).\n"
"  ega:            IBM Enhanced Graphics Adapter (EGA).\n"
"  svga_paradise:  Paradise PVGA1A SVGA (bez VESA VBE; domyślnie 512K pamięci,\n"
"                  można zmienić na 256K lub 1MB opcją 'vmemsize'). Ta karta\n"
"                  jest najbliższa oryginalnej karcie IBM VGA.\n"
"  svga_et3000:    Tseng Labs ET3000 SVGA (bez VESA VBE; 512K pamięci).\n"
"  svga_et4000:    Tseng Labs ET4000 SVGA (bez VESA VBE; domyślnie 1MB pamięci,\n"
"                  można zmienić na 256K lub 1MB opcją 'vmemsize')).\n"
"  svga_s3:        S3 Trio64 (VESA VBE 2.0; domyślnie 4MB pamięci,\n"
"                  ustawić 512K, 1MB, 2MB lub 8MB opcją 'vmemsize') (domyślne).\n"
"  vesa_oldvbe:    Jak 'svga_s3', ale karta ograniczona do VESA VBE 1.2.\n"
"  vesa_nolfb:     Jak 'svga_s3' (VESA VBE 2.0), ale bez liniowego bufora ramki\n"
"                  (wymagane przez niektóre gry)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CAPTURES"
msgid "Moved to [capture] section and renamed to 'capture_dir'."
msgstr "Przeniesione do sekcji [capture], nazwa zmieniona na 'capture_dir'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MEMSIZE"
msgid ""
"Amount of memory of the emulated machine has in MB (16 by default).\n"
"Best leave at the default setting to avoid problems with some games,\n"
"though a few games might require a higher value.\n"
"There is generally no speed advantage when raising this value."
msgstr ""
"Rozmiar pamięci emulowanej maszyny w megabajtach (domyślnie 16).\n"
"Najlepiej nie zmieniać wartości bez potrzeby, gdyż może to powodować problemy\n"
"w niektórych grach (chociaż niektóre mogą wymagać większego rozmiaru).\n"
"Zwiększenie rozmiaru zazwyczaj nie poprawia wydajności."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MCB_FAULT_STRATEGY"
msgid ""
"How software-corrupted memory chain blocks should be handled:\n"
"  repair:  Repair (and report) faults using adjacent blocks (default).\n"
"  report:  Report faults but otherwise proceed as-is.\n"
"  allow:   Allow faults to go unreported (hardware behavior).\n"
"  deny:    Quit (and report) when faults are detected."
msgstr ""
"Obsługa uszkodzonych bloków MCB (Memory Control Blocks):\n"
"  repair:  Naprawia (i raportuje) używając sąsiednich bloków (domyślne).\n"
"  report:  Tylko raportuje błędy.\n"
"  allow:   Ignoruje problem, jak na rzeczywistym sprzęcie.\n"
"  deny:    Wyświetla błąd i kończy pracę."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VMEMSIZE"
msgid ""
"Video memory in MB (1-8) or KB (256 to 8192). 'auto' uses the default for\n"
"the selected video adapter ('auto' by default). See the 'machine' setting for\n"
"the list of valid options and defaults per adapter."
msgstr ""
"Rozmiar pamięci graficznej w megabajtach (1-8) lub kilobajtach (256-8192).\n"
"Ustawienie 'auto' (domyślne) wybiera typową dla danej karty graficznej.\n"
"Dozwolone wartości dla poszczególnych kart graficznych, a także ich wartości\n"
"domyślne, opisane są przy opcji 'machine'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VMEM_DELAY"
msgid ""
"Set video memory access delay emulation ('off' by default).\n"
"  off:      Disable video memory access delay emulation (default).\n"
"            This is preferable for most games to avoid slowdowns.\n"
"  on:       Enable video memory access delay emulation (3000 ns).\n"
"            This can help reduce or eliminate flicker in Hercules,\n"
"            CGA, EGA, and early VGA games.\n"
"  <value>:  Set access delay in nanoseconds. Valid range is 0 to 20000 ns;\n"
"            500 to 5000 ns is the most useful range.\n"
"Note: Only set this on a per-game basis when necessary as it slows down\n"
"      the whole emulator."
msgstr ""
"Emulacja opóźnienia dostępu do pamięci graficznej (domyślnie wyłączone).\n"
"  off:      Wyłącza emulację opóźnienia (domyślne). Ustawienie odpowiednie\n"
"            dla większości gier, nie powoduje utraty wydajności.\n"
"  on:       Włącza emulację opóźnienia (3000 ns). Może zredukować lub\n"
"            całkowicie zlikwidować migotanie obrazu w grach dla kart Hercules,\n"
"            CGA, EGA, lub wczesnych gier dla kart VGA.\n"
"  <value>:  Włącza emulację opóźnienia, o długości podanej w nanosekundach,\n"
"            dozwolone wartości to od 0 do 20000 ns; najbardziej użyteczne\n"
"            wartości to od 500 do 5000 ns.\n"
"Uwaga: Ustawienie powoduje utratę wydajności emulacji, należy używać wyłącznie\n"
"       dla wymagających go gier."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DOS_RATE"
msgid ""
"Override the emulated DOS video mode's refresh rate with a custom rate.\n"
"  default:  Don't override; use the emulated DOS video mode's refresh rate\n"
"            (default).\n"
"  host:     Override the refresh rate of all DOS video modes with the refresh\n"
"            rate of your monitor. This might allow you to play some 70 Hz VGA\n"
"            games with perfect vsync on a 60 Hz fixed refresh rate monitor (see\n"
"            'vsync' for further details).\n"
"  <value>:  Override the refresh rate of all DOS video modes with a fixed rate\n"
"            specified in Hz (valid range is from 24.000 to 1000.000). This is a\n"
"            niche option for a select few fast-paced mid to late 1990s 3D games\n"
"            for high refresh rate gaming.\n"
"\n"
"Note: Many games will misbehave when overriding the DOS video mode's refresh\n"
"      rate with non-standard values. This can manifest in glitchy video,\n"
"      sped-up or slowed-down audio, jerky mouse movement, mouse button presses\n"
"      not being registered, and even gameplay bugs. Overriding the DOS refresh\n"
"      rate is a hack that only works acceptably with a small subset of all DOS\n"
"      games (typically mid to late 1990s games)."
msgstr ""
"Częstotliwość odświeżania emulowanego obrazu:\n"
"  default:  Określona przez tryb graficzny (domyślne).\n"
"  host:     Taka, jak w systemie gospodarza (patrz parametr 'host_rate').\n"
"  <value>:  Dokładna wartość, pomiędzy 24.000 oraz 1000.000 Hz.\n"
"Uwaga: Zalecane jest ustawienie domyślne, innych wartości należy zawsze używać\n"
"       tylko dla konkretnej gry."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VESA_MODES"
msgid ""
"Controls which VESA video modes are available:\n"
"  compatible:  Only the most compatible VESA modes for the configured video\n"
"               memory size (default). Recommended with 4 or 8 MB of video\n"
"               memory ('vmemsize') for the widest compatiblity with games.\n"
"               320x200 high colour modes are excluded as they were not\n"
"               properly supported until the late '90s. The 256-colour linear\n"
"               framebuffer 320x240, 400x300, and 512x384 modes are also\n"
"               excluded as they cause timing problems in Build Engine games.\n"
"  halfline:    Same as 'compatible', but the 120h VESA mode is replaced with\n"
"               a special halfline mode used by Extreme Assault. Use only if\n"
"               needed.\n"
"  all:         All modes are available, including extra DOSBox-specific VESA\n"
"               modes. Use 8 MB of video memory for the best results. Some\n"
"               games misbehave in the presence of certain VESA modes; try\n"
"               'compatible' mode if this happens. The 320x200 high colour\n"
"               modes available in this mode are often required by late '90s\n"
"               demoscene productions."
msgstr ""
"Dostępne tryby graficzne VESA:\n"
"  compatible:  Zestaw najbardziej kompatybilnych trybów dla skonfigurowanego\n"
"               rozmiaru pamięci graficznej (domyślne). Zalecane dla 4 lub 8 MB\n"
"               pamięci graficznej ('vmemsize'). Tryby 320x200 z dużą ilością\n"
"               kolorów są pomijane, ponieważ gry nie obsługiwały ich poprawnie\n"
"               aż do późnych lat 90-tych. Tryby 256-kolorowe z liniowym buforem\n"
"               ramki w rozdzielczościach 320x240, 400x300, oraz 512x384 również\n"
"               są pomijane z uwagi na problemy występujące w grach opartych\n"
"               na silniku Build.\n"
"  halfline:    Podobnie jak 'compatible', ale tryb VESA 120h VESA jest\n"
"               zastąpiony specjalnym trybem używanym w grze Extreme Assault.\n"
"               Należy używać tylko, jeśli ten tryb jest potrzebny.\n"
"               needed.\n"
"  all:         Wszystkie tryby graficzne, włącznie ze specyficznymi dla\n"
"               emulatora DOSBox. Dla najlepszych rezultatów użyj 8 MB pamięci\n"
"               graficznej. Niektóre gry nie pracują poprawnie w przypadku\n"
"               obecności pewnych trybów graficznych; w takim przypadku użyj\n"
"               wartości 'compatible'. Wielokolorowe tryby 320x200 dostępne\n"
"               przy tym ustawieniu często są wymagane przez produkcje\n"
"               demoscenowe z późnych lat 90-tych."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VGA_8DOT_FONT"
msgid "Use 8-pixel-wide fonts on VGA adapters ('off' by default)."
msgstr "Zawsze używa czcionki 8 pikseli dla obrazu VGA (domyślnie wyłączone)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VGA_RENDER_PER_SCANLINE"
msgid ""
"Emulate accurate per-scanline VGA rendering ('on' by default).\n"
"Currently, you need to disable this for a few games, otherwise they will crash\n"
"at startup (e.g., Deus, Ishar 3, Robinson's Requiem, Time Warriors)."
msgstr ""
"Dokładna emulacja karty VGA linia po linii (domyślnie wyłączone).\n"
"Potrzebna do działania kilku gier, które bez tego ustawienia zawieszą się\n"
"przy starcie (np., Deus, Ishar 3, Robinson's Requiem, Time Warriors)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SPEED_MODS"
msgid ""
"Permit changes known to improve performance ('on' by default).\n"
"Currently, no games are known to be negatively affected by this.\n"
"Please file a bug with the project if you find a game that fails\n"
"when this is enabled so we will list them here."
msgstr ""
"Zezwala na zachowania emulatora, które poprawiają wydajność (domyślnie\n"
"włączone). Na chwilę obecną nie są znane żadne gry, które nie działają z tym\n"
"ustawieniem. Jeśli na taką natrafisz, zgłoś błąd zespołowi projektowemu."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_AUTOEXEC_SECTION"
msgid ""
"How autoexec sections are handled from multiple config files:\n"
"  join:       Combine them into one big section (legacy behavior; default).\n"
"  overwrite:  Use the last one encountered, like other config settings."
msgstr ""
"Sposób traktowania sekcji [autoexec] z kilku plików konfiguracyjnych:\n"
"  join:       Łączy w jedną sekcję [autoexec] (stare zachowanie, domyślne).\n"
"  overwrite:  Używa tylko ostatniej napotkanej sekcji."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_AUTOMOUNT"
msgid ""
"Mount 'drives/[c]' directories as drives on startup, where [c] is a lower-case\n"
"drive letter from 'a' to 'y' ('on' by default). The 'drives' folder can be\n"
"provided relative to the current directory or via built-in resources.\n"
"Mount settings can be optionally provided using a [c].conf file along-side\n"
"the drive's directory, with content as follows:\n"
"  [drive]\n"
"  type     = dir, overlay, floppy, or cdrom\n"
"  label    = custom_label\n"
"  path     = path-specification (e.g., path = %%path%%;c:\\tools)\n"
"  override_drive = mount the directory to this drive instead (default empty)\n"
"  verbose  = on or off\n"
"  readonly = on or off"
msgstr ""
"Podczas startu montuje katalog 'drives/[c]' jako dysk, gdzie [c] jest nazwą\n"
"dysku podaną jako mała litera od 'a' do 'y'. Katalog 'drives' powinien\n"
"znajdować się w aktualnym katalogu, w przeciwnym razie używany jest katalog z\n"
"zasobów emulatora. Dodatkowe ustawienia mogą być podane w formie pliku\n"
"[c].conf, znajdującego się tam, gdzie montowany katalog, z zawartością\n"
"jak poniżej:\n"
"  [drive]\n"
"  type     = dir, overlay, floppy lub cdrom\n"
"  label    = etykieta_dysku\n"
"  path     = ustawienia ścieżki wyszukiwania, np. path = %%path%%;c:\\tools\n"
"  override_drive = nadpisanie litery dysku (domyślnie puste)\n"
"  verbose  = true lub false\n"
"  readonly = true lub false"

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_STARTUP_VERBOSITY"
msgid ""
"Controls verbosity prior to displaying the program ('auto' by default):\n"
"  Verbosity   | Welcome | Early stdout\n"
"  high        |   yes   |    yes\n"
"  low         |   no    |    yes\n"
"  quiet       |   no    |    no\n"
"  auto        | 'low' if exec or dir is passed, otherwise 'high'"
msgstr ""
"Rodzaj informacji wyświetlanych po uruchomieniu emulatora (domyślnie 'auto'):\n"
"  Wartość     | Powitanie | Wczesna konsola\n"
"  high        |    tak    |    tak\n"
"  low         |    nie    |    tak\n"
"  quiet       |    nie    |    nie\n"
"  auto        | 'low' jeśli podano katalog lub plik wykonywalny,\n"
"              | 'high' w przeciwnym wypadku"

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ALLOW_WRITE_PROTECTED_FILES"
msgid ""
"Many games open all their files with writable permissions; even files that they\n"
"never modify. This setting lets you write-protect those files while still\n"
"allowing the game to read them ('on' by default). A second use-case: if you're\n"
"using a copy-on-write or network-based filesystem, this setting avoids\n"
"triggering write operations for these write-protected files."
msgstr ""
"Wiele gier otwiera swoje pliki z uprawnieniami do zapisu; nawet te, których\n"
"nigdy nie modyfikuje. To ustawienie pozwala zabezpieczyć te pliki przed\n"
"zapisem, wciąż pozwalając tym grom na ich otwieranie (domyślne).\n"
"Drugie zastosowanie: jeśli używasz systemu plików z funkcją copy-on-write,\n"
"lub sieciowego systemu plików, to ustawienie pozwala pominąć operację zapisu."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SHELL_CONFIG_SHORTCUTS"
msgid ""
"Allow shortcuts for simpler configuration management ('on' by default).\n"
"E.g., instead of 'config -set sbtype sb16', it is enough to execute\n"
"'sbtype sb16', and instead of 'config -get sbtype', you can just execute\n"
"the 'sbtype' command."
msgstr ""
"Zezwala na bezpośrednie zarządzania konfiguracją (domyślnie włączone), np.\n"
"zamiast 'config -set sbtype sb16' wystarczy wykonać 'sbtype sb16', a zamiast\n"
"'config -get sbtype' wystarczy wykonać polecenie 'sbtype'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_HARD_DISK_SPEED"
msgid ""
"Set the emulated hard disk speed ('maximum' by default).\n"
"  maximum:  As fast as possible, no slowdown (default)\n"
"  fast:     Typical mid-1990s hard disk speed (~15 MB/s)\n"
"  medium:   Typical early 1990s hard disk speed (~2.5 MB/s)\n"
"  slow:     Typical 1980s hard disk speed (~600 kB/s)"
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FLOPPY_DISK_SPEED"
msgid ""
"Set the emulated floppy disk speed ('maximum' by default).\n"
"  maximum:  As fast as possible, no slowdown (default)\n"
"  fast:     Extra-high density (ED) floppy speed (~120 kB/s)\n"
"  medium:   High density (HD) floppy speed (~60 kB/s)\n"
"  slow:     Double density (DD) floppy speed (~30 kB/s)"
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FRAMESKIP"
msgid "Consider capping frame rates using the 'host_rate' setting."
msgstr "Użyj ustawienia 'host_rate'."

#: src/config/setup.cpp:295
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_GLSHADER"
msgid ""
"Set an adaptive CRT monitor emulation shader or a regular GLSL shader in OpenGL\n"
"output modes ('crt-auto' by default). Adaptive CRT shader options:\n"
"  crt-auto:               Adaptive CRT shader that prioritises developer intent\n"
"                          and how people experienced the games at the time of\n"
"                          release (default). An appropriate shader variant is\n"
"                          auto-selected based the graphics standard of the\n"
"                          current video mode and the viewport size, irrespective\n"
"                          of the 'machine' setting. This means you'll get the\n"
"                          authentic single-scanned CGA and EGA monitor look with\n"
"                          visible scanlines in CGA and EGA games even on an\n"
"                          emulated VGA adapter. The sharp shader is used below\n"
"                          3.0x vertical scaling.\n"
"  crt-auto-machine:       A variation of 'crt-auto'; this emulates a fixed CRT\n"
"                          monitor for the video adapter configured via the\n"
"                          'machine' setting. E.g., CGA and EGA games will appear\n"
"                          double-scanned on an emulated VGA adapter.\n"
"  crt-auto-arcade:        Emulation of an arcade or home computer monitor with\n"
"                          a less sharp image and thick scanlines in low-\n"
"                          resolution video modes. This is a fantasy option that\n"
"                          never existed in real life, but it can be a lot of\n"
"                          fun, especially with DOS ports of Amiga games.\n"
"  crt-auto-arcade-sharp:  A sharper arcade shader variant for those who like the\n"
"                          thick scanlines but want to retain the sharpness of a\n"
"                          typical PC monitor.\n"
"\n"
"Other shader options include (non-exhaustive list):\n"
"  sharp:                  Upscale the image treating the pixels as small\n"
"                          rectangles, resulting in a sharp image with minimum\n"
"                          blur while maintaining the correct pixel aspect ratio.\n"
"                          This is the recommended option for those who don't\n"
"                          want to use the adaptive CRT shaders.\n"
"  bilinear:               Upscale the image using bilinear interpolation\n"
"                          (results in a blurry image).\n"
"  nearest:                Upscale the image using nearest-neighbour\n"
"                          interpolation (also known as \"no bilinear\"). This\n"
"                          results in the sharpest possible image at the expense\n"
"                          of uneven pixels, especially with non-square pixel\n"
"                          aspect ratios (this is less of an issue on high\n"
"                          resolution monitors).\n"
"\n"
"Start DOSBox Staging with the '--list-glshaders' command line option to see the\n"
"full list of available shaders. You can also use an absolute or relative path to\n"
"a file. In all cases, you may omit the shader's '.glsl' file extension."
msgstr ""
"Wybór shadera w trybach OpenGL. Lista dostępnych shaderów adaptacyjnych,\n"
"symulujących obraz monitora kineskopowego (CRT):\n"
"  crt-auto:               Shader symulujący obraz monitora z okresu wydania\n"
"                          danej gry (domyślne). Odpowiedni shader jest\n"
"                          wybierany bazując na trybie graficznym\n"
"                          i rozdzielczości, bez uwzględniania opcji\n"
"                          'machine' - zatem nawet podczas emulowania systemu\n"
"                          z kartą VGA, w przypadku uruchomienia gry\n"
"                          korzystającej z trybu EGA wyświetlone zostaną\n"
"                          wyraźne linie skanowania charakterystyczne\n"
"                          dla monitora EGA.\n"
"  crt-auto-machine:       Podobne do 'crt-auto', ale wybiera monitor\n"
"                          na podstawie opcji 'machine', np. gry korzystające\n"
"                          z trybu CGA lub EGA zostaną wyświetlone\n"
"                          jak na monitorze VGA.\n"
"  crt-auto-arcade:        Symuluje monitor maszyny arcade lub domowy monitor,\n"
"                          typowo mniej ostry od monitora PC, z grubymi liniami\n"
"                          skanowania w trybach graficznych niższej\n"
"                          rozdzielczości. Może być użyteczne np. dla gier\n"
"                          przeniesionych do systemu DOS z komputerów Amiga.\n"
"  crt-auto-arcade-sharp:  Ostrzejszy wariant shadera arcade, dla lubiących\n"
"                          grube linie skanowania, ale zachowuje ostrość typową\n"
"                          dla monitorów PC.\n"
"\n"
"Inne możliwe opcje (nie jest to wyczerpująca lista):\n"
"  sharp:                  Powiększa obraz traktując piksele jak prostokąty.\n"
"                          Daje ostry obraz z minimalnym rozmyciem.\n"
"  bilinear:               Powiększa obraz używając interpolacji bilinearnej.\n"
"                          Daje rozmyty obraz.\n"
"  nearest:                Powiększa obraz metodą najbliższego sąsiedztwa.\n"
"                          Daje najostrzejszy możliwy obraz za cenę nierównych\n"
"                          pikseli (ta wada jest mniej widoczna na monitorach\n"
"                          o wysokiej rozdzielczości).\n"
"\n"
"Aby dostać pełną listę dostępnych wartości, uruchom emulator z opcją wiersza\n"
"poleceń '--list-glshaders'. Możesz również podać ścieżkę względną lub\n"
"bezwzględną do pliku z shaderem, rozszerzenie pliku '.glsl' możesz pominąć."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ASPECT"
msgid ""
"Set the aspect ratio correction mode ('auto' by default):\n"
"  auto, on:            Apply aspect ratio correction for modern square-pixel\n"
"                       flat-screen displays, so DOS video modes with non-square\n"
"                       pixels appear as they would on a 4:3 display aspect\n"
"                       ratio CRT monitor the majority of DOS games were designed\n"
"                       for. This setting only affects video modes that use non-\n"
"                       square pixels, such as 320x200 or 640x400; square pixel\n"
"                       modes (e.g., 320x240, 640x480, and 800x600), are\n"
"                       displayed as-is.\n"
"  square-pixels, off:  Don't apply aspect ratio correction; all DOS video modes\n"
"                       will be displayed with square pixels. Most 320x200 games\n"
"                       will appear squashed, but a minority of titles (e.g.,\n"
"                       DOS ports of PAL Amiga games) need square pixels to\n"
"                       appear as the artists intended.\n"
"  stretch:             Calculate the aspect ratio from the viewport's\n"
"                       dimensions. Combined with the 'viewport' setting, this\n"
"                       mode is useful to force arbitrary aspect ratios (e.g.,\n"
"                       stretching DOS games to fullscreen on 16:9 displays) and\n"
"                       to emulate the horizontal and vertical stretch controls\n"
"                       of CRT monitors."
msgstr ""
"Korekcja proporcji obrazu (domyślnie 'auto'):\n"
"  auto, on:            Koryguje proporcje obrazu dla współczesnych płaskich\n"
"                       monitorów o kwadratowych pikselach, żeby obraz wyglądał\n"
"                       tak jak na monitorze CRT o proporcjach 4:3, dla których\n"
"                       napisano znaczącą większość gier DOSowych. Dotyczy\n"
"                       tylko trybów graficznych z prostokątnymi pikselami\n"
"                       (np. 320x200, 640x400); nie ma wpływu na tryby\n"
"                       graficzne z kwadratowymi pikselami (np. 640x480,\n"
"                       800x600).\n"
"  square-pixels, off:  Nie koryguj proporcji, wszystkie tryby graficzne są\n"
"                       wyświetlane kwadratowymi pikselami. Większość gier\n"
"                       pracujących w rozdzielczości 320x200 będzie wyglądała\n"
"                       nienaturalnie, ale niektóre (np. porty gier z Amigi)\n"
"                       wymagają tego ustawienia aby wyglądać zgodnie z\n"
"                       intencjami artystów.\n"
"  stretch:             Rozciąga obraz do obszaru wyświetlania. Razem z\n"
"                       ustawieniem 'viewport' pozwala na wymuszenie dowolnych\n"
"                       proporcji obrazu (np. rozciągnięcie gry do proporcji\n"
"                       16:9) i symulowanie ustawień rozciągnięcia obrazu\n"
"                       znanych z monitorów kineskopowych (CRT)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_INTEGER_SCALING"
msgid ""
"Constrain the horizontal or vertical scaling factor to the largest integer\n"
"value so the image still fits into the viewport ('auto' by default). The\n"
"configured aspect ratio is always maintained according to the 'aspect' and\n"
"'viewport' settings, which may result in a non-integer scaling factor in the\n"
"other dimension. If the image is larger than the viewport, the integer scaling\n"
"constraint is auto-disabled (same as 'off'). Possible values:\n"
"  auto:        A special vertical mode auto-enabled only for the adaptive CRT\n"
"               shaders (see `glshader`). This mode has refinements over standard\n"
"               vertical integer scaling: 3.5x and 4.5x scaling factors are also\n"
"               allowed, and integer scaling is disabled above 5.0x scaling.\n"
"  vertical:    Constrain the vertical scaling factor to integer values.\n"
"               This is the recommended setting for third-party shaders to avoid\n"
"               uneven scanlines and interference artifacts.\n"
"  horizontal:  Constrain the horizontal scaling factor to integer values.\n"
"  off:         No integer scaling constraint is applied; the image fills the\n"
"               viewport while maintaining the configured aspect ratio."
msgstr ""
"Ogranicza współczynnik poziomego lub pionowego skalowania obrazu do wartości\n"
"całkowitych (domyślnie 'auto'). Proporcje obrazu są zachowywane według\n"
"ustawień 'aspect' i 'viewport', co może wymusić niecałkowity współczynnik\n"
"skalowania w drugim wymiarze.\n"
"Ograniczenie jest automatycznie wyłączane, jeśli rozdzielczość wyświetlanego\n"
"obrazu jest mniejsza od wielkości obszaru wyświetlania (jak dla 'off').\n"
"  auto:        Używa 'vertical' dla shaderów symulujących obraz monitora\n"
"               kineskopowego, 'off' w pozostałych przypadkach (domyślne).\n"
"  vertical:    Ogranicza skalowanie obrazu w pionie do wartości całkowitych.\n"
"               Zalecane przy używaniu shaderów symulujących obraz monitora\n"
"               kineskopowego, pozwala uniknąć nierównych linii skanowania.\n"
"  horizontal:  Ogranicza skalowanie obrazu w poziomie do wartości całkowitych.\n"
"  off:         Brak ograniczeń we współczynniku skalowania obrazu, obraz\n"
"               wypełnia cały obszar wyświetlania."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VIEWPORT"
msgid ""
"Set the viewport size ('fit' by default). This is the maximum drawable area;\n"
"the video output is always contained within the viewport while taking the\n"
"configured aspect ratio into account (see 'aspect'). Possible values:\n"
"  fit:               Fit the viewport into the available window/screen\n"
"                     (default). There might be padding (black areas) around the\n"
"                     image with 'integer_scaling' enabled.\n"
"  WxH:               Set a fixed viewport size in WxH format in logical units\n"
"                     (e.g., 960x720). The specified size must not be larger than\n"
"                     the desktop. If it's larger than the window size, it will\n"
"                     be scaled to fit within the window.\n"
"  N%%:                Similar to 'WxH', but the size is specified as a percentage\n"
"                     of the desktop size.\n"
"  relative H%% V%%:    The viewport is set to a 4:3 aspect ratio rectangle fit\n"
"                     into the available window or screen, then is scaled by\n"
"                     the H and V horizontal and vertical scaling factors (valid\n"
"                     range is from 20%% to 300%%). The resulting viewport is\n"
"                     allowed to extend beyond the bounds of the window or\n"
"                     screen. Useful to force arbitrary display aspect ratios\n"
"                     with 'aspect = stretch' and to \"zoom\" into the image.\n"
"                     This effectively emulates the horizontal and vertical\n"
"                     stretch controls of CRT monitors.\n"
"Notes:\n"
"  - Using 'relative' mode with 'integer_scaling' enabled could lead to\n"
"    surprising (but correct) results.\n"
"  - You can use the 'Stretch Axis', 'Inc Stretch', and 'Dec Stretch' hotkey\n"
"    actions to set the stretch in 'relative' mode in real-time."
msgstr ""
"Rozmiar obszaru wyświetlania (domyślnie 'fit'). Jest to maksymalny rozmiar,\n"
"obraz zawsze się w nim mieści, a także uwzględnia skonfigurowane proporcje\n"
"('aspect'):\n"
"  fit:             Dopasowuje obszar wyświetlania do rozmiaru okna lub ekranu\n"
"                   (domyślne). Może utworzyć czarne pasy wokół obszaru\n"
"                   wyświetlania (wypełnienie), jeśli włączone jest\n"
"                   'integer_scaling'.\n"
"  WxH:             Ustawia stały obszar określony w formacie WxH w jednostkach\n"
"                   logicznych (np., 960x720). Rozmiar nie może być większy od\n"
"                   pulpitu. Jeśli zostanie podany większy, niż rozmiar okna,\n"
"                   zostanie przeskalowany żeby się zmieścił.\n"
"  N%%:              Podobnie jak 'WxH', ale określa rozmiar jako procent\n"
"                   rozmiaru pulpitu.\n"
"  relative H%% V%%:  Ustawia obszar wyświetlania o proporcjach 4:3, dopasowany\n"
"                   do rozmiaru okna/ekranu, następnie skaluje poziomo/pionowo\n"
"                   według parametrów H i V (dozwolony zakres od 20%% do 300%%).\n"
"                   Powstały w ten sposób obszar wyświetlania może rozciągać\n"
"                   się poza okno/ekran, pozwala to na powiększenie części\n"
"                   obrazu, zwłaszcza w połączeniu z ustawieniem 'aspect'.\n"
"Uwagi:\n"
"  - Użycie 'relative' w połączeniu z 'integer_scaling' może prowadzić do\n"
"    zaskakujących (ale poprawnych) rezultatów.\n"
"  - Można uzywać skrótów klawiszowych 'Stretch Axis', 'Inc Stretch', oraz\n"
"    'Dec Stretch' aby dostosować ustawienia 'relative' w czasie rzeczywistym."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MONOCHROME_PALETTE"
msgid ""
"Set the palette for monochrome display emulation ('amber' by default).\n"
"Works only with the 'hercules' and 'cga_mono' machine types.\n"
"Note: You can also cycle through the available palettes via hotkeys."
msgstr ""
"Barwa obrazu monochromatycznego (domyślnie 'amber'). Działa tylko z systemami\n"
"'hercules' oraz 'cga_mono'. Barwę można zmieniać skrótem klawiszowym."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CGA_COLORS"
msgid ""
"Set the interpretation of CGA RGBI colours ('default' by default). Affects all\n"
"machine types capable of displaying CGA or better graphics. Built-in presets:\n"
"  default:       The canonical CGA palette, as emulated by VGA adapters\n"
"                 (default).\n"
"  tandy <bl>:    Emulation of an idealised Tandy monitor with adjustable brown\n"
"                 level. The brown level can be provided as an optional second\n"
"                 parameter (0 - red, 50 - brown, 100 - dark yellow;\n"
"                 defaults to 50). E.g. tandy 100\n"
"  tandy-warm:    Emulation of the actual colour output of an unknown Tandy\n"
"                 monitor.\n"
"  ibm5153 <c>:   Emulation of the actual colour output of an IBM 5153 monitor\n"
"                 with a unique contrast control that dims non-bright colours\n"
"                 only. The contrast can be optionally provided as a second\n"
"                 parameter (0 to 100; defaults to 100), e.g. ibm5153 60\n"
"  agi-amiga-v1, agi-amiga-v2, agi-amiga-v3:\n"
"                 Palettes used by the Amiga ports of Sierra AGI games.\n"
"  agi-amigaish:  A mix of EGA and Amiga colours used by the Sarien\n"
"                 AGI-interpreter.\n"
"  scumm-amiga:   Palette used by the Amiga ports of LucasArts EGA games.\n"
"  colodore:      Commodore 64 inspired colours based on the Colodore palette.\n"
"  colodore-sat:  Colodore palette with 20%% more saturation.\n"
"  dga16:         A modern take on the canonical CGA palette with dialed back\n"
"                 contrast.\n"
"You can also set custom colours by specifying 16 space or comma separated\n"
"colour values, either as 3 or 6-digit hex codes (e.g. #f00 or #ff0000 for full\n"
"red), or decimal RGB triplets (e.g. (255, 0, 255) for magenta). The 16 colours\n"
"are ordered as follows:\n"
"  black, blue, green, cyan, red, magenta, brown, light-grey, dark-grey,\n"
"  light-blue, light-green, light-cyan, light-red, light-magenta, yellow, white.\n"
"Their default values, shown here in 6-digit hex code format, are:\n"
"  #000000 #0000aa #00aa00 #00aaaa #aa0000 #aa00aa #aa5500 #aaaaaa\n"
"  #555555 #5555ff #55ff55 #55ffff #ff5555 #ff55ff #ffff55 #ffffff"
msgstr ""
"Odwzorowanie barwy CGA RGBI (domyślnie 'default'). Dotyczy wszystkich maszyn\n"
"zdolnych do wyświetlania obrazu CGA lub lepszego. Wbudowane ustawienia:\n"
"  default:       Paleta CGA emulowanej przez kartę VGA (domyślne).\n"
"  tandy [BL]:    Wyidealizowany monitor Tandy, z regulowanym poziomem brązu\n"
"                 (0 - czerwony, 50 - brązowy, 100 - ciemnożółty).\n"
"                 Domyślnie 50.\n"
"  tandy-warm:    Rzeczywiste barwy monitora Tandy.\n"
"  ibm5153 [C]:   Rzeczywiste barwy monitora IBM 5153, z regulacją kontrastu,\n"
"                 która przyciemnia jedynie kolory inne do jasnych\n"
"                 (od 0 do 100; domyślnie 100).\n"
"  agi-amiga-v1, agi-amiga-v2, agi-amiga-v3:\n"
"                 Palety barw używane przez porty gier Sierra AGI na komputery\n"
"                 Amiga; więcej informacji (po angielsku) w instrukcji.\n"
"  agi-amigaish:  Miks barw EGA i kolorów komputera Amiga, używany przez\n"
"                 interpreter Sarien AGI.\n"
"  scumm-amiga:   Paleta używana przez porty gier LucasArts EGA na\n"
"                 komputery Amiga.\n"
"  colodore:      Zainspirowane przez komputer Commodore 64 i paletę Colodore.\n"
"  colodore-sat:  Paleta Colodore z nasyceniem większym o 20%%.\n"
"  dga16:         Nowoczesne podejście do palety CGA, ze stonowanym kontrastem.\n"
"Można również podać własny zestaw kolorów, jako 16 rozdzielonych spacjami\n"
"lub przecinkami wartości, jako 3- lub 6-cyfrowe liczby szesnastkowe (np. #f00\n"
"lub #ff0000 to czerwony) lub dziesiętne triplety RGB, (np. (255, 0, 255) to\n"
"magenta). Paleta 16 kolorów jest ułożona następująco:\n"
"czarny, niebieski, zielony, cyjan, czerwony, magenta, brązowy, jasno-szary,\n"
"ciemno-szary, jasno-niebieski, jasno-zielony, jasny cyjan, jasno-czerwony,\n"
"jasny magenta, żółty, biały.\n"
"Ich domyślne wartości, jako 6-cyfrowe liczby szesnastkowe, to odpowiednio:\n"
"#000000 #0000aa #00aa00 #00aaaa #aa0000 #aa00aa #aa5500 #aaaaaa\n"
"#555555 #5555ff #55ff55 #55ffff #ff5555 #ff55ff $ffff55 #ffffff"

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SCALER"
msgid ""
"Software scalers are deprecated in favour of hardware-accelerated options:\n"
"  - If you used the normal2x/3x scalers, consider using 'integer_scaling'\n"
"    with `glshader = sharp` and optionally setting the desired 'window_size'\n"
"    or 'viewport' size.\n"
"  - If you used an advanced scaler, consider one of the 'glshader' options."
msgstr ""
"Skalery programowe zostały usunięte, musisz użyć skalowania sprzętowego:\n"
"  - Zamiast normal2x/3x, użyj ustawień 'windowresolution' oraz\n"
"    'viewport', rozważ użycie 'integer_scaling'.\n"
"  - W innym przypadku spróbuj użyj opcji 'glshader'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_COMPOSITE"
msgid ""
"Enable composite mode on start (only for 'cga', 'pcjr', and 'tandy' machine\n"
"types; 'auto' by default). 'auto' lets the program decide.\n"
"Note: Fine-tune the settings below (i.e., 'hue') using the composite hotkeys,\n"
"      then copy the new settings from the logs into your config."
msgstr ""
"Włącza trybu sygnału kompozytowego (tylko dla maszyn 'cga', 'pcjr', oraz\n"
"'tandy', domyślnie 'auto'); 'auto' pozwala zdecydować oprogramowaniu.\n"
"Porada: Dopasuj ustawienia poniżej przy pomocy skrótów klawiszowych, następnie\n"
"        odczytaj ustawienia z konsoli tekstowej i wpisz je do pliku\n"
"        konfiguracyjnego."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ERA"
msgid ""
"Era of composite technology ('auto' by default).\n"
"When 'auto', PCjr uses 'new', and CGA/Tandy use 'old'."
msgstr ""
"Epoka sygnału kompozytowego. Wartość 'auto' (domyślne) wybiera 'new' dla PCjr,\n"
"a 'old' dla maszyn CGA oraz Tandy."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_HUE"
msgid ""
"Hue of the RGB palette (0 by default).\n"
"For example, adjust until the sky is blue."
msgstr ""
"Odcień (domyślnie 0).\n"
"Pozwala na wyregulowanie kolorów tak, żeby np. niebo było niebieskie."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SATURATION"
msgid "Intensity of colors, from washed out to vivid (100 by default)."
msgstr "Nasycenie kolorów, od wyblakłych po żywe (domyślnie 100)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CONTRAST"
msgid "Ratio between the dark and light area (100 by default)."
msgstr "Kontrast pomiędzy jasnym a ciemnym obszarem obrazu (domyślnie 100)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BRIGHTNESS"
msgid "Luminosity of the image, from dark to light (0 by default)."
msgstr "Jasność obrazu, od ciemnej do jasnej (domyślnie 0)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CONVERGENCE"
msgid "Convergence of subpixel elements, from blurry to sharp (0 by default)."
msgstr "Zbieżność subpikseli, od obrazu rozmytego po ostry (domyślnie 0)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CORE"
msgid ""
"Type of CPU emulation core to use ('auto' by default).\n"
"  auto:     'normal' core for real mode programs, 'dynamic' core for protected\n"
"            mode programs (default). Most programs will run correctly with this\n"
"            setting.\n"
"  normal:   The DOS program is interpreted instruction by instruction. This\n"
"            yields the most accurate timings, but puts 3-5 times more load on\n"
"            the host CPU compared to the 'dynamic' core. Therefore, it's\n"
"            generally only recommended for real mode programs that don't need\n"
"            a fast emulated CPU or are timing-sensitive. The 'normal' core is\n"
"            also necessary for programs that self-modify their code.\n"
"  simple:   The 'normal' core optimised for old real mode programs; it might\n"
"            give you slightly better compatibility with older games. Auto-\n"
"            switches to the 'normal' core in protected mode.\n"
"  dynamic:  The instructions of the DOS program are translated to host CPU\n"
"            instructions in blocks and are then executed directly. This puts\n"
"            3-5 times less load on the host CPU compared to the 'normal' core,\n"
"            but the timings might be less accurate. The 'dynamic' core is a\n"
"            necessity for demanding DOS programs (e.g., 3D SVGA games).\n"
"            Programs that self-modify their code might misbehave or crash on\n"
"            the 'dynamic' core; use the 'normal' core for such programs."
msgstr ""
"Sposób emulacji procesora (domyślnie 'auto').\n"
"  auto:     'normal' dla programów działających w trybie rzeczywistym,\n"
"            'dynamic' dla programów działających w trybie chronionym\n"
"            (domyślne). Odpowiednie w większości przypadków.\n"
"  normal:   Program jest interpretowany instrukcja po instrukcji. Zwiększa to\n"
"            dokładność, ale jest 3-5 razy wolniejsze, niż 'dynamic'. Zalecane\n"
"            do programów wrażliwych na zależności czasowe, jest niezbędne\n"
"            dla programów samomodyfikujących się.\n"
"  simple:   Podobne do 'normal', zoptymalizowane dla starych programów trybu\n"
"            rzeczywistego; może poprawić kompatybilność ze starszymi grami.\n"
"            W trybie chronionym przełącza się automatycznie na 'normal'.\n"
"  dynamic:  Instrukcje programu są tłumaczone na instrukcje systemu gospodarza\n"
"            całymi blokami i wykonywane bezpośrednio. Jest to 3-5 razy szybsze,\n"
"            niż 'normal', ale zależności czasowe są emulowane mniej dokładnie.\n"
"            Konieczne przy wymagających grach (np. grach 3D dla kart SVGA).\n"
"            Programy samomodyfikujące się nie działają poprawnie z tym\n"
"            ustawieniem, wymagają 'normal'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CPUTYPE"
msgid ""
"CPU type to emulate ('auto' by default).\n"
"You should only change this if the program doesn't run correctly on 'auto'.\n"
"  auto:          The fastest and most compatible setting (default).\n"
"                 Technically, this is '386_fast' plus 486 CPUID, 486 CR\n"
"                 register behaviour, and extra 486 instructions.\n"
"  386:           386 CPUID and 386 specific page access level calculation.\n"
"  386_fast:      Same as '386' but with loose page privilege checks which is\n"
"                 much faster.\n"
"  386_prefetch:  Same as '386_fast' plus accurate CPU prefetch queue emulation.\n"
"                 Requires 'core = normal'. This setting is necessary for\n"
"                 programs that self-modify their code or employ anti-debugging\n"
"                 tricks. Games that require '386_prefetch' include Contra, FIFA\n"
"                 International Soccer (1994), Terminator 1, and X-Men: Madness\n"
"                 in The Murderworld.\n"
"  486:           486 CPUID, 486+ specific page access level calculation, 486 CR\n"
"                 register behaviour, and extra 486 instructions.\n"
"  pentium:       Same as '486' but with Pentium CPUID, Pentium CR register\n"
"                 behaviour, and RDTSC instruction support. Recommended for\n"
"                 Windows 3.x games (e.g., Betrayal in Antara).\n"
"  pentium_mmx:   Same as 'pentium' plus MMX instruction set support. Very few\n"
"                 games use MMX instructions; it's mostly only useful for\n"
"                 demoscene productions."
msgstr ""
"Typ emulowanego procesora (domyślnie 'auto'). Należy zmienić wyłącznie jeśli\n"
"program nie działa poprawnie w trybie 'auto'.\n"
"  auto:          Zazwyczaj najszybsze i najbardziej kompatybilne (domyślne).\n"
"                 W rzeczywistości jest to '386_fast', z instrukcją CPUID\n"
"                 procesora 486, zachowaniem rejestru CR jak dla 486,\n"
"                 z dodatkowymi instrukcjami procesora 486.\n"
"  386:           CPUID jak dla procesora 386, kalkulacja praw dostępu do stron\n"
"                 pamięci również jak dla 386.\n"
"  386_fast:      Jak '386', ale z mniej dokładnym sprawdzaniem praw dostępu\n"
"                 do stron pamięci, przez co jest znacznie szybsze.\n"
"  386_prefetch:  Jak '386_fast', ale z dokładną symulacją kolejki prefetch.\n"
"                 Wymaga 'core = normal'. Jest niezbędne dla programów\n"
"                 samomodyfikujących się lub stosujących sztuczki przeciwko\n"
"                 debugowaniu. Wymagane między innymi przez gry: Contra,\n"
"                 FIFA International Soccer (1994), Terminator 1,\n"
"                 X-Men: Madness in The Murderworld.\n"
"  486:           CPUID jak dla procesora 486, kalkulacja praw dostępu do stron\n"
"                 pamięci również jak dla 486, zachowanie rejestru CR jak dla\n"
"                 486, dodatkowe instrukcje procesora 486.\n"
"  pentium:       Jak '486', ale z instrukcją CPUID jak dla procesora Pentium,\n"
"                 zachowanie rejestru CR jak dla Pentium, obsługa RDTSC.\n"
"                 Zalecane dla gier działających pod systemem Windows 3.x (np.\n"
"                 Betrayal in Antara).\n"
"  pentium_mmx:   Jak 'pentium', ale z instrukcjami MMX. Bardzo niewiele gier\n"
"                 używa instrukcji MMX, jest to użyteczne głównie dla produkcji\n"
"                 demoscenowych."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CYCLES"
msgid ""
"The 'cycles' setting is deprecated but still accepted;\n"
"please use 'cpu_cycles', 'cpu_cycles_protected' and 'cpu_throttle' instead."
msgstr ""
"Ustawienie 'cycles' jest przestarzałe, ale wciąż akceptowane; w zamian użyj\n"
"'cpu_cycles', 'cpu_cycles_protected', oraz 'cpu_throttle'; 'cycles' zostanie\n"
"w przyszłości usunięte."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CPU_CYCLES"
msgid ""
"Speed of the emulated CPU ('3000' by default). If 'cpu_cycles_protected' is on\n"
"'auto', this sets the cycles for both real and protected mode programs.\n"
"  <number>:  Emulate a fixed number of cycles per millisecond (roughly\n"
"             equivalent to MIPS). Valid range is from 50 to 2000000.\n"
"  max:       Emulate as many cycles as your host CPU can handle on a single\n"
"             core. The number of cycles per millisecond can vary; this might\n"
"             cause issues in some DOS programs.\n"
"Notes:\n"
"  - Setting the CPU speed to 'max' or to high fixed values may result in sound\n"
"    drop-outs and general lagginess.\n"
"  - Set the lowest fixed cycles value that runs the game at an acceptable speed\n"
"    for the best results.\n"
"  - Ballpark cycles values for common CPUs. DOSBox does not do cycle-accurate\n"
"    CPU emulation, so treat these as starting points, then fine-tune per game.\n"
"      8088 (4.77 MHz)     300\n"
"      286-8               700\n"
"      286-12             1500\n"
"      386SX-20           3000\n"
"      386DX-33           6000\n"
"      386DX-40           8000\n"
"      486DX-33          12000\n"
"      486DX/2-66        25000\n"
"      Pentium 90        50000\n"
"      Pentium MMX-166  100000\n"
"      Pentium II 300   200000"
msgstr ""
"Szybkość emulowanego procesora (domyślnie '3000'). Jeśli 'cpu_cycles_protected'\n"
"ma wartość 'auto', wartość jest używana zarówno dla programów działających\n"
"w trybie rzeczywistym, jak i chronionym.\n"
"  <liczba>:  Emuluje stałą ilość cykli w ciągu milisekundy (mniej-więcej\n"
"             odpowiednik MIPS). Dozwolone są wartości od 50 do 2000000.\n"
"  max:       Emuluje tyle cykli, ile system gospodarza jest w stanie przy\n"
"             użyciu jednego rdzenia. Ilość cykli na milisekundę będzie się\n"
"             zmieniać, może to powodować problemy w niektórych programach DOS.\n"
"Uwagi:\n"
"  - Ustawienie 'max' może powodować przycinanie i opóźnienia (lagi) dźwięku.\n"
"  - Najlepsze rezultaty daje najniższa liczba pozwalająca grze działać płynnie.\n"
"  - DOSBox nie emuluje procesorów z dokładnością co do cykla, ale poniższe\n"
"    wartości, odpowiadające mniej-więcej poszczególnym procesorom, mogą być\n"
"    dobrym punktem wyjścia.\n"
"      8088 (4.77 MHz)     300\n"
"      286-8               700\n"
"      286-12             1500\n"
"      386SX-20           3000\n"
"      386DX-33           6000\n"
"      386DX-40           8000\n"
"      486DX-33          12000\n"
"      486DX/2-66        25000\n"
"      Pentium 90        50000\n"
"      Pentium MMX-166  100000\n"
"      Pentium II 300   200000"

