# DOSBox Staging language file
#
# Before editing read the translation manual:
# https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/blob/main/docs/TRANSLATING.md
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: dosbox-staging\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/issues\n"
"Language: it\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"X-Generator: Gtranslator 46.0\n"
"Language-Team: Italian\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
"PO-Revision-Date: 2026-04-28 12:02+0200\n"

#. Do not translate this, set it according to the instruction!
#: #METADATA
msgctxt "#METADATA"
msgid ""
"#SCRIPT\n"
"\n"
"Writing script used in this language, can be one of:\n"
"Latin, Arabic, Armenian, Cherokee, Cyrillic, Georgian, Greek, Hebrew"
msgstr "Latin"

#: src/main.cpp:100
#, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP"
msgid ""
"Usage: %s [OPTION]... [PATH]\n"
"\n"
"PATH                       If PATH is a directory, it's mounted as C:.\n"
"                           If PATH is a bootable disk image (IMA/IMG), it's booted.\n"
"                           If PATH is a CD-ROM image (CUE/ISO), it's mounted as D:.\n"
"                           If PATH is a DOS executable (BAT/COM/EXE), it's parent\n"
"                           path is mounted as C: and the executable is run. When\n"
"                           the executable exits, DOSBox Staging quits.\n"
"\n"
"List of available options:\n"
"\n"
"  --conf <config_file>     Start with the options specified in <config_file>.\n"
"                           Multiple configuration files can be specified.\n"
"                           Example: --conf conf1.conf --conf conf2.conf\n"
"\n"
"  --printconf              Print the location of the primary configuration file.\n"
"\n"
"  --editconf               Open the primary configuration file in a text editor.\n"
"\n"
"  --eraseconf              Delete the primary configuration file.\n"
"\n"
"  --noprimaryconf          Don't load or create the primary configuration file.\n"
"\n"
"  --nolocalconf            Don't load the local 'dosbox.conf' configuration file\n"
"                           if present in the current working directory.\n"
"\n"
"  --set <setting>=<value>  Set a configuration setting. Multiple configuration\n"
"                           settings can be specified. Example:\n"
"                           --set mididevice=fluidsynth --set soundfont=mysoundfont.sf2\n"
"\n"
"  --working-dir <path>     Set working directory to <path>. DOSBox will act as if\n"
"                           started from this directory.\n"
"\n"
"  --list-countries         List all supported countries with their numeric codes.\n"
"                           Codes are to be used in the 'country' config setting.\n"
"\n"
"  --list-layouts           List all supported keyboard layouts with their codes.\n"
"                           Codes are to be used in the 'keyboard_layout' config setting.\n"
"\n"
"  --list-code-pages        List all bundled code pages (screen fonts).\n"
"\n"
"  --list-shaders           List all available shaders and their paths.\n"
"                           Shaders are to be used in the 'shader' config setting.\n"
"\n"
"  --fullscreen             Start in fullscreen mode.\n"
"\n"
"  --lang <lang_file>       Start with the language specified in <lang_file>. If set to\n"
"                           'auto', tries to detect the language from the host OS.\n"
"\n"
"  --machine <type>         Emulate a specific type of machine. The machine type has\n"
"                           influence on both the emulated video and sound cards.\n"
"                           Valid choices are: hercules, cga, cga_mono, tandy,\n"
"                           pcjr, ega, svga_s3 (default), svga_et3000, svga_et4000,\n"
"                           svga_paradise, vesa_nolfb, vesa_oldvbe.\n"
"\n"
"  -c <command>             Run the specified DOS command before handling the PATH.\n"
"                           Multiple commands can be specified.\n"
"\n"
"  --noautoexec             Don't run DOS commands from any [autoexec] sections.\n"
"\n"
"  --exit                   Exit after running '-c <command>'s and [autoexec] sections.\n"
"\n"
"  --startmapper            Run the mapper GUI.\n"
"\n"
"  --erasemapper            Delete the default mapper file.\n"
"\n"
"  --securemode             Enable secure mode by disabling the MOUNT and IMGMOUNT\n"
"                           commands.\n"
"\n"
"  --socket <num>           Run nullmodem on the specified socket number.\n"
"\n"
"  -h, -?, --help           Print help message and exit.\n"
"\n"
"  -V, --version            Print version information and exit.\n"
msgstr ""
"Utilizzo: %s [OPZIONE]... [PERCORSO]\n"
"\n"
"PERCORSO                    Se PERCORSO è una directory, verrà montata come unità C.\n"
"                            Se PERCORSO è un'immagine disco avviabile (IMA/IMG),\n"
"                            questa verrà avviata.\n"
"                            Se PERCORSO è un'immagine CD-ROM (CUE/ISO), verrà montata\n"
"                            come unità D.\n"
"                            Se PERCORSO è un eseguibile DOS (BAT/COM/EXE), il suo\n"
"                            percorso verrà montato come unità C e l'eseguibile verrà\n"
"                            eseguito. Quando l'eseguibile termina, DOSBox Staging\n"
"                            sarà chiuso automaticamente.\n"
"\n"
"Elenco delle opzioni disponibili:\n"
"\n"
"  --conf <file_config>      Avvia con le opzioni specificate in <file_config>.\n"
"                            È possibile specificare più file di configurazione.\n"
"                            Esempio: --conf conf1.conf --conf conf2.conf\n"
"\n"
"  --printconf               Mostra il percorso del file di configurazione primario.\n"
"\n"
"  --editconf                Apre il file di configurazione primario in un editor di\n"
"                            testo.\n"
"\n"
"  --eraseconf               Elimina il file di configurazione primario.\n"
"\n"
"  --noprimaryconf           Non carica o crea il file di configurazione primario.\n"
"\n"
"  --nolocalconf             Non carica il file di configurazione locale 'dosbox.conf'\n"
"                            se presente nella directory di lavoro corrente.\n"
"\n"
"  --set <opzione>=<valore>  Imposta il valore di un'opzione di configurazione.\n"
"                            È possibile specificare più opzioni di configurazione.\n"
"                            Esempio:\n"
"                            --set mididevice=fluidsynth --set soundfont=4GMGSMT.sf2\n"
"\n"
"  --working-dir <percorso>  Imposta la directory di lavoro su <percorso>. DOSBox si\n"
"                            comporterà come se avviato da questa directory.\n"
"\n"
"  --list-countries          Elenca tutti i paesi supportati con i relativi codici\n"
"                            numerici. I codici possono essere utilizzati\n"
"                            nell'opzione di configurazione 'country'.\n"
"\n"
"  --list-layouts            Elenca tutte le disposizioni della tastiera supportate e\n"
"                            i relativi codici. I codici possono essere utilizzati\n"
"                            nell'opzione di configurazione 'keyboard_layout'.\n"
"                            \n"
"  --list-code-pages         Elenca tutte le tabelle codici supportate.\n"
"\n"
"  --list-shaders            Elenca tutti gli shader OpenGL disponibili e i relativi\n"
"                            percorsi. Gli shader possono essere utilizzati\n"
"                            nell'opzione di configurazione 'shader'.\n"
"\n"
"  --fullscreen              Avvia in modalità a schermo intero.\n"
"\n"
"  --lang <file_lingua>      Avvia con la lingua specificata in <file_lingua>.\n"
"                            Se impostato su 'auto', l'emulatore tenterà di\n"
"                            rilevare la lingua dal sistema operativo in uso.\n"
"\n"
"  --machine <tipo>          Emula un tipo specifico di macchina. Il tipo di macchina\n"
"                            influenza sia l'emulazione delle schede video che quelle\n"
"                            audio. Le scelte valide sono: hercules, cga, cga_mono,\n"
"                            tandy, pcjr, ega, svga_s3 (predefinito), svga_et3000,\n"
"                            svga_et4000, svga_paradise, vesa_nolfb, vesa_oldvbe.\n"
"\n"
"  -c <comando>              Esegue il comando DOS specificato prima di gestire il\n"
"                            file o la directory fornita da PERCORSO. È possibile\n"
"                            specificare più comandi.\n"
"\n"
"  --noautoexec              Non esegue comandi DOS da nessuna sezione [autoexec].\n"
"\n"
"  --exit                    Chiude l'emulatore dopo aver eseguito i comandi\n"
"                           '-c <comando>' e le sezioni [autoexec].\n"
"\n"
"  --startmapper             Avvia il mappatore dei tasti.\n"
"\n"
"  --erasemapper             Elimina il file di mappatura predefinito.\n"
"\n"
"  --securemode              Abilita la modalità sicura disabilitando i comandi MOUNT\n"
"                            e IMGMOUNT.\n"
"\n"
"  --socket <num>            Esegue nullmodem sul numero di socket specificato.\n"
"\n"
"  -h, --help                Mostra la schermata di aiuto.\n"
"\n"
"  -V, --version             Mostra le informazioni sulla versione.\n"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1655
#, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_COUNTRIES_1"
msgid "List of available country codes (mostly same as telephone call codes)"
msgstr "Elenco dei codici paese disponibili (per lo più uguali ai prefissi telefonici)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1657
#, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_COUNTRIES_2"
msgid "The above codes can be used in the 'country' config setting."
msgstr ""
"I codici sopra indicati possono essere utilizzati nell'opzione di\n"
"configurazione 'country'."

