# DOSBox Staging language file
#
# Before editing read the translation manual:
# https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/blob/main/docs/TRANSLATING.md
#

msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: dosbox-staging\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/issues\n"
"Language: pt_BR\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"X-Generator: DOSBox Staging 0.83.0-alpha\n"


#. Do not translate this, set it according to the instruction!
#: #METADATA
msgctxt "#METADATA"
msgid ""
"#SCRIPT\n"
"\n"
"Writing script used in this language, can be one of:\n"
"Latin, Arabic, Armenian, Cherokee, Cyrillic, Georgian, Greek, Hebrew"
msgstr "Latin"


#: src/gui/sdlmain.cpp:3966
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP"
msgid ""
"Usage: %s [OPTION]... [PATH]\n"
"\n"
"PATH                       If PATH is a directory, it's mounted as C:.\n"
"                           If PATH is a bootable disk image (IMA/IMG), it's booted.\n"
"                           If PATH is a CD-ROM image (CUE/ISO), it's mounted as D:.\n"
"                           If PATH is a DOS executable (BAT/COM/EXE), it's parent\n"
"                           path is mounted as C: and the executable is run. When\n"
"                           the executable exits, DOSBox Staging quits.\n"
"\n"
"List of available options:\n"
"\n"
"  --conf <config_file>     Start with the options specified in <config_file>.\n"
"                           Multiple configuration files can be specified.\n"
"                           Example: --conf conf1.conf --conf conf2.conf\n"
"\n"
"  --printconf              Print the location of the primary configuration file.\n"
"\n"
"  --editconf               Open the primary configuration file in a text editor.\n"
"\n"
"  --eraseconf              Delete the primary configuration file.\n"
"\n"
"  --noprimaryconf          Don't load or create the primary configuration file.\n"
"\n"
"  --nolocalconf            Don't load the local 'dosbox.conf' configuration file\n"
"                           if present in the current working directory.\n"
"\n"
"  --set <setting>=<value>  Set a configuration setting. Multiple configuration\n"
"                           settings can be specified. Example:\n"
"                           --set mididevice=fluidsynth --set soundfont=mysoundfont.sf2\n"
"\n"
"  --working-dir <path>     Set working directory to <path>. DOSBox will act as if\n"
"                           started from this directory.\n"
"\n"
"  --list-countries         List all supported countries with their numeric codes.\n"
"                           Codes are to be used in the 'country' config setting.\n"
"\n"
"  --list-layouts           List all supported keyboard layouts with their codes.\n"
"                           Codes are to be used in the 'keyboard_layout' config setting.\n"
"\n"
"  --list-code-pages        List all bundled code pages (screen fonts).\n"
"\n"
"  --list-glshaders         List all available OpenGL shaders and their paths.\n"
"                           Shaders are to be used in the 'glshader' config setting.\n"
"\n"
"  --fullscreen             Start in fullscreen mode.\n"
"\n"
"  --lang <lang_file>       Start with the language specified in <lang_file>. If set to\n"
"                           'auto', tries to detect the language from the host OS.\n"
"\n"
"  --machine <type>         Emulate a specific type of machine. The machine type has\n"
"                           influence on both the emulated video and sound cards.\n"
"                           Valid choices are: hercules, cga, cga_mono, tandy,\n"
"                           pcjr, ega, svga_s3 (default), svga_et3000, svga_et4000,\n"
"                           svga_paradise, vesa_nolfb, vesa_oldvbe.\n"
"\n"
"  -c <command>             Run the specified DOS command before handling the PATH.\n"
"                           Multiple commands can be specified.\n"
"\n"
"  --noautoexec             Don't run DOS commands from any [autoexec] sections.\n"
"\n"
"  --exit                   Exit after running '-c <command>'s and [autoexec] sections.\n"
"\n"
"  --startmapper            Run the mapper GUI.\n"
"\n"
"  --erasemapper            Delete the default mapper file.\n"
"\n"
"  --securemode             Enable secure mode by disabling the MOUNT and IMGMOUNT\n"
"                           commands.\n"
"\n"
"  --socket <num>           Run nullmodem on the specified socket number.\n"
"\n"
"  -h, -?, --help           Print help message and exit.\n"
"\n"
"  -V, --version            Print version information and exit.\n"
msgstr ""
"Uso: %s [OPÇÃO]... [CAMINHO]\n"
"\n"
"CAMINHO                     Se CAMINHO for uma pasta, ele é montado como C:.\n"
"                            Se CAMINHO for uma imagem de disco inicializável (IMA/IMG), é inicializado.\n"
"                            Se CAMINHO for uma imagem de CD-ROM (CUE/ISO), é montado como D:.\n"
"                            Se CAMINHO for um executável do DOS (BAT/COM/EXE), sua pasta pai é montada como C:\n"
"                            e o executável é executado. Quando o executável sai, o DOSBox Staging fecha.\n"
"\n"
"Lista de opções disponíveis:\n"
"\n"
"  --conf <arquivo_config>   Inicia com as opções especificadas em <arquivo_config>.\n"
"                            Múltiplos arquivos de configuração podem ser especificados.\n"
"                            Exemplo: --conf conf1.conf --conf conf2.conf\n"
"\n"
"  --printconf               Imprime a localização do arquivo de configuração principal.\n"
"\n"
"  --editconf                Abre o arquivo de configuração principal em um editor de texto.\n"
"\n"
"  --eraseconf               Exclui o arquivo de configuração principal.\n"
"\n"
"  --noprimaryconf           Não carrega nem cria o arquivo de configuração principal.\n"
"\n"
"  --nolocalconf             Não carrega o arquivo de configuração local 'dosbox.conf'\n"
"                            se presente na pasta de trabalho atual.\n"
"\n"
"  --set <configuração>=<valor> Define uma configuração. Múltiplas configurações\n"
"                            podem ser especificadas. Exemplo:\n"
"                            --set mididevice=fluidsynth --set soundfont=mysoundfont.sf2\n"
"\n"
"  --working-dir <caminho>   Define a pasta de trabalho como <caminho>. O DOSBox agirá como se\n"
"                            iniciado desta pasta.\n"
"\n"
"  --list-countries          Lista todos os países suportados com seus códigos numéricos.\n"
"                            Os códigos devem ser usados na configuração 'country'.\n"
"\n"
"  --list-glshaders          Lista todos os shaders OpenGL disponíveis e seus caminhos.\n"
"                            Os shaders devem ser usados na configuração 'glshader'.\n"
"\n"
"  --fullscreen              Inicia em modo de tela cheia.\n"
"\n"
"  --lang <arquivo_idioma>   Inicia com o idioma especificado em <arquivo_idioma>.\n"
"\n"
"  --machine <tipo>          Emula um tipo específico de máquina. O tipo de máquina tem\n"
"                            influência tanto nas placas de vídeo quanto de som emulados.\n"
"                            Escolhas válidas são: hercules, cga, cga_mono, tandy,\n"
"                            pcjr, ega, svga_s3 (padrão), svga_et3000, svga_et4000,\n"
"                            svga_paradise, vesa_nolfb, vesa_oldvbe.\n"
"\n"
"  -c <comando>              Executa o comando DOS especificado antes de manipular o CAMINHO.\n"
"                            Múltiplos comandos podem ser especificados.\n"
"\n"
"  --noautoexec              Não executa comandos DOS de quaisquer seções [autoexec].\n"
"\n"
"  --exit                    Sai após executar os '-c <comando>'s e as seções [autoexec].\n"
"\n"
"  --startmapper             Executa a interface gráfica do mapeador.\n"
"\n"
"  --erasemapper             Exclui o arquivo de mapeamento padrão.\n"
"\n"
"  --securemode              Ativa o modo seguro desabilitando os comandos MOUNT e IMGMOUNT.\n"
"\n"
"  --socket <num>            Executa o nullmodem no número de socket especificado.\n"
"\n"
"  -h, -?, --help            Imprime a mensagem de ajuda e sai.\n"
"\n"
"  -V, --version             Imprime informações de versão e sai.\n"

#: src/gui/sdlmain.cpp:4045
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DISPLAY_INVALID_VSYNC_SETTING"
msgid ""
"Invalid [color=light-green]'vsync'[reset] setting: [color=white]'%s'[reset];\n"
"vsync cannot be enabled in [color=white]'dos-rate'[reset] presentation mode, using [color=white]'off'[reset]"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1693
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_COUNTRIES_1"
msgid "List of available country codes (mostly same as telephone call codes)"
msgstr "Lista de códigos de país (principalmente os mesmos que os códigos de chamada telefônica)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_COUNTRIES_2"
msgid "The above codes can be used in the 'country' config setting."
msgstr ""
"Os códigos numéricos de país acima podem ser usados exatamente como listados\n"
"na configuração 'country'."

#: src/dos/dos_locale.cpp:1698
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_KEYBOARD_LAYOUTS_1"
msgid "List of available keyboard layout codes"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1700
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_KEYBOARD_LAYOUTS_2"
msgid "The above codes can be used in the 'keyboard_layout' config setting."
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1703
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_CODE_PAGES_1"
msgid "List of available code pages"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1705
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_CODE_PAGES_2"
msgid "The above code pages can be used in the 'keyboard_layout' config setting."
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_XXA"
msgid "International (English)"
msgstr "Internacional (Inglês)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_USA"
msgid "United States"
msgstr "Estados Unidos"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CAN_FR"
msgid "Canada (French)"
msgstr "Canadá (Francês)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_XLA"
msgid "Latin America"
msgstr "América Latina"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CAN_EN"
msgid "Canada (English)"
msgstr "Canadá (Inglês)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_RUS"
msgid "Russia"
msgstr "Rússia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_EGY"
msgid "Egypt"
msgstr "Egito"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ZAF"
msgid "South Africa"
msgstr "África do Sul"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_GRC"
msgid "Greece"
msgstr "Grécia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_NLD"
msgid "Netherlands"
msgstr "Holanda"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_BEL"
msgid "Belgium"
msgstr "Bélgica"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_FRA"
msgid "France"
msgstr "França"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ESP"
msgid "Spain"
msgstr "Espanha"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_HUN"
msgid "Hungary"
msgstr "Hungria"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_YUG"
msgid "Yugoslavia"
msgstr "Iugoslávia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ITA"
msgid "Italy"
msgstr "Itália"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ROU"
msgid "Romania"
msgstr "Romênia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CHE"
msgid "Switzerland"
msgstr "Suíça"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CZE"
msgid "Czechia"
msgstr "República Tcheca"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_AUT"
msgid "Austria"
msgstr "Áustria"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_GBR"
msgid "United Kingdom"
msgstr "Reino Unido"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_DNK"
msgid "Denmark"
msgstr "Dinamarca"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_SWE"
msgid "Sweden"
msgstr "Suécia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_NOR"
msgid "Norway"
msgstr "Noruega"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_POL"
msgid "Poland"
msgstr "Polônia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_DEU"
msgid "Germany"
msgstr "Alemanha"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_MEX"
msgid "Mexico"
msgstr "México"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ARG"
msgid "Argentina"
msgstr "Argentina"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_BRA"
msgid "Brazil"
msgstr "Brasil"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CHL"
msgid "Chile"
msgstr "Chile"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_COL"
msgid "Colombia"
msgstr "Colômbia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_VEN"
msgid "Venezuela"
msgstr "Venezuela"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_MYS"
msgid "Malaysia"
msgstr "Malásia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_AUS"
msgid "Australia"
msgstr "Austrália"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_IDN"
msgid "Indonesia"
msgstr "Indonésia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_PHL"
msgid "Philippines"
msgstr "Filipinas"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_NZL"
msgid "New Zealand"
msgstr "Nova Zelândia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_SGP"
msgid "Singapore"
msgstr "Singapura"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_THA"
msgid "Thailand"
msgstr "Tailândia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_KAZ"
msgid "Kazakhstan"
msgstr "Cazaquistão"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_JPN"
msgid "Japan"
msgstr "Japão"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_KOR"
msgid "South Korea"
msgstr "Coreia do Sul"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_VNM"
msgid "Vietnam"
msgstr "Vietnã"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CHN"
msgid "China"
msgstr "China"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_TUR"
msgid "Turkey"
msgstr "Turquia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_IND"
msgid "India"
msgstr "Índia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_PAK"
msgid "Pakistan"
msgstr "Paquistão"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_XAE"
msgid "Asia (English)"
msgstr "Ásia (Inglês)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_MAR"
msgid "Morocco"
msgstr "Marrocos"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_DZA"
msgid "Algeria"
msgstr "Argélia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_TUN"
msgid "Tunisia"
msgstr "Tunísia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_NER"
msgid "Niger"
msgstr "Níger"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_BEN"
msgid "Benin"
msgstr "Benin"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_NGA"
msgid "Nigeria"
msgstr "Nigéria"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_FRO"
msgid "Faroe Islands"
msgstr "Ilhas Faroé"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_PRT"
msgid "Portugal"
msgstr "Portugal"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_LUX"
msgid "Luxembourg"
msgstr "Luxemburgo"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_IRL"
msgid "Ireland"
msgstr "Irlanda"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ISL"
msgid "Iceland"
msgstr "Islândia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ALB"
msgid "Albania"
msgstr "Albânia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_MLT"
msgid "Malta"
msgstr "Malta"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_FIN"
msgid "Finland"
msgstr "Finlândia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_BGR"
msgid "Bulgaria"
msgstr "Bulgária"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1712
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_LTU"
msgid "Lithuania"
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msgid "Saami, Kalo, Finnic"
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msgid "Celtic and Scots, with EUR symbol"
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msgid "Greenlandic and North Germanic, with EUR symbol"
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msgid "ISO-IR-200 (Uralic)"
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msgid "KOI8-CA (full Slavic and non-Slavic)"
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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1361"
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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58595"
msgid "Windows Kazakh, with EUR symbol"
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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58598"
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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_59619"
msgid "Windows Central Asian"
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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_59620"
msgid "Windows Gaelic (old ortography), Welsh"
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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_60643"
msgid "Windows Northeastern Iranian"
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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_61667"
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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_62691"
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msgctxt "SCRIPT_NAME_LATN"
msgid "Latin"
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msgctxt "SCRIPT_NAME_ARAB"
msgid "Arabic"
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msgctxt "SCRIPT_NAME_ARMN"
msgid "Armenian"
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msgctxt "SCRIPT_NAME_CHER"
msgid "Cherokee"
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msgctxt "SCRIPT_NAME_CYRL"
msgid "Cyrillic"
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msgctxt "SCRIPT_NAME_GEOR"
msgid "Georgian"
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msgctxt "SCRIPT_NAME_GREK"
msgid "Greek"
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msgctxt "SCRIPT_NAME_HEBR"
msgid "Hebrew"
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msgctxt "SCRIPT_PROPERTY_PHONETIC"
msgid "phonetic"
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msgctxt "SCRIPT_PROPERTY_NON_STANDARD"
msgid "non-standard"
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msgid "US (standard, QWERTY/national)"
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msgid "US (international, QWERTY)"
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msgid "US (Colemak)"
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msgid "US (Dvorak)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LH"
msgid "US (left-hand Dvorak)"
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msgid "US (right-hand Dvorak)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UK"
msgid "UK (standard, QWERTY)"
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msgid "UK (alternate, QWERTY)"
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msgid "UK (international, QWERTY)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_AR462"
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msgid "Arabic (QWERTY/Arabic)"
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msgid "Azeri (QWERTY/Cyrillic)"
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msgid "Bosnian (QWERTZ)"
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msgid "Belgian (AZERTY)"
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msgid "Belgian (international, AZERTY)"
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msgid "Bulgarian (QWERTY/national)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BG103"
msgid "Bulgarian (QWERTY/phonetic)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BG241"
msgid "Bulgarian (JCUKEN/national)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BN"
msgid "Beninese (AZERTY)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BR"
msgid "Brazilian (ABNT layout, QWERTY)"
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msgid "Brazilian (US layout, QWERTY)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BY"
msgid "Belarusian (QWERTY/national)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CE"
msgid "Chechen (standard, QWERTY/national)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CE443"
msgid "Chechen (typewriter, QWERTY/national)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CF"
msgid "Canadian (standard, QWERTY)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CF445"
msgid "Canadian (dual-layer, QWERTY)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CG"
msgid "Montenegrin (QWERTZ)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CZ"
msgid "Czech (QWERTZ)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CZ243"
msgid "Czech (standard, QWERTZ)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CZ489"
msgid "Czech (programmers, QWERTY)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_DE"
msgid "German (standard, QWERTZ)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_GR453"
msgid "German (dual-layer, QWERTZ)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_DK"
msgid "Danish (QWERTY)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_EE"
msgid "Estonian (QWERTY)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_ES"
msgid "Spanish (QWERTY)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SX"
msgid "Spanish (international, QWERTY)"
msgstr ""

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_FI"
msgid "Finnish (QWERTY/ASERTT)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_FO"
msgid "Faroese (QWERTY)"
msgstr ""

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_FR"
msgid "French (standard, AZERTY)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_FX"
msgid "French (international, AZERTY)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_GK"
msgid "Greek (319, QWERTY/national)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_GK220"
msgid "Greek (220, QWERTY/national)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_GK459"
msgid "Greek (459, non-standard/national)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_HR"
msgid "Croatian (QWERTZ/national)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_HU"
msgid "Hungarian (101-key, QWERTY)"
msgstr ""

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_HU208"
msgid "Hungarian (102-key, QWERTZ)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_HY"
msgid "Armenian (QWERTY/national)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IL"
msgid "Hebrew (QWERTY/national)"
msgstr ""

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IS"
msgid "Icelandic (101-key, QWERTY)"
msgstr ""

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IS161"
msgid "Icelandic (102-key, QWERTY)"
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IT"
msgid "Italian (standard, QWERTY/national)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IT142"
msgid "Italian (142, QWERTY/national)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IX"
msgid "Italian (international, QWERTY)"
msgstr ""

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_KA"
msgid "Georgian (QWERTY/national)"
msgstr ""

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_KK"
msgid "Kazakh (QWERTY/national)"
msgstr ""

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_KK476"
msgid "Kazakh (476, QWERTY/national)"
msgstr ""

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_KY"
msgid "Kyrgyz (QWERTY/national)"
msgstr ""

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LA"
msgid "Latin American (QWERTY)"
msgstr ""

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LT"
msgid "Lithuanian (Baltic, QWERTY/phonetic)"
msgstr ""

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#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LT210"
msgid "Lithuanian (programmers, QWERTY/phonetic)"
msgstr ""

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#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LT211"
msgid "Lithuanian (AZERTY/phonetic)"
msgstr ""

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#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LT221"
msgid "Lithuanian (LST 1582, AZERTY/phonetic)"
msgstr ""

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#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LT456"
msgid "Lithuanian (QWERTY/AZERTY/phonetic)"
msgstr ""

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#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LV"
msgid "Latvian (standard, QWERTY/phonetic)"
msgstr ""

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#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LV455"
msgid "Latvian (QWERTY/UGJRMV/phonetic)"
msgstr ""

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#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_MK"
msgid "Macedonian (QWERTZ/national)"
msgstr ""

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#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_MN"
msgid "Mongolian (QWERTY/national)"
msgstr ""

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#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_MT"
msgid "Maltese (UK layout, QWERTY)"
msgstr ""

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#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_MT103"
msgid "Maltese (US layout, QWERTY)"
msgstr ""

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#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_NE"
msgid "Nigerien (AZERTY)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_NG"
msgid "Nigerian (QWERTY)"
msgstr ""

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#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_NL"
msgid "Dutch (QWERTY)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_NO"
msgid "Norwegian (QWERTY/ASERTT)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_PH"
msgid "Filipino (QWERTY)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_PL"
msgid "Polish (programmers, QWERTY/phonetic)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_PL214"
msgid "Polish (typewriter, QWERTZ/phonetic)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_PO"
msgid "Portuguese (QWERTY)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_PX"
msgid "Portuguese (international, QWERTY)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RO"
msgid "Romanian (standard, QWERTZ/phonetic)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RO446"
msgid "Romanian (QWERTY/phonetic)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RU"
msgid "Russian (standard, QWERTY/national)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RU443"
msgid "Russian (typewriter, QWERTY/national)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RX"
msgid "Russian (extended standard, QWERTY/national)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RX443"
msgid "Russian (extended typewriter, QWERTY/national)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SD"
msgid "Swiss (German, QWERTZ)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SF"
msgid "Swiss (French, QWERTZ)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SI"
msgid "Slovenian (QWERTZ)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SK"
msgid "Slovak (QWERTZ)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SQ"
msgid "Albanian (no deadkeys, QWERTY)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SQ448"
msgid "Albanian (deadkeys, QWERTZ)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SV"
msgid "Swedish (QWERTY/ASERTT)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TJ"
msgid "Tajik (QWERTY/national)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TM"
msgid "Turkmen (QWERTY/phonetic)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TR"
msgid "Turkish (QWERTY)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TR440"
msgid "Turkish (non-standard)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TT"
msgid "Tatar (standard, QWERTY/national)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TT443"
msgid "Tatar (typewriter, QWERTY/national)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UR"
msgid "Ukrainian (101-key, QWERTY/national)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UR1996"
msgid "Ukrainian (101-key, 1996, QWERTY/national)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UR2001"
msgid "Ukrainian (102-key, 2001, QWERTY/national)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UR2007"
msgid "Ukrainian (102-key, 2007, QWERTY/national)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UR465"
msgid "Ukrainian (101-key, 465, QWERTY/national)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UZ"
msgid "Uzbek (QWERTY/national)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_VI"
msgid "Vietnamese (QWERTY)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_YC"
msgid "Serbian (deadkey, QWERTZ/national)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_YC450"
msgid "Serbian (no deadkey, QWERTZ/national)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_YU"
msgid "Yugoslavian (QWERTZ)"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1736
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_MOD_ADJECTIVE_LEFT"
msgid "Left"
msgstr ""

#: src/dos/dos_locale.cpp:1737
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_MOD_ADJECTIVE_RIGHT"
msgid "Right"
msgstr ""

#: src/gui/shader_manager.cpp:234
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_GLSHADERS_1"
msgid ""
"List of available GLSL shaders\n"
"------------------------------"
msgstr ""
"Lista de shaders GLSL disponíveis\n"
"------------------------------"

#: src/gui/shader_manager.cpp:237
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_GLSHADERS_2"
msgid ""
"The above shaders can be used exactly as listed in the 'glshader'\n"
"config setting, without the need for the resource path or .glsl extension."
msgstr ""
"Os shaders acima podem ser usados exatamente como listados na configuração 'glshader',\n"
"sem a necessidade do caminho de recurso ou da extensão .glsl."

#: src/gui/shader_manager.cpp:241
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_GLSHADERS_NOT_EXISTS"
msgid "Path '%s' does not exist."
msgstr "O caminho '%s' não existe."

#: src/gui/shader_manager.cpp:242
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_GLSHADERS_NO_SHADERS"
msgid "Path '%s' has no shaders."
msgstr "O caminho '%s' não tem shaders."

#: src/gui/shader_manager.cpp:243
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_GLSHADERS_LIST"
msgid "Path '%s' has:"
msgstr "O caminho '%s' tem:"

#: src/gui/titlebar.cpp:756
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_CYCLES_MS"
msgid "cycles/ms"
msgstr "ciclos/ms"

#: src/gui/titlebar.cpp:757
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_CYCLES_THROTTLED"
msgid "throttled"
msgstr ""

#: src/gui/titlebar.cpp:758
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_MUTED"
msgid "MUTED"
msgstr "SILENCIADO"

#: src/gui/titlebar.cpp:759
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_PAUSED"
msgid "PAUSED"
msgstr "PAUSADO"

#: src/gui/titlebar.cpp:761
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_CAPTURED"
msgid "mouse captured"
msgstr "mouse capturado"

#: src/gui/titlebar.cpp:762
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_CAPTURED_HOTKEY"
msgid "mouse captured, %s+F10 to release"
msgstr "mouse capturado, pressione %s+F10 para liberá-lo"

#: src/gui/titlebar.cpp:763
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_CAPTURED_HOTKEY_MIDDLE"
msgid "mouse captured, %s+F10 or middle-click to release"
msgstr "mouse capturado, pressione %s+F10 ou o botão do meio do mouse para liberá-lo"

#: src/gui/titlebar.cpp:765
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_RELEASED_HOTKEY"
msgid "to capture the mouse press %s+F10"
msgstr "para capturar o mouse pressione %s+F10"

#: src/gui/titlebar.cpp:766
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_RELEASED_HOTKEY_MIDDLE"
msgid "to capture the mouse press %s+F10 or middle-click"
msgstr "para capturar o mouse pressione %s+F10 ou o botão do meio do mouse"

#: src/gui/titlebar.cpp:768
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_RELEASED_HOTKEY_ANY_BUTTON"
msgid "to capture the mouse press %s+F10 or click any button"
msgstr "para capturar o mouse pressione %s+F10 ou clique em qualquer botão"

#: src/gui/titlebar.cpp:770
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_SEAMLESS_HOTKEY"
msgid "seamless mouse, %s+F10 to capture"
msgstr "mouse contínuo, pressione %s+F10 para capturá-lo"

#: src/gui/titlebar.cpp:771
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_SEAMLESS_HOTKEY_MIDDLE"
msgid "seamless mouse, %s+F10 or middle-click to capture"
msgstr "mouse contínuo, aperte %s+F10 ou o botão do meio do mouse para capturá-lo"

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_OUTPUT_OPENGL_DEFAULT"
msgid ""
"Rendering backend to use for graphics output ('opengl' by default).\n"
"Only the 'opengl' backend has shader support and is thus the preferred option.\n"
"The 'texture' backend is only provided as a last resort fallback for buggy or\n"
"non-existent OpenGL 2.1+ drivers (this is extremely rare)."
msgstr ""
"Sistema de vídeo a ser utilizado para a saída ('opengl' por padrão).\n"
"Alguns shaders requerem interpolação bilinear, tornando essa a escolha mais segura."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_OUTPUT_TEXTURE_DEFAULT"
msgid "Rendering backend to use for graphics output ('texture' by default)."
msgstr ""
"Sistema de vídeo a ser utilizado para a saída ('texture' por padrão).\n"
"Alguns shaders requerem interpolação bilinear, tornando essa a escolha mais segura."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_OUTPUT_OPENGL"
msgid "  opengl:     OpenGL backend with shader support (default)."
msgstr "  opengl:     Usa interpolação bilinear."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_OUTPUT_TEXTURE"
msgid "  texture:    SDL's texture backend with bilinear interpolation."
msgstr "  texture:    Usa interpolação bilinear."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_OUTPUT_TEXTURENB"
msgid ""
"  texturenb:  SDL's texture backend with nearest-neighbour interpolation\n"
"              (no bilinear)."
msgstr "  texturenb:  Usa interpolação do vizinho mais próximo (sem bilinear)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TEXTURE_RENDERER"
msgid ""
"Render driver to use in 'texture' output mode ('auto' by default).\n"
"Use 'texture_renderer = auto' for an automatic choice."
msgstr ""
"Driver de renderização a ser usado no modo de saída 'texture' ('auto' por padrão).\n"
"Use 'texture_renderer = auto' para uma escolha automática."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DISPLAY"
msgid "Number of display to use; values depend on OS and user settings (0 by default)."
msgstr ""
"Número do monitor a ser usado; os valores dependem do sistema operacional\n"
"e das configurações do usuário (0 por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FULLSCREEN"
msgid "Start in fullscreen mode ('off' by default)."
msgstr ""
"Inicie diretamente em tela cheia (desabilitado por padrão).\n"
"Digite INTRO e veja Teclas Especiais para teclas de controle da janela."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FULLRESOLUTION"
msgid ""
"The [color=light-green]'fullresolution'[reset] setting is deprecated but still accepted;\n"
"please use [color=light-green]'fullscreen_mode'[reset] instead."
msgstr ""
"Qual resolução usar para tela cheia: 'original', 'desktop'\n"
"ou um tamanho fixo, ex. 1024x768 ('desktop' por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FULLSCREEN_MODE"
msgid "Set the fullscreen mode ('standard' by default):"
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_FULLSCREEN_MODE_STANDARD"
msgid ""
"  standard:           Use the standard fullscreen mode of your operating system\n"
"                      (default)."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_FULLSCREEN_MODE_FORCED-BORDERLESS"
msgid ""
"  forced-borderless:  Force borderless fullscreen operation if your graphics\n"
"                      card driver decides to disable fullscreen optimisation\n"
"                      on Windows, resulting in exclusive fullscreen. Forcing\n"
"                      borderless mode might result in decreased performance\n"
"                      and slightly worse frame pacing (e.g., scrolling in 2D\n"
"                      games not appearing perfectly smooth)."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_FULLSCREEN_MODE_ORIGINAL"
msgid ""
"  original:           Exclusive fullscreen mode at the game's original\n"
"                      resolution, or at the closest available resolution. This\n"
"                      is a niche option for using DOSBox Staging with a CRT\n"
"                      monitor. Toggling fullscreen might result in janky\n"
"                      behaviour in this mode."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WINDOWRESOLUTION"
msgid ""
"The [color=light-green]'windowresolution'[reset] setting is deprecated but still accepted;\n"
"please use [color=light-green]'window_size'[reset] instead."
msgstr ""
"Define o tamanho inicial da janela para o modo janela. Ainda é possível redimensionar a janela\n"
"após a inicialização.\n"
"  default:   Seleciona a melhor opção com base no seu ambiente e outras\n"
"             configurações (como se a correção de proporção de tela está ativada).\n"
"  small, medium, ou large (ou s, m, l):\n"
"             Dimensiona a janela em relação à área de trabalho.\n"
"  LxA:       Especifica o tamanho da janela no formato LxA em unidades lógicas\n"
"             (ex. 1024x768)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WINDOW_SIZE"
msgid ""
"Set initial window size for windowed mode. You can still resize the window\n"
"after startup.\n"
"  default:   Select the best option based on your environment and other\n"
"             settings (such as whether aspect ratio correction is enabled).\n"
"  small, medium, large (s, m, l):\n"
"             Size the window relative to the desktop.\n"
"  WxH:       Specify window size in WxH format in logical units\n"
"             (e.g., 1024x768)."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WINDOW_POSITION"
msgid ""
"Set initial window position for windowed mode:\n"
"  auto:      Let the window manager decide the position (default).\n"
"  X,Y:       Set window position in X,Y format in logical units (e.g., 250,100).\n"
"             0,0 is the top-left corner of the screen."
msgstr ""
"Define a posição inicial da janela para o modo janela:\n"
"  auto:      Permite o gerenciador de janelas decidir a posição (padrão).\n"
"  X,Y:       Define a posição da janela no formato X,Y (ex. 250,100).\n"
"             0,0 é o canto superior esquerdo da tela."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WINDOW_DECORATIONS"
msgid "Enable window decorations in windowed mode ('on' by default)."
msgstr "Ativa a decorações de janela no modo janela (habilitado por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WINDOW_TITLEBAR"
msgid ""
"Space separated list of information to be displayed in the window's titlebar\n"
"('program=name dosbox=auto cycles=on mouse=full' by default). If a parameter\n"
"is not specified, its default value is used.\n"
"Possible information to display are:\n"
"  animation=<value>:  If set to 'on' (default), animate the audio/video\n"
"                      recording mark. Set to 'off' to disable animation; this\n"
"                      is useful if your screen font produces weird results.\n"
"  program=<value>:    Display the name of the running program.\n"
"                      <value> can be one of:\n"
"                        none/off:  Do not display program name.\n"
"                        name:      Program name, with file extension (default).\n"
"                        path:      Name, extension, and full absolute path.\n"
"                        segment:   Display program memory segment name.\n"
"                        'Title':   Custom name. Alternatively, you can use\n"
"                                   \"Title\", (Title), <Title> or [Title] form.\n"
"                      Note: With some software (like Windows 3.1x in enhanced\n"
"                      mode) it is impossible to recognize the full program\n"
"                      name or path; in such cases 'segment' is used instead.\n"
"  dosbox=<value>:     Display 'DOSBox Staging' in the title bar.\n"
"                      <value> can be one of:\n"
"                        always:   Always display 'DOSBox Staging'.\n"
"                        auto:     Only display it if no program is running or\n"
"                                  'program=none' is set (default).\n"
"  version=<value>:    Display DOSBox version information.\n"
"                      <value> can be one of:\n"
"                         none/off:  Do not display DOSBox version (default).\n"
"                         simple:    Simple version information.\n"
"                         detailed:  Include Git hash, if available.\n"
"  cycles=<value>:     If set to 'on' (default), show CPU cycles setting.\n"
"                      Set to 'off' to disable cycles setting display.\n"
"  mouse=<value>:      Mouse capturing hint verbosity level:\n"
"                        none/off:  Do not display any mouse hints.\n"
"                        short:     Only display if mouse is captured.\n"
"                        full:      Display verbose information on how to\n"
"                                   capture or release the cursor (default)."
msgstr ""
"Lista de informações, separadas por espaços, a serem exibidas na barra de\n"
"título da janela.\n"
"('program=name dosbox=auto cycles=on mouse=full' por padrão)\n"
"Se um parâmetro não for especificado, seu valor padrão será usado.\n"
"As informações possíveis para exibir são:\n"
"  animation=<valor>:  Se definido como 'on' (padrão), ativa a animação do\n"
"                      símbolo de gravação de áudio/vídeo. Defina como\n"
"                      'off' para desativar a animação; isso é útil se as\n"
"                      fontes de tela produzirem resultados estranhos.\n"
"  program=<valor>:    Exibe o nome do programa em execução.\n"
"                      <valor> pode ser um dos seguintes:\n"
"                        none/off:  Não exibe o nome do programa.\n"
"                        name:      Nome do programa, com extensão do\n"
"                                   arquivo (padrão).\n"
"                        path:      Nome, extensão e caminho completo.\n"
"                        segment:   Exibe o nome do segmento de memória\n"
"                                   do programa.\n"
"                        'Título':  Nome personalizado. Alternativamente,\n"
"                                   você pode usar a forma \"Título\",\n"
"                                   (Título), <Título> ou [Título].\n"
"                      Nota: Com alguns softwares (como o Windows 3.1x no\n"
"                      modo avançado), é impossível reconhecer o nome\n"
"                      completo do programa ou o caminho; nesses casos,\n"
"                      'segment' é usado.\n"
"  dosbox=<valor>:     Exibe 'DOSBox Staging' na barra de título.\n"
"                      <valor> pode ser um dos seguintes:\n"
"                        always:   Sempre exibe 'DOSBox Staging'.\n"
"                        auto:     Exibe somente se nenhum programa estiver\n"
"                                  em execução ou 'program=none' estiver\n"
"                                  definido (padrão).\n"
"  version=<valor>:    Exibe informações sobre a versão do DOSBox.\n"
"                      <valor> pode ser um dos seguintes:\n"
"                         none/off:  Não exibe a versão do DOSBox\n"
"                                    (padrão).\n"
"                         simple:    Informações simples da versão.\n"
"                         detailed:  Inclui o hash do Git, se\n"
"                                    disponível.\n"
"  cycles=<valor>:     Se definido como 'on' (padrão), mostra a\n"
"                      configuração dos ciclos da CPU. Defina como\n"
"                      'off' para desativar a exibição da configuração\n"
"                      dos ciclos.\n"
"  mouse=<valor>:      Nível de verbosidade da mensagens de captura do mouse:\n"
"                        none/off:  Não exibe nenhuma dica de mouse.\n"
"                        short:     Exibe somente se o mouse estiver capturado.\n"
"                        full:      Exibe informações detalhadas sobre como\n"
"                                   capturar ou liberar o cursor (padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TRANSPARENCY"
msgid ""
"Set the transparency of the DOSBox Staging screen (0 by default).\n"
"From 0 (no transparency) to 90 (high transparency)."
msgstr ""
"Define a transparência da tela do DOSBox Staging (0 por padrão).\n"
"De 0 (sem transparência) a 90 (alta transparência)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MAX_RESOLUTION"
msgid "Moved to [color=light-cyan][render][reset] section and renamed to [color=light-green]'viewport'[reset]."
msgstr "Movido para a seção [render] e renomeado para 'viewport'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VIEWPORT_RESOLUTION"
msgid "Moved to [color=light-cyan][render][reset] section and renamed to [color=light-green]'viewport'[reset]."
msgstr "Movido para a seção [render] e renomeado para 'viewport'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VSYNC"
msgid ""
"Set the host video driver's vertical synchronization (vsync) mode:\n"
"  off:              Disable vsync in both windowed and fullscreen mode\n"
"                    (default). This is the best option on variable refresh rate\n"
"                    (VRR) monitors running in VRR mode to get perfect frame\n"
"                    pacing, no tearing, and low input lag. On fixed refresh rate\n"
"                    monitors (or VRR monitors in fixed refresh mode), disabling\n"
"                    vsync might cause visible tearing in fast-paced games.\n"
"  on:               Enable vsync in both windowed and fullscreen mode. This can\n"
"                    prevent tearing in fast-paced games but will increase input\n"
"                    lag. Vsync is only available with 'host-rate' presentation\n"
"                    (see 'presentation_mode').\n"
"  fullscreen-only:  Enable vsync in fullscreen mode only. This might be useful\n"
"                    if your operating system enforces vsync in windowed mode and\n"
"                    the 'on' setting causes audio glitches or other issues in\n"
"                    windowed mode only. Vsync is only available with 'host-rate'\n"
"                    presentation (see 'presentation_mode').\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - For perfectly smooth scrolling in 2D games (e.g., in Pinball Dreams\n"
"    and Epic Pinball), you'll need a VRR monitor running in VRR mode and 'vsync'\n"
"    disabled. The scrolling in 70 Hz VGA games will always appear juddery on\n"
"    60 Hz fixed refresh rate monitors even with vsync enabled.\n"
"  - Usually, you'll only get perfectly smooth 2D scrolling in fullscreen mode,\n"
"    even on a VRR monitor.\n"
"  - For the best results, disable all frame cappers and global vsync overrides\n"
"    in your video driver settings."
msgstr ""
"Define o modo de sincronização vertical (VSync) do driver de vídeo do anfitrião:\n"
"  auto:      Limita o VSync a casos benéficos, como quando usando um\n"
"             monitor VRR interpolante em tela cheia (padrão).\n"
"  on:        Ativa o VSync. Isso pode evitar a fragmentação em alguns jogos, mas irá\n"
"             afetar o desempenho ou descartar quadros quando a taxa do DOS exceder a\n"
"             taxa do anfitrião (ex.: taxa DOS de 70 Hz vs. taxa do anfitrião de 60 Hz).\n"
"  adaptive:  Ativa o VSync quando a taxa de quadros for maior que a taxa do anfitrião,\n"
"             mas desativa quando a taxa de quadros cair abaixo da taxa do anfitrião.\n"
"             Esta é uma alternativa razoável no macOS em vez de 'on'.\n"
"             Nota: válido apenas em modos de saída OpenGL; caso contrário, tratado\n"
"             como 'on'.\n"
"  off:       Tenta desativar o VSync para permitir uma apresentação mais rápida dos quadros,\n"
"             com o risco de fragmentação em alguns jogos.\n"
"  yield:     Deixa o driver de vídeo do anfitrião controlar a sincronização de vídeo."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PRESENTATION_MODE"
msgid ""
"Select the frame presentation mode ('auto' by default):\n"
"  auto:       Use 'host-rate' if 'vsync' is enabled, otherwise use 'dos-rate'\n"
"              (default). See 'vsync' for further details.\n"
"  dos-rate:   Present frames at the refresh rate of the emulated DOS video mode.\n"
"              This is the best option on variable refresh rate (VRR) monitors.\n"
"              'vsync' is not availabe with 'dos-rate' presentation.\n"
"  host-rate:  Present frames at the refresh rate of the host display. Use this\n"
"              with 'vsync' enabled on fixed refresh rate monitors for fast-paced\n"
"              games where tearing is a problem. 'host-rate' combined with\n"
"              'vsync' disabled can be a good workaround on systems that always\n"
"              enforce blocking vsync at the OS level (e.g., forced 60 Hz vsync\n"
"              could cause problems with VGA games presenting frames at 70 Hz)."
msgstr ""
"Seleciona o modo de apresentação de quadros:\n"
"  auto:  Cronometra e descarta quadros de forma inteligente para evitar travamentos da\n"
"         emulação, com base nas taxas de quadros do anfitrião e do DOS (padrão).\n"
"  cfr:   Sempre apresenta quadros do DOS a uma taxa de quadros constante.\n"
"  vfr:   Sempre apresenta quadros do DOS alterados a uma taxa de quadros variável."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CAPTURE_MOUSE"
msgid "Moved to [color=light-cyan][mouse][reset] section and renamed to [color=light-green]'mouse_capture'[reset]."
msgstr "Movido para a seção [mouse] e renomeado para 'mouse_capture'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SENSITIVITY"
msgid "Moved to [color=light-cyan][mouse][reset] section and renamed to [color=light-green]'mouse_sensitivity'[reset]."
msgstr "Movido para a seção [mouse] e renomeado para 'mouse_sensitivity'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_RAW_MOUSE_INPUT"
msgid "Moved to [color=light-cyan][mouse][reset] section and renamed to [color=light-green]'mouse_raw_input'[reset]."
msgstr "Movido para a seção [mouse] e renomeado para 'mouse_raw_input'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WAITONERROR"
msgid "Keep the console open if an error has occurred ('on' by default)."
msgstr "Manter o console aberto se ocorrer um erro (habilitado por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PRIORITY"
msgid ""
"Priority levels to apply when active and inactive, respectively.\n"
"('auto auto' by default)\n"
"'auto' lets the host operating system manage the priority."
msgstr ""
"Níveis de prioridade a serem aplicados quando ativo e inativo, respectivamente.\n"
"('auto auto' por padrão)\n"
"'auto' permite que o sistema operacional anfitrião gerencie a prioridade."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MUTE_WHEN_INACTIVE"
msgid "Mute the sound when the window is inactive ('off' by default)."
msgstr "Silenciar o som quando a janela estiver inativa (desabilitado por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PAUSE_WHEN_INACTIVE"
msgid "Pause emulation when the window is inactive ('off' by default)."
msgstr "Pausar a emulação quando a janela estiver inativa (desabilitado por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_KEYBOARD_CAPTURE"
msgid ""
"Capture system keyboard shortcuts ('off' by default).\n"
"When enabled, most system shortcuts such as Alt+Tab are captured and sent to\n"
"DOSBox Staging. This is useful for Windows 3.1x and some DOS programs with\n"
"unchangeable keyboard shortcuts that conflict with system shortcuts."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MAPPERFILE"
msgid ""
"Path to the mapper file ('mapper-sdl2-XYZ.map' by default, where XYZ is the\n"
"current version). Pre-configured maps are bundled in 'resources/mapperfiles'.\n"
"These can be loaded by name, e.g., with 'mapperfile = xbox/xenon2.map'.\n"
"Note: The '--resetmapper' command line option only deletes the default mapper\n"
"      file."
msgstr ""
"Caminho para o arquivo de mapeamento ('mapper-sdl2-XYZ.map' por padrão, onde XYZ é a\n"
"versão atual). Mapeamentos pré-configurados são incluídos em 'resources/mapperfiles'.\n"
"Estes podem ser carregados pelo nome, por exemplo, com 'mapperfile = xbox/xenon2.map'.\n"
"Nota: A opção de linha de comando '--resetmapper' apenas exclui o arquivo de\n"
"mapeamento padrão."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SCREENSAVER"
msgid ""
"Use 'allow' or 'block' to override the SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER environment\n"
"variable which usually blocks the OS screensaver while the emulator is\n"
"running ('auto' by default)."
msgstr ""
"Use 'allow' ou 'block' para substituir a variável de ambiente SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER,\n"
"que normalmente bloqueia a proteção de tela do sistema operacional enquanto o emulador\n"
"está em execução ('auto' por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_LANGUAGE"
msgid ""
"Select the DOS messages language:\n"
"  auto:     Detects the language from the host OS (default).\n"
"  <value>:  Loads a translation from the given file.\n"
"Notes:\n"
"  - The following language files are available:\n"
"    'br', 'de', 'en', 'es', 'fr', 'it', 'nl', 'pl' and 'ru'.\n"
"  - English is built-in, the rest is stored in the bundled\n"
"    'resources/translations' directory."
msgstr ""
"Selecione um idioma para usar: 'de', 'en', 'es', 'fr', 'it', 'nl', 'pl', 'pt_BR'\n"
"ou 'ru' (não definido por padrão; o padrão é o inglês).\n"
"Notas:\n"
"  - Esta configuração substituirá a variável de ambiente 'LANG', se definida.\n"
"  - A pasta 'resources/translations' incluída com o executável contém\n"
"    esses arquivos. Mantenha ela junto ao executável para suportar esse recurso."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MACHINE"
msgid ""
"Set the video adapter or machine to emulate:\n"
"  hercules:       Hercules Graphics Card (HGC) (see 'monochrome_palette').\n"
"  cga_mono:       CGA adapter connected to a monochrome monitor (see\n"
"                  'monochrome_palette').\n"
"  cga:            IBM Color Graphics Adapter (CGA). Also enables composite\n"
"                  video emulation (see [composite] section).\n"
"  pcjr:           An IBM PCjr machine. Also enables PCjr sound and composite\n"
"                  video emulation (see [composite] section).\n"
"  tandy:          A Tandy 1000 machine with TGA graphics. Also enables Tandy\n"
"                  sound and composite video emulation (see [composite]\n"
"                  section).\n"
"  ega:            IBM Enhanced Graphics Adapter (EGA).\n"
"  svga_paradise:  Paradise PVGA1A SVGA card (no VESA VBE; 512K vmem by default,\n"
"                  can be set to 256K or 1MB with 'vmemsize'). This is the\n"
"                  closest to IBM's original VGA adapter.\n"
"  svga_et3000:    Tseng Labs ET3000 SVGA card (no VESA VBE; fixed 512K vmem).\n"
"  svga_et4000:    Tseng Labs ET4000 SVGA card (no VESA VBE; 1MB vmem by\n"
"                  default, can be set to 256K or 512K with 'vmemsize').\n"
"  svga_s3:        S3 Trio64 (VESA VBE 2.0; 4MB vmem by default, can be set to\n"
"                  512K, 1MB, 2MB, or 8MB with 'vmemsize') (default)\n"
"  vesa_oldvbe:    Same as 'svga_s3' but limited to VESA VBE 1.2.\n"
"  vesa_nolfb:     Same as 'svga_s3' (VESA VBE 2.0), plus the \"no linear\n"
"                  framebuffer\" hack (needed only by a few games)."
msgstr ""
"Defina o adaptador de vídeo ou máquina a serem emulados:\n"
"  hercules:      Placa de vídeo Hercules Graphics Card (HGC)\n"
"                 (veja 'monochrome_palette').\n"
"  cga_mono:      Adaptador CGA conectado a um monitor monocromático\n"
"                 (veja 'monochrome_palette').\n"
"  cga:           Adaptador IBM Color Graphics Adapter (CGA). Também habilita\n"
"                 a emulação de vídeo composto (veja a seção [composite]).\n"
"  pcjr:          Uma máquina IBM PCjr. Também habilita o som do PCjr e a\n"
"                 emulação de vídeo composto (veja a seção [composite]).\n"
"  tandy:         Uma máquina Tandy 1000 com gráficos TGA. Também habilita\n"
"                 o som da Tandy e a emulação de vídeo composto\n"
"                 (veja a seção [composite]).\n"
"  ega:           Adaptador IBM Enhanced Graphics Adapter (EGA).\n"
"  svga_paradise: Placa SVGA Paradise PVGA1A (sem VESA VBE; 512K de memória\n"
"                 de vídeo por padrão, pode ser configurada para 256K ou 1MB\n"
"                 com 'vmemsize'). Este é o mais próximo do adaptador VGA\n"
"                 original da IBM.\n"
"  svga_et3000:   Placa SVGA Tseng Labs ET3000\n"
"                 (sem VESA VBE; memória fixa de 512K).\n"
"  svga_et4000:   Placa SVGA Tseng Labs ET4000 (sem VESA VBE; 1MB de\n"
"                 memória por padrão, pode ser configurada para 256K ou 512K\n"
"                 com 'vmemsize').\n"
"  svga_s3:       S3 Trio64 (VESA VBE 2.0; 4MB de memória por padrão,\n"
"                 pode ser configurada para 512K, 1MB, 2MB ou 8MB com\n"
"                 'vmemsize') (padrão).\n"
"  vesa_oldvbe:   Igual a 'svga_s3', mas limitado ao VESA VBE 1.2.\n"
"  vesa_nolfb:    Igual a 'svga_s3' (VESA VBE 2.0), mais o hack \"sem quadro\n"
"                 de buffer linear\" (necessário apenas por alguns jogos)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CAPTURES"
msgid "Moved to [capture] section and renamed to 'capture_dir'."
msgstr "Movido para a seção [capture] e renomeado para 'capture_dir'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MEMSIZE"
msgid ""
"Amount of memory of the emulated machine has in MB (16 by default).\n"
"Best leave at the default setting to avoid problems with some games,\n"
"though a few games might require a higher value.\n"
"There is generally no speed advantage when raising this value."
msgstr ""
"Quantidade de memória que a máquina emulada possui em MB (16 por padrão).\n"
"É melhor deixar na configuração padrão para evitar problemas com alguns jogos,\n"
"embora alguns jogos possam exigir um valor maior.\n"
"Geralmente não há vantagem de velocidade ao aumentar esse valor."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MCB_FAULT_STRATEGY"
msgid ""
"How software-corrupted memory chain blocks should be handled:\n"
"  repair:  Repair (and report) faults using adjacent blocks (default).\n"
"  report:  Report faults but otherwise proceed as-is.\n"
"  allow:   Allow faults to go unreported (hardware behavior).\n"
"  deny:    Quit (and report) when faults are detected."
msgstr ""
"Como blocos de memória corrompidos por software devem ser tratados:\n"
"  repair:  Reparar (e relatar) falhas usando blocos adjacentes (padrão).\n"
"  report:  Relatar falhas, mas proceder como está.\n"
"  allow:   Permitir falhas sem relatório (comportamento de hardware).\n"
"  deny:    Sair (e relatar) quando falhas são detectadas."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VMEMSIZE"
msgid ""
"Video memory in MB (1-8) or KB (256 to 8192). 'auto' uses the default for\n"
"the selected video adapter ('auto' by default). See the 'machine' setting for\n"
"the list of valid options and defaults per adapter."
msgstr ""
"Memória de vídeo em MB (1-8) ou KB (256 a 8192). 'auto' usa o padrão para\n"
"o adaptador de vídeo selecionado ('auto' por padrão). Veja a configuração\n"
"'machine' para a lista de opções válidas por adaptador."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VMEM_DELAY"
msgid ""
"Set video memory access delay emulation ('off' by default).\n"
"  off:      Disable video memory access delay emulation (default).\n"
"            This is preferable for most games to avoid slowdowns.\n"
"  on:       Enable video memory access delay emulation (3000 ns).\n"
"            This can help reduce or eliminate flicker in Hercules,\n"
"            CGA, EGA, and early VGA games.\n"
"  <value>:  Set access delay in nanoseconds. Valid range is 0 to 20000 ns;\n"
"            500 to 5000 ns is the most useful range.\n"
"Note: Only set this on a per-game basis when necessary as it slows down\n"
"      the whole emulator."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DOS_RATE"
msgid ""
"Override the emulated DOS video mode's refresh rate with a custom rate.\n"
"  default:  Don't override; use the emulated DOS video mode's refresh rate\n"
"            (default).\n"
"  host:     Override the refresh rate of all DOS video modes with the refresh\n"
"            rate of your monitor. This might allow you to play some 70 Hz VGA\n"
"            games with perfect vsync on a 60 Hz fixed refresh rate monitor (see\n"
"            'vsync' for further details).\n"
"  <value>:  Override the refresh rate of all DOS video modes with a fixed rate\n"
"            specified in Hz (valid range is from 24.000 to 1000.000). This is a\n"
"            niche option for a select few fast-paced mid to late 1990s 3D games\n"
"            for high refresh rate gaming.\n"
"\n"
"Note: Many games will misbehave when overriding the DOS video mode's refresh\n"
"      rate with non-standard values. This can manifest in glitchy video,\n"
"      sped-up or slowed-down audio, jerky mouse movement, mouse button presses\n"
"      not being registered, and even gameplay bugs. Overriding the DOS refresh\n"
"      rate is a hack that only works acceptably with a small subset of all DOS\n"
"      games (typically mid to late 1990s games)."
msgstr ""
"Personalize a taxa de quadros do modo de vídeo emulado, em Hz:\n"
"  default:   O modo de vídeo DOS determina a taxa (recomendado; padrão).\n"
"  host:      Iguala a taxa do DOS à taxa do anfitrião (veja a\n"
"             configuração 'host_rate').\n"
"  <valor>:  Define a taxa para um valor exato, entre 24.000 e 1000.000 (Hz).\n"
"Recomendamos a taxa 'default'; caso contrário, teste e defina por jogo."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VESA_MODES"
msgid ""
"Controls which VESA video modes are available:\n"
"  compatible:  Only the most compatible VESA modes for the configured video\n"
"               memory size (default). Recommended with 4 or 8 MB of video\n"
"               memory ('vmemsize') for the widest compatiblity with games.\n"
"               320x200 high colour modes are excluded as they were not\n"
"               properly supported until the late '90s. The 256-colour linear\n"
"               framebuffer 320x240, 400x300, and 512x384 modes are also\n"
"               excluded as they cause timing problems in Build Engine games.\n"
"  halfline:    Same as 'compatible', but the 120h VESA mode is replaced with\n"
"               a special halfline mode used by Extreme Assault. Use only if\n"
"               needed.\n"
"  all:         All modes are available, including extra DOSBox-specific VESA\n"
"               modes. Use 8 MB of video memory for the best results. Some\n"
"               games misbehave in the presence of certain VESA modes; try\n"
"               'compatible' mode if this happens. The 320x200 high colour\n"
"               modes available in this mode are often required by late '90s\n"
"               demoscene productions."
msgstr ""
"Controla a seleção de modos VESA 1.2 e 2.0 oferecidos:\n"
"  compatible:  Uma seleção personalizada que maximiza a compatibilidade com jogos.\n"
"               Isso é recomendado junto com 4 ou 8 MB de memória de vídeo\n"
"               (padrão).\n"
"  halfline:    Suporta o modo VESA 2.0 de meia linha de baixa resolução usado por\n"
"               Extreme Assault. Use apenas se necessário, pois não é compatível com S3.\n"
"  all:         Todos os modos para um determinado tamanho de memória de vídeo, no\n"
"               entanto, alguns jogos podem não usá-los corretamente (piscando) ou\n"
"               podem precisar de mais memória do sistema para usá-los."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VGA_8DOT_FONT"
msgid "Use 8-pixel-wide fonts on VGA adapters ('off' by default)."
msgstr "Usar fontes de 8 pixels de largura nos adaptadores VGA (desabilitado por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VGA_RENDER_PER_SCANLINE"
msgid ""
"Emulate accurate per-scanline VGA rendering ('on' by default).\n"
"Currently, you need to disable this for a few games, otherwise they will crash\n"
"at startup (e.g., Deus, Ishar 3, Robinson's Requiem, Time Warriors)."
msgstr ""
"Emula a renderização VGA precisa por varredura de linha (ativado por padrão).\n"
"Atualmente, você precisa desativar isso para alguns jogos, caso contrário, eles irão\n"
"travar na inicialização (por exemplo, Deus, Ishar 3, Robinson's Requiem, Time Warriors)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SPEED_MODS"
msgid ""
"Permit changes known to improve performance ('on' by default).\n"
"Currently, no games are known to be negatively affected by this.\n"
"Please file a bug with the project if you find a game that fails\n"
"when this is enabled so we will list them here."
msgstr ""
"Permitir alterações conhecidas por melhorar o desempenho (habilitado por padrão).\n"
"Atualmente, nenhum jogo é conhecido por ser afetado negativamente por isso.\n"
"Se você encontrar um jogo que tenha problemas quando essa configuração estiver\n"
"habilitada, informe o erro no site do projeto para que ele possa ser listado aqui."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_AUTOEXEC_SECTION"
msgid ""
"How autoexec sections are handled from multiple config files:\n"
"  join:       Combine them into one big section (legacy behavior; default).\n"
"  overwrite:  Use the last one encountered, like other config settings."
msgstr ""
"Como as seções autoexec são tratadas a partir de vários arquivos de configuração:\n"
"  join:       Combine-os em uma única grande seção (comportamento legado; padrão).\n"
"  overwrite:  Use o último encontrado, como outras configurações de configuração."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_AUTOMOUNT"
msgid ""
"Mount 'drives/[c]' directories as drives on startup, where [c] is a lower-case\n"
"drive letter from 'a' to 'y' ('on' by default). The 'drives' folder can be\n"
"provided relative to the current directory or via built-in resources.\n"
"Mount settings can be optionally provided using a [c].conf file along-side\n"
"the drive's directory, with content as follows:\n"
"  [drive]\n"
"  type     = dir, overlay, floppy, or cdrom\n"
"  label    = custom_label\n"
"  path     = path-specification (e.g., path = %%path%%;c:\\tools)\n"
"  override_drive = mount the directory to this drive instead (default empty)\n"
"  verbose  = on or off\n"
"  readonly = on or off"
msgstr ""
"Monte pastas 'drives/[c]' como unidades na inicialização, onde [c] é uma\n"
"letra de unidade minúscula de 'a' a 'y' (habilitado por padrão). A pasta\n"
"'drives' pode ser fornecida em relação a pasta atual ou por meio de\n"
"recursos integrados. As configurações de montagem podem ser fornecidas\n"
"opcionalmente usando um arquivo [c].conf junto com a pasta da unidade,\n"
"com o conteúdo conforme segue:\n"
"  [drive]\n"
"  type    = dir, overlay, floppy ou cdrom\n"
"  label   = custom_label\n"
"  path    = especificação-de-caminho, ou seja: path = %%path%%;c:\\tools\n"
"  override_drive = monta a pasta nesta unidade em vez disso (padrão vazio)\n"
"  verbose = true ou false"