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CPU_CYCLES_PROTECTED"
msgid ""
"Speed of the emulated CPU for protected mode programs only\n"
"('60000' by default).\n"
"  auto:      Use the `cpu_cycles' setting.\n"
"  <number>:  Emulate a fixed number of cycles per millisecond (roughly\n"
"             equivalent to MIPS). Valid range is from 50 to 2000000.\n"
"  max:       Emulate as many cycles as your host CPU can handle on a single\n"
"             core. The number of cycles per millisecond can vary; this might\n"
"             cause issues in some DOS programs.\n"
"Note: See 'cpu_cycles' setting for further info."
msgstr ""
"Szybkość emulowanego procesora dla programów działających w trybie chronionym\n"
"(domyślnie '60000).\n"
"  auto:      Użyj wartości `cpu_cycles'.\n"
"  <liczba>:  Emuluje stałą ilość cykli w ciągu milisekundy (mniej-więcej\n"
"             odpowiednik MIPS). Dozwolone są wartości od 50 do 2000000.\n"
"  max:       Emuluje tyle cykli, ile system gospodarza jest w stanie przy\n"
"             użyciu jednego rdzenia. Ilość cykli na milisekundę będzie się\n"
"             zmieniać, może to powodować problemy w niektórych programach DOS.\n"
"Uwaga: Więcej informacji znajdziesz w opisie 'cpu_cycles'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CPU_THROTTLE"
msgid ""
"Throttle down the number of emulated CPU cycles dynamically if your host CPU\n"
"cannot keep up ('off' by default).\n"
"Only affects fixed cycles settings. When enabled, the number of cycles per\n"
"millisecond can vary; this might cause issues in some DOS programs."
msgstr ""
"Dynamicznie ogranicza ilość emulowanych cykli procesora, jeśli system\n"
"gospodarza nie jest w stanie emulować zadanej liczby (domyślnie wyłączone).\n"
"Działa jedynie w przypadku ustawienia stałej liczby cykli. Po włączeniu\n"
"ilość cykli na milisekundę będzie się zmieniać, może to powodować problemy\n"
"w niektórych programach DOS."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CYCLEUP"
msgid ""
"Number of cycles to add with the 'Inc Cycles' hotkey (10 by default).\n"
"Values lower than 100 are treated as a percentage increase."
msgstr ""
"Ilość cykli na milisekundę, która zostanie dodana po naciśnięciu skrótu\n"
"klawiszowego. Skróty klawiszowe można wyświetlić poleceniem 'intro'.\n"
"Ustawienie mniejsze niż 100 jest traktowane jak wartość w procentach\n"
"(domyślnie 10)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CYCLEDOWN"
msgid ""
"Number of cycles to subtract with the 'Dec Cycles' hotkey (20 by default).\n"
"Values lower than 100 are treated as a percentage decrease."
msgstr ""
"Ilość cykli na milisekundę, która zostanie odjęta po naciśnięciu skrótu\n"
"klawiszowego. Ustawienie mniejsze niż 100 jest traktowane jak wartość w\n"
"procentach (domyślnie 20)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VOODOO"
msgid ""
"Enable 3dfx Voodoo emulation ('on' by default). This is authentic low-level\n"
"emulation of the Voodoo card without any OpenGL passthrough, so it requires a\n"
"powerful CPU. Most games need the DOS Glide driver called 'GLIDE2X.OVL' to be\n"
"in the path for 3dfx mode to work. Many games include their own Glide driver\n"
"variants, but for some you need to provide a suitable 'GLIDE2X.OVL' version.\n"
"A small number of games integrate the Glide driver into their code, so they\n"
"don't need 'GLIDE2X.OVL'."
msgstr "Włącza emulację karty 3dfx Voodoo (domyślnie włączone)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VOODOO_MEMSIZE"
msgid ""
"Set the amount of video memory for 3dfx Voodoo graphics. The memory is used by\n"
"the Frame Buffer Interface (FBI) and Texture Mapping Unit (TMU) as follows:\n"
"   4: 2 MB for the FBI and one TMU with 2 MB (default).\n"
"  12: 4 MB for the FBI and two TMUs, each with 4 MB."
msgstr ""
"Wielkość pamięci (w megabajtach) emulowanej karty 3dfx Voodooo, 4 lub 12 MB.\n"
"Pamięć jest dzielona na Frame Buffer Interface (FBI) oraz Texture Mapping Unit\n"
"(TMU) w następujący sposób:\n"
"   4: 2 MB dla FBI, jeden TMU z 2 MB pamięci (domyślne).\n"
"  12: 4 MB dla FBI, dwa TMUs, każdy z 4 MB pamięci."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VOODOO_MULTITHREADING"
msgid "Renamed to 'voodoo_threads'"
msgstr "Nazwa zmieniona na 'voodoo_threads'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VOODOO_THREADS"
msgid ""
"Use threads to improve 3dfx Voodoo performance:\n"
"  auto:     Use up to 16 threads based on available CPU cores (default).\n"
"  <value>:  Set a specific number of threads between 1 and 128.\n"
"Note: Setting this to a higher value than the number of logical CPUs your\n"
"      hardware supports is very likely to harm performance. This has been\n"
"      measured to scale well up to 8-16 threads, but it has not been tested\n"
"      on a many-core CPU. If you have a Threadripper or similar CPU, please\n"
"      let us know how it goes."
msgstr ""
"Używa wątków procesora do polepszenia wydajności karty 3dfx:\n"
"  auto:       Używa do 8 wątków, zależnie od ilości rdzeni (domyślne).\n"
"  <wartość>:  Używa określonej ilości wątków, od 1 do 128.\n"
"Uwaga: Wartość większa od ilości logicznych procesorów najprawdopodobniej\n"
"       obniży wydajność. Sprawdzono, że wydajność skaluje się do około 8-16\n"
"       wątków, ale ustawienie nie było testowane na procesorach z bardzo dużą\n"
"       ilością rdzeni; jeśli posiadasz procesor Threadripper lub podobny,\n"
"       daj znać jak się on zachowuje."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VOODOO_BILINEAR_FILTERING"
msgid ""
"Use bilinear filtering to emulate the 3dfx Voodoo's texture smoothing effect\n"
"('on' by default). Bilinear filtering can impact frame rates on slower systems;\n"
"try turning it off if you're not getting adequate performance."
msgstr ""
"Używa filtrowania bilinearnego żeby zasymulować efekt wygładzania tekstur\n"
"(domyślnie wyłączone). Zalecane jedynie dla szybkich komputerów,\n"
"na wolniejszych maszynach może doprowadzić do spadku ilości ramek na sekundę."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CAPTURE_DIR"
msgid ""
"Directory where the various captures are saved, such as audio, video, MIDI\n"
"and screenshot captures. ('capture' in the current working directory by\n"
"default)."
msgstr ""
"Katalog do zapisywania przechwyconego dźwięku, muzyki w formacie MIDI, zrzutów\n"
"ekranu, itd. (domyślnie 'capture')."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DEFAULT_IMAGE_CAPTURE_FORMATS"
msgid ""
"Set the capture format of the default screenshot action ('upscaled' by\n"
"default):\n"
"  upscaled:  The image is bilinear-sharp upscaled and the correct aspect\n"
"             ratio is maintained, depending on the 'aspect' setting. The\n"
"             vertical scaling factor is always an integer. For example,\n"
"             320x200 content is upscaled to 1600x1200 (5:6 integer scaling),\n"
"             640x480 to 1920x1440 (3:3 integer scaling), and 640x350 to\n"
"             1400x1050 (2.1875:3 scaling; fractional horizontally and\n"
"             integer vertically). The filenames of upscaled screenshots\n"
"             have no postfix (e.g. 'image0001.png').\n"
"  rendered:  The post-rendered, post-shader image shown on the screen is\n"
"             captured. The filenames of rendered screenshots end with\n"
"             '-rendered' (e.g. 'image0001-rendered.png').\n"
"  raw:       The contents of the raw framebuffer is captured (this always\n"
"             results in square pixels). The filenames of raw screenshots\n"
"             end with '-raw' (e.g. 'image0001-raw.png').\n"
"If multiple formats are specified separated by spaces, the default\n"
"screenshot action will save multiple images in the specified formats.\n"
"Keybindings for taking single screenshots in specific formats are also\n"
"available."
msgstr ""
"Format zapisywanych zrzutów ekranu (domyślnie 'upscaled'):\n"
"  upscaled:  Obraz jest skalowany tak, aby wysokość zrzutu ekranu była około\n"
"             1200 pikseli, a prawidłowe proporcje obrazu zostały zachowane (w\n"
"             zależności od opcji 'aspect'). Współczynnik skalowania pionowego\n"
"             zawsze jest liczbą całkowitą. Np. obraz 320x200 jest\n"
"             przeskalowywany do rozdzielczości 1600x1200 (skalowanie 5:6,\n"
"             640x480 do rozdzielczości 1920x1440 (skalowanie 3:3), a 640x350\n"
"             do rozdzielczości 1867x1400 (skalowanie 2.9165:4, tylko\n"
"             rozdzielczość pionowa jest skalowana współczynnikiem całkowitym).\n"
"             Nazwy plików nie mają dodanej końcówki określającej rodzaj zrzutu\n"
"             ekranu (np. 'image0001.png').\n"
"  rendered:  Zapisuje obraz po renderingu i zastosowaniu shaderów, w takie\n"
"             formie, w jakiej jest wyświetlany na ekranie. Nazwy plików kończą\n"
"             się na '-rendered' (np. 'image0001-rendered.png').\n"
"  raw:       Zapisuje nieprzetworzoną zawartość bufora ramki (stare\n"
"             zachowanie; rezultatem są kwadratowe piksele).\n"
"             Nazwy plików kończą się na '-raw' (np. 'image0001-raw.png').\n"
"Można podać więcej wartości, rozdzielonych spacjami, spowoduje to zapisanie\n"
"zrzutu ekranu we wszystkich wybranych formatach."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MOUSE_CAPTURE"
msgid ""
"Set the mouse capture behaviour:\n"
"  onclick:   Capture the mouse when clicking any mouse button in the window\n"
"             (default).\n"
"  onstart:   Capture the mouse immediately on start. Might not work correctly\n"
"             on some host operating systems.\n"
"  seamless:  Let the mouse move seamlessly between the DOSBox window and the\n"
"             rest of the desktop; captures only with middle-click or hotkey.\n"
"             Seamless mouse does not work correctly with all the games.\n"
"             Windows 3.1x can be made compatible with a custom mouse driver.\n"
"  nomouse:   Hide the mouse and don't send mouse input to the game.\n"
"For touch-screen control, use 'seamless'."
msgstr ""
"Sposób przejmowania kursora myszy:\n"
"  onclick:   Po kliknięciu w obrębie okna emulatora (domyślne).\n"
"  onstart:   Natychmiast po starcie. Może nie działać poprawnie z niektórymi\n"
"             systemami operacyjnymi.\n"
"  seamless:  Kursor myszy płynnie zintegrowany z kursorem systemu gospodarza.\n"
"             Przejmuje kursor po kliknięciu środkowym przyciskiem myszy.\n"
"             Może być niekompatybilne z niektórymi grami, Windows 3.1x\n"
"             wymaga specjalnego sterownika myszy do poprawnego działania.\n"
"  nomouse:   Tryb bez użycia myszy; nie przekazuje ruchów myszy do programu.\n"
"             Mysz pozostaje widoczna dla uruchomionych gier/programów.\n"
"Jeśli chcesz używać ekranu dotykowego, wybierz ustawienie 'seamless'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MOUSE_MIDDLE_RELEASE"
msgid ""
"Release the captured mouse by middle-clicking, and also capture it in\n"
"seamless mode ('on' by default)."
msgstr ""
"Czy środkowy przycisk myszy ma zwalniać przejęty kursor (domyślnie włączone).\n"
"Również włącza przejmowanie kursora środkowym przyciskiem w trybie 'seamless'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MOUSE_MULTI_DISPLAY_AWARE"
msgid ""
"Allow seamless mouse behavior and mouse pointer release to work in fullscreen\n"
"mode on systems with more than one display ('on' by default).\n"
"Note: You should disable this if it incorrectly detects multiple displays\n"
"      when only one should actually be used. This might happen if you are\n"
"      using mirrored display mode or using an AV receiver's HDMI input for\n"
"      audio-only listening."
msgstr ""
"Pozwala na działanie trybu 'seamless' i zwolnienie kursora myszy na pełnym\n"
"ekranie, jeśli system ma więcej niż jeden monitor (domyślnie włączone).\n"
"Uwaga: Wyłącz, jeśli niepoprawnie wykrywa więcej niż jeden monitor, gdy w\n"
"       rzeczywistości tylko jeden powinien być użyty. Może się tak zdarzyć,\n"
"       jeśli używasz zduplikowanego wyświetlania (mirroringu), lub podłączyłeś\n"
"       amplituner przez HDMI, a używasz go tylko do dźwięku."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MOUSE_SENSITIVITY"
msgid ""
"Global mouse sensitivity for the horizontal and vertical axes, as a percentage\n"
"(100 by default). Values can be separated by spaces, commas, or semicolons\n"
"(i.e. 100,150). Negative values invert the axis, zero disables it.\n"
"Providing only one value sets sensitivity for both axes.\n"
"Sensitivity can be further fine-tuned per mouse interface using the internal\n"
"MOUSECTL.COM tool available on the Z drive."
msgstr ""
"Globalna czułość myszy, odpowiednio dla osi poziomej i pionowej, w procentach\n"
"(domyślnie 100). Wartości można oddzielać spacją, przecinkiem, lub średnikiem\n"
"(np. 100,150). Wartości negatywne odwracają kierunki ruchu, o wyłącza ruch\n"
"w danej osi.\n"
"Podanie tylko jednej wartości ustawia taką samą czułość w obydwu osiach,\n"
"Czułość może być zmieniona dla każdego interfejsu myszy osobno przy pomocy\n"
"wewnętrznego narzędzia MOUSECTL.COM, dostępnego na dysku Z."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MOUSE_RAW_INPUT"
msgid ""
"Enable to bypass your operating system's mouse acceleration and sensitivity\n"
"settings ('on' by default). Works in fullscreen or when the mouse is captured\n"
"in windowed mode."
msgstr ""
"Pomija ustawienia systemu operacyjnego gospodarza dotyczących czułości oraz\n"
"przyspieszenia myszy (domyślnie włączone). Działa albo na pełnym ekranie, albo\n"
"kiedy kursor myszy jest przejęty w trybie okienkowym."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BUILTIN_DOS_MOUSE_DRIVER"
msgid ""
"Built-in DOS mouse driver mode ('on' by default). It bypasses the PS/2 and\n"
"serial (COM) ports and communicates with the mouse directly. This results in\n"
"lower input lag, smoother movement, and increased mouse responsiveness, so only\n"
"disable it and load a real DOS mouse driver if it's really necessary (e.g., if a\n"
"game is not compatible with the built-in driver).\n"
"  on:      Simulate a mouse driver TSR program loaded from AUTOEXEC.BAT\n"
"           (default). This is the most compatible way to emulate the DOS mouse\n"
"           driver, but if it doesn't work with your game, try the 'no-tsr'\n"
"           setting.\n"
"  no-tsr:  Enable the mouse driver without simulating the TSR program. Let us\n"
"           know if it fixes any software not working with the 'on' setting.\n"
"  off:     Disable the built-in mouse driver. You can still start it at runtime\n"
"           by executing the bundled MOUSE.COM from drive Z.\n"
"Notes:\n"
"  - The `ps2_mouse_model` and `com_mouse_model` settings have no effect on the\n"
"    built-in driver.\n"
"  - The driver is auto-disabled if you boot into real MS-DOS or Windows 9x\n"
"    under DOSBox. Under Windows 3.x, the driver is not disabled, but the\n"
"    Windows 3.x mouse driver takes over.\n"
"  - To use a real DOS mouse driver (e.g., MOUSE.COM or CTMOUSE.EXE), configure\n"
"    the mouse type with `ps2_mouse_model` or `com_mouse_model`, then load the\n"
"    driver.\n"
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DOS_MOUSE_DRIVER"
msgid "Renamed to 'builtin_dos_mouse_driver'."
msgstr ""
"Włącza wbudowany sterownik myszy dla programów DOS (domyślnie włączone).\n"
"Zapewnia najniższe opóźnienia i najbardziej płynny ruch kursora myszy, więc\n"
"wyłącz jedynie, jeśli masz dobry powód (np. gra nie jest z nim kompatybilna).\n"
"  on:   Włącza sterownik. Ustawienia `ps2_mouse_model` oraz `com_mouse_model`\n"
"        nie mają żadnego wpływu na wbudowany sterownik.\n"
"  off:  Wyłącza sterownik (jeśli nie potrzebujesz obsługi myszy lub chcesz\n"
"        użyć oryginalnego sterownika dla systemu DOS).\n"
"        Aby użyć oryginalnego sterownika myszy dla systemu DOS (np. MOUSE.COM\n"
"        lub CTMOUSE.EXE), skonfiguruj typ myszy przy pomocy `ps2_mouse_model`\n"
"        lub `com_mouse_model` i uruchom sterownik. oryginalne sterowniki mogą\n"
"        zapewnić lepszą kompatybilność, ale zwiększą opóźnienia.\n"
"Uwaga: Wbudowany sterownik zostanie automatycznie wyłączony jeśli uruchomisz\n"
"       oryginalny system MS-DOS lub Windows 9x. Jeśli uruchomisz Windows 3.x,\n"
"       sterownik nie zostanie wyłączony, ale sterownik systemu Windows 3.x\n"
"       przejmie jego funkcje."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BUILTIN_DOS_MOUSE_DRIVER_MODEL"
msgid ""
"Set the mouse model to be simulated by the built-in DOS mouse driver ('2button'\n"
"by default).\n"
"  2button:  2 buttons, the safest option for most games. The majority of DOS\n"
"            games only support 2 buttons, some might misbehave if the middle\n"
"            button is pressed.\n"
"  3button:  3 buttons, only supported by very few DOS games. Only use this if\n"
"            the game is known to support a 3-button mouse.\n"
"  wheel:    3 buttons + wheel, supports the CuteMouse WheelAPI version 1.0.\n"
"            No DOS game uses the mouse wheel, only a handful of DOS applications\n"
"            and Windows 3.x with special third-party drivers."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BUILTIN_DOS_MOUSE_DRIVER_OPTIONS"
msgid ""
"Additional built-in DOS mouse driver settings as a list of space or comma\n"
"separated options (unset by default).\n"
"  immediate:  Update mouse movement counters immediately, without waiting for\n"
"              interrupt. May improve mouse latency in fast-paced games (arcade,\n"
"              FPS, etc.), but might cause issues in some titles.\n"
"              List of known incompatible games:\n"
"                - Ultima Underworld: The Stygian Abyss\n"
"                - Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds\n"
"              Please report other incompatible games so we can update this list.\n"
"  modern:     If provided, v7.0+ Microsoft mouse driver behaviour is emulated,\n"
"              otherwise the v6.0 and earlier behaviour (the two are slightly\n"
"              incompatible). Only Descent II with the official Voodoo patch has\n"
"              been found to require the v7.0+ behaviour so far."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DOS_MOUSE_IMMEDIATE"
msgid "Configure using 'builtin_dos_mouse_driver_options'."
msgstr ""
"Natychmiastowa aktualizacja liczników ruchu, bez oczekiwania na przerwanie\n"
"(domyślnie wyłączone). Może zwiększyć płynność ruchów myszy, zwłaszcza w grach\n"
"zręcznościowych (arcade, FPS, itp.), aż do porównywalnej z częstotliwością\n"
"próbkowania 1000 Hz, bez zwiększania narzutu na obsługę przerwań\n"
"Może spowodować problemy w niektórych grach. Znane niekompatybilne tytuły:\n"
"  - Ultima Underworld: The Stygian Abyss\n"
"  - Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds\n"
"Jeśli znajdziesz inną niekompatybilną grę, zgłoś (po angielsku) raport o\n"
"błędzie, a zaktualizujemy tę listę."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PS2_MOUSE_MODEL"
msgid ""
"Set the PS/2 AUX port mouse model, or in other words, the type of the virtual\n"
"mouse plugged into the emulated PS/2 mouse port ('explorer' by default).\n"
"The setting has no effect on the built-in mouse driver (see 'dos_mouse_driver').\n"
"  standard:      3 buttons, standard PS/2 mouse.\n"
"  intellimouse:  3 buttons + wheel, Microsoft IntelliMouse.\n"
"  explorer:      5 buttons + wheel, Microsoft IntelliMouse Explorer (default).\n"
"  none:          no PS/2 mouse."
msgstr ""
"Model myszy podłączonej do portu PS/2 AUX. Innymi słowy, typ myszy wpiętej do\n"
"wirtualnego portu PS/2 (domyślnie 'explorer').\n"
"Nie ma wpływu na wbudowany sterownik myszy (patrz 'dos_mouse_driver').\n"
"  standard:       3 przyciski, standardowa mysz PS/2.\n"
"  intellimouse:   3 przyciski + rolka, mysz Microsoft IntelliMouse.\n"
"  explorer:       5 przycisków + rolka, mysz Microsoft IntelliMouse Explorer.\n"
"  none:           Brak myszy PS/2."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_COM_MOUSE_MODEL"
msgid ""
"Set the default COM (serial) mouse model, or in other words, the type of the\n"
"virtual mouse plugged into the emulated COM ports ('wheel+msm' by default).\n"
"The setting has no effect on the built-in mouse driver (see 'dos_mouse_driver').\n"
"  2button:      2 buttons, Microsoft mouse.\n"
"  3button:      3 buttons, Logitech mouse;\n"
"                mostly compatible with Microsoft mouse.\n"
"  wheel:        3 buttons + wheel;\n"
"                mostly compatible with Microsoft mouse.\n"
"  msm:          3 buttons, Mouse Systems mouse;\n"
"                NOT compatible with Microsoft mouse.\n"
"  2button+msm:  Automatic choice between '2button' and 'msm'.\n"
"  3button+msm:  Automatic choice between '3button' and 'msm'.\n"
"  wheel+msm:    Automatic choice between 'wheel' and 'msm' (default).\n"
"Note: Enable COM port mice in the [serial] section."
msgstr ""
"Domyślny model myszy podłączonej do portu COM (serial). Innymi słowy, typ myszy\n"
"wpiętej do wirtualnego portu COM (domyślnie 'wheel+msm').\n"
"Nie ma wpływu na wbudowany sterownik myszy (patrz 'dos_mouse_driver').\n"
"  2button:        2 przyciski, mysz Microsoft.\n"
"  3button:        3 przyciski, mysz Logitech,\n"
"                  dość kompatybilna z myszą Microsoft.\n"
"  wheel:          3 przyciski + rolka,\n"
"                  dość kompatybilna z myszą Microsoft.\n"
"  msm:            3 przyciski, mysz Mouse Systems,\n"
"                  ta mysz NIE JEST KOMPATYBILNA z myszą Microsoft.\n"
"  2button+msm:    Automatyczna selekcja pomiędzy '2button' oraz 'msm'.\n"
"  3button+msm:    Automatyczna selekcja pomiędzy '3button' oraz 'msm'.\n"
"  wheel+msm:      Automatyczna selekcja pomiędzy 'wheel' oraz 'msm'.\n"
"Uwaga: Ten rodzaj myszy należy włączyć w sekcji [serial]."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VMWARE_MOUSE"
msgid ""
"VMware mouse interface ('on' by default).\n"
"with experimental 3rd party Windows 3.1x driver.\n"
"Note: Requires PS/2 mouse to be enabled."
msgstr ""
"Interfejs myszy VMware (domyślnie włączone).\n"
"W pełni kompatybilny jedynie z nioficjalnym, eksperymentalnym sterownikiem\n"
"dla Windows 3.1x.\n"
"Uwaga: Wymaga włączonej emulacji myszy PS/2."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VIRTUALBOX_MOUSE"
msgid ""
"VirtualBox mouse interface ('on' by default).\n"
"Fully compatible only with 3rd party Windows 3.1x driver.\n"
"Note: Requires PS/2 mouse to be enabled."
msgstr ""
"Interfejs myszy VirtualBox (domyślnie włączone).\n"
"W pełni kompatybilny jedynie z nieoficjalnym sterownikiem dla Windows 3.1x.\n"
"Uwaga: Wymaga włączonej emulacji myszy PS/2."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_NOSOUND"
msgid ""
"Enable silent mode ('off' by default).\n"
"Sound is still emulated in silent mode, but DOSBox outputs no sound to the host.\n"
"Capturing the emulated audio output to a WAV file works in silent mode."
msgstr ""
"Włącza tryb cichy (domyślnie wyłączony).\n"
"Dźwięk jest emulowany, ale całkowicie wyciszony. Wciąż możliwe jest zapisywanie\n"
"dźwięku do pliku WAV."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_RATE"
msgid ""
"Sample rate of DOSBox's internal audio mixer in Hz (%s by default).\n"
"Valid range is 8000 to 96000 Hz. The vast majority of consumer-grade audio\n"
"hardware uses a native rate of 48000 Hz. Recommend leaving this as-is unless\n"
"you have good reason to change it. The OS will most likely resample non-standard\n"
"sample rates to 48000 Hz anyway."
msgstr ""
"Częstotliwość próbkowania miksera dźwięku (domyślnie %s).\n"
"Dozwolone są wartości od 8000 do 96000 Hz. Większość konsumenckiego sprzętu\n"
"audio używa natywnej częstotliwości 48000. Zazwyczaj zalecane jest\n"
"pozostawienie domyślnej wartości, system operacyjny najprawdopodobniej i tak\n"
"przekonwertuje dźwięk do częstotliwości próbkowania 48000 Hz."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BLOCKSIZE"
msgid ""
"Block size of the host audio device in sample frames (%s by default).\n"
"Valid range is 64 to 8192. Should be set to power-of-two values (e.g., 256,\n"
"512, 1024, etc.) Larger values might help with sound stuttering but will\n"
"introduce more latency. Also see 'negotiate'."
msgstr ""
"Rozmiar bloku miksera w ramkach (domyślnie %s).\n"
"Dozwolone są wartości od 64 to 8192. Wartości muszą być potęgami dwójki (np.\n"
"256, 512, 1024, itd.). Większe wartości mogą pomóc zredukować przycinanie\n"
"dźwięku, ale zwiększają opóźnienie (lag)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PREBUFFER"
msgid ""
"How many milliseconds of sound to render in advance on top of 'blocksize'\n"
"(%s by default). Larger values might help with sound stuttering but will\n"
"introduce more latency."
msgstr ""
"Ile milisekund dźwięku renderować ponad 'blocksize' (domyślnie %s).\n"
"Większe wartości mogą pomóc redukować przycinanie dźwięku, ale zwiększają\n"
"opóźnienie dźwięku (lag)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_NEGOTIATE"
msgid ""
"Negotiate a possibly better 'blocksize' setting (%s by default).\n"
"Enable it if you're not getting audio or the sound is stuttering with your\n"
"'blocksize' setting. Disable it to force the manually set 'blocksize' value."
msgstr ""
"Czy próbować wynegocjować ze sterownikiem dźwięku potencjalnie lepsze\n"
"ustawienia częstotliwości i rozmiaru bloku (domyślnie %s).\n"
"Należy włączyć jeśli dźwięk nie jest odgrywany lub przycina przy danym\n"
"ustawieniu 'blocksize'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_COMPRESSOR"
msgid ""
"Enable the auto-leveling compressor on the master channel to prevent clipping\n"
"of the audio output:\n"
"  off:  Disable compressor.\n"
"  on:   Enable compressor (default)."
msgstr ""
"Włącza automatyczny kompresora dynamiki, zapobiega przesterowaniu dźwięku:\n"
"  off:  Wyłącza kompresor dynamiki.\n"
"  on:   Włącza kompresor dynamiki (domyślne)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CROSSFEED"
msgid ""
"Set crossfeed on the OPL and CMS (Gameblaster) mixer channels. Many games pan\n"
"the instruments 100%% left and 100%% right in the stereo field on these audio\n"
"devices which is unpleasant to listen to in headphones. With crossfeed enabled,\n"
"a portion of the left channel signal is mixed into the right channel and vice\n"
"versa, creating a more natural listening experience.\n"
"  off:     No crossfeed (default).\n"
"  on:      Enable crossfeed (normal preset).\n"
"  light:   Light crossfeed (strength 15).\n"
"  normal:  Normal crossfeed (strength 40).\n"
"  strong:  Strong crossfeed (strength 65).\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Use the MIXER command to apply crossfeed to other audio channels as well\n"
"    and to fine-tune the crossfeed strength per channel."
msgstr ""
"Włącza efekt przenikania kanałów stereo układów OPL oraz CMS (Gameblaster).\n"
"Wiele gier umieszcza instrumenty całkowicie po lewej lub prawej stronie,\n"
"co daje nieprzyjemne wrażenia przy używaniu słuchawek. Po włączeniu efektu\n"
"część dźwięku z lewego kanału jest miksowana z prawym kanałem, i vice versa,\n"
"dając bardziej naturalny dźwięk.\n"
"  off:     Bez efektu (domyślne).\n"
"  on:      Włącza przenikanie (normalne ustawienia).\n"
"  light:   Słaby efekt (siła 15).\n"
"  normal:  Normalny efekt (siła 40).\n"
"  strong:  Silny efekt (siła 65).\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  - Użyj polecenia MIXER aby zastosować efekt do innych kanałów audio lub\n"
"    zmienić ustawienie dla pojedynczego kanału."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_REVERB"
msgid ""
"Reverb effect that adds a sense of space to the sound:\n"
"  off:     No reverb (default).\n"
"  on:      Enable reverb (medium preset).\n"
"  tiny:    Simulates the sound of a small integrated speaker in a room;\n"
"           specifically designed for small-speaker audio systems\n"
"           (PC speaker, Tandy, PS/1 Audio, and LPT DAC devices).\n"
"  small:   Adds a subtle sense of space; good for games that use a single\n"
"           synth channel (typically OPL) for both music and sound effects.\n"
"  medium:  Medium room preset that works well with a wide variety of games.\n"
"  large:   Large hall preset recommended for games that use separate\n"
"           channels for music and digital audio.\n"
"  huge:    A stronger variant of the large hall preset; works really well\n"
"           in some games with more atmospheric soundtracks.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The presets apply a noticeable amount of reverb to the synth mixer channels\n"
"    (except for synths with built-in reverb; e.g., the Roland MT-32), and a\n"
"    subtle amount to the digital audio channels.\n"
"  - Use the MIXER command to fine-tune the reverb levels per channel."
msgstr ""
"Włącza (globalnie) efekt 'reverb' (pogłos), dodaje dźwiękowi przestrzeni:\n"
"  off:     Bez efektu (domyślne).\n"
"  on:      Efekt włączony, ustawienie 'medium'.\n"
"  tiny:    Odpowiada zintegrowanemu głośnikowi w niewielkim pokoju, ustawienie\n"
"           dla urządzeń typu wewnętrzny głośnik (PC Speaker), Tandy, PS/1,\n"
"           czy LPT DAC.\n"
"  small:   Subtelne wrażenie przestrzeni, odpowiednie do gier używających\n"
"           pojedynczego kanału dźwięku syntetyzowanego (zazwyczaj OPL) zarówno\n"
"           do muzyki, jak i efektów dźwiękowych.\n"
"  medium:  Wrażenie średniego pokoju, odpowiednie dla wielu różnych gier.\n"
"  large:   Wrażenie dużej hali, zalecane do gier używających oddzielnych\n"
"           kanałów dla muzyki i efektów dźwiękowych.\n"
"  huge:    Mocniejszy wariant dużej hali, odpowiedni do gier z atmosferyczną\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  - Ustawienie dodaje dość znaczący efekt do syntetyzerów dźwięku (z wyjątkiem\n"
"    tych, które mają własne efekty pogłosu, np. Roland MT-32), ale niewielki\n"
"    efekt dla dźwięku digitalizowanego.\n"
"  - Użyj polecenia MIXER aby zmienić ustawienie dla pojedynczego kanału."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CHORUS"
msgid ""
"Chorus effect that adds a sense of stereo movement to the sound:\n"
"  off:     No chorus (default).\n"
"  on:      Enable chorus (normal preset).\n"
"  light:   A light chorus effect (especially suited for synth music that\n"
"           features lots of white noise).\n"
"  normal:  Normal chorus that works well with a wide variety of games.\n"
"  strong:  An obvious and upfront chorus effect.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The presets apply the chorus effect to the synth channels only (except\n"
"    for synths with built-in chorus; e.g. the Roland MT-32).\n"
"  - Use the MIXER command to fine-tune the chorus levels per channel."
msgstr ""
"Włącza (globalnie) efekt 'chorus', dodaje brzmienie głosu chóralnego:\n"
"  off:     Bez efektu (domyślne).\n"
"  on:      Efekt włączony, ustawienie 'normal'.\n"
"  light:   Niewielki efekt, odpowiedni dla muzyki syntetyzowanej z dużą\n"
"           ilością białego szumu.\n"
"  normal:  Normalny efekt, odpowiedni dla wielu różnych gier.\n"
"  strong:  Silny efekt.\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  - Ustawienie dodaje efekt wyłącznie do syntetyzerów dźwięku (z wyjątkiem\n"
"    tych, które mają własne efekty 'chorus', np. Roland MT-32).\n"
"  - Użyj polecenia MIXER aby zmienić ustawienie dla pojedynczego kanału."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DENOISER"
msgid ""
"Remove low-level residual noise from the output of the OPL synth and the Roland\n"
"Sound Canvas. The emulation of these devices is accurate to the original\n"
"hardware units, which includes the emulation of a very low-level semi-random\n"
"noise. Although this is authentic, most people would find it slightly annoying.\n"
"  off:  Disable the denoiser.\n"
"  on:   Enable the denoiser on the OPL and SOUNDCANVAS channels (default).\n"
"        The denoiser does not introduce any sound quality degradation; it only\n"
"        removes the barely audible residual noise in quiet passages."
msgstr ""

#: src/audio/mixer.cpp:3191
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FILTER"
msgid ""
"Invalid custom filter definition: [color=white]'%s'[reset].\n"
"Must be specified in [color=light-cyan]'lfp|hpf ORDER CUTOFF_FREQUENCY'[reset] format."
msgstr ""

#: src/audio/mixer.cpp:3196
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FILTER_ORDER"
msgid "Invalid %s filter order: [color=white]'%s'[reset]. Must be an integer between 1 and %d."
msgstr ""

#: src/audio/mixer.cpp:3200
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FILTER_CUTOFF"
msgid "Invalid %s filter cutoff frequency: [color=white]'%s'[reset]. Must be a positive number."
msgstr ""

#: src/audio/mixer.cpp:3204
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FILTER_TYPE"
msgid "Invalid filter type: [color=white]'%s'[reset]. Must be either 'hpf' or 'lpf'."
msgstr ""

#: src/audio/mixer.cpp:3208
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FILTER_DUPLICATE"
msgid ""
"Invalid custom filter definition: [color=white]'%s'[reset].\n"
"The two filters must be of different types."
msgstr ""

#: src/audio/mixer.cpp:3212
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FADEOUT"
msgid ""
"Invalid custom fade-out definition: [color=white]'%s'[reset].\n"
"Must be specified in [color=light-cyan]'WAIT FADE'[reset] format where [color=light-cyan]WAIT[reset] is between %d and %d\n"
"(in milliseconds) and [color=light-cyan]FADE[reset] is between %d and %d (in milliseconds);\n"
"using [color=white]'off'[reset]."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SOUNDFONT"
msgid ""
"Name or path of SoundFont file to use ('default.sf2' by default).\n"
"The SoundFont will be looked up in the following locations in order:\n"
"  - The user-defined SoundFont directory (see 'soundfont_dir').\n"
"  - The 'soundfonts' directory in your DOSBox configuration directory.\n"
"  - Other common system locations.\n"
"The '.sf2' extension can be omitted. You can use paths relative to the above\n"
"locations or absolute paths as well.\n"
"Note: Run `MIXER /LISTMIDI` to see the list of available SoundFonts."
msgstr ""
"Ścieżka do pliku SoundFont w formacie SF2 (domyślnie 'default.sf2').\n"
"Plik będzie szukany w następujących lokacjach, w kolejności:\n"
"  - W katalogu zdefiniowanym przez użytkownika (patrz 'soundfont_dir').\n"
"  - W podkatalogu 'soundfonts' katalogu z konfiguracją.\n"
"  - W innych miejscach typowych dla systemu operacyjnego.\n"
"Rozszerzenie '.sf2' mozna pominąć. Można podać względną lub bezwzględną\n"
"ścieżkę do pliku.\n"
"Uwaga: Listę dostępnych plików SoundFont można wyświetlić poleceniem\n"
"`MIXER /LISTMIDI`."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SOUNDFONT_DIR"
msgid ""
"Extra user-defined SoundFont directory (unset by default).\n"
"If this is set, SoundFonts are looked up in this directory first, then in the\n"
"the standard system locations."
msgstr ""
"Dodatkowy katalog z plikami SoundFont (modyślnie pusty).\n"
"Jeśli zostanie ustawiony, pliki SoundFont będą poszukiwane najpierw w tym\n"
"katalogu, a dopiero potem w innych lokalizacjach."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SOUNDFONT_VOLUME"
msgid ""
"Set the SoundFont's volume as a percentage (100 by default).\n"
"This is useful for normalising the volume of different SoundFonts.\n"
"The percentage value can range from 1 to 800."
msgstr ""
"Głośność plików SoundFont w procentach (domyślnie 100).\n"
"Można użyć do normalizachi głośności różnych plików.\n"
"Dozwolone są wartości procentowe od 1 do 800."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FSYNTH_CHORUS"
msgid ""
"Configure the FluidSynth chorus. Possible values:\n"
"  auto:      Enable chorus, except for known problematic SoundFonts (default).\n"
"  on:        Always enable chorus.\n"
"  off:       Disable chorus.\n"
"  <custom>:  Custom setting via five space-separated values:\n"
"               - voice-count:      Integer from 0 to 99\n"
"               - level:            Decimal from 0.0 to 10.0\n"
"               - speed:            Decimal from 0.1 to 5.0 (in Hz)\n"
"               - depth:            Decimal from 0.0 to 21.0\n"
"               - modulation-wave:  'sine' or 'triangle'\n"
"             For example: 'fsynth_chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine'\n"
"Note: You can disable the FluidSynth chorus and enable the mixer-level chorus\n"
"      on the FluidSynth channel instead, or enable both chorus effects at the\n"
"      same time. Whether this sounds good depends on the SoundFont and the\n"
"      chorus settings being used."
msgstr ""
"Efekt chorus dla syntetyzatora FluidSynth:\n"
"  auto:      Włącza efekt, z wyjątkiem znanych problematycznych plików\n"
"             SoundFont (domyślne).\n"
"  on:        Włącza efekt zawsze.\n"
"  off:       Wyłącza efekt.\n"
"  <custom>:  Ustawienie użytkownika parametrami rozdzielonymi spacjami:\n"
"               - voice-count:      Wartość całkowita od 0 do 99\n"
"               - level:            Wartość dziesiętna od 0.0 do 10.0\n"
"               - speed:            Wartość dziesiętna od 0.0 do 5.0 (w Hz)\n"
"               - depth:            Wartość dziesiętna od 0.0 do 21.0\n"
"               - modulation-wave:  'sine' lib 'triangle'\n"
"             Przykład: 'fsynth_chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine'\n"
"Uwaga: Można wyłączyć efekt chorus z syntetyzatora FluidSynth i\n"
"       w zamian włączyć efekt w mikserze lub pozwolić obydwu działać\n"
"       jednocześnie. Czy będzie to brzmiało dobrze, zależy od plików\n"
"       SoundFont i ustawień efektu chorus."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FSYNTH_REVERB"
msgid ""
"Configure the FluidSynth reverb. Possible values:\n"
"  auto:      Enable reverb (default).\n"
"  on:        Enable reverb.\n"
"  off:       Disable reverb.\n"
"  <custom>:  Custom setting via four space-separated values:\n"
"               - room-size:  Decimal from 0.0 to 1.0\n"
"               - damping:    Decimal from 0.0 to 1.0\n"
"               - width:      Decimal from 0.0 to 100.0\n"
"               - level:      Decimal from 0.0 to 1.0\n"
"             For example: 'fsynth_reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56'\n"
"Note: You can disable the FluidSynth reverb and enable the mixer-level reverb\n"
"      on the FluidSynth channel instead, or enable both reverb effects at the\n"
"      same time. Whether this sounds good depends on the SoundFont and the\n"
"      reverb settings being used."
msgstr ""
"Efekt pogłosu dla syntetyzatora FluidSynth:\n"
"  auto:      Włącza efekt (domyślne).\n"
"  on:        Enable reverb.\n"
"  off:       Wyłącza efekt.\n"
"  <custom>:  Ustawienie użytkownika parametrami rozdzielonymi spacjami:\n"
"               - room-size:  Wartość dziesiętna od 0.0 do 1.0\n"
"               - damping:    Wartość dziesiętna od 0.0 do 1.0\n"
"               - width is:   Wartość dziesiętna od 0.0 do 100.0\n"
"               - level is:   Wartość dziesiętna od 0.0 do 1.0\n"
"             Przykład: 'fsynth_reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56'\n"
"Uwaga: Można wyłączyć efekt pogłosu z syntetyzatora FluidSynth i\n"
"       w zamian włączyć efekt w mikserze lub pozwolić obydwu działać\n"
"       jednocześnie. Czy będzie to brzmiało dobrze, zależy od plików\n"
"       SoundFont i ustawień efektu pogłosu."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FSYNTH_FILTER"
msgid ""
"Filter for the FluidSynth audio output:\n"
"  off:       Don't filter the output (default).\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtrowanie dźwięku syntetyzera FluidSynth:\n"
"  off:       Filtrowanie wyłączone (domyślne).\n"
"  <custom>:  Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'."