#: src/dos/dos_locale.cpp:1660
#, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_KEYBOARD_LAYOUTS_1"
msgid "List of available keyboard layout codes"
msgstr "Elenco dei codici di tastiera disponibili"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1662
#, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_KEYBOARD_LAYOUTS_2"
msgid "The above codes can be used in the 'keyboard_layout' config setting."
msgstr ""
"I codici sopra indicati possono essere utilizzati nell'opzione di\n"
"configurazione 'keyboard_layout'."

#: src/dos/dos_locale.cpp:1665
#, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_CODE_PAGES_1"
msgid "List of available code pages"
msgstr "Elenco delle tabelle codici disponibili"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1667
#, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_CODE_PAGES_2"
msgid "The above code pages can be used in the 'keyboard_layout' config setting."
msgstr ""
"Le tabelle codici sopra indicate possono essere utilizzate nell'opzione di\n"
"configurazione 'keyboard_layout'."

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_XXA"
msgid "International (English)"
msgstr "Internazionale (inglese)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_USA"
msgid "United States"
msgstr "Stati Uniti"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CAN_FR"
msgid "Canada (French)"
msgstr "Canada (francese)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_XLA"
msgid "Latin America"
msgstr "America Latina"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CAN_EN"
msgid "Canada (English)"
msgstr "Canada (inglese)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_RUS"
msgid "Russia"
msgstr "Russia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_EGY"
msgid "Egypt"
msgstr "Egitto"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ZAF"
msgid "South Africa"
msgstr "Sud Africa"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_GRC"
msgid "Greece"
msgstr "Grecia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_NLD"
msgid "Netherlands"
msgstr "Paesi Bassi"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_BEL"
msgid "Belgium"
msgstr "Belgio"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_FRA"
msgid "France"
msgstr "Francia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ESP"
msgid "Spain"
msgstr "Spagna"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_HUN"
msgid "Hungary"
msgstr "Ungheria"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_YUG"
msgid "Yugoslavia"
msgstr "Jugoslavia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ITA"
msgid "Italy"
msgstr "Italia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ROU"
msgid "Romania"
msgstr "Romania"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CHE"
msgid "Switzerland"
msgstr "Svizzera"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CZE"
msgid "Czechia"
msgstr "Repubblica Ceca"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_AUT"
msgid "Austria"
msgstr "Austria"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_GBR"
msgid "United Kingdom"
msgstr "Regno Unito"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_DNK"
msgid "Denmark"
msgstr "Danimarca"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_SWE"
msgid "Sweden"
msgstr "Svezia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_NOR"
msgid "Norway"
msgstr "Norvegia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_POL"
msgid "Poland"
msgstr "Polonia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_DEU"
msgid "Germany"
msgstr "Germania"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_PER"
msgid "Peru"
msgstr "Perù"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_MEX"
msgid "Mexico"
msgstr "Messico"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CUB"
msgid "Cuba"
msgstr "Cuba"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_ARG"
msgid "Argentina"
msgstr "Argentina"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_BRA"
msgid "Brazil"
msgstr "Brasile"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CHL"
msgid "Chile"
msgstr "Cile"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_COL"
msgid "Colombia"
msgstr "Colombia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_VEN"
msgid "Venezuela"
msgstr "Venezuela"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_MYS"
msgid "Malaysia"
msgstr "Malaysia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_AUS"
msgid "Australia"
msgstr "Australia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_IDN"
msgid "Indonesia"
msgstr "Indonesia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_PHL"
msgid "Philippines"
msgstr "Filippine"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_NZL"
msgid "New Zealand"
msgstr "Nuova Zelanda"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_SGP"
msgid "Singapore"
msgstr "Singapore"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_THA"
msgid "Thailand"
msgstr "Tailandia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_KAZ"
msgid "Kazakhstan"
msgstr "Kazakistan"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_JPN"
msgid "Japan"
msgstr "Giappone"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_KOR"
msgid "South Korea"
msgstr "Corea del Sud"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_VNM"
msgid "Vietnam"
msgstr "Vietnam"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_CHN"
msgid "China"
msgstr "Cina"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_TUR"
msgid "Turkey"
msgstr "Turchia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_IND"
msgid "India"
msgstr "India"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_PAK"
msgid "Pakistan"
msgstr "Pakistan"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_XAE"
msgid "Asia (English)"
msgstr "Asia (inglese)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_MAR"
msgid "Morocco"
msgstr "Marocco"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_DZA"
msgid "Algeria"
msgstr "Algeria"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_TUN"
msgid "Tunisia"
msgstr "Tunisia"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1674
#, c-format, no-wrap
msgctxt "COUNTRY_NAME_SEN"
msgid "Senegal"
msgstr "Senegal"

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msgstr "Baltico, codifica RST 1095:89"

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msgstr "Lituano e russo, codifica KBL"

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#, c-format, no-wrap
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msgid "Baltic, KBL encoding"
msgstr "Baltico, codifica KBL"

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msgid "Lithuanian, accented, KBL encoding"
msgstr "Lituano, lettere accentate, codifica KBL"

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msgid "Lithuanian, accented, LST 1590-2 encoding"
msgstr "Lituano, lettere accentate, codifica LST 1590-2"

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msgstr "Russo, con simbolo EUR"

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msgstr "Ucraino, con simbolo EUR"

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msgstr "Bielorusso, con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_852"
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msgstr "Latino-2 (Europa centrale), con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_853"
msgid "Latin-3 (Turkish, Maltese, Esperanto)"
msgstr "Latino-3 (turco, maltese ed esperanto)"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_855"
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msgstr "Slavo meridionale"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_856"
msgid "Hebrew-2, with EUR symbol"
msgstr "Ebraico-2, con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_857"
msgid "Latin-5 (Turkish), with EUR symbol"
msgstr "Latino-5 (turco), con simbolo EUR"

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msgid "Latin-1 (Western European), with EUR symbol"
msgstr "Latino-1 (Europa occidentale), con simbolo EUR"

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msgid "Latin-9 (Western European), with EUR symbol"
msgstr "Latino-9 (Europa occidentale), con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_860"
msgid "Portuguese"
msgstr "Portoghese"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_861"
msgid "Icelandic"
msgstr "Islandese"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_862"
msgid "Hebrew-2"
msgstr "Ebraico-2"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_863"
msgid "Canadian French"
msgstr "Francese canadese"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_864"
msgid "Arabic"
msgstr "Arabo"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_865"
msgid "Nordic"
msgstr "Danese/norvegese"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_866"
msgid "Russian"
msgstr "Russo"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_867"
msgid "Czech and Slovak, Kamenický encoding"
msgstr "Ceco e slovacco, codifica Kamenický"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_869"
msgid "Greek, with EUR symbol"
msgstr "Greco, con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_872"
msgid "South Slavic, with EUR symbol"
msgstr "Slavo meridionale, con simbolo EUR"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_899"
msgid "Armenian, ArmSCII-8A encoding"
msgstr "Armeno, codifica ArmSCII-8A"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_991"
msgid "Polish, Mazovia encoding, with PLN symbol"
msgstr "Polacco, codifica Mazovia, con simbolo PLN"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1116"
msgid "Estonian"
msgstr "Estone"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1117"
msgid "Latvian"
msgstr "Lettone"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1118"
msgid "Lithuanian, LST 1283 encoding"
msgstr "Lituano, codifica LST 1283"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1119"
msgid "Lithuanian and Russian, LST 1284 encoding"
msgstr "Lituano e russo, codifica LST 1284"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1125"
msgid "Ukrainian"
msgstr "Ucraino"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1131"
msgid "Belarusian"
msgstr "Bielorusso"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_3012"
msgid "Latvian and Russian, RusLat encoding"
msgstr "Lettone e russo, codifica RusLat"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_3021"
msgid "Bulgarian, MIK encoding"
msgstr "Bulgaro, codifica MIK"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_3845"
msgid "Hungarian, CWI-2 encoding"
msgstr "Ungherese, codifica CWI-2"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_3846"
msgid "Turkish"
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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_3848"
msgid "Brazilian, ABICOMP encoding"
msgstr "Brasiliano, codifica ABICOMP"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30000"
msgid "Saami, Kalo, Finnic"
msgstr "Lingue sami, kalo, finnico"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30001"
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msgstr "Celtico e scozzese, con simbolo EUR"

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msgstr "Tagiko, con simbolo EUR"

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msgstr "Latinoamericano, con simbolo EUR"

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msgid "Greenlandic and North Germanic, with EUR symbol"
msgstr "Groenlandese e germanico settentrionale, con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30005"
msgid "Nigerian, with EUR symbol"
msgstr "Nigeriano, con simbolo EUR"

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msgid "Vietnamese, VISCII encoding"
msgstr "Vietnamita, codifica VISCII"

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msgid "Latin and Romansh, with EUR symbol"
msgstr "Latino e romancio, con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_30008"
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msgid "Latin-6 (Nordic), with EUR symbol"
msgstr "Latino-6 (nordico), con simbolo EUR"

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msgstr "Tataro di Crimea, con simbolo UAH"