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_STARTUP_VERBOSITY"
msgid ""
"Controls verbosity prior to displaying the program ('auto' by default):\n"
"  Verbosity   | Welcome | Early stdout\n"
"  high        |   yes   |    yes\n"
"  low         |   no    |    yes\n"
"  quiet       |   no    |    no\n"
"  auto        | 'low' if exec or dir is passed, otherwise 'high'"
msgstr ""
"Controla a verbosidade antes de exibir o programa ('auto' por padrão):\n"
"  Verbosidade   | Boas-vindas | Saída antecipada\n"
"  high          |   sim       |    sim\n"
"  low           |   não       |    sim\n"
"  quiet         |   não       |    não\n"
"  auto          | 'low' se exec ou dir for passado, caso contrário 'high'"

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ALLOW_WRITE_PROTECTED_FILES"
msgid ""
"Many games open all their files with writable permissions; even files that they\n"
"never modify. This setting lets you write-protect those files while still\n"
"allowing the game to read them ('on' by default). A second use-case: if you're\n"
"using a copy-on-write or network-based filesystem, this setting avoids\n"
"triggering write operations for these write-protected files."
msgstr ""
"Muitos jogos abrem todos os seus arquivos com permissões de gravação; até arquivos que eles\n"
"nunca modificam. Essa configuração permite proteger contra gravação esses arquivos enquanto\n"
"ainda permite que o jogo os leia (habilitado por padrão). Um segundo caso de uso: se você\n"
"estiver usando um sistema de arquivos baseado em cópia na gravação ou na rede, essa configuração\n"
"evita disparar operações de gravação para esses arquivos protegidos contra gravação."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SHELL_CONFIG_SHORTCUTS"
msgid ""
"Allow shortcuts for simpler configuration management ('on' by default).\n"
"E.g., instead of 'config -set sbtype sb16', it is enough to execute\n"
"'sbtype sb16', and instead of 'config -get sbtype', you can just execute\n"
"the 'sbtype' command."
msgstr ""
"Permitir atalhos para gerenciamento de configuração mais simples (habilitado por padrão).\n"
"Por exemplo, em vez de 'config -set sbtype sb16', é suficiente executar\n"
"'sbtype sb16', e em vez de 'config -get sbtype', você pode simplesmente executar\n"
"o comando 'sbtype'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_HARD_DISK_SPEED"
msgid ""
"Set the emulated hard disk speed ('maximum' by default).\n"
"  maximum:  As fast as possible, no slowdown (default)\n"
"  fast:     Typical mid-1990s hard disk speed (~15 MB/s)\n"
"  medium:   Typical early 1990s hard disk speed (~2.5 MB/s)\n"
"  slow:     Typical 1980s hard disk speed (~600 kB/s)"
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FLOPPY_DISK_SPEED"
msgid ""
"Set the emulated floppy disk speed ('maximum' by default).\n"
"  maximum:  As fast as possible, no slowdown (default)\n"
"  fast:     Extra-high density (ED) floppy speed (~120 kB/s)\n"
"  medium:   High density (HD) floppy speed (~60 kB/s)\n"
"  slow:     Double density (DD) floppy speed (~30 kB/s)"
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FRAMESKIP"
msgid "Consider capping frame rates using the 'host_rate' setting."
msgstr "Considere limitar as taxas de quadros usando a configuração 'host_rate'."

#: src/config/setup.cpp:295
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_GLSHADER"
msgid ""
"Set an adaptive CRT monitor emulation shader or a regular GLSL shader in OpenGL\n"
"output modes ('crt-auto' by default). Adaptive CRT shader options:\n"
"  crt-auto:               Adaptive CRT shader that prioritises developer intent\n"
"                          and how people experienced the games at the time of\n"
"                          release (default). An appropriate shader variant is\n"
"                          auto-selected based the graphics standard of the\n"
"                          current video mode and the viewport size, irrespective\n"
"                          of the 'machine' setting. This means you'll get the\n"
"                          authentic single-scanned CGA and EGA monitor look with\n"
"                          visible scanlines in CGA and EGA games even on an\n"
"                          emulated VGA adapter. The sharp shader is used below\n"
"                          3.0x vertical scaling.\n"
"  crt-auto-machine:       A variation of 'crt-auto'; this emulates a fixed CRT\n"
"                          monitor for the video adapter configured via the\n"
"                          'machine' setting. E.g., CGA and EGA games will appear\n"
"                          double-scanned on an emulated VGA adapter.\n"
"  crt-auto-arcade:        Emulation of an arcade or home computer monitor with\n"
"                          a less sharp image and thick scanlines in low-\n"
"                          resolution video modes. This is a fantasy option that\n"
"                          never existed in real life, but it can be a lot of\n"
"                          fun, especially with DOS ports of Amiga games.\n"
"  crt-auto-arcade-sharp:  A sharper arcade shader variant for those who like the\n"
"                          thick scanlines but want to retain the sharpness of a\n"
"                          typical PC monitor.\n"
"\n"
"Other shader options include (non-exhaustive list):\n"
"  sharp:                  Upscale the image treating the pixels as small\n"
"                          rectangles, resulting in a sharp image with minimum\n"
"                          blur while maintaining the correct pixel aspect ratio.\n"
"                          This is the recommended option for those who don't\n"
"                          want to use the adaptive CRT shaders.\n"
"  bilinear:               Upscale the image using bilinear interpolation\n"
"                          (results in a blurry image).\n"
"  nearest:                Upscale the image using nearest-neighbour\n"
"                          interpolation (also known as \"no bilinear\"). This\n"
"                          results in the sharpest possible image at the expense\n"
"                          of uneven pixels, especially with non-square pixel\n"
"                          aspect ratios (this is less of an issue on high\n"
"                          resolution monitors).\n"
"\n"
"Start DOSBox Staging with the '--list-glshaders' command line option to see the\n"
"full list of available shaders. You can also use an absolute or relative path to\n"
"a file. In all cases, you may omit the shader's '.glsl' file extension."
msgstr ""
"Define um shader adaptativo de emulação de monitor CRT ou um shader GLSL\n"
"regular em modos de saída OpenGL. Opções de shader CRT adaptativo:\n"
"  crt-auto:               Um shader CRT que prioriza a intenção do desenvolvedor\n"
"                          e como as pessoas experimentaram o jogo na época do\n"
"                          lançamento (padrão). A variante de shader apropriada\n"
"                          é selecionada automaticamente com base no padrão\n"
"                          gráfico do modo de vídeo atual e no tamanho da\n"
"                          área de exibição, independentemente da configuração\n"
"                          'machine'. Isso significa que mesmo em uma placa\n"
"                          gráfica VGA emulada, você terá emulação autêntica de\n"
"                          monitor EGA de varredura única com \"scanlines\" visíveis\n"
"                          em jogos EGA.\n"
"  crt-auto-machine:       Semelhante a 'crt-auto', mas isso escolhe um monitor\n"
"                          CRT fixo apropriado para o adaptador de vídeo\n"
"                          configurado via a configuração 'machine'. Por exemplo,\n"
"                          jogos CGA e EGA aparecerão com varredura dupla em um\n"
"                          adaptador VGA emulado.\n"
"  crt-auto-arcade:        Emulação de um monitor de arcade ou computador doméstico\n"
"                          menos nítido que um monitor de PC típico com \"scanlines\"\n"
"                          grossos em modos de baixa resolução. Essa opção\n"
"                          fantasiosa não existe na vida real, mas pode ser\n"
"                          muito divertida, especialmente com portas DOS de\n"
"                          jogos Amiga.\n"
"  crt-auto-arcade-sharp:  Uma variante mais nítida do shader de arcade para\n"
"                          aqueles que gostam dos \"scanlines\" grossos, mas\n"
"                          desejam manter a nitidez horizontal de um monitor\n"
"                          PC típico.\n"
"Outras opções incluem 'sharp', 'none', um shader listado usando o\n"
"parâmetro de linha de comando '--list-glshaders', ou um caminho absoluto ou\n"
"relativo para um arquivo. Em todos os casos, você pode omitir a extensão\n"
"'.glsl' do shader."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ASPECT"
msgid ""
"Set the aspect ratio correction mode ('auto' by default):\n"
"  auto, on:            Apply aspect ratio correction for modern square-pixel\n"
"                       flat-screen displays, so DOS video modes with non-square\n"
"                       pixels appear as they would on a 4:3 display aspect\n"
"                       ratio CRT monitor the majority of DOS games were designed\n"
"                       for. This setting only affects video modes that use non-\n"
"                       square pixels, such as 320x200 or 640x400; square pixel\n"
"                       modes (e.g., 320x240, 640x480, and 800x600), are\n"
"                       displayed as-is.\n"
"  square-pixels, off:  Don't apply aspect ratio correction; all DOS video modes\n"
"                       will be displayed with square pixels. Most 320x200 games\n"
"                       will appear squashed, but a minority of titles (e.g.,\n"
"                       DOS ports of PAL Amiga games) need square pixels to\n"
"                       appear as the artists intended.\n"
"  stretch:             Calculate the aspect ratio from the viewport's\n"
"                       dimensions. Combined with the 'viewport' setting, this\n"
"                       mode is useful to force arbitrary aspect ratios (e.g.,\n"
"                       stretching DOS games to fullscreen on 16:9 displays) and\n"
"                       to emulate the horizontal and vertical stretch controls\n"
"                       of CRT monitors."
msgstr ""
"Defina o modo de correção de proporção de tela (auto por padrão):\n"
"  auto, on:            Aplica correção de proporção de tela para monitores\n"
"                       modernos de tela plana com pixels quadrados, para que \n"
"                       modos de vídeo DOS com pixels não quadrados apareçam \n"
"                       como apareceriam em um monitor CRT com proporção de tela \n"
"                       de 4:3, para os quais a maioria dos jogos DOS foi projetada.\n"
"                       Esta configuração afeta apenas modos de vídeo que usam pixels não\n"
"                       quadrados, como 320x200 ou 640x400;. modos com pixels quadrados\n"
"                       (ex: 320x240, 640x480 e 800x600), são exibidos como estão.\n"
"  square-pixels, off:  Não aplicar correção de proporção de tela; todos os modos de\n"
"                       vídeo DOS são exibidos com pixels quadrados. A maioria dos jogos\n"
"                       320x200 parecerá esmagada, mas uma minoria de títulos (por exemplo,\n"
"                       ports DOS de jogos Amiga PAL) precisam de pixels quadrados para\n"
"                       aparecer como os artistas pretendiam.\n"
"  stretch:             Calcula a proporção de tela a partir das dimensões da área de\n"
"                       visualização. Combinado com 'viewport', este modo é útil para\n"
"                       forçar proporções de tela arbitrárias (por exemplo, esticar\n"
"                       jogos DOS para tela cheia em monitores 16:9) e para emular os\n"
"                       controles de esticamento horizontal e vertical de monitores CRT."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_INTEGER_SCALING"
msgid ""
"Constrain the horizontal or vertical scaling factor to the largest integer\n"
"value so the image still fits into the viewport ('auto' by default). The\n"
"configured aspect ratio is always maintained according to the 'aspect' and\n"
"'viewport' settings, which may result in a non-integer scaling factor in the\n"
"other dimension. If the image is larger than the viewport, the integer scaling\n"
"constraint is auto-disabled (same as 'off'). Possible values:\n"
"  auto:        A special vertical mode auto-enabled only for the adaptive CRT\n"
"               shaders (see `glshader`). This mode has refinements over standard\n"
"               vertical integer scaling: 3.5x and 4.5x scaling factors are also\n"
"               allowed, and integer scaling is disabled above 5.0x scaling.\n"
"  vertical:    Constrain the vertical scaling factor to integer values.\n"
"               This is the recommended setting for third-party shaders to avoid\n"
"               uneven scanlines and interference artifacts.\n"
"  horizontal:  Constrain the horizontal scaling factor to integer values.\n"
"  off:         No integer scaling constraint is applied; the image fills the\n"
"               viewport while maintaining the configured aspect ratio."
msgstr ""
"Restringe o fator de redimensionamento horizontal ou vertical ao maior valor\n"
"inteiro possível para que a imagem ainda caiba na área de visualização. A\n"
"proporção de tela configurada é sempre mantida de acordo com as configurações\n"
"'aspect' e 'viewport', o que pode resultar em um fator de redimensionamento não inteiro\n"
"na outra dimensão. Se a imagem for maior do que a área de visualização, a restrição de\n"
"redimensionamento inteiro é desativada automaticamente (mesmo que 'off'). Valores possíveis:\n"
"  auto:        Modo 'vertical' habilitado automaticamente para shaders CRT\n"
"               adaptativos apenas (consulte 'glshader'), caso contrário 'off' (padrão).\n"
"  vertical:    Restringe o fator de redimensionamento vertical a valores inteiros.\n"
"               Esta é a configuração recomendada para shaders CRT para evitar\n"
"               linhas de varredura irregulares e artefatos de interferência.\n"
"  horizontal:  Restringe o fator de redimensionamento horizontal a valores inteiros.\n"
"  off:         Nenhuma restrição de redimensionamento inteiro é aplicada; a imagem preenche\n"
"               a área de visualização mantendo a proporção de tela configurada."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VIEWPORT"
msgid ""
"Set the viewport size ('fit' by default). This is the maximum drawable area;\n"
"the video output is always contained within the viewport while taking the\n"
"configured aspect ratio into account (see 'aspect'). Possible values:\n"
"  fit:               Fit the viewport into the available window/screen\n"
"                     (default). There might be padding (black areas) around the\n"
"                     image with 'integer_scaling' enabled.\n"
"  WxH:               Set a fixed viewport size in WxH format in logical units\n"
"                     (e.g., 960x720). The specified size must not be larger than\n"
"                     the desktop. If it's larger than the window size, it will\n"
"                     be scaled to fit within the window.\n"
"  N%%:                Similar to 'WxH', but the size is specified as a percentage\n"
"                     of the desktop size.\n"
"  relative H%% V%%:    The viewport is set to a 4:3 aspect ratio rectangle fit\n"
"                     into the available window or screen, then is scaled by\n"
"                     the H and V horizontal and vertical scaling factors (valid\n"
"                     range is from 20%% to 300%%). The resulting viewport is\n"
"                     allowed to extend beyond the bounds of the window or\n"
"                     screen. Useful to force arbitrary display aspect ratios\n"
"                     with 'aspect = stretch' and to \"zoom\" into the image.\n"
"                     This effectively emulates the horizontal and vertical\n"
"                     stretch controls of CRT monitors.\n"
"Notes:\n"
"  - Using 'relative' mode with 'integer_scaling' enabled could lead to\n"
"    surprising (but correct) results.\n"
"  - You can use the 'Stretch Axis', 'Inc Stretch', and 'Dec Stretch' hotkey\n"
"    actions to set the stretch in 'relative' mode in real-time."
msgstr ""
"Define o tamanho da área de exibição (área máxima desenhável). A imagem está\n"
"sempre contida na área de exibição, levando em conta a proporção de tela\n"
"configurada (veja 'aspect').\n"
"Valores possíveis:\n"
"  fit:             Ajusta a área de exibição à janela/tela disponível (padrão).\n"
"                   Com a configuração 'integer_scaling' ativada, podem ser\n"
"                   exibidas barras pretas horizontais ou verticais ao redor da\n"
"                   imagem.\n"
"  LxA:             Define o tamanho da área de visualização no formato LxA\n"
"                   (ex: 960x720). O tamanho especificado não deve ser maior\n"
"                   que a resolução da área de trabalho. Se for maior que a\n"
"                   janela, a imagem será redimensionada para se ajustar à janela.\n"
"  N%%:              Similar a 'LxA', mas o tamanho é especificado como\n"
"                   percentual da resolução da área de trabalho.\n"
"  relative H%% V%%:  A área de exibição é definida como um retângulo com uma\n"
"                   proporção de 4:3, adaptada à escala da janela/tela horizontal\n"
"                   e verticalmente H e V (o intervalo válido é de 20%% a 300%%).\n"
"                   A área de exibição resultante pode se estender além da\n"
"                   janela/tela. Isso é útil para forçar determinadas proporções\n"
"                   de tela com 'aspect = stretch' ou para ampliar a imagem.\n"
"                   Isso emula efetivamente os controles de tamanho de imagem\n"
"                   horizontal e vertical dos monitores CRT.\n"
"Notas:\n"
"  - Usar o modo 'relative' em combinação com 'integer_scaling' pode levar a\n"
"    resultados surpreendentes (mas corretos).\n"
"  - No modo \"relative\", você pode usar as teclas de atalho 'Stretch Axis',\n"
"    'Inc Stretch' e 'Dec Stretch' para definir o tamanho horizontal e vertical\n"
"    da imagem em tempo real."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MONOCHROME_PALETTE"
msgid ""
"Set the palette for monochrome display emulation ('amber' by default).\n"
"Works only with the 'hercules' and 'cga_mono' machine types.\n"
"Note: You can also cycle through the available palettes via hotkeys."
msgstr ""
"Define a paleta para emulação de monitor monocromático ('amber' por padrão).\n"
"Funciona apenas com os tipos de máquina 'hercules' e 'cga_mono'.\n"
"Nota: Você também pode alternar entre as paletas disponíveis por meio de\n"
"      teclas de atalho."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CGA_COLORS"
msgid ""
"Set the interpretation of CGA RGBI colours ('default' by default). Affects all\n"
"machine types capable of displaying CGA or better graphics. Built-in presets:\n"
"  default:       The canonical CGA palette, as emulated by VGA adapters\n"
"                 (default).\n"
"  tandy <bl>:    Emulation of an idealised Tandy monitor with adjustable brown\n"
"                 level. The brown level can be provided as an optional second\n"
"                 parameter (0 - red, 50 - brown, 100 - dark yellow;\n"
"                 defaults to 50). E.g. tandy 100\n"
"  tandy-warm:    Emulation of the actual colour output of an unknown Tandy\n"
"                 monitor.\n"
"  ibm5153 <c>:   Emulation of the actual colour output of an IBM 5153 monitor\n"
"                 with a unique contrast control that dims non-bright colours\n"
"                 only. The contrast can be optionally provided as a second\n"
"                 parameter (0 to 100; defaults to 100), e.g. ibm5153 60\n"
"  agi-amiga-v1, agi-amiga-v2, agi-amiga-v3:\n"
"                 Palettes used by the Amiga ports of Sierra AGI games.\n"
"  agi-amigaish:  A mix of EGA and Amiga colours used by the Sarien\n"
"                 AGI-interpreter.\n"
"  scumm-amiga:   Palette used by the Amiga ports of LucasArts EGA games.\n"
"  colodore:      Commodore 64 inspired colours based on the Colodore palette.\n"
"  colodore-sat:  Colodore palette with 20%% more saturation.\n"
"  dga16:         A modern take on the canonical CGA palette with dialed back\n"
"                 contrast.\n"
"You can also set custom colours by specifying 16 space or comma separated\n"
"colour values, either as 3 or 6-digit hex codes (e.g. #f00 or #ff0000 for full\n"
"red), or decimal RGB triplets (e.g. (255, 0, 255) for magenta). The 16 colours\n"
"are ordered as follows:\n"
"  black, blue, green, cyan, red, magenta, brown, light-grey, dark-grey,\n"
"  light-blue, light-green, light-cyan, light-red, light-magenta, yellow, white.\n"
"Their default values, shown here in 6-digit hex code format, are:\n"
"  #000000 #0000aa #00aa00 #00aaaa #aa0000 #aa00aa #aa5500 #aaaaaa\n"
"  #555555 #5555ff #55ff55 #55ffff #ff5555 #ff55ff #ffff55 #ffffff"
msgstr ""
"Define a interpretação das cores RGBI CGA. Afeta todos os tipos de máquinas\n"
"capazes de exibir gráficos CGA ou superiores. Predefinições integradas:\n"
"  default:       A paleta CGA canônica, emulada por adaptadores VGA\n"
"                 (padrão).\n"
"  tandy <bl>:    Emulação de um monitor Tandy idealizado com nível de marrom\n"
"                 ajustável. O nível de marrom pode ser fornecido como um\n"
"                 segundo parâmetro opcional (0 - vermelho, 50 - marrom, 100 -\n"
"                 amarelo escuro; padrão é 50). Por exemplo, tandy 100.\n"
"  tandy-warm:    Emulação da saída de cores real de um monitor Tandy\n"
"                 desconhecido.\n"
"  ibm5153 <c>:   Emulação da saída de cores real de um monitor IBM 5153 com um\n"
"                 controle de contraste exclusivo que escurece apenas cores não\n"
"                 brilhantes. O contraste pode ser opcionalmente fornecido\n"
"                 como um segundo parâmetro (0 a 100; padrão é 100), por\n"
"                 exemplo, ibm5153 60.\n"
"  agi-amiga-v1, agi-amiga-v2, agi-amiga-v3:\n"
"                 Paletas usadas pelas portas Amiga dos jogos Sierra AGI.\n"
"  agi-amigaish:  Uma mistura de cores EGA e Amiga usadas pelo interpretador\n"
"                 AGI Sarien.\n"
"  scumm-amiga:   Paleta usada pelas portas Amiga dos jogos LucasArts EGA.\n"
"  colodore:      Cores inspiradas no Commodore 64 com base na paleta Colodore.\n"
"  colodore-sat:  Paleta Colodore com 20%% mais saturação.\n"
"  dga16:         Uma interpretação moderna da paleta CGA canônica com\n"
"                 contraste reduzido.\n"
"Você também pode definir cores personalizadas especificando 16 valores de\n"
"cores separados por espaços ou vírgulas, seja como códigos hexadecimais de 3\n"
"ou 6 dígitos (por exemplo, #f00 ou #ff0000 para vermelho completo), ou\n"
"tripletos RGB decimais (por exemplo, (255, 0, 255) para magenta). As 16 cores\n"
"são ordenadas da seguinte forma:\n"
"  preto, azul, verde, ciano, vermelho, magenta, marrom, cinza-claro,\n"
"  cinza-escuro, azul-claro, verde-claro, ciano-claro, vermelho-claro,\n"
"  magenta-claro, amarelo, branco.\n"
"Seus valores padrão, mostrados aqui no formato de código hex de 6 dígitos,\n"
"são:\n"
"  #000000 #0000aa #00aa00 #00aaaa #aa0000 #aa00aa #aa5500 #aaaaaa\n"
"  #555555 #5555ff #55ff55 #55ffff #ff5555 #ff55ff #ffff55 #ffffff"