#: src/midi/fluidsynth.cpp:1277
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "FLUIDSYNTH_NO_SOUNDFONTS"
msgid "No available SoundFonts"
msgstr "Brak dostępnych plików SoundFont"

#: src/midi/fluidsynth.cpp:1279
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "FLUIDSYNTH_INVALID_EFFECT_PARAMETER"
msgid ""
"Invalid [color=light-green]'%s'[reset] synth parameter (%s): [color=white]%s[reset];\n"
"must be between %.2f and %.2f, using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""

#: src/midi/fluidsynth.cpp:1284
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "FLUIDSYNTH_INVALID_CHORUS_WAVE"
msgid ""
"Invalid [color=light-green]'fsynth_chorus'[reset] synth parameter (modulation wave type): [color=white]%s[reset];\n"
"must be [color=white]'sine'[reset] or [color=white]'triangle'[reset]"
msgstr ""

#: src/midi/fluidsynth.cpp:1289
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "FLUIDSYNTH_INVALID_NUM_EFFECT_PARAMS"
msgid ""
"Invalid number of [color=light-green]'%s'[reset] parameters: [color=white]%d[reset];\n"
"must be %d space-separated values, using [color=white]'auto'[reset]"
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MODEL"
msgid ""
"The Roland MT-32/CM-32ML model to use.\n"
"You must have the ROM files for the selected model available (see 'romdir').\n"
"The lookup for the best models is performed in order as listed.\n"
"  auto:       Pick the best available model (default).\n"
"  cm32l:      Pick the best available CM-32L model.\n"
"  mt32_old:   Pick the best available \"old\" MT-32 model (v1.0x).\n"
"  mt32_new:   Pick the best available \"new\" MT-32 model (v2.0x).\n"
"  mt32:       Pick the best available MT-32 model.\n"
"  <version>:  Use the exact specified model version (e.g., 'mt32_204').\n"
"Notes:\n"
"  - Run `MIXER /LISTMIDI` to see the list of available models.\n"
"  - This is *NOT* a General MIDI compatible MIDI device; only use it if the\n"
"    game is known to support Roland MT-32 MIDI (which predates General MIDI).\n"
msgstr ""
"Model emulowanego syntetyzatora MIDI Roland MT-32/CM-32ML.\n"
"Musisz mieć pliki ROM dla odpowiedniego modelu (patrz 'romdir').\n"
"Jeśli nie podasz wersji syntetyzatora, emulowany będzie model wybrany w\n"
"kolejności poniżej.\n"
"  auto:      Wybiera pierwszy dostępny model (domyślne).\n"
"  cm32l:     Wybiera pierwszy dostępny model CM-32L model.\n"
"  mt32_old:  Wybiera pierwszy dostępny model \"starego\" MT-32 (v1.0x).\n"
"  mt32_new:  Wybiera pierwszy dostępny model \"nowego\" MT-32 (v2.0x).\n"
"  mt32:      Wybiera pierwszy dostępny mode MT-32.\n"
"  <wersja>:  Używa podanego modelu i wersji (np., 'mt32_204').\n"
"Uwagi:\n"
"  - Listę dostępnych modeli można wyświetlić poleceniem `MIXER /LISTMIDI`.\n"
"  - To NIE JEST urządzenie zgodne ze standardem General MIDI; używaj tylko\n"
"    jeśli gra obsługuje urządzenie Roland MT-32."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ROMDIR"
msgid ""
"The directory containing the Roland MT-32/CM-32ML ROMs (unset by default).\n"
"The directory can be absolute or relative, or leave it unset to use the\n"
"'mt32-roms' directory in your DOSBox configuration directory. Other common\n"
"system locations will be checked as well.\n"
"Notes:\n"
"  - The file names of the ROM files do not matter; the ROMS are identified\n"
"    by their checksums.\n"
"  - Both interleaved and non-interlaved ROM files are supported."
msgstr ""
"Katalog zawierający ROMy syntetyzatora Roland MT-32/CM-32ML (domyślnie\n"
"nieustawiony). Ścieżka może być względna lub bezwzględna. Pusta wartość\n"
"spowoduje sprawdzenie podkatalogu 'mt32-roms' z katalogu z konfiguracją\n"
"i innych typowych lokacji w danym systemie.\n"
"Uwagi:\n"
"  - Nazwy plików nie mają znaczenia, ROMy są identyfikowane po sumach\n"
"    kontrolnych.\n"
"  - Obsługiwane są zarówno obrazy ROM z przeplotem, jak i bez."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MT32_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Roland MT-32/CM-32L audio output:\n"
"  off:       Don't filter the output (default).\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtrowanie dźwięku syntetyzera Roland MT-32/CM-32L:\n"
"  off:      Filtrowanie wyłączone (domyślne).\n"
"  <filtr>:  Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'."

#: src/midi/mt32.cpp:401
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MT32_ROMS_LABEL"
msgid "MT-32  models   "
msgstr "ROMy MT-32    "

#: src/midi/mt32.cpp:402
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CM32L_ROMS_LABEL"
msgid "CM-32L models   "
msgstr "ROMy CM-32L   "

#: src/midi/mt32.cpp:403
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MT32_ACTIVE_MODEL_LABEL"
msgid "Active model  "
msgstr "Aktywny model  "

#: src/midi/mt32.cpp:404
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MT32_SOURCE_DIR_LABEL"
msgid "ROM path      "
msgstr "Załadowany z   "

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SOUNDCANVAS_MODEL"
msgid ""
"The Roland Sound Canvas model to use.\n"
"One or more CLAP audio plugins that implement the supported Sound Canvas\n"
"models must be present in the 'plugins' directory in your DOSBox installation\n"
"or configuration directory. DOSBox searches for the requested model by\n"
"inspecting the plugin descriptions. The lookup for the best model is\n"
"performed in order as listed.\n"
"  auto:       Pick the best available model (default).\n"
"  sc55:       Pick the best available original SC-55 model.\n"
"  sc55mk2:    Pick the best available SC-55mk2 model.\n"
"  <version>:  Use the exact specified model version (e.g., 'sc55_121')."
msgstr ""
"Model emulowanego syntetyzatora MIDI Roland Sound Canvas.\n"
"Do działania potrzebuje jednej lub więcej wtyczek CLAP emulujących syntetyzator\n"
"w podkatalogu 'plugin' katalogu z konfiguracją. Wtyczki są wyszukiwane\n"
"na podstawie ich opisu.\n"
"Model jest wybierany następująco:\n"
"  auto:      Wybiera najlepszy model (domyslne).\n"
"  sc55:      Wybiera najlepszy model oryginalnego SC-55.\n"
"  sc55mk2:   Wybiera najlepszy model SC-55mk2.\n"
"  <wersja>:  Wybiera określony model, np., 'sc55_121'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SOUNDCANVAS_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Roland Sound Canvas audio output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtrowanie dźwięku syntetyzera Roland Sound Canvas:\n"
"  on:       Filtrowanie włączone (domyślne).\n"
"  off:      Filtrowanie wyłączone.\n"
"  <filtr>:  Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'."

#: src/midi/soundcanvas.cpp:830
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SC55_MODELS_LABEL"
msgid "SC-55 models    "
msgstr "Modele SC-55  "

#: src/midi/soundcanvas.cpp:831
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SOUNDCANVAS_ACTIVE_MODEL_LABEL"
msgid "Active model:    "
msgstr "Aktywny model  "

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MIDIDEVICE"
msgid ""
"Set where MIDI data from the emulated MPU-401 MIDI interface is sent\n"
"('port' by default):"
msgstr ""
"Urządzenie, które otrzyma dane MIDI z emulowanego interfejsu MPU-401\n"
"(domyślnie 'port'). Jedno z:"

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_PORT"
msgid ""
"  port:         A MIDI port of the host operating system's MIDI interface\n"
"                (default). You can configure the port to use with the\n"
"                'midiconfig' setting."
msgstr ""
"  port:         Port MIDI systemu gospodarza (domyślne). Port można wybrać\n"
"                ustawieniem 'midiconfig'."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_COREAUDIO"
msgid ""
"  coreaudio:    The built-in macOS MIDI synthesiser. The SoundFont to use can\n"
"                be specified with the 'midiconfig' setting."
msgstr "  coreaudio:    Sytetyzer MIDI wbudowany w macOS."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_MT32"
msgid "  mt32:         The internal Roland MT-32 synthesizer (see the [mt32] section)."
msgstr "  mt32:         Wbudowany syntetyzer MIDI Roland MT-32, patrz sekcja [mt32]."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_SOUNDCANVAS"
msgid ""
"  soundcanvas:  The internal Roland SC-55 synthesiser (requires a CLAP audio\n"
"                plugin that implements the Sound Canvas to be available;\n"
"                see the [soundcanvas] section)."
msgstr "  soundcanvas:  Syntetyzator Roland SC-55, patrz sekcja [soundcanvas]."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_FLUIDSYNTH"
msgid ""
"  fluidsynth:   The internal FluidSynth MIDI synthesizer (SoundFont player)\n"
"                (requires the FluidSynth dynamic-link library to be available;\n"
"                see the [fluidsynth] section)."
msgstr ""
"  fluidsynth:   Syntetyzator MIDI FluidSynth, używający plików SoundFont,\n"
"                patrz sekcja [fluidsynth]."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_NONE"
msgid "  none:         Disable MIDI output."
msgstr "  none:         Wyłącz wyjście MIDI."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MIDICONFIG"
msgid ""
"Configuration options for the selected MIDI device (unset by default).\n"
"Notes:"
msgstr "Parametry wybranego interfejsu MIDI (domyślnie puste). Uwagi:"

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDICONFIG_WINDOWS_OR_MACOS"
msgid ""
"  - When using 'mididevice = port', find the ID or name of the MIDI port you\n"
"    want to use with the DOS command 'MIXER /LISTMIDI', then set either the ID\n"
"    or a substring of the name (e.g., to use the port called \"loopMIDI Port A\"\n"
"    with ID 2, set 'midiconfig = 2' or 'midiconfig = port a')."
msgstr ""
"  - Dla 'mididevice = port', użyj polecenia 'MIXER /LISTMIDI' aby znaleźć port\n"
"    MIDI, następnie podaj jego ID lub część nazwy, np. aby użyć portu\n"
"   \"loopMIDI Port A\" o identyfikatorze 2, podaj  'midiconfig = 2' lub\n"
"   'midiconfig = port a'."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDICONFIG_COREAUDIO"
msgid ""
"  - When using 'mididevice = coreaudio', this setting specifies the SoundFont\n"
"    to use. You must use the absolute path of the SoundFont file."
msgstr ""
"  - Dla 'mididevice = coreaudio' podaj tu nazwę pliku SoundFont, wymagana jest\n"
"    ścieżka bezwzględna."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDICONFIG_LINUX"
msgid ""
"  - When using 'mididevice = port', use the Linux command 'aconnect -l' to list\n"
"    all open MIDI ports and select one (e.g., 'midiconfig = 14:0' for sequencer\n"
"    client 14, port 0)."
msgstr ""
"  - Dla 'mididevice = port', użyj linuksowego polecenia 'aconnect -l'\n"
"    aby wyświetlić otwarte porty MIDI i wybierz jeden z nich, np.\n"
"    'midiconfig = 14:0' dla sekwencera 14 i portu 0."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDICONFIG_INTERNAL_SYNTH"
msgid ""
"  - The setting has no effect when using the internal synthesizers\n"
"    ('mididevice = fluidsynth', 'mt32', or 'soundcanvas')."
msgstr ""
"  - Dla 'mididevice = fluidsynth', 'mt32', oraz 'soundcanvas' ustawienie jest\n"
"    ignorowane."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDICONFIG_PHYSICAL_MT32"
msgid ""
"  - If you're using a physical rev.0 Roland MT-32, the hardware may require a\n"
"    delay to prevent buffer overflows. You can enable this with 'delaysysex'\n"
"    after the port ID or name (e.g., 'midiconfig = 2 delaysysex')."
msgstr ""
"  - Jeśli używasz fizycznego urządzenia Rolan MT-32 rev. 0, może ono wymagać\n"
"    opóźnienia aby zapobiec przepełnienia buforu. Można je włączyć słowem\n"
"    kluczowym 'delaysysex', np. 'midiconfig = 2 delaysysex'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MPU401"
msgid "MPU-401 mode to emulate ('intelligent' by default)."
msgstr "Typ emulowanego interfejsu MPU-401 (domyślnie 'intelligent')."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_RAW_MIDI_OUTPUT"
msgid ""
"Enable raw, unaltered MIDI output ('off' by default).\n"
"The MIDI drivers of many games don't fully conform to the MIDI standard,\n"
"which makes editing the MIDI recordings of these games very error-prone and\n"
"cumbersome in MIDI sequencers, often resulting in hanging or missing notes.\n"
"DOSBox corrects the MIDI output of such games by default. This results in no\n"
"audible difference whatsoever; it only affects the representation of the MIDI\n"
"data. You should only enable 'raw_midi_output' if you really need to capture\n"
"the raw, unaltered MIDI output of a program, e.g. when working with music\n"
"applications, or when debugging MIDI issues."
msgstr ""
"Włącz surowe, nieprzetworzone wyjście MIDI (domyślnie wyłączone).\n"
"Sterowniki MIDI wielu gier nie są w pełni zgodne ze standardem MIDI, przez co\n"
"edytowanie lub wyjściowych danych jest utrudnione i często prowadzi do\n"
"zawieszających się lub brakujących dźwięków.\n"
"DOSBox domyślnie koryguje wyjście MIDI takich gier. Nie zmienia to dźwięku\n"
"w słyszalny sposób, wpływa jedynie na reprezentację danych MIDI.\n"
"Włącz jedynie, jeśli potrzebujesz surowych, nieprzetworzonych danych MIDI, np.\n"
"do pracy z programami muzycznymi, lub aby debugować problemy związane z MIDI."

#: src/midi/midi.cpp:929
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIDI_DEVICE_LIST_NOT_SUPPORTED"
msgid "Listing not supported"
msgstr "Wykrywanie nieobsługiwane"

#: src/midi/midi.cpp:930
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIDI_DEVICE_NOT_CONFIGURED"
msgid "Device not configured"
msgstr "Urządzenie nie zostało skonfigurowane"

#: src/midi/midi.cpp:931
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIDI_DEVICE_NO_PORTS"
msgid "No available ports"
msgstr "Brak dostępnych portów"

#: src/midi/midi.cpp:932
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIDI_DEVICE_NO_MODEL_ACTIVE"
msgid "No model is currently active"
msgstr "Żaden model nie jest obecnie aktywny"

#: src/midi/midi.cpp:933
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIDI_DEVICE_NO_MODELS"
msgid "No available models"
msgstr "Brak dostępnych modeli"

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SBTYPE"
msgid ""
"Sound Blaster model to emulate ('sb16' by default).\n"
"The models auto-selected with 'oplmode' and 'cms' on 'auto' are also listed.\n"
"  gb:        Game Blaster          - CMS\n"
"  sb1:       Sound Blaster 1.0     - OPL2, CMS\n"
"  sb2:       Sound Blaster 2.0     - OPL2\n"
"  sbpro1:    Sound Blaster Pro     - Dual OPL2\n"
"  sbpro2:    Sound Blaster Pro 2   - OPL3\n"
"  sb16:      Sound Blaster 16      - OPL3 (default)\n"
"  ess:       ESS ES1688 AudioDrive - ESFM\n"
"  none/off:  Disable Sound Blaster emulation.\n"
"Notes:\n"
"  - Creative Music System was later rebranded to Game Blaster; they are the\n"
"    same card.\n"
"  - The 'ess' option is for getting ESS Enhanced FM music via the card's ESFM\n"
"    synthesiser in games that support it. The ESS DAC is not emulated but the\n"
"    card is Sound Blaster Pro compatible; just configure the game for Sound\n"
"    Blaster digital sound."
msgstr ""
"Model karty muzycznej Sound Blaster (domyślnie 'sb').\n"
"  gb:        Game Blaster          - CMS\n"
"  sb1:       Sound Blaster 1.0     - OPL2, CMS\n"
"  sb2:       Sound Blaster 2.0     - OPL2\n"
"  sbpro1:    Sound Blaster Pro     - Dual OPL2\n"
"  sbpro2:    Sound Blaster Pro 2   - OPL3\n"
"  sb16:      Sound Blaster 16      - OPL3 (domyślne)\n"
"  ess:       ESS ES1688 AudioDrive - ESFM\n"
"  none/off:  Wyłącza emulację karty Sound Blaster.\n"
"Uwagi:\n"
"  - Creative Music System został później przemianowany na Game Blaster;\n"
"    są to te same karty.\n"
"  - Ustawienie 'ess' umożliwia rozszerzoną syntezę FM w grach obsługujących\n"
"    moduł ESFM. DAC nie jest emulowany, ale karta jest kompatybilna z\n"
"    Sound Blaster Pro - skonfiguruj grę, żeby używała tej karty dla efektów\n"
"    dźwiękowych."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SBBASE"
msgid "The IO address of the Sound Blaster (220 by default)."
msgstr "Adres bazowy (I/O) karty muzycznej Sound Blaster (domyślnie 220)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_IRQ"
msgid "The IRQ number of the Sound Blaster (7 by default)."
msgstr "Numer przerwania (IRQ) karty muzycznej Sound Blaster (domyślnie 7)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DMA"
msgid "The DMA channel of the Sound Blaster (1 by default)."
msgstr "Numer kanału DMA karty muzycznej Sound Blaster (domyślnie 1)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_HDMA"
msgid "The High DMA channel of the Sound Blaster 16 (5 by default)."
msgstr "Numer kanału High DMA karty muzycznej Sound Blaster (domyślnie 5)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SBMIXER"
msgid ""
"Allow the Sound Blaster mixer to modify volume levels ('on' by default).\n"
"Sound Blaster Pro 1 and later cards allow programs to set the volume of the\n"
"digital audio (DAC), FM synth, and CD Audio output. These correspond to the\n"
"SB, OPL, and CDAUDIO DOSBox mixer channels, respectively.\n"
"  on:   The final level of the above channels is a combination of the volume\n"
"        set by the program, and the volume set in the DOSBox mixer.\n"
"  off:  Only the DOSBox mixer determines the volume of these channels.\n"
"Note: Some games change the volume levels dynamically (e.g., lower the FM music\n"
"      volume when speech is playing); it's best to leave 'sbmixer' enabled for\n"
"      such games."
msgstr ""
"Zezwala mikserowi karty Sound Blaster na zmianę ustawień miksera DOSBoksa\n"
"(domyślnie włączone). Sound Blaster Pro 1 i nowsze karty pozwalają programom\n"
"zmieniać głośność dźwięku digitalizowanego (DAC), syntezy FM, i dźwięku\n"
"z płyt CD - ustawienia te odnoszą się do kanałów miksera SB, OPL, oraz CDAUDIO,\n"
"odpowiednio.\n"
"  on:   Finalny poziom głośności jest kombinacją ustawienia programu\n"
"        i ustawienia użytkownika w mikserze DOSBoksa.\n"
"  off:  Jedynie ustawienia użytkownika są brane pod uwagę.\n"
"Uwaga: Niektóre gry zmieniają głośność dynamicznie, np. obniżają poziom\n"
"       głośności syntezy FM kiedy odtwarzana jest mowa. W takim wypadku\n"
"       ustawienie 'sbmixer' należy pozostawić włączone."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SBWARMUP"
msgid ""
"Silence initial DMA audio after card power-on, in milliseconds\n"
"(100 by default). This mitigates pops heard when starting many SB-based games.\n"
"Reduce this if you notice intial playback is missing audio."
msgstr ""
"Czas wyciszenia początkowych transferów DMA, w milisekundach (domyślnie 100).\n"
"Wycisza trzaski słyszalne podczas uruchamiania wielu gier. Zmniejsz wartość,\n"
"jeśli zauważysz ucięty początek dźwięku."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SB_FILTER"
msgid ""
"Type of filter to emulate for the Sound Blaster digital sound output:\n"
"  auto:      Use the appropriate filter determined by 'sbtype'.\n"
"  sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:\n"
"             Use the filter of this Sound Blaster model.\n"
"  modern:    Use linear interpolation upsampling that acts as a low-pass\n"
"             filter; this is the legacy DOSBox behaviour (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  One or two custom filters in the following format:\n"
"               TYPE ORDER FREQ\n"
"             Where TYPE can be 'hpf' (high-pass) or 'lpf' (low-pass),\n"
"             ORDER is the order of the filter from 1 to 16\n"
"             (1st order = 6dB/oct slope, 2nd order = 12dB/oct, etc.),\n"
"             and FREQ is the cutoff frequency in Hz. Examples:\n"
"                lpf 2 12000\n"
"                hpf 3 120 lfp 1 6500"
msgstr ""
"Filtrowanie dźwięku digitalizowanego karty Sound Blaster:\n"
"  auto:      Filtrowania jak dla modelu podanego w 'sbtype'.\n"
"  sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:\n"
"             Filtrowania odpowiednie dla podanego danego modelu.\n"
"  modern:    Interpolacja liniowa, działająca jak filtr dolnoprzepustowy.\n"
"             Jest to oryginalne zachowanie DOSBoksa (domyślne).\n"
"  off:       Filtrowanie wyłączone.\n"
"  <custom>:  Jeden lub dwa filtry podane w formacie:\n"
"               TYPE ORDER FREQ\n"
"             Gdzie TYPE to 'hpf' (górnoprzepustowy) lub 'lpf'\n"
"             (dolnoprzepustowy), ORDER to siła filtra od 1 do 16\n"
"             (1 to 6dB/oct, 2 to  12dB/oct, itd.), a parametr\n"
"             FREQ to częstotliwość odcięcia w Hz. Przykłady:\n"
"                lpf 2 12000\n"
"                hpf 3 120 lfp 1 6500"

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SB_FILTER_ALWAYS_ON"
msgid ""
"Force the Sound Blaster Pro 2 filter to be always on ('off' by default).\n"
"Other Sound Blaster models don't allow toggling the filter in software."
msgstr ""
"Wymusza włączone filtrowanie dźwięku karty Sound Blaster (domyślnie\n"
"wyłączone). Uniemożliwia oprogramowaniu wyłączenie filtrowania."

#: src/hardware/audio/sblaster.cpp:3830
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SBLASTER_INVALID_ESS_OPLMODE"
msgid "Invalid [color=light-green]'%s'[reset] setting for the ESS card: [color=white]'%s'[reset], using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""

#: src/hardware/audio/sblaster.cpp:3835
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SBLASTER_CMS_OPLMODE_DEPRECATED"
msgid "The [color=white]'cms'[reset] setting for [color=light-green]'oplmode'[reset] is deprecated; use [color=white]'cms = on'[reset] instead"
msgstr ""

#: src/hardware/audio/sblaster.cpp:3840
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SBLASTER_CMS_FORCED_AUTO"
msgid "[color=light-green]'%s'[reset] setting is [color=white]'off'[reset], but is forced to [color=white]'%s'[reset] on the Game Blaster"
msgstr ""

#: src/hardware/audio/sblaster.cpp:3845
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SBLASTER_CMS_FORCED_OFF"
msgid "[color=light-green]'%s'[reset] setting [color=white]'on'[reset] not supported on this card, forcing [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPLRATE"
msgid "The OPL output is now transparently resampled to the mixer's sample rate."
msgstr ""
"Częstotliwość dźwięku syntetyzowanego OPL jest obecnie taka sama, jak\n"
"częstotliwość miksowania."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPLMODE"
msgid ""
"OPL model to emulate ('auto' by default).\n"
"  auto:      Use the appropriate model determined by 'sbtype'.\n"
"  opl2:      Yamaha OPL2 (YM3812, mono).\n"
"  dualopl2:  Dual OPL2 (two OPL2 chips in stereo configuration).\n"
"  opl3:      Yamaha OPL3 (YMF262, stereo).\n"
"  opl3gold:  OPL3 and the optional AdLib Gold Surround module.\n"
"             Use with 'sbtype = sb16' to emulate the AdLib Gold 1000.\n"
"  esfm:      ESS ESFM (enhanced Yamaha OPL3 compatible FM synth).\n"
"  none/off:  Disable OPL emulation.\n"
"Notes:\n"
"  - 'sbtype = none' and 'oplmode = opl2' emulates the original AdLib card.\n"
"  - Only 'oplmode = esfm' is not enough to get ESS Enhanced FM music in games;\n"
"    you'll also need to set 'sbtype = ess'. 'oplmode = esfm' is useful to\n"
"    get ESFM-flavoured OPL with original Sound Blaster models."
msgstr ""
"Typ emulowanego układu OPL (domyślnie 'auto').\n"
"  auto:      Wybiera typ odpowiedni dla 'sbtype'.\n"
"  opl2:      Yamaha OPL2 (YM3812, mono).\n"
"  dualopl2:  Dual OPL2 (dwa układy OPL2 w konfiguracji stereo).\n"
"  opl3:      Yamaha OPL3 (YMF262, stereo).\n"
"  opl3gold:  OPL3 wraz z modułem AdLib Gold Surround.\n"
"             Razem z 'sbtype = sb16' emuluje kartę AdLib Gold 1000.\n"
"  esfm:      ESS ESFM (rozszerzona synteza FM kompatybilna z Yamaha OPL3).\n"
"  none/off:  Wyłącz emulację układu OPL.\n"
"Uwagi:\n"
"  - 'sbtype = none' wraz z 'oplmode = opl2' emuluje oryginalną kartę AdLib.\n"
"  - Ustawienie 'oplmode = esfm' nie wystarczy, żeby uzyskać rozszerzoną\n"
"    syntezę FM w grach; należy ustawić również 'sbtype = ess'. Można natomiast\n"
"    za pomocą 'oplmode = esfm' uzyskać nieco odmienny dźwięk układu OPL."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPL_FADEOUT"
msgid ""
"Fade out hanging notes on the OPL synth:\n"
"  off:       Don't fade out hanging notes (default).\n"
"  fade:      Fade out hanging notes. You should only enable this in games that\n"
"             sometimes play hanging notes that never stop (e.g., Bard's Tale).\n"
"  <custom>:  A custom fade-out definition in the following format:\n"
"               WAIT FADE\n"
"             Where WAIT is how long after the last I/O port write fading begins\n"
"             (between 100 and 5000 milliseconds); and FADE is the fade-out\n"
"             period (between 10 and 3000 milliseconds).\n"
"             Examples:\n"
"               300 200   (wait 300 ms before fading out over a 200 ms period)\n"
"               1000 3000 (wait 1 second before fading out over 3 seconds)"
msgstr ""
"Wycisz dźwięk układu OPL po ostatnim zapisie do portu IO:\n"
"  off:       Niewyciszony dźwięk będzie słyszalny bez końca (domyślne).\n"
"  on:        Zaczekaj 0.5s, wyciszaj dźwięk przez kolejne 0.5s.\n"
"  <custom>:  Ustawienie użytkownika w formacie:\n"
"               WAIT FADE\n"
"             gdzie WAIT oznacza czas nieaktywności IO, po którym zacznie się\n"
"             wyciszanie, od 100 do 5000 milisekund; a FADE to długość okresu\n"
"             wyciszania, od 10 do 3000 milisekund. Przykłady:\n"
"                300 200 (czekaj 300ms, po czym wyciszaj przez 200ms)\n"
"                1000 3000 (czekaj 1s, po czym wyciszaj przez 3s)"