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msgid "Cherokee"
msgstr "Cherokee"

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msgstr "Ucraino, con simbolo UAH"

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msgid "Russian, with UAH symbol"
msgstr "Russo, con simbolo UAH"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58152"
msgid "Kazakh, with EUR symbol"
msgstr "Kazako, con simbolo EUR"

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msgid "Azeri Cyrillic and Russian"
msgstr "Cirillico azero e russo"

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msgid "Kashubian, Mazovia-based, with PLN symbol"
msgstr "Casciubo, basato su Masovia, con simbolo PLN"

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msgstr "Lituano, lettere accentate, LST 1590-4, con simbolo EUR"

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msgid "Tatar"
msgstr "Tartaro"

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msgid "Georgian"
msgstr "Georgiano"

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msgid "Azeri Latin and Russian"
msgstr "Azero latino e russo"

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msgid "Georgian with capital letters"
msgstr "Georgiano con lettere maiuscole"

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msgid "Uzbek"
msgstr "Uzbeko"

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msgid "Armenian, ArmSCII-8 encoding"
msgstr "Armeno, codifica ArmSCII-8"

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msgid "ISO-8859-7 (Greek), with EUR symbol"
msgstr "ISO-8859-7 (greco), con simbolo EUR"

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msgid "ISO-8859-1 (Western European)"
msgstr "ISO-8859-1 (Europa occidentale)"

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msgid "ISO-8859-13 (Baltic), with EUR symbol"
msgstr "ISO-8859-13 (baltico), con simbolo EUR"

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msgid "ISO-8859-2 (Central European)"
msgstr "ISO-8859-2 (Europa centrale)"

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msgid "ISO-8859-3 (South European)"
msgstr "ISO-8859-3 (Europa meridionale)"

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msgid "ISO-8859-4 (North European)"
msgstr "ISO-8859-4 (Europa settentrionale)"

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msgid "ISO-8859-5 (Cyrillic)"
msgstr "ISO-8859-5 (cirillico)"

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msgid "ISO-8859-10 (Nordic)"
msgstr "ISO-8859-10 (nordico)"

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msgid "ISO-8859-9 (Turkish)"
msgstr "ISO-8859-9 (turco)"

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msgid "ISO-8859-13 (Baltic)"
msgstr "ISO-8859-13 (baltico)"

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msgid "ISO-8859-15 (Western European), with EUR symbol"
msgstr "ISO-8859-15 (Europa occidentale), con simbolo EUR"

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msgid "ISO 8859-5 (modified for Ukrainian)"
msgstr "ISO 8859-5 (modificato per l'ucraino)"

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msgid "ISO-8859-14 (Celtic)"
msgstr "ISO-8859-14 (celtico)"

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msgid "ISO-8859-4 (North European), with EUR symbol"
msgstr "ISO-8859-4 (Europa settentrionale), con simbolo EUR"

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msgid "ISO-8859-1 (Western European), with EUR symbol"
msgstr "ISO-8859-1 (Europa occidentale), con simbolo EUR"

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msgid "ISO-8859-1 (modified for Lithuanian)"
msgstr "ISO-8859-1 (modificato per il lituano)"

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msgid "ISO-8859-16 (South-Eastern European)"
msgstr "ISO-8859-16 (Europa sud-orientale)"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_902"
msgid "ISO-8 (Estonian), with EUR symbol"
msgstr "ISO-8 (estone), con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_922"
msgid "ISO-8 (Estonian)"
msgstr "ISO-8 (estone)"

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msgid "ISO-IR-201 (Volgaic)"
msgstr "ISO-IR-201 (lingue volgaiche)"

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msgid "ISO-IR-197 (Saami)"
msgstr "ISO-IR-197 (lingue sami)"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_59283"
msgid "ISO-IR-200 (Uralic)"
msgstr "ISO-IR-200 (lingue uraliche)"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_60211"
msgid "ISO-IR-209 (Saami and Finnish Romani)"
msgstr "ISO-IR-209 (lingue sami, romani finlandese)"

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msgid "ISO-IR-123 (Canadian and Spanish)"
msgstr "ISO-IR-123 (canadese e spagnolo)"

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msgid "ISO-IR-143 (Technical Set)"
msgstr "ISO-IR-143 (simboli tecnici)"

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msgid "ISO-IR-181 (Electrotechnical Set)"
msgstr "ISO-IR-181 (simboli elettrotecnici)"

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msgid "ISO-IR-39 (African)"
msgstr "ISO-IR-39 (latino africano)"

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msgid "KOI8-R (Russian)"
msgstr "KOI8-R (russo)"

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msgid "KOI8-U (Russian and Ukrainian)"
msgstr "KOI8-U (russo e ucraino)"

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msgid "KOI8-RU (Russian, Belarusian, Ukrainian)"
msgstr "KOI8-RU (russo, bielorusso, ucraino)"

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msgid "KOI8-F (full Slavic)"
msgstr "KOI8-F (cirillico slavo completo)"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_61294"
msgid "KOI8-CA (full Slavic and non-Slavic)"
msgstr "KOI8-CA (cirillico slavo completo e non slavo)"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_62318"
msgid "KOI8-T (Russian and Tajik)"
msgstr "KOI8-T (russo e tagico)"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_63342"
msgid "KOI8-C (Russian and Old Russian), with EUR symbol"
msgstr "KOI8-C (russo e russo antico), con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1275"
msgid "Apple Western European"
msgstr "Apple Europa occidentale"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1280"
msgid "Apple Greek"
msgstr "Apple greco"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1281"
msgid "Apple Turkish"
msgstr "Apple turco"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1282"
msgid "Apple Central European and Baltic"
msgstr "Apple Europa centrale e baltico"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1283"
msgid "Apple Cyrillic"
msgstr "Apple cirillico"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1284"
msgid "Apple Croatian"
msgstr "Apple croato"

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msgid "Apple Romanian"
msgstr "Apple rumeno"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1286"
msgid "Apple Icelandic"
msgstr "Apple islandese"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58619"
msgid "Apple Gaelic (old ortography), Welsh"
msgstr "Apple gaelico (ortografia antica), gallese"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58627"
msgid "Apple Ukrainian"
msgstr "Apple ucraino"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58630"
msgid "Apple Saami, Kalo, Finnic, with EUR symbol"
msgstr "Apple sami, kalo, finnico, con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1250"
msgid "Windows Central European, with EUR symbol"
msgstr "Windows Europa centrale, con simbolo EUR"

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msgid "Windows Cyrillic, with EUR symbol"
msgstr "Windows cirillico, con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1252"
msgid "Windows Western European, with EUR symbol"
msgstr "Windows Europa occidentale, con simbolo EUR"

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msgid "Windows Greek, with EUR symbol"
msgstr "Windows greco, con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1254"
msgid "Windows Turkish, with EUR symbol"
msgstr "Windows turco, con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1257"
msgid "Windows Baltic, with EUR symbol"
msgstr "Windows baltico, con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1270"
msgid "Windows Saami, Kalo, Finnic, with EUR symbol"
msgstr "Windows sami, kalo, finnico, con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_1361"
msgid "Windows South European, with EUR symbol"
msgstr "Windows Europa meridionale, con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58595"
msgid "Windows Kazakh, with EUR symbol"
msgstr "Windows kazako, con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58596"
msgid "Windows Georgian"
msgstr "Windows georgiano"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_58598"
msgid "Windows Azeri, with EUR symbol"
msgstr "Windows azero, con simbolo EUR"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_59619"
msgid "Windows Central Asian"
msgstr "Windows Asia centrale"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_59620"
msgid "Windows Gaelic (old ortography), Welsh"
msgstr "Windows gaelico (ortografia antica), gallese"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_60643"
msgid "Windows Northeastern Iranian"
msgstr "Windows iraniano nord-orientale"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_61667"
msgid "Windows Inuit-Aleut"
msgstr "Windows inuit-aleutino"

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msgctxt "CODE_PAGE_DESCRIPTION_62691"
msgid "Windows Tungus-Manchu"
msgstr "Windows manciù-tunguso"

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msgctxt "SCRIPT_NAME_LATN"
msgid "Latin"
msgstr "Latino"

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msgctxt "SCRIPT_NAME_ARAB"
msgid "Arabic"
msgstr "Arabo"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "SCRIPT_NAME_ARMN"
msgid "Armenian"
msgstr "Armeno"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "SCRIPT_NAME_CHER"
msgid "Cherokee"
msgstr "Cherokee"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "SCRIPT_NAME_CYRL"
msgid "Cyrillic"
msgstr "Cirillico"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "SCRIPT_NAME_GEOR"
msgid "Georgian"
msgstr "Georgiano"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "SCRIPT_NAME_GREK"
msgid "Greek"
msgstr "Greco"

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msgctxt "SCRIPT_NAME_HEBR"
msgid "Hebrew"
msgstr "Ebraico"

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msgctxt "SCRIPT_PROPERTY_PHONETIC"
msgid "phonetic"
msgstr "fonetico"

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msgctxt "SCRIPT_PROPERTY_NON_STANDARD"
msgid "non-standard"
msgstr "non standard"