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SCALER"
msgid ""
"Software scalers are deprecated in favour of hardware-accelerated options:\n"
"  - If you used the normal2x/3x scalers, consider using 'integer_scaling'\n"
"    with `glshader = sharp` and optionally setting the desired 'window_size'\n"
"    or 'viewport' size.\n"
"  - If you used an advanced scaler, consider one of the 'glshader' options."
msgstr ""
"Os redimensionadores de software estão obsoletos em favor das opções aceleradas por\n"
"hardware:\n"
"  - Se você usava os redimensionadores normal2x/3x, defina a 'windowresolution'\n"
"    ou 'viewport' desejada em vez disso, ou considere usar 'integer_scaling'.\n"
"  - Se você usava um redimensionador avançado, considere uma das opções 'glshader'\n"
"    em vez disso."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_COMPOSITE"
msgid ""
"Enable composite mode on start (only for 'cga', 'pcjr', and 'tandy' machine\n"
"types; 'auto' by default). 'auto' lets the program decide.\n"
"Note: Fine-tune the settings below (i.e., 'hue') using the composite hotkeys,\n"
"      then copy the new settings from the logs into your config."
msgstr ""
"Ativa o modo composto na inicialização (apenas para os tipos de máquina\n"
"'cga', 'pcjr' e 'tandy'; 'auto' por padrão). 'auto' permite ao programa\n"
"decidir.\n"
"Nota: Ajuste finamente as configurações abaixo (ou seja, 'hue') usando os\n"
"      atalhos compostos, em seguida, copie as novas configurações dos\n"
"      registros para a sua configuração."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ERA"
msgid ""
"Era of composite technology ('auto' by default).\n"
"When 'auto', PCjr uses 'new', and CGA/Tandy use 'old'."
msgstr ""
"Era da tecnologia composta ('auto' por padrão).\n"
"Quando 'auto', PCjr usa 'new' e CGA/Tandy usam 'old'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_HUE"
msgid ""
"Hue of the RGB palette (0 by default).\n"
"For example, adjust until the sky is blue."
msgstr ""
"Matiz da paleta RGB (0 por padrão).\n"
"Por exemplo, ajuste até o céu ficar azul."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SATURATION"
msgid "Intensity of colors, from washed out to vivid (100 by default)."
msgstr "Intensidade das cores, de lavadas a vívidas (100 por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CONTRAST"
msgid "Ratio between the dark and light area (100 by default)."
msgstr "Proporção entre a área escura e clara (100 por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BRIGHTNESS"
msgid "Luminosity of the image, from dark to light (0 by default)."
msgstr "Luminosidade da imagem, de escura a clara (0 por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CONVERGENCE"
msgid "Convergence of subpixel elements, from blurry to sharp (0 by default)."
msgstr "Convergência dos elementos de subpixel, de borrado a nítido (0 por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CORE"
msgid ""
"Type of CPU emulation core to use ('auto' by default).\n"
"  auto:     'normal' core for real mode programs, 'dynamic' core for protected\n"
"            mode programs (default). Most programs will run correctly with this\n"
"            setting.\n"
"  normal:   The DOS program is interpreted instruction by instruction. This\n"
"            yields the most accurate timings, but puts 3-5 times more load on\n"
"            the host CPU compared to the 'dynamic' core. Therefore, it's\n"
"            generally only recommended for real mode programs that don't need\n"
"            a fast emulated CPU or are timing-sensitive. The 'normal' core is\n"
"            also necessary for programs that self-modify their code.\n"
"  simple:   The 'normal' core optimised for old real mode programs; it might\n"
"            give you slightly better compatibility with older games. Auto-\n"
"            switches to the 'normal' core in protected mode.\n"
"  dynamic:  The instructions of the DOS program are translated to host CPU\n"
"            instructions in blocks and are then executed directly. This puts\n"
"            3-5 times less load on the host CPU compared to the 'normal' core,\n"
"            but the timings might be less accurate. The 'dynamic' core is a\n"
"            necessity for demanding DOS programs (e.g., 3D SVGA games).\n"
"            Programs that self-modify their code might misbehave or crash on\n"
"            the 'dynamic' core; use the 'normal' core for such programs."
msgstr ""
"Núcleo de CPU usado na emulação ('auto' por padrão). 'auto' mudará para\n"
"dinâmico se disponível e apropriado."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CPUTYPE"
msgid ""
"CPU type to emulate ('auto' by default).\n"
"You should only change this if the program doesn't run correctly on 'auto'.\n"
"  auto:          The fastest and most compatible setting (default).\n"
"                 Technically, this is '386_fast' plus 486 CPUID, 486 CR\n"
"                 register behaviour, and extra 486 instructions.\n"
"  386:           386 CPUID and 386 specific page access level calculation.\n"
"  386_fast:      Same as '386' but with loose page privilege checks which is\n"
"                 much faster.\n"
"  386_prefetch:  Same as '386_fast' plus accurate CPU prefetch queue emulation.\n"
"                 Requires 'core = normal'. This setting is necessary for\n"
"                 programs that self-modify their code or employ anti-debugging\n"
"                 tricks. Games that require '386_prefetch' include Contra, FIFA\n"
"                 International Soccer (1994), Terminator 1, and X-Men: Madness\n"
"                 in The Murderworld.\n"
"  486:           486 CPUID, 486+ specific page access level calculation, 486 CR\n"
"                 register behaviour, and extra 486 instructions.\n"
"  pentium:       Same as '486' but with Pentium CPUID, Pentium CR register\n"
"                 behaviour, and RDTSC instruction support. Recommended for\n"
"                 Windows 3.x games (e.g., Betrayal in Antara).\n"
"  pentium_mmx:   Same as 'pentium' plus MMX instruction set support. Very few\n"
"                 games use MMX instructions; it's mostly only useful for\n"
"                 demoscene productions."
msgstr ""
"Tipo de CPU usado na emulação ('auto' por padrão). 'auto' é a escolha mais rápida.\n"
"A variante de pré-busca (prefetch) emula a fila de pré-busca e requer o núcleo 'normal'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CYCLES"
msgid ""
"The 'cycles' setting is deprecated but still accepted;\n"
"please use 'cpu_cycles', 'cpu_cycles_protected' and 'cpu_throttle' instead."
msgstr ""
"Número de instruções que o DOSBox tenta emular por milissegundo\n"
"('auto' por padrão). Definir este valor muito alto pode resultar em cortes de som\n"
"e atrasos.\n"
"  auto:            Tenta adivinhar o que um jogo precisa. Geralmente funciona, mas pode\n"
"                   falhar com certos jogos.\n"
"  fixed <número>:  Define um número fixo de ciclos. Isso é o que você normalmente\n"
"                   precisa se 'auto' falhar (por exemplo, 'fixed 4000').\n"
"  max:             Aloca tantos ciclos quanto seu computador pode manipular."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CPU_CYCLES"
msgid ""
"Speed of the emulated CPU ('3000' by default). If 'cpu_cycles_protected' is on\n"
"'auto', this sets the cycles for both real and protected mode programs.\n"
"  <number>:  Emulate a fixed number of cycles per millisecond (roughly\n"
"             equivalent to MIPS). Valid range is from 50 to 2000000.\n"
"  max:       Emulate as many cycles as your host CPU can handle on a single\n"
"             core. The number of cycles per millisecond can vary; this might\n"
"             cause issues in some DOS programs.\n"
"Notes:\n"
"  - Setting the CPU speed to 'max' or to high fixed values may result in sound\n"
"    drop-outs and general lagginess.\n"
"  - Set the lowest fixed cycles value that runs the game at an acceptable speed\n"
"    for the best results.\n"
"  - Ballpark cycles values for common CPUs. DOSBox does not do cycle-accurate\n"
"    CPU emulation, so treat these as starting points, then fine-tune per game.\n"
"      8088 (4.77 MHz)     300\n"
"      286-8               700\n"
"      286-12             1500\n"
"      386SX-20           3000\n"
"      386DX-33           6000\n"
"      386DX-40           8000\n"
"      486DX-33          12000\n"
"      486DX/2-66        25000\n"
"      Pentium 90        50000\n"
"      Pentium MMX-166  100000\n"
"      Pentium II 300   200000"
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CPU_CYCLES_PROTECTED"
msgid ""
"Speed of the emulated CPU for protected mode programs only\n"
"('60000' by default).\n"
"  auto:      Use the `cpu_cycles' setting.\n"
"  <number>:  Emulate a fixed number of cycles per millisecond (roughly\n"
"             equivalent to MIPS). Valid range is from 50 to 2000000.\n"
"  max:       Emulate as many cycles as your host CPU can handle on a single\n"
"             core. The number of cycles per millisecond can vary; this might\n"
"             cause issues in some DOS programs.\n"
"Note: See 'cpu_cycles' setting for further info."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CPU_THROTTLE"
msgid ""
"Throttle down the number of emulated CPU cycles dynamically if your host CPU\n"
"cannot keep up ('off' by default).\n"
"Only affects fixed cycles settings. When enabled, the number of cycles per\n"
"millisecond can vary; this might cause issues in some DOS programs."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CYCLEUP"
msgid ""
"Number of cycles to add with the 'Inc Cycles' hotkey (10 by default).\n"
"Values lower than 100 are treated as a percentage increase."
msgstr ""
"Número de ciclos adicionados com o atalho de aumento de ciclos (10 por padrão).\n"
"Definir um valor menor que 100 será uma porcentagem."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CYCLEDOWN"
msgid ""
"Number of cycles to subtract with the 'Dec Cycles' hotkey (20 by default).\n"
"Values lower than 100 are treated as a percentage decrease."
msgstr ""
"Número de ciclos subtraídos com o atalho de diminuição de ciclos (20 por padrão).\n"
"Definir um valor menor que 100 será uma porcentagem."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VOODOO"
msgid ""
"Enable 3dfx Voodoo emulation ('on' by default). This is authentic low-level\n"
"emulation of the Voodoo card without any OpenGL passthrough, so it requires a\n"
"powerful CPU. Most games need the DOS Glide driver called 'GLIDE2X.OVL' to be\n"
"in the path for 3dfx mode to work. Many games include their own Glide driver\n"
"variants, but for some you need to provide a suitable 'GLIDE2X.OVL' version.\n"
"A small number of games integrate the Glide driver into their code, so they\n"
"don't need 'GLIDE2X.OVL'."
msgstr "Ativa a emulação do 3dfx Voodoo (ativado por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VOODOO_MEMSIZE"
msgid ""
"Set the amount of video memory for 3dfx Voodoo graphics. The memory is used by\n"
"the Frame Buffer Interface (FBI) and Texture Mapping Unit (TMU) as follows:\n"
"   4: 2 MB for the FBI and one TMU with 2 MB (default).\n"
"  12: 4 MB for the FBI and two TMUs, each with 4 MB."
msgstr ""
"Define a quantidade de memória de vídeo para gráficos 3dfx Voodoo, seja 4 ou 12 MB.\n"
"A memória é usada pela Interface de Quadro do Buffer (FBI) e pela Unidade de\n"
"Mapeamento de Textura (TMU) da seguinte forma:\n"
"   4: 2 MB para o FBI e uma TMU com 2 MB (padrão).\n"
"  12: 4 MB para o FBI e duas TMUs, cada uma com 4 MB."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VOODOO_MULTITHREADING"
msgid "Renamed to 'voodoo_threads'"
msgstr "Usa threads para melhorar o desempenho da 3dfx Voodoo (ativado por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VOODOO_THREADS"
msgid ""
"Use threads to improve 3dfx Voodoo performance:\n"
"  auto:     Use up to 16 threads based on available CPU cores (default).\n"
"  <value>:  Set a specific number of threads between 1 and 128.\n"
"Note: Setting this to a higher value than the number of logical CPUs your\n"
"      hardware supports is very likely to harm performance. This has been\n"
"      measured to scale well up to 8-16 threads, but it has not been tested\n"
"      on a many-core CPU. If you have a Threadripper or similar CPU, please\n"
"      let us know how it goes."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VOODOO_BILINEAR_FILTERING"
msgid ""
"Use bilinear filtering to emulate the 3dfx Voodoo's texture smoothing effect\n"
"('on' by default). Bilinear filtering can impact frame rates on slower systems;\n"
"try turning it off if you're not getting adequate performance."
msgstr ""
"Usa filtragem bilinear para emular o efeito de suavização de textura da 3dfx Voodoo\n"
"(desativado por padrão). Só é sugerido se você tiver uma CPU de desktop rápida,\n"
"pois pode afetar as taxas de quadros em sistemas mais lentos."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CAPTURE_DIR"
msgid ""
"Directory where the various captures are saved, such as audio, video, MIDI\n"
"and screenshot captures. ('capture' in the current working directory by\n"
"default)."
msgstr ""
"Pasta onde várias capturas são salvas, como capturas de áudio, vídeo, MIDI\n"
"e capturas de tela. (a pasta padrão é 'capture' na pasta de trabalho atual)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DEFAULT_IMAGE_CAPTURE_FORMATS"
msgid ""
"Set the capture format of the default screenshot action ('upscaled' by\n"
"default):\n"
"  upscaled:  The image is bilinear-sharp upscaled and the correct aspect\n"
"             ratio is maintained, depending on the 'aspect' setting. The\n"
"             vertical scaling factor is always an integer. For example,\n"
"             320x200 content is upscaled to 1600x1200 (5:6 integer scaling),\n"
"             640x480 to 1920x1440 (3:3 integer scaling), and 640x350 to\n"
"             1400x1050 (2.1875:3 scaling; fractional horizontally and\n"
"             integer vertically). The filenames of upscaled screenshots\n"
"             have no postfix (e.g. 'image0001.png').\n"
"  rendered:  The post-rendered, post-shader image shown on the screen is\n"
"             captured. The filenames of rendered screenshots end with\n"
"             '-rendered' (e.g. 'image0001-rendered.png').\n"
"  raw:       The contents of the raw framebuffer is captured (this always\n"
"             results in square pixels). The filenames of raw screenshots\n"
"             end with '-raw' (e.g. 'image0001-raw.png').\n"
"If multiple formats are specified separated by spaces, the default\n"
"screenshot action will save multiple images in the specified formats.\n"
"Keybindings for taking single screenshots in specific formats are also\n"
"available."
msgstr ""
"Define o formato de captura da ação padrão de captura de tela ('upscaled' por\n"
"padrão):\n"
"  upscaled:  A imagem é ampliada de forma nítida e a proporção de tela correta é\n"
"             mantida, dependendo da configuração 'aspect'. O fator de\n"
"             redimensionamento vertical é sempre um número inteiro. Por exemplo,\n"
"             o conteúdo 320x200 é ampliado para 1600x1200 (5:6 de redimensionamento\n"
"             inteiro), 640x480 para 1920x1440 (3:3 de redimensionamento inteiro), e\n"
"             640x350 para 1400x1050 (2.1875:3 de redimensionamento; horizontalmente\n"
"             fracionário e verticalmente inteiro). Os nomes de arquivo das capturas\n"
"             ampliadas não têm sufixo (por exemplo, 'image0001.png').\n"
"  rendered:  A imagem pós-renderizada, pós-shader mostrada na tela é\n"
"             capturada. Os nomes de arquivo das capturas renderizadas terminam com\n"
"             '-rendered' (por exemplo, 'image0001-rendered.png').\n"
"  raw:       O conteúdo do quadro de buffer bruto é capturado (isso sempre\n"
"             resulta em pixels quadrados). Os nomes de arquivo das capturas brutas\n"
"             terminam com '-raw' (por exemplo, 'image0001-raw.png').\n"
"Se vários formatos forem especificados separados por espaços, a ação padrão\n"
"de captura salvará várias imagens nos formatos especificados.\n"
"Atalhos para tirar capturas únicas em formatos específicos também estão\n"
"disponíveis."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MOUSE_CAPTURE"
msgid ""
"Set the mouse capture behaviour:\n"
"  onclick:   Capture the mouse when clicking any mouse button in the window\n"
"             (default).\n"
"  onstart:   Capture the mouse immediately on start. Might not work correctly\n"
"             on some host operating systems.\n"
"  seamless:  Let the mouse move seamlessly between the DOSBox window and the\n"
"             rest of the desktop; captures only with middle-click or hotkey.\n"
"             Seamless mouse does not work correctly with all the games.\n"
"             Windows 3.1x can be made compatible with a custom mouse driver.\n"
"  nomouse:   Hide the mouse and don't send mouse input to the game.\n"
"For touch-screen control, use 'seamless'."
msgstr ""
"Define o comportamento de captura do mouse:\n"
"  onclick:   Captura o mouse ao clicar em qualquer botão do mouse na janela\n"
"             (padrão).\n"
"  onstart:   Captura o mouse imediatamente ao iniciar. Pode não funcionar corretamente\n"
"             em alguns sistemas operacionais anfitriões.\n"
"  seamless:  Permite que o mouse se mova sem problemas entre a janela do DOSBox e o\n"
"             resto do desktop; captura apenas com clique com o botão do meio ou atalho.\n"
"             O mouse contínuo pode não funcionar corretamente com todos os jogos.\n"
"             O Windows 3.1x pode ser compatibilizado com um driver de mouse personalizado.\n"
"  nomouse:   Esconde o mouse e não envia entrada de mouse para o jogo.\n"
"Para controle de tela sensível ao toque, use 'seamless'."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MOUSE_MIDDLE_RELEASE"
msgid ""
"Release the captured mouse by middle-clicking, and also capture it in\n"
"seamless mode ('on' by default)."
msgstr ""
"Libera o mouse capturado clicando no botão do meio e também o captura no\n"
"modo contínuo (ativado por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MOUSE_MULTI_DISPLAY_AWARE"
msgid ""
"Allow seamless mouse behavior and mouse pointer release to work in fullscreen\n"
"mode on systems with more than one display ('on' by default).\n"
"Note: You should disable this if it incorrectly detects multiple displays\n"
"      when only one should actually be used. This might happen if you are\n"
"      using mirrored display mode or using an AV receiver's HDMI input for\n"
"      audio-only listening."
msgstr ""
"Permite que o comportamento contínuo do mouse e a liberação do ponteiro do mouse\n"
"funcionem em modo de tela cheia em sistemas com mais de um monitor (ativado por padrão).\n"
"Nota: Você deve desativar isso se detectar incorretamente múltiplos monitores\n"
"      quando apenas um deve ser usado na realidade. Isso pode ocorrer se estiver\n"
"      usando o modo de espelhamento de exibição ou se estiver usando a entrada HDMI de\n"
"      um receptor AV apenas para audição de áudio."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MOUSE_SENSITIVITY"
msgid ""
"Global mouse sensitivity for the horizontal and vertical axes, as a percentage\n"
"(100 by default). Values can be separated by spaces, commas, or semicolons\n"
"(i.e. 100,150). Negative values invert the axis, zero disables it.\n"
"Providing only one value sets sensitivity for both axes.\n"
"Sensitivity can be further fine-tuned per mouse interface using the internal\n"
"MOUSECTL.COM tool available on the Z drive."
msgstr ""
"Sensibilidade global do mouse para os eixos horizontal e vertical, como uma porcentagem\n"
"(100 por padrão). Os valores podem ser separados por espaços, vírgulas ou ponto e vírgula\n"
"(ou seja, 100,150). Valores negativos invertem o eixo, zero desabilita.\n"
"Fornecer apenas um valor define a sensibilidade para ambos os eixos.\n"
"A sensibilidade pode ser ajustada ainda mais por interface de mouse usando o interno\n"
"ferramenta MOUSECTL.COM disponível na unidade Z."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MOUSE_RAW_INPUT"
msgid ""
"Enable to bypass your operating system's mouse acceleration and sensitivity\n"
"settings ('on' by default). Works in fullscreen or when the mouse is captured\n"
"in windowed mode."
msgstr ""
"Ativa para ignorar as configurações de aceleração e sensibilidade do mouse do seu sistema\n"
"operacional (ativado por padrão). Funciona em tela cheia ou quando o mouse está\n"
"capturado no modo janela."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BUILTIN_DOS_MOUSE_DRIVER"
msgid ""
"Built-in DOS mouse driver mode ('on' by default). It bypasses the PS/2 and\n"
"serial (COM) ports and communicates with the mouse directly. This results in\n"
"lower input lag, smoother movement, and increased mouse responsiveness, so only\n"
"disable it and load a real DOS mouse driver if it's really necessary (e.g., if a\n"
"game is not compatible with the built-in driver).\n"
"  on:      Simulate a mouse driver TSR program loaded from AUTOEXEC.BAT\n"
"           (default). This is the most compatible way to emulate the DOS mouse\n"
"           driver, but if it doesn't work with your game, try the 'no-tsr'\n"
"           setting.\n"
"  no-tsr:  Enable the mouse driver without simulating the TSR program. Let us\n"
"           know if it fixes any software not working with the 'on' setting.\n"
"  off:     Disable the built-in mouse driver. You can still start it at runtime\n"
"           by executing the bundled MOUSE.COM from drive Z.\n"
"Notes:\n"
"  - The `ps2_mouse_model` and `com_mouse_model` settings have no effect on the\n"
"    built-in driver.\n"
"  - The driver is auto-disabled if you boot into real MS-DOS or Windows 9x\n"
"    under DOSBox. Under Windows 3.x, the driver is not disabled, but the\n"
"    Windows 3.x mouse driver takes over.\n"
"  - To use a real DOS mouse driver (e.g., MOUSE.COM or CTMOUSE.EXE), configure\n"
"    the mouse type with `ps2_mouse_model` or `com_mouse_model`, then load the\n"
"    driver.\n"
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DOS_MOUSE_DRIVER"
msgid "Renamed to 'builtin_dos_mouse_driver'."
msgstr ""
"Ativa o driver de mouse DOS integrado (ativado por padrão).\n"
"Notas:\n"
"  - Desative se pretende usar o driver MOUSE.COM original no DOS emulado.\n"
"  - Quando o sistema operacional convidado é inicializado, o driver integrado é desativado\n"
"  automaticamente."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BUILTIN_DOS_MOUSE_DRIVER_MODEL"
msgid ""
"Set the mouse model to be simulated by the built-in DOS mouse driver ('2button'\n"
"by default).\n"
"  2button:  2 buttons, the safest option for most games. The majority of DOS\n"
"            games only support 2 buttons, some might misbehave if the middle\n"
"            button is pressed.\n"
"  3button:  3 buttons, only supported by very few DOS games. Only use this if\n"
"            the game is known to support a 3-button mouse.\n"
"  wheel:    3 buttons + wheel, supports the CuteMouse WheelAPI version 1.0.\n"
"            No DOS game uses the mouse wheel, only a handful of DOS applications\n"
"            and Windows 3.x with special third-party drivers."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BUILTIN_DOS_MOUSE_DRIVER_OPTIONS"
msgid ""
"Additional built-in DOS mouse driver settings as a list of space or comma\n"
"separated options (unset by default).\n"
"  immediate:  Update mouse movement counters immediately, without waiting for\n"
"              interrupt. May improve mouse latency in fast-paced games (arcade,\n"
"              FPS, etc.), but might cause issues in some titles.\n"
"              List of known incompatible games:\n"
"                - Ultima Underworld: The Stygian Abyss\n"
"                - Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds\n"
"              Please report other incompatible games so we can update this list.\n"
"  modern:     If provided, v7.0+ Microsoft mouse driver behaviour is emulated,\n"
"              otherwise the v6.0 and earlier behaviour (the two are slightly\n"
"              incompatible). Only Descent II with the official Voodoo patch has\n"
"              been found to require the v7.0+ behaviour so far."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DOS_MOUSE_IMMEDIATE"
msgid "Configure using 'builtin_dos_mouse_driver_options'."
msgstr ""
"Atualiza contadores de movimento do mouse imediatamente, sem esperar pela interrupção\n"
"(desativado por padrão). Pode melhorar a jogabilidade, especialmente em jogos de ritmo\n"
"rápido (arcade, FPS, etc.), pois para alguns jogos, efetivamente aumenta o mouse\n"
"taxa de amostragem para 1000 Hz, sem aumentar a sobrecarga de interrupção.\n"
"Pode causar problemas de compatibilidade. Lista de jogos incompatíveis conhecidos:\n"
"  - Ultima Underworld: The Stygian Abyss\n"
"  - Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds\n"
"Por favor, informe se encontrar outro jogo incompatível para que possamos atualizar esta\n"
"lista."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PS2_MOUSE_MODEL"
msgid ""
"Set the PS/2 AUX port mouse model, or in other words, the type of the virtual\n"
"mouse plugged into the emulated PS/2 mouse port ('explorer' by default).\n"
"The setting has no effect on the built-in mouse driver (see 'dos_mouse_driver').\n"
"  standard:      3 buttons, standard PS/2 mouse.\n"
"  intellimouse:  3 buttons + wheel, Microsoft IntelliMouse.\n"
"  explorer:      5 buttons + wheel, Microsoft IntelliMouse Explorer (default).\n"
"  none:          no PS/2 mouse."
msgstr ""
"Modelo de mouse da porta PS/2 AUX:\n"
"  standard:      3 botões, mouse PS/2 padrão.\n"
"  intellimouse:  3 botões + roda, Microsoft IntelliMouse.\n"
"  explorer:      5 botões + roda, Microsoft IntelliMouse Explorer (padrão).\n"
"  none:          nenhum mouse PS/2 emulado."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_COM_MOUSE_MODEL"
msgid ""
"Set the default COM (serial) mouse model, or in other words, the type of the\n"
"virtual mouse plugged into the emulated COM ports ('wheel+msm' by default).\n"
"The setting has no effect on the built-in mouse driver (see 'dos_mouse_driver').\n"
"  2button:      2 buttons, Microsoft mouse.\n"
"  3button:      3 buttons, Logitech mouse;\n"
"                mostly compatible with Microsoft mouse.\n"
"  wheel:        3 buttons + wheel;\n"
"                mostly compatible with Microsoft mouse.\n"
"  msm:          3 buttons, Mouse Systems mouse;\n"
"                NOT compatible with Microsoft mouse.\n"
"  2button+msm:  Automatic choice between '2button' and 'msm'.\n"
"  3button+msm:  Automatic choice between '3button' and 'msm'.\n"
"  wheel+msm:    Automatic choice between 'wheel' and 'msm' (default).\n"
"Note: Enable COM port mice in the [serial] section."
msgstr ""
"Modelo de mouse padrão da porta COM (serial):\n"
"  2button:      2 botões, mouse Microsoft.\n"
"  3button:      3 botões, mouse Logitech;\n"
"                compatível principalmente com mouse Microsoft.\n"
"  wheel:        3 botões + roda;\n"
"                compatível principalmente com mouse Microsoft.\n"
"  msm:          3 botões, mouse Mouse Systems;\n"
"                NÃO compatível com mouse Microsoft.\n"
"  2button+msm:  Escolha automática entre '2button' e 'msm'.\n"
"  3button+msm:  Escolha automática entre '3button' e 'msm'.\n"
"  wheel+msm:    Escolha automática entre 'wheel' e 'msm' (padrão).\n"
"Nota: Ative os mouses de porta COM na seção [serial]."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VMWARE_MOUSE"
msgid ""
"VMware mouse interface ('on' by default).\n"
"with experimental 3rd party Windows 3.1x driver.\n"
"Note: Requires PS/2 mouse to be enabled."
msgstr ""
"Interface de mouse do VMware (ativado por padrão).\n"
"Totalmente compatível apenas com driver experimental de terceiros do Windows 3.1x.\n"
"Nota: Requer que o mouse PS/2 esteja ativado."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VIRTUALBOX_MOUSE"
msgid ""
"VirtualBox mouse interface ('on' by default).\n"
"Fully compatible only with 3rd party Windows 3.1x driver.\n"
"Note: Requires PS/2 mouse to be enabled."
msgstr ""
"Interface de mouse do VirtualBox (ativado por padrão).\n"
"Totalmente compatível apenas com driver de terceiros do Windows 3.1x.\n"
"Nota: Requer que o mouse PS/2 esteja ativado."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_NOSOUND"
msgid ""
"Enable silent mode ('off' by default).\n"
"Sound is still emulated in silent mode, but DOSBox outputs no sound to the host.\n"
"Capturing the emulated audio output to a WAV file works in silent mode."
msgstr ""
"Ativa o modo silencioso (desativado por padrão).\n"
"O som ainda é totalmente emulado no modo silencioso, mas o DOSBox produz silêncio."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_RATE"
msgid ""
"Sample rate of DOSBox's internal audio mixer in Hz (%s by default).\n"
"Valid range is 8000 to 96000 Hz. The vast majority of consumer-grade audio\n"
"hardware uses a native rate of 48000 Hz. Recommend leaving this as-is unless\n"
"you have good reason to change it. The OS will most likely resample non-standard\n"
"sample rates to 48000 Hz anyway."
msgstr "Taxa de amostragem do mixer (%s por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BLOCKSIZE"
msgid ""
"Block size of the host audio device in sample frames (%s by default).\n"
"Valid range is 64 to 8192. Should be set to power-of-two values (e.g., 256,\n"
"512, 1024, etc.) Larger values might help with sound stuttering but will\n"
"introduce more latency. Also see 'negotiate'."
msgstr ""
"Tamanho do bloco do mixer em quadros de amostra (%s por padrão). Valores maiores\n"
"podem ajudar com gagueira de som, mas o som também será mais atrasado."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PREBUFFER"
msgid ""
"How many milliseconds of sound to render in advance on top of 'blocksize'\n"
"(%s by default). Larger values might help with sound stuttering but will\n"
"introduce more latency."
msgstr ""
"Quantos milissegundos de som renderizar além do tamanho do bloco\n"
"(%s por padrão). Valores maiores podem ajudar com gagueira de som, mas o som\n"
"também será mais atrasado."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_NEGOTIATE"
msgid ""
"Negotiate a possibly better 'blocksize' setting (%s by default).\n"
"Enable it if you're not getting audio or the sound is stuttering with your\n"
"'blocksize' setting. Disable it to force the manually set 'blocksize' value."
msgstr ""
"Permite que o driver de áudio do sistema negocie possivelmente melhores taxas de\n"
"amostragem e tamanho de bloco definições (%s por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_COMPRESSOR"
msgid ""
"Enable the auto-leveling compressor on the master channel to prevent clipping\n"
"of the audio output:\n"
"  off:  Disable compressor.\n"
"  on:   Enable compressor (default)."
msgstr ""
"Ativa o compressor de nivelamento automático no canal principal para evitar a\n"
"distorção da saída de áudio:\n"
"  off:  Desativa o compressor.\n"
"  on:   Ativa  o compressor (padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CROSSFEED"
msgid ""
"Set crossfeed on the OPL and CMS (Gameblaster) mixer channels. Many games pan\n"
"the instruments 100%% left and 100%% right in the stereo field on these audio\n"
"devices which is unpleasant to listen to in headphones. With crossfeed enabled,\n"
"a portion of the left channel signal is mixed into the right channel and vice\n"
"versa, creating a more natural listening experience.\n"
"  off:     No crossfeed (default).\n"
"  on:      Enable crossfeed (normal preset).\n"
"  light:   Light crossfeed (strength 15).\n"
"  normal:  Normal crossfeed (strength 40).\n"
"  strong:  Strong crossfeed (strength 65).\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Use the MIXER command to apply crossfeed to other audio channels as well\n"
"    and to fine-tune the crossfeed strength per channel."
msgstr ""
"Ativa o cruzamento de canais globalmente em todos os canais estéreo para audição\n"
"com fones de ouvido:\n"
"  off:     Sem cruzamento de canais (padrão).\n"
"  on:      Ativa o cruzamento de canais (predefinição normal).\n"
"  light:   Efeito de cruzamento de canais leve (especialmente adequado para música de sintetizador\n"
"           que possui muito ruído branco).\n"
"  normal:  Cruzamento de canais normal que funciona bem com uma grande variedade de jogos.\n"
"  strong:  Um efeito de cruzamento de canais óbvio e direto.\n"
"Nota: Você pode ajustar finamente o nível de cruzamento de canais de cada canal usando o MIXER."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_REVERB"
msgid ""
"Reverb effect that adds a sense of space to the sound:\n"
"  off:     No reverb (default).\n"
"  on:      Enable reverb (medium preset).\n"
"  tiny:    Simulates the sound of a small integrated speaker in a room;\n"
"           specifically designed for small-speaker audio systems\n"
"           (PC speaker, Tandy, PS/1 Audio, and LPT DAC devices).\n"
"  small:   Adds a subtle sense of space; good for games that use a single\n"
"           synth channel (typically OPL) for both music and sound effects.\n"
"  medium:  Medium room preset that works well with a wide variety of games.\n"
"  large:   Large hall preset recommended for games that use separate\n"
"           channels for music and digital audio.\n"
"  huge:    A stronger variant of the large hall preset; works really well\n"
"           in some games with more atmospheric soundtracks.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The presets apply a noticeable amount of reverb to the synth mixer channels\n"
"    (except for synths with built-in reverb; e.g., the Roland MT-32), and a\n"
"    subtle amount to the digital audio channels.\n"
"  - Use the MIXER command to fine-tune the reverb levels per channel."
msgstr ""
"Ativa a reverberação globalmente para adicionar uma sensação de espaço ao som:\n"
"  off:     Sem reverberação (padrão).\n"
"  on:      Ativa a reverberação (predefinição média).\n"
"  tiny:    Simula o som de um pequeno alto-falante integrado em uma sala;\n"
"           especificamente projetado para sistemas de áudio de alto-falante pequeno\n"
"           (PC Speaker, Tandy, PS/1 Audio e dispositivos LPT DAC).\n"
"  small:   Adiciona uma sutil sensação de espaço; bom para jogos que usam um único\n"
"           canal sintetizador (tipicamente OPL) para música e efeitos sonoros.\n"
"  medium:  Predefinição de sala média que funciona bem com uma grande variedade de jogos.\n"
"  large:   Predefinição de grande salão recomendada para jogos que usam canais separados\n"
"           para música e áudio digital.\n"
"  huge:    Uma variante mais intensa da predefinição de grande salão; funciona muito bem\n"
"           em alguns jogos com trilhas sonoras mais atmosféricas.\n"
"Nota: Você pode ajustar finamente o nível de reverberação de cada canal usando o MIXER."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CHORUS"
msgid ""
"Chorus effect that adds a sense of stereo movement to the sound:\n"
"  off:     No chorus (default).\n"
"  on:      Enable chorus (normal preset).\n"
"  light:   A light chorus effect (especially suited for synth music that\n"
"           features lots of white noise).\n"
"  normal:  Normal chorus that works well with a wide variety of games.\n"
"  strong:  An obvious and upfront chorus effect.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The presets apply the chorus effect to the synth channels only (except\n"
"    for synths with built-in chorus; e.g. the Roland MT-32).\n"
"  - Use the MIXER command to fine-tune the chorus levels per channel."
msgstr ""
"Ativa o coro globalmente para adicionar uma sensação de movimento estéreo ao som:\n"
"  off:     Sem coro (padrão).\n"
"  on:      Ativa o coro (predefinição normal).\n"
"  light:   Um e feito de coro leve (especialmente adequado para música de sintetizador que\n"
"           apresenta muito ruído branco).\n"
"  normal:  Coro normal que funciona bem com uma grande variedade de jogos.\n"
"  strong:  Um efeito de coro óbvio e direto.\n"
"Nota: Você pode ajustar finamente o nível de coro de cada canal usando o MIXER."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DENOISER"
msgid ""
"Remove low-level residual noise from the output of the OPL synth and the Roland\n"
"Sound Canvas. The emulation of these devices is accurate to the original\n"
"hardware units, which includes the emulation of a very low-level semi-random\n"
"noise. Although this is authentic, most people would find it slightly annoying.\n"
"  off:  Disable the denoiser.\n"
"  on:   Enable the denoiser on the OPL and SOUNDCANVAS channels (default).\n"
"        The denoiser does not introduce any sound quality degradation; it only\n"
"        removes the barely audible residual noise in quiet passages."
msgstr ""

#: src/audio/mixer.cpp:3191
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FILTER"
msgid ""
"Invalid custom filter definition: [color=white]'%s'[reset].\n"
"Must be specified in [color=light-cyan]'lfp|hpf ORDER CUTOFF_FREQUENCY'[reset] format."
msgstr ""

#: src/audio/mixer.cpp:3196
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FILTER_ORDER"
msgid "Invalid %s filter order: [color=white]'%s'[reset]. Must be an integer between 1 and %d."
msgstr ""

#: src/audio/mixer.cpp:3200
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FILTER_CUTOFF"
msgid "Invalid %s filter cutoff frequency: [color=white]'%s'[reset]. Must be a positive number."
msgstr ""

#: src/audio/mixer.cpp:3204
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FILTER_TYPE"
msgid "Invalid filter type: [color=white]'%s'[reset]. Must be either 'hpf' or 'lpf'."
msgstr ""

#: src/audio/mixer.cpp:3208
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FILTER_DUPLICATE"
msgid ""
"Invalid custom filter definition: [color=white]'%s'[reset].\n"
"The two filters must be of different types."
msgstr ""

#: src/audio/mixer.cpp:3212
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FADEOUT"
msgid ""
"Invalid custom fade-out definition: [color=white]'%s'[reset].\n"
"Must be specified in [color=light-cyan]'WAIT FADE'[reset] format where [color=light-cyan]WAIT[reset] is between %d and %d\n"
"(in milliseconds) and [color=light-cyan]FADE[reset] is between %d and %d (in milliseconds);\n"
"using [color=white]'off'[reset]."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SOUNDFONT"
msgid ""
"Name or path of SoundFont file to use ('default.sf2' by default).\n"
"The SoundFont will be looked up in the following locations in order:\n"
"  - The user-defined SoundFont directory (see 'soundfont_dir').\n"
"  - The 'soundfonts' directory in your DOSBox configuration directory.\n"
"  - Other common system locations.\n"
"The '.sf2' extension can be omitted. You can use paths relative to the above\n"
"locations or absolute paths as well.\n"
"Note: Run `MIXER /LISTMIDI` to see the list of available SoundFonts."
msgstr ""
"Caminho para um arquivo SoundFont no formato .sf2 ('default.sf2' por padrão).\n"
"Você pode usar um caminho absoluto ou relativo, ou o nome de um .sf2 dentro da\n"
"pasta 'soundfonts' dentro da pasta de configuração do seu DOSBox.\n"
"Um valor percentual opcional após o nome dimensionará o volume do SoundFont.\n"
"Isso é útil para normalizar o volume de diferentes SoundFonts.\n"
"Por exemplo, 'my_soundfont.sf2 50' irá atenuar o volume em 50%%.\n"
"O valor percentual pode variar de 1 a 800."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SOUNDFONT_DIR"
msgid ""
"Extra user-defined SoundFont directory (unset by default).\n"
"If this is set, SoundFonts are looked up in this directory first, then in the\n"
"the standard system locations."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SOUNDFONT_VOLUME"
msgid ""
"Set the SoundFont's volume as a percentage (100 by default).\n"
"This is useful for normalising the volume of different SoundFonts.\n"
"The percentage value can range from 1 to 800."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FSYNTH_CHORUS"
msgid ""
"Configure the FluidSynth chorus. Possible values:\n"
"  auto:      Enable chorus, except for known problematic SoundFonts (default).\n"
"  on:        Always enable chorus.\n"
"  off:       Disable chorus.\n"
"  <custom>:  Custom setting via five space-separated values:\n"
"               - voice-count:      Integer from 0 to 99\n"
"               - level:            Decimal from 0.0 to 10.0\n"
"               - speed:            Decimal from 0.1 to 5.0 (in Hz)\n"
"               - depth:            Decimal from 0.0 to 21.0\n"
"               - modulation-wave:  'sine' or 'triangle'\n"
"             For example: 'fsynth_chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine'\n"
"Note: You can disable the FluidSynth chorus and enable the mixer-level chorus\n"
"      on the FluidSynth channel instead, or enable both chorus effects at the\n"
"      same time. Whether this sounds good depends on the SoundFont and the\n"
"      chorus settings being used."
msgstr ""
"Efeito de coro: 'auto' (padrão), 'on', 'off' ou valores personalizados.\n"
"Ao usar valores personalizados:\n"
"  Todos os cinco devem ser fornecidos na ordem e separados por espaços.\n"
"  Eles são: quantidade-vozes nível velocidade profundidade onda-modulação, onde:\n"
"    - quantidade-vozes é um número inteiro de 0 a 99\n"
"    - nível é um decimal de 0.0 a 10.0\n"
"    - velocidade é um decimal, medido em Hz, de 0.1 a 5.0\n"
"    - profundidade é um decimal de 0.0 a 21.0\n"
"    - onda-modulação é 'sine' ou 'triangle'\n"
"  Por exemplo: chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine\n"
"Nota: Você pode desativar o coro do FluidSynth e ativar o coro do nível do mixer\n"
"      no canal do FluidSynth, ou ativar ambos os efeitos de coro ao mesmo tempo.\n"
"      Se isso soará bem ou não depende do SoundFont e das configurações de coro\n"
"      usadas."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FSYNTH_REVERB"
msgid ""
"Configure the FluidSynth reverb. Possible values:\n"
"  auto:      Enable reverb (default).\n"
"  on:        Enable reverb.\n"
"  off:       Disable reverb.\n"
"  <custom>:  Custom setting via four space-separated values:\n"
"               - room-size:  Decimal from 0.0 to 1.0\n"
"               - damping:    Decimal from 0.0 to 1.0\n"
"               - width:      Decimal from 0.0 to 100.0\n"
"               - level:      Decimal from 0.0 to 1.0\n"
"             For example: 'fsynth_reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56'\n"
"Note: You can disable the FluidSynth reverb and enable the mixer-level reverb\n"
"      on the FluidSynth channel instead, or enable both reverb effects at the\n"
"      same time. Whether this sounds good depends on the SoundFont and the\n"
"      reverb settings being used."
msgstr ""
"Efeito de reverberação: 'auto' (padrão), 'on', 'off' ou valores personalizados.\n"
"Ao usar valores personalizados:\n"
"  Todos os quatro devem ser fornecidos na ordem e separados por espaços.\n"
"  Eles são: tamanho-sala amortecimento largura nível, onde:\n"
"    - tamanho-sala é um decimal de 0.0 a 1.0\n"
"    - amortecimento é um decimal de 0.0 a 1.0\n"
"    - largura é um decimal de 0.0 a 100.0\n"
"    - nível é um decimal de 0.0 a 1.0\n"
"  Por exemplo: reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56\n"
"Nota: Você pode desativar a reverberação do FluidSynth e ativar a reverberação\n"
"      do nível do mixer no canal do FluidSynth, ou ativar ambos os efeitos\n"
"      de reverberação ao mesmo tempo. Se isso soará bem ou não depende do\n"
"      SoundFont e das configurações de reverberação usadas."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FSYNTH_FILTER"
msgid ""
"Filter for the FluidSynth audio output:\n"
"  off:       Don't filter the output (default).\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro para a saída de áudio do FluidSynth:\n"
"  off:              Não filtra a saída (padrão).\n"
"  <personalizado>:  Definição de filtro personalizada;\n"
"                    veja 'sb_filter' para detalhes."

#: src/midi/fluidsynth.cpp:1277
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "FLUIDSYNTH_NO_SOUNDFONTS"
msgid "No available SoundFonts"
msgstr ""

#: src/midi/fluidsynth.cpp:1279
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "FLUIDSYNTH_INVALID_EFFECT_PARAMETER"
msgid ""
"Invalid [color=light-green]'%s'[reset] synth parameter (%s): [color=white]%s[reset];\n"
"must be between %.2f and %.2f, using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""

#: src/midi/fluidsynth.cpp:1284
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "FLUIDSYNTH_INVALID_CHORUS_WAVE"
msgid ""
"Invalid [color=light-green]'fsynth_chorus'[reset] synth parameter (modulation wave type): [color=white]%s[reset];\n"
"must be [color=white]'sine'[reset] or [color=white]'triangle'[reset]"
msgstr ""

#: src/midi/fluidsynth.cpp:1289
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "FLUIDSYNTH_INVALID_NUM_EFFECT_PARAMS"
msgid ""
"Invalid number of [color=light-green]'%s'[reset] parameters: [color=white]%d[reset];\n"
"must be %d space-separated values, using [color=white]'auto'[reset]"
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MODEL"
msgid ""
"The Roland MT-32/CM-32ML model to use.\n"
"You must have the ROM files for the selected model available (see 'romdir').\n"
"The lookup for the best models is performed in order as listed.\n"
"  auto:       Pick the best available model (default).\n"
"  cm32l:      Pick the best available CM-32L model.\n"
"  mt32_old:   Pick the best available \"old\" MT-32 model (v1.0x).\n"
"  mt32_new:   Pick the best available \"new\" MT-32 model (v2.0x).\n"
"  mt32:       Pick the best available MT-32 model.\n"
"  <version>:  Use the exact specified model version (e.g., 'mt32_204').\n"
"Notes:\n"
"  - Run `MIXER /LISTMIDI` to see the list of available models.\n"
"  - This is *NOT* a General MIDI compatible MIDI device; only use it if the\n"
"    game is known to support Roland MT-32 MIDI (which predates General MIDI).\n"
msgstr ""
"O modelo Roland MT-32/CM-32ML a ser usado.\n"
"Você deve ter os arquivos de ROM para o modelo selecionado disponíveis\n"
"(consulte 'romdir'). A ordem de pesquisa para modelos que não especificam\n"
"uma versão em seus nomes é realizada na ordem listada.\n"
"  auto:       Escolhe o primeiro modelo disponível (padrão).\n"
"  cm32l:      Escolhe o primeiro modelo CM-32L disponível.\n"
"  mt32_old:   Escolhe o primeiro modelo MT-32 \"antigo\" disponível (v1.0x).\n"
"  mt32_new:   Escolhe o primeiro modelo MT-32 \"novo\" disponível (v2.0x).\n"
"  mt32:       Escolhe o primeiro modelo MT-32 disponível.\n"
"  <versão>:   Usa o modelo de versão exata especificado (por exemplo, 'mt32_204')."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ROMDIR"
msgid ""
"The directory containing the Roland MT-32/CM-32ML ROMs (unset by default).\n"
"The directory can be absolute or relative, or leave it unset to use the\n"
"'mt32-roms' directory in your DOSBox configuration directory. Other common\n"
"system locations will be checked as well.\n"
"Notes:\n"
"  - The file names of the ROM files do not matter; the ROMS are identified\n"
"    by their checksums.\n"
"  - Both interleaved and non-interlaved ROM files are supported."
msgstr ""
"A pasta que contém as ROMs Roland MT-32/CM-32ML (não definida por padrão).\n"
"A pasta pode ser absoluta ou relativa, ou deixe indefinida para usar a\n"
"pasta 'mt32-roms' na pasta de configuração do seu DOSBox. Outros locais\n"
"comuns do sistema também serão verificados.\n"
"Notas:\n"
"  - Os nomes dos arquivos de ROM não importam; os ROMs são identificados\n"
"    por suas somas de verificação.\n"
"  - Ambos os arquivos de ROM intercalados e não intercalados são suportados."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MT32_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Roland MT-32/CM-32L audio output:\n"
"  off:       Don't filter the output (default).\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro para a saída de áudio do Roland MT-32/CM-32L:\n"
"  off:              Não filtra a saída (padrão).\n"
"  <personalizado>:  Definição de filtro personalizada;\n"
"                    veja 'sb_filter' para detalhes."

#: src/midi/mt32.cpp:401
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MT32_ROMS_LABEL"
msgid "MT-32  models   "
msgstr "ROMs do MT-32  "

#: src/midi/mt32.cpp:402
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CM32L_ROMS_LABEL"
msgid "CM-32L models   "
msgstr "ROMs do CM-32L  "

#: src/midi/mt32.cpp:403
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MT32_ACTIVE_MODEL_LABEL"
msgid "Active model  "
msgstr ""

#: src/midi/mt32.cpp:404
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MT32_SOURCE_DIR_LABEL"
msgid "ROM path      "
msgstr "Carregada de   "

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SOUNDCANVAS_MODEL"
msgid ""
"The Roland Sound Canvas model to use.\n"
"One or more CLAP audio plugins that implement the supported Sound Canvas\n"
"models must be present in the 'plugins' directory in your DOSBox installation\n"
"or configuration directory. DOSBox searches for the requested model by\n"
"inspecting the plugin descriptions. The lookup for the best model is\n"
"performed in order as listed.\n"
"  auto:       Pick the best available model (default).\n"
"  sc55:       Pick the best available original SC-55 model.\n"
"  sc55mk2:    Pick the best available SC-55mk2 model.\n"
"  <version>:  Use the exact specified model version (e.g., 'sc55_121')."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SOUNDCANVAS_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Roland Sound Canvas audio output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""

#: src/midi/soundcanvas.cpp:830
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SC55_MODELS_LABEL"
msgid "SC-55 models    "
msgstr ""

#: src/midi/soundcanvas.cpp:831
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SOUNDCANVAS_ACTIVE_MODEL_LABEL"
msgid "Active model:    "
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MIDIDEVICE"
msgid ""
"Set where MIDI data from the emulated MPU-401 MIDI interface is sent\n"
"('port' by default):"
msgstr ""
"Define para onde os dados MIDI da interface MIDI emulada MPU-401 são enviados\n"
"('auto' por padrão):"

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_PORT"
msgid ""
"  port:         A MIDI port of the host operating system's MIDI interface\n"
"                (default). You can configure the port to use with the\n"
"                'midiconfig' setting."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_COREAUDIO"
msgid ""
"  coreaudio:    The built-in macOS MIDI synthesiser. The SoundFont to use can\n"
"                be specified with the 'midiconfig' setting."
msgstr "  coreaudio:   Usa o sintetizador MIDI integrado do macOS."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_MT32"
msgid "  mt32:         The internal Roland MT-32 synthesizer (see the [mt32] section)."
msgstr ""
"  mt32:        O sintetizador Roland MT-32 embutido.\n"
"               Consulte a seção [mt32] para configuração detalhada."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_SOUNDCANVAS"
msgid ""
"  soundcanvas:  The internal Roland SC-55 synthesiser (requires a CLAP audio\n"
"                plugin that implements the Sound Canvas to be available;\n"
"                see the [soundcanvas] section)."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_FLUIDSYNTH"
msgid ""
"  fluidsynth:   The internal FluidSynth MIDI synthesizer (SoundFont player)\n"
"                (requires the FluidSynth dynamic-link library to be available;\n"
"                see the [fluidsynth] section)."
msgstr ""
"  fluidsynth:  O sintetizador MIDI embutido FluidSynth (reprodutor de SoundFont).\n"
"               Consulte a seção [fluidsynth] para configuração detalhada."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_NONE"
msgid "  none:         Disable MIDI output."
msgstr "  none:        Desativa a saída MIDI."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MIDICONFIG"
msgid ""
"Configuration options for the selected MIDI device (unset by default).\n"
"Notes:"
msgstr ""
"Opções de configuração para a interface MIDI selecionada\n"
"(não definidas por padrão).\n"
"Este é geralmente o ID ou nome do sintetizador MIDI que você deseja\n"
"usar (encontre o ID/nome com o comando do DOS 'MIXER /LISTMIDI').\n"
"Notas:\n"

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDICONFIG_WINDOWS_OR_MACOS"
msgid ""
"  - When using 'mididevice = port', find the ID or name of the MIDI port you\n"
"    want to use with the DOS command 'MIXER /LISTMIDI', then set either the ID\n"
"    or a substring of the name (e.g., to use the port called \"loopMIDI Port A\"\n"
"    with ID 2, set 'midiconfig = 2' or 'midiconfig = port a')."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDICONFIG_COREAUDIO"
msgid ""
"  - When using 'mididevice = coreaudio', this setting specifies the SoundFont\n"
"    to use. You must use the absolute path of the SoundFont file."
msgstr "  - Ao usar 'coreaudio', você pode especificar uma SoundFont aqui."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDICONFIG_LINUX"
msgid ""
"  - When using 'mididevice = port', use the Linux command 'aconnect -l' to list\n"
"    all open MIDI ports and select one (e.g., 'midiconfig = 14:0' for sequencer\n"
"    client 14, port 0)."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDICONFIG_INTERNAL_SYNTH"
msgid ""
"  - The setting has no effect when using the internal synthesizers\n"
"    ('mididevice = fluidsynth', 'mt32', or 'soundcanvas')."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDICONFIG_PHYSICAL_MT32"
msgid ""
"  - If you're using a physical rev.0 Roland MT-32, the hardware may require a\n"
"    delay to prevent buffer overflows. You can enable this with 'delaysysex'\n"
"    after the port ID or name (e.g., 'midiconfig = 2 delaysysex')."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MPU401"
msgid "MPU-401 mode to emulate ('intelligent' by default)."
msgstr "Modo MPU-401 a emular ('intelligent' por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_RAW_MIDI_OUTPUT"
msgid ""
"Enable raw, unaltered MIDI output ('off' by default).\n"
"The MIDI drivers of many games don't fully conform to the MIDI standard,\n"
"which makes editing the MIDI recordings of these games very error-prone and\n"
"cumbersome in MIDI sequencers, often resulting in hanging or missing notes.\n"
"DOSBox corrects the MIDI output of such games by default. This results in no\n"
"audible difference whatsoever; it only affects the representation of the MIDI\n"
"data. You should only enable 'raw_midi_output' if you really need to capture\n"
"the raw, unaltered MIDI output of a program, e.g. when working with music\n"
"applications, or when debugging MIDI issues."
msgstr ""
"Ativa a saída MIDI bruta, não alterada (desativada por padrão).\n"
"Os drivers MIDI de muitos jogos não estão totalmente em conformidade com o\n"
"padrão MIDI, o que torna a edição das gravações MIDI desses jogos muito propensa\n"
"a erros e complicada em sequenciadores MIDI, muitas vezes resultando em notas\n"
"faltando ou presas. O DOSBox corrige a saída MIDI de tais jogos por padrão.\n"
"Isso resulta em nenhuma diferença audível; afeta apenas a representação dos\n"
"dados MIDI. Você só deve ativar 'raw_midi_output' se realmente precisar capturar\n"
"a saída MIDI bruta e não alterada de um programa, por exemplo, ao trabalhar\n"
"com aplicativos de música ou ao depurar problemas MIDI."