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPL_REMOVE_DC_BIAS"
msgid ""
"Remove DC bias from the OPL output. This should only be used as a last resort\n"
"to fix popping in games that play PCM audio using the OPL synthesiser on a\n"
"Sound Blaster or AdLib card, such as in: Golden Eagle (1991), Wizardry 6\n"
"(1990), and Wizardry 7 (1992). Please open an issue ticket if you find other\n"
"affected games."
msgstr ""
"Usuwa bias DC z wyjścia układu OPL. Należy używać jedynie jako ostatniej deski\n"
"ratunku w przypadku trzasków podczas odgrywania dźwięku PCM na układzie OPL\n"
"kart SoundBlaster lub Adlib w grach Golden Eagle (1991), Wizardry 6 (1990),\n"
"oraz Wizardry 7 (1992). W przypadku znalezienia innych tego typu gier, prosimy\n"
"o wystawienie nam (po angielsku) 'issue' w serwisie GitHub."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPLEMU"
msgid "Only 'nuked' OPL emulation is supported now."
msgstr "Jedynie emulacja 'nuked' jest aktualnie obsługiwana."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPL_FILTER"
msgid ""
"Type of filter to emulate for the Sound Blaster OPL output:\n"
"  auto:      Use the appropriate filter determined by 'sbtype' (default).\n"
"  sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:\n"
"             Use the filter of this Sound Blaster model.\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtrowanie dźwięku syntetyzowanego OPL karty Sound Blaster:\n"
"  auto:      Filtrowania jak dla modelu podanego w 'sbtype' (domyślne).\n"
"  sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:\n"
"             Filtrowania odpowiednie dla podanego danego modelu.\n"
"  off:       Filtrowanie wyłączone.\n"
"  <custom>:  Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CMS"
msgid ""
"Enable CMS emulation ('auto' by default).\n"
"  off:   Disable CMS emulation (except when the Game Blaster is selected).\n"
"  on:    Enable CMS emulation on Sound Blaster 1 and 2.\n"
"  auto:  Auto-enable CMS emulation for Sound Blaster 1 and Game Blaster."
msgstr ""
"Emulacja układu CMS (domyślnie 'auto').\n"
"  off:   Wyłącza emulację CMS (chyba, że karta Game Blaster jest emulowana).\n"
"  on:    Włącza emulację CMS na kartach Sound Blaster 1 i 2.\n"
"  auto:  Włącza emulację CMS na kartach Sound Blaster 1 oraz Game Blaster."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CMS_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Sound Blaster CMS output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtrowanie dźwięku syntetyzowanego CMS karty Sound Blaster:\n"
"  on:        Włączone (domyślne).\n"
"  off:       Filtrowanie wyłączone.\n"
"  <custom>:  Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GUS"
msgid ""
"Enable Gravis UltraSound emulation ('off' by default).\n"
"Many games and all demos upload their own sounds, but some rely on the\n"
"instrument patch files included with the GUS for MIDI playback (see 'ultradir'\n"
"for details). Some games also require ULTRAMID.EXE to be loaded prior to\n"
"starting the game.\n"
"\n"
"Note: The default settings of base address 240, IRQ 5, and DMA 3 have been\n"
"      chosen so the GUS can coexist with a Sound Blaster card. This works fine\n"
"      for the majority of programs, but some games and demos expect the GUS\n"
"      factory defaults of base address 220, IRQ 11, and DMA 1. The default\n"
"      IRQ 11 is also problematic with specific versions of the DOS4GW extender\n"
"      that cannot handle IRQs above 7."
msgstr ""
"Włącza emulację karty muzycznej Gravis UltraSound (domyślnie wyłączone).\n"
"Domyślne ustawienia (adres 240, IRQ 5, DMA 3) zostały dobrane tak, żeby GUS\n"
"mógł koegzystować z kartą SoundBlaster. Działają z większością oprogramowania,\n"
"ale niektóre dema mogą wymagać fabrycznych wartości domyślnych - adresu 220,\n"
"IRQ 11, DMA 1. Fabryczna wartość IRQ 11 może nie działać w niektórymi wersjami\n"
"ekstendera DOS4GW, które nie potrafią obsługiwać przerwań powyżej 7."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GUSBASE"
msgid "The IO base address of the Gravis UltraSound (240 by default)."
msgstr "Adres bazowy (I/O) karty muzycznej Gravis UltraSound (domyślnie 240)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GUSIRQ"
msgid "The IRQ number of the Gravis UltraSound (5 by default)."
msgstr "Numer przerwania (IRQ) karty muzycznej Gravis UltraSound (domyślnie 5)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GUSDMA"
msgid "The DMA channel of the Gravis UltraSound (3 by default)."
msgstr "Numer kanału DMA karty muzycznej Gravis UltraSound (domyślnie 3)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GUS_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Gravis UltraSound audio output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtrowanie dźwięku karty Gravis UltraSound:\n"
"  on:        Filtrowanie włączone (domyślne).\n"
"  off:       Filtrowanie wyłączone.\n"
"  <custom>:  Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ULTRADIR"
msgid ""
"Path to the UltraSound directory ('C:\\ULTRASND' by default).\n"
"This should have a 'MIDI' subdirectory containing the patches (instrument\n"
"files) required by some games for MIDI music playback. Not all games need these\n"
"patches; many GUS-native games and all demos upload their own custom sounds\n"
"instead."
msgstr ""
"Ścieżka do katalogu UltraSound, domyślnie 'C:\\ULTRASND'.\n"
"Powinien zawierać podkatalog 'MIDI' z definicjami instrumentów w formacie PAT."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_IMFC"
msgid "Enable the IBM Music Feature Card ('off' by default)."
msgstr "Włącza emulację karty muzycznej IBM Music Feature Card (domyślnie wyłączone)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_IMFC_BASE"
msgid "The IO base address of the IBM Music Feature Card ('2A20' by default)."
msgstr "Adres bazowy (I/O) karty muzycznej IBM Music Feature Card (domyślnie 2A20)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_IMFC_IRQ"
msgid "The IRQ number of the IBM Music Feature Card (3 by default)."
msgstr "Numer przerwania (IRQ) karty muzycznej IBM Music Feature Card (domyślnie 3)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_IMFC_FILTER"
msgid ""
"Filter for the IBM Music Feature Card output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtrowanie dźwięku karty IBM Music Feature Card:\n"
"  on:        Filtrowanie włączone (domyślne).\n"
"  off:       Filtrowanie wyłączone.\n"
"  <custom>:  Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SIDMODEL"
msgid ""
"Model of chip to emulate in the Innovation SSI-2001 card:\n"
"  auto:  Use the 6581 chip.\n"
"  6581:  The original chip, known for its bassy and rich character.\n"
"  8580:  A later revision that more closely matched the SID specification.\n"
"         It fixed the 6581's DC bias and is less prone to distortion.\n"
"         The 8580 is an option on reproduction cards, like the DuoSID.\n"
"  none:  Disable the card (default)."
msgstr ""
"Model układu na karcie muzycznej Innovation SSI-2001:\n"
"  auto:  Wybiera model 6581.\n"
"  6581:  Oryginalny ('stary SID'), znany z basowego, bogatego charakteru.\n"
"  8580:  Późniejsza rewizja ('nowy SID'), bardziej zgodna ze specyfikacją.\n"
"          Naprawia problem 'DC bias' i jest mniej podatny na dystorsje.\n"
"          Był opcją w reprodukcjach oryginalnej karty, np. DuoSID.\n"
"  none:  Disables the card."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SIDCLOCK"
msgid ""
"The SID chip's clock frequency, which is jumperable on reproduction cards:\n"
"  default:  0.895 MHz, per the original SSI-2001 card (default).\n"
"  c64ntsc:  1.023 MHz, per NTSC Commodore PCs and the DuoSID.\n"
"  c64pal:   0.985 MHz, per PAL Commodore PCs and the DuoSID.\n"
"  hardsid:  1.000 MHz, available on the DuoSID."
msgstr ""
"Częstotliwość zegara taktującego układ SID, w reprodukcjach karty (np. DuoSID)\n"
"była wybierana zworką.\n"
"  default:  0.895 MHz, jak w oryginalnej karcie SSI-2001.\n"
"  c64ntsc:  1.023 MHz, jak w komputerach NTSC firmy Commodore.\n"
"  c64pal:   0.985 MHz, jak w komputerach PAL firmy Commodore.\n"
"  hardsid:  1.000 MHz, opcja dostępna na karcie DuoSID."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SIDPORT"
msgid "The IO port address of the Innovation SSI-2001 (280 by default)."
msgstr "Adres bazowy (I/O) karty muzycznej Innovation SSI-2001 (domyślnie 280)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_6581FILTER"
msgid ""
"Adjusts the 6581's filtering strength as a percentage from 0 to 100\n"
"(50 by default). The SID's analog filtering meant that each chip was\n"
"physically unique."
msgstr ""
"Filtry układu SID były analogowe, każdy egzemplarz brzmiał nieco inaczej.\n"
"Siła działania filtrów układu 6581, od 0 do 100 (domyślnie 50)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_8580FILTER"
msgid ""
"Adjusts the 8580's filtering strength as a percentage from 0 to 100\n"
"(50 by default)."
msgstr "Siła działania filtrów układu 8500, od 0 do 100 (domyślnie 50)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_INNOVATION_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Innovation audio output:\n"
"  off:       Don't filter the output (default).\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtrowanie dźwięku karty Innovation SSI-2001:\n"
"  off:       Filtrowanie wyłączone (domyślne).\n"
"  <custom>:  Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_HARD_DISK_NOISE"
msgid ""
"Enable emulated hard disk noises ('off' by default).\n"
"Plays spinning disk and seek noise sounds when enabled. It's recommended to\n"
"set 'hard_disk_speed' to lower than 'maximum' for an authentic experience.\n"
"  off:           No hard disk noises (default).\n"
"  seek-only:     Play hard disk seek noises only, no spin noises.\n"
"  on:            Play both hard disk seek and spin noises."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FLOPPY_DISK_NOISE"
msgid ""
"Enable emulated floppy disk noises ('off' by default).\n"
"Plays spinning disk and seek noise sounds when enabled. It's recommended to\n"
"set 'floppy_disk_speed' to lower than 'maximum' for an authentic experience.\n"
"  off:           No floppy disk noises (default).\n"
"  seek-only:     Play floppy disk seek noises only, no spin noises.\n"
"  on:            Play both floppy disk seek and spin noises."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PCSPEAKER"
msgid ""
"PC speaker emulation model:\n"
"  impulse:   A very faithful emulation of the PC speaker's output (default).\n"
"             Works with most games, but may result in garbled sound or silence\n"
"             in a small number of programs.\n"
"  discrete:  Legacy simplified PC speaker emulation; only use this on specific\n"
"             titles that give you problems with the 'impulse' model.\n"
"  none/off:  Don't emulate the PC speaker."
msgstr ""
"Sposób emulacji wewnętrznego głośnika (PC Speaker):\n"
"  impulse:  Bardzo wierna emulacja (domyślne). Działa z większością gier,\n"
"            ale może nie działać poprawnie z niektórymi tytułami.\n"
"  discrete: Starszy sposób emulacji; używaj tylko, jeśli 'impulse' powoduje\n"
"            problemy.\n"
"  none/off: Wyłącz emulację."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PCSPEAKER_FILTER"
msgid ""
"Filter for the PC speaker output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtrowanie dźwięku wewnętrznego głośnika (PC Speaker):\n"
"  on:        Włączone (domyślne).\n"
"  off:       Filtrowanie wyłączone.\n"
"  <custom>:  Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ZERO_OFFSET"
msgid "DC-offset is now eliminated globally from the master mixer output."
msgstr "'DC offset' jest obecnie eliminowany globalnie."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TANDY"
msgid ""
"Set the Tandy/PCjr 3 Voice sound emulation:\n"
"  auto:  Automatically enable Tandy/PCjr sound for the 'tandy' and 'pcjr'\n"
"         machine types only (default).\n"
"  on:    Enable Tandy/PCjr sound with DAC support, when possible.\n"
"         Most games also need the machine set to 'tandy' or 'pcjr' to work.\n"
"  psg:   Only enable the card's three-voice programmable sound generator\n"
"         without DAC to avoid conflicts with other cards using DMA 1.\n"
"  off:   Disable Tandy/PCjr sound."
msgstr ""
"Emulacja urządzenia dźwiękowego Tandy/PCjr 3 Voice:\n"
"  auto:  Włącza automatycznie dla maszy 'tandy' oraz 'pcjr' (domyślne).\n"
"  on:    Włącza urządzenie z obsługą DAC, jesli tylko jest to możliwe.\n"
"         Większość gier wymaga również opcji 'machine' ustawionej na\n"
"         'tandy' lub 'pcjr'.\n"
"  psg:   Włącza jedynie 3-kanałowy generator, bez obsługi DAC, aby uniknąć\n"
"         konfliktów z innymi urządzeniami wykorzystujący kanał DMA numer 1.\n"
"  off:   Wyłącza urządzenie dźwiękowe Tandy/PCjr."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TANDY_FADEOUT"
msgid ""
"Fade out the Tandy synth output after the last IO port write:\n"
"  off:       Don't fade out; residual output will play forever (default).\n"
"  on:        Wait 0.5s before fading out over a 0.5s period.\n"
"  <custom>:  Custom fade out definition; see 'opl_fadeout' for details."
msgstr ""
"Wycisz dźwięk układu dźwiękowego Tandy po ostatnim zapisie do portu IO:\n"
"  off:       Niewyciszony dźwięk będzie słyszalny bez końca (domyślne).\n"
"  on:        Zaczekaj 0.5s, wyciszaj dźwięk przez kolejne 0.5s.\n"
"  <custom>:  Ustawienie użytkownika; patrz 'opl_fadeout'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TANDY_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Tandy synth output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtrowanie dźwięku syntetyzowanego urządzenia Tandy:\n"
"  on:   Włączone (domyślne).\n"
"  off:  Filtrowanie wyłączone.\n"
"  <custom>:  Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TANDY_DAC_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Tandy DAC output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtrowanie dźwięku digitalizowanego urządzenia PS/1:\n"
"  on:        Włączone (domyślne).\n"
"  off:       Filtrowanie wyłączone.\n"
"  <custom>:  Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_LPT_DAC"
msgid ""
"Type of DAC plugged into the parallel port:\n"
"  disney:    Disney Sound Source.\n"
"  covox:     Covox Speech Thing.\n"
"  ston1:     Stereo-on-1 DAC, in stereo up to 30 kHz.\n"
"  none/off:  Don't use a parallel port DAC (default)."
msgstr ""
"Typ urządzenia dźwiękowego DAC podłączonego do portu równoległego (LPT):\n"
"  disney:    Disney Sound Source.\n"
"  covox:     Covox Speech Thing.\n"
"  ston1:     Stereo-on-1 DAC, w trybie stereo do 30 kHz.\n"
"  none/off:  Brak urządzenia LPT DAC (domyślne)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_LPT_DAC_FILTER"
msgid ""
"Filter for the LPT DAC audio device(s):\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtrowanie dźwięku urządzenia LPT DAC:\n"
"  on:        Włączone (domyślne).\n"
"  off:       Filtrowanie wyłączone.\n"
"  <custom>:  Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DISNEY"
msgid "Use 'lpt_dac = disney' to enable the Disney Sound Source."
msgstr "Żeby włączyć Disney Sound Source użyj 'lpt_dac = disney'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PS1AUDIO"
msgid "Enable IBM PS/1 Audio emulation ('off' by default)."
msgstr "Włącza emulację urządzenia dźwiękowego IBM PS/1 (domyślnie wyłączone)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PS1AUDIO_FILTER"
msgid ""
"Filter for the PS/1 Audio synth output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtrowanie dźwięku syntetyzowanego urządzenia PS/1:\n"
"  on:        Włączone (domyślne).\n"
"  off:       Filtrowanie wyłączone.\n"
"  <custom>:  Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PS1AUDIO_DAC_FILTER"
msgid ""
"Filter for the PS/1 Audio DAC output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtrowanie dźwięku digitalizowanego urządzenia PS/1:\n"
"  on:        Włączone (domyślne).\n"
"  off:       Filtrowanie wyłączone.\n"
"  <custom>:  Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_REELMAGIC"
msgid ""
"ReelMagic (aka REALmagic) MPEG playback support:\n"
"  off:       Disable support (default).\n"
"  cardonly:  Initialize the card without loading the FMPDRV.EXE driver.\n"
"  on:        Initialize the card and load the FMPDRV.EXE on startup."
msgstr ""
"Włącza emulację ReelMagic (REALmagic), karty dekodera MPEG.\n"
"  off:      Wyłączone (domyślne).\n"
"  cardonly: Emulacja włączona, nie ładuje sterownika FMPDRV.EXE przy starcie.\n"
"  on:       Emulacja włączona, ładuje sterownik FMPDRV.EXE przy starcie."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_REELMAGIC_KEY"
msgid ""
"Set the 32-bit magic key used to decode the game's videos:\n"
"  auto:      Use the built-in routines to determine the key (default).\n"
"  common:    Use the most commonly found key, which is 0x40044041.\n"
"  thehorde:  Use The Horde's key, which is 0xC39D7088.\n"
"  <custom>:  Set a custom key in hex format (e.g., 0x12345678)."
msgstr ""
"Ustawienie 32-bitowego klucza do dekodowania animacji w grach.\n"
"  auto:     Próbuje wykryć potrzebny klucz automatycznie (domyślne).\n"
"  common:   Najczęściej spotykany klucz, 0x40044041.\n"
"  thehorde: Klucz dla The Horde, 0xC39D7088.\n"
"  <custom>: Klucz użytkownia w formacie szesnastkowym (np. 0x12345678)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_REELMAGIC_FCODE"
msgid ""
"Override the frame rate code used during video playback:\n"
"  0:       No override: attempt automatic rate discovery (default).\n"
"  1 to 7:  Override the frame rate to one the following (use 1 through 7):\n"
"           1=23.976, 2=24, 3=25, 4=29.97, 5=30, 6=50, or 7=59.94 FPS."
msgstr ""
"Wymusza odpowiednią ilości ramek na sekundę podczas odtwarzania.\n"
"  0:        Próbuje wykryć automatycznie (domyślne).\n"
"  1 to 7:   Wymusza odpowiednią ilość ramek na sekundę (wartości od 1 do 7):\n"
"            1=23.976, 2=24, 3=25, 4=29.97, 5=30, 6=50, lub 7=59.94 ramek/s."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_JOYSTICKTYPE"
msgid ""
"Type of joystick to emulate:\n"
"  auto:      Detect and use any joystick(s), if possible (default).\n"
"             Joystick emulation is disabled if no joystick is found.\n"
"  2axis:     Support up to two joysticks, each with 2 axis.\n"
"  4axis:     Support the first joystick only, as a 4-axis type.\n"
"  4axis_2:   Support the second joystick only, as a 4-axis type.\n"
"  fcs:       Emulate joystick as an original Thrustmaster FCS.\n"
"  ch:        Emulate joystick as an original CH Flightstick.\n"
"  hidden:    Prevent DOS from seeing the joystick(s), but enable them\n"
"             for mapping.\n"
"  disabled:  Fully disable joysticks: won't be polled, mapped,\n"
"             or visible in DOS.\n"
"Remember to reset DOSBox's mapperfile if you saved it earlier."
msgstr ""
"Typ joysticka:\n"
"  auto     : Wykryj i użyj automatycznie (domyślne).\n"
"             Emulacja zostanie wyłączona jeśli joystick nie zostanie wykryty.\n"
"  2axis    : Obsługa do dwóch joysticków, każdy z nich 2-osiowy.\n"
"  4axis    : Tylko pierwszy joystick, 4-osiowy.\n"
"  4axis_2  : Tylko drugi joystick, 4-osiowy.\n"
"  fcs      : Emulacja joysticka typu Thrustmaster.\n"
"  ch       : Emulacja joysticka typu CH Flightstick.\n"
"  hidden   : Ukrywa joystick przed DOSem, ale umożliwia mapowanie.\n"
"  disabled : Całkowicie wyłączone joysticki.\n"
"Pamiętaj o zresetowaniu mapowania jeśli zapisałeś je wcześniej do pliku."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TIMED"
msgid ""
"Enable timed intervals for axis ('on' by default).\n"
"Experiment with this option, if your joystick drifts away."
msgstr ""
"Interwały czasowe (domyślnie włączone).\n"
"Poeksperymentuj z tą opcją, jeśli joystick wykazuje drift."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_AUTOFIRE"
msgid "Fire continuously as long as the button is pressed ('off' by default)"
msgstr ""
"Ogień ciągły (przerywany) dopóki wciśnięty jest przycisk joysticka\n"
"(domyślnie wyłączone)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SWAP34"
msgid ""
"Swap the 3rd and the 4th axis ('off' by default). Can be useful for certain\n"
"joysticks."
msgstr "Zamienia osie 3 i 4 (domyślnie wyłączone)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BUTTONWRAP"
msgid "Enable button wrapping at the number of emulated buttons ('off' by default)."
msgstr ""
"\"Zawija\" numerację nadmiarowych przycisków (domyślnie wyłączone); n-ty działa\n"
"jak drugi 1-szy, n+2 jako dodatkowy 2, itd."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CIRCULARINPUT"
msgid ""
"Enable translation of circular input to square output ('off' by default).\n"
"Try enabling this if your left analog stick can only move in a circle."
msgstr ""
"Tłumaczy ruchu okrężny na ruch prosty (domyślnie wyłączone). Włącz, jeśli\n"
"analogowa gałka twojego urządzenia może poruszać się jedynie po okręgu."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DEADZONE"
msgid ""
"Percentage of motion to ignore (10 by default).\n"
"100 turns the stick into a digital one."
msgstr ""
"Procent obszaru ruchu do ignorowania (domyślnie 10).\n"
"100 przekształca joystick w cyfrowy."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_USE_JOY_CALIBRATION_HOTKEYS"
msgid ""
"Enable hotkeys to allow realtime calibration of the joystick's X and Y axes\n"
"('off' by default). Only consider this as a last resort if in-game calibration\n"
"doesn't work correctly.\n"
"  - Ctrl/Cmd+Arrow-keys adjust the axis' scalar value:\n"
"      - Left and Right diminish or magnify the x-axis scalar, respectively.\n"
"      - Down and Up diminish or magnify the y-axis scalar, respectively.\n"
"  - Alt+Arrow-keys adjust the axis' offset position:\n"
"      - Left and Right shift X-axis offset in the given direction.\n"
"      - Down and Up shift the Y-axis offset in the given direction.\n"
"  - Reset the X and Y calibration using Ctrl+Delete and Ctrl+Home,\n"
"    respectively.\n"
"Each tap will report X or Y calibration values you can set below. When you find\n"
"parameters that work, quit the game, switch this setting back to disabled, and\n"
"populate the reported calibration parameters."
msgstr ""
"Włącza skróty klawiszowe do kalibracji osi X oraz Y joysticka w czasie\n"
"rzeczywistym. Używaj tylko, jeśli zawiedzie kalibracja joysticka\n"
"zaimplementowana w grze, a zmiana innych ustawień nie pomaga.\n"
"  - Ctrl/Cmd + klawisze kursora - zmieniają skalowanie:\n"
"    - lewo/prawo - oś X\n"
"    - góra/dół - oś Y\n"
"  - Alt + klawisze kursora - zmieniają offset (przesunięcie)\n"
"  - Ctrl+Delete, Ctrl+Home - resetowanie ustawień kalibracji\n"
"Za każdym razem, kiedy zmienisz ustawienia, zostaną one wypisane w konsoli\n"
"tekstowej. Po znalezieniu satysfakcjonujących ustawień zakończ grę, zmień\n"
"to ustawienie na 'false', i przepisz ustawienia kalibracji."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_JOY_X_CALIBRATION"
msgid "Apply X-axis calibration parameters from the hotkeys ('auto' by default)."
msgstr "Użyj kalibracji osi X ustawianej skrótami klawiszowymi (domyślnie 'auto')."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_JOY_Y_CALIBRATION"
msgid "Apply Y-axis calibration parameters from the hotkeys ('auto' by default)."
msgstr "Użyj kalibracji osi Y ustawianej skrótami klawiszowymi (domyślnie 'auto')."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SERIAL1"
msgid ""
"Set type of device connected to the COM1 port.\n"
"Can be disabled, dummy, mouse, modem, nullmodem, direct ('dummy' by default).\n"
"Additional parameters must be on the same line in the form of\n"
"parameter:value. The optional 'irq' parameter is common for all types.\n"
"  - for 'mouse':      model (optional; overrides the 'com_mouse_model' setting).\n"
"  - for 'direct':     realport (required), rxdelay (optional).\n"
"                      (e.g., realport:COM1, realport:ttyS0).\n"
"  - for 'modem':      listenport, sock, bps (all optional).\n"
"  - for 'nullmodem':  server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,\n"
"                      transparent, port, inhsocket, sock (all optional).\n"
"The 'sock' parameter specifies the protocol to use at both sides of the\n"
"connection. Valid values are 0 for TCP, and 1 for ENet reliable UDP.\n"
"Example: serial1=modem listenport:5000 sock:1"
msgstr ""
"Wybór urządzenia podłączonego do portu COM1 (domyślnie 'dummy').\n"
"Jedno z: disabled, dummy, mouse, modem, nullmodem, direct.\n"
"Można podać dodatkowe parametry w formie parametr:wartość, muszą być\n"
"wszystkie w tej samej linii. Wspólnym parametrem dla wszystkich jest\n"
"(opcjonalny) irq:numer.\n"
"  - Dla urządzenia 'mouse' (mysz szeregowa):\n"
"      model, nadpisuje ustawienie 'com_mouse_model'.\n"
"  - Dla urządzenia 'direct' (bezpośredni dostęp do portu COM gospodarza):\n"
"      realport (wymagany), rxdelay (opcjonalny).\n"
"      Przykład: realport:COM1 realport:ttyS0.\n"
"  - Dla urządzenia 'modem':\n"
"      listenport, sock, bps (wszystkie opcjonalne).\n"
"  - Dla urządzenia 'nullmodem':\n"
"      server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr, transparent, port,\n"
"      inhsocket, sock (wszystkie opcjonalne).\n"
"SOCK określa protokół uzywany przez obydwie strony połączenia, 0 dla TCP,\n"
"1 dla ENet reliable UDP.\n"
"Przykład: serial1=modem listenport:5000 sock:1"

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SERIAL2"
msgid "See 'serial1' ('dummy' by default)."
msgstr "Patrz 'serial1' (domyślnie 'dummy')."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SERIAL3"
msgid "See 'serial1' ('disabled' by default)."
msgstr "Patrz 'serial1' (domyślnie 'disabled')."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SERIAL4"
msgid "See 'serial1' ('disabled' by default)."
msgstr "Patrz 'serial1' (domyślnie 'disabled')."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PHONEBOOKFILE"
msgid ""
"File used to map fake phone numbers to addresses\n"
"('phonebook.txt' by default)."
msgstr ""
"Plik z informacją o mapowaniu wirtualnych numerów telefonicznych na adresy\n"
"(domyślnie 'phonebook.txt')."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_XMS"
msgid "Enable XMS support ('on' by default)."
msgstr "Włącza emulację pamięci rozszerzonej, XMS (domyślnie włączone)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_EMS"
msgid ""
"Enable EMS support ('on' by default). Enabled provides the best compatibility\n"
"but certain applications may run better with other choices, or require EMS\n"
"support to be disabled to work at all."
msgstr ""
"Włącza emulacją pamięci stronicowanej, EMS. Domyślne ustawienie (włączone)\n"
"oferuje największą kompatybilność, ale niektóre programy mogą działać lepiej\n"
"z innymi wartościami lub wymagać wyłączenia pamięci EMS żeby w ogóle działać."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_UMB"
msgid "Enable UMB support ('on' by default)."
msgstr "Włącza emulację pamięci górnej, UMB (domyślnie włączone)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PCJR_MEMORY_CONFIG"
msgid ""
"PCjr memory layout ('expanded' by default).\n"
"  expanded:  640 KB total memory with applications residing above 128 KB.\n"
"             Compatible with most games.\n"
"  standard:  128 KB total memory with applications residing below 96 KB.\n"
"             Required for some older games (e.g., Jumpman, Troll)."
msgstr ""
"Pamięć komputera PCjr (domyślnie 'expanded').\n"
"  expanded:  640 KB pamięci, aplikacje rezydują powyżej 128 KB.\n"
"             Kompatybilne z większością gier.\n"
"  standard:  128 KB pamięci, aplikacje rezydują poniżej 96 KB.\n"
"             Wymagane dla kilu starszych gier (np., Jumpman, Troll)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VER"
msgid ""
"Set DOS version (5.0 by default). Specify in major.minor format.\n"
"A single number is treated as the major version.\n"
"Common settings are 3.3, 5.0, 6.22, and 7.1."
msgstr ""
"Wersja systemu DOS raportowana oprogramowanie (domyślnie 5.0). Format to\n"
"'major.minor', pojedyncza liczba będzie traktowana jako główny numer wersji.\n"
"Typowe wartości to: 3.3, 5.0, 6.22, oraz 7.1."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_LOCALE_PERIOD"
msgid ""
"Set locale epoch ('native' by default).\n"
"  historic:  If data is available for the given country, mimic old DOS behavior\n"
"             when displaying time, dates, or numbers.\n"
"  modern:    Follow current day practices for user experience more consistent\n"
"             with typical host systems.\n"
"  native:    Re-use current host OS settings, regardless of the country set;\n"
"             use 'modern' data to fill-in the gaps when the DOS locale system\n"
"             is too limited to follow the desktop settings."
msgstr ""
"Wybiera epokę ustawień regionalnych (domyślnie 'modern'). Ustawienie\n"
"'historic' (jeśli dostępne) naśladuje rzeczywiste systemy DOS podczas\n"
"wyświetlania dat, czasu, liczb, itd. Ustawienie 'modern' używa stylu typowego\n"
"dla współczesnych systemów."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_COUNTRY"
msgid ""
"Set DOS country code ('auto' by default).\n"
"This affects country-specific information such as date, time, and decimal\n"
"formats. If set to 'auto', selects the country code reflecting the host\n"
"OS settings.\n"
"The list of country codes can be displayed using '--list-countries'\n"
"command-line argument."
msgstr ""
"Kod kraju DOS (domyślnie 'auto').\n"
"Zostanie użyty do określenia formatu daty, czasu, liczb dziesiętnych, itp.\n"
"Listę obsługiwanych kodów krajów można wyświetlić używając opcji wiersza\n"
"poleceń '--list-countries'. Ustawienie 'auto' wybiera kraj odpowiadający\n"
"wybranemu układowi klawiatury."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_KEYBOARDLAYOUT"
msgid "Renamed to 'keyboard_layout'."
msgstr ""
"Kod języka klawiatury (domyślnie 'auto') - np. 'us' (układ amerykański), 'pl'\n"
"(polski układ programisty), 'pl214' (polski układ maszynistki). Akceptowane\n"
"są takie same wartości, jakich używa system FreeDOS."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_KEYBOARD_LAYOUT"
msgid ""
"Keyboard layout code ('auto' by default).\n"
"The list of supported keyboard layout codes can be displayed using the\n"
"'--list-layouts' command-line argument, e.g., 'uk' is the British English\n"
"layout. The layout can be followed by the code page number, e.g., 'uk 850'\n"
"selects a Western European screen font.\n"
"Set to 'auto' to guess the values from the host OS settings.\n"
"After startup, use the 'KEYB' command to manage keyboard layouts and code pages\n"
"(run 'HELP KEYB' for details)."
msgstr ""
"Keyboard layout code ('auto' by default).\n"
"The list of supported keyboard layout codes can be displayed using the\n"
"'--list-layouts' command-line argument, e.g., 'uk' is the British English\n"
"layout. The layout can be followed by the code page number, e.g., 'uk 850'\n"
"selects a Western European screen font.\n"
"Set to 'auto' to guess the values from the host OS settings.\n"
"After startup, use the 'KEYB' command to manage keyboard layouts and code pages\n"
"(run 'HELP KEYB' for details)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_EXPAND_SHELL_VARIABLE"
msgid ""
"Enable expanding environment variables such as %%PATH%% in the DOS command shell\n"
"(auto by default, enabled if DOS version >= 7.0).\n"
"FreeDOS and MS-DOS 7/8 COMMAND.COM supports this behavior."
msgstr ""
"Rozwija zmienne środowiskowe, np. %%PATH%%, w wierszu poleceń.\n"
"Domyślnie 'auto', włączone jeśli wersja systemu DOS to 7.0 lub wyższa.\n"
"Obsługiwane przez COMMAND.COM z systemów MS-DOS 7/8 oraz FreeDOS."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SHELL_HISTORY_FILE"
msgid ""
"File containing persistent command line history ('shell_history.txt'\n"
"by default). Setting it to empty disables persistent shell history."
msgstr ""
"Nazwa pliku przechowującego historię wiersza poleceń pomiędzy sesjami\n"
"(domyślnie 'shell_history.txt'). Wartość pusta wyłącza przechowywanie\n"
"historii."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SETVER_TABLE_FILE"
msgid ""
"File containing the list of applications and assigned DOS versions, in a\n"
"tab-separated format, used by SETVER.EXE as a persistent storage\n"
"(empty by default)."
msgstr ""
"Plik z tabelą programów i przypisanych do nich wersji systemu DOS, w formacie\n"
"wartości rozdzielonych tabulatorami, używany przez polecenie SETVER.EXE do\n"
"trwałego zapamiętania ustawień (domyślnie wartość pusta)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FILE_LOCKING"
msgid ""
"Enable file locking (SHARE.EXE emulation; 'on' by default).\n"
"This is required for some Windows 3.1x applications to work properly.\n"
"It generally does not cause problems for DOS games except in rare cases\n"
"(e.g., Astral Blur demo). If you experience crashes related to file\n"
"permissions, you can try disabling this."
msgstr ""
"Włącza blokowanie plików (emulacja SHARE.EXE; domyślnie włączona).\n"
"Wymagane do poprawnego działania niektórych aplikacji Windows 3.1x.\n"
"Zazwyczaj nie powoduje problemów z grami dla systemu DOS, z rzadkimi wyjątkami\n"
"(np. demo Astral Blur). Jeśli zobaczysz błędy związane z dostępem do plików,\n"
"spróbuj wyłączyć to ustawienie."

#: src/config/setup.cpp:295
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_IPX"
msgid "Enable IPX over UDP/IP emulation ('off' by default)."
msgstr "Włącza emulację protokołu IPX po UDP/IP (domyślnie wyłączone)."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_NE2000_SLIRP"
msgid ""
"Enable emulation of a Novell NE2000 network card on a software-based network\n"
"with the following properties ('off' by default):\n"
"  - 255.255.255.0   Subnet mask of the 10.0.2.0 virtual LAN.\n"
"  - 10.0.2.2        IP of the gateway and DHCP service.\n"
"  - 10.0.2.3        IP of the virtual DNS server.\n"
"  - 10.0.2.15       First IP provided by DHCP (this is your IP)\n"
"Note: Using this feature requires an NE2000 packet driver, a DHCP client, and a\n"
"      TCP/IP stack set up in DOS. You might need port-forwarding from your host\n"
"      OS into DOSBox, and from your router to your host OS when acting as the\n"
"      server in multiplayer games."
msgstr ""
"Włącza emulację karty sieciowej Novell NE2000 podłączonej do wirtualnej\n"
"sieci 'libslirp' z parametrami jak poniżej:\n"
"  10.0.2.0       : Adres wirtualnej sieci LAN.\n"
"  255.255.255.0  : Maska podsieci.\n"
"  10.0.2.2       : Adres IP bramy i serwera usługi DHCP.\n"
"  10.0.2.3       : Adres IP wirtualnego serwera DNS,\n"
"  10.0.2.15      : Pierwszy adres IP przydzielany przez DHCP. Twoje IP!\n"
"Uwagi:\n"
"  - Wewnątrz DOSa używanie w/w sieci wymaga sterownika pakietowego karty\n"
"    NE2000, klienta DHCP i stosu TCP/IP.\n"
"  - Jeśli chcesz uruchomić serwer gry wieloosobowej, niezbędne może być\n"
"    przekierowanie portów z systemu gospodarza do DOSa, oraz z routera\n"
"    do gospodarza."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_NICBASE_SLIRP"
msgid ""
"Base address of the NE2000 card (300 by default).\n"
"Note: Addresses 220 and 240 might not be available as they're assigned to the\n"
"      Sound Blaster and Gravis UltraSound by default."
msgstr ""
"Adres bazowy (I/O) karty sieciowej NE2000 (domyślnie 300).\n"
"Uwaga: Adresy 220 oraz 240 mogą być niedostępne, gdyż są domyślnie przypisane\n"
"       do kart muzycznych Sound Blaster oraz Gravis UltraSound."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_NICIRQ_SLIRP"
msgid ""
"The interrupt used by the NE2000 card (3 by default).\n"
"Note: IRQs 3 and 5 might not be available as they're assigned to\n"
"      'serial2' and the Gravis UltraSound by default."
msgstr ""
"Numer przerwania (IRQ) karty sieciowej NE2000 (domyślnie 3).\n"
"Uwaga: Przerwania 3 oraz 5 mogą być niedostępne, gdyż są domyślnie przypisane\n"
"       do portu COM2 i karty muzycznej Gravis UltraSound."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MACADDR_SLIRP"
msgid "The MAC address of the NE2000 card ('AC:DE:48:88:99:AA' by default)."
msgstr "Adres MAC karty sieciowej NE2000 (domyślnie 'AC:DE:48:88:99:AA')."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_TCP_PORT_FORWARDS_SLIRP"
msgid ""
"Forward one or more TCP ports from the host into the DOS guest\n"
"(unset by default).\n"
"The format is:\n"
"  port1  port2  port3 ... (e.g., 21 80 443)\n"
"  This will forward FTP, HTTP, and HTTPS into the DOS guest.\n"
"If the ports are privileged on the host, a mapping can be used\n"
"  host:guest  ..., (e.g., 8021:21 8080:80)\n"
"  This will forward ports 8021 and 8080 to FTP and HTTP in the guest.\n"
"A range of adjacent ports can be abbreviated with a dash:\n"
"  start-end ... (e.g., 27910-27960)\n"
"  This will forward ports 27910 to 27960 into the DOS guest.\n"
"Mappings and ranges can be combined, too:\n"
"  hstart-hend:gstart-gend ..., (e.g, 8040-8080:20-60)\n"
"  This forwards ports 8040 to 8080 into 20 to 60 in the guest.\n"
"Notes:\n"
"  - If mapped ranges differ, the shorter range is extended to fit.\n"
"  - If conflicting host ports are given, only the first one is setup.\n"
"  - If conflicting guest ports are given, the latter rule takes precedent."
msgstr ""
"Przekierowuje jeden lub więcej portów UDP z systemu gospodarza do DOSu\n"
"Format:\n"
"  port1  port2  port3 ... (np., 21 80 443)\n"
"  Ten przykład przekieruje porty FTP, HTTP, and HTTPS do DOSu.\n"
"Jeśli porty są uprzywilejowane w systemie gospodarza, można użyć mapowania:\n"
"  host:guest  ..., (e.g., 8021:21 8080:80)\n"
"  Ten przykład przekieruje porty 8021 and 8080 do FTP i HTTP w DOSie.\n"
"Zakres portów można podać krócej, przy pomocy myślnika:\n"
"  start-koniec ... (np., 27910-27960)\n"
"  Ten przykład przekieruje porty od 27910 do 27960 do DOSa.\n"
"Mapowania i zakresy można łączyć, np.:\n"
"  hstart-hend:gstart-gend ..., (e.g, 8040-8080:20-60)\n"
"  Ten przykład przekieruje porty od 8040 do 8080 jako 20 do 60 w DOSie.\n"
"Uwagi:\n"
"  - Jeśli długość zakresów będzie się różnić, zostanie użyta krótsza.\n"
"  - W razie konfliktu portów gospodarza, tylko pierwszy zostanie ustawiony.\n"
"  - W razie konfliktu portów gościa, tylko ostatni zostanie ustawiony."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_UDP_PORT_FORWARDS_SLIRP"
msgid ""
"Forward one or more UDP ports from the host into the DOS guest\n"
"(unset by default). The format is the same as for TCP port forwards."
msgstr ""
"Przekierowuje jeden lub więcej portów UDP z systemu gospodarza do DOSu.\n"
"Format jest taki sam jak dla portów TCP."

#: src/dosbox.cpp:1419
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP"
msgid ""
"Each line in this section is executed at startup as a DOS command.\n"
"Important: The [autoexec] section must be the last section in the config!"
msgstr ""
"Linie z tej sekcji zostaną wykonane podczas startu.\n"
"Ważne: sekcja [autoexec] musi znajdować się na końcu pliku konfiguracyjnego!"

#: src/dosbox.cpp:1423
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGFILE_INTRO"
msgid ""
"# This is the configuration file for DOSBox Staging (%s).\n"
"# Lines starting with a '#' character are comments.\n"
msgstr ""
"# DOSBox Staging (%s) - plik konfiguracyjny.\n"
"# Linie zaczynające się od # są komentarzami.\n"

#: src/dos/programs.cpp:924
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_NOCONFIGFILE"
msgid "No config file loaded\n"
msgstr "Nie został załadowany żaden plik konfiguracyjny\n"

#: src/dos/programs.cpp:926
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_PRIMARY_CONF"
msgid ""
"[color=white]Primary config file:[reset]\n"
"  %s\n"
msgstr ""
"[color=white]Główny plik konfiguracyjny:[reset]\n"
"%s\n"

#: src/dos/programs.cpp:929
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_ADDITIONAL_CONF"
msgid ""
"\n"
"[color=white]Additional config files:[reset]\n"
"  "
msgstr ""
"\n"
"[color=white]Dodatkowe pliki konfiguracyjne:[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:932
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_CONFDIR"
msgid ""
"[color=white]DOSBox Staging %s configuration directory:[reset]\n"
"  %s\n"
"\n"
msgstr ""
"[color=white]Katalog z konfiguracją programu DOSBox Staging %s:[reset]\n"
"%s\n"
"\n"

#: src/dos/programs.cpp:936
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_FILE_ERROR"
msgid ""
"\n"
"Can't open config file '%s'\n"
msgstr ""
"\n"
"Nie można otworzyć pliku '%s'\n"

#: src/dos/programs.cpp:937
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_FILE_WHICH"
msgid "Writing current config to '%s'\n"
msgstr "Zapisywanie konfiguracji do pliku '%s'\n"

#: src/dos/programs.cpp:940
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CONFIG_HELP_LONG"
msgid ""
"Perform configuration management and other miscellaneous actions.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]config[reset] [color=white]COMMAND[reset] [color=light-cyan][PARAMETERS][reset]\n"
"\n"
"Where [color=white]COMMAND[reset] is one of:\n"
"  -writeconf\n"
"  -wc               write the current configuration to the local `dosbox.conf`\n"
"                    config file in the current working directory\n"
"\n"
"  -writeconf [color=white]PATH[reset]\n"
"  -wc [color=white]PATH          [reset]if [color=white]PATH[reset] is a filename, write the current configuration to\n"
"                    that file in the current working directory, otherwise to the\n"
"                    specified absolute or relative path\n"
"\n"
"  -wcd              write the current configuration to the primary (default)\n"
"                    `dosbox-staging.conf` config file in the configuration\n"
"                    directory\n"
"\n"
"  -writelang [color=white]FILENAME[reset]\n"
"  -wl [color=white]FILENAME      [reset]write the current language strings to [color=white]FILENAME [reset]in the\n"
"                    current working directory\n"
"\n"
"  -r [color=light-cyan][PROPERTY1=VALUE1 [PROPERTY2=VALUE2 ...]][reset]\n"
"                    restart DOSBox with the optionally supplied config\n"
"                    properties\n"
"\n"
"  -l                show the currently loaded config files and command line\n"
"                    arguments provided at startup\n"
"\n"
"  -help [color=white]SECTION[reset]\n"
"  -h    [color=white]SECTION[reset]\n"
"  -?    [color=white]SECTION     [reset]list the names of all properties in a config section\n"
"\n"
"  -help [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset]\n"
"  -h    [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset]\n"
"  -?    [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset]\n"
"                    show the description and the current value of a config\n"
"                    property\n"
"\n"
"  -help sections\n"
"  -h    sections\n"
"  -?    sections    [reset]list the names of all config sections\n"
"\n"
"  -axclear          clear the [autoexec] section\n"
"  -axadd [color=white]LINE[reset]       append a line to the end of the [autoexec] section\n"
"  -axtype           show the contents of the [autoexec] section\n"
"  -securemode       switch to secure mode\n"
"  -avistart         start AVI recording\n"
"  -avistop          stop AVI recording\n"
"  -startmapper      start the keymapper\n"
"\n"
"  -get [color=white]SECTION      [reset]show all properties and their values in a config section\n"
"  -get [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset]\n"
"                    show the value of a single config property\n"
"\n"
"  -set [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset][=][color=white]VALUE[reset]\n"
"                    set the value of a config property\n"
"\n"
"  -securemode       enable secure mode"
msgstr ""
"Zarządzaj konfiguracją.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]config[reset] [color=white]POLECENIE[reset] [color=light-cyan][PARAMETRY][reset]\n"
"\n"
"Gdzie [color=white]POLECENIE[reset] jest jednym z:\n"
"  -writeconf\n"
"  -wc               zapisz ustawienia do pliku `dosbox.conf` w aktualnym\n"
"                    katalogu\n"
"\n"
"  -writeconf [color=white]ŚCIEŻKA[reset]\n"
"  -wc [color=white]ŚCIEŻKA       [reset]jeśli [color=white]ŚCIEŻKA[reset] jest plikiem, zapisz ustawienia do pliku o tej\n"
"                    nazwie w aktualnym katalogu, w przeciwnym wypadku do pliku w\n"
"                    podanej ścieżce, względnej lub bezwzględnej\n"
"\n"
"  -wcd              zapisz ustawienia do globalnego pliku `dosbox-staging.conf`\n"
"                    w katalogu z konfiguracją\n"
"\n"
"  -writelang [color=white]PLIK[reset]\n"
"  -wl [color=white]PLIK[reset]          zapisz teksty aktualnego języka do  [color=white]PLIK[reset]u w aktualnym\n"
"                    katalogu\n"
"\n"
"  -r [color=light-cyan][PARAMETR1=WARTOŚĆ1 [PARAMETR2=WARTOŚĆ2 ...]][reset]\n"
"                    restart, opcjonalnie z podanymi argumentami\n"
"\n"
"  -l                wyświetl używane pliki konfiguracyjne i argumenty\n"
"                    wiersza poleceń\n"
"\n"
"  -help [color=white]SEKCJA[reset]\n"
"  -h    [color=white]SEKCJA[reset]\n"
"  -?    [color=white]SEKCJA[reset]      wyświetl parametry z podanej sekcji\n"
"\n"
"  -help [color=light-cyan][SEKCJA][reset] [color=white]PARAMETR[reset]\n"
"  -h    [color=light-cyan][SEKCJA][reset] [color=white]PARAMETR[reset]\n"
"  -?    [color=light-cyan][SEKCJA][reset] [color=white]PARAMETR[reset]\n"
"                    wyświetl opis i wartość parametru\n"
"\n"
"  -axclear          wyczyść sekcję [autoexec]\n"
"  -axadd [color=white]LINIA[reset]      dodaj linię do sekcji [autoexec]\n"
"  -axtype           wyświetl zawartość sekcji [autoexec]\n"
"  -securemode       przełącz w tryb bezpieczny\n"
"  -avistart         rozpocznij nagrywanie do pliku AVI\n"
"  -avistop          zakończ nagrywanie do pliku AVI\n"
"  -startmapper      uruchom narzędzie do mapowania klawiszy\n"
"\n"
"  -get [color=white]SEKCJA[reset]       wyświetl wszystkie parametry i ich wartości z danej sekcji\n"
"  -get [color=light-cyan][SEKCJA][reset] [color=white]PARAMETR[reset]\n"
"                    wyświetl wartość pojedynczego parametru konfiguracji\n"
"\n"
"  -set [color=light-cyan][SEKCJA][reset] [color=white]PARAMETR[reset][=][color=white]VALUE[reset]\n"
"                    ustaw wartość parametru konfiguracji\n"
"\n"
"  -securemode       włącza tryb bezpieczny"

#: src/dos/programs.cpp:1002
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP"
msgid ""
"[color=white]Description of the [color=light-green]'%s'[color=white] setting in the [color=light-cyan][%s][color=white] section:[reset]\n"
"\n"
msgstr ""
"[color=white]Informacja o parametrze [color=light-green]'%s'[color=white] zawartym w sekcji [color=light-cyan][%s][color=white]:[reset]\n"
"\n"

#: src/dos/programs.cpp:1006
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP_POSSIBLE_VALUES"
msgid "[color=white]Possible values:[reset]  %s\n"
msgstr "[color=white]Możliwe wartości:[reset]  %s\n"

#: src/dos/programs.cpp:1009
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP_DEFAULT_VALUE"
msgid "[color=white]Default value:[reset]    %s\n"
msgstr "[color=white]Domyślna wartość:[reset]  %s\n"

#: src/dos/programs.cpp:1012
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP_CURRENT_VALUE"
msgid "[color=white]Current value:[reset]    %s\n"
msgstr "[color=white]Aktualna wartość:[reset]  %s\n"

#: src/dos/programs.cpp:1015
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_AUTOEXEC"
msgid ""
"[color=white]Description of the [color=light-cyan][autoexec][color=white] section:[reset]\n"
"\n"
"%s\n"
msgstr ""
"[color=white]Opis sekcji [color=light-cyan][autoexec][color=white][reset]\n"
"\n"
"%s\n"

#: src/dos/programs.cpp:1020
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_NOCHANGE"
msgid "[color=yellow]This setting cannot be changed at runtime.[reset]\n"
msgstr "[color=yellow]Ten parametr nie może być zmieniony w trakcie pracy.[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1023
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_POSINT"
msgid "positive integer"
msgstr "dodatnia liczba całkowita"

#: src/dos/programs.cpp:1025
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTHLP"
msgid "[color=white]List of settings in the [color=light-cyan][%s][color=white] section:[reset]\n"
msgstr "[color=white]Sekcja [color=light-cyan][%s][color=white] zawiera następujące parametry:[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1029
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTLIST"
msgid "[color=white]List of configuration sections:[reset]\n"
msgstr "[color=white]Konfiguracja zawiera następujące sekcje:[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1032
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_SECURE_ON"
msgid "Secure mode enabled.\n"
msgstr "Tryb bezpieczny włączony.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1034
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_SECURE_DISALLOW"
msgid "This operation is not permitted in secure mode.\n"
msgstr "Ta operacja nie jest dozwolona w trybie bezpiecznym.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1037
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_SECTION_ERROR"
msgid "Section [color=light-cyan][%s][reset] doesn't exist.\n"
msgstr "Sekcja [%s] nie istnieje.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1040
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_GET_SYNTAX"
msgid "Usage: [color=light-green]config[reset] -get [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset]\n"
msgstr "Składnia: [color=light-green]config[reset] -get [color=light-cyan][SEKCJA][reset] [color=white]PARAMETR[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1044
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_PRINT_STARTUP"
msgid ""
"\n"
"[color=white]DOSBox was started with the following command line arguments:[reset]\n"
"  %s\n"
msgstr ""
"\n"
"[color=white]DOSBox został uruchomiony z następującymi parametrami wiersza poleceń:[reset]\n"
"  %s\n"

#: src/dos/programs.cpp:1048
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_MISSINGPARAM"
msgid "Missing parameter.\n"
msgstr "Brakujący parametr.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1050
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_PATH_TOO_LONG"
msgid "The path '%s' exceeds the DOS limit of %d characters.\n"
msgstr "Ścieżka '%s' przekracza dozwoloną długość %d znaków.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1053
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_EXECUTABLE_MISSING"
msgid "Executable file not found: '%s'\n"
msgstr "Nie znaleziono pliku wykonywalnego: '%s'\n"

#: src/dos/programs.cpp:1055
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONJUNCTION_AND"
msgid "and"
msgstr "i"

#: src/dos/programs.cpp:1057
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_NOT_CHANGEABLE"
msgid ""
"[color=yellow]The '%s' setting can't be changed at runtime.[reset]\n"
"However, it will be applied on restart by running 'CONFIG -r' or via the\n"
"restart hotkey.\n"
msgstr ""
"[color=yellow]Ustawienie '%s' nie może być zmieniony w trakcie pracy.[reset]\n"
"Zmiana zostanie uwzględniona dopiero po restarcie poleceniem 'CONFIG -r'\n"
"lub odpowiednim skrótem klawiszowym."