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_US"
msgid "US (standard, QWERTY/national)"
msgstr "Stati Uniti (standard, QWERTY/nazionale)"

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UX"
msgid "US (international, QWERTY)"
msgstr "Stati Uniti (internazionale, QWERTY)"

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CO"
msgid "US (Colemak)"
msgstr "Stati Uniti (Colemak)"

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_DV"
msgid "US (Dvorak)"
msgstr "Stati Uniti (Dvorak)"

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LH"
msgid "US (left-hand Dvorak)"
msgstr "Stati Uniti (Dvorak mano sinistra)"

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RH"
msgid "US (right-hand Dvorak)"
msgstr "Stati Uniti (Dvorak mano destra)"

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UK"
msgid "UK (standard, QWERTY)"
msgstr "Regno Unito (standard, QWERTY)"

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UK168"
msgid "UK (alternate, QWERTY)"
msgstr "Regno Unito (alternativo, QWERTY)"

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_KX"
msgid "UK (international, QWERTY)"
msgstr "Regno Unito (internazionale, QWERTY)"

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_AR462"
msgid "Arabic (AZERTY/Arabic)"
msgstr "Arabo (AZERTY/Arabo)"

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_AR470"
msgid "Arabic (QWERTY/Arabic)"
msgstr "Arabo (QWERTY/arabo)"

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msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_AZ"
msgid "Azeri (QWERTY/Cyrillic)"
msgstr "Azero (QWERTY/cirillico)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BA"
msgid "Bosnian (QWERTZ)"
msgstr "Bosniaco (QWERTZ)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BE"
msgid "Belgian (AZERTY)"
msgstr "Belga (AZERTY)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BX"
msgid "Belgian (international, AZERTY)"
msgstr "Belga (internazionale, AZERTY)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BG"
msgid "Bulgarian (QWERTY/national)"
msgstr "Bulgaro (QWERTY/nazionale)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BG103"
msgid "Bulgarian (QWERTY/phonetic)"
msgstr "Bulgaro (QWERTY/fonetico)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BG241"
msgid "Bulgarian (JCUKEN/national)"
msgstr "Bulgaro (JCUKEN/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BN"
msgid "Beninese (AZERTY)"
msgstr "Beninese (AZERTY)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BR"
msgid "Brazilian (ABNT layout, QWERTY)"
msgstr "Brasiliano (disp. ABNT, QWERTY)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BR274"
msgid "Brazilian (US layout, QWERTY)"
msgstr "Brasiliano (disp. statunitense, QWERTY)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_BY"
msgid "Belarusian (QWERTY/national)"
msgstr "Bielorusso (QWERTY/nazionale)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CE"
msgid "Chechen (standard, QWERTY/national)"
msgstr "Ceceno (standard, QWERTY/nazionale)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CE443"
msgid "Chechen (typewriter, QWERTY/national)"
msgstr "Ceceno (disp. macchina da scrivere, QWERTY/nazionale)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CF"
msgid "Canadian (standard, QWERTY)"
msgstr "Canadese (standard, QWERTY)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CF445"
msgid "Canadian (dual-layer, QWERTY)"
msgstr "Canadese (doppio strato, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CG"
msgid "Montenegrin (QWERTZ)"
msgstr "Montenegrino (QWERTZ)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CZ"
msgid "Czech (QWERTZ)"
msgstr "Ceco (QWERTZ)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CZ243"
msgid "Czech (standard, QWERTZ)"
msgstr "Ceco (standard, QWERTZ)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_CZ489"
msgid "Czech (programmers, QWERTY)"
msgstr "Ceco (programmatori, QWERTY)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_DE"
msgid "German (standard, QWERTZ)"
msgstr "Tedesco (standard, QWERTZ)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_GR453"
msgid "German (dual-layer, QWERTZ)"
msgstr "Tedesco (doppio strato, QWERTZ)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_DK"
msgid "Danish (QWERTY)"
msgstr "Danese (QWERTY)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_EE"
msgid "Estonian (QWERTY)"
msgstr "Estone (QWERTY)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_ES"
msgid "Spanish (QWERTY)"
msgstr "Spagnolo (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SX"
msgid "Spanish (international, QWERTY)"
msgstr "Spagnolo (internazionale, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_FI"
msgid "Finnish (QWERTY/ASERTT)"
msgstr "Finlandese (QWERTY/ASERTT)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_FO"
msgid "Faroese (QWERTY)"
msgstr "Faroese (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_FR"
msgid "French (standard, AZERTY)"
msgstr "Francese (standard, AZERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_FX"
msgid "French (international, AZERTY)"
msgstr "Francese (internazionale, AZERTY)"

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#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_GK"
msgid "Greek (319, QWERTY/national)"
msgstr "Greco (319, QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_GK220"
msgid "Greek (220, QWERTY/national)"
msgstr "Greco (220, QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_GK459"
msgid "Greek (459, non-standard/national)"
msgstr "Greco (459, non standard/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_HR"
msgid "Croatian (QWERTZ/national)"
msgstr "Croato (QWERTZ/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_HU"
msgid "Hungarian (101-key, QWERTY)"
msgstr "Ungherese (101 tasti, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_HU208"
msgid "Hungarian (102-key, QWERTZ)"
msgstr "Ungherese (102 tasti, QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_HY"
msgid "Armenian (QWERTY/national)"
msgstr "Armeno (QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IL"
msgid "Hebrew (QWERTY/national)"
msgstr "Ebraico (QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IS"
msgid "Icelandic (101-key, QWERTY)"
msgstr "Islandese (101 tasti, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IS161"
msgid "Icelandic (102-key, QWERTY)"
msgstr "Islandese (102 tasti, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IT"
msgid "Italian (standard, QWERTY/national)"
msgstr "Italiano (standard, QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IT142"
msgid "Italian (142, QWERTY/national)"
msgstr "Italiano (142, QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_IX"
msgid "Italian (international, QWERTY)"
msgstr "Italiano (internazionale, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_KA"
msgid "Georgian (QWERTY/national)"
msgstr "Georgiano (QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_KK"
msgid "Kazakh (QWERTY/national)"
msgstr "Kazako (QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_KK476"
msgid "Kazakh (476, QWERTY/national)"
msgstr "Kazako (476, QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_KY"
msgid "Kyrgyz (QWERTY/national)"
msgstr "Kirghiso (QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LA"
msgid "Latin American (QWERTY)"
msgstr "Latinoamericano (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LT"
msgid "Lithuanian (Baltic, QWERTY/phonetic)"
msgstr "Lituano (baltico, QWERTY/fonetico)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LT210"
msgid "Lithuanian (programmers, QWERTY/phonetic)"
msgstr "Lituano (programmatori, QWERTY/fonetico)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LT211"
msgid "Lithuanian (AZERTY/phonetic)"
msgstr "Lituano (AZERTY/fonetico)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LT221"
msgid "Lithuanian (LST 1582, AZERTY/phonetic)"
msgstr "Lituano (LST 1582, AZERTY/fonetico)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LT456"
msgid "Lithuanian (QWERTY/AZERTY/phonetic)"
msgstr "Lituano (QWERTY/AZERTY/fonetico)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LV"
msgid "Latvian (standard, QWERTY/phonetic)"
msgstr "Lettone (standard, QWERTY/fonetico)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_LV455"
msgid "Latvian (QWERTY/UGJRMV/phonetic)"
msgstr "Lettone (QWERTY/UGJRMV/fonetico)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_MK"
msgid "Macedonian (QWERTZ/national)"
msgstr "Macedone (QWERTZ/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_MN"
msgid "Mongolian (QWERTY/national)"
msgstr "Mongolo (QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_MT"
msgid "Maltese (UK layout, QWERTY)"
msgstr "Maltese (disp. britannica, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_MT103"
msgid "Maltese (US layout, QWERTY)"
msgstr "Maltese (disp. statunitense, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_NE"
msgid "Nigerien (AZERTY)"
msgstr "Nigeriano (AZERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_NG"
msgid "Nigerian (QWERTY)"
msgstr "Nigeriano (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_NL"
msgid "Dutch (QWERTY)"
msgstr "Olandese (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_NO"
msgid "Norwegian (QWERTY/ASERTT)"
msgstr "Norvegese (QWERTY/ASERTT)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_PH"
msgid "Filipino (QWERTY)"
msgstr "Filippino (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_PL"
msgid "Polish (programmers, QWERTY/phonetic)"
msgstr "Polacco (programmatori, QWERTY/fonetico)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_PL214"
msgid "Polish (typewriter, QWERTZ/phonetic)"
msgstr "Polacco (disp. macchina da scrivere, QWERTZ/fonetico)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_PO"
msgid "Portuguese (QWERTY)"
msgstr "Portoghese (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_PX"
msgid "Portuguese (international, QWERTY)"
msgstr "Portoghese (internazionale, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RO"
msgid "Romanian (standard, QWERTZ/phonetic)"
msgstr "Rumeno (standard, QWERTZ/fonetico)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RO446"
msgid "Romanian (QWERTY/phonetic)"
msgstr "Rumeno (QWERTY/fonetico)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RU"
msgid "Russian (standard, QWERTY/national)"
msgstr "Russo (standard, QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RU443"
msgid "Russian (typewriter, QWERTY/national)"
msgstr "Russo (disp. macchina da scrivere, QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RX"
msgid "Russian (extended standard, QWERTY/national)"
msgstr "Russo (standard esteso, QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_RX443"
msgid "Russian (extended typewriter, QWERTY/national)"
msgstr "Russo (disp. macchina da scrivere estesa, QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SD"
msgid "Swiss (German, QWERTZ)"
msgstr "Svizzero (tedesco, QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SF"
msgid "Swiss (French, QWERTZ)"
msgstr "Svizzero (francese, QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SI"
msgid "Slovenian (QWERTZ)"
msgstr "Sloveno (QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SK"
msgid "Slovak (QWERTZ)"
msgstr "Slovacco (QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SQ"
msgid "Albanian (no deadkeys, QWERTY)"
msgstr "Albanese (senza tasti morti, QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SQ448"
msgid "Albanian (deadkeys, QWERTZ)"
msgstr "Albanese (tasti morti, QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_SV"
msgid "Swedish (QWERTY/ASERTT)"
msgstr "Svedese (QWERTY/ASERTT)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TJ"
msgid "Tajik (QWERTY/national)"
msgstr "Tagiko (QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TM"
msgid "Turkmen (QWERTY/phonetic)"
msgstr "Turkmeno (QWERTY/fonetico)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TR"
msgid "Turkish (QWERTY)"
msgstr "Turco (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TR440"
msgid "Turkish (non-standard)"
msgstr "Turco (non standard)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TT"
msgid "Tatar (standard, QWERTY/national)"
msgstr "Tataro (standard, QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_TT443"
msgid "Tatar (typewriter, QWERTY/national)"
msgstr "Tataro (disp. macchina da scrivere, QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UR"
msgid "Ukrainian (101-key, QWERTY/national)"
msgstr "Ucraino (101 tasti, QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UR1996"
msgid "Ukrainian (101-key, 1996, QWERTY/national)"
msgstr "Ucraino (101 tasti, 1996, QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UR2001"
msgid "Ukrainian (102-key, 2001, QWERTY/national)"
msgstr "Ucraino (102 tasti, 2001, QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UR2007"
msgid "Ukrainian (102-key, 2007, QWERTY/national)"
msgstr "Ucraino (102 tasti, 2007, QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UR465"
msgid "Ukrainian (101-key, 465, QWERTY/national)"
msgstr "Ucraino (101 tasti, 465, QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_UZ"
msgid "Uzbek (QWERTY/national)"
msgstr "Uzbeko (QWERTY/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_VI"
msgid "Vietnamese (QWERTY)"
msgstr "Vietnamita (QWERTY)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_YC"
msgid "Serbian (deadkey, QWERTZ/national)"
msgstr "Serbo (tasti morti, QWERTZ/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_YC450"
msgid "Serbian (no deadkey, QWERTZ/national)"
msgstr "Serbo (senza tasti morti, QWERTZ/nazionale)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1695
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_LAYOUT_NAME_YU"
msgid "Yugoslavian (QWERTZ)"
msgstr "Jugoslavo (QWERTZ)"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1698
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_MOD_ADJECTIVE_LEFT"
msgid "Left"
msgstr "Sinistro"