#: src/midi/midi.cpp:929
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIDI_DEVICE_LIST_NOT_SUPPORTED"
msgid "Listing not supported"
msgstr "Listagem não suportada"

#: src/midi/midi.cpp:930
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIDI_DEVICE_NOT_CONFIGURED"
msgid "Device not configured"
msgstr "Dispositivo não configurado"

#: src/midi/midi.cpp:931
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIDI_DEVICE_NO_PORTS"
msgid "No available ports"
msgstr ""

#: src/midi/midi.cpp:932
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIDI_DEVICE_NO_MODEL_ACTIVE"
msgid "No model is currently active"
msgstr ""

#: src/midi/midi.cpp:933
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MIDI_DEVICE_NO_MODELS"
msgid "No available models"
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SBTYPE"
msgid ""
"Sound Blaster model to emulate ('sb16' by default).\n"
"The models auto-selected with 'oplmode' and 'cms' on 'auto' are also listed.\n"
"  gb:        Game Blaster          - CMS\n"
"  sb1:       Sound Blaster 1.0     - OPL2, CMS\n"
"  sb2:       Sound Blaster 2.0     - OPL2\n"
"  sbpro1:    Sound Blaster Pro     - Dual OPL2\n"
"  sbpro2:    Sound Blaster Pro 2   - OPL3\n"
"  sb16:      Sound Blaster 16      - OPL3 (default)\n"
"  ess:       ESS ES1688 AudioDrive - ESFM\n"
"  none/off:  Disable Sound Blaster emulation.\n"
"Notes:\n"
"  - Creative Music System was later rebranded to Game Blaster; they are the\n"
"    same card.\n"
"  - The 'ess' option is for getting ESS Enhanced FM music via the card's ESFM\n"
"    synthesiser in games that support it. The ESS DAC is not emulated but the\n"
"    card is Sound Blaster Pro compatible; just configure the game for Sound\n"
"    Blaster digital sound."
msgstr ""
"Modelo da Sound Blaster a ser emulado ('sb16' por padrão).\n"
"Os modelos selecionados automaticamente com 'oplmode' e 'cms' em 'auto'\n"
"também estão listados.\n"
"  gb:        Game Blaster        - CMS\n"
"  sb1:       Sound Blaster 1.0   - OPL2, CMS\n"
"  sb2:       Sound Blaster 2.0   - OPL2\n"
"  sbpro1:    Sound Blaster Pro   - Dual OPL2\n"
"  sbpro2:    Sound Blaster Pro 2 - OPL3\n"
"  sb16:      Sound Blaster 16    - OPL3 (padrão)\n"
"  none/off:  Desativa a emulação da Sound Blaster.\n"
"Nota: O Creative Music System foi posteriormente renomeado para\n"
"      Game Blaster; eles são o mesmo cartão."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SBBASE"
msgid "The IO address of the Sound Blaster (220 by default)."
msgstr "O endereço IO da Sound Blaster (220 por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_IRQ"
msgid "The IRQ number of the Sound Blaster (7 by default)."
msgstr "O número IRQ da Sound Blaster (7 por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DMA"
msgid "The DMA channel of the Sound Blaster (1 by default)."
msgstr "O canal DMA da Sound Blaster (1 por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_HDMA"
msgid "The High DMA channel of the Sound Blaster 16 (5 by default)."
msgstr "O canal DMA alto da Sound Blaster 16 (5 por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SBMIXER"
msgid ""
"Allow the Sound Blaster mixer to modify volume levels ('on' by default).\n"
"Sound Blaster Pro 1 and later cards allow programs to set the volume of the\n"
"digital audio (DAC), FM synth, and CD Audio output. These correspond to the\n"
"SB, OPL, and CDAUDIO DOSBox mixer channels, respectively.\n"
"  on:   The final level of the above channels is a combination of the volume\n"
"        set by the program, and the volume set in the DOSBox mixer.\n"
"  off:  Only the DOSBox mixer determines the volume of these channels.\n"
"Note: Some games change the volume levels dynamically (e.g., lower the FM music\n"
"      volume when speech is playing); it's best to leave 'sbmixer' enabled for\n"
"      such games."
msgstr "Permitir que o mixer da Sound Blaster modifique o mixer do DOSBox (ativado por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SBWARMUP"
msgid ""
"Silence initial DMA audio after card power-on, in milliseconds\n"
"(100 by default). This mitigates pops heard when starting many SB-based games.\n"
"Reduce this if you notice intial playback is missing audio."
msgstr ""
"Silencie o áudio DMA inicial após ligar a placa, em milissegundos\n"
"(100 por padrão). Isso mitiga os estalos ouvidos ao iniciar muitos jogos\n"
"baseados em SB. Reduza isso se perceber que a reprodução inicial está sem áudio."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SB_FILTER"
msgid ""
"Type of filter to emulate for the Sound Blaster digital sound output:\n"
"  auto:      Use the appropriate filter determined by 'sbtype'.\n"
"  sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:\n"
"             Use the filter of this Sound Blaster model.\n"
"  modern:    Use linear interpolation upsampling that acts as a low-pass\n"
"             filter; this is the legacy DOSBox behaviour (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  One or two custom filters in the following format:\n"
"               TYPE ORDER FREQ\n"
"             Where TYPE can be 'hpf' (high-pass) or 'lpf' (low-pass),\n"
"             ORDER is the order of the filter from 1 to 16\n"
"             (1st order = 6dB/oct slope, 2nd order = 12dB/oct, etc.),\n"
"             and FREQ is the cutoff frequency in Hz. Examples:\n"
"                lpf 2 12000\n"
"                hpf 3 120 lfp 1 6500"
msgstr ""
"Tipo de filtro a ser emulado para a saída de som digital do\n"
"Sound Blaster:\n"
"  auto:             Use o filtro apropriado determinado por 'sbtype'.\n"
"  sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:\n"
"                    Use o filtro deste modelo de Sound Blaster.\n"
"  modern:           Use a interpolação linear que atua como um filtro\n"
"                    passa-baixo; este é o comportamento legado do\n"
"                    DOSBox (padrão).\n"
"  off:              Não filtre a saída.\n"
"  <personalizado>:  Um ou dois filtros personalizados no seguinte\n"
"                    formato:\n"
"                      TIPO ORDEM FREQ\n"
"                    Onde TIPO pode ser 'hpf' (passa-altos) ou 'lpf'\n"
"                    (passa-baixo), ORDEM é a ordem do filtro de 1 a 16\n"
"                    (1° ordem = inclinação 6dB/oct, 2° ordem = 12dB/oct,\n"
"                    etc.), e FREQ é a frequência de corte em Hz. Exemplos:\n"
"                       lpf 2 12000\n"
"                       hpf 3 120 lfp 1 6500"

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SB_FILTER_ALWAYS_ON"
msgid ""
"Force the Sound Blaster Pro 2 filter to be always on ('off' by default).\n"
"Other Sound Blaster models don't allow toggling the filter in software."
msgstr ""
"Força o filtro do Sound Blaster a estar sempre ligado\n"
"(impeça que os programas desliguem o filtro; desativado por padrão)."

#: src/hardware/audio/sblaster.cpp:3830
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SBLASTER_INVALID_ESS_OPLMODE"
msgid "Invalid [color=light-green]'%s'[reset] setting for the ESS card: [color=white]'%s'[reset], using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""

#: src/hardware/audio/sblaster.cpp:3835
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SBLASTER_CMS_OPLMODE_DEPRECATED"
msgid "The [color=white]'cms'[reset] setting for [color=light-green]'oplmode'[reset] is deprecated; use [color=white]'cms = on'[reset] instead"
msgstr ""

#: src/hardware/audio/sblaster.cpp:3840
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SBLASTER_CMS_FORCED_AUTO"
msgid "[color=light-green]'%s'[reset] setting is [color=white]'off'[reset], but is forced to [color=white]'%s'[reset] on the Game Blaster"
msgstr ""

#: src/hardware/audio/sblaster.cpp:3845
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SBLASTER_CMS_FORCED_OFF"
msgid "[color=light-green]'%s'[reset] setting [color=white]'on'[reset] not supported on this card, forcing [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPLRATE"
msgid "The OPL output is now transparently resampled to the mixer's sample rate."
msgstr ""
"A forma de onda OPL agora é amostrada na taxa de reprodução do mixer para\n"
"evitar reespampleamento."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPLMODE"
msgid ""
"OPL model to emulate ('auto' by default).\n"
"  auto:      Use the appropriate model determined by 'sbtype'.\n"
"  opl2:      Yamaha OPL2 (YM3812, mono).\n"
"  dualopl2:  Dual OPL2 (two OPL2 chips in stereo configuration).\n"
"  opl3:      Yamaha OPL3 (YMF262, stereo).\n"
"  opl3gold:  OPL3 and the optional AdLib Gold Surround module.\n"
"             Use with 'sbtype = sb16' to emulate the AdLib Gold 1000.\n"
"  esfm:      ESS ESFM (enhanced Yamaha OPL3 compatible FM synth).\n"
"  none/off:  Disable OPL emulation.\n"
"Notes:\n"
"  - 'sbtype = none' and 'oplmode = opl2' emulates the original AdLib card.\n"
"  - Only 'oplmode = esfm' is not enough to get ESS Enhanced FM music in games;\n"
"    you'll also need to set 'sbtype = ess'. 'oplmode = esfm' is useful to\n"
"    get ESFM-flavoured OPL with original Sound Blaster models."
msgstr ""
"Modelo de OPL para emulação ('auto' por padrão).\n"
"  auto:      Usa o modelo apropriado determinado por 'sbtype'.\n"
"  opl2:      OPL2 (mono).\n"
"  dualopl2:  Dual OPL2 (estéreo).\n"
"  opl3:      OPL3 (estéreo).\n"
"  opl3gold:  OPL3 (estéreo) e o módulo opcional AdLib Gold Surround.\n"
"             Use com 'sbtype = sb16' para emular o AdLib Gold 1000.\n"
"  none/off:  Desativa a emulação OPL.\n"
"Nota: 'sbtype = none' e 'oplmode = opl2' emula o cartão AdLib original."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPL_FADEOUT"
msgid ""
"Fade out hanging notes on the OPL synth:\n"
"  off:       Don't fade out hanging notes (default).\n"
"  fade:      Fade out hanging notes. You should only enable this in games that\n"
"             sometimes play hanging notes that never stop (e.g., Bard's Tale).\n"
"  <custom>:  A custom fade-out definition in the following format:\n"
"               WAIT FADE\n"
"             Where WAIT is how long after the last I/O port write fading begins\n"
"             (between 100 and 5000 milliseconds); and FADE is the fade-out\n"
"             period (between 10 and 3000 milliseconds).\n"
"             Examples:\n"
"               300 200   (wait 300 ms before fading out over a 200 ms period)\n"
"               1000 3000 (wait 1 second before fading out over 3 seconds)"
msgstr ""
"Desvaneça a saída do sintetizador OPL após a última gravação na porta IO:\n"
"  off:              Não desvaneça; a saída residual será reproduzida\n"
"                    para sempre (padrão).\n"
"  on:               Aguarde 0.5s antes de desvanecer ao longo de um\n"
"                    período de 0.5s.\n"
"  <personalizado>:  Uma definição de desvanecimento personalizada no\n"
"                    seguinte formato:\n"
"                      ESPERA DESVANECER\n"
"                    Onde ESPERA é quanto tempo após a última gravação\n"
"                    na porta IO o desvanecimento começa, variando\n"
"                    entre 100 e 5000 milissegundos; e DESVANECER é o\n"
"                    período de desvanecimento, variando entre 10 e \n"
"                    000 milissegundos. Exemplos:\n"
"                       300 200 (Aguarde 300ms antes de desvanecer\n"
"                                ao longo de um período de 200ms)\n"
"                       1000 3000 (Aguarde 1s antes de desvanecer\n"
"                                ao longo de um período de 3s)"

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPL_REMOVE_DC_BIAS"
msgid ""
"Remove DC bias from the OPL output. This should only be used as a last resort\n"
"to fix popping in games that play PCM audio using the OPL synthesiser on a\n"
"Sound Blaster or AdLib card, such as in: Golden Eagle (1991), Wizardry 6\n"
"(1990), and Wizardry 7 (1992). Please open an issue ticket if you find other\n"
"affected games."
msgstr ""
"Remove a polarização da corrente contínua da saída OPL. Isso deve ser\n"
"usado apenas como último recurso para corrigir estalos em jogos que\n"
"reproduzem áudio PCM usando o sintetizador OPL em uma Placa Sound Blaster ou\n"
"AdLib, como em: Golden Eagle (1991), Wizardry 6 (1990), e Wizardry 7 (1992).\n"
"Por favor, abra um registro de problema se encontrar outros jogos afetados."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPLEMU"
msgid "Only 'nuked' OPL emulation is supported now."
msgstr "Apenas a emulação 'nuked' OPL é suportada agora."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPL_FILTER"
msgid ""
"Type of filter to emulate for the Sound Blaster OPL output:\n"
"  auto:      Use the appropriate filter determined by 'sbtype' (default).\n"
"  sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:\n"
"             Use the filter of this Sound Blaster model.\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Tipo de filtro a ser emulado para a saída OPL do Sound Blaster:\n"
"  auto:             Use o filtro apropriado determinado por 'sbtype'\n"
"                    (padrão).\n"
"  sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:\n"
"                    Use o filtro deste modelo de Sound Blaster.\n"
"  off:              Não filtre a saída.\n"
"  <personalizado>:  Definição de filtro personalizado;\n"
"                    veja 'sb_filter' para detalhes."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CMS"
msgid ""
"Enable CMS emulation ('auto' by default).\n"
"  off:   Disable CMS emulation (except when the Game Blaster is selected).\n"
"  on:    Enable CMS emulation on Sound Blaster 1 and 2.\n"
"  auto:  Auto-enable CMS emulation for Sound Blaster 1 and Game Blaster."
msgstr ""
"Ativa a emulação CMS ('auto' por padrão).\n"
"  off:   Desativa a emulação CMS (exceto quando Game Blaster for selecionado).\n"
"  on:    Ativa a emulação CMS na Sound Blaster 1 e 2.\n"
"  auto:  Ativa a emulação CMS automaticamente para Sound Blaster 1 e Game Blaster."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CMS_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Sound Blaster CMS output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro para a saída CMS do Sound Blaster:\n"
"  on:        Filtre a saída (padrão).\n"
"  off:       Não filtre a saída.\n"
"  <personalizado>:  Definição de filtro personalizado;\n"
"                    veja 'sb_filter' para detalhes."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GUS"
msgid ""
"Enable Gravis UltraSound emulation ('off' by default).\n"
"Many games and all demos upload their own sounds, but some rely on the\n"
"instrument patch files included with the GUS for MIDI playback (see 'ultradir'\n"
"for details). Some games also require ULTRAMID.EXE to be loaded prior to\n"
"starting the game.\n"
"\n"
"Note: The default settings of base address 240, IRQ 5, and DMA 3 have been\n"
"      chosen so the GUS can coexist with a Sound Blaster card. This works fine\n"
"      for the majority of programs, but some games and demos expect the GUS\n"
"      factory defaults of base address 220, IRQ 11, and DMA 1. The default\n"
"      IRQ 11 is also problematic with specific versions of the DOS4GW extender\n"
"      that cannot handle IRQs above 7."
msgstr ""
"Ativar emulação da Gravis UltraSound (desativada por padrão).\n"
"As configurações padrão de endereço base 240, IRQ 5 e DMA 3 foram\n"
"escolhidas para que a GUS possa coexistir com uma placa Sound Blaster.\n"
"Isso funciona bem para a maioria dos programas, mas alguns jogos e\n"
"demonstrações esperam os padrões de fábrica da GUS de endereço\n"
"base 220, IRQ 11 e DMA 1."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GUSBASE"
msgid "The IO base address of the Gravis UltraSound (240 by default)."
msgstr "O endereço base IO da Gravis UltraSound (240 por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GUSIRQ"
msgid "The IRQ number of the Gravis UltraSound (5 by default)."
msgstr "O número IRQ da Gravis UltraSound (5 por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GUSDMA"
msgid "The DMA channel of the Gravis UltraSound (3 by default)."
msgstr "O canal DMA da Gravis UltraSound (3 por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GUS_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Gravis UltraSound audio output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro para a saída de áudio da Gravis UltraSound:\n"
"  off:              Não filtra a saída (padrão).\n"
"  <personalizado>:  Definição de filtro personalizado;\n"
"                    veja 'sb_filter' para detalhes."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ULTRADIR"
msgid ""
"Path to the UltraSound directory ('C:\\ULTRASND' by default).\n"
"This should have a 'MIDI' subdirectory containing the patches (instrument\n"
"files) required by some games for MIDI music playback. Not all games need these\n"
"patches; many GUS-native games and all demos upload their own custom sounds\n"
"instead."
msgstr ""
"Caminho para a pasta UltraSound ('C:\\ULTRASND' por padrão).\n"
"Nesta pasta deve haver uma pasta 'MIDI' que contém os arquivos de patches\n"
"para reprodução da GUS."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_IMFC"
msgid "Enable the IBM Music Feature Card ('off' by default)."
msgstr "Ativar o IBM Music Feature Card (desativado por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_IMFC_BASE"
msgid "The IO base address of the IBM Music Feature Card ('2A20' by default)."
msgstr "O endereço base IO do IBM Music Feature Card (2A20 por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_IMFC_IRQ"
msgid "The IRQ number of the IBM Music Feature Card (3 by default)."
msgstr "O número IRQ do IBM Music Feature Card (3 por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_IMFC_FILTER"
msgid ""
"Filter for the IBM Music Feature Card output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro para a saída do IBM Music Feature Card:\n"
"  on:               Filtra a saída (padrão).\n"
"  off:              Não filtra a saída.\n"
"  <personalizado>:  Definição de filtro personalizado;\n"
"                    veja 'sb_filter' para detalhes."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SIDMODEL"
msgid ""
"Model of chip to emulate in the Innovation SSI-2001 card:\n"
"  auto:  Use the 6581 chip.\n"
"  6581:  The original chip, known for its bassy and rich character.\n"
"  8580:  A later revision that more closely matched the SID specification.\n"
"         It fixed the 6581's DC bias and is less prone to distortion.\n"
"         The 8580 is an option on reproduction cards, like the DuoSID.\n"
"  none:  Disable the card (default)."
msgstr ""
"Modelo do chip a ser emulado na placa Innovation SSI-2001:\n"
"  auto:  Use o chip 6581.\n"
"  6581:  O chip original, conhecido por seu caráter grave e rico.\n"
"  8580:  Uma revisão posterior que se aproximou mais da especificação SID.\n"
"         Ele corrigiu o viés DC do 6581 e é menos propenso a distorções.\n"
"         O 8580 é uma opção em placas de reprodução, como o DuoSID.\n"
"  none:  Desabilita a placa (padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SIDCLOCK"
msgid ""
"The SID chip's clock frequency, which is jumperable on reproduction cards:\n"
"  default:  0.895 MHz, per the original SSI-2001 card (default).\n"
"  c64ntsc:  1.023 MHz, per NTSC Commodore PCs and the DuoSID.\n"
"  c64pal:   0.985 MHz, per PAL Commodore PCs and the DuoSID.\n"
"  hardsid:  1.000 MHz, available on the DuoSID."
msgstr ""
"A frequência do clock do chip SID, que pode ser ajustada por jumper em\n"
"placas de reprodução:\n"
"  default:  usa 0.895 MHz, conforme a placa original SSI-2001 (padrão).\n"
"  c64ntsc:  usa 1.023 MHz, conforme PCs Commodore NTSC e o DuoSID.\n"
"  c64pal:   usa 0.985 MHz, conforme PCs Commodore PAL e o DuoSID.\n"
"  hardsid:  usa 1.000 MHz, disponível no DuoSID."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SIDPORT"
msgid "The IO port address of the Innovation SSI-2001 (280 by default)."
msgstr "O endereço da porta IO do Innovation SSI-2001 (280 por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_6581FILTER"
msgid ""
"Adjusts the 6581's filtering strength as a percentage from 0 to 100\n"
"(50 by default). The SID's analog filtering meant that each chip was\n"
"physically unique."
msgstr ""
"Ajusta a intensidade do filtro do 6581 como uma porcentagem de 0 a 100\n"
"(50 por padrão). O filtro analógico do SID significava que cada chip era\n"
"fisicamente único."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_8580FILTER"
msgid ""
"Adjusts the 8580's filtering strength as a percentage from 0 to 100\n"
"(50 by default)."
msgstr ""
"Ajusta a intensidade do filtro do 8580 como uma porcentagem de 0 a 100\n"
"(50 por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_INNOVATION_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Innovation audio output:\n"
"  off:       Don't filter the output (default).\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro para a saída de áudio do Innovation:\n"
"  off:              Não filtra a saída (padrão).\n"
"  <personalizado>:  Definição de filtro personalizado;\n"
"                    veja 'sb_filter' para detalhes."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_HARD_DISK_NOISE"
msgid ""
"Enable emulated hard disk noises ('off' by default).\n"
"Plays spinning disk and seek noise sounds when enabled. It's recommended to\n"
"set 'hard_disk_speed' to lower than 'maximum' for an authentic experience.\n"
"  off:           No hard disk noises (default).\n"
"  seek-only:     Play hard disk seek noises only, no spin noises.\n"
"  on:            Play both hard disk seek and spin noises."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FLOPPY_DISK_NOISE"
msgid ""
"Enable emulated floppy disk noises ('off' by default).\n"
"Plays spinning disk and seek noise sounds when enabled. It's recommended to\n"
"set 'floppy_disk_speed' to lower than 'maximum' for an authentic experience.\n"
"  off:           No floppy disk noises (default).\n"
"  seek-only:     Play floppy disk seek noises only, no spin noises.\n"
"  on:            Play both floppy disk seek and spin noises."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PCSPEAKER"
msgid ""
"PC speaker emulation model:\n"
"  impulse:   A very faithful emulation of the PC speaker's output (default).\n"
"             Works with most games, but may result in garbled sound or silence\n"
"             in a small number of programs.\n"
"  discrete:  Legacy simplified PC speaker emulation; only use this on specific\n"
"             titles that give you problems with the 'impulse' model.\n"
"  none/off:  Don't emulate the PC speaker."
msgstr ""
"Modelo de emulação do alto-falante do PC:\n"
"  discrete:  A forma de onda é criada usando etapas discretas (padrão).\n"
"             Funciona bem para jogos que usam efeitos do tipo RealSound.\n"
"  impulse:   A forma de onda é criada usando impulsos sincronizados.\n"
"             Recomendado para jogos de onda quadrada, como Commander Keen.\n"
"             Embora melhore a precisão, exige mais do processador.\n"
"  none/off:  Não use o Alto-falante do PC."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PCSPEAKER_FILTER"
msgid ""
"Filter for the PC speaker output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro para a saída do Alto-falante do PC:\n"
"  on:               Filtra a saída (padrão).\n"
"  off:              Não filtra a saída.\n"
"  <personalizado>:  Definição de filtro personalizado;\n"
"                    veja 'sb_filter' para detalhes."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ZERO_OFFSET"
msgid "DC-offset is now eliminated globally from the master mixer output."
msgstr "O deslocamento DC agora é eliminado globalmente da saída do mixer principal."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TANDY"
msgid ""
"Set the Tandy/PCjr 3 Voice sound emulation:\n"
"  auto:  Automatically enable Tandy/PCjr sound for the 'tandy' and 'pcjr'\n"
"         machine types only (default).\n"
"  on:    Enable Tandy/PCjr sound with DAC support, when possible.\n"
"         Most games also need the machine set to 'tandy' or 'pcjr' to work.\n"
"  psg:   Only enable the card's three-voice programmable sound generator\n"
"         without DAC to avoid conflicts with other cards using DMA 1.\n"
"  off:   Disable Tandy/PCjr sound."
msgstr ""
"Configura a emulação de som Tandy/PCjr 3 Voice:\n"
"  auto:  Ativa automaticamente o som Tandy/PCjr apenas para os tipos\n"
"         de máquina 'tandy' e 'pcjr' (padrão).\n"
"  on:    Ativa o som Tandy/PCjr com suporte DAC, quando possível.\n"
"         A maioria dos jogos também precisa que a máquina esteja\n"
"         definida como 'tandy' ou 'pcjr' para funcionar.\n"
"  psg:   Ativa apenas o gerador de som programável de três vozes da placa\n"
"         sem DAC para evitar conflitos com outras placas que usam DMA 1.\n"
"  off:   Desativa o som Tandy/PCjr."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TANDY_FADEOUT"
msgid ""
"Fade out the Tandy synth output after the last IO port write:\n"
"  off:       Don't fade out; residual output will play forever (default).\n"
"  on:        Wait 0.5s before fading out over a 0.5s period.\n"
"  <custom>:  Custom fade out definition; see 'opl_fadeout' for details."
msgstr ""
"Desvanece a saída do sintetizador Tandy após a\n"
"última gravação da porta IO:\n"
"  off:              Não desvanece; a saída residual continuará\n"
"                    tocando para sempre (padrão).\n"
"  on:               Aguarde 0,5s antes de desvanecer ao longo de\n"
"                    um período de 0,5s.\n"
"  <personalizado>:  Definição de desvanecimento personalizado;\n"
"                    veja 'opl_fadeout' para detalhes."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TANDY_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Tandy synth output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro para a saída do sintetizador Tandy:\n"
"  on:               Filtra a saída (padrão).\n"
"  on:               Não filtra a saída.\n"
"  <personalizado>:  Definição de filtro personalizado;\n"
"                    veja 'sb_filter' para detalhes."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TANDY_DAC_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Tandy DAC output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro para a saída DAC do Tandy:\n"
"  on:               Filtra a saída (padrão).\n"
"  on:               Não filtra a saída.\n"
"  <personalizado>:  Definição de filtro personalizado;\n"
"                    veja 'sb_filter' para detalhes."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_LPT_DAC"
msgid ""
"Type of DAC plugged into the parallel port:\n"
"  disney:    Disney Sound Source.\n"
"  covox:     Covox Speech Thing.\n"
"  ston1:     Stereo-on-1 DAC, in stereo up to 30 kHz.\n"
"  none/off:  Don't use a parallel port DAC (default)."
msgstr ""
"Tipo de DAC conectado à porta paralela:\n"
"  disney:    Disney Sound Source.\n"
"  covox:     Covox Speech Thing.\n"
"  ston1:     DAC estéreo em 1, em estéreo até 30 kHz.\n"
"  none/off:  Não use um DAC na porta paralela (padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_LPT_DAC_FILTER"
msgid ""
"Filter for the LPT DAC audio device(s):\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro para o dispositivo de áudio DAC LPT:\n"
"  on:               Filtra a saída (padrão).\n"
"  on:               Não filtra a saída.\n"
"  <personalizado>:  Definição de filtro personalizado;\n"
"                    veja 'sb_filter' para detalhes."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DISNEY"
msgid "Use 'lpt_dac = disney' to enable the Disney Sound Source."
msgstr "Use 'lpt_dac=disney' para ativar o Disney Sound Source."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PS1AUDIO"
msgid "Enable IBM PS/1 Audio emulation ('off' by default)."
msgstr "Ativar a emulação de áudio IBM PS/1 (desativado por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PS1AUDIO_FILTER"
msgid ""
"Filter for the PS/1 Audio synth output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro para a saída do sintetizador PS/1 Audio:\n"
"  on:               Filtra a saída (padrão).\n"
"  on:               Não filtra a saída.\n"
"  <personalizado>:  Definição de filtro personalizado;\n"
"                    veja 'sb_filter' para detalhes."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PS1AUDIO_DAC_FILTER"
msgid ""
"Filter for the PS/1 Audio DAC output:\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro para a saída DAC do PS/1 Audio:\n"
"  on:               Filtra a saída (padrão).\n"
"  on:               Não filtra a saída.\n"
"  <personalizado>:  Definição de filtro personalizado;\n"
"                    veja 'sb_filter' para detalhes."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_REELMAGIC"
msgid ""
"ReelMagic (aka REALmagic) MPEG playback support:\n"
"  off:       Disable support (default).\n"
"  cardonly:  Initialize the card without loading the FMPDRV.EXE driver.\n"
"  on:        Initialize the card and load the FMPDRV.EXE on startup."
msgstr ""
"Suporte à reprodução de MPEG ReelMagic (também conhecido como REALmagic):\n"
"  off:       Desativa o suporte (padrão).\n"
"  cardonly:  Inicializa a placa sem carregar o driver FMPDRV.EXE.\n"
"  on:        Inicializa a placa e carrega o FMPDRV.EXE na inicialização."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_REELMAGIC_KEY"
msgid ""
"Set the 32-bit magic key used to decode the game's videos:\n"
"  auto:      Use the built-in routines to determine the key (default).\n"
"  common:    Use the most commonly found key, which is 0x40044041.\n"
"  thehorde:  Use The Horde's key, which is 0xC39D7088.\n"
"  <custom>:  Set a custom key in hex format (e.g., 0x12345678)."
msgstr ""
"Define a chave mágica de 32 bits usada para decodificar os vídeos do jogo:\n"
"  auto:             Usa rotinas embutidas para determinar a\n"
"                    chave (padrão).\n"
"  common:           a chave mais comumente encontrada, que é 0x40044041.\n"
"  thehorde:         Usa a chave de The Horde, que é 0xC39D7088.\n"
"  <personalizado>:  Define uma chave personalizada no formato\n"
"                    hexadecimal (e: 0x12345678)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_REELMAGIC_FCODE"
msgid ""
"Override the frame rate code used during video playback:\n"
"  0:       No override: attempt automatic rate discovery (default).\n"
"  1 to 7:  Override the frame rate to one the following (use 1 through 7):\n"
"           1=23.976, 2=24, 3=25, 4=29.97, 5=30, 6=50, or 7=59.94 FPS."
msgstr ""
"Substitua o código de taxa de quadros usado durante a reprodução de vídeo:\n"
"  0:       Sem substituição: tenta descobrir automaticamente a taxa de quadros (padrão).\n"
"  1 a 7:  Substitui a taxa de quadros para uma das seguintes (use 1 a 7):\n"
"           1=23.976, 2=24, 3=25, 4=29.97, 5=30, 6=50 ou 7=59.94 FPS."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_JOYSTICKTYPE"
msgid ""
"Type of joystick to emulate:\n"
"  auto:      Detect and use any joystick(s), if possible (default).\n"
"             Joystick emulation is disabled if no joystick is found.\n"
"  2axis:     Support up to two joysticks, each with 2 axis.\n"
"  4axis:     Support the first joystick only, as a 4-axis type.\n"
"  4axis_2:   Support the second joystick only, as a 4-axis type.\n"
"  fcs:       Emulate joystick as an original Thrustmaster FCS.\n"
"  ch:        Emulate joystick as an original CH Flightstick.\n"
"  hidden:    Prevent DOS from seeing the joystick(s), but enable them\n"
"             for mapping.\n"
"  disabled:  Fully disable joysticks: won't be polled, mapped,\n"
"             or visible in DOS.\n"
"Remember to reset DOSBox's mapperfile if you saved it earlier."
msgstr ""
"Tipo de joystick a emular:\n"
"  auto:      Detecta e usa qualquer joystick, se possível (padrão).\n"
"             A emulação de joystick é desativada se nenhum joystick\n"
"             for encontrado.\n"
"  2axis:     Suporta até dois joysticks, cada um com 2 eixos.\n"
"  4axis:     Suporta apenas o primeiro joystick, como tipo de 4 eixos.\n"
"  4axis_2:   Suporta apenas o segundo joystick, como tipo de 4 eixos.\n"
"  fcs:       Emula o joystick como um Thrustmaster FCS original.\n"
"  ch:        Emula o joystick como um CH Flightstick original.\n"
"  hidden:    Impede que o DOS veja o(s) joystick(s), mas os habilita\n"
"             para mapeamento.\n"
"  disabled:  Desabilita completamente os joysticks: não serão verificados,\n"
"             mapeados ou visíveis no DOS.\n"
"Lembre-se de redefinir o arquivo de mapeamento do DOSBox se você o salvou\n"
"anteriormente."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TIMED"
msgid ""
"Enable timed intervals for axis ('on' by default).\n"
"Experiment with this option, if your joystick drifts away."
msgstr ""
"Ativar intervalos cronometrados para eixos (ativado por padrão).\n"
"Experimente esta opção se o seu joystick se afastar."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_AUTOFIRE"
msgid "Fire continuously as long as the button is pressed ('off' by default)"
msgstr ""
"Dispara continuamente enquanto o botão estiver pressionado\n"
"(desativado por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SWAP34"
msgid ""
"Swap the 3rd and the 4th axis ('off' by default). Can be useful for certain\n"
"joysticks."
msgstr ""
"Troca o 3º e o 4º eixo (desativado por padrão).\n"
"Pode ser útil para certos joysticks."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BUTTONWRAP"
msgid "Enable button wrapping at the number of emulated buttons ('off' by default)."
msgstr ""
"Ativa o envolvimento de botões no número de botões emulados\n"
"(desativado por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CIRCULARINPUT"
msgid ""
"Enable translation of circular input to square output ('off' by default).\n"
"Try enabling this if your left analog stick can only move in a circle."
msgstr ""
"Ativa a tradução de entrada circular para saída quadrada\n"
"(desativado por padrão).\n"
"Tente ativar isso se o seu analógico esquerdo só puder se\n"
"mover em um círculo."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DEADZONE"
msgid ""
"Percentage of motion to ignore (10 by default).\n"
"100 turns the stick into a digital one."
msgstr ""
"Porcentagem de movimento a ser ignorada (10 por padrão).\n"
"100 transforma o joystick em um digital."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_USE_JOY_CALIBRATION_HOTKEYS"
msgid ""
"Enable hotkeys to allow realtime calibration of the joystick's X and Y axes\n"
"('off' by default). Only consider this as a last resort if in-game calibration\n"
"doesn't work correctly.\n"
"  - Ctrl/Cmd+Arrow-keys adjust the axis' scalar value:\n"
"      - Left and Right diminish or magnify the x-axis scalar, respectively.\n"
"      - Down and Up diminish or magnify the y-axis scalar, respectively.\n"
"  - Alt+Arrow-keys adjust the axis' offset position:\n"
"      - Left and Right shift X-axis offset in the given direction.\n"
"      - Down and Up shift the Y-axis offset in the given direction.\n"
"  - Reset the X and Y calibration using Ctrl+Delete and Ctrl+Home,\n"
"    respectively.\n"
"Each tap will report X or Y calibration values you can set below. When you find\n"
"parameters that work, quit the game, switch this setting back to disabled, and\n"
"populate the reported calibration parameters."
msgstr ""
"Ativa teclas de atalho para permitir a calibração em tempo real dos\n"
"eixos X e Y do joystick (desativado por padrão). Considere apenas s\n"
" a calibração dentro do jogo falhar e outras configurações já foram\n"
" tentadas.\n"
"  - Ctrl/Cmd+Setas ajustam o valor escalar do eixo:\n"
"      - Esquerda e Direita diminuem ou aumentam o escalar do eixo x,\n"
"        respectivamente.\n"
"      - Para baixo e Para cima diminuem ou aumentam o escalar do\n"
"        eixo y, respectivamente.\n"
"  - Alt+Setas ajustam a posição de offset do eixo:\n"
"      - Esquerda e Direita movem o offset do eixo X na direção dada.\n"
"      - Para baixo e Para cima movem o offset do eixo Y na direção dada.\n"
"  - Redefina a calibração X e Y usando Ctrl+Delete e Ctrl+Home,\n"
"    respectivamente.\n"
"Cada toque reportará os valores de calibração de X ou Y que você pode definir abaixo.\n"
"Quando você encontrar parâmetros que funcionam, saia do jogo, volte esta configuração\n"
"para desativada e popule os parâmetros de calibração relatados."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_JOY_X_CALIBRATION"
msgid "Apply X-axis calibration parameters from the hotkeys ('auto' by default)."
msgstr "Aplicar parâmetros de calibração do eixo X das teclas de atalho (por padrão 'auto')."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_JOY_Y_CALIBRATION"
msgid "Apply Y-axis calibration parameters from the hotkeys ('auto' by default)."
msgstr "Aplicar parâmetros de calibração do eixo Y das teclas de atalho (por padrão 'auto')."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SERIAL1"
msgid ""
"Set type of device connected to the COM1 port.\n"
"Can be disabled, dummy, mouse, modem, nullmodem, direct ('dummy' by default).\n"
"Additional parameters must be on the same line in the form of\n"
"parameter:value. The optional 'irq' parameter is common for all types.\n"
"  - for 'mouse':      model (optional; overrides the 'com_mouse_model' setting).\n"
"  - for 'direct':     realport (required), rxdelay (optional).\n"
"                      (e.g., realport:COM1, realport:ttyS0).\n"
"  - for 'modem':      listenport, sock, bps (all optional).\n"
"  - for 'nullmodem':  server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,\n"
"                      transparent, port, inhsocket, sock (all optional).\n"
"The 'sock' parameter specifies the protocol to use at both sides of the\n"
"connection. Valid values are 0 for TCP, and 1 for ENet reliable UDP.\n"
"Example: serial1=modem listenport:5000 sock:1"
msgstr ""
"Define o tipo de dispositivo conectado à porta COM1.\n"
"Pode ser desativado, dummy, modem, nullmodem, direct (por padrão 'dummy').\n"
"Os parâmetros adicionais devem estar na mesma linha no formato de\n"
"parâmetro:valor. O parâmetro 'irq' opcional é comum para todos os tipos.\n"
"  - para 'mouse':      modelo (substitui a configuração da seção [mouse])\n"
"  - para 'direct':     realport (obrigatório), rxdelay (opcional).\n"
"                       (por exemplo, realport:COM1, realport:ttyS0).\n"
"  - para 'modem':      listenport, sock, bps (todos opcionais).\n"
"  - para 'nullmodem':  servidor, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,\n"
"                       transparent, port, inhsocket, sock (todos opcionais).\n"
"O parâmetro 'sock' especifica o protocolo a ser usado em ambos os lados da\n"
"conexão. Os valores válidos são 0 para TCP e 1 para UDP confiável do ENet.\n"
"Exemplo: serial1=modem listenport:5000 sock:1"

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SERIAL2"
msgid "See 'serial1' ('dummy' by default)."
msgstr "Veja 'serial1' (por padrão 'dummy')."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SERIAL3"
msgid "See 'serial1' ('disabled' by default)."
msgstr "Veja 'serial1' (por padrão 'disabled')."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SERIAL4"
msgid "See 'serial1' ('disabled' by default)."
msgstr "Veja 'serial1' (por padrão 'disabled')."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PHONEBOOKFILE"
msgid ""
"File used to map fake phone numbers to addresses\n"
"('phonebook.txt' by default)."
msgstr ""
"Arquivo usado para mapear números de telefone falsos para endereços\n"
"('phonebook.txt' por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_XMS"
msgid "Enable XMS support ('on' by default)."
msgstr "Ativa o suporte XMS (ativado por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_EMS"
msgid ""
"Enable EMS support ('on' by default). Enabled provides the best compatibility\n"
"but certain applications may run better with other choices, or require EMS\n"
"support to be disabled to work at all."
msgstr ""
"Ativa o suporte EMS (ativado por padrão). Ativado oferece a melhor\n"
"compatibilidade, mas certos aplicativos podem funcionar melhor com outras\n"
"opções, ou exigir que o suporte EMS seja desativado para funcionar."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_UMB"
msgid "Enable UMB support ('on' by default)."
msgstr "Ativa o suporte UMB (ativado por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PCJR_MEMORY_CONFIG"
msgid ""
"PCjr memory layout ('expanded' by default).\n"
"  expanded:  640 KB total memory with applications residing above 128 KB.\n"
"             Compatible with most games.\n"
"  standard:  128 KB total memory with applications residing below 96 KB.\n"
"             Required for some older games (e.g., Jumpman, Troll)."
msgstr ""
"Layout de memória do PCjr ('expandido' por padrão).\n"
"  expandido: 640 KB de memória total com aplicativos residindo acima de 128 KB.\n"
"             Compatível com a maioria dos jogos.\n"
"  padrão:    128 KB de memória total com aplicativos residindo abaixo de 96 KB.\n"
"             Necessário para alguns jogos mais antigos (por exemplo, Jumpman, Troll)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VER"
msgid ""
"Set DOS version (5.0 by default). Specify in major.minor format.\n"
"A single number is treated as the major version.\n"
"Common settings are 3.3, 5.0, 6.22, and 7.1."
msgstr ""
"Define a versão do DOS (5.0 por padrão). Especifique no formato principal.menor.\n"
"Um único número é tratado como a versão principal.\n"
"Configurações comuns são 3.3, 5.0, 6.22 e 7.1."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_LOCALE_PERIOD"
msgid ""
"Set locale epoch ('native' by default).\n"
"  historic:  If data is available for the given country, mimic old DOS behavior\n"
"             when displaying time, dates, or numbers.\n"
"  modern:    Follow current day practices for user experience more consistent\n"
"             with typical host systems.\n"
"  native:    Re-use current host OS settings, regardless of the country set;\n"
"             use 'modern' data to fill-in the gaps when the DOS locale system\n"
"             is too limited to follow the desktop settings."
msgstr ""
"Define o período de localidade ('moderno' por padrão). Configurações históricas\n"
"(se disponíveis para o país dado) tentam imitar o comportamento antigo do DOS ao\n"
"exibir informações como datas, horas ou números, modernas seguem práticas atuais\n"
"para uma experiência do usuário mais consistente com sistemas típicos de hospedagem."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_COUNTRY"
msgid ""
"Set DOS country code ('auto' by default).\n"
"This affects country-specific information such as date, time, and decimal\n"
"formats. If set to 'auto', selects the country code reflecting the host\n"
"OS settings.\n"
"The list of country codes can be displayed using '--list-countries'\n"
"command-line argument."
msgstr ""
"Define o código de país do DOS ('auto' por padrão).\n"
"Isso afeta informações específicas do país, como data, hora e formato decimal.\n"
"A lista de códigos de país suportados pode ser exibida usando\n"
"o parâmetro de linha de comando '--list-countries'. Se definido como 'auto',\n"
"o código do país correspondente ao esquema do teclado selecionado será usado."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_KEYBOARDLAYOUT"
msgid "Renamed to 'keyboard_layout'."
msgstr ""
"Código do esquema de idioma do teclado ('auto' por padrão), ou seja, 'us' para o\n"
"esquema inglês americano. Outros valores possíveis são os mesmos aceitos pelo FreeDOS."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_KEYBOARD_LAYOUT"
msgid ""
"Keyboard layout code ('auto' by default).\n"
"The list of supported keyboard layout codes can be displayed using the\n"
"'--list-layouts' command-line argument, e.g., 'uk' is the British English\n"
"layout. The layout can be followed by the code page number, e.g., 'uk 850'\n"
"selects a Western European screen font.\n"
"Set to 'auto' to guess the values from the host OS settings.\n"
"After startup, use the 'KEYB' command to manage keyboard layouts and code pages\n"
"(run 'HELP KEYB' for details)."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_EXPAND_SHELL_VARIABLE"
msgid ""
"Enable expanding environment variables such as %%PATH%% in the DOS command shell\n"
"(auto by default, enabled if DOS version >= 7.0).\n"
"FreeDOS and MS-DOS 7/8 COMMAND.COM supports this behavior."
msgstr ""
"Ativa a expansão de variáveis de ambiente como %%PATH%% no interpretador de comandos\n"
"do DOS (ativado por padrão, habilitado se a versão do DOS >= 7.0).\n"
"FreeDOS e MS-DOS 7/8 COMMAND.COM suportam esse comportamento."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SHELL_HISTORY_FILE"
msgid ""
"File containing persistent command line history ('shell_history.txt'\n"
"by default). Setting it to empty disables persistent shell history."
msgstr ""
"Arquivo contendo o histórico de linha de comando persistente ('shell_history.txt'\n"
"por padrão). Defini-lo como vazio desabilita o histórico do interpretador de\n"
"comandos persistente."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SETVER_TABLE_FILE"
msgid ""
"File containing the list of applications and assigned DOS versions, in a\n"
"tab-separated format, used by SETVER.EXE as a persistent storage\n"
"(empty by default)."
msgstr ""
"Arquivo contendo a lista de aplicativos e versões do DOS atribuídas, em um\n"
"formato separado por tabulação, usado pelo SETVER.EXE como armazenamento persistente\n"
"(vazio por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:274
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FILE_LOCKING"
msgid ""
"Enable file locking (SHARE.EXE emulation; 'on' by default).\n"
"This is required for some Windows 3.1x applications to work properly.\n"
"It generally does not cause problems for DOS games except in rare cases\n"
"(e.g., Astral Blur demo). If you experience crashes related to file\n"
"permissions, you can try disabling this."
msgstr ""

#: src/config/setup.cpp:295
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_IPX"
msgid "Enable IPX over UDP/IP emulation ('off' by default)."
msgstr "Ativa a emulação de IPX sobre UDP/IP (desativado por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_NE2000_SLIRP"
msgid ""
"Enable emulation of a Novell NE2000 network card on a software-based network\n"
"with the following properties ('off' by default):\n"
"  - 255.255.255.0   Subnet mask of the 10.0.2.0 virtual LAN.\n"
"  - 10.0.2.2        IP of the gateway and DHCP service.\n"
"  - 10.0.2.3        IP of the virtual DNS server.\n"
"  - 10.0.2.15       First IP provided by DHCP (this is your IP)\n"
"Note: Using this feature requires an NE2000 packet driver, a DHCP client, and a\n"
"      TCP/IP stack set up in DOS. You might need port-forwarding from your host\n"
"      OS into DOSBox, and from your router to your host OS when acting as the\n"
"      server in multiplayer games."
msgstr ""
"Ativa a emulação de uma placa de rede Novell NE2000 em uma rede baseada em software\n"
"(usando libslirp) com propriedades como as seguintes (ativado por padrão):\n"
"  - 255.255.255.0:  Máscara de sub-rede da LAN virtual 10.0.2.0.\n"
"  - 10.0.2.2:       IP do gateway e serviço DHCP.\n"
"  - 10.0.2.3:       IP do servidor DNS virtual.\n"
"  - 10.0.2.15:      Primeiro IP fornecido pelo DHCP, seu IP!\n"
"Nota: Dentro do DOS, configurar isso requer um driver de pacotes NE2000, cliente DHCP\n"
"      e pilha TCP/IP. Você pode precisar de redirecionamento de porta do anfitrião\n"
"      para o convidado DOS e do seu roteador para o seu anfitrião ao atuar como o\n"
"      servidor para jogos multijogador."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_NICBASE_SLIRP"
msgid ""
"Base address of the NE2000 card (300 by default).\n"
"Note: Addresses 220 and 240 might not be available as they're assigned to the\n"
"      Sound Blaster and Gravis UltraSound by default."
msgstr ""
"O endereço base da placa NE2000 (300 por padrão).\n"
"Nota: Os endereços 220 e 240 podem não estar disponíveis, pois são atribuídos ao\n"
"      Sound Blaster e Gravis UltraSound por padrão."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_NICIRQ_SLIRP"
msgid ""
"The interrupt used by the NE2000 card (3 by default).\n"
"Note: IRQs 3 and 5 might not be available as they're assigned to\n"
"      'serial2' and the Gravis UltraSound by default."
msgstr ""
"A interrupção usada pela placa NE2000 (3 por padrão).\n"
"Nota: As interrupções 3 e 5 podem não estar disponíveis, pois são atribuídas a\n"
"      'serial2' e a Gravis UltraSound por padrão."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MACADDR_SLIRP"
msgid "The MAC address of the NE2000 card ('AC:DE:48:88:99:AA' by default)."
msgstr "O endereço MAC da placa NE2000 ('AC:DE:48:88:99:AA' por padrão)."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_TCP_PORT_FORWARDS_SLIRP"
msgid ""
"Forward one or more TCP ports from the host into the DOS guest\n"
"(unset by default).\n"
"The format is:\n"
"  port1  port2  port3 ... (e.g., 21 80 443)\n"
"  This will forward FTP, HTTP, and HTTPS into the DOS guest.\n"
"If the ports are privileged on the host, a mapping can be used\n"
"  host:guest  ..., (e.g., 8021:21 8080:80)\n"
"  This will forward ports 8021 and 8080 to FTP and HTTP in the guest.\n"
"A range of adjacent ports can be abbreviated with a dash:\n"
"  start-end ... (e.g., 27910-27960)\n"
"  This will forward ports 27910 to 27960 into the DOS guest.\n"
"Mappings and ranges can be combined, too:\n"
"  hstart-hend:gstart-gend ..., (e.g, 8040-8080:20-60)\n"
"  This forwards ports 8040 to 8080 into 20 to 60 in the guest.\n"
"Notes:\n"
"  - If mapped ranges differ, the shorter range is extended to fit.\n"
"  - If conflicting host ports are given, only the first one is setup.\n"
"  - If conflicting guest ports are given, the latter rule takes precedent."
msgstr ""
"Encaminha uma ou mais portas TCP do anfitrião para o convidado DOS\n"
"(não definido por padrão).\n"
"O formato é:\n"
"  porta1  porta2  porta3 ... (por exemplo, 21 80 443)\n"
"  Isso encaminhará FTP, HTTP e HTTPS para o convidado DOS.\n"
"Se as portas forem privilegiadas no anfitrião, um mapeamento pode ser usado\n"
"  anfitrião:convidado  ..., (por exemplo, 8021:21 8080:80)\n"
"  Isso encaminhará as portas 8021 e 8080 para FTP e HTTP no convidado.\n"
"Um intervalo de portas adjacente pode ser abreviado com um traço:\n"
"  início-fim ... (por exemplo, 27910-27960)\n"
"  Isso encaminhará as portas 27910 a 27960 para o convidado DOS.\n"
"Mapeamentos e intervalos podem ser combinados, também:\n"
"  hinício-hfim:ginício-gfim ..., (ex: 8040-8080:20-60)\n"
"  Isso encaminha as portas 8040 a 8080 para 20 a 60 no convidado.\n"
"Notas:\n"
"  - Se os intervalos mapeados diferirem, o intervalo mais curto será estendido para se ajustar.\n"
"  - Se as portas do anfitrião entrarem em conflito, apenas a primeira será configurada.\n"
"  - Se as portas do convidado entrarem em conflito, a última regra prevalecerá."