#: src/dos/programs.cpp:1062
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_DEPRECATION_WARNING"
msgid ""
"[color=light-red]This is a deprecated setting only kept for compatibility with old configs.\n"
"Please use the suggested alternatives; support will be removed in the future.[reset]\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs.cpp:1068
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_NO_PROPERTY"
msgid "There is no property [color=light-green]'%s'[reset] in section [color=light-cyan][%s][reset]\n"
msgstr "Brak parametru '%s' w sekcji [%s]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1072
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_SET_SYNTAX"
msgid "Usage: [color=light-green]config [reset]-set [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset][=][color=white]VALUE[reset]\n"
msgstr "Składnia: [color=light-green]config [reset]-set [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PARAMETR[reset][=][color=white]WARTOŚĆ[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1076
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_INVALID_SETTING"
msgid "Invalid [color=light-green]'%s'[reset] setting: [color=white]'%s'[reset]; using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr "'%s' nie jest poprawną wartością parametru '%s'.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1080
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_DEPRECATED_SETTING_VALUE"
msgid "Deprecated [color=light-green]'%s'[reset] setting: [color=white]'%s'[reset]; using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""

#: src/dos/programs.cpp:1084
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_INVALID_INTEGER_SETTING_OUTSIDE_VALID_RANGE"
msgid "Invalid [color=light-green]'%s'[reset] setting: [color=white]'%s'[reset]; must be between %s-%s, using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""

#: src/dos/programs.cpp:1088
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_NO_HELP"
msgid "No help available for the setting [color=light-green]'%s'[reset]."
msgstr ""

#: src/dos/programs.cpp:1091
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_SECTION_OR_SETTING_NOT_FOUND"
msgid "No config section or setting exists with the name [color=light-green]'%s'[reset]\n"
msgstr "Brak sekcji lub parametru: '%s'\n"

#: src/dos/programs.cpp:1094
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_DEPRECATED_SETTING"
msgid "Deprecated setting [color=light-green]'%s'[reset]"
msgstr ""

#: src/dos/programs.cpp:1097
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_VALID_VALUES"
msgid "Possible values"
msgstr "Możliwe wartości"

#: src/dos/programs.cpp:1099
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_DEPRECATED_VALUES"
msgid "Deprecated values"
msgstr ""

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1071
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_HELP_LONG"
msgid ""
"Load or unload the built-in ReelMagic Full Motion Player driver.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]fmpdrv[reset]     (load the driver)\n"
"  [color=light-green]fmpdrv[reset] /u  (unload the driver)\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  The \"reelmagic = on\" configuration setting loads the\n"
"  driver on startup and prevents it from being unloaded.\n"
msgstr ""
"Ładuj lub usuń wbudowany sterownik karty ReelMagic.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]fmpdrv[reset]    (ładuj sterownik)\n"
"  [color=light-green]fmpdrv[reset] /u (usuń sterownik z pamięci)\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Ustawienie \"reelmagic = on\" ładuje sterownik podczas startu i uniemożliwia\n"
"  jego usunięcie z pamięci.\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1082
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_TITLE"
msgid "ReelMagic Full Motion Player Driver (built-in) %hhu.%hhu\n"
msgstr "ReelMagic Full Motion Player (wbudowany sterownik) %hhu.%hhu\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1085
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_LOADED"
msgid "[reset][color=brown]Loaded at interrupt %xh[reset]\n"
msgstr "[reset][color=brown]Sterownik załadowany na przerwaniu %xh[reset]\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1088
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_LOAD_FAILED_ALREADY_LOADED"
msgid "[reset][color=brown]Already loaded at interrupt %xh[reset]\n"
msgstr "[reset][color=brown]Sterownik został już załadowany na przerwaniu %xh[reset]\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1091
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_LOAD_FAILED_INT_CONFLICT"
msgid "[reset][color=light-red]Not loaded: No free interrupts![reset]\n"
msgstr "[reset][color=light-red]Sterownik nie załadowany: brak wolnych przerwań![reset]\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1094
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_UNLOADED"
msgid "[reset][color=brown]Driver unloaded[reset]\n"
msgstr "[reset][color=brown]Sterownik usunięty[reset]\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1096
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_UNLOAD_FAILED_NOT_LOADED"
msgid "[reset][color=brown]Driver was not loaded[reset]\n"
msgstr "[reset][color=brown]Sterownik nie został załadowany[reset]\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1099
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_UNLOAD_FAILED_BLOCKED"
msgid "[reset][color=brown]Driver not unloaded: configured to stay resident[reset]\n"
msgstr "[reset][color=brown]Sterownik nie został usunięty: skonfigurowany jako rezydentny[reset]\n"

#: src/ints/bios.cpp:1513
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "BIOS_REBOOTING_3"
msgid "Rebooting in 3 seconds..."
msgstr "Restart za 3 sekundy..."

#: src/ints/bios.cpp:1514
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "BIOS_REBOOTING_2"
msgid "Rebooting in 2 seconds..."
msgstr "Restart za 2 sekundy..."

#: src/ints/bios.cpp:1515
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "BIOS_REBOOTING_1"
msgid "Rebooting in 1 second..."
msgstr "Restart za 1 sekundę..."

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:81
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_LOCAL_DIRECTORY"
msgid "Local directory"
msgstr "Katalog lokalny"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:82
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_CDROM"
msgid "CD-ROM drive"
msgstr "CD-ROM"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:83
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_FAT"
msgid "FAT image"
msgstr "Obraz FAT"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:84
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_ISO"
msgid "ISO image"
msgstr "Obraz ISO"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:85
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_VIRTUAL"
msgid "Internal virtual drive"
msgstr "Wewnętrzny dysk wirtualny"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:86
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_UNKNOWN"
msgid "unknown drive"
msgstr "nieznany typ"

#: src/dos/dos_programs.cpp:100
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "WIKI_ADD_UTILITIES_ARTICLE"
msgid "https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki/Adding-utilities"
msgstr "https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki/Adding-Utilities"

#: src/dos/dos_programs.cpp:101
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "WIKI_URL"
msgid "https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki"
msgstr "https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki"

#: src/dos/programs/autotype.cpp:149
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_AUTOTYPE_HELP_LONG"
msgid ""
"Perform scripted keyboard entry into a running DOS game.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -list\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] [-w [color=white]WAIT[reset]] [-p [color=white]PACE[reset]] [color=light-cyan]BUTTONS[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]WAIT[reset]     number of seconds to wait before typing begins (max of 30)\n"
"  [color=white]PACE[reset]     number of seconds before each keystroke (max of 10)\n"
"  [color=light-cyan]BUTTONS[reset]  one or more space-separated buttons\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  The [color=light-cyan]BUTTONS[reset] supplied in the command will be autotyped into running DOS games\n"
"  after they start. Autotyping begins after [color=light-cyan]WAIT[reset] seconds, and each button is\n"
"  entered every [color=white]PACE[reset] seconds. The [color=light-cyan],[reset] character inserts an extra [color=white]PACE[reset] delay.\n"
"  [color=white]WAIT[reset] and [color=white]PACE[reset] default to 2 and 0.5 seconds respectively if not specified.\n"
"  A list of all available button names can be obtained using the -list option.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -list\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -w [color=white]1[reset] -p [color=white]0.3[reset] [color=light-cyan]up enter , right enter[reset]\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -p [color=white]0.2[reset] [color=light-cyan]f1 kp_8 , , enter[reset]\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -w [color=white]1.3[reset] [color=light-cyan]esc enter , p l a y e r enter[reset]\n"
msgstr ""
"Symuluj naciśnięcia klawiszy dla uruchomionego programu.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -list\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] [-w [color=white]CZAS[reset]] [-p [color=white]TEMPO[reset]] [color=light-cyan]KLAWISZE[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=white]CZAS[reset]      początkowe oczekiwanie, w sekundach (maksymalnie 30)\n"
"  [color=white]TEMPO[reset]     oczekiwanie przed każdym klawiszem, w sekundach (maksymalnie 10)\n"
"  [color=light-cyan]KLAWISZE[reset]  jeden lub więcej klawiszy oddzielonych spacjami\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Symulowanie naciśnięć klawiszy [color=light-cyan]KLAWISZE[reset] rozpoczyna się po [color=white]CZAS[reset] sekundach,\n"
"  co [color=white]TEMPO[reset] sekund każde. Dodatkowe [color=white]TEMPO[reset] sekund opóźnienia może zostać dodane\n"
"  przy użyciu przecinka ('[color=light-cyan],[reset]'). Domyślne wartości [color=white]CZAS[reset] i [color=white]TEMPO[reset] to 2 i 0.5\n"
"  sekundy, odpowiednio. Listę dostępnych klawiszy można wyświetlić używając\n"
"  argumentu -list.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -list\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -w [color=white]1[reset] -p [color=white]0.3[reset] [color=light-cyan]up enter , right enter[reset]\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -p [color=white]0.2[reset] [color=light-cyan]f1 kp_8 , , enter[reset]\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -w [color=white]1.3[reset] [color=light-cyan]esc enter , p l a y e r enter[reset]\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:534
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_HELP_LONG"
msgid ""
"Boot DOSBox Staging from a DOS drive or disk image.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=white]DRIVE[reset]\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]DRIVE[reset]      drive to boot from, must be [color=white]A:[reset], [color=white]C:[reset], or [color=white]D:[reset]\n"
"  [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset]  one or more floppy images, separated by spaces\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  A DOS drive letter must have been mounted previously with [color=light-green]imgmount[reset] command.\n"
"  The DOS drive or disk image must be bootable, containing DOS system files.\n"
"  If more than one disk images are specified, you can swap them with a hotkey.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=white]c:[reset]\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=light-cyan]disk1.ima disk2.ima[reset]\n"
msgstr ""
"Bootuj system z obrazu dyskietki lub zamontowanego dysku.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=white]DYSK[reset]:\n"
"  [color=light-green]boot[reset] -l [color=white]DYSK[reset]\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=light-cyan]OBRAZ[reset] [[color=light-cyan]OBRAZ[reset] ...]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=white]DYSK[reset]   litera dysku, [color=white]A:[reset], [color=white]C:[reset] lub [color=white]D:[reset].\n"
"  [color=light-cyan]OBRAZ[reset]  obraz dyskietki.\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  [color=white]DYSK[reset] musi zostać wcześniej zamontowany poleceniem [color=light-green]imgmount[reset].\n"
"  Dysk lub obrazy muszą być bootowalne. Jeśli podano więcej obrazów, można\n"
"  się pomiędzy nimi przełączać skrótem klawiszowym.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=white]c:[reset]\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=light-cyan]disk1.ima disk2.ima[reset]"

#: src/dos/programs/boot.cpp:553
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_NOT_EXIST"
msgid "Bootdisk file does not exist. Failing.\n"
msgstr "Błąd: Obraz dysku lub dyskietki nie istnieje.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:554
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_NOT_OPEN"
msgid "Cannot open bootdisk file. Failing.\n"
msgstr "Błąd: Nie można otworzyć obrazu dysku lub dyskietki.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:555
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_WRITE_PROTECTED"
msgid "Image file is read-only! Might create problems.\n"
msgstr "Obraz dysku jest tylko do odczytu! To może powodować problemy.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:556
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_PRINT_ERROR"
msgid ""
"This command boots DOSBox Staging from either a floppy or hard disk image.\n"
"\n"
"For this command, one can specify a succession of floppy disks swappable by\n"
"pressing [color=yellow]%s+F4[reset], and -l specifies the mounted drive to boot from. If no drive\n"
"letter is specified, this defaults to booting from the A drive. The only\n"
"bootable drive letters are A, C, and D. For booting from a hard drive (C or D),\n"
"the image should have already been mounted using the [color=light-blue]IMGMOUNT[reset] command.\n"
"\n"
"Type [color=light-blue]BOOT /?[reset] for the syntax of this command.\n"
msgstr ""
"To polecenie bootuje system operacyjny z obrazu dyskietki lub dysku twardego.\n"
"\n"
"Można podać kilka obrazów dyskietek, przełączanych za pomocą [color=yellow]%s+F4[reset]. Opcją -l\n"
"można podać dysk, z którego ma zostać uruchomiony system, domyślny to A.\n"
"Jedyne dozwolone litery dysków to A, C, oraz D. Aby wystartować system z\n"
"obrazu dysku twardego (C lub D) musi on być wcześniej zamontowany poleceniem\n"
"[color=light-blue]imgmount[reset].\n"
"\n"
"Polecenie [color=light-blue]boot /?[reset] wyświetla pełen tekst pomocy."

#: src/dos/programs/boot.cpp:564
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_UNABLE"
msgid "Unable to boot off of drive %c.\n"
msgstr "Nie można wystartować systemu z dysku %c.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:565
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_IMAGE_OPEN"
msgid "Opening image file: %s\n"
msgstr "Otwieranie pliku obrazu: '%s'.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:566
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_IMAGE_MOUNTED"
msgid "Floppy image(s) already mounted.\n"
msgstr "Obraz dyskietki już zamontowany.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:567
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_IMAGE_NOT_OPEN"
msgid "Cannot open %s\n"
msgstr "Nie można otworzyć '%s'.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:568
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_BOOT"
msgid "Booting from drive %c...\n"
msgstr "Startowanie systemu z dysku %c...\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:569
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_CART_WO_PCJR"
msgid "PCjr cartridge found, but machine is not PCjr.\n"
msgstr "Znaleziono kartridż PCjr, ale maszyna nie jest typu PCjr.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:570
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_CART_LIST_CMDS"
msgid "Available PCjr cartridge commands: %s\n"
msgstr "Dostępne komendy kartridży PCjr: %s\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:571
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_CART_NO_CMDS"
msgid "No PCjr cartridge commands found.\n"
msgstr "Nie znaleziono komend kartridża PCjr.\n"

#: src/dos/programs/clip.cpp:88
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CLIP_HELP_LONG"
msgid ""
"Copy text to the clipboard or retrieve the clipboard's content.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-cyan]COMMAND[reset] | [color=light-green]clip[reset]\n"
"  [color=light-green]clip[reset] < [color=light-cyan]FILE[reset]\n"
"  [color=light-green]clip[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - If no input is provided, the command prints out the clipboard's content.\n"
"  - This command is only for handling text data, not binary data.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-cyan]dir[reset] | [color=light-green]clip[reset]               ; copies the list of files to the clipboard\n"
"  [color=light-green]clip[reset] < [color=light-cyan]Z:\\AUTOEXEC.BAT[reset]   ; copies the file to the clipboard\n"
"  [color=light-green]clip[reset]                     ; displays the clipboard's content\n"
msgstr ""
"Kopiuj tekst do schowka lub odczytaj zawartość schowka.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-cyan]POLECENIE[reset] | [color=light-green]clip[reset]\n"
"  [color=light-green]clip[reset] < [color=light-cyan]PLIK[reset]\n"
"  [color=light-green]clip[reset]\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  - Jeśli nie podano żadnego wejścia, polecenie wyświetla zawartość schowka.\n"
"  - Polecenie obsługuje wyłącznie dane tekstowe (nie binarne).\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-cyan]dir[reset] | [color=light-green]clip[reset]               ; kopiuje listę plików do schowka\n"
"  [color=light-green]clip[reset] < [color=light-cyan]Z:\\AUTOEXEC.BAT[reset]   ; kopiuje plik do schowka\n"
"  [color=light-green]clip[reset]                     ; wyświetla zawartość schowka\n"

#: src/dos/programs/clip.cpp:105
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CLIP_INPUT_TOO_LARGE"
msgid "Input stream too large.\n"
msgstr "Dane wejściowe zbyt duże.\n"

#: src/dos/programs/clip.cpp:106
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CLIP_READ_ERROR"
msgid "Error reading input stream.\n"
msgstr "Błąd podczas czytania danych wejściowych.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:59
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_SUCCESS"
msgid "MSCDEX installed.\n"
msgstr "MSCDEX zainstalowany.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:60
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_ERROR_MULTIPLE_CDROMS"
msgid "MSCDEX: Failure: Drive-letters of multiple CD-ROM drives have to be continuous.\n"
msgstr "MSCDEX: Błąd: Litery dysków napędów CD-ROM muszą następować po sobie.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:61
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_ERROR_NOT_SUPPORTED"
msgid "MSCDEX: Failure: Not yet supported.\n"
msgstr "MSCDEX: Błąd: Jeszcze nie obsługiwane.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:62
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_ERROR_PATH"
msgid "MSCDEX: Specified location is not a CD-ROM drive.\n"
msgstr "MSCDEX: Błąd: Podana ścieżka nie prowadzi do napędu CD-ROM.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:63
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_ERROR_OPEN"
msgid "MSCDEX: Failure: Invalid file or unable to open.\n"
msgstr "MSCDEX: Błąd: Nieprawidłowy plik lub brak dostępu.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:64
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_TOO_MANY_DRIVES"
msgid "MSCDEX: Failure: Too many CD-ROM drives (max: 5). MSCDEX Installation failed.\n"
msgstr "MSCDEX: Błąd: Za dużo napędów CD-ROM (maksymalnie: 5). Instalacja MSCDEX nieudana.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:65
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_LIMITED_SUPPORT"
msgid "MSCDEX: Mounted subdirectory: limited support.\n"
msgstr "MSCDEX: Zamontowano podkatalog: ograniczone wsparcie.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:66
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_INVALID_FILEFORMAT"
msgid "MSCDEX: Failure: File is either no ISO/CUE image or contains errors.\n"
msgstr "MSCDEX: Błąd: Plik nie jest obrazem ISO/CUE lub zawiera błędy.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:67
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_UNKNOWN_ERROR"
msgid "MSCDEX: Failure: Unknown error.\n"
msgstr "MSCDEX: Błąd: Nieznany problem.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:68
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_WARNING_NO_OPTION"
msgid "MSCDEX: Warning: Ignoring unsupported option '%s'.\n"
msgstr "MSCDEX: Ostrzeżenie: Zignorowano niewspieraną opcję '%s'.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:70
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_DRIVE"
msgid "Drive"
msgstr "Dysk"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:71
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_TYPE"
msgid "Type"
msgstr "Typ"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:72
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_LABEL"
msgid "Label"
msgstr "Etykieta"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:73
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_NAME"
msgid "Image name"
msgstr "Obraz"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:74
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_SLOT"
msgid "Swap slot"
msgstr "Slot"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:75
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_2"
msgid "%s mounted as %c drive\n"
msgstr "%s zamontowany jako dysk %c\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:76
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_1"
msgid "The currently mounted drives are:\n"
msgstr "Lista zamontowanych dysków:\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:77
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_READONLY"
msgid "Mounted read-only\n"
msgstr "Zamontowany tylko do odczytu\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:594
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_HELP_LONG"
msgid ""
"Mount a CD-ROM, floppy, or disk image to a drive letter.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]CDROM-SET[reset] [-fs iso] [-ide] -t cdrom|iso\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset] [IMAGEFILE2 [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy -ro\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]BOOTIMAGE[reset] [-fs fat|none] -t hdd -size GEOMETRY -ro\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] -u [color=white]DRIVE[reset]  (unmounts the [color=white]DRIVE[reset]'s image)\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]DRIVE[reset]      drive letter where the image will be mounted: A, C, D, ...\n"
"  [color=light-cyan]CDROM-SET[reset]  ISO, CUE+BIN, CUE+ISO, or CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV\n"
"  [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset]  hard drive or floppy image in FAT16 or FAT12 format\n"
"  [color=light-cyan]BOOTIMAGE[reset]  bootable disk image with specified -size GEOMETRY:\n"
"             bytes-per-sector,sectors-per-head,heads,cylinders\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - You can use wildcards to mount multiple images, e.g.:\n"
"      [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]floppy*.img[reset] -t floppy\n"
"  - [color=yellow]%s+F4[reset] swaps & mounts the next [color=light-cyan]CDROM-SET[reset] or [color=light-cyan]BOOTIMAGE[reset], if provided.\n"
"  - The -ro flag mounts the disk image in read-only (write-protected) mode.\n"
"  - The -ide flag emulates an IDE controller with attached IDE CD drive, useful\n"
"    for CD-based games that need a real DOS environment via bootable HDD image.\n"
"\n"
"Examples:\n"
msgstr ""
"Montuj obraz dyskietki, płyty CD lub dysku pod wybraną literę.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=light-cyan]CD-LISTA[reset] [-fs iso] [-ide] -t cdrom|iso\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=light-cyan]PLIKOBRAZ[reset] [[color=light-cyan]PLIKOBRAZ[reset] [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy -ro\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=light-cyan]BOOTOBRAZ[reset] [-fs fat|none] -t hdd -size [color=white]GEOMETRIA[reset] -ro\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] -u [color=white]DYSK[reset]  (odmontowuje obraz)\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=white]DYSK[reset]       litera dysku, pod którą obraz zostanie zamontowany: [color=white]A[reset], [color=white]C[reset], [color=white]D[reset], ...\n"
"  [color=light-cyan]CD-LISTA[reset]   plik ISO, CUE+BIN, CUE+ISO lub CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV\n"
"  [color=light-cyan]PLIKOBRAZ[reset]  obraz dysku twardego lub dyskietki w formacie FAT16 lub FAT12\n"
"  [color=light-cyan]BOOTOBRAZ[reset]  obraz w formacie zdefiniowanym opcją -size [color=white]GEOMETRIA[reset]:\n"
"             bajtów-na-sektor,sektorów-na-głowicę,głowice,cylindry\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  - Mozna używać znaków wieloznaczności do zamontowania kilku obrazów:\n"
"      [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]floppy*.img[reset] -t floppy\n"
"  - [color=yellow]%s+F4[reset] przechodzi do następnego dysku z listy [color=light-cyan]CD-LISTA[reset] lub [color=light-cyan]BOOTOBRAZ[reset].\n"
"  - Flaga -ro montuje dysk tylko do odczytu (read-only).\n"
"  - Flaga -ide włącza emulację kontrolera IDE z zamontowanym obrazem CD.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:619
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_HELP_LONG_WIN32"
msgid "  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]C:\\Games\\doom.iso[reset] -t cdrom\n"
msgstr "  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]C:\\Gry\\doom.iso[reset] -t cdrom\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:621
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_HELP_LONG_MACOSX"
msgid "  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]/Users/USERNAME/Games/doom.iso[reset] -t cdrom\n"
msgstr "  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]/Users/UŻYTKOWNIK/Gry/doom.iso[reset] -t cdrom\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:623
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_HELP_LONG_OTHER"
msgid "  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]/home/USERNAME/games/doom.iso[reset] -t cdrom\n"
msgstr "  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]/home/UŻYTKOWNIK/gry/doom.iso[reset] -t cdrom\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:625
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_HELP_LONG_GENERIC"
msgid ""
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]cd/quake1.cue[reset] -t cdrom\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]floppy1.img floppy2.img floppy3.img[reset] -t floppy -ro\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]floppy*.img[reset] -t floppy -ro\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]bootable.img[reset] -t hdd -fs none -size 512,63,32,1023\n"
msgstr ""
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]cd/quake1.cue[reset] -t cdrom\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]floppy1.img floppy2.img floppy3.img[reset] -t floppy -ro\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]floppy*.img[reset] -t floppy -ro\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]bootable.img[reset] -t hdd -fs none -size 512,63,32,1023\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:631
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_DRIVE"
msgid "Must specify drive letter to mount image at.\n"
msgstr "Podaj literę dysku, pod którą zamontowany będzie obraz.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:634
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY2"
msgid "Must specify drive number (0 or 3) to mount image at (0,1=fda,fdb; 2,3=hda,hdb).\n"
msgstr "Podaj numer dysku (0 - 3), gdzie zamontowany będzie obraz (0=fda, 1=fdb, 2=hda, 3=hdb).\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:637
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_GEOMETRY"
msgid ""
"For CD-ROM images:\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset] -t iso\n"
"For hard drive images, must specify drive geometry:\n"
"  bytes-per-sector,sectors-per-head,heads,cylinders\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset] -size bps,spc,hpc,cyl\n"
msgstr ""
"Dla obrazów płyt CD-ROM:\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=light-cyan]PLIKOBRAZ[reset] -t iso\n"
"Dla obrazów dysków twardych należy podać geometrię w formacie:\n"
"  bajtów-na-sektor,sektorów-na-głowicę,ilość-głowic,ilość-cylindrów\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=light-cyan]PLIKOBRAZ[reset] -size bps,spc,hpc,cyl\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:644
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_NONE"
msgid "No drive available.\n"
msgstr "Żaden obraz nie został zamontowany.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:646
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_IDE_CONTROLLERS_UNAVAILABLE"
msgid "No available IDE controllers. Drive will not have IDE emulation.\n"
msgstr "Żaden kontroler IDE nie jest dostępny. Dysk nie będzie dostępny przez kontroler IDE.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:649
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_IMAGE"
msgid ""
"Could not load image file.\n"
"Check that the path is correct and the image is accessible.\n"
msgstr ""
"Nie można załadować obrazu dysku.\n"
"Sprawdź czy ścieżka jest poprawna i czy obraz jest możliwy do odczytania.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:653
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_GEOMETRY"
msgid ""
"Could not extract drive geometry from image.\n"
"Use parameter -size bps,spc,hpc,cyl to specify the geometry.\n"
msgstr ""
"Nie udało się określić geometrii dysku.\n"
"Użyj parametru '-size bajtów-na-sektor,sektorów-na-głowicę,głowice,cylindry'\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:657
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_TYPE_UNSUPPORTED"
msgid "Type '%s' is unsupported. Specify 'floppy', 'hdd', 'cdrom', or 'iso'.\n"
msgstr "Typ '%s' nie jest obsługiwany. Podaj 'floppy', 'hdd', 'cdrom' lub 'iso'.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:660
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_FORMAT_UNSUPPORTED"
msgid "Format '%s' is unsupported. Specify 'fat', 'iso', or 'none'.\n"
msgstr "Format '%s' nie jest obsługiwany. Podaj 'fat', 'iso' lub \"none\".\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:663
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_FILE"
msgid "Must specify file-image to mount.\n"
msgstr "Podaj plik obrazu do zamontowania.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:666
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_FILE_NOT_FOUND"
msgid "Image file not found.\n"
msgstr "Nie znaleziono pliku obrazu.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:668
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT"
msgid "To mount directories, use the [color=light-green]MOUNT[reset] command, not the [color=light-green]IMGMOUNT[reset] command.\n"
msgstr "Aby zamontować katalog użyj polecenia '[color=light-green]mount[reset], a nie [color=light-green]imgmount[reset].\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:671
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_ALREADY_MOUNTED"
msgid "Drive already mounted at that letter.\n"
msgstr "Już zamontowano dysk pod tą literą.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:674
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_CANT_CREATE"
msgid "Can't create drive from file.\n"
msgstr "Nie można utworzyć dysku z tego pliku.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:675
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT_NUMBER"
msgid "Drive number %d mounted as %s.\n"
msgstr "Dysk %d jest zamontowany jako '%s'.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:677
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_NON_LOCAL_DRIVE"
msgid "The image must be on a host or local drive.\n"
msgstr "Obraz musi znajdować się na dysku widocznym w systemie gospodarza.\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:94
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_HELP"
msgid "Display a full-screen introduction to DOSBox Staging.\n"
msgstr "Krótki, pełnoekranowy samouczek.\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:96
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]intro[reset]\n"
"  [color=light-green]intro[reset] [color=white]PAGE[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]PAGE[reset]  page name to display, including [color=white]cdrom[reset], [color=white]mount[reset], and [color=white]special[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]intro[reset] without an argument displays one information page at a time;\n"
"  press any key to move to the next page. If a page name is provided, then the\n"
"  specified page will be displayed directly.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]intro[reset]\n"
"  [color=light-green]intro[reset] [color=white]cdrom[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]intro[reset]\n"
"  [color=light-green]intro[reset] [color=white]STRONA[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=white]STRONA[reset]  strona do wyświetlenia, np. [color=white]cdrom[reset], [color=white]mount[reset] lub [color=white]special[reset]\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Uruchomienie bez argumentów wyświetla jedną stronę na raz; naciśnij dowolny\n"
"  klawisz, żeby przejść do kolejnej.\n"
"  Podanie nazwy strony wyświetla tylko żądaną stronę.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]intro[reset]\n"
"  [color=light-green]intro[reset] [color=white]cdrom[reset]"

#: src/dos/programs/intro.cpp:112
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO"
msgid ""
"[erases=entire][color=light-green]Welcome to DOSBox Staging[reset], an x86 emulator with sound and graphics.\n"
"DOSBox creates a shell for you which looks like old plain DOS.\n"
"\n"
"For information about basic mount type [color=light-blue]intro mount[reset]\n"
"For information about CD-ROM support type [color=light-blue]intro cdrom[reset]\n"
"For information about special keys type [color=light-blue]intro special[reset]\n"
"For more information, visit DOSBox Staging wiki:[color=light-blue]\n"
"https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki[reset]\n"
"\n"
"[color=light-red]DOSBox will stop/exit without a warning if an error occurred![reset]\n"
msgstr ""
"[erases=entire][color=light-green]Witaj w DOSBox Staging[reset], emulatorze x86 z dźwiękiem i grafiką.\n"
"DOSBox tworzy dla Ciebie powłokę, która wygląda jak stary, poczciwy DOS.\n"
"\n"
"Informacje o montowaniu dysków, wpisz:      [color=light-blue]intro mount[reset]\n"
"Informacje o wsparciu dla CD-ROM, wpisz:    [color=light-blue]intro cdrom[reset]\n"
"Informacje o skrótach klawiszowych, wpisz:  [color=light-blue]intro special[reset]\n"
"\n"
"Więcej informacji o DOSBox Staging znajdziesz (po angielsku) na wiki:\n"
"[color=light-blue]https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki[reset]\n"
"\n"
"[color=light-red]DOSBox zatrzyma/wyłączy się bez ostrzeżenia jeśli wystąpi poważny błąd![reset]\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:123
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_MOUNT_START"
msgid ""
"[erases=entire][color=light-green]Here are some commands to get you started:[reset]\n"
"Before you can use the files located on your own filesystem,\n"
"you have to mount the directory containing the files.\n"
"\n"
msgstr ""
"[erases=entire][color=light-green]Kilka poleceń na początek[reset]\n"
"Zanim uzyskasz dostęp do plików na Twoim dysku,\n"
"musisz zamontować zawierający je katalog.\n"
"\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:129
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_MOUNT_WINDOWS"
msgid ""
"[bgcolor=blue][color=white]╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗\n"
"║ [color=light-green]mount c c:\\dosgames\\ [color=white]will create a C drive with c:\\dosgames as contents.║\n"
"║                                                                         ║\n"
"║ [color=light-green]c:\\dosgames\\ [color=white]is an example. Replace it with your own games directory.   ║\n"
"╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]\n"
msgstr ""
"[bgcolor=blue][color=white]╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗\n"
"║ [color=light-green]mount c c:\\dosgames\\[color=white] stworzy dysk C z zawartością z katalogu c:\\dosgames. ║\n"
"║                                                                           ║\n"
"║ [color=light-green]c:\\dosgames\\[color=white] to tylko przykład. Zastąp go swoim własnym katalogiem.       ║\n"
"╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]\n"
"\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:136
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_MOUNT_OTHER"
msgid ""
"[bgcolor=blue][color=white]╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════╗\n"
"║ [color=light-green]mount c ~/dosgames[color=white] will create a C drive with ~/dosgames as contents.║\n"
"║                                                                      ║\n"
"║ [color=light-green]~/dosgames[color=white] is an example. Replace it with your own games directory.  ║\n"
"╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]\n"
msgstr ""
"[bgcolor=blue][color=white]╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗\n"
"║ [color=light-green]mount c ~/dosgames[color=white] stworzy dysk C z zawartością z katalogu ~/dosgames. ║\n"
"║                                                                        ║\n"
"║ [color=light-green]~/dosgames[color=white] to tylko przykład. Zastąp go swoim własnym katalogiem.      ║\n"
"╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]\n"
"\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:143
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_MOUNT_END"
msgid ""
"After successfully mounting the disk you can type [color=light-blue]c:[reset] to go to your freshly\n"
"mounted C-drive. Typing [color=light-blue]dir[reset] there will show its contents. [color=light-blue]cd[reset] will allow you to\n"
"enter a directory (recognised by the [color=yellow][][reset] in a directory listing).\n"
"You can run programs/files with extensions [color=red].exe .bat[reset] and [color=red].com[reset].\n"
msgstr ""
"Po pomyślnym zamontowaniu katalogu, wpisz [color=light-blue]c:[reset] aby przejść na Twój świeżo\n"
"utworzony dysk. Wpisz [color=light-blue]dir[reset], żeby obejrzeć jego zawartość. Polecenie [color=light-blue]cd[reset]\n"
"pozwoli Ci przejść do wybranego katalogu (rozpoznasz je po oznaczeniu\n"
"[color=yellow]<DIR>[reset] w wyświetlonej zawartości).\n"
"Możesz uruchamiać programy o rozszerzeniach [color=red].exe[reset], [color=red].bat[reset] oraz [color=red].com[reset], wpisując\n"
"ich nazwy w wierszu poleceń.\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:150
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_CDROM_WINDOWS"
msgid ""
"[erases=entire][color=light-green]How to mount a real/virtual CD-ROM Drive in DOSBox:[reset]\n"
"The [color=light-blue]mount[reset] command works on all normal directories. It installs MSCDEX and marks\n"
"the files as read-only.\n"
"Usually this is enough for most games:\n"
"[color=light-blue]mount D C:\\example -t cdrom[reset]\n"
"If it doesn't work you might have to tell DOSBox the label of the CD-ROM:\n"
"[color=light-blue]mount D C:\\example -t cdrom -label CDLABEL[reset]\n"
"\n"
"Additionally, you can use [color=light-blue]imgmount[reset] to mount ISO or CUE/BIN images:\n"
"[color=light-blue]imgmount D C:\\cd.iso -t cdrom[reset]\n"
"[color=light-blue]imgmount D C:\\cd.cue -t cdrom[reset]\n"
msgstr ""
"[erases=entire][color=light-green]Używanie rzeczywistych/wirtualnych dysków CD-ROM[reset]\n"
"Polecenie [color=light-blue]mount[reset] działa ze wszystkimi normalnymi katalogami. Instaluje ono\n"
"program MSCDEX i oznacza pliki jako tylko-do-odczytu.\n"
"To wystarcza do większości gier:\n"
"[color=light-blue]mount D C:\\katalog -t cdrom[reset]\n"
"Jeśli to nie zadziała, podaj dodatkowo etykietę symulowanego dysku CD-ROM:\n"
"[color=light-blue]mount D C:\\katalog -t cdrom -label ETYKIETA[reset]\n"
"\n"
"Ponadto poleceniem [color=light-blue]imgmount[reset] można zamontować obraz ISO lub CUE/BIN:\n"
"[color=light-blue]imgmount D C:\\cd.iso -t cdrom[reset]\n"
"[color=light-blue]imgmount D C:\\cd.cue -t cdrom[reset]\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:162
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_CDROM_OTHER"
msgid ""
"[erases=entire][color=light-green]How to mount a real/virtual CD-ROM Drive in DOSBox:[reset]\n"
"The [color=light-blue]mount[reset] command works on all normal directories. It installs MSCDEX and marks\n"
"the files as read-only.\n"
"Usually this is enough for most games:\n"
"[color=light-blue]mount D ~/example -t cdrom[reset]\n"
"If it doesn't work you might have to tell DOSBox the label of the CD-ROM:\n"
"[color=light-blue]mount D ~/example -t cdrom -label CDLABEL[reset]\n"
"\n"
"Additionally, you can use [color=light-blue]imgmount[reset] to mount ISO or CUE/BIN images:\n"
"[color=light-blue]imgmount D ~/cd.iso -t cdrom[reset]\n"
"[color=light-blue]imgmount D ~/cd.cue -t cdrom[reset]\n"
msgstr ""
"[erases=entire][color=light-green]Używanie rzeczywistych/wirtualnych dysków CD-ROM[reset]\n"
"Polecenie [color=light-blue]mount[reset] działa ze wszystkimi normalnymi katalogami. Instaluje ono\n"
"program MSCDEX i oznacza pliki jako tylko-do-odczytu.\n"
"To wystarcza do większości gier:\n"
"[color=light-blue]mount D ~/katalog -t cdrom[reset]\n"
"Jeśli to nie zadziała, podaj dodatkowo etykietę symulowanego dysku CD-ROM:\n"
"[color=light-blue]mount D ~/katalog -t cdrom -label ETYKIETA[reset]\n"
"\n"
"Ponadto poleceniem [color=light-blue]imgmount[reset] można zamontować obraz ISO lub CUE/BIN:\n"
"[color=light-blue]imgmount D ~/cd.iso -t cdrom[reset]\n"
"[color=light-blue]imgmount D ~/cd.cue -t cdrom[reset]\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:174
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_SPECIAL"
msgid ""
"[erases=entire][color=light-green]Special keys:[reset]\n"
"These are the default keybindings.\n"
"They can be changed in the [color=brown]keymapper[reset].\n"
"\n"
"[color=yellow]%s+Enter[reset]  Switch between fullscreen and window mode.\n"
"[color=yellow]%s+Pause[reset]  Pause/Unpause emulator.\n"
"[color=yellow]%s+F1[reset]   %s Start the [color=brown]keymapper[reset].\n"
"[color=yellow]%s+F4[reset]   %s Swap mounted disk image, scan for changes on all drives.\n"
"[color=yellow]%s+F5[reset]     Save a screenshot of the rendered image.\n"
"[color=yellow]%s+F5[reset]   %s Save a screenshot of the DOS pre-rendered image.\n"
"[color=yellow]%s+F6[reset]   %s Start/Stop recording sound output to a wave file.\n"
"[color=yellow]%s+F7[reset]   %s Start/Stop recording video output to a zmbv file.\n"
"[color=yellow]%s+F8[reset]   %s Mute/Unmute the audio.\n"
"[color=yellow]%s+F9[reset]   %s Shutdown emulator.\n"
"[color=yellow]%s+F10[reset]  %s Capture/Release the mouse.\n"
"[color=yellow]%s+F11[reset]  %s Slow down emulation.\n"
"[color=yellow]%s+F12[reset]  %s Speed up emulation.\n"
"[color=yellow]%s+F12[reset]    Unlock speed (turbo button/fast forward).\n"
msgstr ""
"[erases=entire][color=light-green]Skróty klawiszowe[reset]\n"
"To są domyślne skróty klawiszowe. Można je zmienić za pomocą [color=brown]mapera klawiatury[reset].\n"
"\n"
"[color=yellow]%s+Enter[reset]  Przełącz pomiędzy pełnym ekranem a trybem okienkowym.\n"
"[color=yellow]%s+Pause[reset]  Pauza lub wznowienie działania emulatora.\n"
"[color=yellow]%s+F1[reset]   %s Uruchom [color=brown]mapera klawiatury[reset].\n"
"[color=yellow]%s+F4[reset]   %s Podmień zamontowany obraz na kolejny, sprawdź zmiany\n"
"           na zamontowanych dyskach.\n"
"[color=yellow]%s+F5[reset]     Zrzut ekranu (wyrenderowany obraz).\n"
"[color=yellow]%s+F5[reset]   %s Zrzut ekranu (bez filtrowania, jak na wyjściu karty graficznej).\n"
"[color=yellow]%s+F6[reset]   %s Start/Stop nagrywania dźwięku do pliku WAV.\n"
"[color=yellow]%s+F7[reset]   %s Start/Stop nagrywania wideo do pliku AVI, z kodekiem ZMBV.\n"
"[color=yellow]%s+F8[reset]   %s Wyłącz/Włącz dźwięk.\n"
"[color=yellow]%s+F9[reset]   %s Zakończ pracę emulatora.\n"
"[color=yellow]%s+F10[reset]  %s Przejmij/Zwolnij kursor myszy.\n"
"[color=yellow]%s+F11[reset]  %s Zwolnij emulację.\n"
"[color=yellow]%s+F12[reset]  %s Przyspiesz emulację.\n"
"[color=yellow]%s+F12[reset]    Odblokuj maksymalną prędkość (tryb turbo).\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:339
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_HELP_LONG"
msgid ""
"Configure a keyboard layout and screen font.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]keyb[reset]\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] /list\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] [color=light-cyan]LAYOUT[reset] [[color=white]CODEPAGE[reset]] /rom\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] [color=light-cyan]LAYOUT[reset] [[color=white]CODEPAGE[reset] [[color=white]CPIFILE[reset]]]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]LAYOUT[reset]    keyboard layout code\n"
"  [color=white]CODEPAGE[reset]  code page number, e.g. [color=white]437[reset] or [color=white]850[reset]\n"
"  [color=white]CPIFILE[reset]   screen font file, in CPI format\n"
"  /list     display available keyboard layout codes\n"
"  /rom      use screen font from display adapter ROM if possible\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Running [color=light-green]keyb[reset] without an argument shows the currently loaded keyboard layout\n"
"    and code page.\n"
"  - The [color=white]CPIFILE[reset], if specified, must contain the screen font for the given\n"
"    [color=white]CODEPAGE[reset].\n"
"  - MS-DOS, DR-DOS, and Windows NT formats of the CPI files are supported\n"
"    directly. The FreeDOS CPX files have to be uncompressed first with the 3rd\n"
"    party [color=light-green]upx[reset] tool.\n"
"  - If no custom [color=white]CPIFILE[reset] is specified, the command looks for a suitable screen\n"
"    font in the bundled CPI files.\n"
"  - If [color=white]CODEPAGE[reset] is not specified, and the screen font from the display adapter\n"
"    ROM is suitable, it uses the ROM screen font.\n"
"  - Only EGA or better display adapters allow to change the screen font; MDA,\n"
"    CGA, or Hercules always use the ROM screen font.\n"
"  - You can use the 'us' keyboard layout with any code page; all the other\n"
"    layouts work with selected code pages only.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset]\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset] [color=light-cyan]uk[reset]\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset] [color=light-cyan]sp[reset] [color=white]850[reset]\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset] [color=light-cyan]de[reset] [color=white]858[reset] mycp.cpi\n"
msgstr ""
"Konfiguruj układ klawiatury i czcionkę ekranową.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]keyb[reset]\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] /list\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] [color=light-cyan]UKŁAD_KLAWIATURY[reset] [[color=white]STRONA_KODOWA[reset]] /rom\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] [color=light-cyan]UKŁAD_KLAWIATURY[reset] [[color=white]STRONA_KODOWA[reset] [[color=white]PLIK_CPI[reset]]]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]UKŁAD_KLAWIATURY[reset]  kod układu klawiatury\n"
"  [color=white]STRONA_KODOWA[reset]     strona kodowa, np. [color=white]437[reset] lub [color=white]668[reset]\n"
"  PLIK_CPI          nazwa pliku CPI lub CPX z czcionką ekranową\n"
"  /list             wyświetl dostępne kody układów klawiatury\n"
"  /rom              jeśli możliwe, użyj czcionki z pamięci ROM karty graficznej\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  - Uruchomienie [color=light-green]keyb[reset] bez argumentów wyświetla aktualny układ klawiatury\n"
"    i stronę kodową\n"
"  - [color=white]PLIK_CPI[reset], jeśli jest podany, musi zawierać czcionkę ekranową dla podanej\n"
"    strony kodowej.\n"
"  - Jeśli [color=white]PLIK_CPI[reset] nie zostanie podany, polecenie szuka czcionki ekranowej\n"
"    w domyślnych (dostarczonych) plikach CPI.\n"
"  - Jeśli [color=white]STRONA_KODOWA[reset] nie zostanie podana, a czcionka ekranowa z pamięci ROM\n"
"    karty graficznej jest odpowiednia, zostanie użyta czcionka z pamięci ROM.\n"
"  - Jedynie karty EGA i lepsze pozwalają na zmianę czcionki ekranowej; karty\n"
"    MDA, CGA, oraz Hercules zawsze używają czcionki ze swojej pamięci ROM.\n"
"  - Układu klawiatury 'us' możesz używać z dowolną stroną kodową; pozostałe\n"
"    mogą być używane jedynie z obsługiwanymi przez nie stronami kodowymi.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset]\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset] [color=light-cyan]uk[reset]\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset] [color=light-cyan]pl[reset] [color=white]667[reset]\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset] [color=light-cyan]de[reset] [color=white]858[reset] mycp.cpi"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:378
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_CODE_PAGE"
msgid "Code page"
msgstr "Strona kodowa"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:379
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_ROM_FONT"
msgid "ROM font"
msgstr "czcionka ROM"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:380
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_KEYBOARD_LAYOUT"
msgid "Keyboard layout"
msgstr "Układ klawiatury"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:381
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_KEYBOARD_SCRIPT"
msgid "Keyboard script"
msgstr "Typ klawiatury"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:382
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_NOT_LOADED"
msgid "not loaded"
msgstr "nie załadowano"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:384
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_INVALID_CODE_PAGE"
msgid "Invalid code page.\n"
msgstr "Nieprawidłowa strona kodowa.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:386
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_CPI_FILE_NOT_FOUND"
msgid "Code page information file not found.\n"
msgstr "Plik CPI nie znaleziony.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:388
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_CPI_READ_ERROR"
msgid "Error reading code page information file.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:390
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_INVALID_CPI_FILE"
msgid "Invalid code page information file.\n"
msgstr "Nieprawidłowy plik strony kodowej.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:392
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_CPI_FILE_TOO_LARGE"
msgid "Code page information file too large.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:394
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_UNSUPPORTED_CPX_FILE"
msgid ""
"Unsupported FreeDOS CPX file format. Convert the file to the CPI format by\n"
"uncompressing it with the 3rd party [color=light-green]upx[reset] tool.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:397
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_PRINTER_CPI_FILE"
msgid "This is a printer code page information file, it does not contain screen fonts.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:399
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_SCREEN_FONT_UNUSABLE"
msgid "Code page %d found, but the screen font could not be used.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:401
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_NO_BUNDLED_CPI_FILE"
msgid "No bundled code page information file for code page %d.\n"
msgstr "Brak informacji o stronie kodowej %d.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:403
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_NO_CODE_PAGE_IN_FILE"
msgid "No code page %d in the code page information file.\n"
msgstr "Plik nie zawiera strony kodowej %d.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:405
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_INCOMPATIBLE_MACHINE"
msgid "Can't change the screen font; EGA machine or better is required.\n"
msgstr "Nie można zmienić strony kodowej; wymagana maszyna z kartą EGA lub lepszą.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:408
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_LAYOUT_FILE_NOT_FOUND"
msgid "File with keyboard layout '%s' not found.\n"
msgstr "Plik z układem klawiatury '%s' nie znaleziony.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:410
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_INVALID_LAYOUT_FILE"
msgid "Invalid file with keyboard layout '%s'.\n"
msgstr "Nieprawidłowy plik z układem klawiatury '%s'.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:412
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_LAYOUT_NOT_KNOWN"
msgid "Keyboard layout '%s' not known.\n"
msgstr "Nieznany układ klawiatury '%s'.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:413
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_NO_LAYOUT_FOR_CODE_PAGE"
msgid "No keyboard layout '%s' for code page %d.\n"
msgstr "Brak układu klawiatury '%s' dla strony kodowej %d.\n"