#: src/dos/dos_locale.cpp:1699
#, c-format, no-wrap
msgctxt "KEYBOARD_MOD_ADJECTIVE_RIGHT"
msgid "Right"
msgstr "Destro"

#: src/gui/render/shader_manager.cpp:377
#, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_SHADERS_1"
msgid ""
"List of available GLSL shaders\n"
"------------------------------"
msgstr ""
"Elenco degli shader GLSL disponibili\n"
"------------------------------------"

#: src/gui/render/shader_manager.cpp:380
#, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_SHADERS_2"
msgid ""
"The above shaders can be used exactly as listed in the 'shader'\n"
"config setting, without the need for the resource path or .glsl extension."
msgstr ""
"Gli shader di cui sopra possono essere utilizzati, esattamente come elencati,\n"
"nell'opzione di configurazione 'shader', senza la necessità di specificare\n"
"il percorso o l'estensione .glsl."

#: src/gui/render/shader_manager.cpp:384
#, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_SHADERS_NOT_EXISTS"
msgid "Path '%s' does not exist."
msgstr "Il percorso '%s' non esiste."

#: src/gui/render/shader_manager.cpp:385
#, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_SHADERS_NO_SHADERS"
msgid "Path '%s' has no shaders."
msgstr "Il percorso '%s' non contiene shader."

#: src/gui/render/shader_manager.cpp:386
#, c-format, no-wrap
msgctxt "DOSBOX_HELP_LIST_SHADERS_LIST"
msgid "Path '%s' has:"
msgstr "Il percorso '%s' contiene:"

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_OUTPUT_OPENGL_DEFAULT"
msgid ""
"Rendering backend to use for graphics output ('opengl' by default). Only the\n"
"'opengl' backend has shader support and is thus the preferred option. The\n"
"'texture' backend is only provided as a last resort fallback if OpenGL is not\n"
"available or the OpenGL driver is not Core Profile 3.3 compliant. Possible\n"
"values:\n"
msgstr ""
"Modalità di uscita video da utilizzare (predefinito 'opengl').\n"
"Solo la modalità 'opengl' ha il supporto per gli shader ed è quindi l'opzione\n"
"consigliata. La modalità 'texture' viene fornita solo come ultima risorsa,\n"
"nei casi in cui OpenGL non è disponibile o il driver non è compatibile\n"
"con Core Profile 3.3. Valori possibili:\n"

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_OUTPUT_TEXTURE_DEFAULT"
msgid "Rendering backend to use for graphics output ('texture' by default)."
msgstr "Modalità di uscita video da utilizzare (predefinito 'texture')."

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_OUTPUT_OPENGL"
msgid "  opengl:     OpenGL backend with shader support (default)."
msgstr "  opengl:    Uscita video OpenGL con supporto agli shader (predefinito)."

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_OUTPUT_TEXTURE"
msgid "  texture:    SDL's texture backend with bilinear interpolation."
msgstr ""
"  texture:   Uscita video texture di SDL con metodo di ricampionamento\n"
"             bilineare."

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_OUTPUT_TEXTURENB"
msgid ""
"  texturenb:  SDL's texture backend with nearest-neighbour interpolation\n"
"              (no bilinear)."
msgstr ""
"  texturenb: Uscita video texture di SDL con metodo di ricampionamento\n"
"             vicino più prossimo (non bilineare)."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TEXTURE_RENDERER"
msgid ""
"Render driver to use in 'texture' output mode ('auto' by default).\n"
"Use 'texture_renderer = auto' for an automatic choice."
msgstr ""
"Driver di renderizzazione da utilizzare nella modalità di uscita 'texture'\n"
"(predefinito 'auto').\n"
"Usa 'texture_renderer = auto' per una scelta automatica."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DISPLAY"
msgid "Number of display to use; values depend on OS and user settings (0 by default)."
msgstr ""
"Numero dello schermo da utilizzare; Il valore dipende dal sistema operativo\n"
"e dalle impostazioni dell'utente (predefinito 0)."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FULLSCREEN"
msgid "Start in fullscreen mode ('off' by default)."
msgstr "Avvia in modalità a schermo intero (predefinito 'off')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FULLRESOLUTION"
msgid ""
"The [color=light-green]'fullresolution'[reset] setting has been removed.\n"
"Please use [color=light-green]'fullscreen_mode'[reset] instead."
msgstr ""
"L'opzione [color=light-green]'fullresolution'[reset] è stata rimossa;\n"
"si prega invece di utilizzare [color=light-green]'fullscreen_mode'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FULLSCREEN_MODE"
msgid "Set fullscreen mode ('standard' by default). Possible values:\n"
msgstr ""
"Imposta la modalità a schermo intero (predefinito 'standard').\n"
"Valori possibili:\n"

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_FULLSCREEN_MODE_STANDARD"
msgid ""
"  standard:           Use the standard fullscreen mode of your operating system\n"
"                      (default).\n"
msgstr ""
"  standard:          Utilizza la modalità a schermo intero standard del sistema\n"
"                     operativo in uso (predefinito).\n"