#: src/config/setup.cpp:290
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_UDP_PORT_FORWARDS_SLIRP"
msgid ""
"Forward one or more UDP ports from the host into the DOS guest\n"
"(unset by default). The format is the same as for TCP port forwards."
msgstr ""
"Encaminha uma ou mais portas UDP do anfitrião para o convidado DOS\n"
"(não definido por padrão). O formato é o mesmo dos encaminhamentos de porta TCP."

#: src/dosbox.cpp:1419
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP"
msgid ""
"Each line in this section is executed at startup as a DOS command.\n"
"Important: The [autoexec] section must be the last section in the config!"
msgstr ""
"As linhas desta seção serão executadas na inicialização.\n"
"Você pode colocar suas linhas de MOUNT aqui.\n"

#: src/dosbox.cpp:1423
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGFILE_INTRO"
msgid ""
"# This is the configuration file for DOSBox Staging (%s).\n"
"# Lines starting with a '#' character are comments.\n"
msgstr ""
"# Este é o arquivo de configuração para o dosbox-staging (%s).\n"
"# Linhas que começam com o caractere '#' são comentários.\n"

#: src/dos/programs.cpp:924
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_NOCONFIGFILE"
msgid "No config file loaded\n"
msgstr "Nenhum arquivo de configuração carregado\n"

#: src/dos/programs.cpp:926
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_PRIMARY_CONF"
msgid ""
"[color=white]Primary config file:[reset]\n"
"  %s\n"
msgstr ""
"[color=white]Arquivo de configuração primário:[reset]\n"
"  %s\n"

#: src/dos/programs.cpp:929
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_ADDITIONAL_CONF"
msgid ""
"\n"
"[color=white]Additional config files:[reset]\n"
"  "
msgstr ""
"\n"
"[color=white]Arquivos de configuração adicionais:[reset]\n"
"  "

#: src/dos/programs.cpp:932
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_CONFDIR"
msgid ""
"[color=white]DOSBox Staging %s configuration directory:[reset]\n"
"  %s\n"
"\n"
msgstr ""
"[color=white]Pasta de configuração do DOSBox Staging %s:[reset]\n"
"  %s\n"
"\n"

#: src/dos/programs.cpp:936
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_FILE_ERROR"
msgid ""
"\n"
"Can't open config file '%s'\n"
msgstr ""
"\n"
"Não é possível abrir o arquivo de configuração '%s'\n"

#: src/dos/programs.cpp:937
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_FILE_WHICH"
msgid "Writing current config to '%s'\n"
msgstr "Escrevendo configuração atual para '%s'\n"

#: src/dos/programs.cpp:940
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CONFIG_HELP_LONG"
msgid ""
"Perform configuration management and other miscellaneous actions.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]config[reset] [color=white]COMMAND[reset] [color=light-cyan][PARAMETERS][reset]\n"
"\n"
"Where [color=white]COMMAND[reset] is one of:\n"
"  -writeconf\n"
"  -wc               write the current configuration to the local `dosbox.conf`\n"
"                    config file in the current working directory\n"
"\n"
"  -writeconf [color=white]PATH[reset]\n"
"  -wc [color=white]PATH          [reset]if [color=white]PATH[reset] is a filename, write the current configuration to\n"
"                    that file in the current working directory, otherwise to the\n"
"                    specified absolute or relative path\n"
"\n"
"  -wcd              write the current configuration to the primary (default)\n"
"                    `dosbox-staging.conf` config file in the configuration\n"
"                    directory\n"
"\n"
"  -writelang [color=white]FILENAME[reset]\n"
"  -wl [color=white]FILENAME      [reset]write the current language strings to [color=white]FILENAME [reset]in the\n"
"                    current working directory\n"
"\n"
"  -r [color=light-cyan][PROPERTY1=VALUE1 [PROPERTY2=VALUE2 ...]][reset]\n"
"                    restart DOSBox with the optionally supplied config\n"
"                    properties\n"
"\n"
"  -l                show the currently loaded config files and command line\n"
"                    arguments provided at startup\n"
"\n"
"  -help [color=white]SECTION[reset]\n"
"  -h    [color=white]SECTION[reset]\n"
"  -?    [color=white]SECTION     [reset]list the names of all properties in a config section\n"
"\n"
"  -help [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset]\n"
"  -h    [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset]\n"
"  -?    [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset]\n"
"                    show the description and the current value of a config\n"
"                    property\n"
"\n"
"  -help sections\n"
"  -h    sections\n"
"  -?    sections    [reset]list the names of all config sections\n"
"\n"
"  -axclear          clear the [autoexec] section\n"
"  -axadd [color=white]LINE[reset]       append a line to the end of the [autoexec] section\n"
"  -axtype           show the contents of the [autoexec] section\n"
"  -securemode       switch to secure mode\n"
"  -avistart         start AVI recording\n"
"  -avistop          stop AVI recording\n"
"  -startmapper      start the keymapper\n"
"\n"
"  -get [color=white]SECTION      [reset]show all properties and their values in a config section\n"
"  -get [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset]\n"
"                    show the value of a single config property\n"
"\n"
"  -set [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset][=][color=white]VALUE[reset]\n"
"                    set the value of a config property\n"
"\n"
"  -securemode       enable secure mode"
msgstr ""
"Realiza o gerenciamento de configuração e outras ações diversas.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]config[reset] [color=white]COMANDO[reset] [color=light-cyan][PARÂMETROS][reset]\n"
"\n"
"Onde [color=white]COMANDO[reset] pode ser:\n"
"  -writeconf\n"
"  -wc               escreve a configuração atual no arquivo de configuração\n"
"                    local `dosbox.conf` na pasta de trabalho atual\n"
"\n"
"  -writeconf [color=white]CAMINHO[reset]\n"
"  -wc [color=white]CAMINHO       [reset]se [color=white]CAMINHO[reset] for um nome de arquivo, escreve a configuração\n"
"                    atual nesse arquivo na pasta de trabalho atual, caso\n"
"                    contrário no caminho absoluto ou relativo especificado\n"
"\n"
"  -wcd              escreve a configuração atual no arquivo de configuração\n"
"                    primário (padrão) `dosbox-staging.conf` na pasta de\n"
"                    configuração\n"
"\n"
"  -writelang [color=white]NOME_ARQUIVO[reset]\n"
"  -wl [color=white]NOME_ARQUIVO  [reset]escreve as strings de idioma atuais em [color=white]NOME_ARQUIVO [reset]na\n"
"                    pasta de trabalho atual\n"
"\n"
"  -r [color=light-cyan][PROPRIEDADE1=VALOR1 [PROPRIEDADE2=VALOR2 ...]][reset]\n"
"                    reinicia o DOSBox com as propriedades de configuração\n"
"                    opcionalmente fornecidas\n"
"\n"
"  -l                mostra os arquivos de configuração carregados atualmente e\n"
"                    os parâmetros de linha de comando fornecidos na\n"
"                                        inicialização\n"
"\n"
"  -help [color=white]SEÇÃO[reset]\n"
"  -h    [color=white]SEÇÃO[reset]\n"
"  -?    [color=white]SEÇÃO       [reset]lista os nomes de todas as propriedades\n"
"                    em uma seção de configuração\n"
"\n"
"  -help [color=light-cyan][SEÇÃO][reset] [color=white]PROPRIEDADE[reset]\n"
"  -h    [color=light-cyan][SEÇÃO][reset] [color=white]PROPRIEDADE[reset]\n"
"  -?    [color=light-cyan][SEÇÃO][reset] [color=white]PROPRIEDADE[reset]\n"
"                    mostra a descrição e o valor atual de uma propriedade\n"
"                    de configuração\n"
"\n"
"  -axclear          limpa a seção [autoexec]\n"
"  -axadd [color=white]LINHA[reset]      adiciona uma linha ao final da seção [autoexec]\n"
"  -axtype           mostra o conteúdo da seção [autoexec]\n"
"  -securemode       alterna para o modo seguro\n"
"  -avistart         inicia a gravação AVI\n"
"  -avistop          interrompe a gravação AVI\n"
"  -startmapper      inicia o mapeador de teclas\n"
"\n"
"  -get [color=white]SEÇÃO        [reset]mostra todas as propriedades e seus valores em uma\n"
"                    seção de configuração\n"
"  -get [color=light-cyan][SEÇÃO][reset] [color=white]PROPRIEDADE[reset]\n"
"                    mostra o valor de uma única propriedade de configuração\n"
"\n"
"  -set [color=light-cyan][SEÇÃO][reset] [color=white]PROPRIEDADE[reset][=][color=white]VALOR[reset]\n"
"                    define o valor de uma propriedade de configuração"

#: src/dos/programs.cpp:1002
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP"
msgid ""
"[color=white]Description of the [color=light-green]'%s'[color=white] setting in the [color=light-cyan][%s][color=white] section:[reset]\n"
"\n"
msgstr ""
"[color=white]Propósito da propriedade [color=light-green]'%s'[color=white] (contida na seção [color=light-cyan][%s][color=white]):[reset]\n"
"\n"

#: src/dos/programs.cpp:1006
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP_POSSIBLE_VALUES"
msgid "[color=white]Possible values:[reset]  %s\n"
msgstr "[color=white]Valores possíveis:[reset]  %s\n"

#: src/dos/programs.cpp:1009
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP_DEFAULT_VALUE"
msgid "[color=white]Default value:[reset]    %s\n"
msgstr "[color=white]Valor padrão:[reset]    %s\n"

#: src/dos/programs.cpp:1012
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP_CURRENT_VALUE"
msgid "[color=white]Current value:[reset]    %s\n"
msgstr "[color=white]Valor atual:[reset]    %s\n"

#: src/dos/programs.cpp:1015
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_AUTOEXEC"
msgid ""
"[color=white]Description of the [color=light-cyan][autoexec][color=white] section:[reset]\n"
"\n"
"%s\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs.cpp:1020
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_NOCHANGE"
msgid "[color=yellow]This setting cannot be changed at runtime.[reset]\n"
msgstr "Esta propriedade não pode ser alterada em tempo de execução.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1023
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_POSINT"
msgid "positive integer"
msgstr "inteiro positivo"

#: src/dos/programs.cpp:1025
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTHLP"
msgid "[color=white]List of settings in the [color=light-cyan][%s][color=white] section:[reset]\n"
msgstr "[color=white]A seção [color=light-cyan][%s] [color=white]contém as seguintes propriedades:[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1029
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTLIST"
msgid "[color=white]List of configuration sections:[reset]\n"
msgstr "[color=white]A configuração do DOSBox contém as seguintes seções:[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1032
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_SECURE_ON"
msgid "Secure mode enabled.\n"
msgstr "Alterado para o modo seguro.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1034
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_SECURE_DISALLOW"
msgid "This operation is not permitted in secure mode.\n"
msgstr "Essa operação não é permitida no modo seguro.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1037
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_SECTION_ERROR"
msgid "Section [color=light-cyan][%s][reset] doesn't exist.\n"
msgstr "A seção [%s] não existe.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1040
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_GET_SYNTAX"
msgid "Usage: [color=light-green]config[reset] -get [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset]\n"
msgstr "Uso: [color=light-green]config[reset] -get [color=light-cyan][SEÇÃO][reset] [color=white]PROPRIEDADE[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1044
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_PRINT_STARTUP"
msgid ""
"\n"
"[color=white]DOSBox was started with the following command line arguments:[reset]\n"
"  %s\n"
msgstr ""
"\n"
"[color=white]O DOSBox foi iniciado com os seguintes parâmetros de linha de comando:[reset]\n"
"  %s\n"

#: src/dos/programs.cpp:1048
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_MISSINGPARAM"
msgid "Missing parameter.\n"
msgstr "Parâmetro ausente.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1050
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_PATH_TOO_LONG"
msgid "The path '%s' exceeds the DOS limit of %d characters.\n"
msgstr "O caminho '%s' excede o limite de %d caracteres do DOS.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1053
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_EXECUTABLE_MISSING"
msgid "Executable file not found: '%s'\n"
msgstr "Arquivo executável não encontrado: '%s'\n"

#: src/dos/programs.cpp:1055
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "CONJUNCTION_AND"
msgid "and"
msgstr "e"

#: src/dos/programs.cpp:1057
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_NOT_CHANGEABLE"
msgid ""
"[color=yellow]The '%s' setting can't be changed at runtime.[reset]\n"
"However, it will be applied on restart by running 'CONFIG -r' or via the\n"
"restart hotkey.\n"
msgstr "Propriedade '%s' não pode ser alterada durante a execução."

#: src/dos/programs.cpp:1062
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_DEPRECATION_WARNING"
msgid ""
"[color=light-red]This is a deprecated setting only kept for compatibility with old configs.\n"
"Please use the suggested alternatives; support will be removed in the future.[reset]\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs.cpp:1068
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_NO_PROPERTY"
msgid "There is no property [color=light-green]'%s'[reset] in section [color=light-cyan][%s][reset]\n"
msgstr "Não há propriedade '%s' na seção [%s]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1072
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_SET_SYNTAX"
msgid "Usage: [color=light-green]config [reset]-set [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset][=][color=white]VALUE[reset]\n"
msgstr "Uso: [color=light-green]config [reset]-set [color=light-cyan][SEÇÃO][reset] [color=white]PROPRIEDADE[reset][=][color=white]VALOR[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1076
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_INVALID_SETTING"
msgid "Invalid [color=light-green]'%s'[reset] setting: [color=white]'%s'[reset]; using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr "'%s' não é um valor válido para a propriedade '%s'.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1080
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_DEPRECATED_SETTING_VALUE"
msgid "Deprecated [color=light-green]'%s'[reset] setting: [color=white]'%s'[reset]; using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""

#: src/dos/programs.cpp:1084
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_INVALID_INTEGER_SETTING_OUTSIDE_VALID_RANGE"
msgid "Invalid [color=light-green]'%s'[reset] setting: [color=white]'%s'[reset]; must be between %s-%s, using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""

#: src/dos/programs.cpp:1088
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_NO_HELP"
msgid "No help available for the setting [color=light-green]'%s'[reset]."
msgstr ""

#: src/dos/programs.cpp:1091
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_SECTION_OR_SETTING_NOT_FOUND"
msgid "No config section or setting exists with the name [color=light-green]'%s'[reset]\n"
msgstr "Não há tal seção ou propriedade: %s\n"

#: src/dos/programs.cpp:1094
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_DEPRECATED_SETTING"
msgid "Deprecated setting [color=light-green]'%s'[reset]"
msgstr ""

#: src/dos/programs.cpp:1097
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_VALID_VALUES"
msgid "Possible values"
msgstr "Valores possíveis"

#: src/dos/programs.cpp:1099
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_DEPRECATED_VALUES"
msgid "Deprecated values"
msgstr ""

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1071
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_HELP_LONG"
msgid ""
"Load or unload the built-in ReelMagic Full Motion Player driver.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]fmpdrv[reset]     (load the driver)\n"
"  [color=light-green]fmpdrv[reset] /u  (unload the driver)\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  The \"reelmagic = on\" configuration setting loads the\n"
"  driver on startup and prevents it from being unloaded.\n"
msgstr ""
"Carrega ou descarrega o driver integrado ReelMagic Full Motion Player.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]fmpdrv[reset]     (carrega o driver)\n"
"  [color=light-green]fmpdrv[reset] /u  (descarrega o driver)\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  A configuração \"reelmagic = on\" carrega o\n"
"  driver na inicialização e impede que seja descarregado.\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1082
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_TITLE"
msgid "ReelMagic Full Motion Player Driver (built-in) %hhu.%hhu\n"
msgstr "Driver do ReelMagic Full Motion Player (integrado) %hhu.%hhu\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1085
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_LOADED"
msgid "[reset][color=brown]Loaded at interrupt %xh[reset]\n"
msgstr "[reset][color=brown]Carregado no interrupção %xh[reset]\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1088
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_LOAD_FAILED_ALREADY_LOADED"
msgid "[reset][color=brown]Already loaded at interrupt %xh[reset]\n"
msgstr "[reset][color=brown]Já carregado na interrupção %xh[reset]\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1091
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_LOAD_FAILED_INT_CONFLICT"
msgid "[reset][color=light-red]Not loaded: No free interrupts![reset]\n"
msgstr "[reset][color=light-red]Não carregado: Não há interrupções livres![reset]\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1094
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_UNLOADED"
msgid "[reset][color=brown]Driver unloaded[reset]\n"
msgstr "[reset][color=brown]Driver descarregado[reset]\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1096
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_UNLOAD_FAILED_NOT_LOADED"
msgid "[reset][color=brown]Driver was not loaded[reset]\n"
msgstr "[reset][color=brown]Driver não foi carregado[reset]\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1099
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_UNLOAD_FAILED_BLOCKED"
msgid "[reset][color=brown]Driver not unloaded: configured to stay resident[reset]\n"
msgstr "[reset][color=brown]Driver não descarregado: configurado para permanecer residente[reset]\n"

#: src/ints/bios.cpp:1513
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "BIOS_REBOOTING_3"
msgid "Rebooting in 3 seconds..."
msgstr ""

#: src/ints/bios.cpp:1514
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "BIOS_REBOOTING_2"
msgid "Rebooting in 2 seconds..."
msgstr ""

#: src/ints/bios.cpp:1515
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "BIOS_REBOOTING_1"
msgid "Rebooting in 1 second..."
msgstr ""

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:81
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_LOCAL_DIRECTORY"
msgid "Local directory"
msgstr "Pasta local"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:82
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_CDROM"
msgid "CD-ROM drive"
msgstr "Unidade de CD-ROM"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:83
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_FAT"
msgid "FAT image"
msgstr "Imagem FAT"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:84
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_ISO"
msgid "ISO image"
msgstr "Imagem ISO"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:85
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_VIRTUAL"
msgid "Internal virtual drive"
msgstr "Unidade virtual interna"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:86
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_UNKNOWN"
msgid "unknown drive"
msgstr "unidade desconhecida"

#: src/dos/dos_programs.cpp:100
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "WIKI_ADD_UTILITIES_ARTICLE"
msgid "https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki/Adding-utilities"
msgstr "https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki/Adding-utilities"

#: src/dos/dos_programs.cpp:101
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "WIKI_URL"
msgid "https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki"
msgstr "https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki"

#: src/dos/programs/autotype.cpp:149
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_AUTOTYPE_HELP_LONG"
msgid ""
"Perform scripted keyboard entry into a running DOS game.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -list\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] [-w [color=white]WAIT[reset]] [-p [color=white]PACE[reset]] [color=light-cyan]BUTTONS[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]WAIT[reset]     number of seconds to wait before typing begins (max of 30)\n"
"  [color=white]PACE[reset]     number of seconds before each keystroke (max of 10)\n"
"  [color=light-cyan]BUTTONS[reset]  one or more space-separated buttons\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  The [color=light-cyan]BUTTONS[reset] supplied in the command will be autotyped into running DOS games\n"
"  after they start. Autotyping begins after [color=light-cyan]WAIT[reset] seconds, and each button is\n"
"  entered every [color=white]PACE[reset] seconds. The [color=light-cyan],[reset] character inserts an extra [color=white]PACE[reset] delay.\n"
"  [color=white]WAIT[reset] and [color=white]PACE[reset] default to 2 and 0.5 seconds respectively if not specified.\n"
"  A list of all available button names can be obtained using the -list option.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -list\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -w [color=white]1[reset] -p [color=white]0.3[reset] [color=light-cyan]up enter , right enter[reset]\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -p [color=white]0.2[reset] [color=light-cyan]f1 kp_8 , , enter[reset]\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -w [color=white]1.3[reset] [color=light-cyan]esc enter , p l a y e r enter[reset]\n"
msgstr ""
"Realiza entrada de teclado programada em um jogo DOS em execução.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -list\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] [-w [color=white]ESPERA[reset]] [-p [color=white]ESPAÇO[reset]] [color=light-cyan]BOTÕES[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=white]ESPERA[reset]    número de segundos a aguardar antes do início da digitação (máximo de 30)\n"
"  [color=white]ESPAÇO[reset]     número de segundos antes de cada tecla pressionada (máximo de 10)\n"
"  [color=light-cyan]BOTÕES[reset]    um ou mais botões separados por espaços\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Os [color=light-cyan]BOTÕES[reset] fornecidos no comando serão digitados automaticamente em jogos DOS\n"
"  em execução após eles iniciarem. A digitação automática começa após [color=light-cyan]ESPERA[reset]\n"
"  segundos, e cada botão é inserido a cada [color=white]ESPAÇO[reset] segundos. O caractere [color=light-cyan],[reset] insere\n"
"  um atraso extra de [color=white]ESPAÇO[reset].  [color=white]ESPERA[reset] e [color=white]ESPAÇO[reset] são padrão para 2 e 0.5 segundos,\n"
"  respectivamente, se não especificados. Uma lista de todos os nomes de botões\n"
"  disponíveis pode ser obtida usando a opção -list.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -list\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -w [color=white]1[reset] -p [color=white]0.3[reset] [color=light-cyan]up enter , right enter[reset]\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -p [color=white]0.2[reset] [color=light-cyan]f1 kp_8 , , enter[reset]\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -w [color=white]1.3[reset] [color=light-cyan]esc enter , p l a y e r enter[reset]\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:534
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_HELP_LONG"
msgid ""
"Boot DOSBox Staging from a DOS drive or disk image.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=white]DRIVE[reset]\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]DRIVE[reset]      drive to boot from, must be [color=white]A:[reset], [color=white]C:[reset], or [color=white]D:[reset]\n"
"  [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset]  one or more floppy images, separated by spaces\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  A DOS drive letter must have been mounted previously with [color=light-green]imgmount[reset] command.\n"
"  The DOS drive or disk image must be bootable, containing DOS system files.\n"
"  If more than one disk images are specified, you can swap them with a hotkey.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=white]c:[reset]\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=light-cyan]disk1.ima disk2.ima[reset]\n"
msgstr ""
"Inicia o DOSBox a partir de uma unidade DOS ou imagem de disco.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=white]UNIDADE[reset]\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=light-cyan]ARQUIVO_IMAGEM[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=white]UNIDADE[reset]         a unidade de inicialização, deve ser [color=white]A:[reset], [color=white]C:[reset] ou [color=white]D:[reset]\n"
"  [color=light-cyan]ARQUIVO_IMAGEM[reset]  uma ou mais imagens de disquete, separadas por espaços\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Uma letra de unidade DOS deve ter sido montada previamente com o\n"
"  comando [color=light-green]imgmount[reset].\n"
"  A unidade DOS ou a imagem de disco deve ser inicializável, contendo\n"
"  arquivos de sistema DOS.\n"
"  Se mais de uma imagem de disco for especificada, você pode alterná-las\n"
"  com uma tecla de atalho.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=white]c:[reset]\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=light-cyan]disco1.ima disco2.ima[reset]\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:553
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_NOT_EXIST"
msgid "Bootdisk file does not exist. Failing.\n"
msgstr "O arquivo de disquete de inicialização não existe. Falha.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:554
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_NOT_OPEN"
msgid "Cannot open bootdisk file. Failing.\n"
msgstr "Não é possível abrir o arquivo de disquete de inicialização. Falha.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:555
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_WRITE_PROTECTED"
msgid "Image file is read-only! Might create problems.\n"
msgstr "O arquivo de imagem é somente leitura! Pode causar problemas.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:556
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_PRINT_ERROR"
msgid ""
"This command boots DOSBox Staging from either a floppy or hard disk image.\n"
"\n"
"For this command, one can specify a succession of floppy disks swappable by\n"
"pressing [color=yellow]%s+F4[reset], and -l specifies the mounted drive to boot from. If no drive\n"
"letter is specified, this defaults to booting from the A drive. The only\n"
"bootable drive letters are A, C, and D. For booting from a hard drive (C or D),\n"
"the image should have already been mounted using the [color=light-blue]IMGMOUNT[reset] command.\n"
"\n"
"Type [color=light-blue]BOOT /?[reset] for the syntax of this command.\n"
msgstr ""
"Este comando inicializa o DOSBox Staging a partir de um disquete ou imagem de disco.\n"
"\n"
"Para este comando, pode-se especificar uma sucessão de disquetes alternáveis pressionando\n"
"[color=yellow]%s+F4[reset], e -l especifica a unidade montada para inicialização. Se não for especificada uma\n"
"letra de unidade, isso será padrão para inicializar a partir da unidade A. As únicas letras\n"
"de unidade inicializáveis são A, C e D. Para inicializar a partir de um disco rígido (C ou D),\n"
"a imagem deve ter sido montada previamente usando o comando [color=light-blue]IMGMOUNT[reset].\n"
"\n"
"Digite [color=light-blue]BOOT /?[reset] para a sintaxe deste comando.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:564
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_UNABLE"
msgid "Unable to boot off of drive %c.\n"
msgstr "Não é possível inicializar a partir da unidade %c.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:565
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_IMAGE_OPEN"
msgid "Opening image file: %s\n"
msgstr "Abrindo arquivo de imagem: %s\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:566
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_IMAGE_MOUNTED"
msgid "Floppy image(s) already mounted.\n"
msgstr "Imagem(is) de disquete já montada(s).\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:567
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_IMAGE_NOT_OPEN"
msgid "Cannot open %s\n"
msgstr "Não é possível abrir %s\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:568
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_BOOT"
msgid "Booting from drive %c...\n"
msgstr "Inicializando a partir da unidade %c...\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:569
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_CART_WO_PCJR"
msgid "PCjr cartridge found, but machine is not PCjr.\n"
msgstr "Cartucho PCjr encontrado, mas a máquina não é PCjr.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:570
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_CART_LIST_CMDS"
msgid "Available PCjr cartridge commands: %s\n"
msgstr "Comandos de cartucho PCjr disponíveis: %s\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:571
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_CART_NO_CMDS"
msgid "No PCjr cartridge commands found.\n"
msgstr "Nenhum comando de cartucho PCjr encontrado.\n"

#: src/dos/programs/clip.cpp:88
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CLIP_HELP_LONG"
msgid ""
"Copy text to the clipboard or retrieve the clipboard's content.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-cyan]COMMAND[reset] | [color=light-green]clip[reset]\n"
"  [color=light-green]clip[reset] < [color=light-cyan]FILE[reset]\n"
"  [color=light-green]clip[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - If no input is provided, the command prints out the clipboard's content.\n"
"  - This command is only for handling text data, not binary data.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-cyan]dir[reset] | [color=light-green]clip[reset]               ; copies the list of files to the clipboard\n"
"  [color=light-green]clip[reset] < [color=light-cyan]Z:\\AUTOEXEC.BAT[reset]   ; copies the file to the clipboard\n"
"  [color=light-green]clip[reset]                     ; displays the clipboard's content\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/clip.cpp:105
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CLIP_INPUT_TOO_LARGE"
msgid "Input stream too large.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/clip.cpp:106
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CLIP_READ_ERROR"
msgid "Error reading input stream.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:59
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_SUCCESS"
msgid "MSCDEX installed.\n"
msgstr "MSCDEX instalado.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:60
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_ERROR_MULTIPLE_CDROMS"
msgid "MSCDEX: Failure: Drive-letters of multiple CD-ROM drives have to be continuous.\n"
msgstr "MSCDEX: Falha: As letras de unidade de várias unidades de CD-ROM devem ser contínuas.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:61
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_ERROR_NOT_SUPPORTED"
msgid "MSCDEX: Failure: Not yet supported.\n"
msgstr "MSCDEX: Falha: Ainda não suportado.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:62
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_ERROR_PATH"
msgid "MSCDEX: Specified location is not a CD-ROM drive.\n"
msgstr "MSCDEX: O local especificado não é uma unidade de CD-ROM.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:63
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_ERROR_OPEN"
msgid "MSCDEX: Failure: Invalid file or unable to open.\n"
msgstr "MSCDEX: Falha: Arquivo inválido ou incapaz de abrir.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:64
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_TOO_MANY_DRIVES"
msgid "MSCDEX: Failure: Too many CD-ROM drives (max: 5). MSCDEX Installation failed.\n"
msgstr "MSCDEX: Falha: Muitas unidades de CD-ROM (máximo: 5). Falha na instalação do MSCDEX.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:65
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_LIMITED_SUPPORT"
msgid "MSCDEX: Mounted subdirectory: limited support.\n"
msgstr "MSCDEX: Pasta montada: suporte limitado.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:66
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_INVALID_FILEFORMAT"
msgid "MSCDEX: Failure: File is either no ISO/CUE image or contains errors.\n"
msgstr "MSCDEX: Falha: O arquivo não é uma imagem ISO/CUE ou contém erros.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:67
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_UNKNOWN_ERROR"
msgid "MSCDEX: Failure: Unknown error.\n"
msgstr "MSCDEX: Falha: Erro desconhecido.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:68
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_WARNING_NO_OPTION"
msgid "MSCDEX: Warning: Ignoring unsupported option '%s'.\n"
msgstr "MSCDEX: Aviso: Ignorando opção não suportada '%s'.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:70
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_DRIVE"
msgid "Drive"
msgstr "Unidade"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:71
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_TYPE"
msgid "Type"
msgstr "Tipo"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:72
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_LABEL"
msgid "Label"
msgstr "Rótulo"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:73
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_NAME"
msgid "Image name"
msgstr "Nome da imagem"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:74
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_SLOT"
msgid "Swap slot"
msgstr "Trocar slot"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:75
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_2"
msgid "%s mounted as %c drive\n"
msgstr "%s montado como unidade %c\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:76
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_1"
msgid "The currently mounted drives are:\n"
msgstr "As unidades atualmente montadas são:\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:77
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_READONLY"
msgid "Mounted read-only\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:594
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_HELP_LONG"
msgid ""
"Mount a CD-ROM, floppy, or disk image to a drive letter.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]CDROM-SET[reset] [-fs iso] [-ide] -t cdrom|iso\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset] [IMAGEFILE2 [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy -ro\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]BOOTIMAGE[reset] [-fs fat|none] -t hdd -size GEOMETRY -ro\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] -u [color=white]DRIVE[reset]  (unmounts the [color=white]DRIVE[reset]'s image)\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]DRIVE[reset]      drive letter where the image will be mounted: A, C, D, ...\n"
"  [color=light-cyan]CDROM-SET[reset]  ISO, CUE+BIN, CUE+ISO, or CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV\n"
"  [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset]  hard drive or floppy image in FAT16 or FAT12 format\n"
"  [color=light-cyan]BOOTIMAGE[reset]  bootable disk image with specified -size GEOMETRY:\n"
"             bytes-per-sector,sectors-per-head,heads,cylinders\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - You can use wildcards to mount multiple images, e.g.:\n"
"      [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]floppy*.img[reset] -t floppy\n"
"  - [color=yellow]%s+F4[reset] swaps & mounts the next [color=light-cyan]CDROM-SET[reset] or [color=light-cyan]BOOTIMAGE[reset], if provided.\n"
"  - The -ro flag mounts the disk image in read-only (write-protected) mode.\n"
"  - The -ide flag emulates an IDE controller with attached IDE CD drive, useful\n"
"    for CD-based games that need a real DOS environment via bootable HDD image.\n"
"\n"
"Examples:\n"
msgstr ""
"Monta um CD-ROM, disquete ou imagem de disco em uma letra de unidade.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]UNIDADE[reset] [color=light-cyan]CONJUNTO-CDROM[reset] [-fs iso] [-ide] -t cdrom|iso\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]UNIDADE[reset] [color=light-cyan]ARQ_IMAGEM[reset] [ARQ_IMAGEM2 [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy -ro\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]UNIDADE[reset] [color=light-cyan]IMAGEM_BOOT[reset] [-fs fat|none] -t hdd -size GEOMETRIA -ro\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] -u [color=white]UNIDADE[reset]  (desmonta a imagem da unidade [color=white]UNIDADE[reset])\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=white]UNIDADE[reset]      letra da unidade onde a imagem será montada: A, C, D, ...\n"
"  [color=light-cyan]CDROM-SET[reset]    ISO, CUE+BIN, CUE+ISO ou CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV\n"
"  [color=light-cyan]ARQ_IMAGEM[reset]   imagem de disco rígido ou disquete em formato FAT16 ou FAT12\n"
"  [color=light-cyan]IMAGEM_BOOT[reset]  imagem de disco inicializável com -size GEOMETRIA especificado:\n"
"               bytes-por-setor,setores-por-cabeça,cabeças,cilindros\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - Você pode usar curingas para montar várias imagens, por exemplo:\n"
"      [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]floppy*.img[reset] -t floppy\n"
"  - [color=yellow]%s+F4[reset] alterna e monta o próximo [color=light-cyan]CDROM-SET[reset] ou [color=light-cyan]IMAGEM_BOOT[reset], se fornecido.\n"
"  - A sinalização -ro monta a imagem do disco em modo somente leitura\n"
"    (protegido contra gravação).\n"
"  - A sinalização -ide emula um controlador IDE com uma unidade de CD IDE\n"
"    anexada, útil\n"
"    para jogos baseados em CD que necessitam de um ambiente DOS real através\n"
"    de uma imagem de HDD inicializável.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:619
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_HELP_LONG_WIN32"
msgid "  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]C:\\Games\\doom.iso[reset] -t cdrom\n"
msgstr "  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]C:\\Jogos\\doom.iso[reset] -t cdrom\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:621
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_HELP_LONG_MACOSX"
msgid "  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]/Users/USERNAME/Games/doom.iso[reset] -t cdrom\n"
msgstr "  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]/Users/NOME_DE_USUÁRIO/Jogos/doom.iso[reset] -t cdrom\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:623
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_HELP_LONG_OTHER"
msgid "  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]/home/USERNAME/games/doom.iso[reset] -t cdrom\n"
msgstr "  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]/home/NOME_DE_USUÁRIO/jogos/doom.iso[reset] -t cdrom\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:625
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_HELP_LONG_GENERIC"
msgid ""
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]cd/quake1.cue[reset] -t cdrom\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]floppy1.img floppy2.img floppy3.img[reset] -t floppy -ro\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]floppy*.img[reset] -t floppy -ro\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]bootable.img[reset] -t hdd -fs none -size 512,63,32,1023\n"
msgstr ""
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]cd/quake1.cue[reset] -t cdrom\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]disquete1.img disquete2.img disquete3.img[reset] -t floppy -ro\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]disquete*.img[reset] -t floppy -ro\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]inicializável.img[reset] -t hdd -fs none -size 512,63,32,1023\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:631
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_DRIVE"
msgid "Must specify drive letter to mount image at.\n"
msgstr "Deve especificar uma letra de unidade para montar a imagem.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:634
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY2"
msgid "Must specify drive number (0 or 3) to mount image at (0,1=fda,fdb; 2,3=hda,hdb).\n"
msgstr ""
"Deve especificar o número da unidade (0 ou 3) para montar a imagem\n"
"(0,1=fda,fdb; 2,3=hda,hdb).\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:637
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_GEOMETRY"
msgid ""
"For CD-ROM images:\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset] -t iso\n"
"For hard drive images, must specify drive geometry:\n"
"  bytes-per-sector,sectors-per-head,heads,cylinders\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset] -size bps,spc,hpc,cyl\n"
msgstr ""
"Para imagens de CD-ROM:\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]UNIDADE[reset] [color=light-cyan]ARQUIVO_IMAGEM[reset] -t iso\n"
"Para imagens de disco rígido, é necessário especificar a geometria da unidade:\n"
"  bytes-por-setor,setores-por-cabeça,cabeças,cilindros\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]UNIDADE[reset] [color=light-cyan]ARQUIVO_IMAGEM[reset] -size bps,spc,hpc,cyl\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:644
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_NONE"
msgid "No drive available.\n"
msgstr "Nenhuma unidade disponível.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:646
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_IDE_CONTROLLERS_UNAVAILABLE"
msgid "No available IDE controllers. Drive will not have IDE emulation.\n"
msgstr "Nenhum controlador IDE disponível. A unidade não terá emulação IDE.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:649
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_IMAGE"
msgid ""
"Could not load image file.\n"
"Check that the path is correct and the image is accessible.\n"
msgstr ""
"Não foi possível carregar o arquivo de imagem.\n"
"Verifique se o caminho está correto e se a imagem é acessível.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:653
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_GEOMETRY"
msgid ""
"Could not extract drive geometry from image.\n"
"Use parameter -size bps,spc,hpc,cyl to specify the geometry.\n"
msgstr ""
"Não foi possível extrair a geometria da unidade da imagem.\n"
"Use o parâmetro -size bps,spc,hpc,cyl para especificar a geometria.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:657
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_TYPE_UNSUPPORTED"
msgid "Type '%s' is unsupported. Specify 'floppy', 'hdd', 'cdrom', or 'iso'.\n"
msgstr "O tipo '%s' não é suportado. Especifique 'disquete', 'hdd', 'cdrom' ou 'iso'.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:660
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_FORMAT_UNSUPPORTED"
msgid "Format '%s' is unsupported. Specify 'fat', 'iso', or 'none'.\n"
msgstr "O formato '%s' não é suportado. Especifique 'fat', 'iso' ou 'none'.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:663
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_FILE"
msgid "Must specify file-image to mount.\n"
msgstr "Deve especificar o arquivo-imagem para montar.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:666
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_FILE_NOT_FOUND"
msgid "Image file not found.\n"
msgstr "Arquivo de imagem não encontrado.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:668
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT"
msgid "To mount directories, use the [color=light-green]MOUNT[reset] command, not the [color=light-green]IMGMOUNT[reset] command.\n"
msgstr "Para montar pastas, use o comando [color=light-green]MOUNT[reset], não o comando [color=light-green]IMGMOUNT[reset].\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:671
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_ALREADY_MOUNTED"
msgid "Drive already mounted at that letter.\n"
msgstr "Unidade já montada nessa letra.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:674
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_CANT_CREATE"
msgid "Can't create drive from file.\n"
msgstr "Não é possível criar unidade a partir do arquivo.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:675
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT_NUMBER"
msgid "Drive number %d mounted as %s.\n"
msgstr "Número de unidade %d montado como %s.\n"