#: src/dos/programs/loadfix.cpp:75
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADFIX_HELP_LONG"
msgid ""
"Load a program in the specific memory region and then run it.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white][-SIZE][reset] [color=light-cyan]GAME[reset] [color=white][PARAMETERS][reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [/d] (or [/f])[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]GAME[reset]        game or program to load, optionally with parameters\n"
"  [color=white]-SIZE[reset]       SIZE indicates the number of kilobytes to be allocated\n"
"  /d (or /f)  Frees the previously allocated memory.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The most common use case of this command is to fix games such as\n"
"    California Games II and Wing Commander 2 that show [color=white]\"Packed File Corrupt\"[reset]\n"
"    or [color=white]\"Not enough memory\"[reset] error messages.\n"
"  - Running [color=light-green]loadfix[reset] without an argument simply allocates memory for your game\n"
"    to run; you can free the memory with either /d or /f option when it\n"
"    finishes.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=light-cyan]wc2[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white]-32[reset] [color=light-cyan]wc2[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white]-128[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] /d\n"
msgstr ""
"Załaduj program w określone miejsce pamięci i uruchom go.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white][-ROZMIAR][reset] [color=light-cyan]PROGRAM[reset] [color=white][ARGUMENTY][reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [/d] (lub [/f])\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]PROGRAM[reset]      program lub gra do załadowania, opcjonalnie z argumentami\n"
"  [color=white]ROZMIAR[reset]      rozmiar w kilobajtach pamięci do zaalokowania\n"
"  /d (lub /f)  zwalnia uprzednio zarezerwowaną pamięć\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Typowy przykład użycia to uruchomienie gry, jak California Games II lub\n"
"  Wing Commander 2, która normalnie zgłasza błąd '[color=white]Packed File Corrupt[reset]'\n"
"  lub '[color=white]Not enough memory[reset]'.\n"
"  Uruchomienie bez argumentów tylko alokuje pamięć na grę; pamięć można później\n"
"  zwolnić przełącznikiem /d lub /f.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=light-cyan]wc2[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white]-32[reset] [color=light-cyan]wc2[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white]-128[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] /d"

#: src/dos/programs/loadfix.cpp:100
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADFIX_ALLOC"
msgid "%d kB allocated.\n"
msgstr "%d KB zaalokowane.\n"

#: src/dos/programs/loadfix.cpp:101
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADFIX_DEALLOC"
msgid "%d kB freed.\n"
msgstr "%d KB zwolnione.\n"

#: src/dos/programs/loadfix.cpp:102
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADFIX_DEALLOCALL"
msgid "Used memory freed.\n"
msgstr "Używana pamięć została zwolniona.\n"

#: src/dos/programs/loadfix.cpp:103
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADFIX_ERROR"
msgid "Memory allocation error.\n"
msgstr "Błąd alokacji pamięci.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:107
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_HELP_LONG"
msgid ""
"Load a ROM image of the video BIOS or IBM BASIC.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]loadrom [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset]  video BIOS or IBM BASIC ROM image\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  After loading an IBM BASIC ROM image into the emulated ROM with the command,\n"
"  you can run the original IBM BASIC interpreter program in DOSBox Staging.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]loadrom[reset] [color=light-cyan]bios.rom[reset]\n"
msgstr ""
"Załaduj obraz ROM języka IBM BASIC lub BIOSu karty graficznej.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]loadrom [color=light-cyan]OBRAZ[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]OBRAZ[reset]  obraz ROMu do załadowania\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"   Po załadowaniu obrazu ROMu języka IBM BASIC, można uruchomić interpreter.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]loadrom[reset] [color=light-cyan]bios.rom[reset]"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:122
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_SPECIFY_FILE"
msgid "Must specify ROM file to load.\n"
msgstr "Podaj obraz ROMu do załadowania.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:123
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_CANT_OPEN"
msgid "ROM file not accessible.\n"
msgstr "Nie można odczytać obrazu ROMu.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:124
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_TOO_LARGE"
msgid "ROM file too large.\n"
msgstr "Obraz ROMu zbyt duży.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:125
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_INCOMPATIBLE"
msgid "Video BIOS not supported by machine type.\n"
msgstr "BIOS karty graficznej nie jest obsługiwany na maszynie tego typu.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:127
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_UNRECOGNIZED"
msgid "ROM file not recognized.\n"
msgstr "Nie można rozpoznać ROMu.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:128
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_BASIC_LOADED"
msgid "BASIC ROM loaded.\n"
msgstr "Załadowano BASIC ROM.\n"

#: src/dos/programs/ls.cpp:250
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LS_UNHANDLED_WILDCARD_PATTERN"
msgid "Unhandled wildcard pattern - '%s'\n"
msgstr "Nieobsługiwany wzorzec maski - '%s'\n"

#: src/dos/programs/ls.cpp:253
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LS_HELP_LONG"
msgid ""
"Display directory contents in wide list format.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [[color=light-cyan]PATTERN[reset] [[color=light-cyan]PATTERN[reset], ...]] [[color=light-cyan]PATH[reset] [[color=light-cyan]PATH[reset], ...]] [/a]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]PATTERN[reset]  either an exact filename or an inexact filename with wildcards, which\n"
"           are the asterisk (*) and the question mark (?)\n"
"  [color=light-cyan]PATH[reset]     exact path in a mounted DOS drive to list contents\n"
"  /a       list all files and directories, including hidden and system\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  The command will list directories in [color=light-blue]blue[reset], executable DOS programs\n"
"  (*.com, *.exe, *.bat) in [color=light-green]green[reset], and other files in the normal color.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [color=light-cyan]file.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [color=light-cyan]c*.ba?[reset]\n"
msgstr ""
"Wyświetl zawartość katalogu w formie szerokiej listy.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [[color=light-cyan]WZORZEC[reset] [[color=light-cyan]WZORZEC[reset], ...]] [[color=light-cyan]ŚCIEŻKA[reset] [[color=light-cyan]ŚCIEŻKA[reset], ...]] [/a]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]WZORZEC[reset]  dokładna nazwa lub nazwa z symbolami wieloznaczności (maskami),\n"
"           którymi są asterisk ('*') i znak zapytania ('?')\n"
"  [color=light-cyan]ŚCIEŻKA[reset]  dokładna ścieżka na zamontowanym dysku\n"
"  /a       wyświetl wszystkie pliki i katalogi, również ukryte i systemowe\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Polecenie wyświetla katalogi kolorem [color=light-blue]niebieskim[reset], pliki wykonywalne\n"
"  (*.com, *.exe, *.bat) kolorem [color=light-green]zielonym[reset], a pozostałe aktualnym kolorem.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [color=light-cyan]file.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [color=light-cyan]c*.ba?[reset]\n"

#: src/dos/programs/mem.cpp:96
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_HELP_LONG"
msgid ""
"Display the DOS memory information.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mem[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  This command has no parameters.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  This command shows the DOS memory status, including the free conventional\n"
"  memory, UMB (upper) memory, XMS (extended) memory, and EMS (expanded) memory.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]mem[reset]\n"
msgstr ""
"Wyświetl informację o użyciu pamięci.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]mem[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  To polecenie nie obsługuje żadnych argumentów.\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Polecenie pokazuje użycie pamięci przez DOS, włączając wolną pamięć\n"
"  konwencjonalną, UMB (górną), XMS (rozszerzoną) i EMS (stronicowaną).\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]mem[reset]"

#: src/dos/programs/mem.cpp:111
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_CONVEN"
msgid "%10d KB free conventional memory\n"
msgstr "%10d kB wolnej pamięci konwencjonalnej\n"

#: src/dos/programs/mem.cpp:112
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_EXTEND"
msgid "%10d KB free extended memory\n"
msgstr "%10d KB wolnej pamięci XMS (rozszerzonej)\n"

#: src/dos/programs/mem.cpp:113
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_EXPAND"
msgid "%10d KB free expanded memory\n"
msgstr "%10d KB wolnej pamięci EMS (stronicowanej)\n"

#: src/dos/programs/mem.cpp:114
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_UPPER"
msgid "%10d KB free upper memory in %d blocks (largest UMB %d KB)\n"
msgstr "%10d KB wolnej pamięci UMB (górnej) w %d blokach (największy %d KB)\n"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:790
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_HELP_LONG"
msgid ""
"Display or change the sound mixer settings.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=light-cyan][CHANNEL][reset] [color=white]COMMANDS[reset] [/noshow]\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [/listmidi]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]CHANNEL[reset]   mixer channel to change the settings of\n"
"  [color=white]COMMANDS[reset]  one or more of the following commands:\n"
"    Volume:      Percentage volume of [color=white]0[reset] to [color=white]9999[reset], or decibel volume prefixed\n"
"                 with [color=white]d[reset] (e.g. [color=white]d-7.5[reset]). Use [color=white]L:R[reset] to set the left and right\n"
"                 volumes of stereo channels separately (e.g. [color=white]10:20[reset], [color=white]150:d6[reset]).\n"
"    Stereo mode: [color=white]stereo[reset], or [color=white]reverse[reset] (stereo channels only).\n"
"    Crossfeed:   [color=white]x0[reset] to [color=white]x100[reset], set crossfeed strength (stereo channels only).\n"
"    Reverb:      [color=white]r0[reset] to [color=white]r100[reset], set reverb level.\n"
"    Chorus:      [color=white]c0[reset] to [color=white]c100[reset], set chorus level.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Run [color=light-green]mixer[reset] without arguments to view the current settings.\n"
"  - Run [color=light-green]mixer[reset] /listmidi to list all available MIDI devices.\n"
"  - You may change the settings of more than one channel in a single command.\n"
"  - If no channel is specified, you can set crossfeed, reverb, or chorus\n"
"    of all channels globally.\n"
"  - The /noshow option applies the changes without showing the mixer settings.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=light-cyan]cdaudio[reset] [color=white]50[reset] [color=light-cyan]sb[reset] [color=white]reverse[reset] /noshow\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=white]x30[reset] [color=light-cyan]master[reset] [color=white]40[reset] [color=light-cyan]opl[reset] [color=white]150 r50 c30[reset] [color=light-cyan]sb[reset] [color=white]x10[reset]"
msgstr ""
"Zarządzaj ustawieniami miksera dźwięku.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=light-cyan][KANAŁ][reset] [color=white]POLECENIA[reset] [/noshow]\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [/listmidi]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]KANAŁ[reset]      to nazwa kanału, którego dotyczyć będą zmiany\n"
"  [color=white]POLECENIA[reset]  to jedno lub więcej z poniższych:\n"
"    głośność:       wartość w procentach od [color=white]0[reset] do [color=white]9999[reset], lub w decybelach\n"
"                    poprzedzona [color=white]d[reset] (np. [color=white]d-7.5[reset]); użyj [color=white]L:P[reset] aby ustawić oddzielnie\n"
"                    głośność lewego i prawego kanału stereo (np. [color=white]10:20[reset], [color=white]150:d6[reset])\n"
"    tryb stereo:    [color=white]stereo[reset], lub [color=white]reverse[reset] (zamiana kanałów stereo)\n"
"    przenikanie:    wartość od [color=white]x0[reset] do [color=white]x100[reset] (tylko dla kanałów stereo)\n"
"    efekt 'reverb': wartość od [color=white]r0[reset] do [color=white]r100[reset]\n"
"    efekt 'chorus': wartość od [color=white]c0[reset] do [color=white]c100[reset]\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Uruchomienie bez argumentów wyświetli aktualne ustawienia.\n"
"  Wykonaj [color=light-green]mixer[reset] /listmidi aby wyświetlić dostępne urządzenia MIDI.\n"
"  Jednym poleceniem można zmienić ustawienia jednego lub kilku kanałów.\n"
"  Jeśli żaden kanał nie zostanie podany, ustawienia przenikania oraz efektów\n"
"  'reverb' i 'chorus' zostaną zastosowane globalnie.\n"
"  Opcja /noshow wprowadza ustawienia bez wyświetlenia nowych wartości.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=light-cyan]cdaudio[reset] [color=white]50[reset] [color=light-cyan]sb[reset] [color=white]reverse[reset] /noshow\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=white]x30[reset] [color=light-cyan]master[reset] [color=white]40[reset] [color=light-cyan]opl[reset] [color=white]150 r50 c30[reset] [color=light-cyan]sb[reset] [color=white]x10[reset]"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:820
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LAYOUT"
msgid "%-22s %4.0f:%-4.0f %+6.2f:%-+6.2f  %-8s %5s %7s %7s"
msgstr "%-22s %4.0f:%-4.0f  %+6.2f:%-+6.2f    %-8s    %7s %7s %7s"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:823
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LABELS"
msgid "[color=white]Channel      Volume    Volume (dB)   Mode     Xfeed  Reverb  Chorus[reset]"
msgstr "[color=white]Kanał        Głośność  Lewy:Prawy (dB)  Tryb    Przenikanie  Reverb  Chorus[reset]"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:826
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_OFF"
msgid "off"
msgstr "wył"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:827
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_STEREO"
msgid "Stereo"
msgstr "Stereo"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:828
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_REVERSE"
msgid "Reverse"
msgstr "Reverse"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:829
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_MONO"
msgid "Mono"
msgstr "Mono"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:831
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INACTIVE_CHANNEL"
msgid "Channel [color=light-cyan]%s[reset] is not active"
msgstr "Kanał [color=light-cyan]%s[reset] nieaktywny"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:834
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_GLOBAL_COMMAND"
msgid "Invalid global command: [color=white]%s[reset]"
msgstr "Nieprawidłowe globalne polecenie: [color=white]%s[reset]"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:837
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_VOLUME_COMMAND"
msgid "Invalid volume for the [color=light-cyan]%s[reset] channel: [color=white]%s[reset]"
msgstr "Nieprawidłowa głośność kanału [color=light-cyan]%s[reset]: [color=white]%s[reset] (MIXER /? wyświetli pomoc)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:841
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_CROSSFEED_STRENGTH"
msgid ""
"Invalid crossfeed strength for the [color=light-cyan]%s[reset] channel: [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Nieprawidłowy poziom przenikania kanału [color=light-cyan]%s[reset]: [color=white]%s[reset]\n"
"(musi być pomiędzy 0 a 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:846
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_CHORUS_LEVEL"
msgid ""
"Invalid chorus level for the [color=light-cyan]%s[reset] channel: [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Nieprawidłowy poziom efektu 'chorus' kanału [color=light-cyan]%s[reset]: [color=white]%s[reset]\n"
"(musi być pomiędzy 0 a 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:851
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_REVERB_LEVEL"
msgid ""
"Invalid reverb level for the [color=light-cyan]%s[reset] channel: [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Nieprawidłowy poziom efektu 'reverb' kanału [color=light-cyan]%s[reset]: [color=white]%s[reset]\n"
"(musi być pomiędzy 0 a 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:856
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_CROSSFEED_STRENGTH"
msgid ""
"Missing crossfeed strength after [color=white]x[reset] for the [color=light-cyan]%s[reset] channel;\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Brakujący poziom przenikania po [color=white]x[reset] dla kanału [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"(musi być pomiędzy 0 a 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:861
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_CHORUS_LEVEL"
msgid ""
"Missing chorus level after [color=white]c[reset] for the [color=light-cyan]%s[reset] channel;\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Brakujący poziom efektu 'chorus' po [color=white]c[reset] dla kanału [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"(musi być pomiędzy 0 a 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:866
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_REVERB_LEVEL"
msgid ""
"Missing reverb level after [color=white]r[reset] for the [color=light-cyan]%s[reset] channel;\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Brakujący poziom efektu 'reverb' po [color=white]r[reset] dla kanału [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"(musi być pomiędzy 0 a 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:871
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_GLOBAL_CROSSFEED_STRENGTH"
msgid ""
"Invalid global crossfeed strength [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Nieprawidłowy poziom przenikania [color=white]%s[reset]\n"
"(musi być pomiędzy 0 a 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:875
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_GLOBAL_CHORUS_LEVEL"
msgid ""
"Invalid global chorus level [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Nieprawidłowy poziom efektu 'chorus' [color=white]%s[reset]\n"
"(musi być pomiędzy 0 a 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:879
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_GLOBAL_REVERB_LEVEL"
msgid ""
"Invalid global reverb level [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Nieprawidłowy poziom efektu 'reverb' [color=white]%s[reset]\n"
"(musi być pomiędzy 0 a 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:883
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_GLOBAL_CROSSFEED_STRENGTH"
msgid ""
"Missing global crossfeed strength after [color=white]x[reset];\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr "Brakujący poziom przenikania po [color=white]x[reset] (musi być pomiędzy 0 a 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:887
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_GLOBAL_CHORUS_LEVEL"
msgid ""
"Missing global chorus level after [color=white]c[reset];\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr "Brakujący poziom efektu 'chorus' po [color=white]c[reset] (musi być pomiędzy 0 a 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:891
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_GLOBAL_REVERB_LEVEL"
msgid ""
"Missing global reverb level after [color=white]r[reset];\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr "Brakujący poziom efektu 'reverb' po [color=white]r[reset] (musi być pomiędzy 0 a 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:895
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_CHANNEL_COMMAND"
msgid "Missing command for the [color=light-cyan]%s[reset] channel"
msgstr "Brakujące polecenie dla kanału [color=light-cyan]%s[reset]"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:898
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_CHANNEL_COMMAND"
msgid "Invalid command for the [color=light-cyan]%s[reset] channel: [color=white]%s[reset]"
msgstr "Nieprawidłowe polecenie dla kanału [color=light-cyan]%s[reset]: [color=white]%s[reset]"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:902
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_DEPRECATED"
msgid "Channel name [color=light-cyan]%s[reset] is deprecated, use [color=light-cyan]%s[reset] instead"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mode.cpp:258
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MODE_HELP_LONG"
msgid ""
"Set the display mode or the keyboard's typematic rate.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [color=white]COLSxLINES[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [color=white]COLS,LINES[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] rate=[color=white]RATE[reset] delay=[color=white]DELAY[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]COLS[reset]      number of characters (columns) per line (40, 80, or 132)\n"
"  [color=white]LINES[reset]     number of lines on the screen (25, 28, 30, 34, 43, 50, or 60)\n"
"  [color=white]RATE[reset]      key repeat rate, from [color=white]1[reset] to [color=white]32[reset] (1 = slowest, 32 = fastest)\n"
"  [color=white]DELAY[reset]     key repeat delay, from [color=white]1[reset] to [color=white]4[reset] (1 = shortest, 4 = longest)\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Valid [color=white]COLSxLINES[reset] combinations per graphics adapter type:\n"
"      Hercules           80x25\n"
"      CGA, PCjr, Tandy   40x25, 80x25\n"
"      EGA                40x25, 80x25, 80x43\n"
"      SVGA (non-S3)      40x25, 80x25, 80x28, 80x30, 80x34, 80x43, 80x50\n"
"      SVGA (S3)          40x25, all 80 and 132-column modes\n"
"\n"
"  - The 132x28, 132x30, and 132x34 modes are only available if `vesa_modes`\n"
"    is set to `all`.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [color=white]132x50\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [color=white]80x43[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] rate=[color=white]32[reset] delay=[color=white]1[reset]"
msgstr ""
"Ustaw tryb wyświetlania lub powtarzanie klawiszy.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [color=white]KOLUMNYxLINIE[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [color=white]KOLUMNY,LINIE[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] rate=[color=white]SZYBKOSĆ[reset] delay=[color=white]CZAS[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=white]KOLUMNY[reset]   ilość znaków (kolumn) w linii (40, 80, lub 132)\n"
"  [color=white]LINIE[reset]     ilość linii na ekranie (25, 28, 30, 34, 43, 50, lub 60)\n"
"  [color=white]SZYBKOSĆ[reset]  szybkość powtarzania klawiszy, od [color=white]1[reset] do [color=white]32[reset]\n"
"            (1 = najwolniej, 32 = najszybciej)\n"
"  [color=white]CZAS[reset]      czas do rozpoczęcia powtarzania, od [color=white]1[reset] do [color=white]4[reset]\n"
"            (1 = najkrótszy, 4 = najdłuższy)\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  - Dozwolone wartości [color=white]KOLUMNYxLINIE[reset] w zależności od karty graficznej:\n"
"      Hercules           80x25\n"
"      CGA, PCjr, Tandy   40x25, 80x25\n"
"      EGA                40x25, 80x25, 80x43\n"
"      SVGA (nie S3)      40x25, 80x25, 80x28, 80x30, 80x34, 80x43, 80x50\n"
"      SVGA (S3)          40x25, wszystkie tryby 80- i 132-kolumnowe\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [color=white]132x50\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [color=white]80x43[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] rate=[color=white]32[reset] delay=[color=white]1[reset]"

#: src/dos/programs/mode.cpp:288
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MODE_INVALID_DISPLAY_MODE"
msgid "Invalid display mode: [color=white]%s[reset]"
msgstr "Nieprawidłowy tryb wyświetlania: [color=white]%s[reset]"

#: src/dos/programs/mode.cpp:291
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MODE_UNSUPPORTED_DISPLAY_MODE"
msgid "Display mode [color=white]%s[reset] is not supported on this graphics adapter."
msgstr "Tryb [color=white]%s[reset] nie jest obsługiwany przez obecną kartę graficzną."

#: src/dos/programs/mode.cpp:294
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MODE_UNSUPPORTED_VESA_MODE"
msgid "VESA display mode [color=white]%s[reset] is not supported; set `vesa_modes = all` to enable it."
msgstr ""

#: src/dos/programs/mode.cpp:297
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MODE_INVALID_TYPEMATIC_RATE"
msgid "Invalid typematic rate setting."
msgstr "Nieprawidłowe ustawienie szybkości klawiatury."

#: src/dos/programs/more.cpp:156
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_HELP_LONG"
msgid ""
"Display command output or text file one screen at a time.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-cyan]COMMAND[reset] | [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]]\n"
"  [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]] < [color=light-cyan]FILE[reset]\n"
"  [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]] [color=light-cyan]PATTERN[reset] [[color=light-cyan]PATTERN[reset] ...]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]COMMAND[reset]  command to display the output of\n"
"  [color=light-cyan]FILE[reset]     exact name of the file to display, optionally with a path\n"
"  [color=light-cyan]PATTERN[reset]  either a path to a single file or a path with wildcards, which are\n"
"           the asterisk (*) and the question mark (?)\n"
"  /c       clear the screen before each file\n"
"  /e       extended mode, with more hotkeys available\n"
"  /p       expand the new page / form feed character\n"
"  /s       squish multiple empty lines into one\n"
"  /t[color=white]n[reset]      specify the tab size, 1-9, default is 8\n"
"  +[color=white]nnn[reset]     skip the first [color=white]nnn[reset] lines of the first file\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - This command is only for viewing text files, not binary files.\n"
"  - The following hotkeys are available:\n"
"    [color=yellow]Space[reset]          to show the next screen.\n"
"    [color=yellow]Enter[reset]          to show the next line.\n"
"    [color=yellow]N[reset] or [color=yellow]F[reset]         to skip to the next file.\n"
"    [color=yellow]Q[reset], [color=yellow]Esc[reset], [color=yellow]Ctrl+C[reset] to terminate the command.\n"
"  - Also, the [color=yellow]Ctrl+C[reset] can be used to terminate the command reading data from the\n"
"    keyboard input, like when [color=light-green]more[reset] is executed without any arguments.\n"
"  - The following extra hotkeys are available in extended mode only:\n"
"    [color=yellow]P[reset] [color=white]nnn[reset]          to display the next [color=white]nnn[reset] lines and prompt again.\n"
"    [color=yellow]S[reset] [color=white]nnn[reset]          to skip the next [color=white]nnn[reset] lines.\n"
"    [color=yellow]=[reset]              to display the current line number.\n"
"  - Option /p disables certain incompatible hotkeys.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-cyan]dir /on[reset] | [color=light-green]more[reset]             ; displays sorted directory one screen at a time\n"
"  [color=light-green]more[reset] /t[color=white]4[reset] < [color=light-cyan]A:\\MANUAL.TXT[reset]   ; shows the file's content with tab size 4\n"
msgstr ""
"Wyświetl plik tekstowy lub rezultat polecenia, jeden ekran na raz.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-cyan]POLECENIE[reset] | [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]]\n"
"  [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]] < [color=light-cyan]PLIK[reset]\n"
"  [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]] [color=light-cyan]WZORZEC[reset] [[color=light-cyan]WZORZEC[reset] ...]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]POLECENIE[reset] plecenie, którego rezultat ma być wyświetlony\n"
"  [color=light-cyan]PLIK[reset]      dokładna nazwa pliku do wyświetlenia, opcjonalnie ze ścieżką\n"
"  [color=light-cyan]WZORZEC[reset]   ścieżka do pojedynczego pliku, lub ścieżka z symbolami\n"
"            wieloznaczności (maskami), którymi są asterisk ('*') i znak\n"
"            zapytania ('?')\n"
"  /c        wyczyść ekran przed każdym plikiem\n"
"  /e        tryb rozszerzony, więcej skrótów klawiszowych\n"
"  /p        interpretuj znak NewPage/FormFeed\n"
"  /s        łącz wiele pustych linii w jedną\n"
"  /t[color=white]n[reset]       rozmiar tabulatora, 1-9, domyślnie 8\n"
"  +[color=white]nnn[reset]      ile linii pominąć na początku pierwszego pliku\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Używać tylko do plików tekstowych, nie należy używać do plików binarnych.\n"
"  Obsługiwane są następujące klawisze:\n"
"  [color=yellow]Spacja[reset]         pokaż następny ekran.\n"
"  [color=yellow]Enter[reset]          pokaż następną linię.\n"
"  [color=yellow]N[reset] lub [color=yellow]F[reset]        przejdź do kolejnego pliku.\n"
"  [color=yellow]Q[reset], [color=yellow]Esc[reset], [color=yellow]Ctrl+C[reset] przerwij polecenie.\n"
"  Ponadto można użyć [color=yellow]Ctrl+C[reset] do przerwania polecenia czytającego z klawiatury,\n"
"  na przykład jeśli [color=light-green]more[reset] zostało wywołane bez argumentów.\n"
"  Następujące klawisze są dostępne wyłącznie w trybie rozszerzonym:\n"
"  [color=yellow]P[reset] [color=white]nnn[reset]          wyświetl następne [color=white]nnn[reset] linii.\n"
"  [color=yellow]S[reset] [color=white]nnn[reset]          pomiń kolejne [color=white]nnn[reset] linii.\n"
"  [color=yellow]=[reset]              wyświetl aktualny numer linii.\n"
"  Opcja /p wyłącza niektóre niekompatybilne klawisze.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-cyan]dir /on[reset] | [color=light-green]more[reset]               ; posortowany katalog, po jednym ekranie\n"
"  [color=light-green]more[reset] /t[color=white]4[reset] < [color=light-cyan]A:\\CZYTAJTO.TXT[reset]   ; wyświetla plik, tabulator to 4 znaki"

#: src/dos/programs/more.cpp:195
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_NO_FILE"
msgid "No input file found."
msgstr "Nie znaleziono żadnego pliku."

#: src/dos/programs/more.cpp:196
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_END"
msgid "[reset][color=brown]--- end of input ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- koniec ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:198
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_NEW_FILE"
msgid "[reset][color=brown]--- file %s ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- plik %s ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:200
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_NEW_DEVICE"
msgid "[reset][color=brown]--- device %s ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- urządzenie %s ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:202
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_SINGLE"
msgid "[reset][color=brown]--- press SPACE for next page, ENTER for next line, Q to quit ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- wciśnij SPACJĘ lub ENTER aby wyświetlić więcej ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:204
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_PERCENT"
msgid "[reset][color=brown]--- (%d%%) press SPACE for next page, ENTER for next line, Q to quit ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- (%d%%) wciśnij SPACJĘ lub ENTER aby wyświetlić więcej ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:206
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_MULTI"
msgid "[reset][color=brown]--- press SPACE or ENTER for more, N for next file, Q to quit ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- wciśnij SPACJĘ lub ENTER aby wyświetlić więcej, N pokazuje kolejny plik ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:208
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_SHORT"
msgid "[reset][color=brown]--- more ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- więcej ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:210
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_SHORT_PERCENT"
msgid "[reset][color=brown]--- (%d%%) more ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- (%d%%) więcej ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:212
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_LINE"
msgid "[reset][color=brown]--- line %u ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- linia %u ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:214
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_OPEN_ERROR"
msgid "[reset][color=light-red]--- could not open %s ---[reset]"
msgstr "[reset][color=light-red]--- nie można otworzyć %s ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:216
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_TERMINATE"
msgid "[reset][color=brown](terminated)[reset]"
msgstr "[reset][color=brown](przerwano)[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:218
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_NEXT_FILE"
msgid "[reset][color=brown](next file)[reset]"
msgstr "[reset][color=brown](kolejny plik)[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:220
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_SKIPPED"
msgid "[reset][color=brown](skipped content)[reset]"
msgstr "[reset][color=brown](pominięta zawartość)[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:222
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_HOW_MANY_LINES"
msgid "[reset][color=brown]how many lines?[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]ile linii?[reset]"

#: src/dos/programs/mount.cpp:399
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_HELP"
msgid "Map physical folders or drives to a virtual drive letter.\n"
msgstr "Montuj fizyczny katalog lub dysk.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:402
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_HELP_LONG"
msgid ""
"Mount a directory from the host OS to a drive letter.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset] [-t TYPE] [-ro] [-freesize SIZE] [-label LABEL]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] -u [color=white]DRIVE[reset]  (unmounts the DRIVE's directory)\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]DRIVE[reset]      drive letter where the directory will be mounted: A, C, D, ...\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]  directory on the host OS to mount\n"
"  TYPE       type of the directory to mount: dir, floppy, cdrom, or overlay\n"
"  SIZE       free space for the virtual drive (KB for floppies, MB otherwise)\n"
"  LABEL      drive label name to use\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - '-t overlay' redirects writes for mounted drive to another directory.\n"
"  - '-ro' mounts the drive as read-only.\n"
"\n"
"Examples:\n"
msgstr ""
"Montuj katalog z systemu gospodarza pod literę dysku.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=light-cyan]KATALOG[reset] [-t TYP] [-ro] [-freesize ROZMIAR] [-label ETYKIETA]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] -u [color=white]DYSK[reset]        (odmontowuje dysk)\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=white]DYSK[reset]      litera, pod którą katalog zostanie zamontowany: A, C, D, ...\n"
"  [color=light-cyan]KATALOG[reset]   katalog systemu gospodarza do zamontowania\n"
"  TYP       typ katalogu do zamontowania: dir, floppy, cdrom lub overlay\n"
"  ROZMIAR   ile wolnego miejsca raportować programom (kilobajty dla dyskietek,\n"
"            megabajty dla pozostałych dysków)\n"
"  ETYKIETA  etykieta utworzonego dysku\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Parametr '-t overlay' przekierowuje operacje zapisu do innego katalogu.\n"
"  Parametr '-ro' montuje dysk tylko do odczytu.\n"
"  Dodatkowe opcje są opisane (po angielsku) w podręczniku (README, chapter 4).\n"
"\n"
"Przykłady:\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:421
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_HELP_LONG_WIN32"
msgid ""
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]C:\\dosgames[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]D:\\ [reset]-t cdrom\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]my_savegame_files[reset] -t overlay\n"
msgstr ""
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]C:\\grydos[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]D:\\ [reset]-t cdrom\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]zapisane_stany_gier[reset] -t overlay\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:425
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_HELP_LONG_MACOSX"
msgid ""
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]~/dosgames[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]\"/Volumes/Game CD\"[reset] -t cdrom\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]my_savegame_files[reset] -t overlay\n"
msgstr ""
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]~/grydos[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]\"/Volumes/Gra CD\"[reset] -t cdrom\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]zapisane_stany_gier[reset] -t overlay\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:429
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_HELP_LONG_OTHER"
msgid ""
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]~/dosgames[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]\"/media/USERNAME/Game CD\"[reset] -t cdrom\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]my_savegame_files[reset] -t overlay\n"
msgstr ""
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]~/grydos[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]\"/media/UŻYTKOWNIK/Gra CD\"[reset] -t cdrom\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]zapisane_stany_gier[reset] -t overlay\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:434
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_CDROMS_FOUND"
msgid "CD-ROMs found: %d\n"
msgstr "Znalezione napędy CD-ROM: %d\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:435
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_ERROR_1"
msgid "Directory %s doesn't exist.\n"
msgstr "Katalog '%s' nie istnieje.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:436
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_ERROR_2"
msgid "%s isn't a directory.\n"
msgstr "'%s' nie jest katalogiem.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:437
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_ILL_TYPE"
msgid "Illegal type %s\n"
msgstr "Nieprawidłowy typ '%s'.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:438
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_ALREADY_MOUNTED"
msgid "Drive %c already mounted with %s\n"
msgstr "Dysk %c jest już zamontowany jako '%s'.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:439
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NOT_MOUNTED"
msgid "Drive %c isn't mounted.\n"
msgstr "Dysk %c nie jest zamontowany.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:440
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_SUCCESS"
msgid "Drive %c has successfully been removed.\n"
msgstr "Dysk %c został pomyślnie odmontowany.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:441
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NO_VIRTUAL"
msgid "Virtual Drives can not be unMOUNTed.\n"
msgstr "Dyski wirtualne nie mogą zostać odmontowane.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:442
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_DRIVEID_ERROR"
msgid "'%c' is not a valid drive identifier.\n"
msgstr "'%c' nie jest prawidłowym identyfikatorem dysku.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:443
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_WARNING_WIN"
msgid "[color=light-red]Mounting c:\\ is NOT recommended. Please mount a (sub)directory next time.[reset]\n"
msgstr "[color=light-red]Montowanie dysku C:\\ nie jest zalecane. Proszę następnym razem zamontować (pod)katalog.[reset]\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:444
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_WARNING_OTHER"
msgid "[color=light-red]Mounting / is NOT recommended. Please mount a (sub)directory next time.[reset]\n"
msgstr "[color=light-red]Montowanie katalogu / nie jest zalecane. Proszę następnym razem zamontować (pod)katalog.[reset]\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:445
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_NO_OPTION"
msgid "Warning: Ignoring unsupported option '%s'.\n"
msgstr "Zignorowano nieobsługiwaną opcję '%s\".\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:446
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_NO_BASE"
msgid ""
"A normal directory needs to be MOUNTed first before an overlay can be added on\n"
"top.\n"
msgstr "Katalog musi zostać zamontowany, zanim będzie może dodać nakładkę ('overlay').\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:449
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_INCOMPAT_BASE"
msgid "The overlay is NOT compatible with the drive that is specified.\n"
msgstr "Nakładka ('overlay') nie jest kompatybilna z podanym dyskiem.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:450
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_MIXED_BASE"
msgid ""
"The overlay needs to be specified using the same addressing as the underlying\n"
"drive. No mixing of relative and absolute paths.\n"
msgstr ""
"Nakładka ('overlay') musi mieć taką samą lokację, jak zamontowany dysk.\n"
"Nie można mieszać ścieżek względnych i bezwzględnych.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:453
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_SAME_AS_BASE"
msgid "The overlay directory can not be the same as underlying drive.\n"
msgstr "Katalog nakładki ('overlay') musi być inny niż katalog dysku.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:454
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_GENERIC_ERROR"
msgid "Something went wrong.\n"
msgstr "Błąd montowania nakładki ('overlay').\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:455
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_STATUS"
msgid "Overlay %s on drive %c mounted.\n"
msgstr "Nakładka ('overlay') '%s' zamontowana na dysku %c.\n"

#: src/dos/programs/mouse.cpp:120
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_HELP_LONG"
msgid ""
"Load the built-in mouse driver.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mouse[reset] [on] [/e] [/q]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  on    load driver (default action)\n"
"  /e    load driver into low (conventional) memory\n"
"  /q    quiet mode (skip confirmation messages)\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  The built-in driver bypasses the PS/2 and serial (COM) ports and communicates\n"
"  with the mouse directly. This results in lower input lag, smoother movement,\n"
"  and increased mouse responsiveness.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mouse.cpp:136
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_INSTALLED"
msgid "Mouse driver installed.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mouse.cpp:138
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_ALREADY_INSTALLED"
msgid "Mouse driver is already installed.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mouse.cpp:140
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_COULD_NOT_INSTALL"
msgid "Could not install the mouse driver.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mouse.cpp:143
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_PORT_SELECTION"
msgid "Port selection not supported, driver always uses the host mouse.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mouse.cpp:145
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_HARDWARE_CURSOR"
msgid "Hardware mouse cursor not supported.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:550
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_HELP_LONG"
msgid ""
"Manage physical and logical mice.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [-all]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]INTERFACE[reset] -map [color=light-cyan]NAME[reset]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]INTERFACE[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -map\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -unmap | -on | -off | -reset\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -s | -sx | -sy [sensitivity]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -s sensitivity_x sensitivity_y\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -r [min_rate]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]INTERFACE[reset]    one of [color=white]DOS[reset], [color=white]PS/2[reset], [color=white]COM1[reset], [color=white]COM2[reset], [color=white]COM3[reset], [color=white]COM4[reset]\n"
"  -map -unmap  map/unmap physical mouse, honoring DOS wildcards in [color=light-cyan]NAME[reset]\n"
"  -s -sx -sy   set sensitivity / for x axis / for y axis, from -999 to +999\n"
"  -r           set minimum mouse sampling rate\n"
"  -on -off     enable or disables mouse on the given interface\n"
"  -reset       restore default mouse settings\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - If sensitivity or rate is omitted, it is reset to default value.\n"
"  - Mouse sensitivity set in the configuration file acts as global scale factor,\n"
"    per-interface sensitivity set by this commands works on top of that.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]DOS[reset] [color=white]COM1[reset] -map    ; asks user to select mice for a two player game"
msgstr ""
"Zarządzaj myszami, fizycznymi i logicznymi.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [-all]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]INTERFEJS[reset] -map [color=light-cyan]NAZWA[reset]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]INTERFEJS[reset] [[color=white]INTERFEJS[reset] ...] -map\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFEJS[reset] ...] -unmap | -on | -off | -reset\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFEJS[reset] ...] -s | -sx | -sy [czułość]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFEJS[reset] ...] -s czułość_x czułość_y\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFEJS[reset] ...] -r [min_częstotliwość]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=white]INTERFEJS[reset]      jeden z: [color=white]DOS[reset], [color=white]PS/2[reset], [color=white]COM1[reset], [color=white]COM2[reset], [color=white]COM3[reset], [color=white]COM4[reset]\n"
"  -map -unmap    mapowanie/odmapowanie myszy, w [color=light-cyan]NAME[reset] można używać '*' lub '?'\n"
"  -s -sx -sy     czułość myszy / dla osi x / dla osi y, od -999 do +999\n"
"  -r             wymuszona minimalna częstotliwość próbkowania\n"
"  -on -off       włącz/wyłącz myszy na danym interfejsie\n"
"  -reset         przywróć ustawienia domyślne\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Pominięcie wartości czułości lub częstotliwości przywraca wartość domyślną.\n"
"  Czułość ustawiona w pliku konfiguracyjnym działa jak wartość globalna,\n"
"  ustawienia dla poszczególnych interfejsów działają na jej bazie.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]DOS[reset] [color=white]COM1[reset] -map    ; prosi o wybór fizycznych myszy dla dwóch graczy"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:578
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_SYNTAX_PATTERN"
msgid "Incorrect syntax, only ASCII characters allowed in pattern.\n"
msgstr "Nieprawidłowa składnia, w nazwie dozwolone są tylko znaki ASCII.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:580
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_SYNTAX_SENSITIVITY"
msgid "Incorrect syntax, sensitivity needs to be in -999 to +999 range.\n"
msgstr "Nieprawidłowa składnia, czułość musi być w zakresie od -999 do +999.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:582
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_SYNTAX_DUPLICATED"
msgid "Incorrect syntax, duplicated mouse interfaces.\n"
msgstr "Nieprawidłowa składnia, zduplikowany interfejs.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:584
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_SYNTAX_MIN_RATE"
msgid ""
"Incorrect syntax, sampling rate has to be one of:\n"
"%s\n"
msgstr ""
"Nieprawidłowa składnia, częstotliwość próbkowania musi być jedną z:\n"
"%s\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:587
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MAPPING_NO_MOUSE"
msgid "Mapping not available in no-mouse mode.\n"
msgstr "Mapowanie niedostępne w trybie pracy bez użycia myszy ('nomouse').\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:589
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MAPPING_BLOCKED_BY_DRIVER"
msgid "Mapping not possible with current guest mouse driver.\n"
msgstr "Mapowanie niedostępne przy obecnym sterowniku myszy w systemie gościa.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:592
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MANYMOUSE_NOT_BUILT"
msgid "Individual physical mice not supported in this build.\n"
msgstr "Ta kompilacja nie obsługuje mapowania fizycznych myszy.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:594
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MANYMOUSE_RAW_INPUT"
msgid "Individual physical mice not supported if 'mouse_raw_input' is enabled.\n"
msgstr ""
"Mapowanie fizycznych myszy jest niedostępne z powodu włączonego ustawienia\n"
"'mouse_raw_input'.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:597
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_NO_INTERFACES"
msgid "No mouse interfaces available.\n"
msgstr "Żaden interfejs myszy nie jest dostępny.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:599
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MISSING_INTERFACES"
msgid "Mouse interface not available.\n"
msgstr "Interfejs myszy nie jest dostępny.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:601
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_NO_PHYSICAL_MICE"
msgid "No physical mice detected.\n"
msgstr "Nie wykryto żadnej fizycznej myszy.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:603
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_NO_MATCH"
msgid "No available mouse found matching the pattern.\n"
msgstr "Nie znaleziono żadnej fizycznej myszy o pasującej nazwie.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:606
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_HEADER1"
msgid "[color=white]Interface      Sensitivity      Rate (Hz)     Status[reset]"
msgstr "[color=white]Interfejs        Czułość      Próbkowanie (Hz)   Status[reset]"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:608
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_LAYOUT1"
msgid "[color=light-cyan]%-4s[reset]          X:%+.3d Y:%+.3d       %1s %3s       %s"
msgstr "[color=light-cyan]%-4s[reset]          X:%+.3d Y:%+.3d       %1s %3s          %s"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:611
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_HEADER2"
msgid "[color=white]Interface     Mouse Name[reset]"
msgstr "[color=white]Interfejs       Nazwa myszy[reset]"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:613
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_LAYOUT2"
msgid "[color=light-cyan]%-4s[reset]          %s"
msgstr "[color=light-cyan]%-4s[reset]            %s"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:615
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_LAYOUT2_UNMAPPED"
msgid "not mapped    %s"
msgstr "bez mapowania   %s"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:617
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_STATUS_HOST"
msgid "uses system pointer"
msgstr "używa wskaźnika systemowego"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:618
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_STATUS_MAPPED"
msgid "mapped physical mouse"
msgstr "mysz fizyczna"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:619
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_STATUS_DISCONNECTED"
msgid "[color=light-red]mapped mouse disconnected[reset]"
msgstr "[color=light-red]mysz odłączona[reset]"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:621
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_STATUS_DISABLED"
msgid "disabled"
msgstr "wyłączona"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:623
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_HINT_RATE_COM"
msgid "Sampling rates for mice on [color=light-cyan]COM[reset] interfaces are estimations only."
msgstr "Częstotliwości próbkowania myszy na interfejsach [color=light-cyan]COM[reset] to wyłącznie estymacje."