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_FULLSCREEN_MODE_FORCED-BORDERLESS"
msgid ""
"  forced-borderless:  Force borderless fullscreen operation if your graphics\n"
"                      card driver decides to disable fullscreen optimisation\n"
"                      on Windows, resulting in exclusive fullscreen. Forcing\n"
"                      borderless mode might result in decreased performance\n"
"                      and slightly worse frame pacing (e.g., scrolling in 2D\n"
"                      games not appearing perfectly smooth)."
msgstr ""
"  forced-borderless: Forza la modalità in finestra senza bordi se il driver\n"
"                     della scheda video decide di disabilitare le\n"
"                     ottimizzazioni a schermo intero su Windows, con\n"
"                     conseguente utilizzo della modalità a schermo intero\n"
"                     esclusivo. Forzare la modalità senza bordi potrebbe\n"
"                     comportare un calo delle prestazioni e un leggero\n"
"                     peggioramento della fluidità di gioco (ad esempio, lo\n"
"                     scorrimento dell'immagine nei giochi 2D non risulta\n"
"                     perfettamente fluido)."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WINDOWRESOLUTION"
msgid ""
"The [color=light-green]'windowresolution'[reset] setting is deprecated but still accepted;\n"
"please use [color=light-green]'window_size'[reset] instead."
msgstr ""
"L'opzione [color=light-green]'windowresolution'[reset] è deprecata ma ancora consentita;\n"
"si prega invece di utilizzare [color=light-green]'window_size'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WINDOW_SIZE"
msgid ""
"Set initial window size for windowed mode ('default' by default). You can still\n"
"resize the window after startup. Possible values:\n"
"\n"
"  default:   Select the best option based on your environment and other\n"
"             factors (such as whether aspect ratio correction is enabled).\n"
"\n"
"  small, medium, large (s, m, l):\n"
"             Size the window relative to the desktop.\n"
"\n"
"  WxH:       Specify window size in WxH format in logical units (e.g.,\n"
"             1024x768). The values be multiplied by the OS-level DPI scaling to\n"
"             get the window size in pixels.\n"
"\n"
"Note: If you want to use pixel coordinates instead and ignore DPI scaling, set\n"
"      the SDL_WINDOWS_DPI_SCALING environment variable to 0."
msgstr ""
"Imposta le dimensioni iniziali della finestra per la modalità in finestra\n"
"(predefinito 'default'). Inoltre è possibile ridimensionare la finestra dopo\n"
"l'avvio dell'emulatore. Valori possibili:\n"
"\n"
"  default:   Seleziona l'opzione migliore in base al tuo sistema e ad altre\n"
"             impostazioni (ad esempio se la correzione delle proporzioni è\n"
"             abilitata).\n"
"\n"
"  small, medium, large (s, m, l):\n"
"             Ridimensiona la finestra in base alla risoluzione del desktop.\n"
"\n"
"  LxA:       Specifica le dimensioni della finestra nel formato in unità\n"
"             logiche LxA (ad esempio 1024x768). Per ottenere le dimensioni\n"
"             della finestra in pixel, i valori saranno moltiplicati per il\n"
"             ridimensionamento DPI del sistema operativo.\n"
"\n"
"Nota: Se si desidera utilizzare le coordinate in pixel e ignorare il\n"
"      ridimensionamento DPI, impostare la variabile d'ambiente\n"
"      SDL_WINDOWS_DPI_SCALING a 0."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WINDOW_POSITION"
msgid ""
"Set initial window position for windowed mode ('auto' by default).\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  auto:      Let the window manager decide the position (default).\n"
"\n"
"  X,Y:       Set window position in X,Y format in logical units (e.g., 250,100).\n"
"             0,0 is the top-left corner of the screen. The values will be\n"
"             multiplied by the OS-level DPI scaling to get the window position\n"
"             in pixels.\n"
"\n"
"Note: If you want to use pixel coordinates instead and ignore DPI scaling, set\n"
"      the SDL_WINDOWS_DPI_SCALING environment variable to 0."
msgstr ""
"Imposta la posizione iniziale della finestra per la modalità finestra\n"
"(predefinito 'auto'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:      Lascia che sia il gestore delle finestre a decidere la posizione\n"
"             (predefinito).\n"
"\n"
"  X,Y:       Imposta la posizione della finestra nel formato in unità logiche\n"
"             X,Y (ad esempio 250,100). 0,0 è l'angolo in alto a sinistra dello\n"
"             schermo. Per ottenere la posizione della finestra in pixel, i\n"
"             valori saranno moltiplicati per il ridimensionamento DPI del\n"
"             sistema operativo.\n"
"\n"
"Nota: Se si desidera utilizzare le coordinate in pixel e ignorare il\n"
"      ridimensionamento DPI, impostare la variabile d'ambiente\n"
"      SDL_WINDOWS_DPI_SCALING a 0."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WINDOW_DECORATIONS"
msgid "Enable window decorations in windowed mode ('on' by default)."
msgstr ""
"Abilita le decorazioni delle finestre in modalità in finestra\n"
"(predefinito 'on')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WINDOW_TITLEBAR"
msgid ""
"Space separated list of information to be displayed in the window's titlebar\n"
"('program=name dosbox=auto cycles=on mouse=full' by default). If a parameter\n"
"is not specified, its default value is used. Possible information to display:\n"
"\n"
"  animation=<value>:  If set to 'on' (default), animate the audio/video\n"
"                      recording mark. Set to 'off' to disable animation; this\n"
"                      is useful if your screen font produces weird results.\n"
"\n"
"  program=<value>:    Display the name of the running program.\n"
"                      <value> can be one of:\n"
"                        none/off:  Do not display program name.\n"
"                        name:      Program name, with file extension (default).\n"
"                        path:      Name, extension, and full absolute path.\n"
"                        segment:   Display program memory segment name.\n"
"                        'Title':   Custom name. Alternatively, you can use\n"
"                                   \"Title\", (Title), <Title> or [Title] form.\n"
"\n"
"                      Note: With some software (like Windows 3.1 in enhanced\n"
"                      mode) it is impossible to recognize the full program\n"
"                      name or path; in such cases 'segment' is used instead.\n"
"\n"
"  dosbox=<value>:     Display 'DOSBox Staging' in the title bar.\n"
"                      <value> can be one of:\n"
"                        always:   Always display 'DOSBox Staging'.\n"
"                        auto:     Only display it if no program is running or\n"
"                                  'program=none' is set (default).\n"
"\n"
"  version=<value>:    Display DOSBox version information.\n"
"                      <value> can be one of:\n"
"                         none/off:  Do not display DOSBox version (default).\n"
"                         simple:    Simple version information.\n"
"                         detailed:  Include Git hash, if available.\n"
"\n"
"  cycles=<value>:     If set to 'on' (default), show CPU cycles setting.\n"
"                      Set to 'off' to disable cycles setting display.\n"
"\n"
"  mouse=<value>:      Mouse capturing hint verbosity level:\n"
"                        none/off:  Do not display any mouse hints.\n"
"                        short:     Only display if mouse is captured.\n"
"                        full:      Display verbose information on how to\n"
"                                   capture or release the cursor (default)."
msgstr ""
"Elenco di informazioni, separate da spazi, da visualizzare nella barra del\n"
"titolo della finestra (predefinito\n"
"'program=name dosbox=auto cycles=on mouse=full').\n"
"Se un parametro non è specificato, verrà utilizzato il suo valore predefinito.\n"
"È possibile visualizzare le seguenti informazioni:\n"
"\n"
"  animation=<valore>: Se impostato ad 'on' (predefinito), verrà mostrata\n"
"                      un'animazione sull'icona di registrazione audio/video.\n"
"                      Impostare ad 'off' per disabilitarla, utile se\n"
"                      i caratteri dello schermo producono strani risultati.\n"
"\n"
"  program=<valore>:   Visualizza il nome del programma in esecuzione.\n"
"                      <valore> può essere uno dei seguenti:\n"
"                        none/off:  Non visualizza il nome del programma.\n"
"                        name:      Nome del programma con estensione file\n"
"                                   (predefinito).\n"
"                        path:      Nome, estensione e percorso assoluto.\n"
"                        segment:   Visualizza il nome del segmento di memoria\n"
"                                   del programma.\n"
"                        'Titolo':  Nome personalizzato. In alternativa, è\n"
"                                   possibile utilizzare una qualsiasi tra\n"
"                                   queste notazioni: \"Titolo\", (Titolo),\n"
"                                   <Titolo> o [Titolo].\n"
"\n"
"                      Nota: Con alcuni software (come Windows 3.1 in modalità\n"
"                      avanzata) è impossibile riconoscere il nome o il percorso\n"
"                      completo del programma; in questi casi viene utilizzato\n"
"                      il parametro 'segment'.\n"
"\n"
"  dosbox=<valore>:    Visualizza 'DOSBox Staging' nella barra del titolo.\n"
"                      <valore> può essere uno dei seguenti:\n"
"                        always:   Visualizza sempre 'DOSBox Staging'.\n"
"                        auto:     Visualizza il valore prefissato solo se\n"
"                                  nessun programma è in esecuzione o se è\n"
"                                  impostato 'program=none' (predefinito).\n"
"\n"
"  version=<valore>:   Visualizza le informazioni sulla versione di DOSBox.\n"
"                      <valore> può essere uno dei seguenti:\n"
"                         none/off:  Non visualizza la versione di DOSBox\n"
"                                    (predefinito).\n"
"                         simple:    Informazioni di base sulla versione.\n"
"                         detailed:  Visualizza anche la revisione (o hash Git),\n"
"                                    se disponibile.\n"
"\n"
"  cycles=<valore>:    Se impostato ad 'on' (predefinito), mostra il valore dei\n"
"                      cicli della CPU. Impostare ad 'off' per disabilitare\n"
"                      la visualizzazione del numero di cicli.\n"
"\n"
"  mouse=<valore>:     Livello di verbosità dei messaggi di cattura del mouse:\n"
"                        none/off:  Non visualizza alcun messaggio.\n"
"                        short:     Visualizza solo il messaggio di cattura\n"
"                                   del mouse.\n"
"                        full:      Visualizza informazioni dettagliate su come\n"
"                                   catturare o rilasciare il cursore\n"
"                                   (predefinito)."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TRANSPARENCY"
msgid "Renamed to [color=light-green]'window_transparency'[reset]."
msgstr "Rinominato in [color=light-green]'window_transparency'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WINDOW_TRANSPARENCY"
msgid ""
"Set the transparency of the DOSBox Staging window (0 by default).\n"
"Valid range from 0 (no transparency) to 90 (high transparency)."
msgstr ""
"Imposta il livello di trasparenza della finestra di DOSBox Staging\n"