#: src/dos/programs/imgmount.cpp:677
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_NON_LOCAL_DRIVE"
msgid "The image must be on a host or local drive.\n"
msgstr "A imagem deve estar em uma unidade do anfitrião ou local.\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:94
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_HELP"
msgid "Display a full-screen introduction to DOSBox Staging.\n"
msgstr "Exibe uma introdução em tela cheia ao DOSBox Staging.\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:96
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]intro[reset]\n"
"  [color=light-green]intro[reset] [color=white]PAGE[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]PAGE[reset]  page name to display, including [color=white]cdrom[reset], [color=white]mount[reset], and [color=white]special[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]intro[reset] without an argument displays one information page at a time;\n"
"  press any key to move to the next page. If a page name is provided, then the\n"
"  specified page will be displayed directly.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]intro[reset]\n"
"  [color=light-green]intro[reset] [color=white]cdrom[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]intro[reset]\n"
"  [color=light-green]intro[reset] [color=white]PÁGINA[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=white]PÁGINA[reset]  nome da página a ser exibida, incluindo [color=white]cdrom[reset], [color=white]mount[reset] e [color=white]special[reset]\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Digite [color=light-green]intro[reset] sem parâmetros para exibir uma página de informação por vez;\n"
"  pressione qualquer tecla para avançar para a próxima página. Se um\n"
"  nome de página for fornecido, então a página especificada será\n"
"  exibida diretamente.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]intro[reset]\n"
"  [color=light-green]intro[reset] [color=white]cdrom[reset]\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:112
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO"
msgid ""
"[erases=entire][color=light-green]Welcome to DOSBox Staging[reset], an x86 emulator with sound and graphics.\n"
"DOSBox creates a shell for you which looks like old plain DOS.\n"
"\n"
"For information about basic mount type [color=light-blue]intro mount[reset]\n"
"For information about CD-ROM support type [color=light-blue]intro cdrom[reset]\n"
"For information about special keys type [color=light-blue]intro special[reset]\n"
"For more information, visit DOSBox Staging wiki:[color=light-blue]\n"
"https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki[reset]\n"
"\n"
"[color=light-red]DOSBox will stop/exit without a warning if an error occurred![reset]\n"
msgstr ""
"[erases=entire][color=light-green]Bem-vindo ao DOSBox Staging[reset], um emulador x86 com som e gráficos.\n"
"O DOSBox cria um interpretador de comandos que se parece com o\n"
"antigo DOS tradicional.\n"
"\n"
"Para informações sobre a montagem básica, digite [color=light-blue]intro mount[reset]\n"
"Para informações sobre suporte a CD-ROM, digite [color=light-blue]intro cdrom[reset]\n"
"Para informações sobre teclas especiais, digite [color=light-blue]intro special[reset]\n"
"Para mais informações, visite a wiki do DOSBox Staging:[color=light-blue]\n"
"https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki[reset]\n"
"\n"
"[color=light-red]O DOSBox irá parar/sair sem aviso se ocorrer algum erro![reset]\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:123
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_MOUNT_START"
msgid ""
"[erases=entire][color=light-green]Here are some commands to get you started:[reset]\n"
"Before you can use the files located on your own filesystem,\n"
"you have to mount the directory containing the files.\n"
"\n"
msgstr ""
"[erases=entire][color=light-green]Aqui estão alguns comandos para você começar:[reset]\n"
"Antes de poder usar os arquivos localizados no seu próprio sistema\n"
"de arquivos, você deve montar a pasta contendo os arquivos.\n"
"\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:129
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_MOUNT_WINDOWS"
msgid ""
"[bgcolor=blue][color=white]╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗\n"
"║ [color=light-green]mount c c:\\dosgames\\ [color=white]will create a C drive with c:\\dosgames as contents.║\n"
"║                                                                         ║\n"
"║ [color=light-green]c:\\dosgames\\ [color=white]is an example. Replace it with your own games directory.   ║\n"
"╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]\n"
msgstr ""
"[bgcolor=blue][color=white]╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗\n"
"║ [color=light-green]mount c c:\\jogosdos\\ [color=white]irá criar um disco C com c:\\jogosdos como conteúdo.   ║\n"
"║                                                                            ║\n"
"║ [color=light-green]c:\\jogosdos\\ [color=white]é um exemplo. Substitua-o pelo sua própria pasta de jogos.    ║\n"
"╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:136
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_MOUNT_OTHER"
msgid ""
"[bgcolor=blue][color=white]╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════╗\n"
"║ [color=light-green]mount c ~/dosgames[color=white] will create a C drive with ~/dosgames as contents.║\n"
"║                                                                      ║\n"
"║ [color=light-green]~/dosgames[color=white] is an example. Replace it with your own games directory.  ║\n"
"╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]\n"
msgstr ""
"[bgcolor=blue][color=white]╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗\n"
"║ [color=light-green]mount c ~/jogosdos[color=white] irá criar um disco C com ~/jogosdos como conteúdo.      ║\n"
"║                                                                            ║\n"
"║ [color=light-green]~/jogosdos[color=white] é um exemplo. Substitua-o pelo sua própria pasta de jogos.      ║\n"
"╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:143
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_MOUNT_END"
msgid ""
"After successfully mounting the disk you can type [color=light-blue]c:[reset] to go to your freshly\n"
"mounted C-drive. Typing [color=light-blue]dir[reset] there will show its contents. [color=light-blue]cd[reset] will allow you to\n"
"enter a directory (recognised by the [color=yellow][][reset] in a directory listing).\n"
"You can run programs/files with extensions [color=red].exe .bat[reset] and [color=red].com[reset].\n"
msgstr ""
"Após montar o disco com sucesso, você pode digitar [color=light-blue]c:[reset] para ir para o\n"
"seu novo disco C montado. Digitando [color=light-blue]dir[reset] lá irá mostrar seu conteúdo.\n"
"[color=light-blue]cd[reset] irá permitir que você entre em uma pasta (reconhecida pelo [color=yellow][][reset]\n"
"em uma listagem de pasta). Você pode executar programas ou\n"
"arquivos com extensões [color=red].exe .bat[reset] e [color=red].com[reset].\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:150
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_CDROM_WINDOWS"
msgid ""
"[erases=entire][color=light-green]How to mount a real/virtual CD-ROM Drive in DOSBox:[reset]\n"
"The [color=light-blue]mount[reset] command works on all normal directories. It installs MSCDEX and marks\n"
"the files as read-only.\n"
"Usually this is enough for most games:\n"
"[color=light-blue]mount D C:\\example -t cdrom[reset]\n"
"If it doesn't work you might have to tell DOSBox the label of the CD-ROM:\n"
"[color=light-blue]mount D C:\\example -t cdrom -label CDLABEL[reset]\n"
"\n"
"Additionally, you can use [color=light-blue]imgmount[reset] to mount ISO or CUE/BIN images:\n"
"[color=light-blue]imgmount D C:\\cd.iso -t cdrom[reset]\n"
"[color=light-blue]imgmount D C:\\cd.cue -t cdrom[reset]\n"
msgstr ""
"[erases=entire][color=light-green]Como montar uma Unidade de CD-ROM real/virtual no DOSBox:[reset]\n"
"O DOSBox fornece emulação de CD-ROM em dois níveis.\n"
"\n"
"O nível [color=brown]básico[reset] funciona em todas as pastas normais, o que instala o MSCDEX\n"
"e marca os arquivos como somente leitura. Geralmente, isso é suficiente para\n"
"a maioria dos jogos:\n"
"[color=light-blue]mount D C:\\exemplo -t cdrom[reset]\n"
"Se não funcionar, talvez você precise informar ao DOSBox o rótulo do CD-ROM:\n"
"[color=light-blue]mount D C:\\exemplo -t cdrom -label RÓTULOCD[reset]\n"
"\n"
"O [color=brown]próximo[reset] nível adiciona algum suporte de baixo nível.\n"
"Portanto, só funciona em unidades de CD-ROM:\n"
"[color=light-blue]mount d[reset] [color=red]D:\\ [color=light-blue]-t cdrom -usecd [color=yellow]0[reset]\n"
"Substitua [color=red]D:\\ [reset]pela localização do seu CD-ROM.\n"
"Substitua o [color=yellow]0[reset] em [color=light-blue]-usecd [color=yellow]0[reset] pelo número relatado para o seu CD-ROM se você\n"
"digitar: [color=light-blue]mount -listcd[reset]\n"
"\n"
"Além disso, você pode usar imgmount para montar imagens ISO ou CUE/BIN:\n"
"[color=light-blue]imgmount D C:\\cd.iso -t cdrom[reset]\n"
"[color=light-blue]imgmount D C:\\cd.cue -t cdrom[reset]\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:162
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_CDROM_OTHER"
msgid ""
"[erases=entire][color=light-green]How to mount a real/virtual CD-ROM Drive in DOSBox:[reset]\n"
"The [color=light-blue]mount[reset] command works on all normal directories. It installs MSCDEX and marks\n"
"the files as read-only.\n"
"Usually this is enough for most games:\n"
"[color=light-blue]mount D ~/example -t cdrom[reset]\n"
"If it doesn't work you might have to tell DOSBox the label of the CD-ROM:\n"
"[color=light-blue]mount D ~/example -t cdrom -label CDLABEL[reset]\n"
"\n"
"Additionally, you can use [color=light-blue]imgmount[reset] to mount ISO or CUE/BIN images:\n"
"[color=light-blue]imgmount D ~/cd.iso -t cdrom[reset]\n"
"[color=light-blue]imgmount D ~/cd.cue -t cdrom[reset]\n"
msgstr ""
"[erases=entire][color=light-green]Como montar uma Unidade de CD-ROM real/virtual no DOSBox:[reset]\n"
"O DOSBox fornece emulação de CD-ROM em dois níveis.\n"
"\n"
"O nível [color=brown]básico[reset] funciona em todas as pastas normais, o que instala o MSCDEX\n"
"e marca os arquivos como somente leitura. Geralmente, isso é suficiente para\n"
"a maioria dos jogos:\n"
"[color=light-blue]mount D ~/exemplo -t cdrom[reset]\n"
"Se não funcionar, talvez você precise informar ao DOSBox o rótulo do CD-ROM:\n"
"[color=light-blue]mount D ~/exemplo -t cdrom -label RÓTULOCD[reset]\n"
"\n"
"O [color=brown]próximo[reset] nível adiciona algum suporte de baixo nível.\n"
"Portanto, só funciona em unidades de CD-ROM:\n"
"[color=light-blue]mount d[reset] [color=red]~/exemplo[color=light-blue] -t cdrom -usecd [color=yellow]0[reset]\n"
"\n"
"Substitua [color=red]~/exemplo[reset] pela localização do seu CD-ROM.\n"
"Substitua o [color=yellow]0[reset] em [color=light-blue]-usecd [color=yellow]0[reset] pelo número relatado para o seu CD-ROM se você\n"
"digitar: [color=light-blue]mount -listcd[reset]\n"
"\n"
"Além disso, você pode usar imgmount para montar imagens ISO ou CUE/BIN:\n"
"[color=light-blue]imgmount D ~/cd.iso -t cdrom[reset]\n"
"[color=light-blue]imgmount D ~/cd.cue -t cdrom[reset]\n"

#: src/dos/programs/intro.cpp:174
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_INTRO_SPECIAL"
msgid ""
"[erases=entire][color=light-green]Special keys:[reset]\n"
"These are the default keybindings.\n"
"They can be changed in the [color=brown]keymapper[reset].\n"
"\n"
"[color=yellow]%s+Enter[reset]  Switch between fullscreen and window mode.\n"
"[color=yellow]%s+Pause[reset]  Pause/Unpause emulator.\n"
"[color=yellow]%s+F1[reset]   %s Start the [color=brown]keymapper[reset].\n"
"[color=yellow]%s+F4[reset]   %s Swap mounted disk image, scan for changes on all drives.\n"
"[color=yellow]%s+F5[reset]     Save a screenshot of the rendered image.\n"
"[color=yellow]%s+F5[reset]   %s Save a screenshot of the DOS pre-rendered image.\n"
"[color=yellow]%s+F6[reset]   %s Start/Stop recording sound output to a wave file.\n"
"[color=yellow]%s+F7[reset]   %s Start/Stop recording video output to a zmbv file.\n"
"[color=yellow]%s+F8[reset]   %s Mute/Unmute the audio.\n"
"[color=yellow]%s+F9[reset]   %s Shutdown emulator.\n"
"[color=yellow]%s+F10[reset]  %s Capture/Release the mouse.\n"
"[color=yellow]%s+F11[reset]  %s Slow down emulation.\n"
"[color=yellow]%s+F12[reset]  %s Speed up emulation.\n"
"[color=yellow]%s+F12[reset]    Unlock speed (turbo button/fast forward).\n"
msgstr ""
"[erases=entire][color=light-green]Teclas especiais:[reset]\n"
"Essas são as combinações de teclas padrão.\n"
"Elas podem ser alteradas no [color=brown]mapeador de teclas[reset].\n"
"\n"
"[color=yellow]%s+Enter[reset]  Alterna entre modo de tela cheia e janela.\n"
"[color=yellow]%s+Pause[reset]  Pausa ou despausa o emulador.\n"
"[color=yellow]%s+F1[reset]   %s Inicia o [color=brown]mapeador de teclas[reset].\n"
"[color=yellow]%s+F4[reset]   %s Troca a imagem de disco montada e verifica alterações\n"
"           em todas as unidades.\n"
"[color=yellow]%s+F5[reset]     Salva uma captura de tela da imagem renderizada.\n"
"[color=yellow]%s+F5[reset]   %s Salva uma captura de tela da imagem pré-renderizada do DOS.\n"
"[color=yellow]%s+F6[reset]   %s Inicia ou para a gravação da saída de som em um arquivo wave.\n"
"[color=yellow]%s+F7[reset]   %s Inicia ou para a gravação da saída de vídeo em um arquivo zmbv.\n"
"[color=yellow]%s+F8[reset]   %s Silencia ou ativa o som.\n"
"[color=yellow]%s+F9[reset]   %s Desliga o emulador.\n"
"[color=yellow]%s+F10[reset]  %s Captura ou libera o mouse.\n"
"[color=yellow]%s+F11[reset]  %s Diminui a velocidade de emulação.\n"
"[color=yellow]%s+F12[reset]  %s Acelera a emulação.\n"
"[color=yellow]%s+F12[reset]    Desbloqueia a velocidade (botão turbo/avanço rápido).\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:339
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_HELP_LONG"
msgid ""
"Configure a keyboard layout and screen font.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]keyb[reset]\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] /list\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] [color=light-cyan]LAYOUT[reset] [[color=white]CODEPAGE[reset]] /rom\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] [color=light-cyan]LAYOUT[reset] [[color=white]CODEPAGE[reset] [[color=white]CPIFILE[reset]]]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]LAYOUT[reset]    keyboard layout code\n"
"  [color=white]CODEPAGE[reset]  code page number, e.g. [color=white]437[reset] or [color=white]850[reset]\n"
"  [color=white]CPIFILE[reset]   screen font file, in CPI format\n"
"  /list     display available keyboard layout codes\n"
"  /rom      use screen font from display adapter ROM if possible\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Running [color=light-green]keyb[reset] without an argument shows the currently loaded keyboard layout\n"
"    and code page.\n"
"  - The [color=white]CPIFILE[reset], if specified, must contain the screen font for the given\n"
"    [color=white]CODEPAGE[reset].\n"
"  - MS-DOS, DR-DOS, and Windows NT formats of the CPI files are supported\n"
"    directly. The FreeDOS CPX files have to be uncompressed first with the 3rd\n"
"    party [color=light-green]upx[reset] tool.\n"
"  - If no custom [color=white]CPIFILE[reset] is specified, the command looks for a suitable screen\n"
"    font in the bundled CPI files.\n"
"  - If [color=white]CODEPAGE[reset] is not specified, and the screen font from the display adapter\n"
"    ROM is suitable, it uses the ROM screen font.\n"
"  - Only EGA or better display adapters allow to change the screen font; MDA,\n"
"    CGA, or Hercules always use the ROM screen font.\n"
"  - You can use the 'us' keyboard layout with any code page; all the other\n"
"    layouts work with selected code pages only.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset]\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset] [color=light-cyan]uk[reset]\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset] [color=light-cyan]sp[reset] [color=white]850[reset]\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset] [color=light-cyan]de[reset] [color=white]858[reset] mycp.cpi\n"
msgstr ""
"Configure um teclado para um idioma específico.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] [color=light-cyan][CÓDIGODEIDIOMA][reset]\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] [color=light-cyan]CÓDIGODEIDIOMA[reset] [color=white]PÁGINADECÓDIGOS[reset] [color=white][ARQUIVODEPÁGINADECÓDIGOS][reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]CÓDIGODEIDIOMA[reset]            código de idioma ou ID de esquema de teclado\n"
"  [color=white]PÁGINADECÓDIGOS[reset]           número da página de códigos, como [color=white]437[reset] e [color=white]850[reset]\n"
"  [color=white]ARQUIVODEPÁGINADECÓDIGOS[reset]  arquivo contendo informações para uma página\n"
"                            de códigos\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Digite [color=light-green]keyb[reset] sem parâmetros para mostrar o esquema de teclado atualmente\n"
"  carregado e a página de códigos. Ele mudará para [color=light-cyan]CÓDIGODEIDIOMA[reset] se fornecido,\n"
"  opcionalmente com uma [color=white]PÁGINADECÓDIGOS[reset] e um [color=white]ARQUIVODEPÁGINADECÓDIGOS[reset] adicional\n"
"  para carregar o número da página de códigos especificado e o arquivo de\n"
"  página de códigos, se fornecido. Este comando é especialmente útil se\n"
"  você usar um teclado não americano, e [color=light-cyan]CÓDIGODEIDIOMA[reset] também pode ser definido\n"
"  no arquivo de configuração na seção [dos] usando a configuração\n"
"  \"keyboardlayout = [color=light-cyan]CÓDIGODEIDIOMA[reset]\".\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset]\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset] [color=light-cyan]uk[reset]\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset] [color=light-cyan]sp[reset] [color=white]850[reset]\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset] [color=light-cyan]de[reset] [color=white]858[reset] mycp.cpi\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:378
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_CODE_PAGE"
msgid "Code page"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:379
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_ROM_FONT"
msgid "ROM font"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:380
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_KEYBOARD_LAYOUT"
msgid "Keyboard layout"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:381
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_KEYBOARD_SCRIPT"
msgid "Keyboard script"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:382
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_NOT_LOADED"
msgid "not loaded"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:384
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_INVALID_CODE_PAGE"
msgid "Invalid code page.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:386
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_CPI_FILE_NOT_FOUND"
msgid "Code page information file not found.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:388
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_CPI_READ_ERROR"
msgid "Error reading code page information file.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:390
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_INVALID_CPI_FILE"
msgid "Invalid code page information file.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:392
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_CPI_FILE_TOO_LARGE"
msgid "Code page information file too large.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:394
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_UNSUPPORTED_CPX_FILE"
msgid ""
"Unsupported FreeDOS CPX file format. Convert the file to the CPI format by\n"
"uncompressing it with the 3rd party [color=light-green]upx[reset] tool.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:397
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_PRINTER_CPI_FILE"
msgid "This is a printer code page information file, it does not contain screen fonts.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:399
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_SCREEN_FONT_UNUSABLE"
msgid "Code page %d found, but the screen font could not be used.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:401
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_NO_BUNDLED_CPI_FILE"
msgid "No bundled code page information file for code page %d.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:403
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_NO_CODE_PAGE_IN_FILE"
msgid "No code page %d in the code page information file.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:405
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_INCOMPATIBLE_MACHINE"
msgid "Can't change the screen font; EGA machine or better is required.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:408
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_LAYOUT_FILE_NOT_FOUND"
msgid "File with keyboard layout '%s' not found.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:410
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_INVALID_LAYOUT_FILE"
msgid "Invalid file with keyboard layout '%s'.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:412
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_LAYOUT_NOT_KNOWN"
msgid "Keyboard layout '%s' not known.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/keyb.cpp:413
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_NO_LAYOUT_FOR_CODE_PAGE"
msgid "No keyboard layout '%s' for code page %d.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/loadfix.cpp:75
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADFIX_HELP_LONG"
msgid ""
"Load a program in the specific memory region and then run it.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white][-SIZE][reset] [color=light-cyan]GAME[reset] [color=white][PARAMETERS][reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [/d] (or [/f])[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]GAME[reset]        game or program to load, optionally with parameters\n"
"  [color=white]-SIZE[reset]       SIZE indicates the number of kilobytes to be allocated\n"
"  /d (or /f)  Frees the previously allocated memory.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The most common use case of this command is to fix games such as\n"
"    California Games II and Wing Commander 2 that show [color=white]\"Packed File Corrupt\"[reset]\n"
"    or [color=white]\"Not enough memory\"[reset] error messages.\n"
"  - Running [color=light-green]loadfix[reset] without an argument simply allocates memory for your game\n"
"    to run; you can free the memory with either /d or /f option when it\n"
"    finishes.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=light-cyan]wc2[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white]-32[reset] [color=light-cyan]wc2[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white]-128[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] /d\n"
msgstr ""
"Carrega um programa na região de memória específica e o executa.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white][-TAMANHO][reset] [color=light-cyan]JOGO[reset] [color=white][PARÂMETROS][reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [/d] (ou [/f])[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]JOGO[reset]        jogo ou programa para carregar, opcionalmente com parâmetros\n"
"  [color=white]-TAMANHO[reset]    TAMANHO indica a quantidade de kilobytes a ser alocada\n"
"  /d (ou /f)  Libera a memória previamente alocada.\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - O caso de uso mais comum deste comando é corrigir jogos como\n"
"    California Games II e Wing Commander 2 que exibem mensagens\n"
"    de erro [color=white]\"Packed File Corrupt\"[reset] ou [color=white]\"Not enough memory\"[reset].\n"
"  - Digite [color=light-green]loadfix[reset] sem parâmetros para simplesmente alocar memória para\n"
"    o seu jogo ser executado; você pode liberar a memória com a opção\n"
"    /d ou /f quando ele terminar.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=light-cyan]wc2[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white]-32[reset] [color=light-cyan]wc2[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white]-128[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] /d\n"

#: src/dos/programs/loadfix.cpp:100
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADFIX_ALLOC"
msgid "%d kB allocated.\n"
msgstr "%d kB alocados.\n"

#: src/dos/programs/loadfix.cpp:101
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADFIX_DEALLOC"
msgid "%d kB freed.\n"
msgstr "%d kB liberados.\n"

#: src/dos/programs/loadfix.cpp:102
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADFIX_DEALLOCALL"
msgid "Used memory freed.\n"
msgstr "Memória usada liberada.\n"

#: src/dos/programs/loadfix.cpp:103
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADFIX_ERROR"
msgid "Memory allocation error.\n"
msgstr "Erro de alocação de memória.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:107
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_HELP_LONG"
msgid ""
"Load a ROM image of the video BIOS or IBM BASIC.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]loadrom [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset]  video BIOS or IBM BASIC ROM image\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  After loading an IBM BASIC ROM image into the emulated ROM with the command,\n"
"  you can run the original IBM BASIC interpreter program in DOSBox Staging.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]loadrom[reset] [color=light-cyan]bios.rom[reset]\n"
msgstr ""
"Carrega uma imagem ROM da BIOS de vídeo ou do BASIC da IBM.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]loadrom [color=light-cyan]ARQUIVODEIMAGEM[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]ARQUIVODEIMAGEM[reset]  é uma imagem da BIOS de vídeo ou do BASIC da IBM\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Após carregar uma imagem ROM do BASIC da IBM na ROM emulada com o comando,\n"
"  você pode executar o programa interpretador BASIC original no DOSBox Staging.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]loadrom[reset] [color=light-cyan]bios.rom[reset]\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:122
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_SPECIFY_FILE"
msgid "Must specify ROM file to load.\n"
msgstr "Deve especificar o arquivo ROM a ser carregado.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:123
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_CANT_OPEN"
msgid "ROM file not accessible.\n"
msgstr "Não foi possível acessar o arquivo ROM.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:124
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_TOO_LARGE"
msgid "ROM file too large.\n"
msgstr "Arquivo ROM muito grande.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:125
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_INCOMPATIBLE"
msgid "Video BIOS not supported by machine type.\n"
msgstr "BIOS de vídeo não suportada pelo tipo de máquina.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:127
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_UNRECOGNIZED"
msgid "ROM file not recognized.\n"
msgstr "Arquivo ROM não reconhecido.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:128
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_BASIC_LOADED"
msgid "BASIC ROM loaded.\n"
msgstr "ROM BASIC carregada.\n"

#: src/dos/programs/ls.cpp:250
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LS_UNHANDLED_WILDCARD_PATTERN"
msgid "Unhandled wildcard pattern - '%s'\n"
msgstr "Padrão de caractere curinga não tratado - '%s'\n"

#: src/dos/programs/ls.cpp:253
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LS_HELP_LONG"
msgid ""
"Display directory contents in wide list format.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [[color=light-cyan]PATTERN[reset] [[color=light-cyan]PATTERN[reset], ...]] [[color=light-cyan]PATH[reset] [[color=light-cyan]PATH[reset], ...]] [/a]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]PATTERN[reset]  either an exact filename or an inexact filename with wildcards, which\n"
"           are the asterisk (*) and the question mark (?)\n"
"  [color=light-cyan]PATH[reset]     exact path in a mounted DOS drive to list contents\n"
"  /a       list all files and directories, including hidden and system\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  The command will list directories in [color=light-blue]blue[reset], executable DOS programs\n"
"  (*.com, *.exe, *.bat) in [color=light-green]green[reset], and other files in the normal color.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [color=light-cyan]file.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [color=light-cyan]c*.ba?[reset]\n"
msgstr ""
"Exibe o conteúdo da pasta no formato de lista ampla.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [[color=light-cyan]PADRÃO[reset] [[color=light-cyan]PADRÃO[reset], ...]] [[color=light-cyan]CAMINHO[reset] [[color=light-cyan]CAMINHO[reset], ...]] [/a]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]PADRÃO[reset]      um nome de arquivo exato ou um nome de arquivo inexato com\n"
"              caracteres curinga, que são o asterisco (*) e o ponto de\n"
"              interrogação (?)\n"
"  [color=light-cyan]CAMINHO[reset]     caminho exato em uma unidade DOS montada para listar o conteúdo\n"
"  /a          lista todos os arquivos e pastas, incluindo ocultos e do sistema\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  O comando lista pastas em [color=light-blue]azul[reset], programas executáveis DOS\n"
"  (*.com, *.exe, *.bat) em [color=light-green]verde[reset], e outros arquivos na cor normal.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [color=light-cyan]arquivo.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [color=light-cyan]c*.ba?[reset]\n"

#: src/dos/programs/mem.cpp:96
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_HELP_LONG"
msgid ""
"Display the DOS memory information.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mem[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  This command has no parameters.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  This command shows the DOS memory status, including the free conventional\n"
"  memory, UMB (upper) memory, XMS (extended) memory, and EMS (expanded) memory.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]mem[reset]\n"
msgstr ""
"Exibe as informações de memória do DOS.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]mem[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  Este comando não tem parâmetros.\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Este comando mostra o status da memória do DOS, incluindo a memória\n"
"  convencional livre, memória UMB (superior), memória XMS (estendida)\n"
"  e memória EMS (expandida).\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]mem[reset]\n"

#: src/dos/programs/mem.cpp:111
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_CONVEN"
msgid "%10d KB free conventional memory\n"
msgstr "%10d KB de memória convencional livre\n"

#: src/dos/programs/mem.cpp:112
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_EXTEND"
msgid "%10d KB free extended memory\n"
msgstr "%10d KB de memória estendida livre\n"

#: src/dos/programs/mem.cpp:113
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_EXPAND"
msgid "%10d KB free expanded memory\n"
msgstr "%10d KB de memória expandida livre\n"

#: src/dos/programs/mem.cpp:114
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_UPPER"
msgid "%10d KB free upper memory in %d blocks (largest UMB %d KB)\n"
msgstr "%10d KB de memória superior livre em %d bloco(s) (maior UMB %d KB)\n"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:790
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_HELP_LONG"
msgid ""
"Display or change the sound mixer settings.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=light-cyan][CHANNEL][reset] [color=white]COMMANDS[reset] [/noshow]\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [/listmidi]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]CHANNEL[reset]   mixer channel to change the settings of\n"
"  [color=white]COMMANDS[reset]  one or more of the following commands:\n"
"    Volume:      Percentage volume of [color=white]0[reset] to [color=white]9999[reset], or decibel volume prefixed\n"
"                 with [color=white]d[reset] (e.g. [color=white]d-7.5[reset]). Use [color=white]L:R[reset] to set the left and right\n"
"                 volumes of stereo channels separately (e.g. [color=white]10:20[reset], [color=white]150:d6[reset]).\n"
"    Stereo mode: [color=white]stereo[reset], or [color=white]reverse[reset] (stereo channels only).\n"
"    Crossfeed:   [color=white]x0[reset] to [color=white]x100[reset], set crossfeed strength (stereo channels only).\n"
"    Reverb:      [color=white]r0[reset] to [color=white]r100[reset], set reverb level.\n"
"    Chorus:      [color=white]c0[reset] to [color=white]c100[reset], set chorus level.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Run [color=light-green]mixer[reset] without arguments to view the current settings.\n"
"  - Run [color=light-green]mixer[reset] /listmidi to list all available MIDI devices.\n"
"  - You may change the settings of more than one channel in a single command.\n"
"  - If no channel is specified, you can set crossfeed, reverb, or chorus\n"
"    of all channels globally.\n"
"  - The /noshow option applies the changes without showing the mixer settings.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=light-cyan]cdaudio[reset] [color=white]50[reset] [color=light-cyan]sb[reset] [color=white]reverse[reset] /noshow\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=white]x30[reset] [color=light-cyan]master[reset] [color=white]40[reset] [color=light-cyan]opl[reset] [color=white]150 r50 c30[reset] [color=light-cyan]sb[reset] [color=white]x10[reset]"
msgstr ""
"Exibe ou altera as configurações do mixer de som.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=light-cyan][CANAL][reset] [color=white]COMANDOS[reset] [/noshow]\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [/listmidi]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]CANAL[reset]     canal do mixer para alterar as configurações\n"
"  [color=white]COMANDOS[reset]  um ou mais dos seguintes comandos:\n"
"    Volume:       Volume percentual de [color=white]0[reset] a [color=white]9999[reset], ou volume em decibéis prefixado\n"
"                  com [color=white]d[reset] (por exemplo, [color=white]d-7.5[reset]). Use [color=white]L:R[reset] para definir os volumes\n"
"                  esquerdo e direito separadamente (por exemplo, [color=white]10:20[reset], [color=white]150:d6[reset]).\n"
"    Modo estéreo: [color=white]stereo[reset] ou [color=white]reverse[reset] (apenas canais estéreo).\n"
"    Cruz. canais: de [color=white]x0[reset] até [color=white]x100[reset], define a intensidade do cruzamento de canais\n"
"                  (apenas canais estéreo).\n"
"    Reverberação: de [color=white]r0[reset] até [color=white]r100[reset], define o nível de reverberação.\n"
"    Coro:         de [color=white]c0[reset] até [color=white]c100[reset], define o nível de coro.\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - Digite [color=light-green]mixer[reset] sem parâmetros para visualizar as configurações atuais.\n"
"  - Digite [color=light-green]mixer[reset] /listmidi para listar todos os dispositivos MIDI disponíveis.\n"
"  - Você pode alterar as configurações de mais de um canal em um único comando.\n"
"  - Se nenhum canal for especificado, você pode definir o cruzamento de canais,\n"
"    reverberação ou coro de todos os canais globalmente.\n"
"  - A opção /noshow aplica as alterações sem mostrar as configurações do mixer.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=light-cyan]cdaudio[reset] [color=white]50[reset] [color=light-cyan]sb[reset] [color=white]reverse[reset] /noshow\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=white]x30[reset] [color=light-cyan]master[reset] [color=white]40[reset] [color=light-cyan]opl[reset] [color=white]150 r50 c30[reset] [color=light-cyan]sb[reset] [color=white]x10[reset]"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:820
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LAYOUT"
msgid "%-22s %4.0f:%-4.0f %+6.2f:%-+6.2f  %-8s %5s %7s %7s"
msgstr "%-22s %4.0f:%-4.0f %+6.2f:%-+6.2f  %-10s %5s %12s %11s"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:823
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LABELS"
msgid "[color=white]Channel      Volume    Volume (dB)   Mode     Xfeed  Reverb  Chorus[reset]"
msgstr "[color=white]Canal        Volume    Volume (dB)   Modo     Cruz. canais  Reverberação  Coro[reset]"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:826
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_OFF"
msgid "off"
msgstr "Desl."

#: src/dos/programs/mixer.cpp:827
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_STEREO"
msgid "Stereo"
msgstr "Estéreo"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:828
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_REVERSE"
msgid "Reverse"
msgstr "Inverter"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:829
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_MONO"
msgid "Mono"
msgstr "Mono"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:831
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INACTIVE_CHANNEL"
msgid "Channel [color=light-cyan]%s[reset] is not active"
msgstr "O canal [color=light-cyan]%s[reset] não está ativo"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:834
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_GLOBAL_COMMAND"
msgid "Invalid global command: [color=white]%s[reset]"
msgstr "Comando global inválido: [color=white]%s[reset]"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:837
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_VOLUME_COMMAND"
msgid "Invalid volume for the [color=light-cyan]%s[reset] channel: [color=white]%s[reset]"
msgstr "Volume inválido para o canal [color=light-cyan]%s[reset]: [color=white]%s[reset] (digite MIXER /? para obter ajuda)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:841
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_CROSSFEED_STRENGTH"
msgid ""
"Invalid crossfeed strength for the [color=light-cyan]%s[reset] channel: [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Intensidade de cruzamento de canais inválida para o canal [color=light-cyan]%s[reset]: [color=white]%s[reset]\n"
"(deve estar entre 0 e 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:846
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_CHORUS_LEVEL"
msgid ""
"Invalid chorus level for the [color=light-cyan]%s[reset] channel: [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Nível de coro inválido para o canal [color=light-cyan]%s[reset]: [color=white]%s[reset]\n"
"(deve estar entre 0 e 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:851
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_REVERB_LEVEL"
msgid ""
"Invalid reverb level for the [color=light-cyan]%s[reset] channel: [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Nível de reverberação inválido para o canal [color=light-cyan]%s[reset]: [color=white]%s[reset]\n"
"(deve estar entre 0 e 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:856
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_CROSSFEED_STRENGTH"
msgid ""
"Missing crossfeed strength after [color=white]x[reset] for the [color=light-cyan]%s[reset] channel;\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Intensidade de cruzamento de canais ausente após [color=white]x[reset] para o canal [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"(deve estar entre 0 e 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:861
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_CHORUS_LEVEL"
msgid ""
"Missing chorus level after [color=white]c[reset] for the [color=light-cyan]%s[reset] channel;\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Nível de coro ausente após [color=white]c[reset] para o canal [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"(deve estar entre 0 e 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:866
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_REVERB_LEVEL"
msgid ""
"Missing reverb level after [color=white]r[reset] for the [color=light-cyan]%s[reset] channel;\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Nível de reverberação ausente após [color=white]r[reset] para o canal [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"(deve estar entre 0 e 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:871
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_GLOBAL_CROSSFEED_STRENGTH"
msgid ""
"Invalid global crossfeed strength [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Intensidade global de cruzamento de canais inválida [color=white]%s[reset]\n"
"(deve estar entre 0 e 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:875
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_GLOBAL_CHORUS_LEVEL"
msgid ""
"Invalid global chorus level [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Nível global de coro inválido [color=white]%s[reset]\n"
"(deve estar entre 0 e 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:879
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_GLOBAL_REVERB_LEVEL"
msgid ""
"Invalid global reverb level [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Nível global de reverberação inválido [color=white]%s[reset]\n"
"(deve estar entre 0 e 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:883
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_GLOBAL_CROSSFEED_STRENGTH"
msgid ""
"Missing global crossfeed strength after [color=white]x[reset];\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Intensidade global de cruzamento de canais ausente após [color=white]x[reset]\n"
"(deve estar entre 0 e 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:887
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_GLOBAL_CHORUS_LEVEL"
msgid ""
"Missing global chorus level after [color=white]c[reset];\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Nível global de coro ausente após [color=white]c[reset]\n"
"(deve estar entre 0 e 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:891
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_GLOBAL_REVERB_LEVEL"
msgid ""
"Missing global reverb level after [color=white]r[reset];\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Nível global de reverberação ausente após [color=white]r[reset]\n"
"(deve estar entre 0 e 100)"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:895
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_CHANNEL_COMMAND"
msgid "Missing command for the [color=light-cyan]%s[reset] channel"
msgstr "Comando ausente para o canal [color=light-cyan]%s[reset]"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:898
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_CHANNEL_COMMAND"
msgid "Invalid command for the [color=light-cyan]%s[reset] channel: [color=white]%s[reset]"
msgstr "Comando inválido para o canal [color=light-cyan]%s[reset]: [color=white]%s[reset]"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:902
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_DEPRECATED"
msgid "Channel name [color=light-cyan]%s[reset] is deprecated, use [color=light-cyan]%s[reset] instead"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mode.cpp:258
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MODE_HELP_LONG"
msgid ""
"Set the display mode or the keyboard's typematic rate.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [color=white]COLSxLINES[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [color=white]COLS,LINES[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] rate=[color=white]RATE[reset] delay=[color=white]DELAY[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]COLS[reset]      number of characters (columns) per line (40, 80, or 132)\n"
"  [color=white]LINES[reset]     number of lines on the screen (25, 28, 30, 34, 43, 50, or 60)\n"
"  [color=white]RATE[reset]      key repeat rate, from [color=white]1[reset] to [color=white]32[reset] (1 = slowest, 32 = fastest)\n"
"  [color=white]DELAY[reset]     key repeat delay, from [color=white]1[reset] to [color=white]4[reset] (1 = shortest, 4 = longest)\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Valid [color=white]COLSxLINES[reset] combinations per graphics adapter type:\n"
"      Hercules           80x25\n"
"      CGA, PCjr, Tandy   40x25, 80x25\n"
"      EGA                40x25, 80x25, 80x43\n"
"      SVGA (non-S3)      40x25, 80x25, 80x28, 80x30, 80x34, 80x43, 80x50\n"
"      SVGA (S3)          40x25, all 80 and 132-column modes\n"
"\n"
"  - The 132x28, 132x30, and 132x34 modes are only available if `vesa_modes`\n"
"    is set to `all`.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [color=white]132x50\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [color=white]80x43[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] rate=[color=white]32[reset] delay=[color=white]1[reset]"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mode.cpp:288
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MODE_INVALID_DISPLAY_MODE"
msgid "Invalid display mode: [color=white]%s[reset]"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mode.cpp:291
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MODE_UNSUPPORTED_DISPLAY_MODE"
msgid "Display mode [color=white]%s[reset] is not supported on this graphics adapter."
msgstr ""

#: src/dos/programs/mode.cpp:294
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MODE_UNSUPPORTED_VESA_MODE"
msgid "VESA display mode [color=white]%s[reset] is not supported; set `vesa_modes = all` to enable it."
msgstr ""

#: src/dos/programs/mode.cpp:297
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MODE_INVALID_TYPEMATIC_RATE"
msgid "Invalid typematic rate setting."
msgstr ""

#: src/dos/programs/more.cpp:156
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_HELP_LONG"
msgid ""
"Display command output or text file one screen at a time.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-cyan]COMMAND[reset] | [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]]\n"
"  [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]] < [color=light-cyan]FILE[reset]\n"
"  [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]] [color=light-cyan]PATTERN[reset] [[color=light-cyan]PATTERN[reset] ...]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]COMMAND[reset]  command to display the output of\n"
"  [color=light-cyan]FILE[reset]     exact name of the file to display, optionally with a path\n"
"  [color=light-cyan]PATTERN[reset]  either a path to a single file or a path with wildcards, which are\n"
"           the asterisk (*) and the question mark (?)\n"
"  /c       clear the screen before each file\n"
"  /e       extended mode, with more hotkeys available\n"
"  /p       expand the new page / form feed character\n"
"  /s       squish multiple empty lines into one\n"
"  /t[color=white]n[reset]      specify the tab size, 1-9, default is 8\n"
"  +[color=white]nnn[reset]     skip the first [color=white]nnn[reset] lines of the first file\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - This command is only for viewing text files, not binary files.\n"
"  - The following hotkeys are available:\n"
"    [color=yellow]Space[reset]          to show the next screen.\n"
"    [color=yellow]Enter[reset]          to show the next line.\n"
"    [color=yellow]N[reset] or [color=yellow]F[reset]         to skip to the next file.\n"
"    [color=yellow]Q[reset], [color=yellow]Esc[reset], [color=yellow]Ctrl+C[reset] to terminate the command.\n"
"  - Also, the [color=yellow]Ctrl+C[reset] can be used to terminate the command reading data from the\n"
"    keyboard input, like when [color=light-green]more[reset] is executed without any arguments.\n"
"  - The following extra hotkeys are available in extended mode only:\n"
"    [color=yellow]P[reset] [color=white]nnn[reset]          to display the next [color=white]nnn[reset] lines and prompt again.\n"
"    [color=yellow]S[reset] [color=white]nnn[reset]          to skip the next [color=white]nnn[reset] lines.\n"
"    [color=yellow]=[reset]              to display the current line number.\n"
"  - Option /p disables certain incompatible hotkeys.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-cyan]dir /on[reset] | [color=light-green]more[reset]             ; displays sorted directory one screen at a time\n"
"  [color=light-green]more[reset] /t[color=white]4[reset] < [color=light-cyan]A:\\MANUAL.TXT[reset]   ; shows the file's content with tab size 4\n"
msgstr ""
"Exibe a saída de comando ou arquivo de texto uma tela por vez.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-cyan]COMANDO[reset] | [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]]\n"
"  [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]] < [color=light-cyan]ARQUIVO[reset]\n"
"  [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]] [color=light-cyan]PADRÃO[reset] [[color=light-cyan]PADRÃO[reset] ...]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]COMANDO[reset]  comando para exibir a saída\n"
"  [color=light-cyan]ARQUIVO[reset]  nome exato do arquivo a ser exibido, opcionalmente com um caminho\n"
"  [color=light-cyan]PADRÃO[reset]   ou um caminho para um único arquivo ou um caminho com caracteres\n"
"           curinga, que são o asterisco (*) e o ponto de interrogação (?)\n"
"  /c       limpa a tela antes de cada arquivo\n"
"  /e       modo estendido, com mais teclas de atalho disponíveis\n"
"  /p       expande o caractere de nova página / formulário\n"
"  /s       condensa várias linhas em branco em uma\n"
"  /t[color=white]n[reset]      especifica o tamanho da tabulação, de 1 a 9, o padrão é 8\n"
"  +[color=white]nnn[reset]     pula as primeiras [color=white]nnn[reset] linhas do primeiro arquivo\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - Este comando é apenas para visualizar arquivos de texto, não\n"
"    arquivos binários.\n"
"  - Os seguintes atalhos estão disponíveis:\n"
"    [color=yellow]Espaço[reset]         para mostrar a próxima tela.\n"
"    [color=yellow]Enter[reset]          para mostrar a próxima linha.\n"
"    [color=yellow]N[reset] ou [color=yellow]F[reset]         para pular para o próximo arquivo.\n"
"    [color=yellow]Q[reset], [color=yellow]Esc[reset], [color=yellow]Ctrl+C[reset] para encerrar o comando.\n"
"  - Além disso, o [color=yellow]Ctrl+C[reset] pode ser usado para encerrar o comando que lê\n"
"    dados do teclado, como quando [color=light-green]more[reset] é executado sem parâmetros.\n"
"  - Os seguintes atalhos extras estão disponíveis apenas no modo estendido:\n"
"    [color=yellow]P[reset] [color=white]nnn[reset]          para exibir as próximas [color=white]nnn[reset] linhas e solicitar novamente.\n"
"    [color=yellow]S[reset] [color=white]nnn[reset]          para pular as próximas [color=white]nnn[reset] linhas.\n"
"    [color=yellow]=[reset]              para exibir o número da linha atual.\n"
"  - A opção /p desabilita alguns atalhos incompatíveis.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-cyan]dir /on[reset] | [color=light-green]more[reset]             ; exibe a pasta classificada em uma tela\n"
"                             de cada vez\n"
"  [color=light-green]more[reset] /t[color=white]4[reset] < [color=light-cyan]A:\\MANUAL.TXT[reset]   ; mostra o conteúdo do arquivo com tamanho\n"
"                             de tabulação 4\n"

#: src/dos/programs/more.cpp:195
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_NO_FILE"
msgid "No input file found."
msgstr "Nenhum arquivo de entrada encontrado."