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:625
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_HINT_RATE_MIN"
msgid "Sampling rates with minimum value set are marked with '*'."
msgstr "Częstotliwości próbkowania w wymuszoną minimalną wartością są oznaczone '*'."

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:628
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MAP_ADVICE"
msgid ""
"Click [color=white]left[reset] mouse button to map the physical mouse to the interface. Clicking\n"
"any other button cancels the mapping and assigns system pointer to all the\n"
"mouse interfaces."
msgstr ""
"Wciśnij [color=white]lewy[reset] przycisk myszy aby zmapować ją do interfejsu.\n"
"Wciśnięcie innego przycisku przerywa mapowanie i przypisuje wskaźnik systemowy\n"
"do wszystkich interfejsów myszy."

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:632
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MAP_CANCEL"
msgid "(mapping cancelled)"
msgstr "(mapowanie anulowane)"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:633
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MAP_HINT"
msgid ""
"Seamless mouse integration is always disabled while mapping is in effect\n"
"and mapped mice always receive raw input events."
msgstr ""
"Jeśli jakakolwiek fizyczna mysz jest zmapowana, płynna integracja kursora\n"
"myszy jest zawsze wyłączona. Zmapowane myszy zawsze działają w trybie 'raw'."

#: src/dos/programs/rescan.cpp:48
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_RESCAN_HELP_LONG"
msgid ""
"Scan for changes on mounted DOS drives.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [color=light-cyan]DRIVE[reset]\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [/a]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DRIVE[reset]  drive to scan for changes\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Running [color=light-green]rescan[reset] without an argument scans for changes of the current drive.\n"
"  - Changes to this drive made on the host will then be reflected inside DOS.\n"
"  - You can also scan for changes on all mounted drives with the /a option.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [color=light-cyan]c:[reset]\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] /a\n"
msgstr ""
"Sprawdź zmiany na zamontowanych dyskach.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [color=light-cyan]DYSK[reset]\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [/a]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]DYSK[reset]  dysk do sprawdzenia pod kątem zmian\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Zmiany dokonane w systemie gospodarza zostaną uwzględnione wewnątrz DOSu.\n"
"  Uruchomienie bez argumentu sprawdzi aktualny dysk.\n"
"  Przełącznik /a powoduje sprawdzenie wszystkich dysków.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [color=light-cyan]c:[reset]\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] /a"

#: src/dos/programs/rescan.cpp:66
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_RESCAN_SUCCESS"
msgid "Drive re-scanned.\n"
msgstr "Sprawdzono zmiany na dysku.\n"

#: src/dos/programs/serial.cpp:178
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SERIAL_HELP_LONG"
msgid ""
"Manage the serial ports.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]serial[reset] [color=white][PORT#][reset]                   List all or specified ([color=white]1[reset], [color=white]2[reset], [color=white]3[reset], or [color=white]4[reset]) ports.\n"
"  [color=light-green]serial[reset] [color=white]PORT#[reset] [color=light-cyan]DEVICE[reset] [settings]   Attach specified device to the given port.\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DEVICE[reset]  one of: [color=light-cyan]MODEM[reset], [color=light-cyan]NULLMODEM[reset], [color=light-cyan]MOUSE[reset], [color=light-cyan]DIRECT[reset], [color=light-cyan]DUMMY[reset], or [color=light-cyan]DISABLED[reset]\n"
"\n"
"  Optional settings for each [color=light-cyan]DEVICE[reset]:\n"
"  For [color=light-cyan]MODEM[reset]     : IRQ, LISTENPORT, SOCK\n"
"  For [color=light-cyan]NULLMODEM[reset] : IRQ, SERVER, RXDELAY, TXDELAY, TELNET, USEDTR, TRANSPARENT,\n"
"                  PORT, INHSOCKET, SOCK\n"
"  For [color=light-cyan]MOUSE[reset]     : IRQ, MODEL (2BUTTON, 3BUTTON, WHEEL, MSM, 2BUTTON+MSM,\n"
"                  3BUTTON+MSM, or WHEEL+MSM)\n"
"  For [color=light-cyan]DIRECT[reset]    : IRQ, REALPORT (required), RXDELAY\n"
"  For [color=light-cyan]DUMMY[reset]     : IRQ\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=light-cyan]NULLMODEM[reset] PORT:1250                 : Listen on TCP:1250 as server\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]2[reset] [color=light-cyan]NULLMODEM[reset] SERVER:10.0.0.6 PORT:1250 : Connect to TCP:1250 as client\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]3[reset] [color=light-cyan]MODEM[reset] LISTENPORT:5000 SOCK:1        : Listen on UDP:5000 as server\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]4[reset] [color=light-cyan]DIRECT[reset] REALPORT:ttyUSB0             : Use a physical port on Linux\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=light-cyan]MOUSE[reset] MODEL:MSM                     : Mouse Systems mouse\n"
msgstr ""
"Zarządzaj portami szeregowymi.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]serial[reset] [color=white][PORT#][reset]  (wyświetla ustawienia portów lub tylko podanego - [color=white]1[reset], [color=white]2[reset], [color=white]3[reset], [color=white]4[reset])\n"
"  [color=light-green]serial[reset] [color=white]PORT#[reset] [color=light-cyan]URZĄDZENIE[reset] [ustawienia]  (podłącz urządzenie do portu)\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]URZĄDZENIE[reset]  jedno z: [color=light-cyan]MODEM[reset], [color=light-cyan]NULLMODEM[reset], [color=light-cyan]MOUSE[reset], [color=light-cyan]DIRECT[reset], [color=light-cyan]DUMMY[reset] lub [color=light-cyan]DISABLED[reset]\n"
"\n"
"  Dodatkowe opcje dla poszczególnych urządzeń:\n"
"  [color=light-cyan]MODEM[reset]      : IRQ, LISTENPORT, SOCK\n"
"  [color=light-cyan]NULLMODEM[reset]  : IRQ, SERVER, RXDELAY, TXDELAY, TELNET, USEDTR, TRANSPARENT,\n"
"               PORT, INHSOCKET, SOCK\n"
"  [color=light-cyan]MOUSE[reset]      : IRQ, RATE (NORMAL or SMOOTH), TYPE (2BTN, 3BTN, WHEEL, MSM,\n"
"               2BTN+MSM, 3BTN+MSM, or WHEEL+MSM)\n"
"  [color=light-cyan]DIRECT[reset]     : IRQ, REALPORT (required), RXDELAY\n"
"  [color=light-cyan]DUMMY[reset]      : IRQ\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=light-cyan]NULLMODEM[reset] PORT:1250                  : Słuchaj na TCP:1250 - serwer\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]2[reset] [color=light-cyan]NULLMODEM[reset] SERVER:10.0.0.6 PORT:1250  : Podłącz do TCP:1250 - klient\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]3[reset] [color=light-cyan]MODEM[reset] LISTENPORT:5000 SOCK:1         : Słuchaj na UDP:5000 - serwer\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]4[reset] [color=light-cyan]DIRECT[reset] REALPORT:ttyUSB0              : Użyj fizycznego portu (Linux)\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=light-cyan]MOUSE[reset] TYPE:MSM                       : Mysz typu Mouse Systems"

#: src/dos/programs/serial.cpp:203
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SERIAL_SHOW_PORT"
msgid "COM%d: %s %s\n"
msgstr "COM%d: %s %s\n"

#: src/dos/programs/serial.cpp:204
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SERIAL_BAD_PORT"
msgid "Must specify a numeric port value between 1 and %d, inclusive.\n"
msgstr "Podaj numer portu pomiędzy 1 a %d (włącznie).\n"

#: src/dos/programs/serial.cpp:206
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SERIAL_BAD_TYPE"
msgid "Type must be one of the following:\n"
msgstr "Typ musi być jednym z:\n"

#: src/dos/programs/serial.cpp:207
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SERIAL_INDENTED_LIST"
msgid "  %s\n"
msgstr "  %s\n"

#: src/dos/programs/setver.cpp:686
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_HELP_LONG"
msgid ""
"Display or set the DOS version reported to applications.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]setver[reset] \\[/b] [/p]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]FILE[reset] [color=light-cyan]VERSION[reset] [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]FILE[reset] /d [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]VERSION[reset] /g [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /d /g [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /d /all [/q]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]FILE[reset]     file (optionally with path) to apply the settings to\n"
"  [color=light-cyan]VERSION[reset]  DOS version, in [color=white]n[reset].[color=white]nn[reset], [color=white]n[reset].[color=white]n[reset] or [color=white]n[reset] format\n"
"  /g       global setting, applied to all executables\n"
"  /d       delete entry from version table\n"
"  /all     together with /d clears the whole version table\n"
"  /b       display the list in a batch file format\n"
"  /p       display one page a time\n"
"  /q       quiet, skip confirmation messages\n"
"  /delete and /quiet have same meaning as /d and /q, respectively\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  For persistent version table, specify storage in the configuration file under\n"
"  the [dos] section, using the 'setver_table_file = [color=light-cyan]STORAGE[reset]' setting.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /b              ; displays settings as a batch file\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]RETRO.COM[reset] [color=white]6[reset].[color=white]22[reset]  ; reports DOS version 6.22 for every RETRO.COM file\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]RETRO.COM[reset] /d    ; stop overriding DOS version reported\n"
msgstr ""
"Wyświetl lub ustaw wersję DOS raportowaną uruchomionym programom.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]setver[reset] \\[/b] [/p]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]PLIK[reset] [color=light-cyan]WERSJA[reset] [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]PLIK[reset] /d [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]WERSJA[reset] /g [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /d /g [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /d /all [/q]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]PLIK[reset]     nazwa pliku programu (opcjonalnie ze ścieżką), do którego\n"
"           odnosi się ustawienie\n"
"  [color=light-cyan]WERSJA[reset]   wersja systemu DOS w formacie [color=white]n[reset].[color=white]nn[reset], [color=white]n[reset].[color=white]n[reset] lub [color=white]n[reset]\n"
"  /g       ustawienie globalne, odnoszące się do wszystkich programów\n"
"  /d       usuń wpis z tabeli wersji\n"
"  /all     razem z /d czyści całą tabelę wersji\n"
"  /b       wyświetl tabelę wersji w formie pliku wsadowego\n"
"  /p       wyświetl tabelę wersji po jednej stronie\n"
"  /q       nie wyświetlaj potwierdzenia\n"
"  /delete oraz /quiet oznaczają to samo, co /d oraz /q, odpowiednio\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Aby zapamiętać ustawienia na stałe, podaj nazwę pliku do przechowywania\n"
"  tabeli wersji w sekcji [dos] pliku konfiguracyjnego - dodaj wpis\n"
"  'setver_table_file = [color=light-cyan]PLIK_Z_TABELĄ_WERSJI[reset]'.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /b              ; wyświetla ustawienia w formie pliku wsadowego\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]RETRO.COM[reset] [color=white]6[reset].[color=white]22[reset]  ; raportuje wersję 6.22 dla każdego pliku RETRO.COM\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]RETRO.COM[reset] /d    ; zaprzestaje raportowania w/w wersji DOS\n"

#: src/dos/programs/setver.cpp:717
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_WRONG_TABLE"
msgid "Only version table in Z:\\ directory is supported."
msgstr "Jedynie tabela wersji na dysku Z:\\ jest obsługiwana."

#: src/dos/programs/setver.cpp:719
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_INVALID_VERSION"
msgid "Invalid DOS version."
msgstr "Nieprawidłowa wersja systemu DOS."

#: src/dos/programs/setver.cpp:721
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_UPDATED"
msgid "Version table updated."
msgstr "Tabela wersji zaktualizowana."

#: src/dos/programs/setver.cpp:722
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_CLEARED"
msgid "Version table cleared."
msgstr "Tabela wersji wyczyszczona."

#: src/dos/programs/setver.cpp:723
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_ALREADY_EMPTY"
msgid "Version table already empty."
msgstr "Tabela wersji już jest pusta."

#: src/dos/programs/setver.cpp:724
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_ENTRY_REMOVED"
msgid "Entry removed from version table."
msgstr "Wpis usunięty z tabeli wersji."

#: src/dos/programs/setver.cpp:726
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_ENTRY_NOT_FOUND"
msgid "Entry not found in version table."
msgstr "Wpis w tabeli wersji nieznaleziony."

#: src/dos/programs/setver.cpp:729
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_EMPTY"
msgid "Version table is empty."
msgstr "Tabela wersji jest pusta."

#: src/dos/programs/setver.cpp:730
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_GLOBAL"
msgid "Global reported version"
msgstr "Wersja raportowana globalnie"

#: src/dos/programs/setver.cpp:732
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_BATCH_GLOBAL"
msgid "rule for every executable"
msgstr "reguła dla wszystkich programów"

#: src/dos/programs/setver.cpp:733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_BATCH_BY_FILE_NAME"
msgid "rules for matching by file name only"
msgstr "reguły dla pasujących nazw plików"

#: src/dos/programs/setver.cpp:735
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_BATCH_BY_FILE_PATH"
msgid "rules for matching by file name with path"
msgstr "reguły dla pasujących nazw plików ze ścieżkami"

#: src/dos/programs/tree.cpp:411
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_TREE_HELP_LONG"
msgid ""
"Display directory tree in a graphical form.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]tree[reset] [color=light-cyan][DIRECTORY][reset] [/a] \\[/b] [/f] [/p] [/da] [/df] [/dh] [/o[color=white]ORDER[reset]]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]  name of the directory to display\n"
"  [color=white]ORDER[reset]      listing order, one of:\n"
"                 [color=white]n[reset] (by name, alphabetic),\n"
"                 [color=white]s[reset] (by size, smallest first),\n"
"                 [color=white]e[reset] (by extension, alphabetic),\n"
"                 [color=white]d[reset] (by date/time, oldest first),\n"
"             with an optional [color=white]-[reset] prefix to reverse order\n"
"  /a         use only 7-bit ASCII characters\n"
"  /b         brief display, omit header and footer information\n"
"  /f         also display files\n"
"  /p         display one page a time, shorten output to fit screen width\n"
"  /da        display attributes\n"
"  /df        display size for files\n"
"  /dh        also display hidden and system files/directories\n"
"  /o[color=white]ORDER[reset]    order the list (see above)\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  If [color=light-cyan]DIRECTORY[reset] is omitted, the current directory is used.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]tree[reset]          ; displays directory tree starting from current directory\n"
"  [color=light-green]tree[reset] [color=light-cyan]C:[reset] /f    ; displays C: drive content recursively, with files\n"
msgstr ""
"Wyświetl drzewo katalogów w formie graficznej.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]tree[reset] [color=light-cyan][KATALOG][reset] [/a] \\[/b] [/f] [/p] [/da] [/df] [/dh] [/o[color=white]PORZĄDEK[reset]]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]KATALOG[reset]    nazwa katalogu do wyświetlenia\n"
"  [color=white]PORZĄDEK[reset]   porządek wyświetlania, jeden z:\n"
"                 [color=white]n[reset] (według nazwy, alfabetycznie),\n"
"                 [color=white]s[reset] (według rozmiaru, od najmniejszego),\n"
"                 [color=white]e[reset] (według rozszerzenia, alfabetycznie),\n"
"                 [color=white]d[reset] (według daty/czasu, od najstarszego),\n"
"             z opcjonalnym prefiksem [color=white]-[reset] odwracającym porządek\n"
"  /a         użyj tylko 7-bitowych znaków ASCII\n"
"  /b         pomiń informacje z nagłówka/stopi\n"
"  /f         wyświetl również pliki\n"
"  /p         wyświetlaj po jednym ekranie, dopasuj do jego szerokości\n"
"  /da        wyświetl atrybuty\n"
"  /df        wyświetl rozmiary plików\n"
"  /dh        wyświetl również pliki/katalogi ukryte oraz systemowe\n"
"  /o[color=white]PORZĄDEK[reset] posortuj listę (patrz powyżej)\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Jeśli [color=light-cyan]KATALOG[reset] zostanie pominięty, użyty zostanie aktualny.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]tree[reset]          ; wyświetl drzewo rozpoczynając od obecnego katalogu\n"
"  [color=light-green]tree[reset] [color=light-cyan]C:[reset] /f    ; wyświetl zawartość dysku C:, wraz z plikami\n"

#: src/dos/programs/tree.cpp:441
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_TREE_DIRECTORY"
msgid " Directory tree for volume %s"
msgstr " Drzewo katalogów dla dysku %s"

#: src/dos/programs/tree.cpp:443
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_TREE_TOO_MANY_FILES_SUBDIRS"
msgid "Too many files or subdirectories.\n"
msgstr "Zbyt wiele plików lub podkatalogów.\n"

#: src/shell/autoexec.cpp:733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "AUTOEXEC_BAT_GENERATED"
msgid "generated from configuration and command line"
msgstr "wygenerowane na podstawie pliku konfiguracyjnego i wiersza poleceń"

#: src/shell/autoexec.cpp:735
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "AUTOEXEC_BAT_CONFIG_SECTION"
msgid "from [autoexec] section"
msgstr "z sekcji [autoexec]"

#: src/shell/shell.cpp:540
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_ILLEGAL_PATH"
msgid "Illegal path.\n"
msgstr "Nieprawidłowa ścieżka.\n"

#: src/shell/shell.cpp:541
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_ILLEGAL_FILE_NAME"
msgid "Illegal filename.\n"
msgstr "Nieprawidłowa nazwa pliku.\n"

#: src/shell/shell.cpp:542
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_ILLEGAL_SWITCH"
msgid "Illegal switch: %s\n"
msgstr "Nieprawidłowy przełącznik: %s\n"

#: src/shell/shell.cpp:543
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_ILLEGAL_SWITCH_COMBO"
msgid "Illegal switch combination.\n"
msgstr "Nieprawidłowa kombinacja przełączników.\n"

#: src/shell/shell.cpp:544
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_MISSING_PARAMETER"
msgid "Required parameter missing.\n"
msgstr "Brak wymaganego parametru.\n"

#: src/shell/shell.cpp:545
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_TOO_MANY_PARAMETERS"
msgid "Too many parameters.\n"
msgstr "Zbyt wiele parametrów.\n"

#: src/shell/shell.cpp:546
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_EXPECTED_FILE_NOT_DIR"
msgid "Expected a file, not a directory.\n"
msgstr "Wymagany plik, nie katalog.\n"

#: src/shell/shell.cpp:547
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_SYNTAX_ERROR"
msgid "Incorrect command syntax.\n"
msgstr "Nieprawidłowa składnia.\n"

#: src/shell/shell.cpp:548
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_ACCESS_DENIED"
msgid "Access denied - '%s'\n"
msgstr "Brak dostępu - '%s'.\n"

#: src/shell/shell.cpp:549
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_FILE_CREATE_ERROR"
msgid "File creation error - '%s'\n"
msgstr "Nie można stworzyć pliku - '%s'.\n"

#: src/shell/shell.cpp:550
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_FILE_OPEN_ERROR"
msgid "File open error - '%s'\n"
msgstr "Nie można otworzyć pliku - '%s'.\n"

#: src/shell/shell.cpp:551
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_FILE_NOT_FOUND"
msgid "File not found - '%s'\n"
msgstr "Nie odnaleziono pliku - '%s'.\n"

#: src/shell/shell.cpp:552
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_FILE_EXISTS"
msgid "File '%s' already exists.\n"
msgstr "Plik '%s' już istnieje.\n"

#: src/shell/shell.cpp:553
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_DIRECTORY_NOT_FOUND"
msgid "Directory not found - '%s'\n"
msgstr "Nie odnaleziono katalogu - '%s'.\n"

#: src/shell/shell.cpp:554
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_NO_SUBDIRS_TO_DISPLAY"
msgid "No subdirectories to display.\n"
msgstr "Brak podkatalogów do wyświetlenia.\n"

#: src/shell/shell.cpp:555
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_NO_FILES_SUBDIRS_TO_DISPLAY"
msgid "No files or subdirectories to display.\n"
msgstr "Brak plików lub podkatalogów do wyświetlenia.\n"

#: src/shell/shell.cpp:556
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_READ_ERROR"
msgid "Error reading file - '%s'\n"
msgstr "Błąd podczas odczytu pliku - '%s'.\n"

#: src/shell/shell.cpp:557
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_WRITE_ERROR"
msgid "Error writing file - '%s'\n"
msgstr "Błąd podczas zapisywania pliku - '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:558
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CANT_RUN_UNDER_WINDOWS"
msgid "This command cannot be executed under Microsoft Windows.\n"
msgstr ""

#: src/shell/shell.cpp:562
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_HELP"
msgid ""
"If you want a list of all supported commands, run [color=yellow]help /all[reset]\n"
"A short list of the most often used commands:\n"
msgstr ""
"Aby zobaczyć listę wszystkich obsługiwanych komend, wpisz [color=yellow]help /all[reset].\n"
"Krótka lista najczęściej używanych komend:\n"

#: src/shell/shell.cpp:564
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_COMMAND_HELP_LONG"
msgid ""
"Start the DOSBox Staging command shell.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]command[reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /c (or /init) [color=light-cyan]COMMAND[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]COMMAND[reset]  DOS command, game, or program to run\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - DOSBox Staging automatically starts a DOS command shell by invoking this\n"
"    command with /init option when it starts, which shows the welcome banner.\n"
"  - You can load a new instance of the command shell by running [color=light-green]command[reset].\n"
"  - Adding a /c option along with [color=light-cyan]COMMAND[reset] allows this command to run the\n"
"    specified command (optionally with parameters) and then exit automatically.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]command[reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /c [color=light-cyan]echo[reset] [color=white]Hello world![reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /init [color=light-cyan]dir[reset]\n"
msgstr ""
"Uruchom interpreter wiersza poleceń.\n"
"\n"
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]command[reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /c (lub /init) [color=light-cyan]POLECENIE[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]POLECENIE[reset]  polecenie, program lub gra do uruchomienia\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  DOSBox Staging automatycznie uruchamia interpreter wiersza poleceń z opcją\n"
"  /init podczas startu, pokazując baner powitalny.\n"
"  Poleceniem [color=light-green]command[reset] można uruchomić nową instancję.\n"
"  Opcja /c wykonuje podane [color=light-cyan]POLECENIE[reset], po czym kończy pracę wiersza poleceń.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]command[reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /c [color=light-cyan]echo[reset] [color=white]Hello world![reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /init [color=light-cyan]dir[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:586
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ECHO_ON"
msgid "Echo is on.\n"
msgstr "Echo jest włączone.\n"

#: src/shell/shell.cpp:587
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ECHO_OFF"
msgid "Echo is off.\n"
msgstr "Echo jest wyłączone.\n"

#: src/shell/shell.cpp:589
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_ERROR"
msgid "Unable to change to: %s\n"
msgstr "Nie można przejść do '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:590
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_HINT"
msgid "Hint: To change to a different drive, run [color=yellow]%c:[reset]\n"
msgstr "Aby przejść do innego dysku wpisz np. [color=yellow]%c:[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:592
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_HINT_2"
msgid ""
"Directory name is longer than 8 characters and/or contains spaces.\n"
"Try [color=yellow]cd %s[reset]\n"
msgstr ""
"Nazwa katalogu jest dłuższa niż 8 znaków i/lub zawiera spacje.\n"
"Spróbuj [color=yellow]cd %s[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:595
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_HINT_3"
msgid "You are still on drive Z:; change to a mounted drive with [color=yellow]C:[reset].\n"
msgstr "Wciąż jesteś na dysku Z:, wpisz [color=yellow]C:[reset] aby przejść na zamontowany dysk.\n"

#: src/shell/shell.cpp:597
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_HELP"
msgid "Display or change the internal date.\n"
msgstr "Wyświetl lub zmień aktualną datę.\n"

#: src/shell/shell.cpp:598
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_ERROR"
msgid "The specified date is not correct.\n"
msgstr "Podana data jest nieprawidłowa.\n"

#: src/shell/shell.cpp:599
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_DAYS"
msgid "3SunMonTueWedThuFriSat"
msgstr "3NiePonWtrŚrdCzwPiąSob"

#: src/shell/shell.cpp:600
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_NOW"
msgid "Current date: "
msgstr "Aktualna data: "

#: src/shell/shell.cpp:601
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_SETHLP"
msgid "Run [color=yellow]date %s[reset] to change the current date.\n"
msgstr "Wpisz [color=yellow]date %s[reset] aby zmienić datę.\n"

#: src/shell/shell.cpp:603
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]date[reset] [/t]\n"
"  [color=light-green]date[reset] /h\n"
"  [color=light-green]date[reset] [color=light-cyan]DATE[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DATE[reset]  new date to set to, in the format of [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]date[reset] without an argument shows the current date, or a simple date\n"
"  with the /t option. You can force a date synchronization with the host system\n"
"  with the /h option, or manually specify a new date to set to.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]date[reset]\n"
"  [color=light-green]date[reset] /h\n"
"  [color=light-green]date[reset] [color=light-cyan]%s[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]date[reset] [/t]\n"
"  [color=light-green]date[reset] /h\n"
"  [color=light-green]date[reset] [color=light-cyan]DATA[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]DATA[reset]  data do ustawienia, w formacie [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Uruchomienie bez argumentów pokazuje aktualną datę, w krótkim formacie\n"
"  jeśli podano przełącznik /t.\n"
"  Przełącznik /h synchronizuje datę z systemem gospodarza.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]date[reset]\n"
"  [color=light-green]date[reset] /h\n"
"  [color=light-green]date[reset] [color=light-cyan]%s[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:622
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TIME_HELP"
msgid "Display or change the internal time.\n"
msgstr "Wyświetl lub zmień aktualną godzinę.\n"

#: src/shell/shell.cpp:623
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TIME_ERROR"
msgid "The specified time is not correct.\n"
msgstr "Podana godzina jest nieprawidłowa.\n"

#: src/shell/shell.cpp:624
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TIME_NOW"
msgid "Current time: "
msgstr "Aktualny czas: "

#: src/shell/shell.cpp:625
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TIME_SETHLP"
msgid "Run [color=yellow]time %s[reset] to change the current time.\n"
msgstr "Wpisz [color=yellow]time %s[reset] aby zmienić godzinę.\n"

#: src/shell/shell.cpp:626
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TIME_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]time[reset] [/t]\n"
"  [color=light-green]time[reset] /h\n"
"  [color=light-green]time[reset] [color=light-cyan]TIME[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]TIME[reset]  new time to set to, in the format of [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]time[reset] without an argument shows the current time, or a simple time\n"
"  with the /t option. You can force a time synchronization with the host system\n"
"  with the /h option, or manually specify a new time to set to.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]time[reset]\n"
"  [color=light-green]time[reset] /h\n"
"  [color=light-green]time[reset] [color=light-cyan]%s[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]time[reset] [/t]\n"
"  [color=light-green]time[reset] /h\n"
"  [color=light-green]time[reset] [color=light-cyan]GODZINA[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]GODZINA[reset]  nowy czas do ustawienia, w formacie [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Uruchomienie bez argumentów pokazuje aktualną godzinę, w krótkim formacie\n"
"  jeśli podano przełącznik /t.\n"
"  Przełącznik /h synchronizuje godzinę z systemem gospodarza.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]time[reset]\n"
"  [color=light-green]time[reset] /h\n"
"  [color=light-green]time[reset] [color=light-cyan]%s[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:645
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MKDIR_ERROR"
msgid "Unable to make: %s.\n"
msgstr "Nie można utworzyć katalogu '%s'.\n"

#: src/shell/shell.cpp:646
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_RMDIR_ERROR"
msgid "Unable to remove: %s.\n"
msgstr "Nie można usunąć katalogu '%s'.\n"

#: src/shell/shell.cpp:648
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DEL_ERROR"
msgid "Unable to delete: %s.\n"
msgstr "Nie można usunąć '%s'.\n"

#: src/shell/shell.cpp:650
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SET_NOT_SET"
msgid "Environment variable '%s' not defined.\n"
msgstr "Zmienna środowiskowa '%s' nie została ustawiona.\n"

#: src/shell/shell.cpp:651
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SET_OUT_OF_SPACE"
msgid "Not enough environment space left.\n"
msgstr "Niewystarczająca ilość miejsca w środowisku.\n"

#: src/shell/shell.cpp:652
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SET_OPTION_P_UNSUPPORTED"
msgid "Option /P is not supported; please use the CHOICE command.\n"
msgstr "Opcja /P nie jest obsługiwana; użyj polecenia CHOICE.\n"

#: src/shell/shell.cpp:655
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_IF_EXIST_MISSING_FILENAME"
msgid "IF EXIST: Missing filename.\n"
msgstr "IF EXIST: Brakuje nazwy pliku.\n"

#: src/shell/shell.cpp:656
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_MISSING_NUMBER"
msgid "IF ERRORLEVEL: Missing number.\n"
msgstr "IF ERRORLEVEL: Brakuje numeru.\n"

#: src/shell/shell.cpp:657
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_INVALID_NUMBER"
msgid "IF ERRORLEVEL: Invalid number.\n"
msgstr "IF ERRORLEVEL: Nieprawidłowy numer.\n"

#: src/shell/shell.cpp:659
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_GOTO_MISSING_LABEL"
msgid "No label supplied to GOTO command.\n"
msgstr "GOTO: Brakuje etykiety.\n"

#: src/shell/shell.cpp:660
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_GOTO_LABEL_NOT_FOUND"
msgid "GOTO: Label '%s' not found.\n"
msgstr "GOTO: Nie odnaleziono etykiety '%s'.\n"

#: src/shell/shell.cpp:662
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DUPLICATE_REDIRECTION"
msgid "Duplicate redirection: %s\n"
msgstr "Podwójne przekierowanie: '%s'.\n"

#: src/shell/shell.cpp:664
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_FAILED_PIPE"
msgid ""
"\n"
"Failed to create/open a temporary file for piping. Check the %%TEMP%% variable.\n"
msgstr ""
"\n"
"Nie można utworzyć lub otworzyć pliku tymczasowego dla strumienia.\n"
"Sprawdź zmienną środowiskową %%TEMP%%.\n"

#: src/shell/shell.cpp:666
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_VOLUME"
msgid " Volume in drive %c is %s\n"
msgstr " Wolumin w napędzie %c to '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:667
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_INTRO"
msgid " Directory of %s\n"
msgstr " Katalog dysku '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:668
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_BYTES_USED"
msgid "%17d file(s) %21s bytes\n"
msgstr "%17d plik(ów)    %21s bajtów\n"

#: src/shell/shell.cpp:669
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_BYTES_FREE"
msgid "%17d dir(s)  %21s bytes free\n"
msgstr "%17d katalog(ów) %21s bajtów wolnych\n"

#: src/shell/shell.cpp:671
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_EXECUTE_DRIVE_NOT_FOUND"
msgid ""
"Drive %c does not exist!\n"
"You must [color=yellow]mount[reset] it first. Run [color=yellow]intro[reset] or [color=yellow]intro mount[reset] for more information.\n"
msgstr ""
"Dysk %c nie istnieje!\n"
"Musisz go najpierw [color=yellow]zamontować[reset]. Wpisz [color=yellow]intro[reset] lub [color=yellow]intro mount[reset] aby uzyskać więcej informacji.\n"

#: src/shell/shell.cpp:674
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_EXECUTE_ILLEGAL_COMMAND"
msgid "Illegal command: %s\n"
msgstr "Błędne polecenie lub nazwa pliku: '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:675
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_PAUSE"
msgid "Press any key to continue..."
msgstr "Naciśnij dowolny klawisz, aby kontynuować..."

#: src/shell/shell.cpp:676
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_PAUSE_HELP"
msgid "Wait for a keystroke to continue.\n"
msgstr "Oczekuj na naciśnięcie klawisza.\n"

#: src/shell/shell.cpp:678
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_PAUSE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]pause[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  This command has no parameters.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  This command is especially useful in batch programs to allow a user to\n"
"  continue the batch program execution with a key press. The user can press\n"
"  any key on the keyboard (except for certain control keys) to continue.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]pause[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]pause[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  To polecenie nie obsługuje żadnych argumentów.\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  To polecenie jest zazwyczaj stosowane w plikach BAT (wsadowych). Użytkownik\n"
"  może wcisnąć dowolny klawisz (z wyjątkiem kilku klawiszy sterujących),\n"
"  aby kontynuować.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]pause[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:693
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_COPY_FAILURE"
msgid "Copy failure: %s.\n"
msgstr "Nie można skopiować '%s'.\n"

#: src/shell/shell.cpp:694
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_COPY_SUCCESS"
msgid "   %d File(s) copied.\n"
msgstr "   skopiowano %d plik(ów)\n"

#: src/shell/shell.cpp:695
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SUBST_NO_REMOVE"
msgid "Unable to remove, drive not in use.\n"
msgstr "Nie można usunąć, nie ma takiego dysku.\n"

#: src/shell/shell.cpp:696
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SUBST_FAILURE"
msgid ""
"SUBST failed, the target drive may already exist.\n"
"Note it is only possible to use SUBST on local drives."
msgstr ""
"Wykonanie SUBST nie powiodło się, dysk może już istnieć.\n"
"Polecenia można użyć jedynie na lokalnych dyskach."