"(predefinito 0). L'intervallo valido è da 0 (nessuna trasparenza)\n"
"a 90 (trasparenza elevata)."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MAX_RESOLUTION"
msgid "Moved to [color=light-cyan][render][reset] section and renamed to [color=light-green]'viewport'[reset]."
msgstr "Spostato nella sezione [color=light-cyan][render][reset] e rinominato in [color=light-green]'viewport'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VIEWPORT_RESOLUTION"
msgid "Moved to [color=light-cyan][render][reset] section and renamed to [color=light-green]'viewport'[reset]."
msgstr "Spostato nella sezione [color=light-cyan][render][reset] e rinominato in [color=light-green]'viewport'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VSYNC"
msgid ""
"Set the host video driver's vertical synchronization (vsync) mode.\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  off:              Disable vsync in both windowed and fullscreen mode\n"
"                    (default). This is the best option on variable refresh rate\n"
"                    (VRR) monitors running in VRR mode to get perfect frame\n"
"                    pacing, no tearing, and low input lag. On fixed refresh rate\n"
"                    monitors (or VRR monitors in fixed refresh mode), disabling\n"
"                    vsync might cause visible tearing in fast-paced games.\n"
"\n"
"  on:               Enable vsync in both windowed and fullscreen mode. This can\n"
"                    prevent tearing in fast-paced games but will increase input\n"
"                    lag. Vsync is only available with 'host-rate' presentation\n"
"                    (see 'presentation_mode').\n"
"\n"
"  fullscreen-only:  Enable vsync in fullscreen mode only. This might be useful\n"
"                    if your operating system enforces vsync in windowed mode and\n"
"                    the 'on' setting causes audio glitches or other issues in\n"
"                    windowed mode only. Vsync is only available with 'host-rate'\n"
"                    presentation (see 'presentation_mode').\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - For perfectly smooth scrolling in 2D games (e.g., in Pinball Dreams\n"
"    and Epic Pinball), you'll need a VRR monitor running in VRR mode and 'vsync'\n"
"    disabled. The scrolling in 70 Hz VGA games will always appear juddery on\n"
"    60 Hz fixed refresh rate monitors even with vsync enabled.\n"
"\n"
"  - Usually, you'll only get perfectly smooth 2D scrolling in fullscreen mode,\n"
"    even on a VRR monitor.\n"
"\n"
"  - For the best results, disable all frame cappers and global vsync overrides\n"
"    in your video driver settings."
msgstr ""
"Imposta la modalità di sincronizzazione verticale del driver video:\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:             Disabilita la sincronizzazione verticale sia in modalità\n"
"                   a schermo intero che in finestra (predefinito). Questa è\n"
"                   l'opzione consigliata sui monitor con frequenza di\n"
"                   aggiornamento variabile (VRR) in modalità VRR per ottenere\n"
"                   una perfetta fluidità di gioco, nessuno strappo\n"
"                   dell'immagine e latenza ridotta.\n"
"                   Sui monitor con frequenza di aggiornamento fissa (o monitor\n"
"                   VRR in modalità di aggiornamento fissa), disabilitare la\n"
"                   sincronizzazione verticale potrebbe causare strappi\n"
"                   dell'immagine visibili nei giochi più frenetici.\n"
"\n"
"  on:              Abilita la sincronizzazione verticale sia in modalità a\n"
"                   schermo intero che in finestra. Questo può prevenire lo\n"
"                   strappo dell'immagine nei giochi più frenetici, ma aumenterà\n"
"                   la latenza. La sincronizzazione verticale è disponibile solo\n"
"                   con la modalità di presentazione 'host-rate' (fare\n"
"                   riferimento all'opzione 'presentation_mode').\n"
"\n"
"  fullscreen-only: Abilita la sincronizzazione verticale solo in modalità a\n"
"                   schermo intero. Potrebbe essere utile nel caso in cui il\n"
"                   sistema operativo forzasse la sincronizzazione verticale\n"
"                   in modalità in finestra e l'opzione 'on' causasse problemi\n"
"                   audio o di altro genere esclusivamente in questa modalità.\n"
"                   La sincronizzazione verticale è disponibile solo con la\n"
"                   modalità di presentazione 'host-rate' (fare riferimento\n"
"                   all'opzione 'presentation_mode').\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Per uno scorrimento perfettamente fluido nei giochi 2D (ad esempio, in\n"
"    Pinball Dreams ed Epic Pinball), è necessario un monitor VRR in modalità\n"
"    VRR e con la sincronizzazione verticale disabilitata. Lo scorrimento\n"
"    dell'immagine nei giochi VGA a 70 Hz apparirà sempre a scatti sui monitor\n"
"    a 60 Hz con frequenza di aggiornamento fissa, anche con la sincronizzazione\n"
"    verticale abilitata.\n"
"\n"
"  - Otterrai lo scorrimento 2D perfettamente fluido solo in modalità a schermo\n"
"    intero, anche sui monitor VRR.\n"
"\n"
"  - Per ottenere i migliori risultati, disabilita il limitatore dei fotogrammi\n"
"    e la sincronizzazione verticale forzati a livello globale nel driver video."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PRESENTATION_MODE"
msgid ""
"Set the frame presentation mode ('auto' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  auto:       Use 'host-rate' if 'vsync' is enabled, otherwise use 'dos-rate'\n"
"              (default). See 'vsync' for further details.\n"
"\n"
"  dos-rate:   Present frames at the refresh rate of the emulated DOS video mode.\n"
"              This is the best option on variable refresh rate (VRR) monitors.\n"
"              'vsync' is not availabe with 'dos-rate' presentation.\n"
"\n"
"  host-rate:  Present frames at the refresh rate of the host display. Use this\n"
"              with 'vsync' enabled on fixed refresh rate monitors for fast-paced\n"
"              games where tearing is a problem. 'host-rate' combined with\n"
"              'vsync' disabled can be a good workaround on systems that always\n"
"              enforce blocking vsync at the OS level (e.g., forced 60 Hz vsync\n"
"              could cause problems with VGA games presenting frames at 70 Hz)."
msgstr ""
"Seleziona la modalità di presentazione dei fotogrammi (predefinito 'auto'):\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:      Utilizza 'host-rate' se 'vsync' è abilitato, altrimenti 'dos-rate'\n"
"             (predefinito). Per ulteriori dettagli, fare riferimento\n"
"             all'opzione 'vsync'.\n"
"\n"
"  dos-rate:  Visualizza i fotogrammi in base alla frequenza di aggiornamento\n"
"             della modalità video DOS emulata. Questa è l'opzione migliore sui\n"
"             monitor a frequenza di aggiornamento variabile (VRR). 'vsync' non\n"
"             è disponibile con la modalità di presentazione 'dos-rate'.\n"
"  host-rate: Visualizza i fotogrammi in base alla frequenza di aggiornamento\n"
"             dello schermo in uso. Sui monitor a frequenza di aggiornamento\n"
"             fissa, si consiglia di utilizzare questa opzione con 'vsync'\n"
"             abilitato per i giochi più frenetici dove si verifica lo strappo\n"
"             dell'immagine. 'host-rate' unito a 'vsync' disabilitato può\n"
"             essere una buona soluzione alternativa sui sistemi operativi che\n"
"             forzano sempre la sincronizzazione verticale (forzare, ad esempio,\n"
"             la sincronizzazione verticale su uno schermo a 60 Hz potrebbe\n"
"             causare problemi con i giochi VGA programmati per funzionare su\n"
"             schermi a 70 Hz)."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CAPTURE_MOUSE"
msgid "Moved to [color=light-cyan][mouse][reset] section and renamed to [color=light-green]'mouse_capture'[reset]."
msgstr "Spostato nella sezione [color=light-cyan][mouse][reset] e rinominato in [color=light-green]'mouse_capture'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SENSITIVITY"
msgid "Moved to [color=light-cyan][mouse][reset] section and renamed to [color=light-green]'mouse_sensitivity'[reset]."
msgstr "Spostato nella sezione [color=light-cyan][mouse][reset] e rinominato in [color=light-green]'mouse_sensitivity'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_RAW_MOUSE_INPUT"
msgid "Moved to [color=light-cyan][mouse][reset] section and renamed to [color=light-green]'mouse_raw_input'[reset]."
msgstr "Spostato nella sezione [color=light-cyan][mouse][reset] e rinominato in [color=light-green]'mouse_raw_input'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WAITONERROR"
msgid "The [color=light-green]'waitonerror'[reset] setting has been removed."
msgstr "L'opzione [color=light-green]'waitonerror'[reset] è stata rimossa."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PRIORITY"
msgid "The [color=light-green]'priority'[reset] setting has been removed."
msgstr "L'opzione [color=light-green]'priority'[reset] è stata rimossa."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MUTE_WHEN_INACTIVE"
msgid "Mute the sound when the window is inactive ('off' by default)."
msgstr "Disattiva il suono quando la finestra è inattiva (predefinito 'off')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PAUSE_WHEN_INACTIVE"
msgid "Pause emulation when the window is inactive ('off' by default)."
msgstr "Mette in pausa l'emulazione quando la finestra è inattiva (predefinito 'off')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_KEYBOARD_CAPTURE"
msgid ""
"Capture system keyboard shortcuts ('off' by default).\n"
"When enabled, most system shortcuts such as Alt+Tab are captured and sent to\n"
"DOSBox Staging. This is useful for Windows 3.1 and some DOS programs with\n"
"unchangeable keyboard shortcuts that conflict with system shortcuts."
msgstr ""
"Cattura i tasti di scelta rapida di sistema (predefinito 'off').\n"
"Se abilitata, la maggior parte delle scorciatoie da tastiera come Alt+Tab vengono\n"
"catturate e inviate a DOSBox Staging. Questa opzione è utile per Windows 3.1 e\n"
"alcuni programmi DOS con scorciatoie da tastiera non modificabili, che entrano\n"
"in conflitto con quelle di sistema."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MAPPERFILE"
msgid ""
"Path to the mapper file ('mapper-sdl2-XYZ.map' by default, where XYZ is the\n"
"current version). Pre-configured maps are bundled in 'resources/mapperfiles'.\n"
"These can be loaded by name, e.g., with 'mapperfile = xbox/xenon2.map'.\n"
"\n"
"Note: The '--erasemapper' command line option only deletes the default mapper\n"
"      file."
msgstr ""
"Percorso del file di mappatura (predefinito 'mapper-sdl2-XYZ.map', dove XYZ è\n"
"la versione corrente). Sono inclusi dei file di mappatura preconfigurati nella\n"
"directory 'resources/mapperfiles'. Questi possono essere caricati per nome,\n"
"ad esempio 'mapperfile = xbox/xenon2.map'.\n"
"\n"
"Nota: L'argomento della riga di comando '--erasemapper' elimina solo il file\n"
"      di mappatura predefinito."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SCREENSAVER"
msgid ""
"Use 'allow' or 'block' to override the SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER environment\n"
"variable which usually blocks the OS screensaver while the emulator is\n"
"running ('auto' by default)."
msgstr ""
"Usa 'allow' (consenti) o 'block' (blocca) per sovrascrivere la variabile\n"
"d'ambiente SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER, che di solito blocca il salvaschermo\n"
"del sistema operativo mentre l'emulatore è in esecuzione (predefinito 'auto')."