#: src/dos/programs/more.cpp:196
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_END"
msgid "[reset][color=brown]--- end of input ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- fim da entrada ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:198
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_NEW_FILE"
msgid "[reset][color=brown]--- file %s ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- arquivo %s ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:200
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_NEW_DEVICE"
msgid "[reset][color=brown]--- device %s ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- dispositivo %s ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:202
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_SINGLE"
msgid "[reset][color=brown]--- press SPACE for next page, ENTER for next line, Q to quit ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- ESPAÇO para próxima página, ENTER para próxima linha, Q para sair ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:204
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_PERCENT"
msgid "[reset][color=brown]--- (%d%%) press SPACE for next page, ENTER for next line, Q to quit ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- (%d%%) ESPAÇO para próxima página, ENTER para próxima linha, Q para sair ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:206
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_MULTI"
msgid "[reset][color=brown]--- press SPACE or ENTER for more, N for next file, Q to quit ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- ESPAÇO ou ENTER para mais, N para próximo arquivo, Q para sair ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:208
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_SHORT"
msgid "[reset][color=brown]--- more ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- mais ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:210
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_SHORT_PERCENT"
msgid "[reset][color=brown]--- (%d%%) more ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- (%d%%) mais ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:212
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_LINE"
msgid "[reset][color=brown]--- line %u ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- linha %u ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:214
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_OPEN_ERROR"
msgid "[reset][color=light-red]--- could not open %s ---[reset]"
msgstr "[reset][color=light-red]--- não foi possível abrir %s ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:216
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_TERMINATE"
msgid "[reset][color=brown](terminated)[reset]"
msgstr "[reset][color=brown](encerrado)[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:218
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_NEXT_FILE"
msgid "[reset][color=brown](next file)[reset]"
msgstr "[reset][color=brown](próximo arquivo)[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:220
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_SKIPPED"
msgid "[reset][color=brown](skipped content)[reset]"
msgstr "[reset][color=brown](conteúdo ignorado)[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:222
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_HOW_MANY_LINES"
msgid "[reset][color=brown]how many lines?[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]quantas linhas?[reset]"

#: src/dos/programs/mount.cpp:399
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_HELP"
msgid "Map physical folders or drives to a virtual drive letter.\n"
msgstr "Mapeie pastas físicas ou unidades para uma letra de unidade virtual.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:402
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_HELP_LONG"
msgid ""
"Mount a directory from the host OS to a drive letter.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset] [-t TYPE] [-ro] [-freesize SIZE] [-label LABEL]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] -u [color=white]DRIVE[reset]  (unmounts the DRIVE's directory)\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]DRIVE[reset]      drive letter where the directory will be mounted: A, C, D, ...\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]  directory on the host OS to mount\n"
"  TYPE       type of the directory to mount: dir, floppy, cdrom, or overlay\n"
"  SIZE       free space for the virtual drive (KB for floppies, MB otherwise)\n"
"  LABEL      drive label name to use\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - '-t overlay' redirects writes for mounted drive to another directory.\n"
"  - '-ro' mounts the drive as read-only.\n"
"\n"
"Examples:\n"
msgstr ""
"Monta uma pasta do sistema operacional anfitrião para uma letra de unidade.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]UNIDADE[reset] [color=light-cyan]PASTA[reset] [-t TIPO] [-usecd #] [-freesize TAMANHO] [-label RÓTULO]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] -listcd / -cd (lista todas as unidades de CD-ROM detectadas e\n"
"                      seus números)\n"
"  [color=light-green]mount[reset] -u [color=white]UNIDADE[reset]    (desmonta a pasta da UNIDADE)\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=white]UNIDADE[reset]    letra da unidade onde a pasta será montada: A, C, D, ...\n"
"  [color=light-cyan]PASTA[reset]      pasta no sistema operacional anfitrião a ser montada\n"
"  TIPO       tipo da pasta a ser montada: dir, floppy, cdrom ou overlay\n"
"  TAMANHO    espaço livre para a unidade virtual (KB para disquetes, MB\n"
"             para outros)\n"
"  RÓTULO     nome do rótulo da unidade a ser usado\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - '-t overlay' redireciona gravações para a unidade montada para outra pasta.\n"
"  - '-usecd ID' fornece acesso direto a uma unidade de CD-ROM.\n"
"    Isso é necessário para áudio de CD (apenas suportado no Windows e Linux).\n"
"    Digite 'mount -cd' para descobrir a lista de IDs válidos.\n"
"  - Opções adicionais são descritas no manual (arquivo README, capítulo 4).\n"
"\n"
"Exemplos:\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:421
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_HELP_LONG_WIN32"
msgid ""
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]C:\\dosgames[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]D:\\ [reset]-t cdrom\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]my_savegame_files[reset] -t overlay\n"
msgstr ""
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]C:\\jogosdos[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]D:\\ [reset]-t cdrom -usecd 0\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]meus_arquivos_de_salvamento[reset] -t overlay\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:425
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_HELP_LONG_MACOSX"
msgid ""
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]~/dosgames[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]\"/Volumes/Game CD\"[reset] -t cdrom\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]my_savegame_files[reset] -t overlay\n"
msgstr ""
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]~/jogosdos[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]\"/Volumes/CD de Jogo\"[reset] -t cdrom -usecd 0\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]meus_arquivos_de_salvamento[reset] -t overlay\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:429
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_HELP_LONG_OTHER"
msgid ""
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]~/dosgames[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]\"/media/USERNAME/Game CD\"[reset] -t cdrom\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]my_savegame_files[reset] -t overlay\n"
msgstr ""
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]~/jogosdos[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]\"/media/USUÁRIO/CD de Jogo\"[reset] -t cdrom -usecd 0\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]meus_arquivos_de_salvamento[reset] -t overlay\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:434
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_CDROMS_FOUND"
msgid "CD-ROMs found: %d\n"
msgstr "CD-ROMs encontrados: %d\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:435
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_ERROR_1"
msgid "Directory %s doesn't exist.\n"
msgstr "A pasta %s não existe.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:436
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_ERROR_2"
msgid "%s isn't a directory.\n"
msgstr "%s não é uma pasta.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:437
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_ILL_TYPE"
msgid "Illegal type %s\n"
msgstr "Tipo inválido %s\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:438
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_ALREADY_MOUNTED"
msgid "Drive %c already mounted with %s\n"
msgstr "A unidade %c já está montada com %s\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:439
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NOT_MOUNTED"
msgid "Drive %c isn't mounted.\n"
msgstr "A unidade %c não está montada.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:440
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_SUCCESS"
msgid "Drive %c has successfully been removed.\n"
msgstr "A unidade %c foi removida com sucesso.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:441
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NO_VIRTUAL"
msgid "Virtual Drives can not be unMOUNTed.\n"
msgstr "As unidades virtuais não podem ser desmontadas.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:442
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_DRIVEID_ERROR"
msgid "'%c' is not a valid drive identifier.\n"
msgstr "'%c' não é um identificador de unidade válido.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:443
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_WARNING_WIN"
msgid "[color=light-red]Mounting c:\\ is NOT recommended. Please mount a (sub)directory next time.[reset]\n"
msgstr "[color=light-red]Montar c:\\ NÃO é recomendado. Por favor, monte uma (sub)pasta na próxima vez.[reset]\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:444
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_WARNING_OTHER"
msgid "[color=light-red]Mounting / is NOT recommended. Please mount a (sub)directory next time.[reset]\n"
msgstr "[color=light-red]Montar / NÃO é recomendado. Por favor, monte uma (sub)pasta na próxima vez.[reset]\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:445
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_NO_OPTION"
msgid "Warning: Ignoring unsupported option '%s'.\n"
msgstr "Aviso: Ignorando opção não suportada '%s'.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:446
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_NO_BASE"
msgid ""
"A normal directory needs to be MOUNTed first before an overlay can be added on\n"
"top.\n"
msgstr ""
"Uma pasta normal precisa ser MONTADA primeiro antes que uma sobreposição possa\n"
"ser adicionada.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:449
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_INCOMPAT_BASE"
msgid "The overlay is NOT compatible with the drive that is specified.\n"
msgstr "A sobreposição NÃO é compatível com a unidade especificada.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:450
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_MIXED_BASE"
msgid ""
"The overlay needs to be specified using the same addressing as the underlying\n"
"drive. No mixing of relative and absolute paths.\n"
msgstr ""
"A sobreposição precisa ser especificada usando o mesmo endereçamento que a\n"
"pasta subjacente. Não misture caminhos relativos e absolutos.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:453
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_SAME_AS_BASE"
msgid "The overlay directory can not be the same as underlying drive.\n"
msgstr "A pasta da sobreposição não pode ser a mesma que a unidade subjacente.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:454
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_GENERIC_ERROR"
msgid "Something went wrong.\n"
msgstr "Algo deu errado.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:455
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_STATUS"
msgid "Overlay %s on drive %c mounted.\n"
msgstr "Sobreposição %s na unidade %c montada.\n"

#: src/dos/programs/mouse.cpp:120
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_HELP_LONG"
msgid ""
"Load the built-in mouse driver.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mouse[reset] [on] [/e] [/q]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  on    load driver (default action)\n"
"  /e    load driver into low (conventional) memory\n"
"  /q    quiet mode (skip confirmation messages)\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  The built-in driver bypasses the PS/2 and serial (COM) ports and communicates\n"
"  with the mouse directly. This results in lower input lag, smoother movement,\n"
"  and increased mouse responsiveness.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mouse.cpp:136
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_INSTALLED"
msgid "Mouse driver installed.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mouse.cpp:138
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_ALREADY_INSTALLED"
msgid "Mouse driver is already installed.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mouse.cpp:140
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_COULD_NOT_INSTALL"
msgid "Could not install the mouse driver.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mouse.cpp:143
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_PORT_SELECTION"
msgid "Port selection not supported, driver always uses the host mouse.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mouse.cpp:145
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_HARDWARE_CURSOR"
msgid "Hardware mouse cursor not supported.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:550
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_HELP_LONG"
msgid ""
"Manage physical and logical mice.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [-all]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]INTERFACE[reset] -map [color=light-cyan]NAME[reset]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]INTERFACE[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -map\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -unmap | -on | -off | -reset\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -s | -sx | -sy [sensitivity]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -s sensitivity_x sensitivity_y\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -r [min_rate]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]INTERFACE[reset]    one of [color=white]DOS[reset], [color=white]PS/2[reset], [color=white]COM1[reset], [color=white]COM2[reset], [color=white]COM3[reset], [color=white]COM4[reset]\n"
"  -map -unmap  map/unmap physical mouse, honoring DOS wildcards in [color=light-cyan]NAME[reset]\n"
"  -s -sx -sy   set sensitivity / for x axis / for y axis, from -999 to +999\n"
"  -r           set minimum mouse sampling rate\n"
"  -on -off     enable or disables mouse on the given interface\n"
"  -reset       restore default mouse settings\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - If sensitivity or rate is omitted, it is reset to default value.\n"
"  - Mouse sensitivity set in the configuration file acts as global scale factor,\n"
"    per-interface sensitivity set by this commands works on top of that.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]DOS[reset] [color=white]COM1[reset] -map    ; asks user to select mice for a two player game"
msgstr ""
"Gerencie mouses físicos e lógicos.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [-all]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]INTERFACE[reset] -map [color=light-cyan]NOME[reset]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]INTERFACE[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -map\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -unmap | -on | -off | -reset\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -s | -sx | -sy [sensibilidade]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -s sensibilidade_x sensibilidade_y\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -r [taxa_mínima]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=white]INTERFACE[reset]    uma das opções [color=white]DOS[reset], [color=white]PS/2[reset], [color=white]COM1[reset], [color=white]COM2[reset], [color=white]COM3[reset], [color=white]COM4[reset]\n"
"  -map -unmap  mapear/desmapear mouse físico, respeitando caracteres curinga\n"
"               DOS em [color=light-cyan]NOME[reset]\n"
"  -s -sx -sy   definir sensibilidade / para eixo x / para eixo y, de -999 a +999\n"
"  -r           definir taxa mínima de amostragem do mouse\n"
"  -on -off     ativar ou desativar o mouse na interface fornecida\n"
"  -reset       restaurar configurações padrão do mouse\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - Se a sensibilidade ou a taxa não forem especificadas, elas serão\n"
"    redefinidas para o valor padrão.\n"
"  - A sensibilidade do mouse definida no arquivo de configuração atua\n"
"    como um fator de escala global, a sensibilidade por interface definida\n"
"    por esses comandos funciona em cima disso.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]DOS[reset] [color=white]COM1[reset] -map    ; pede ao usuário para selecionar mouses para\n"
"                              um jogo de dois jogadores"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:578
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_SYNTAX_PATTERN"
msgid "Incorrect syntax, only ASCII characters allowed in pattern.\n"
msgstr "Sintaxe incorreta, apenas caracteres ASCII são permitidos no padrão.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:580
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_SYNTAX_SENSITIVITY"
msgid "Incorrect syntax, sensitivity needs to be in -999 to +999 range.\n"
msgstr "Sintaxe incorreta, a sensibilidade precisa estar na faixa de -999 a +999.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:582
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_SYNTAX_DUPLICATED"
msgid "Incorrect syntax, duplicated mouse interfaces.\n"
msgstr "Sintaxe incorreta, interfaces de mouse duplicadas.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:584
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_SYNTAX_MIN_RATE"
msgid ""
"Incorrect syntax, sampling rate has to be one of:\n"
"%s\n"
msgstr ""
"Sintaxe incorreta, a taxa de amostragem tem que ser uma das seguintes:\n"
"%s\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:587
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MAPPING_NO_MOUSE"
msgid "Mapping not available in no-mouse mode.\n"
msgstr "Mapeamento não disponível no modo sem mouse.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:589
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MAPPING_BLOCKED_BY_DRIVER"
msgid "Mapping not possible with current guest mouse driver.\n"
msgstr "Mapeamento não possível com o driver de mouse atual do convidado.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:592
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MANYMOUSE_NOT_BUILT"
msgid "Individual physical mice not supported in this build.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:594
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MANYMOUSE_RAW_INPUT"
msgid "Individual physical mice not supported if 'mouse_raw_input' is enabled.\n"
msgstr ""

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:597
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_NO_INTERFACES"
msgid "No mouse interfaces available.\n"
msgstr "Nenhuma interface de mouse disponível.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:599
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MISSING_INTERFACES"
msgid "Mouse interface not available.\n"
msgstr "Interface de mouse não disponível.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:601
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_NO_PHYSICAL_MICE"
msgid "No physical mice detected.\n"
msgstr "Nenhum mouse físico detectado.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:603
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_NO_MATCH"
msgid "No available mouse found matching the pattern.\n"
msgstr "Nenhum mouse disponível corresponde ao padrão.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:606
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_HEADER1"
msgid "[color=white]Interface      Sensitivity      Rate (Hz)     Status[reset]"
msgstr "[color=white]Interface     Sensibilidade      Taxa (Hz)    Status[reset]"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:608
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_LAYOUT1"
msgid "[color=light-cyan]%-4s[reset]          X:%+.3d Y:%+.3d       %1s %3s       %s"
msgstr "[color=light-cyan]%-4s[reset]          X:%+.3d Y:%+.3d       %1s %3s       %s"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:611
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_HEADER2"
msgid "[color=white]Interface     Mouse Name[reset]"
msgstr "[color=white]Interface     Nome do Mouse[reset]"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:613
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_LAYOUT2"
msgid "[color=light-cyan]%-4s[reset]          %s"
msgstr "[color=light-cyan]%-4s[reset]          %s"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:615
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_LAYOUT2_UNMAPPED"
msgid "not mapped    %s"
msgstr "não mapeado    %s"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:617
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_STATUS_HOST"
msgid "uses system pointer"
msgstr "usa ponteiro do sistema"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:618
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_STATUS_MAPPED"
msgid "mapped physical mouse"
msgstr "mouse físico mapeado"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:619
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_STATUS_DISCONNECTED"
msgid "[color=light-red]mapped mouse disconnected[reset]"
msgstr "[color=light-red]mouse mapeado desconectado[reset]"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:621
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_STATUS_DISABLED"
msgid "disabled"
msgstr "desativado"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:623
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_HINT_RATE_COM"
msgid "Sampling rates for mice on [color=light-cyan]COM[reset] interfaces are estimations only."
msgstr "As taxas de amostragem para mouses em interfaces [color=light-cyan]COM[reset] são apenas estimativas."

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:625
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_HINT_RATE_MIN"
msgid "Sampling rates with minimum value set are marked with '*'."
msgstr "As taxas de amostragem com valor mínimo definido são marcadas com '*'."

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:628
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MAP_ADVICE"
msgid ""
"Click [color=white]left[reset] mouse button to map the physical mouse to the interface. Clicking\n"
"any other button cancels the mapping and assigns system pointer to all the\n"
"mouse interfaces."
msgstr ""
"Clique no botão [color=white]esquerdo[reset] do mouse para mapear o mouse físico\n"
"para a interface. Clicar em qualquer outro botão cancela o mapeamento e\n"
"atribui o ponteiro do sistema a todas as interfaces de mouse."

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:632
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MAP_CANCEL"
msgid "(mapping cancelled)"
msgstr "(mapeamento cancelado)"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:633
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MAP_HINT"
msgid ""
"Seamless mouse integration is always disabled while mapping is in effect\n"
"and mapped mice always receive raw input events."
msgstr ""
"A integração contínua do mouse é sempre desativada enquanto o mapeamento está\n"
"em vigor e os mouses mapeados sempre recebem eventos de entrada brutos."

#: src/dos/programs/rescan.cpp:48
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_RESCAN_HELP_LONG"
msgid ""
"Scan for changes on mounted DOS drives.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [color=light-cyan]DRIVE[reset]\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [/a]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DRIVE[reset]  drive to scan for changes\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Running [color=light-green]rescan[reset] without an argument scans for changes of the current drive.\n"
"  - Changes to this drive made on the host will then be reflected inside DOS.\n"
"  - You can also scan for changes on all mounted drives with the /a option.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [color=light-cyan]c:[reset]\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] /a\n"
msgstr ""
"Verifica as mudanças nas unidades DOS montadas.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [color=light-cyan]UNIDADE[reset]\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [/a]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]UNIDADE[reset]  unidade para verificar mudanças\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - Digite [color=light-green]rescan[reset] sem parâmetros para verificar as mudanças da\n"
"    unidade atual.\n"
"  - As alterações nesta unidade feitas no anfitrião serão refletidas dentro\n"
"  - do DOS.\n"
"  - Você também pode verificar as mudanças em todas as unidades montadas com\n"
"  - a opção /a.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [color=light-cyan]c:[reset]\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] /a\n"

#: src/dos/programs/rescan.cpp:66
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_RESCAN_SUCCESS"
msgid "Drive re-scanned.\n"
msgstr "Unidade verificada novamente.\n"

#: src/dos/programs/serial.cpp:178
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SERIAL_HELP_LONG"
msgid ""
"Manage the serial ports.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]serial[reset] [color=white][PORT#][reset]                   List all or specified ([color=white]1[reset], [color=white]2[reset], [color=white]3[reset], or [color=white]4[reset]) ports.\n"
"  [color=light-green]serial[reset] [color=white]PORT#[reset] [color=light-cyan]DEVICE[reset] [settings]   Attach specified device to the given port.\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DEVICE[reset]  one of: [color=light-cyan]MODEM[reset], [color=light-cyan]NULLMODEM[reset], [color=light-cyan]MOUSE[reset], [color=light-cyan]DIRECT[reset], [color=light-cyan]DUMMY[reset], or [color=light-cyan]DISABLED[reset]\n"
"\n"
"  Optional settings for each [color=light-cyan]DEVICE[reset]:\n"
"  For [color=light-cyan]MODEM[reset]     : IRQ, LISTENPORT, SOCK\n"
"  For [color=light-cyan]NULLMODEM[reset] : IRQ, SERVER, RXDELAY, TXDELAY, TELNET, USEDTR, TRANSPARENT,\n"
"                  PORT, INHSOCKET, SOCK\n"
"  For [color=light-cyan]MOUSE[reset]     : IRQ, MODEL (2BUTTON, 3BUTTON, WHEEL, MSM, 2BUTTON+MSM,\n"
"                  3BUTTON+MSM, or WHEEL+MSM)\n"
"  For [color=light-cyan]DIRECT[reset]    : IRQ, REALPORT (required), RXDELAY\n"
"  For [color=light-cyan]DUMMY[reset]     : IRQ\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=light-cyan]NULLMODEM[reset] PORT:1250                 : Listen on TCP:1250 as server\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]2[reset] [color=light-cyan]NULLMODEM[reset] SERVER:10.0.0.6 PORT:1250 : Connect to TCP:1250 as client\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]3[reset] [color=light-cyan]MODEM[reset] LISTENPORT:5000 SOCK:1        : Listen on UDP:5000 as server\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]4[reset] [color=light-cyan]DIRECT[reset] REALPORT:ttyUSB0             : Use a physical port on Linux\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=light-cyan]MOUSE[reset] MODEL:MSM                     : Mouse Systems mouse\n"
msgstr ""
"Gerencia as portas seriais.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]serial[reset] [color=white][NÚMEROPORTA][reset]                           Lista todas ou a porta\n"
"                                                 especificada ([color=white]1[reset], [color=white]2[reset], [color=white]3[reset] ou [color=white]4[reset]).\n"
"  [color=light-green]serial[reset] [color=white]NÚMEROPORTA[reset] [color=light-cyan]DISPOSITIVO[reset] [configurações] Anexa o dispositivo\n"
"                                                 especificado à porta fornecida.\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]DISPOSITIVO[reset]  um dos: [color=light-cyan]MODEM[reset], [color=light-cyan]NULLMODEM[reset], [color=light-cyan]MOUSE[reset], [color=light-cyan]DIRECT[reset], [color=light-cyan]DUMMY[reset] ou [color=light-cyan]DISABLED[reset]\n"
"\n"
"  Configurações opcionais para cada [color=light-cyan]DISPOSITIVO[reset]:\n"
"  Para [color=light-cyan]MODEM[reset]     : IRQ, LISTENPORT, SOCK\n"
"  Para [color=light-cyan]NULLMODEM[reset] : IRQ, SERVIDOR, RXDELAY, TXDELAY, TELNET, USEDTR, TRANSPARENTE,\n"
"                  PORTA, INHSOCKET, SOCK\n"
"  Para [color=light-cyan]MOUSE[reset]     : IRQ, RATE (NORMAL ou SMOOTH), TYPE (2BTN, 3BTN, WHEEL, MSM,\n"
"                  2BTN+MSM, 3BTN+MSM ou WHEEL+MSM)\n"
"  Para [color=light-cyan]DIRECT[reset]    : IRQ, REALPORT (obrigatório), RXDELAY\n"
"  Para [color=light-cyan]DUMMY[reset]     : IRQ\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=light-cyan]NULLMODEM[reset] PORT:1250                   : Escuta em TCP:1250 como\n"
"                                                   servidor\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]2[reset] [color=light-cyan]NULLMODEM[reset] SERVER:10.0.0.6 PORT:1250   : Conecta em TCP:1250 como\n"
"                                                   cliente\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]3[reset] [color=light-cyan]MODEM[reset] LISTENPORT:5000 SOCK:1          : Escuta em UDP:5000 como\n"
"                                                   servidor\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]4[reset] [color=light-cyan]DIRECT[reset] REALPORT:ttyUSB0               : Usa uma porta física no\n"
"                                                   Linux\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=light-cyan]MOUSE[reset] TYPE:MSM                        : Mouse Systems mouse\n"

#: src/dos/programs/serial.cpp:203
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SERIAL_SHOW_PORT"
msgid "COM%d: %s %s\n"
msgstr "COM%d: %s %s\n"

#: src/dos/programs/serial.cpp:204
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SERIAL_BAD_PORT"
msgid "Must specify a numeric port value between 1 and %d, inclusive.\n"
msgstr "Deve especificar um valor de porta numérico entre 1 e %d, inclusive.\n"

#: src/dos/programs/serial.cpp:206
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SERIAL_BAD_TYPE"
msgid "Type must be one of the following:\n"
msgstr "O tipo deve ser um dos seguintes:\n"

#: src/dos/programs/serial.cpp:207
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SERIAL_INDENTED_LIST"
msgid "  %s\n"
msgstr "  %s\n"

#: src/dos/programs/setver.cpp:686
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_HELP_LONG"
msgid ""
"Display or set the DOS version reported to applications.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]setver[reset] \\[/b] [/p]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]FILE[reset] [color=light-cyan]VERSION[reset] [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]FILE[reset] /d [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]VERSION[reset] /g [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /d /g [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /d /all [/q]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]FILE[reset]     file (optionally with path) to apply the settings to\n"
"  [color=light-cyan]VERSION[reset]  DOS version, in [color=white]n[reset].[color=white]nn[reset], [color=white]n[reset].[color=white]n[reset] or [color=white]n[reset] format\n"
"  /g       global setting, applied to all executables\n"
"  /d       delete entry from version table\n"
"  /all     together with /d clears the whole version table\n"
"  /b       display the list in a batch file format\n"
"  /p       display one page a time\n"
"  /q       quiet, skip confirmation messages\n"
"  /delete and /quiet have same meaning as /d and /q, respectively\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  For persistent version table, specify storage in the configuration file under\n"
"  the [dos] section, using the 'setver_table_file = [color=light-cyan]STORAGE[reset]' setting.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /b              ; displays settings as a batch file\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]RETRO.COM[reset] [color=white]6[reset].[color=white]22[reset]  ; reports DOS version 6.22 for every RETRO.COM file\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]RETRO.COM[reset] /d    ; stop overriding DOS version reported\n"
msgstr ""
"Exibe ou define a versão do DOS relatada para aplicativos.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]setver[reset] \\[/b] [/p]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]ARQUIVO[reset] [color=light-cyan]VERSÃO[reset] [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]ARQUIVO[reset] /d [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]VERSÃO[reset] /g [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /d /g [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /d /all [/q]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]ARQUIVO[reset]  arquivo (opcionalmente com caminho) para aplicar as configurações\n"
"  [color=light-cyan]VERSÃO[reset]   versão do DOS, em formato [color=white]n[reset].[color=white]nn[reset], [color=white]n[reset].[color=white]n[reset] ou [color=white]n[reset]\n"
"  /g       configuração global, aplicada a todos os executáveis\n"
"  /d       exclui entrada da tabela de versões\n"
"  /all   junto com /d limpa toda a tabela de versões\n"
"  /b       exibe a lista em formato de arquivo em lote\n"
"  /p       exibe uma página por vez\n"
"  /q       silencioso, pula mensagens de confirmação\n"
"  /delete e /quiet têm o mesmo significado que /d e /q, respectivamente\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Para tabela de versões persistente, especifique o armazenamento no arquivo de\n"
"  configuração sob a seção [dos], usando a configuração\n"
"  'setver_table_file = [color=light-cyan]ARMAZENAMENTO[reset]'.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /b              ; exibe configurações como um arquivo em lote\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]RETRO.COM[reset] [color=white]6[reset].[color=white]22[reset]  ; relata a versão do DOS 6.22 para todo\n"
"                           arquivo RETRO.COM\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]RETRO.COM[reset] /d    ; para de substituir a versão do DOS relatada\n"

#: src/dos/programs/setver.cpp:717
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_WRONG_TABLE"
msgid "Only version table in Z:\\ directory is supported."
msgstr "Somente a tabela de versões na pasta Z:\\ é suportada."

#: src/dos/programs/setver.cpp:719
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_INVALID_VERSION"
msgid "Invalid DOS version."
msgstr "Versão do DOS inválida."

#: src/dos/programs/setver.cpp:721
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_UPDATED"
msgid "Version table updated."
msgstr "Tabela de versões atualizada."

#: src/dos/programs/setver.cpp:722
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_CLEARED"
msgid "Version table cleared."
msgstr "Tabela de versões limpa."

#: src/dos/programs/setver.cpp:723
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_ALREADY_EMPTY"
msgid "Version table already empty."
msgstr "Tabela de versões já está vazia."

#: src/dos/programs/setver.cpp:724
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_ENTRY_REMOVED"
msgid "Entry removed from version table."
msgstr "Entrada removida da tabela de versões."

#: src/dos/programs/setver.cpp:726
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_ENTRY_NOT_FOUND"
msgid "Entry not found in version table."
msgstr "Entrada não encontrada na tabela de versões."

#: src/dos/programs/setver.cpp:729
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_EMPTY"
msgid "Version table is empty."
msgstr "A tabela de versões está vazia."

#: src/dos/programs/setver.cpp:730
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_GLOBAL"
msgid "Global reported version"
msgstr "Versão relatada globalmente."

#: src/dos/programs/setver.cpp:732
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_BATCH_GLOBAL"
msgid "rule for every executable"
msgstr "regra para cada executável"

#: src/dos/programs/setver.cpp:733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_BATCH_BY_FILE_NAME"
msgid "rules for matching by file name only"
msgstr "regras para correspondência apenas pelo nome do arquivo"

#: src/dos/programs/setver.cpp:735
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_BATCH_BY_FILE_PATH"
msgid "rules for matching by file name with path"
msgstr "regras para correspondência pelo nome do arquivo com o caminho"

#: src/dos/programs/tree.cpp:411
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_TREE_HELP_LONG"
msgid ""
"Display directory tree in a graphical form.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]tree[reset] [color=light-cyan][DIRECTORY][reset] [/a] \\[/b] [/f] [/p] [/da] [/df] [/dh] [/o[color=white]ORDER[reset]]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]  name of the directory to display\n"
"  [color=white]ORDER[reset]      listing order, one of:\n"
"                 [color=white]n[reset] (by name, alphabetic),\n"
"                 [color=white]s[reset] (by size, smallest first),\n"
"                 [color=white]e[reset] (by extension, alphabetic),\n"
"                 [color=white]d[reset] (by date/time, oldest first),\n"
"             with an optional [color=white]-[reset] prefix to reverse order\n"
"  /a         use only 7-bit ASCII characters\n"
"  /b         brief display, omit header and footer information\n"
"  /f         also display files\n"
"  /p         display one page a time, shorten output to fit screen width\n"
"  /da        display attributes\n"
"  /df        display size for files\n"
"  /dh        also display hidden and system files/directories\n"
"  /o[color=white]ORDER[reset]    order the list (see above)\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  If [color=light-cyan]DIRECTORY[reset] is omitted, the current directory is used.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]tree[reset]          ; displays directory tree starting from current directory\n"
"  [color=light-green]tree[reset] [color=light-cyan]C:[reset] /f    ; displays C: drive content recursively, with files\n"
msgstr ""
"Exibe de forma gráfica a estrutura de pastas.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]tree[reset] [color=light-cyan][PASTA][reset] [/a] \\[/b] [/f] [/p] [/da] [/df] [/dh] [/o[color=white]ORDEM[reset]]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]PASTA[reset]  nome da pasta a ser exibida\n"
"  [color=white]ORDEM[reset]      ordem de listagem, uma das:\n"
"                 [color=white]n[reset] (por nome, alfabética),\n"
"                 [color=white]s[reset] (por tamanho, menor primeiro),\n"
"                 [color=white]e[reset] (por extensão, alfabética),\n"
"                 [color=white]d[reset] (por data/hora, mais antiga primeiro),\n"
"             com um prefixo [color=white]-[reset] opcional para inverter a ordem\n"
"  /a         usa apenas caracteres ASCII de 7 bits\n"
"  /b         exibição breve, omite informações de cabeçalho e rodapé\n"
"  /f         também exibe arquivos\n"
"  /p         exibe uma página por vez, encurta a saída para caber na largura\n"
"             da tela\n"
"  /da        exibe atributos\n"
"  /df        exibe tamanho para arquivos\n"
"  /dh        também exibe arquivos/pastas ocultos e de sistema\n"
"  /o[color=white]ORDEM[reset]    ordena a lista (veja acima)\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Se [color=light-cyan]PASTAS[reset] for omitida, a pasta atual é usada.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]tree[reset]          ; exibe árvore de pastas a partir da pasta atual\n"
"  [color=light-green]tree[reset] [color=light-cyan]C:[reset] /f    ; exibe conteúdo da unidade C: recursivamente, com arquivos\n"

#: src/dos/programs/tree.cpp:441
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_TREE_DIRECTORY"
msgid " Directory tree for volume %s"
msgstr " Árvore de pastas para o volume %s"

#: src/dos/programs/tree.cpp:443
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_TREE_TOO_MANY_FILES_SUBDIRS"
msgid "Too many files or subdirectories.\n"
msgstr "Muitos arquivos ou subpastas.\n"

#: src/shell/autoexec.cpp:733
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "AUTOEXEC_BAT_GENERATED"
msgid "generated from configuration and command line"
msgstr "gerado a partir da configuração e linha de comando"

#: src/shell/autoexec.cpp:735
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "AUTOEXEC_BAT_CONFIG_SECTION"
msgid "from [autoexec] section"
msgstr "da seção [autoexec]"

#: src/shell/shell.cpp:540
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_ILLEGAL_PATH"
msgid "Illegal path.\n"
msgstr "Caminho inválido.\n"

#: src/shell/shell.cpp:541
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_ILLEGAL_FILE_NAME"
msgid "Illegal filename.\n"
msgstr "Nome de arquivo inválido.\n"

#: src/shell/shell.cpp:542
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_ILLEGAL_SWITCH"
msgid "Illegal switch: %s\n"
msgstr "Chave inválida: %s\n"

#: src/shell/shell.cpp:543
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_ILLEGAL_SWITCH_COMBO"
msgid "Illegal switch combination.\n"
msgstr "Combinação de chave inválida.\n"

#: src/shell/shell.cpp:544
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_MISSING_PARAMETER"
msgid "Required parameter missing.\n"
msgstr "Parâmetro necessário ausente.\n"

#: src/shell/shell.cpp:545
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_TOO_MANY_PARAMETERS"
msgid "Too many parameters.\n"
msgstr "Muitos parâmetros.\n"

#: src/shell/shell.cpp:546
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_EXPECTED_FILE_NOT_DIR"
msgid "Expected a file, not a directory.\n"
msgstr "Esperava um arquivo, não uma pasta.\n"

#: src/shell/shell.cpp:547
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_SYNTAX_ERROR"
msgid "Incorrect command syntax.\n"
msgstr "Erro de sintaxe do comando incorreto.\n"

#: src/shell/shell.cpp:548
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_ACCESS_DENIED"
msgid "Access denied - '%s'\n"
msgstr "Acesso negado - '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:549
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_FILE_CREATE_ERROR"
msgid "File creation error - '%s'\n"
msgstr "Erro ao criar arquivo - '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:550
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_FILE_OPEN_ERROR"
msgid "File open error - '%s'\n"
msgstr "Erro ao abrir arquivo - '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:551
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_FILE_NOT_FOUND"
msgid "File not found - '%s'\n"
msgstr "Arquivo não encontrado - '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:552
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_FILE_EXISTS"
msgid "File '%s' already exists.\n"
msgstr "Arquivo '%s' já existe.\n"

#: src/shell/shell.cpp:553
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_DIRECTORY_NOT_FOUND"
msgid "Directory not found - '%s'\n"
msgstr "Pasta não encontrada - '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:554
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_NO_SUBDIRS_TO_DISPLAY"
msgid "No subdirectories to display.\n"
msgstr "Nenhuma subpasta para exibir.\n"

#: src/shell/shell.cpp:555
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_NO_FILES_SUBDIRS_TO_DISPLAY"
msgid "No files or subdirectories to display.\n"
msgstr "Nenhum arquivo ou subpasta para exibir.\n"

#: src/shell/shell.cpp:556
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_READ_ERROR"
msgid "Error reading file - '%s'\n"
msgstr "Erro ao ler arquivo - '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:557
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_WRITE_ERROR"
msgid "Error writing file - '%s'\n"
msgstr "Erro ao escrever arquivo - '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:558
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CANT_RUN_UNDER_WINDOWS"
msgid "This command cannot be executed under Microsoft Windows.\n"
msgstr ""

#: src/shell/shell.cpp:562
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_HELP"
msgid ""
"If you want a list of all supported commands, run [color=yellow]help /all[reset]\n"
"A short list of the most often used commands:\n"
msgstr ""
"Se você deseja uma lista de todos os comandos suportados, digite [color=yellow]help /all[reset]\n"
"Uma lista curta dos comandos mais frequentemente usados:\n"

#: src/shell/shell.cpp:564
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_COMMAND_HELP_LONG"
msgid ""
"Start the DOSBox Staging command shell.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]command[reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /c (or /init) [color=light-cyan]COMMAND[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]COMMAND[reset]  DOS command, game, or program to run\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - DOSBox Staging automatically starts a DOS command shell by invoking this\n"
"    command with /init option when it starts, which shows the welcome banner.\n"
"  - You can load a new instance of the command shell by running [color=light-green]command[reset].\n"
"  - Adding a /c option along with [color=light-cyan]COMMAND[reset] allows this command to run the\n"
"    specified command (optionally with parameters) and then exit automatically.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]command[reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /c [color=light-cyan]echo[reset] [color=white]Hello world![reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /init [color=light-cyan]dir[reset]\n"
msgstr ""
"Inicia o interpretador de comandos do DOSBox Staging.\n"
"\n"
"Uso:\n"
"  [color=light-green]command[reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /c (ou /init) [color=light-cyan]COMANDO[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]COMANDO[reset]  comando, jogo ou programa DOS a ser executado\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - O DOSBox Staging inicia automaticamente um interpretador de\n"
"    comandos do DOS ao chamar este comando com a opção /init ao\n"
"    iniciar, o que mostra o quadro de boas-vindas.\n"
"  - Você pode carregar uma nova instância do interpretador de comandos\n"
"    executando [color=light-green]command[reset].\n"
"  - Adicionar a opção /c junto com [color=light-cyan]COMANDO[reset] permite que\n"
"    este comando execute o comando especificado (opcionalmente\n"
"    com parâmetros) e depois saia automaticamente.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]command[reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /c [color=light-cyan]echo[reset] [color=white]Olá mundo![reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /init [color=light-cyan]dir[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:586
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ECHO_ON"
msgid "Echo is on.\n"
msgstr "ECHO está ativado.\n"

#: src/shell/shell.cpp:587
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ECHO_OFF"
msgid "Echo is off.\n"
msgstr "ECHO está desativado.\n"

#: src/shell/shell.cpp:589
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_ERROR"
msgid "Unable to change to: %s\n"
msgstr "Não foi possível mudar para: %s\n"

#: src/shell/shell.cpp:590
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_HINT"
msgid "Hint: To change to a different drive, run [color=yellow]%c:[reset]\n"
msgstr "Dica: Para mudar para uma unidade diferente, digite [color=yellow]%c:[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:592
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_HINT_2"
msgid ""
"Directory name is longer than 8 characters and/or contains spaces.\n"
"Try [color=yellow]cd %s[reset]\n"
msgstr ""
"O nome da pasta é maior que 8 caracteres e/ou contém espaços.\n"
"Tente [color=yellow]cd %s[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:595
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_HINT_3"
msgid "You are still on drive Z:; change to a mounted drive with [color=yellow]C:[reset].\n"
msgstr "Você ainda está na unidade Z:; mude para uma unidade montada com [color=yellow]C:[reset].\n"

#: src/shell/shell.cpp:597
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_HELP"
msgid "Display or change the internal date.\n"
msgstr "Exibe ou altera a data interna.\n"

#: src/shell/shell.cpp:598
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_ERROR"
msgid "The specified date is not correct.\n"
msgstr "A data especificada não está correta.\n"

#: src/shell/shell.cpp:599
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_DAYS"
msgid "3SunMonTueWedThuFriSat"
msgstr "3DomSegTerQuaQuiSexSáb"

#: src/shell/shell.cpp:600
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_NOW"
msgid "Current date: "
msgstr "Data atual: "

#: src/shell/shell.cpp:601
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_SETHLP"
msgid "Run [color=yellow]date %s[reset] to change the current date.\n"
msgstr "Digite [color=yellow]date %s[reset] para mudar a data atual.\n"

#: src/shell/shell.cpp:603
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]date[reset] [/t]\n"
"  [color=light-green]date[reset] /h\n"
"  [color=light-green]date[reset] [color=light-cyan]DATE[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DATE[reset]  new date to set to, in the format of [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]date[reset] without an argument shows the current date, or a simple date\n"
"  with the /t option. You can force a date synchronization with the host system\n"
"  with the /h option, or manually specify a new date to set to.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]date[reset]\n"
"  [color=light-green]date[reset] /h\n"
"  [color=light-green]date[reset] [color=light-cyan]%s[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]date[reset] [/t]\n"
"  [color=light-green]date[reset] /h\n"
"  [color=light-green]date[reset] [color=light-cyan]DATA[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]DATA[reset]  nova data a definir, no formato de [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Digite [color=light-green]date[reset] sem parâmetros para exibir a data atual, ou uma\n"
"  data simples com a opção /t. Você pode forçar a sincronização\n"
"  da data com o sistema anfitrião com a opção /h, ou especificar\n"
"  manualmente uma nova data para definir.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]date[reset]\n"
"  [color=light-green]date[reset] /h\n"
"  [color=light-green]date[reset] [color=light-cyan]%s[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:622
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TIME_HELP"
msgid "Display or change the internal time.\n"
msgstr "Exibe ou altera a hora interna.\n"

#: src/shell/shell.cpp:623
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TIME_ERROR"
msgid "The specified time is not correct.\n"
msgstr "A hora especificada não está correta.\n"

#: src/shell/shell.cpp:624
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TIME_NOW"
msgid "Current time: "
msgstr "Hora atual: "

#: src/shell/shell.cpp:625
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TIME_SETHLP"
msgid "Run [color=yellow]time %s[reset] to change the current time.\n"
msgstr "Digite [color=yellow]time %s[reset] para mudar a hora atual.\n"

#: src/shell/shell.cpp:626
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TIME_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]time[reset] [/t]\n"
"  [color=light-green]time[reset] /h\n"
"  [color=light-green]time[reset] [color=light-cyan]TIME[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]TIME[reset]  new time to set to, in the format of [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]time[reset] without an argument shows the current time, or a simple time\n"
"  with the /t option. You can force a time synchronization with the host system\n"
"  with the /h option, or manually specify a new time to set to.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]time[reset]\n"
"  [color=light-green]time[reset] /h\n"
"  [color=light-green]time[reset] [color=light-cyan]%s[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]time[reset] [/t]\n"
"  [color=light-green]time[reset] /h\n"
"  [color=light-green]time[reset] [color=light-cyan]HORA[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]HORA[reset]  nova hora a definir, no formato de [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Digite [color=light-green]time[reset] sem parâmetros para exibir a hora atual, ou uma\n"
"  hora simples com a opção /t. Você pode forçar a sincronização\n"
"  da hora com o sistema anfitrião com a opção /h, ou especificar\n"
"  manualmente uma nova hora para definir.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]time[reset]\n"
"  [color=light-green]time[reset] /h\n"
"  [color=light-green]time[reset] [color=light-cyan]%s[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:645
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MKDIR_ERROR"
msgid "Unable to make: %s.\n"
msgstr "Não foi possível criar: %s.\n"

#: src/shell/shell.cpp:646
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_RMDIR_ERROR"
msgid "Unable to remove: %s.\n"
msgstr "Não foi possível remover: %s.\n"

#: src/shell/shell.cpp:648
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DEL_ERROR"
msgid "Unable to delete: %s.\n"
msgstr "Não foi possível excluir: %s.\n"

#: src/shell/shell.cpp:650
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SET_NOT_SET"
msgid "Environment variable '%s' not defined.\n"
msgstr "Variável de ambiente '%s' não definida.\n"

#: src/shell/shell.cpp:651
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SET_OUT_OF_SPACE"
msgid "Not enough environment space left.\n"
msgstr "Espaço de ambiente insuficiente restante.\n"

#: src/shell/shell.cpp:652
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SET_OPTION_P_UNSUPPORTED"
msgid "Option /P is not supported; please use the CHOICE command.\n"
msgstr ""

#: src/shell/shell.cpp:655
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_IF_EXIST_MISSING_FILENAME"
msgid "IF EXIST: Missing filename.\n"
msgstr "SE EXISTIR: Nome de arquivo ausente.\n"

#: src/shell/shell.cpp:656
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_MISSING_NUMBER"
msgid "IF ERRORLEVEL: Missing number.\n"
msgstr "SE ERRORLEVEL: Número ausente.\n"

#: src/shell/shell.cpp:657
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_INVALID_NUMBER"
msgid "IF ERRORLEVEL: Invalid number.\n"
msgstr "SE ERRORLEVEL: Número inválido.\n"

#: src/shell/shell.cpp:659
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_GOTO_MISSING_LABEL"
msgid "No label supplied to GOTO command.\n"
msgstr "Nenhum rótulo fornecido para o comando GOTO.\n"

#: src/shell/shell.cpp:660
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_GOTO_LABEL_NOT_FOUND"
msgid "GOTO: Label '%s' not found.\n"
msgstr "GOTO: Rótulo '%s' não encontrado.\n"

#: src/shell/shell.cpp:662
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DUPLICATE_REDIRECTION"
msgid "Duplicate redirection: %s\n"
msgstr "Redirecionamento duplicado: %s\n"

#: src/shell/shell.cpp:664
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_FAILED_PIPE"
msgid ""
"\n"
"Failed to create/open a temporary file for piping. Check the %%TEMP%% variable.\n"
msgstr ""
"\n"
"Falha ao criar/abrir um arquivo temporário para redirecionamento.\n"
"Verifique a variável %%TEMP%%.\n"

#: src/shell/shell.cpp:666
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_VOLUME"
msgid " Volume in drive %c is %s\n"
msgstr " O volume na unidade %c é %s\n"

#: src/shell/shell.cpp:667
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_INTRO"
msgid " Directory of %s\n"
msgstr " Pasta de %s\n"

#: src/shell/shell.cpp:668
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_BYTES_USED"
msgid "%17d file(s) %21s bytes\n"
msgstr "%17d arquivo(s) %21s bytes\n"

#: src/shell/shell.cpp:669
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_BYTES_FREE"
msgid "%17d dir(s)  %21s bytes free\n"
msgstr "%17d pasta(s)  %21s bytes disponíveis\n"

#: src/shell/shell.cpp:671
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_EXECUTE_DRIVE_NOT_FOUND"
msgid ""
"Drive %c does not exist!\n"
"You must [color=yellow]mount[reset] it first. Run [color=yellow]intro[reset] or [color=yellow]intro mount[reset] for more information.\n"
msgstr ""
"A unidade %c não existe!\n"
"Você deve [color=yellow]montá-la[reset] primeiro. Digite [color=yellow]intro[reset] ou [color=yellow]intro mount[reset] para mais informações.\n"

#: src/shell/shell.cpp:674
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_EXECUTE_ILLEGAL_COMMAND"
msgid "Illegal command: %s\n"
msgstr "Comando inválido: %s\n"

#: src/shell/shell.cpp:675
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_PAUSE"
msgid "Press any key to continue..."
msgstr "Pressione qualquer tecla para continuar..."

#: src/shell/shell.cpp:676
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_PAUSE_HELP"
msgid "Wait for a keystroke to continue.\n"
msgstr "Aguarda uma tecla ser pressionada para continuar.\n"

#: src/shell/shell.cpp:678
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_PAUSE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]pause[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  This command has no parameters.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  This command is especially useful in batch programs to allow a user to\n"
"  continue the batch program execution with a key press. The user can press\n"
"  any key on the keyboard (except for certain control keys) to continue.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]pause[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]pause[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  Este comando não possui parâmetros.\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Este comando é especialmente útil em programas em lote para permitir que um\n"
"  usuário continue a execução do programa em lote com uma tecla pressionada.\n"
"  O usuário pode pressionar qualquer tecla no teclado (exceto certas teclas\n"
"  de controle) para continuar.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]pause[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:693
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_COPY_FAILURE"
msgid "Copy failure: %s.\n"
msgstr "Falha na cópia: %s.\n"

#: src/shell/shell.cpp:694
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_COPY_SUCCESS"
msgid "   %d File(s) copied.\n"
msgstr "   %d Arquivo(s) copiado(s).\n"

#: src/shell/shell.cpp:695
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SUBST_NO_REMOVE"
msgid "Unable to remove, drive not in use.\n"
msgstr "Não é possível remover, unidade não está em uso.\n"

#: src/shell/shell.cpp:696
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SUBST_FAILURE"
msgid ""
"SUBST failed, the target drive may already exist.\n"
"Note it is only possible to use SUBST on local drives."
msgstr ""
"SUBST falhou, a unidade de destino pode já existir.\n"
"Observe que só é possível usar SUBST em unidades locais."