#: src/shell/shell.cpp:698
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_BEGIN"
msgid ""
"[bgcolor=blue][color=white]╔════════════════════════════════════════════════════════════════════╗\n"
"║ [color=light-green]Welcome to DOSBox Staging %-40s[color=white] ║\n"
"║                                                                    ║\n"
"║ For a short introduction for new users type: [color=yellow]INTRO[color=white]                 ║\n"
"║ For supported shell commands type: [color=yellow]HELP[color=white]                            ║\n"
"║                                                                    ║\n"
"║ To adjust the emulated CPU speed, use [color=light-red]%s+F11[color=white] and [color=light-red]%s+F12[color=white].%s%s       ║\n"
"║ To activate the keymapper [color=light-red]%s+F1[color=white].%s                                 ║\n"
"║                                                                    ║\n"
msgstr ""
"[bgcolor=blue][color=white]╔════════════════════════════════════════════════════════════════════╗\n"
"║ [color=light-green]Witaj w DOSBox Staging %-43s[color=white] ║\n"
"║                                                                    ║\n"
"║ Krótki wstęp dla nowych użytkowników, wpisz: [color=brown]INTRO[color=white]                 ║\n"
"║ Aby zobaczyć listę wspieranych komend, wpisz: [color=brown]HELP[color=white]                 ║\n"
"║                                                                    ║\n"
"║ Aby dostosować prędkość emulatora, użyj [color=light-red]%s+F11[color=white] i [color=light-red]%s+F12[color=white].%s%s       ║\n"
"║ Aby zmienić skróty klawiszowe, wciśnij [color=light-red]%s+F1[color=white].%s                    ║\n"
"║ Więcej (po angielsku) w pliku [color=light-cyan]README[color=white] w katalogu emulatora.         ║\n"
"║                                                                    ║\n"

#: src/shell/shell.cpp:708
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_CGA"
msgid ""
"║ DOSBox supports Composite CGA mode.                                ║\n"
"║ Use [color=light-red]F12[color=white] to set composite output ON, OFF, or AUTO (default).        ║\n"
"║ [color=light-red]F10[color=white] selects the CGA settings to change and [color=light-red](%s+)F11[color=white] changes it.   ║\n"
"║                                                                    ║\n"
msgstr ""
"║ DOSBox wspiera tryb obrazu kompozytowego CGA.                      ║\n"
"║ Wciśnij [color=light-red]F12[color=white], aby włączyć lub wyłączyć tryb kompozytowy obrazu.     ║\n"
"║ [color=light-red]F10[color=white] wybiera ustawienie do zmiany; [color=light-red](%s+)F11[color=white] zmienia je.            ║\n"
"║                                                                    ║\n"

#: src/shell/shell.cpp:713
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_CGA_MONO"
msgid ""
"║ Use [color=light-red]F11[color=white] to cycle through green, amber, white and paper-white mode, ║\n"
"║ and [color=light-red]%s+F11[color=white] to change contrast/brightness settings.                ║\n"
"║                                                                    ║\n"
msgstr ""
"║ Wciśnij [color=light-red]F11[color=white], aby zmienić kolor ekranu mono: jasny biały, biały,    ║\n"
"║ pomarańczowy, zielony. [color=light-red]%s+F11[color=white] zmienia kontrast/jasność.           ║\n"
"║                                                                    ║\n"

#: src/shell/shell.cpp:717
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_HERC"
msgid ""
"║ Use [color=light-red]F11[color=white] to cycle through white, amber, and green monochrome color. ║\n"
"║                                                                    ║\n"
msgstr ""
"║ Wciśnij [color=light-red]F11[color=white], aby zmienić kolor ekranu mono: jasny biały, biały,    ║\n"
"║ pomarańczowy, zielony.                                             ║\n"
"║                                                                    ║\n"

#: src/shell/shell.cpp:720
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_DEBUG"
msgid ""
"║ Press [color=light-red]%s+Pause[color=white] to enter the debugger or start the exe with [color=yellow]DEBUG[color=white]. ║\n"
"║                                                                    ║\n"
msgstr ""
"║ Aby włączyć debuger, wciśnij [color=light-red]%s+Pause[color=white] lub uruchom DOSBoksa z       ║\n"
"║ parametrem [color=brown]DEBUG[color=white].                                                  ║\n"
"║                                                                    ║\n"

#: src/shell/shell.cpp:723
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_END"
msgid ""
"║ [color=yellow]https://www.dosbox-staging.org[color=white]                                     ║\n"
"╚════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]\n"
"\n"
msgstr ""
"║ [color=brown]https://www.dosbox-staging.org[color=white]                                     ║\n"
"╚════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]\n"
"\n"

#: src/shell/shell.cpp:728
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_SUB"
msgid "[color=light-green]dosbox-staging %s[reset]\n"
msgstr "[color=light-green]dosbox-staging %s[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:731
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_HELP"
msgid "Display or change the current directory.\n"
msgstr "Wyświetl lub zmień aktualny katalog.\n"

#: src/shell/shell.cpp:732
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]cd[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"  [color=light-green]chdir[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]  name of the directory to change to\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]cd[reset] without an argument displays the current directory.\n"
"  With [color=light-cyan]DIRECTORY[reset] the command only changes the directory, not the current drive.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]cd[reset]\n"
"  [color=light-green]cd[reset] [color=light-cyan]mydir[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]cd[reset] [color=light-cyan]KATALOG[reset]\n"
"  [color=light-green]chdir[reset] [color=light-cyan]KATALOG[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]KATALOG[reset]  nazwa katalogu, do którego należy przejść\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Uruchomienie bez argumentów wyświetla aktualny katalog.\n"
"  Polecenie zmienia jedynie katalog, nie aktualny dysk.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]cd[reset]\n"
"  [color=light-green]cd[reset] [color=light-cyan]mydir[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:748
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CLS_HELP"
msgid "Clear the DOS screen.\n"
msgstr "Wyczyść zawartość ekranu.\n"

#: src/shell/shell.cpp:749
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CLS_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]cls[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  This command has no parameters.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]cls[reset] clears all text on the DOS screen, except for the command\n"
"  prompt (e.g., [color=white]Z:\\>[reset] or [color=white]C:\\GAMES>[reset]) on the top-left corner of the screen.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]cls[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]cls[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  To polecenie nie obsługuje żadnych argumentów.\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Polecenie [color=light-green]cls[reset] kasuje cały tekst na ekranie, z wyjątkiem znaku zachęty\n"
"  (np. [color=white]Z:\\>[reset] lub [color=white]C:\\GAMES>[reset]) w lewym górnym rogu ekranu.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]cls[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:763
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_HELP"
msgid "Display a list of files and subdirectories in a directory.\n"
msgstr "Wyświetl listę plików i podkatalogów.\n"

#: src/shell/shell.cpp:765
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan][PATTERN][reset] [/w] \\[/b] [/p] [ad] [a-d] [/o[color=white]ORDER[reset]]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]PATTERN[reset]  either an exact filename or an inexact filename with wildcards, which\n"
"           are the asterisk (*) and the question mark (?); a path can be\n"
"           specified in the pattern to list contents in the specified directory\n"
"  [color=white]ORDER[reset]    listing order, including [color=white]n[reset] (by name, alphabetic), [color=white]s[reset] (by size,\n"
"           smallest first), [color=white]e[reset] (by extension, alphabetic), and [color=white]d[reset] (by date/time,\n"
"           oldest first), with an optional [color=white]-[reset] prefix to reverse order\n"
"  /w       list 5 files/directories in a row;  /b       list the names only\n"
"  /o[color=white]ORDER[reset]  order the list (see above);         /p       pause after each screen\n"
"  /ad      list all directories;               /a-d     list all files\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]dir[reset] without an argument lists all files and subdirectories in the\n"
"  current directory, which is the same as [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]*.*[reset].\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan][reset]\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]games.*[reset] /p\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]c:\\games\\*.exe[reset] /b /o[color=white]-d[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan][WZORZEC][reset] [/w] \\[/b] [/p] [ad] [a-d] [/o[color=white]PORZĄDEK[reset]]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]WZORZEC[reset]       dokładna nazwa lub nazwa z symbolami wieloznaczności (maskami),\n"
"                którymi są asterisk ('*') i znak zapytania ('?'); można podać\n"
"                ścieżkę, aby wyświetlić zawartość podanego katalogu\n"
"  [color=white]PORZĄDEK[reset]      porządek sortowania [color=white]n[reset] (po nazwie, alfabetycznie),\n"
"                [color=white]s[reset] (od najmniejszego), [color=white]e[reset] (po rozszerzeniu, alfabetycznie),\n"
"                [color=white]d[reset] (od najstarszego), opcjonalny prefiks [color=white]-[reset] odwraca porządek\n"
"  /w            wyświetl 5 plików/katalogów w jednym wierszu\n"
"  /b            wyświetl tylko nazwy\n"
"  /p            pauza po każdorazowym zapełnieniu ekranu\n"
"  /ad lub /a-d  wyświetl tylko katalogi lub pliki (odpowiednio)\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Uruchomienie bez argumentów wyświetla wszystkie pliki i podkatalogi w\n"
"  aktualnym katalogu, tak samo jak [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]*.*[reset].\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]games.*[reset] /p\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]c:\\games\\*.exe[reset] /b /o[color=white]-d[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:789
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ECHO_HELP"
msgid "Display messages and enable/disable command echoing.\n"
msgstr "Wyświetl tekst lub włącz/wyłącz tryb powtarzania.\n"

#: src/shell/shell.cpp:791
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ECHO_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan][on|off][reset]\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan][MESSAGE][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]on|off[reset]   turn on/off command echoing\n"
"  [color=light-cyan]MESSAGE[reset]  message to display\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Running [color=light-green]echo[reset] without an argument shows the current on or off status.\n"
"  - Echo is especially useful when writing or debugging batch files.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan]off[reset]\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan]Hello world![reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan][on|off][reset]\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan][WIADOMOŚĆ][reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]on|off[reset]     włącz/wyłącz wyświetlanie wykonywanych poleceń (tryb powtarzania)\n"
"  [color=light-cyan]WIADOMOŚĆ[reset]  tekst do wyświetlenia\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Uruchomienie bez argumentów pokazuje, czy tryb powtarzania jest włączony.\n"
"  Polecenie jest przydatne do debugowania plików wsadowych.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan]off[reset]\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan]Witaj, świecie![reset]"

#: src/shell/shell.cpp:808
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_EXIT_HELP"
msgid "Exit from the DOS shell.\n"
msgstr "Zakończ pracę wiersza poleceń.\n"

#: src/shell/shell.cpp:809
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_EXIT_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]exit[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  This command has no parameters.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  If you start a DOS shell from a program, running [color=light-green]exit[reset] returns to the program.\n"
"  If there is no DOS program running, the command quits from DOSBox Staging.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]exit[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]exit[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  To polecenie nie obsługuje żadnych argumentów.\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Jeśli wiersz poleceń został wywołany przez program, polecenie [color=light-green]exit[reset] powróci\n"
"  do tego programu.\n"
"  Jeśli żaden program nie jest uruchomiony, polecenie zakończy działanie\n"
"  emulatora DOSBox.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]exit[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:823
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_HELP_HELP"
msgid "Display help information for DOS commands.\n"
msgstr "Wyświetl pomoc dotyczącą poszczególnych poleceń.\n"

#: src/shell/shell.cpp:825
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_HELP_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]help[reset]\n"
"  [color=light-green]help[reset] /a[ll]\n"
"  [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]COMMAND[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]COMMAND[reset]  name of an internal DOS command, such as [color=light-cyan]dir[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Running [color=light-green]help[reset] without an argument displays a DOS command list.\n"
"  - You can view a full list of internal commands with the /a or /all option.\n"
"  - Instead of [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]COMMAND[reset], you can also get command help with [color=light-cyan]COMMAND[reset] /?.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]dir[reset]\n"
"  [color=light-green]help[reset] /all\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]help[reset]\n"
"  [color=light-green]help[reset] /a[ll]\n"
"  [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]POLECENIE[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]POLECENIE[reset]  nazwa wewnętrznego polecenie DOS, np. [color=light-cyan]dir[reset]\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Uruchomienie bez argumentów wyświetla listę poleceń DOS (z parametrem /a\n"
"  lub /all - pełną listę).\n"
"  Zamiast [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]POLECENIE[reset], możesz uzyskać pomoc wpisując [color=light-cyan]POLECENIE[reset] /?.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]dir[reset]\n"
"  [color=light-green]help[reset] /all"

#: src/shell/shell.cpp:843
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MKDIR_HELP"
msgid "Create a directory.\n"
msgstr "Utwórz nowy katalog.\n"

#: src/shell/shell.cpp:844
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MKDIR_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"  [color=light-green]mkdir[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]  exact name of the directory to create\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The directory must not exist yet.\n"
"  - You can specify a path where the directory will be created.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]newdir[reset]\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]c:\\games\\dir[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]KATALOG[reset]\n"
"  [color=light-green]mkdir[reset] [color=light-cyan]KATALOG[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]KATALOG[reset]  nazwa katalogu do utworzenia\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Należy podać dokładną nazwę, katalog nie może już istnieć.\n"
"  Można podać ścieżkę, gdzie katalog ma zostać utworzony.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]newdir[reset]\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]c:\\games\\dir[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:860
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_RMDIR_HELP"
msgid "Remove a directory.\n"
msgstr "Usuń katalog.\n"

#: src/shell/shell.cpp:861
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_RMDIR_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]rd[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"  [color=light-green]rmdir[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]  name of the directory to remove\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  The directory must be empty, with no files or subdirectories.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]rd[reset] [color=light-cyan]emptydir[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]rd[reset] [color=light-cyan]KATALOG[reset]\n"
"  [color=light-green]rmdir[reset] [color=light-cyan]KATALOG[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]KATALOG[reset]  nazwa katalogu do usunięcia\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Katalog musi być pusty, nie zawierać plików ani podkatalogów.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]rd[reset] [color=light-cyan]emptydir[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:875
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SET_HELP"
msgid "Display or change environment variables.\n"
msgstr "Wyświetl lub zmień zawartość zmiennych środowiskowych.\n"

#: src/shell/shell.cpp:876
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SET_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]set[reset]\n"
"  [color=light-green]set[reset] [color=white]VARIABLE[reset]=[color=light-cyan][STRING][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]VARIABLE[reset]  name of the environment variable\n"
"  [color=light-cyan]STRING[reset]    series of characters to assign to the variable\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Assigning an empty string to the variable removes the variable.\n"
"  - The command without a parameter displays current environment variables.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]set[reset]\n"
"  [color=light-green]set[reset] [color=white]name[reset]=[color=light-cyan]value[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]set[reset]\n"
"  [color=light-green]set[reset] [color=white]ZMIENNA[reset]=[color=light-cyan][ZAWARTOŚĆ][reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=white]ZMIENNA[reset]    nazwa zmiennej środowiskowej\n"
"  [color=light-cyan]ZAWARTOŚĆ[reset]  tekst (łańcuch znaków) do przypisania do zmiennej\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Uruchomienie bez argumentów wyświetla wszystkie zmienne środowiskowe.\n"
"  Przypisanie pustej zawartości usuwa zmienną środowiskową.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]set[reset]\n"
"  [color=light-green]set[reset] [color=white]name[reset]=[color=light-cyan]value[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:893
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_IF_HELP"
msgid "Perform conditional processing in batch programs.\n"
msgstr "Warunkowe wykonanie polecenia w pliku wsadowym.\n"

#: src/shell/shell.cpp:895
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_IF_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=light-cyan]errorlevel[reset] [color=white]NUMBER[reset] COMMAND\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=white]STR1==STR2[reset] COMMAND\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=light-cyan]exist[reset] [color=white]FILE[reset] COMMAND\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]NUMBER[reset]      positive integer less or equal to the desired value\n"
"  [color=white]STR1==STR2[reset]  compare two text strings (case-sensitive)\n"
"  [color=white]FILE[reset]        exact filename to check for existence\n"
"  COMMAND     DOS command or program to run, optionally with parameters\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The COMMAND is run if any of the three conditions in the usage are met.\n"
"  - If [color=light-magenta]not[reset] is specified, then the command runs only with the false condition.\n"
"  - The [color=light-cyan]errorlevel[reset] condition is useful for checking if a programs ran correctly.\n"
"  - If either [color=white]STR1[reset] or [color=white]STR2[reset] may be empty, you can enclose them in quotes (\").\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-cyan]errorlevel[reset] [color=white]2[reset] dir\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=white]\"%%myvar%%\"==\"mystring\"[reset] echo Hello world!\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta]not[reset] [color=light-cyan]exist[reset] [color=white]file.txt[reset] exit\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=light-cyan]errorlevel[reset] [color=white]NUMER[reset] POLECENIE\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=white]STR1==STR2[reset] POLECENIE\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=light-cyan]exist[reset] [color=white]FILE[reset] POLECENIE\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=white]NUMER[reset]       porównanie dodatniej liczby całkowitej ze zwracaną wartością\n"
"  [color=white]STR1==STR2[reset]  porównanie dwóch łańcuchów, wielkość liter ma znaczenie\n"
"  [color=white]FILE[reset]        sprawdzenie, czy plik istnieje\n"
"  POLECENIE   polecenie DOS'a lub program do uruchomienia wraz z argumentami\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  POLECENIE zostaje wykonane, jeśli podany warunek zostanie spełniony.\n"
"  Podanie [color=light-magenta]not[reset] wykonuje polecenie jeśli warunek NIE BĘDZIE spełniony.\n"
"  Warunek [color=light-cyan]errorlevel[reset] pozwala sprawdzić, czy program wykonał się poprawnie.\n"
"  Jeśli [color=white]STR1[reset] lub [color=white]STR2[reset] może być pusty, wpisz go w cudzysłowie (\").\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-cyan]errorlevel[reset] [color=white]2[reset] dir\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=white]\"%%myvar%%\"==\"mystring\"[reset] echo Witaj, świecie!\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta]not[reset] [color=light-cyan]exist[reset] [color=white]file.txt[reset] exit"

#: src/shell/shell.cpp:918
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_GOTO_HELP"
msgid "Jump to a labeled line in a batch program.\n"
msgstr "Skocz do etykiety w pliku wsadowym.\n"

#: src/shell/shell.cpp:920
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_GOTO_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]goto[reset] [color=light-cyan]LABEL[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]LABEL[reset]  text string used in the batch program as a label\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - A label is on a line by itself, beginning with a colon (:).\n"
"  - The label must be unique, and can be anywhere within the batch program.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]goto[reset] [color=light-cyan]mylabel[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]goto[reset] [color=light-cyan]ETYKIETA[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]ETYKIETA[reset]  łańcuch tekstowy użyty w pliku wsadowym jako etykieta\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Etykieta musi być jedno-linijkowa i zaczynać się dwukropkiem (:).\n"
"  Etykieta musi być unikalna w danym pliku wsadowym.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]goto[reset] [color=light-cyan]koniec[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:934
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SHIFT_HELP"
msgid "Left-shift command-line parameters in a batch program.\n"
msgstr "Przesuń argumenty wiersza poleceń w pliku wsadowym.\n"

#: src/shell/shell.cpp:935
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SHIFT_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]shift[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  This command has no parameters.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  This command allows a DOS batch program to accept more than 9 parameters.\n"
"  Running [color=light-green]shift[reset] left-shifts the batch program variable %%1 to %%0, %%2 to %%1, etc.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]shift[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]shift[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  To polecenie nie obsługuje żadnych argumentów.\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Pozwala plikom wsadowym na akceptowanie więcej niż 9 argumentów.\n"
"  Wykonanie [color=light-green]shift[reset] przesuwa zmienne z argumentami %%1 na %%0, %%2 na %%1, itd.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]shift[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:949
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TYPE_HELP"
msgid "Display the contents of a text file.\n"
msgstr "Wyświetl zawartości pliku tekstowego.\n"

#: src/shell/shell.cpp:950
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TYPE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]FILE[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]FILE[reset]  name of the file to display\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The filename must be exact, optionally with a path.\n"
"  - This command is only for viewing text files, not binary files.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]text.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]c:\\dos\\readme.txt[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]PLIK[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]PLIK[reset]  nazwa pliku tekstowego do wyświetlenia\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Należy podać dokładną nazwę pliku, opcjonalnie ze ścieżką.\n"
"  Polecenie służy tylko do podglądu plików tekstowych, nie plików binarnych.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]text.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]c:\\dos\\readme.txt[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:965
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_REM_HELP"
msgid "Add comments in a batch program.\n"
msgstr "Komentarz w pliku wsadowym.\n"

#: src/shell/shell.cpp:966
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_REM_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]rem[reset] [color=light-cyan]COMMENT[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]COMMENT[reset]  any comment you want to add\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Adding comments to a batch program can make it easier to understand.\n"
"  - You can also temporarily comment out some commands with this command.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]rem[reset] [color=light-cyan]This is my test batch program.[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]rem[reset] [color=light-cyan]KOMENTARZ[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]KOMENTARZ[reset]  jest dowolnym komentarzem\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Komentarze sprawiają, że pliki wsadowe są łatwiejsze do zrozumienia.\n"
"  Można użyć do tymczasowego wyłączenia wykonania jakiegoś polecenia.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]rem[reset] [color=light-cyan]To jest mój testowy plik wsadowy.[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:980
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_NO_WILD"
msgid "This is a simple version of the command, no wildcards allowed!\n"
msgstr "To jest prosta wersja polecenia, symbole wieloznaczne (maski) nie są dozwolone!\n"

#: src/shell/shell.cpp:982
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_RENAME_HELP"
msgid "Rename one or more files.\n"
msgstr "Zmień nazwę jednego lub większej ilości plików.\n"

#: src/shell/shell.cpp:983
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_RENAME_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]SOURCE[reset] [color=light-cyan]DESTINATION[reset]\n"
"  [color=light-green]rename[reset] [color=white]SOURCE[reset] [color=light-cyan]DESTINATION[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]SOURCE[reset]       name of the file to rename\n"
"  [color=light-cyan]DESTINATION[reset]  new name for the renamed file\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The source filename must be exact, optionally with a path.\n"
"  - The destination filename must be exact without a path.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]oldname[reset] [color=light-cyan]newname[reset]\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]c:\\dos\\file.txt[reset] [color=light-cyan]f.txt[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]STARA[reset] [color=light-cyan]NOWA[reset]\n"
"  [color=light-green]rename[reset] [color=white]STARA[reset] [color=light-cyan]NOWA[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=white]STARA[reset]  nazwa pliku, którego nazwę należy zmienić\n"
"  [color=light-cyan]NOWA[reset]   docelowa nazwa pliku\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Należy podać dokładną nazwę pliku, opcjonalnie ze ścieżką.\n"
"  Docelowa nazwa pliku musi być dokładna i musi być podana bez ścieżki.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]oldname[reset] [color=light-cyan]newname[reset]\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]c:\\dos\\file.txt[reset] [color=light-cyan]f.txt[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:1000
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DELETE_HELP"
msgid "Remove one or more files.\n"
msgstr "Usuń jeden lub więcej plików.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1001
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DELETE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]PATTERN[reset]\n"
"  [color=light-green]erase[reset] [color=light-cyan]PATTERN[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]PATTERN[reset]  either an exact filename (such as [color=light-cyan]file.txt[reset]) or an inexact filename\n"
"           using one or more wildcards, which are the asterisk (*) representing\n"
"           any sequence of one or more characters, and the question mark (?)\n"
"           representing any single character, such as [color=light-cyan]*.bat[reset] and [color=light-cyan]c?.txt[reset].\n"
"\n"
"Warning:\n"
"  Be careful when using a pattern with wildcards, especially [color=light-cyan]*.*[reset], as all files\n"
"  matching the pattern will be deleted.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]test.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]c*.*[reset]\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]a?b.c*[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]WZORZEC[reset]\n"
"  [color=light-green]erase[reset] [color=light-cyan]WZORZEC[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]WZORZEC[reset]  dokładna nazwa lub nazwa z symbolami wieloznaczności (maskami),\n"
"           którymi są asterisk ('*' - reprezentuje dowolną liczbę znaków)\n"
"           oraz znak zapytania ('?' - reprezentuje jeden znak)\n"
"\n"
"[color=light-red]Ostrzeżenie:[reset]\n"
"  Bądź bardzo ostrożny używając symboli wieloznaczności, zwłaszcza [color=light-cyan]*.*[reset],\n"
"  ponieważ usunięte zostaną wszystkie pliki pasujące do wzorca!\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]test.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]c*.*[reset]\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]a?b.c*[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:1021
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_COPY_HELP"
msgid "Copy one or more files.\n"
msgstr "Skopiuj jeden lub więcej plików.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1022
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_COPY_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]SOURCE[reset] [color=light-cyan][DESTINATION][reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]SOURCE1+SOURCE2[+...][reset] [color=light-cyan][DESTINATION][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]SOURCE[reset]       either an exact filename or an inexact filename with wildcards,\n"
"               which are the asterisk (*) and the question mark (?)\n"
"  [color=light-cyan]DESTINATION[reset]  exact filename or directory, not containing any wildcards\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The [color=white]+[reset] operator combines multiple source files provided to a single file.\n"
"  - [color=light-cyan]DESTINATION[reset] is optional: if omitted, files are copied to the current path.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]source.bat[reset] [color=light-cyan]new.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]file1.txt+file2.txt[reset] [color=light-cyan]file3.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]..\\c*.*[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]ŹRÓDŁO[reset] [color=light-cyan][PRZEZNACZENIE][reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]ŹRÓDŁO1+ŹRÓDŁO2[+...][reset] [color=light-cyan][PRZEZNACZENIE][reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=white]ŹRÓDŁO[reset]         dokładna nazwa lub nazwa z symbolami wieloznaczności\n"
"                 (maskami), którymi są asterisk ('*') i znak zapytania ('?')\n"
"  [color=light-cyan]PRZEZNACZENIE[reset]  dokładna nazwa pliku lub katalogu\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Operator [color=white]+[reset] pozwala złączyć ze sobą kilka plików.\n"
"  Jeśli przeznaczenie nie zostanie podane, zostanie użyty aktualny katalog.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]source.bat[reset] [color=light-cyan]new.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]file1.txt+file2.txt[reset] [color=light-cyan]file3.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]..\\c*.*[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:1041
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CALL_HELP"
msgid "Start a batch program from within another batch program.\n"
msgstr "Uruchom pliku wsadowy z innego pliku wsadowego.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1043
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CALL_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]BATCH[reset] [color=light-cyan][PARAMETERS][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]BATCH[reset]       batch program to launch\n"
"  [color=light-cyan]PARAMETERS[reset]  optional parameters for the batch program\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  After calling another batch program, the original batch program will resume\n"
"  running after the other batch program ends.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]mybatch.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]file.bat[reset] [color=light-cyan]Hello world![reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]SKRYPT[reset] [color=light-cyan][ARGUMENTY][reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=white]SKRYPT[reset]     plik wsadowy do uruchomienia\n"
"  [color=light-cyan]ARGUMENTY[reset]  opcjonalne argumenty do przekazania\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Po zakończeniu uruchomionego pliku wsadowego, dalsza część obecnego pliku\n"
"  wsadowego będzie wykonana.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]mybatch.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]file.bat[reset] [color=light-cyan]Witaj, świecie![reset]"

#: src/shell/shell.cpp:1058
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SUBST_HELP"
msgid "Assign an internal directory to a drive.\n"
msgstr "Przypisz ścieżkę do litery dysku.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1059
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SUBST_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]PATH[reset]\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]DRIVE[reset] /d\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]DRIVE[reset]  drive to which you want to assign a path\n"
"  [color=light-cyan]PATH[reset]   mounted DOS path you want to assign to\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The path must be on a drive mounted by the [color=light-green]mount[reset] command.\n"
"  - You can remove an assigned drive with the /d option.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]d:[reset] [color=light-cyan]c:\\games[reset]\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]e:[reset] [color=light-cyan]/d[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=light-cyan]ŚCIEŻKA[reset]\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]DYSK[reset] /d\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=white]DYSK[reset]     litera dysku, do którego ma zostać przypisana ścieżka\n"
"  [color=light-cyan]ŚCIEŻKA[reset]  ścieżka na zamontowanym dysku\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Ścieżka musi znajdować się na dysku zamontowanym poleceniem [color=light-green]mount[reset].\n"
"  Przełącznik /d usuwa przypisanie.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]d:[reset] [color=light-cyan]c:\\games[reset]\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]e:[reset] [color=light-cyan]/d[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:1076
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP"
msgid "Load a DOS program into upper memory.\n"
msgstr "Załaduj program do pamięci UMB (górnej).\n"

#: src/shell/shell.cpp:1077
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]lh[reset] [color=light-cyan]PROGRAM[reset] [color=white][PARAMETERS][reset]\n"
"  [color=light-green]loadhigh[reset] [color=light-cyan]PROGRAM[reset] [color=white][PARAMETERS][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]PROGRAM[reset]  DOS TSR program to load, optionally with parameters\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  This command intends to save the conventional memory by loading specified DOS\n"
"  TSR programs into upper memory if possible. Such programs may be required for\n"
"  some DOS games; XMS and UMB memory must be enabled (xms=true and umb=true).\n"
"  Not all DOS TSR programs can be loaded into upper memory with this command.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]lh[reset] [color=light-cyan]tsrapp[reset] [color=white]args[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]lh[reset] [color=light-cyan]PROGRAM[reset] [color=white][ARGUMENTY][reset]\n"
"  [color=light-green]loadhigh[reset] [color=light-cyan]PROGRAM[reset] [color=white][ARGUMENTY][reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]PROGRAM[reset]  program rezydentny, opcjonalnie z argumentami\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Pozwala zaoszczędzić pamięć konwencjonalną, ładując program rezydentny (TSR)\n"
"  do pamięci górnej, jeśli jest to możliwe. Takie programy mogą być wymagane\n"
"  przez niektóre gry.\n"
"  Pamięć XMS oraz UMB musi być włączona w pliku konfiguracyjnym ('xms=true'\n"
"  oraz 'umb=true').\n"
"  Nie wszystkie programy rezydentne da się załadować do pamięci górnej (UMB)\n"
"  tym poleceniem.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]lh[reset] [color=light-cyan]tsrapp[reset] [color=white]args[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:1094
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ATTRIB_HELP"
msgid "Display or change file attributes.\n"
msgstr "Wyświetl lub zmień atrybuty pliku.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1096
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ATTRIB_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]attrib[reset] [color=white][ATTRIBUTES][reset] [color=light-cyan]PATTERN[reset] [/S]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]ATTRIBUTES[reset]  attributes to apply, including one or more of the following:\n"
"              [color=white]+R[reset], [color=white]-R[reset], [color=white]+A[reset], [color=white]-A[reset], [color=white]+S[reset], [color=white]-S[reset], [color=white]+H[reset], [color=white]-H[reset]\n"
"              where: R = Read-only, A = Archive, S = System, H = Hidden\n"
"  [color=light-cyan]PATTERN[reset]     either an exact filename or an inexact filename with wildcards,\n"
"              which are the asterisk (*) and the question mark (?), or an exact\n"
"              name of a directory\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Multiple attributes can be specified in the command, separated by spaces.\n"
"  - If not specified, the command shows the current file/directory attributes.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]attrib[reset] [color=light-cyan]file.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]attrib[reset] [color=white]+R[reset] [color=white]-A[reset] [color=light-cyan]*.txt[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]attrib[reset] [color=white][ATRYBUTY][reset] [color=light-cyan]WZORZEC[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=white][ATRYBUTY][reset] atrybuty do nadania, jeden lub więcej z:\n"
"               [color=white]+R[reset], [color=white]-R[reset] - tylko do odczytu ('read-only')\n"
"               [color=white]+A[reset], [color=white]-A[reset] - zarchiwizowany\n"
"               [color=white]+S[reset], [color=white]-S[reset] - systemowy\n"
"               [color=white]+H[reset], [color=white]-H[reset] - ukryty\n"
"  [color=light-cyan]WZORZEC[reset]   dokładna nazwa pliku lub nazwa z symbolami wieloznaczności\n"
"            (maskami), którymi są asterisk ('*') i znak zapytania ('?')\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Uruchomienie bez argumentów wyświetla atrybuty pliku/katalogu.\n"
"  Można podać więcej atrybutów, oddzielonych spacjami.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"    [color=light-green]attrib[reset] [color=light-cyan]file.txt[reset]\n"
"    [color=light-green]attrib[reset] [color=white]+R -A[reset] [color=light-cyan]*.txt[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:1115
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ATTRIB_GET_ERROR"
msgid "Unable to get attributes: %s\n"
msgstr "Nie można odczytać atrybutów: '%s'.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1116
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ATTRIB_SET_ERROR"
msgid "Unable to set attributes: %s\n"
msgstr "Nie można ustawić atrybutów: '%s'.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1118
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHOICE_HELP"
msgid "Wait for a keypress and set an ERRORLEVEL value.\n"
msgstr "Czekaj na naciśnięcie klawisza, ustaw ERRORLEVEL odpowiednio.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1120
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHOICE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]choice[reset] [color=light-cyan][TEXT][reset]\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /c[:][color=white]CHOICES[reset] /n /s /t[:][color=white]c[reset],[color=light-magenta]nn[reset] [color=light-cyan][TEXT][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]TEXT[reset]          text to display as a prompt, or empty\n"
"  /c[:][color=white]CHOICES[reset]  specify allowable keys, which default to [color=white]yn[reset]\n"
"  /n            do not display the choices at end of prompt\n"
"  /s            enable case-sensitive choices to be selected\n"
"  /t[:][color=white]c[reset],[color=light-magenta]nn[reset]     choose [color=white]c[reset] by default after [color=light-magenta]nn[reset] seconds\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  This command sets an ERRORLEVEL value starting from 1 according to the\n"
"  allowable keys specified in /c option, and the user input can then be checked\n"
"  with the [color=light-green]if[reset] command. With /n option only the specified text will be displayed,\n"
"  but not the actual choices (such as the default [color=white][Y,N]?[reset]) in the end.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /t:[color=white]y[reset],[color=light-magenta]2[reset] [color=light-cyan]Continue[reset]\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /c:[color=white]abc[reset] /s [color=light-cyan]Type the letter a, b, or c[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]choice[reset] [color=light-cyan][TEKST][reset]\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /c[:][color=white]WYBÓR[reset] /n /s /t[:][color=white]c[reset],[color=light-magenta]nn[reset] [color=light-cyan][TEKST][reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]TEKST[reset]       tekst do wyświetlenia jako zachęta, może być pusty\n"
"  /c[:][color=white]WYBÓR[reset]  dozwolone klawisze, domyślne to [color=white]yn[reset]\n"
"  /n          nie wyświetlaj dozwolonych klawiszy\n"
"  /s          włącza sprawdzanie wielkości liter\n"
"  /t[:][color=white]c[reset],[color=light-magenta]nn[reset]   domyślny wybór po upływie [color=light-magenta]nn[reset] sekund to [color=white]c[reset]\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Ustawia wartość ERRORLEVEL w zależności od naciśniętego klawisza podanego\n"
"  w opcji /c, począwszy od 1. Numer naciśniętego klawisza można sprawdzić przy\n"
"  pomocy polecenia [color=light-green]if[reset].\n"
"  Przełącznik /n powoduje wyświetlenie tylko tekstu, bez możliwych wyborów,\n"
"  jak domyślnego [color=white][Y,N]?[reset]).\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /t:[color=white]y[reset],[color=light-magenta]2[reset] [color=light-cyan]Kontynuować?[reset]\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /c:[color=white]abc[reset] /s [color=light-cyan]Wybierz a, b lub c[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:1141
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHOICE_EOF"
msgid ""
"\n"
"[color=light-red]Choice failed[reset]: the input stream ended without a valid choice.\n"
msgstr ""
"\n"
"[color=light-red]Niepowodzenie[reset]: strumień wejściowy zakończony bez prawidłowego wyboru.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1142
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHOICE_ABORTED"
msgid ""
"\n"
"[color=yellow]Choice aborted.[reset]\n"
msgstr ""
"\n"
"[color=yellow]Oczekiwanie na wybór przerwane.[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1144
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_PATH_HELP"
msgid "Display or set a search path for executable files.\n"
msgstr "Wyświetl lub zmień ścieżkę wyszukiwania plików.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1146
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_PATH_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]path[reset]\n"
"  [color=light-green]path[reset] [color=light-cyan][[DRIVE:]PATH[;...]][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan][[DRIVE:]PATH[;...]][reset]  path(s) containing a drive and directory\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - More than one path can be specified, separated by a semi-colon (;).\n"
"  - Parameter with only a semi-colon (;) clears all search path settings.\n"
"  - The path can also be set using the [color=light-green]set[reset] command, e.g. [color=light-green]set[reset] [color=white]path[reset]=[color=light-cyan]Z:\\[reset]\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]path[reset]\n"
"  [color=light-green]path[reset] [color=light-cyan]Z:\\;C:\\DOS[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]path[reset]\n"
"  [color=light-green]path[reset] [color=light-cyan][[DYSK:]ŚCIEŻKA[;...][reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan][[DYSK:]ŚCIEŻKA[;...][reset]  ścieżki zawierające dysk oraz katalog\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Można podać więcej niż jedną ścieżkę, muszą być oddzielone średnikiem (;).\n"
"  Podanie jedynie średnika czyści całą ścieżkę wyszukiwania.\n"
"  Ścieżkę wyszukiwania można też ustawić poleceniem [color=light-green]set[reset]\n"
"  (np. [color=light-green]set[reset] [color=white]path[reset]=[color=light-cyan]Z:\\;C:\\DOS;C:\\WINDOWS[reset]).\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]path[reset]\n"
"  [color=light-green]path[reset] [color=light-cyan]Z:\\;C:\\DOS[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:1163
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VER_HELP"
msgid "Display the DOS version.\n"
msgstr "Wyświetl wersję systemu DOS.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1164
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VER_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]ver[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The DOS version can be set in the configuration file under the [dos]\n"
"    section, using the 'ver = [color=light-cyan]VERSION[reset]' setting.\n"
"  - The DOS version reported to applications can be changed using the [color=light-green]setver[reset]\n"
"    command.\n"
"  - The old '[color=light-green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=light-cyan]VERSION[reset]' syntax to change the DOS version is deprecated.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]ver[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]ver[reset]\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Raportowaną wersję DOSu można ustawić w pliku konfiguracyjnym, w sekcji\n"
"  [dos], wpisując 'ver = [color=light-cyan]WERSJA[reset]'.\n"
"  Wersję systemu DOS raportowaną programom można zmienić poleceniem [color=light-green]setver[reset].\n"
"  Składnia '[color=light-green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=light-cyan]WERSJA[reset]' jest przestarzała.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]ver[reset]"

#: src/shell/shell.cpp:1177
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VER_VER"
msgid ""
"DOSBox Staging version %s\n"
"DOS version %d.%02d\n"
msgstr ""
"DOSBox Staging, wersja %s\n"
"DOS, wersja %d.%02d\n"

#: src/shell/shell.cpp:1179
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VER_INVALID"
msgid "The specified DOS version is not correct.\n"
msgstr "Podana wersja DOSa jest nieprawidłowa.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1181
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VOL_HELP"
msgid "Display the disk volume and serial number, if they exist.\n"
msgstr "Wyświetl etykietę i numer seryjny dysku, jeśli istnieją.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1183
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VOL_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]vol[reset] [color=light-cyan][DRIVE:][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DRIVE[reset]  drive letter followed by a colon\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]vol[reset] without an argument uses the current drive.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]vol[reset]\n"
"  [color=light-green]vol[reset] [color=light-cyan]c:[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]vol[reset] [color=light-cyan][DYSK:][reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=light-cyan]DYSK:[reset] jest literą dysku z dwukropkiem\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Uruchomienie [color=light-green]vol[reset] bez parametrów wyświetli informacje o aktualnym dysku.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]vol[reset]\n"
"  [color=light-green]vol[reset] [color=light-cyan]c:[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1196
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VOL_OUTPUT"
msgid ""
"\n"
" Volume in drive %c is %s\n"
" Volume Serial Number is %04X-%04X\n"
"\n"
msgstr ""
"\n"
" Dysk %c ma etykietę %s\n"
" Numer seryjny to %04X-%04X\n"
"\n"

#: src/shell/shell.cpp:1202
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MOVE_HELP"
msgid "Move files and rename files and directories.\n"
msgstr "Przenieś pliki, zmień nazwy plików i katalogów.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1204
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MOVE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]FILENAME1[,FILENAME2,...][reset] [color=light-cyan]DESTINATION[reset]\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]DIRECTORY1[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY2[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]FILENAME[reset]     either an exact filename or an inexact filename with wildcards,\n"
"               which are the asterisk (*) and the question mark (?);\n"
"               multiple, comma-separated, filenames can be provided\n"
"  [color=white]DIRECTORY[reset]    exact directory name, not containing any wildcards\n"
"  [color=light-cyan]DESTINATION[reset]  exact filename or directory, not containing any wildcards\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - If multiple source files are specified, [color=light-cyan]DESTINATION[reset] must be a directory.\n"
"    If not, one will be created for you.\n"
"  - If a single source file is specified, it will overwrite [color=light-cyan]DESTINATION[reset].\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]source.bat[reset] [color=light-cyan]new.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]file1.txt,file2.txt[reset] [color=light-cyan]mydir[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]PLIK1[,PLIK2,...][reset] [color=light-cyan]PRZEZNACZENIE[reset]\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]KATALOG1[reset] [color=light-cyan]KATALOG2[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=white]PLIK[reset]           dokładna nazwa lub nazwa z symbolami wieloznaczności (maskami),\n"
"                 którymi są asterisk ('*') i znak zapytania ('?'); można podać\n"
"                 wiele nazw plików, rozdzielonych przecinkami\n"
"  [color=white]KATALOG[reset]        dokładna nazwa katalogu, bez symboli wieloznaczności\n"
"  [color=light-cyan]PRZEZNACZENIE[reset]  dokładna nazwa pliku lub katalogu, bez symboli wieloznaczności\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  Jeśli podano więcej niż jeden plik źródłowy, [color=light-cyan]PRZEZNACZENIE[reset] musi być\n"
"  katalogiem. Jeśli nie istnieje, zostanie utworzony.\n"
"  Jeśli podano pojedynczy plik, nadpisze on [color=light-cyan]PRZEZNACZENIE[reset].\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]stary.bat[reset] [color=light-cyan]nowy.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]plik1.txt,plik2.txt[reset] [color=light-cyan]moj_kat[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1224
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MOVE_MULTIPLE_TO_SINGLE"
msgid "Cannot move multiple files to a single file.\n"
msgstr "Nie można przenieść wielu plików do jednego.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1226
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_FOR_HELP"
msgid "Run a specified command for each string in a set.\n"
msgstr "Wykonaj polecenie dla każdego z podanych łańcuchów.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1228
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_FOR_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%VAR[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](SET)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]COMMAND[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]%%VAR[reset]     single character representing a variable, prefixed by a '%%'\n"
"  [color=light-cyan]in[reset]       case-insensitive keyword\n"
"  [color=white](SET)[reset]    set of strings to replace [color=white]%%VAR[reset] instances in [color=white]COMMAND[reset]\n"
"  [color=light-cyan]do[reset]       case-insensitive keyword\n"
"  [color=white]COMMAND[reset]  command to repeat for each string in [color=white](SET)[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - In batch files, [color=white]%%VAR[reset] must be written as [color=white]%%VAR[reset] (two percent signs) instead.\n"
"  - Strings in [color=white](SET)[reset] may be separated by any valid DOS separator.\n"
"  - Any string in [color=white](SET)[reset] containing wildcards (* or ?) will expand to\n"
"    the set of matching files in the current directory.\n"
"  - Using another [color=light-green]for[reset] command as [color=white]COMMAND[reset] is not permitted.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%C[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](ONE TWO)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]MKDIR[reset] [color=white]%%C[reset]\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%D[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](*.TXT)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]ECHO[reset] [color=white]%%D[reset]\n"
msgstr ""
"Składnia:\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%ZMIENNA[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](ŁAŃCUCHY)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]POLECENIE[reset]\n"
"\n"
"Gdzie:\n"
"  [color=white]%%ZMIENNA[reset]    pojedynczy znak będący nazwą zmiennej, poprzedzony '%%'\n"
"  [color=light-cyan]in[reset]          słowo kluczowe, wielkość liter nie ma znaczenia\n"
"  [color=white](ŁAŃCUCHY)[reset]  łańcuchy, które zostaną podstawione pod [color=white]%%ZMIENNĄ[reset] w [color=white]POLECENIU[reset]\n"
"  [color=light-cyan]do[reset]          słowo kluczowe, wielkość liter nie ma znaczenia\n"
"  [color=white]POLECENIE[reset]   polecenie, które zostanie wykonane dla każdego z łańcuchów\n"
"\n"
"Uwagi:\n"
"  W plikach wsadowych [color=white]%%ZMIENNA[reset] musi zostać zapisana jako [color=white]%%%%ZMIENNA[reset] (musi być\n"
"  poprzedzona dwoma znakami procentu).\n"
"  [color=white](ŁAŃCUCHY)[reset] można rozdzielić dowolnym separatorem.\n"
"  [color=white](ŁAŃCUCHY)[reset] zawierające symbole wieloznaczności (* lub ?) zostaną zastąpione\n"
"  pasującymi nazwami plików z aktualnego katalogu.\n"
"  Użycie kolejnego [color=light-green]for[reset] jako [color=white]POLECENIA[reset] jest niedozwolone.\n"
"\n"
"Przykłady:\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%C[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](RAZ DWA)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]MKDIR[reset] [color=white]%%C[reset]\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%D[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](*.TXT)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]ECHO[reset] [color=white]%%D[reset]\n"

#: src/misc/help_util.cpp:71
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "HELP_UTIL_CATEGORY_DOSBOX"
msgid "DOSBox Commands"
msgstr "Polecenia emulatora DOSBox"

#: src/misc/help_util.cpp:72
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "HELP_UTIL_CATEGORY_FILE"
msgid "File/Directory Commands"
msgstr "Polecenia plików/katalogów"

#: src/misc/help_util.cpp:73
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "HELP_UTIL_CATEGORY_BATCH"
msgid "Batch File Commands"
msgstr "Polecenia plików wsadowych (BAT)"

#: src/misc/help_util.cpp:74
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "HELP_UTIL_CATEGORY_MISC"
msgid "Miscellaneous Commands"
msgstr "Inne polecenia"

#: src/misc/help_util.cpp:75
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "HELP_UTIL_CATEGORY_UNKNOWN"
msgid "Unknown Command"
msgstr "Pozostałe, bez kategorii"