#: src/shell/shell.cpp:698
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_BEGIN"
msgid ""
"[bgcolor=blue][color=white]╔════════════════════════════════════════════════════════════════════╗\n"
"║ [color=light-green]Welcome to DOSBox Staging %-40s[color=white] ║\n"
"║                                                                    ║\n"
"║ For a short introduction for new users type: [color=yellow]INTRO[color=white]                 ║\n"
"║ For supported shell commands type: [color=yellow]HELP[color=white]                            ║\n"
"║                                                                    ║\n"
"║ To adjust the emulated CPU speed, use [color=light-red]%s+F11[color=white] and [color=light-red]%s+F12[color=white].%s%s       ║\n"
"║ To activate the keymapper [color=light-red]%s+F1[color=white].%s                                 ║\n"
"║                                                                    ║\n"
msgstr ""
"[bgcolor=blue][color=white]╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════╗\n"
"║ [color=light-green]Bem-vindo ao DOSBox Staging %-40s[color=white] ║\n"
"║                                                                      ║\n"
"║ Para uma breve introdução para novos usuários digite: [color=yellow]INTRO[color=white]          ║\n"
"║ Para comandos de console suportados, digite: [color=yellow]HELP[color=white]                    ║\n"
"║                                                                      ║\n"
"║ Para ajustar a velocidade da CPU emulada, use [color=light-red]%s+F11[color=white] e [color=light-red]%s+F12[color=white].%s%s   ║\n"
"║ Para ativar o mapeador de teclas, [color=light-red]%s+F1[color=white].%s                           ║\n"
"║ Para mais informações, leia o arquivo [color=light-cyan]README[color=white] na pasta do DOSBox.     ║\n"
"║                                                                      ║\n"

#: src/shell/shell.cpp:708
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_CGA"
msgid ""
"║ DOSBox supports Composite CGA mode.                                ║\n"
"║ Use [color=light-red]F12[color=white] to set composite output ON, OFF, or AUTO (default).        ║\n"
"║ [color=light-red]F10[color=white] selects the CGA settings to change and [color=light-red](%s+)F11[color=white] changes it.   ║\n"
"║                                                                    ║\n"
msgstr ""
"║ O DOSBox suporta o modo CGA composto.                                ║\n"
"║ Use [color=light-red]F12[color=white] para definir a saída composta ON, OFF ou AUTO (padrão).      ║\n"
"║ [color=light-red]F10[color=white] seleciona as configurações CGA a serem alteradas e [color=light-red](%s+)F11[color=white]     ║\n"
"║ as altera.                                                           ║\n"
"║                                                                      ║\n"

#: src/shell/shell.cpp:713
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_CGA_MONO"
msgid ""
"║ Use [color=light-red]F11[color=white] to cycle through green, amber, white and paper-white mode, ║\n"
"║ and [color=light-red]%s+F11[color=white] to change contrast/brightness settings.                ║\n"
"║                                                                    ║\n"
msgstr ""
"║ Use [color=light-red]F11[color=white] para alternar entre os modos verde, âmbar, branco e          ║\n"
"║ branco-papel, e [color=light-red]%s+F11[color=white] para alterar as configurações                ║\n"
"║ de contraste/brilho.                                                 ║\n"
"║                                                                      ║\n"

#: src/shell/shell.cpp:717
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_HERC"
msgid ""
"║ Use [color=light-red]F11[color=white] to cycle through white, amber, and green monochrome color. ║\n"
"║                                                                    ║\n"
msgstr ""
"║ Use [color=light-red]F11[color=white] para alternar entre as cores monocromáticas branco, âmbar    ║\n"
"║ e verde.                                                             ║\n"
"║                                                                      ║\n"

#: src/shell/shell.cpp:720
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_DEBUG"
msgid ""
"║ Press [color=light-red]%s+Pause[color=white] to enter the debugger or start the exe with [color=yellow]DEBUG[color=white]. ║\n"
"║                                                                    ║\n"
msgstr ""
"║ Aperte [color=light-red]%s+Pause[color=white] para entrar no depurador ou iniciar o exe com [color=yellow]DEBUG[color=white].║\n"
"║                                                                      ║\n"

#: src/shell/shell.cpp:723
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_END"
msgid ""
"║ [color=yellow]https://www.dosbox-staging.org[color=white]                                     ║\n"
"╚════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]\n"
"\n"
msgstr ""
"║ [color=yellow]https://www.dosbox-staging.org[color=white]                                       ║\n"
"╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]\n"
"\n"

#: src/shell/shell.cpp:728
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_SUB"
msgid "[color=light-green]dosbox-staging %s[reset]\n"
msgstr "[color=light-green]dosbox-staging %s[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:731
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_HELP"
msgid "Display or change the current directory.\n"
msgstr "Exibe ou altera a pasta atual.\n"

#: src/shell/shell.cpp:732
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]cd[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"  [color=light-green]chdir[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]  name of the directory to change to\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]cd[reset] without an argument displays the current directory.\n"
"  With [color=light-cyan]DIRECTORY[reset] the command only changes the directory, not the current drive.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]cd[reset]\n"
"  [color=light-green]cd[reset] [color=light-cyan]mydir[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]cd[reset] [color=light-cyan]PASTA[reset]\n"
"  [color=light-green]chdir[reset] [color=light-cyan]PASTA[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]PASTA[reset]  nome da pasta para a qual deseja alterar\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Digite [color=light-green]cd[reset] sem parâmetros para exibir a pasta atual.\n"
"  Com [color=light-cyan]PASTA[reset], o comando apenas altera a pasta, não a unidade atual.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]cd[reset]\n"
"  [color=light-green]cd[reset] [color=light-cyan]minhapasta[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:748
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CLS_HELP"
msgid "Clear the DOS screen.\n"
msgstr "Limpa a tela do DOS.\n"

#: src/shell/shell.cpp:749
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CLS_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]cls[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  This command has no parameters.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]cls[reset] clears all text on the DOS screen, except for the command\n"
"  prompt (e.g., [color=white]Z:\\>[reset] or [color=white]C:\\GAMES>[reset]) on the top-left corner of the screen.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]cls[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]cls[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  Este comando não possui parâmetros.\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Digite [color=light-green]cls[reset] limpa todo o texto na tela do DOS, exceto pelo prompt de comando\n"
"  (por exemplo, [color=white]Z:\\>[reset] ou [color=white]C:\\JOGOS>[reset]) no canto superior esquerdo da tela.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]cls[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:763
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_HELP"
msgid "Display a list of files and subdirectories in a directory.\n"
msgstr "Exibe uma lista de arquivos e subpastas em uma pasta.\n"

#: src/shell/shell.cpp:765
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan][PATTERN][reset] [/w] \\[/b] [/p] [ad] [a-d] [/o[color=white]ORDER[reset]]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]PATTERN[reset]  either an exact filename or an inexact filename with wildcards, which\n"
"           are the asterisk (*) and the question mark (?); a path can be\n"
"           specified in the pattern to list contents in the specified directory\n"
"  [color=white]ORDER[reset]    listing order, including [color=white]n[reset] (by name, alphabetic), [color=white]s[reset] (by size,\n"
"           smallest first), [color=white]e[reset] (by extension, alphabetic), and [color=white]d[reset] (by date/time,\n"
"           oldest first), with an optional [color=white]-[reset] prefix to reverse order\n"
"  /w       list 5 files/directories in a row;  /b       list the names only\n"
"  /o[color=white]ORDER[reset]  order the list (see above);         /p       pause after each screen\n"
"  /ad      list all directories;               /a-d     list all files\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]dir[reset] without an argument lists all files and subdirectories in the\n"
"  current directory, which is the same as [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]*.*[reset].\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan][reset]\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]games.*[reset] /p\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]c:\\games\\*.exe[reset] /b /o[color=white]-d[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan][PADRÃO][reset] [/w] \\[/b] [/p] [ad] [a-d] [/o[color=white]ORDEM[reset]]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]PADRÃO[reset]   nome exato de um arquivo ou nome de arquivo inexato com caracteres\n"
"           curinga, como o asterisco (*) e o ponto de interrogação (?); um\n"
"           caminho pode ser especificado no padrão para listar o conteúdo na\n"
"           pasta especificada\n"
"   [color=white]ORDEM[reset]   ordem da lista, incluindo [color=white]n[reset] (por nome, alfabética), [color=white]s[reset] (por tamanho,\n"
"           menor primeiro), [color=white]e[reset] (por extensão, alfabética) e [color=white]d[reset] (por data/hora,\n"
"           mais antiga primeiro), com um prefixo [color=white]-[reset] opcional para reverter\n"
"           a ordem\n"
"  /w       lista 5 arquivos/pastas em uma linha;   /b    lista apenas os nomes\n"
"  /o[color=white]ORDEM[reset]  ordena a lista (ver acima);             /p    pausa após cada tela\n"
"  /ad      lista todas as pastas;                  /a-d  lista todos os arquivos\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Digite [color=light-green]dir[reset] sem parâmetros para listar todos os arquivos e subpastas na\n"
"  pasta atual, o que é o mesmo que [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]*.*[reset].\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan][reset]\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]jogos.*[reset] /p\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]c:\\jogos\\*.exe[reset] /b /o[color=white]-d[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:789
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ECHO_HELP"
msgid "Display messages and enable/disable command echoing.\n"
msgstr "Exibe mensagens ou ativa ou desativa o eco de comando.\n"

#: src/shell/shell.cpp:791
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ECHO_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan][on|off][reset]\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan][MESSAGE][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]on|off[reset]   turn on/off command echoing\n"
"  [color=light-cyan]MESSAGE[reset]  message to display\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Running [color=light-green]echo[reset] without an argument shows the current on or off status.\n"
"  - Echo is especially useful when writing or debugging batch files.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan]off[reset]\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan]Hello world![reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan][on|off][reset]\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan][MENSAGEM][reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]on|off[reset]   ativa ou desativa o eco de comando\n"
"  [color=light-cyan]MENSAGEM[reset]  mensagem a ser exibida\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - Digite [color=light-green]echo[reset] sem parâmetros para mostrar o status atual de ativado\n"
"    ou desativado.\n"
"  - O comando ECHO é especialmente útil ao escrever ou depurar arquivos em lote.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan]off[reset]\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan]Olá mundo![reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:808
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_EXIT_HELP"
msgid "Exit from the DOS shell.\n"
msgstr "Sai do interpretador de comando do DOS.\n"

#: src/shell/shell.cpp:809
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_EXIT_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]exit[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  This command has no parameters.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  If you start a DOS shell from a program, running [color=light-green]exit[reset] returns to the program.\n"
"  If there is no DOS program running, the command quits from DOSBox Staging.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]exit[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]exit[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  Este comando não possui parâmetros.\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Se você iniciar um interpretador de comandos do DOS a partir de um programa,\n"
"  a execução de [color=light-green]exit[reset] retornará ao programa.\n"
"  Se não houver programa do DOS em execução, o comando sai do DOSBox Staging.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]exit[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:823
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_HELP_HELP"
msgid "Display help information for DOS commands.\n"
msgstr "Exibe informações de ajuda para os comandos do DOS.\n"

#: src/shell/shell.cpp:825
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_HELP_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]help[reset]\n"
"  [color=light-green]help[reset] /a[ll]\n"
"  [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]COMMAND[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]COMMAND[reset]  name of an internal DOS command, such as [color=light-cyan]dir[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Running [color=light-green]help[reset] without an argument displays a DOS command list.\n"
"  - You can view a full list of internal commands with the /a or /all option.\n"
"  - Instead of [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]COMMAND[reset], you can also get command help with [color=light-cyan]COMMAND[reset] /?.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]dir[reset]\n"
"  [color=light-green]help[reset] /all\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]help[reset]\n"
"  [color=light-green]help[reset] /a[ll]\n"
"  [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]COMANDO[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]COMANDO[reset]  nome de um comando interno do DOS, como [color=light-cyan]dir[reset]\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - Digite [color=light-green]help[reset] sem parâmetros para exibir uma lista de comandos\n"
"    do DOS.\n"
"  - Você pode visualizar uma lista completa de comandos internos com a\n"
"    opção /a ou /all.\n"
"  - Em vez de [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]COMANDO[reset], você também pode obter ajuda sobre o comando\n"
"    com [color=light-cyan]COMANDO[reset] /?.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]dir[reset]\n"
"  [color=light-green]help[reset] /all\n"

#: src/shell/shell.cpp:843
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MKDIR_HELP"
msgid "Create a directory.\n"
msgstr "Cria uma pasta.\n"

#: src/shell/shell.cpp:844
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MKDIR_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"  [color=light-green]mkdir[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]  exact name of the directory to create\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The directory must not exist yet.\n"
"  - You can specify a path where the directory will be created.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]newdir[reset]\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]c:\\games\\dir[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]PASTA[reset]\n"
"  [color=light-green]mkdir[reset] [color=light-cyan]PASTA[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]PASTA[reset]  nome exato da pasta a ser criada\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - A pasta não deve existir ainda.\n"
"  - Você pode especificar um caminho onde a pasta será criada.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]novapasta[reset]\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]c:\\jogos\\dir[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:860
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_RMDIR_HELP"
msgid "Remove a directory.\n"
msgstr "Remove (exclui) uma pasta.\n"

#: src/shell/shell.cpp:861
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_RMDIR_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]rd[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"  [color=light-green]rmdir[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]  name of the directory to remove\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  The directory must be empty, with no files or subdirectories.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]rd[reset] [color=light-cyan]emptydir[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]rd[reset] [color=light-cyan]PASTA[reset]\n"
"  [color=light-green]rmdir[reset] [color=light-cyan]PASTA[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]PASTA[reset]   nome da pasta a ser removida\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  A pasta deve estar vazia, sem arquivos ou subpastas.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]rd[reset] [color=light-cyan]pastavazia[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:875
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SET_HELP"
msgid "Display or change environment variables.\n"
msgstr "Exibe ou altera variáveis de ambiente.\n"

#: src/shell/shell.cpp:876
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SET_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]set[reset]\n"
"  [color=light-green]set[reset] [color=white]VARIABLE[reset]=[color=light-cyan][STRING][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]VARIABLE[reset]  name of the environment variable\n"
"  [color=light-cyan]STRING[reset]    series of characters to assign to the variable\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Assigning an empty string to the variable removes the variable.\n"
"  - The command without a parameter displays current environment variables.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]set[reset]\n"
"  [color=light-green]set[reset] [color=white]name[reset]=[color=light-cyan]value[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]set[reset]\n"
"  [color=light-green]set[reset] [color=white]VARIÁVEL[reset]=[color=light-cyan][STRING][reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=white]VARIÁVEL[reset]   nome da variável de ambiente\n"
"  [color=light-cyan]STRING[reset]       sequência de caracteres para atribuir à variável\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - Atribuir uma string vazia à variável remove a variável.\n"
"  - O comando sem um parâmetro exibe as variáveis de ambiente atuais.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]set[reset]\n"
"  [color=light-green]set[reset] [color=white]nome[reset]=[color=light-cyan]valor[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:893
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_IF_HELP"
msgid "Perform conditional processing in batch programs.\n"
msgstr "Realiza processamento condicional em programas em lote.\n"

#: src/shell/shell.cpp:895
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_IF_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=light-cyan]errorlevel[reset] [color=white]NUMBER[reset] COMMAND\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=white]STR1==STR2[reset] COMMAND\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=light-cyan]exist[reset] [color=white]FILE[reset] COMMAND\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]NUMBER[reset]      positive integer less or equal to the desired value\n"
"  [color=white]STR1==STR2[reset]  compare two text strings (case-sensitive)\n"
"  [color=white]FILE[reset]        exact filename to check for existence\n"
"  COMMAND     DOS command or program to run, optionally with parameters\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The COMMAND is run if any of the three conditions in the usage are met.\n"
"  - If [color=light-magenta]not[reset] is specified, then the command runs only with the false condition.\n"
"  - The [color=light-cyan]errorlevel[reset] condition is useful for checking if a programs ran correctly.\n"
"  - If either [color=white]STR1[reset] or [color=white]STR2[reset] may be empty, you can enclose them in quotes (\").\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-cyan]errorlevel[reset] [color=white]2[reset] dir\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=white]\"%%myvar%%\"==\"mystring\"[reset] echo Hello world!\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta]not[reset] [color=light-cyan]exist[reset] [color=white]file.txt[reset] exit\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=light-cyan]errorlevel[reset] [color=white]NÚMERO[reset] COMANDO\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=white]STR1==STR2[reset] COMANDO\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=light-cyan]exist[reset] [color=white]ARQUIVO[reset] COMANDO\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=white]NÚMERO[reset]       inteiro positivo menor ou igual ao valor desejado\n"
"  [color=white]STR1==STR2[reset]   compara duas cadeias de texto (sensíveis a maiúsculas\n"
"               e minúsculas)\n"
"  [color=white]ARQUIVO[reset]      nome exato do arquivo para verificar a existência\n"
"  COMANDO      comando do DOS ou programa para executar, opcionalmente\n"
"               com parâmetros\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - O COMANDO é executado se uma das três condições do uso for atendida.\n"
"  - Se [color=light-magenta]not[reset] for especificado, então o comando é executado apenas com a\n"
"    condição falsa.\n"
"  - A condição [color=light-cyan]errorlevel[reset] é útil para verificar se um programa foi executado\n"
"    corretamente.\n"
"  - Se tanto [color=white]STR1[reset] quanto [color=white]STR2[reset] puderem ser vazios, você pode colocá-los\n"
"    entre aspas (\").\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-cyan]errorlevel[reset] [color=white]2[reset] dir\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=white]\"%%minhavariável%%\"==\"minhacadeia\"[reset] echo Olá mundo!\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta]not[reset] [color=light-cyan]exist[reset] [color=white]arquivo.txt[reset] exit\n"

#: src/shell/shell.cpp:918
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_GOTO_HELP"
msgid "Jump to a labeled line in a batch program.\n"
msgstr "Salta para uma linha rotulada em um programa em lote.\n"

#: src/shell/shell.cpp:920
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_GOTO_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]goto[reset] [color=light-cyan]LABEL[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]LABEL[reset]  text string used in the batch program as a label\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - A label is on a line by itself, beginning with a colon (:).\n"
"  - The label must be unique, and can be anywhere within the batch program.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]goto[reset] [color=light-cyan]mylabel[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]goto[reset] [color=light-cyan]RÓTULO[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]RÓTULO[reset]  cadeia de texto usada no programa em lote como um rótulo\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - Um rótulo está em uma linha por si só, começando com dois pontos (:).\n"
"  - O rótulo deve ser único e pode estar em qualquer lugar dentro do\n"
"    programa em lote.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]goto[reset] [color=light-cyan]meurótulo[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:934
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SHIFT_HELP"
msgid "Left-shift command-line parameters in a batch program.\n"
msgstr ""
"Desloca para a esquerda os parâmetros da linha de comando em um\n"
"programa em lote.\n"

#: src/shell/shell.cpp:935
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SHIFT_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]shift[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  This command has no parameters.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  This command allows a DOS batch program to accept more than 9 parameters.\n"
"  Running [color=light-green]shift[reset] left-shifts the batch program variable %%1 to %%0, %%2 to %%1, etc.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]shift[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]shift[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  Este comando não possui parâmetros.\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Este comando permite que um programa em lote do DOS aceite mais de\n"
"  9 parâmetros.\n"
"  Digite [color=light-green]shift[reset] desloca para a esquerda a variável do programa em lote\n"
"  %%1 para %%0, %%2 para %%1, etc.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]shift[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:949
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TYPE_HELP"
msgid "Display the contents of a text file.\n"
msgstr "Exibe o conteúdo de um arquivo de texto.\n"

#: src/shell/shell.cpp:950
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TYPE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]FILE[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]FILE[reset]  name of the file to display\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The filename must be exact, optionally with a path.\n"
"  - This command is only for viewing text files, not binary files.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]text.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]c:\\dos\\readme.txt[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]ARQUIVO[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]ARQUIVO[reset]  nome do arquivo a ser exibido\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - O nome do arquivo deve ser exato, opcionalmente com um caminho.\n"
"  - Este comando é apenas para visualizar arquivos de texto, não\n"
"    arquivos binários.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]texto.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]c:\\dos\\leia-me.txt[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:965
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_REM_HELP"
msgid "Add comments in a batch program.\n"
msgstr "Adiciona comentários em um programa em lote.\n"

#: src/shell/shell.cpp:966
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_REM_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]rem[reset] [color=light-cyan]COMMENT[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]COMMENT[reset]  any comment you want to add\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Adding comments to a batch program can make it easier to understand.\n"
"  - You can also temporarily comment out some commands with this command.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]rem[reset] [color=light-cyan]This is my test batch program.[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]rem[reset] [color=light-cyan]COMENTÁRIO[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]COMENTÁRIO[reset]  qualquer comentário que você queira adicionar\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - Adicionar comentários a um programa em lote pode facilitar o entendimento.\n"
"  - Você também pode comentar temporariamente alguns comandos com este comando.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]rem[reset] [color=light-cyan]Este é o meu programa em lote de teste.[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:980
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_NO_WILD"
msgid "This is a simple version of the command, no wildcards allowed!\n"
msgstr "Esta é uma versão simples do comando, sem curingas permitidos!\n"

#: src/shell/shell.cpp:982
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_RENAME_HELP"
msgid "Rename one or more files.\n"
msgstr "Renomeia um ou mais arquivos.\n"

#: src/shell/shell.cpp:983
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_RENAME_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]SOURCE[reset] [color=light-cyan]DESTINATION[reset]\n"
"  [color=light-green]rename[reset] [color=white]SOURCE[reset] [color=light-cyan]DESTINATION[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]SOURCE[reset]       name of the file to rename\n"
"  [color=light-cyan]DESTINATION[reset]  new name for the renamed file\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The source filename must be exact, optionally with a path.\n"
"  - The destination filename must be exact without a path.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]oldname[reset] [color=light-cyan]newname[reset]\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]c:\\dos\\file.txt[reset] [color=light-cyan]f.txt[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]ORIGEM[reset] [color=light-cyan]DESTINO[reset]\n"
"  [color=light-green]rename[reset] [color=white]ORIGEM[reset] [color=light-cyan]DESTINO[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=white]ORIGEM[reset]       nome do arquivo a ser renomeado\n"
"  [color=light-cyan]DESTINO[reset]      novo nome para o arquivo renomeado\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - O nome do arquivo de origem deve ser exato, opcionalmente com um caminho.\n"
"  - O nome do arquivo de destino deve ser exato sem um caminho.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]nomeantigo[reset] [color=light-cyan]novonome[reset]\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]c:\\dos\\arquivo.txt[reset] [color=light-cyan]f.txt[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1000
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DELETE_HELP"
msgid "Remove one or more files.\n"
msgstr "Exclui um ou mais arquivos.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1001
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DELETE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]PATTERN[reset]\n"
"  [color=light-green]erase[reset] [color=light-cyan]PATTERN[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]PATTERN[reset]  either an exact filename (such as [color=light-cyan]file.txt[reset]) or an inexact filename\n"
"           using one or more wildcards, which are the asterisk (*) representing\n"
"           any sequence of one or more characters, and the question mark (?)\n"
"           representing any single character, such as [color=light-cyan]*.bat[reset] and [color=light-cyan]c?.txt[reset].\n"
"\n"
"Warning:\n"
"  Be careful when using a pattern with wildcards, especially [color=light-cyan]*.*[reset], as all files\n"
"  matching the pattern will be deleted.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]test.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]c*.*[reset]\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]a?b.c*[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]PADRÃO[reset]\n"
"  [color=light-green]erase[reset] [color=light-cyan]PADRÃO[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]PADRÃO[reset]   ou um nome exato de arquivo (como [color=light-cyan]arquivo.txt[reset]) ou um nome de arquivo\n"
"           inexato usando um ou mais curingas, que são o asterisco (*)\n"
"           representando qualquer sequência de um ou mais caracteres, e o\n"
"           ponto de interrogação (?) representando qualquer caractere único,\n"
"           como [color=light-cyan]*.bat[reset] e [color=light-cyan]c?.txt[reset].\n"
"\n"
"Aviso:\n"
"  Tenha cuidado ao usar um padrão com curingas, especialmente [color=light-cyan]*.*[reset], pois\n"
"  todos os arquivos correspondentes ao padrão serão excluídos.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]teste.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]c*.*[reset]\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]a?b.c*[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1021
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_COPY_HELP"
msgid "Copy one or more files.\n"
msgstr "Copia um ou mais arquivos.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1022
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_COPY_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]SOURCE[reset] [color=light-cyan][DESTINATION][reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]SOURCE1+SOURCE2[+...][reset] [color=light-cyan][DESTINATION][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]SOURCE[reset]       either an exact filename or an inexact filename with wildcards,\n"
"               which are the asterisk (*) and the question mark (?)\n"
"  [color=light-cyan]DESTINATION[reset]  exact filename or directory, not containing any wildcards\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The [color=white]+[reset] operator combines multiple source files provided to a single file.\n"
"  - [color=light-cyan]DESTINATION[reset] is optional: if omitted, files are copied to the current path.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]source.bat[reset] [color=light-cyan]new.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]file1.txt+file2.txt[reset] [color=light-cyan]file3.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]..\\c*.*[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]ORIGEM[reset] [color=light-cyan][DESTINO][reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]ORIGEM1+ORIGEM2[+...][reset] [color=light-cyan][DESTINO][reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=white]ORIGEM[reset]       ou um nome exato de arquivo ou um nome de arquivo inexato com\n"
"               curingas, que são o asterisco (*) e o ponto de interrogação (?)\n"
"  [color=light-cyan]DESTINO[reset]      nome exato de arquivo ou pasta, sem conter curingas\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - O operador [color=white]+[reset] combina vários arquivos de origem fornecidos em um\n"
"    único arquivo.\n"
"  - [color=light-cyan]DESTINO[reset] é opcional: se omitido, os arquivos são copiados\n"
"    para o caminho atual.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]origem.bat[reset] [color=light-cyan]novo.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]arquivo1.txt+arquivo2.txt[reset] [color=light-cyan]arquivo3.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]..\\c*.*[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1041
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CALL_HELP"
msgid "Start a batch program from within another batch program.\n"
msgstr "Inicia um programa em lote de dentro de outro programa em lote.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1043
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CALL_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]BATCH[reset] [color=light-cyan][PARAMETERS][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]BATCH[reset]       batch program to launch\n"
"  [color=light-cyan]PARAMETERS[reset]  optional parameters for the batch program\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  After calling another batch program, the original batch program will resume\n"
"  running after the other batch program ends.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]mybatch.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]file.bat[reset] [color=light-cyan]Hello world![reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]BATCH[reset] [color=light-cyan][PARÂMETROS][reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=white]BATCH[reset]        programa em lote a ser iniciado\n"
"  [color=light-cyan]PARÂMETROS[reset]  parâmetros opcionais para o programa em lote\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Após chamar outro programa em lote, o programa em lote original retomará\n"
"  a execução após o término do outro programa em lote.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]meubatch.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]arquivo.bat[reset] [color=light-cyan]Olá mundo![reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1058
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SUBST_HELP"
msgid "Assign an internal directory to a drive.\n"
msgstr "Associa um caminho a uma letra de unidade.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1059
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SUBST_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]PATH[reset]\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]DRIVE[reset] /d\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]DRIVE[reset]  drive to which you want to assign a path\n"
"  [color=light-cyan]PATH[reset]   mounted DOS path you want to assign to\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The path must be on a drive mounted by the [color=light-green]mount[reset] command.\n"
"  - You can remove an assigned drive with the /d option.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]d:[reset] [color=light-cyan]c:\\games[reset]\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]e:[reset] [color=light-cyan]/d[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]UNIDADE[reset] [color=light-cyan]CAMINHO[reset]\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]UNIDADE[reset] /d\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=white]UNIDADE[reset]   unidade à qual você deseja associar um caminho\n"
"  [color=light-cyan]CAMINHO[reset]   caminho DOS montado que você deseja associar\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - O caminho deve estar em uma unidade montada pelo comando [color=light-green]mount[reset].\n"
"  - Você pode remover uma unidade associada com a opção /d.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]d:[reset] [color=light-cyan]c:\\jogos[reset]\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]e:[reset] [color=light-cyan]/d[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1076
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP"
msgid "Load a DOS program into upper memory.\n"
msgstr "Carrega um programa do DOS na memória superior.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1077
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]lh[reset] [color=light-cyan]PROGRAM[reset] [color=white][PARAMETERS][reset]\n"
"  [color=light-green]loadhigh[reset] [color=light-cyan]PROGRAM[reset] [color=white][PARAMETERS][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]PROGRAM[reset]  DOS TSR program to load, optionally with parameters\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  This command intends to save the conventional memory by loading specified DOS\n"
"  TSR programs into upper memory if possible. Such programs may be required for\n"
"  some DOS games; XMS and UMB memory must be enabled (xms=true and umb=true).\n"
"  Not all DOS TSR programs can be loaded into upper memory with this command.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]lh[reset] [color=light-cyan]tsrapp[reset] [color=white]args[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]lh[reset] [color=light-cyan]PROGRAMA[reset] [color=white][PARÂMETROS][reset]\n"
"  [color=light-green]loadhigh[reset] [color=light-cyan]PROGRAMA[reset] [color=white][PARÂMETROS][reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]PROGRAMA[reset]  é um programa TSR do DOS para carregar, opcionalmente com parâmetros\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Este comando pretende economizar memória convencional carregando programas\n"
"  especificados TSR do DOS na memória superior, se possível. Tais programas\n"
"  podem ser necessários para alguns jogos do DOS; a memória XMS e UMB deve\n"
"  estar ativada (xms=true e umb=true). Nem todos os programas TSR do DOS\n"
"  podem ser carregados na memória superior com este comando.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]lh[reset] [color=light-cyan]nome_do_programa[reset] [color=white]parâmetros[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1094
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ATTRIB_HELP"
msgid "Display or change file attributes.\n"
msgstr "Exibe ou altera atributos de arquivo.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1096
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ATTRIB_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]attrib[reset] [color=white][ATTRIBUTES][reset] [color=light-cyan]PATTERN[reset] [/S]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]ATTRIBUTES[reset]  attributes to apply, including one or more of the following:\n"
"              [color=white]+R[reset], [color=white]-R[reset], [color=white]+A[reset], [color=white]-A[reset], [color=white]+S[reset], [color=white]-S[reset], [color=white]+H[reset], [color=white]-H[reset]\n"
"              where: R = Read-only, A = Archive, S = System, H = Hidden\n"
"  [color=light-cyan]PATTERN[reset]     either an exact filename or an inexact filename with wildcards,\n"
"              which are the asterisk (*) and the question mark (?), or an exact\n"
"              name of a directory\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Multiple attributes can be specified in the command, separated by spaces.\n"
"  - If not specified, the command shows the current file/directory attributes.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]attrib[reset] [color=light-cyan]file.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]attrib[reset] [color=white]+R[reset] [color=white]-A[reset] [color=light-cyan]*.txt[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]attrib[reset] [color=white][ATRIBUTOS][reset] [color=light-cyan]PADRÃO[reset] [/S]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=white]ATRIBUTOS[reset]   atributos a aplicar, incluindo um ou mais dos seguintes:\n"
"              [color=white]+R[reset], [color=white]-R[reset], [color=white]+A[reset], [color=white]-A[reset], [color=white]+S[reset], [color=white]-S[reset], [color=white]+H[reset], [color=white]-H[reset] onde:\n"
"              R = Somente leitura, A = Arquivo de arquivo,\n"
"              S = Sistema, H = Oculto\n"
"  [color=light-cyan]PADRÃO[reset]      ou um nome exato de arquivo ou um nome de arquivo inexato com\n"
"              curingas, que são o asterisco (*) e o ponto de interrogação (?),\n"
"              ou um nome exato de uma pasta\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - Múltiplos atributos podem ser especificados no comando, separados\n"
"    por espaços.\n"
"  - Se não especificado, o comando mostra os atributos de arquivo/pasta\n"
"    atuais.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]attrib[reset] [color=light-cyan]arquivo.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]attrib[reset] [color=white]+R[reset] [color=white]-A[reset] [color=light-cyan]*.txt[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1115
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ATTRIB_GET_ERROR"
msgid "Unable to get attributes: %s\n"
msgstr "Não foi possível obter os atributos: %s\n"

#: src/shell/shell.cpp:1116
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ATTRIB_SET_ERROR"
msgid "Unable to set attributes: %s\n"
msgstr "Não foi possível definir os atributos: %s\n"

#: src/shell/shell.cpp:1118
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHOICE_HELP"
msgid "Wait for a keypress and set an ERRORLEVEL value.\n"
msgstr "Aguarda uma tecla ser pressionada e define um valor de ERRORLEVEL.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1120
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHOICE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]choice[reset] [color=light-cyan][TEXT][reset]\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /c[:][color=white]CHOICES[reset] /n /s /t[:][color=white]c[reset],[color=light-magenta]nn[reset] [color=light-cyan][TEXT][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]TEXT[reset]          text to display as a prompt, or empty\n"
"  /c[:][color=white]CHOICES[reset]  specify allowable keys, which default to [color=white]yn[reset]\n"
"  /n            do not display the choices at end of prompt\n"
"  /s            enable case-sensitive choices to be selected\n"
"  /t[:][color=white]c[reset],[color=light-magenta]nn[reset]     choose [color=white]c[reset] by default after [color=light-magenta]nn[reset] seconds\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  This command sets an ERRORLEVEL value starting from 1 according to the\n"
"  allowable keys specified in /c option, and the user input can then be checked\n"
"  with the [color=light-green]if[reset] command. With /n option only the specified text will be displayed,\n"
"  but not the actual choices (such as the default [color=white][Y,N]?[reset]) in the end.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /t:[color=white]y[reset],[color=light-magenta]2[reset] [color=light-cyan]Continue[reset]\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /c:[color=white]abc[reset] /s [color=light-cyan]Type the letter a, b, or c[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]choice[reset] [color=light-cyan][TEXTO][reset]\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /c[:][color=white]OPÇÕES[reset] /n /s /t[:][color=white]c[reset],[color=light-magenta]nn[reset] [color=light-cyan][TEXTO][reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]TEXTO[reset]         texto a ser exibido como um prompt, ou vazio\n"
"  /c[:][color=white]OPÇÕES[reset]   especifica teclas permitidas, que por padrão são [color=white]yn[reset]\n"
"  /n            não exibe as opções no final do prompt\n"
"  /s            permite que sejam selecionadas opções com distinção entre\n"
"                maiúsculas e minúsculas\n"
"  /t[:][color=white]c[reset],[color=light-magenta]nn[reset]     escolha [color=white]c[reset] por padrão após [color=light-magenta]nn[reset] segundos\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Este comando define um valor de ERRORLEVEL começando em 1 de acordo com o\n"
"  teclas permitidas especificadas na opção /c, e a entrada do usuário pode\n"
"  então ser verificada\n"
"  com o comando [color=light-green]if[reset]. Com a opção /n, apenas o texto especificado será exibido,\n"
"  mas não as opções reais (como o padrão [color=white][Y,N]?[reset]) no final.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /t:[color=white]s[reset],[color=light-magenta]2[reset] [color=light-cyan]Continuar[reset]\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /c:[color=white]abc[reset] /s [color=light-cyan]Digite a letra a, b ou c[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1141
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHOICE_EOF"
msgid ""
"\n"
"[color=light-red]Choice failed[reset]: the input stream ended without a valid choice.\n"
msgstr ""
"\n"
"[color=light-red]Escolha falhou[reset]: a transmissão de entrada terminou sem uma escolha válida.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1142
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHOICE_ABORTED"
msgid ""
"\n"
"[color=yellow]Choice aborted.[reset]\n"
msgstr ""
"\n"
"[color=yellow]Escolha abortada.[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1144
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_PATH_HELP"
msgid "Display or set a search path for executable files.\n"
msgstr "Exibe ou define um caminho de pesquisa para arquivos executáveis.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1146
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_PATH_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]path[reset]\n"
"  [color=light-green]path[reset] [color=light-cyan][[DRIVE:]PATH[;...]][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan][[DRIVE:]PATH[;...]][reset]  path(s) containing a drive and directory\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - More than one path can be specified, separated by a semi-colon (;).\n"
"  - Parameter with only a semi-colon (;) clears all search path settings.\n"
"  - The path can also be set using the [color=light-green]set[reset] command, e.g. [color=light-green]set[reset] [color=white]path[reset]=[color=light-cyan]Z:\\[reset]\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]path[reset]\n"
"  [color=light-green]path[reset] [color=light-cyan]Z:\\;C:\\DOS[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]path[reset]\n"
"  [color=light-green]path[reset] [color=light-cyan][[UNIDADE:]CAMINHO[;...]][reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan][[UNIDADE:]CAMINHO[;...]][reset]  caminho(s) contendo uma unidade e pasta\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - Mais de um caminho pode ser especificado, separados por ponto e vírgula (;).\n"
"  - O parâmetro com apenas um ponto e vírgula (;) limpa todas as\n"
"    configurações de caminho de pesquisa.\n"
"  - O caminho também pode ser definido usando o comando [color=light-green]set[reset],\n"
"    ex: [color=light-green]set[reset] [color=white]path[reset]=[color=light-cyan]Z:\\[reset]\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]path[reset]\n"
"  [color=light-green]path[reset] [color=light-cyan]Z:\\;C:\\DOS[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1163
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VER_HELP"
msgid "Display the DOS version.\n"
msgstr "Exibe a versão do DOS.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1164
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VER_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]ver[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The DOS version can be set in the configuration file under the [dos]\n"
"    section, using the 'ver = [color=light-cyan]VERSION[reset]' setting.\n"
"  - The DOS version reported to applications can be changed using the [color=light-green]setver[reset]\n"
"    command.\n"
"  - The old '[color=light-green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=light-cyan]VERSION[reset]' syntax to change the DOS version is deprecated.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]ver[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]ver[reset]\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - A versão do DOS pode ser definida no arquivo de configuração na seção [dos],\n"
"    usando a configuração 'ver = [color=light-cyan]VERSÃO[reset]'.\n"
"  - A versão do DOS relatada para aplicativos pode ser alterada usando o\n"
"    comando [color=light-green]setver[reset].\n"
"  - A antiga sintaxe '[color=light-green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=light-cyan]VERSÃO[reset]' para alterar a versão do DOS está\n"
"    obsoleta.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]ver[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1177
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VER_VER"
msgid ""
"DOSBox Staging version %s\n"
"DOS version %d.%02d\n"
msgstr ""
"Versão do DOSBox Staging %s\n"
"Versão do DOS %d.%02d\n"

#: src/shell/shell.cpp:1179
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VER_INVALID"
msgid "The specified DOS version is not correct.\n"
msgstr "A versão do DOS especificada não está correta.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1181
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VOL_HELP"
msgid "Display the disk volume and serial number, if they exist.\n"
msgstr "Exibe o volume do disco e o número de série, se existirem.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1183
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VOL_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]vol[reset] [color=light-cyan][DRIVE:][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DRIVE[reset]  drive letter followed by a colon\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]vol[reset] without an argument uses the current drive.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]vol[reset]\n"
"  [color=light-green]vol[reset] [color=light-cyan]c:[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]vol[reset] [color=light-cyan][UNIDADE:][reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=light-cyan]UNIDADE[reset]  letra da unidade seguida de dois pontos\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  Digite [color=light-green]vol[reset] sem parâmetros para usar a unidade atual.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]vol[reset]\n"
"  [color=light-green]vol[reset] [color=light-cyan]c:[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1196
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VOL_OUTPUT"
msgid ""
"\n"
" Volume in drive %c is %s\n"
" Volume Serial Number is %04X-%04X\n"
"\n"
msgstr ""
"\n"
" O volume na unidade %c é %s\n"
" O número de série do volume é %04X-%04X\n"
"\n"

#: src/shell/shell.cpp:1202
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MOVE_HELP"
msgid "Move files and rename files and directories.\n"
msgstr "Move e renomeia arquivos e pastas.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1204
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MOVE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]FILENAME1[,FILENAME2,...][reset] [color=light-cyan]DESTINATION[reset]\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]DIRECTORY1[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY2[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]FILENAME[reset]     either an exact filename or an inexact filename with wildcards,\n"
"               which are the asterisk (*) and the question mark (?);\n"
"               multiple, comma-separated, filenames can be provided\n"
"  [color=white]DIRECTORY[reset]    exact directory name, not containing any wildcards\n"
"  [color=light-cyan]DESTINATION[reset]  exact filename or directory, not containing any wildcards\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - If multiple source files are specified, [color=light-cyan]DESTINATION[reset] must be a directory.\n"
"    If not, one will be created for you.\n"
"  - If a single source file is specified, it will overwrite [color=light-cyan]DESTINATION[reset].\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]source.bat[reset] [color=light-cyan]new.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]file1.txt,file2.txt[reset] [color=light-cyan]mydir[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]NOMEARQUIVO1[,NOMEARQUIVO2,...][reset] [color=light-cyan]DESTINO[reset]\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]PASTA1[reset] [color=light-cyan]PASTA2[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=white]NOMEARQUIVO[reset]  ou um nome exato de arquivo ou um nome de arquivo inexato\n"
"               com curingas, que são o asterisco (*) e o ponto de\n"
"               interrogação (?); vários nomes de arquivos separados\n"
"               por vírgula podem ser fornecidos\n"
"  [color=white]PASTA[reset]        nome exato da pasta, sem conter curingas\n"
"  [color=light-cyan]DESTINO[reset]      nome exato de arquivo ou pasta, sem conter curingas\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - Se vários arquivos de origem forem especificados, [color=light-cyan]DESTINO[reset] deve ser\n"
"    uma pasta. Se não, um será criado para você.\n"
"  - Se um único arquivo de origem for especificado, ele substituirá [color=light-cyan]DESTINO[reset].\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]origem.bat[reset] [color=light-cyan]novo.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]arquivo1.txt,arquivo2.txt[reset] [color=light-cyan]meudir[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1224
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MOVE_MULTIPLE_TO_SINGLE"
msgid "Cannot move multiple files to a single file.\n"
msgstr "Não é possível mover vários arquivos para um único arquivo.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1226
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_FOR_HELP"
msgid "Run a specified command for each string in a set.\n"
msgstr "Executa um comando especificado para cada string em um conjunto.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1228
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_FOR_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%VAR[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](SET)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]COMMAND[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]%%VAR[reset]     single character representing a variable, prefixed by a '%%'\n"
"  [color=light-cyan]in[reset]       case-insensitive keyword\n"
"  [color=white](SET)[reset]    set of strings to replace [color=white]%%VAR[reset] instances in [color=white]COMMAND[reset]\n"
"  [color=light-cyan]do[reset]       case-insensitive keyword\n"
"  [color=white]COMMAND[reset]  command to repeat for each string in [color=white](SET)[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - In batch files, [color=white]%%VAR[reset] must be written as [color=white]%%VAR[reset] (two percent signs) instead.\n"
"  - Strings in [color=white](SET)[reset] may be separated by any valid DOS separator.\n"
"  - Any string in [color=white](SET)[reset] containing wildcards (* or ?) will expand to\n"
"    the set of matching files in the current directory.\n"
"  - Using another [color=light-green]for[reset] command as [color=white]COMMAND[reset] is not permitted.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%C[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](ONE TWO)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]MKDIR[reset] [color=white]%%C[reset]\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%D[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](*.TXT)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]ECHO[reset] [color=white]%%D[reset]\n"
msgstr ""
"Uso:\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%VAR[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](CONJUNTO)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]COMANDO[reset]\n"
"\n"
"Parâmetros:\n"
"  [color=white]%%VAR[reset]          caractere único representando uma variável, prefixado por um '%%'\n"
"  [color=light-cyan]in[reset]            palavra-chave insensível a maiúsculas e minúsculas\n"
"  [color=white](CONJUNTO)[reset]    conjunto de strings para substituir instâncias de [color=white]%%VAR[reset]\n"
"                em [color=white]COMANDO[reset]\n"
"  [color=light-cyan]do[reset]            palavra-chave insensível a maiúsculas e minúsculas\n"
"  [color=white]COMANDO[reset]       comando a repetir para cada string em [color=white](CONJUNTO)[reset]\n"
"\n"
"Notas:\n"
"  - Em arquivos em lote, [color=white]%%VAR[reset] deve ser escrito como [color=white]%%%%VAR[reset] (dois sinais de\n"
"    percentagem) em vez disso.\n"
"  - As strings em [color=white](CONJUNTO)[reset] podem ser separadas por qualquer separador\n"
"    DOS válido.\n"
"  - Qualquer string em [color=white](CONJUNTO)[reset] contendo curingas (* ou ?) se expandirá\n"
"    para o conjunto de arquivos correspondentes na pasta atual.\n"
"  - Usar outro [color=light-green]for[reset] como [color=white]COMANDO[reset] não é permitido.\n"
"\n"
"Exemplos:\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%C[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](UM DOIS)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]MKDIR[reset] [color=white]%%C[reset]\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%D[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](*.TXT)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]ECHO[reset] [color=white]%%D[reset]\n"

#: src/misc/help_util.cpp:71
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "HELP_UTIL_CATEGORY_DOSBOX"
msgid "DOSBox Commands"
msgstr "Comandos do DOSBox"

#: src/misc/help_util.cpp:72
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "HELP_UTIL_CATEGORY_FILE"
msgid "File/Directory Commands"
msgstr "Comandos de Arquivo/Pasta"

#: src/misc/help_util.cpp:73
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "HELP_UTIL_CATEGORY_BATCH"
msgid "Batch File Commands"
msgstr "Comandos de Arquivo em Lote"

#: src/misc/help_util.cpp:74
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "HELP_UTIL_CATEGORY_MISC"
msgid "Miscellaneous Commands"
msgstr "Comandos Diversos"

#: src/misc/help_util.cpp:75
#, fuzzy, c-format, no-wrap
msgctxt "HELP_UTIL_CATEGORY_UNKNOWN"
msgid "Unknown Command"
msgstr "Comando Desconhecido"