#: src/gui/titlebar.cpp:778
#, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_CYCLES_MS"
msgid "cycles/ms"
msgstr "cicli/ms"

#: src/gui/titlebar.cpp:779
#, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_CYCLES_THROTTLED"
msgid "throttled"
msgstr "limitato"

#: src/gui/titlebar.cpp:780
#, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_MUTED"
msgid "MUTED"
msgstr "MUTO"

#: src/gui/titlebar.cpp:781
#, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_PAUSED"
msgid "PAUSED"
msgstr "PAUSA"

#: src/gui/titlebar.cpp:783
#, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_CAPTURED"
msgid "mouse captured"
msgstr "mouse catturato"

#: src/gui/titlebar.cpp:784
#, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_CAPTURED_HOTKEY"
msgid "mouse captured, %s+F10 to release"
msgstr "mouse catturato, %s+F10 per rilasciarlo"

#: src/gui/titlebar.cpp:785
#, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_CAPTURED_HOTKEY_MIDDLE"
msgid "mouse captured, %s+F10 or middle-click to release"
msgstr "mouse catturato, %s+F10 o pulsante centrale del mouse per rilasciarlo"

#: src/gui/titlebar.cpp:788
#, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_RELEASED_HOTKEY"
msgid "to capture the mouse press %s+F10"
msgstr "per catturare il mouse premere %s+F10"

#: src/gui/titlebar.cpp:789
#, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_RELEASED_HOTKEY_MIDDLE"
msgid "to capture the mouse press %s+F10 or middle-click"
msgstr "per catturare il mouse premere %s+F10 o pulsante centrale del mouse"

#: src/gui/titlebar.cpp:792
#, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_RELEASED_HOTKEY_ANY_BUTTON"
msgid "to capture the mouse press %s+F10 or click any button"
msgstr "per catturare il mouse premere %s+F10 o fare clic su qualsiasi pulsante"

#: src/gui/titlebar.cpp:794
#, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_SEAMLESS_HOTKEY"
msgid "seamless mouse, %s+F10 to capture"
msgstr "mouse senza soluzione di continuità, %s+F10 per catturarlo"

#: src/gui/titlebar.cpp:795
#, c-format, no-wrap
msgctxt "TITLEBAR_HINT_SEAMLESS_HOTKEY_MIDDLE"
msgid "seamless mouse, %s+F10 or middle-click to capture"
msgstr "mouse senza soluzione di continuità, %s+F10 o pulsante centrale del mouse per catturarlo"

#: src/gui/sdl_gui.cpp:2580
#, c-format, no-wrap
msgctxt "DISPLAY_INVALID_VSYNC_SETTING"
msgid ""
"Invalid [color=light-green]'vsync'[reset] setting: [color=white]'%s'[reset];\n"
"vsync cannot be enabled in [color=white]'dos-rate'[reset] presentation mode, using [color=white]'off'[reset]"
msgstr ""
"Opzione [color=light-green]'vsync'[reset] non valida: [color=white]'%s'[reset];\n"
"la sincronizzazione verticale non può essere abilitata nella modalità di\n"
"presentazione [color=white]'dos-rate'[reset], utilizzo di [color=white]'off'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_LANGUAGE"
msgid ""
"Select the DOS messages language ('auto' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  auto:     Detects the language from the host OS (default).\n"
"  <value>:  Loads a translation from the given file.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The following language files are available:\n"
"    'de', 'en', 'es', 'fr', 'it', 'nl', 'pl', 'pt_BR' and 'ru'.\n"
"\n"
"  - English is built-in, the rest is stored in the bundled\n"
"    'resources/translations' directory."
msgstr ""
"Seleziona la lingua dei messaggi visualizzati in DOSBox (predefinito 'auto').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:      Individua la lingua dal sistema operativo in uso (predefinito).\n"
"  <valore>:  Carica la traduzione dal file specificato.\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Sono disponibili i seguenti file di lingua:\n"
"    'de', 'en', 'es', 'fr', 'it', 'nl', 'pl', 'pt_BR' e 'ru'.\n"
"\n"
"  - La lingua inglese è integrata nell'emulatore, le altre sono invece\n"
"    archiviate nella directory 'resources/translations' inclusa nel pacchetto."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MACHINE"
msgid ""
"Set the video adapter or machine to emulate ('svga_s3' by default).\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  hercules:       Hercules Graphics Card (HGC) (see 'monochrome_palette').\n"
"\n"
"  cga_mono:       CGA adapter connected to a monochrome monitor (see\n"
"                  'monochrome_palette').\n"
"\n"
"  cga:            IBM Color Graphics Adapter (CGA). Also enables composite\n"
"                  video emulation (see [composite] section).\n"
"\n"
"  pcjr:           An IBM PCjr machine. Also enables PCjr sound and composite\n"
"                  video emulation (see [composite] section).\n"
"\n"
"  tandy:          A Tandy 1000 machine with TGA graphics. Also enables Tandy\n"
"                  sound and composite video emulation (see [composite]\n"
"                  section).\n"
"\n"
"  ega:            IBM Enhanced Graphics Adapter (EGA).\n"
"\n"
"  svga_paradise:  Paradise PVGA1A SVGA card (no VESA VBE; 512K vmem by default,\n"
"                  can be set to 256K or 1MB with 'vmemsize'). This is the\n"
"                  closest to IBM's original VGA adapter.\n"
"\n"
"  svga_et3000:    Tseng Labs ET3000 SVGA card (no VESA VBE; fixed 512K vmem).\n"
"\n"
"  svga_et4000:    Tseng Labs ET4000 SVGA card (no VESA VBE; 1MB vmem by\n"
"                  default, can be set to 256K or 512K with 'vmemsize').\n"
"\n"
"  svga_s3:        S3 Trio64 (VESA VBE 2.0; 4MB vmem by default, can be set to\n"
"                  512K, 1MB, 2MB, or 8MB with 'vmemsize') (default)\n"
"\n"
"  vesa_oldvbe:    Same as 'svga_s3' but limited to VESA VBE 1.2.\n"
"\n"
"  vesa_nolfb:     Same as 'svga_s3' (VESA VBE 2.0), plus the \"no linear\n"
"                  framebuffer\" hack (needed only by a few games)."
msgstr ""
"Imposta la scheda video o la macchina da emulare (predefinito 'svga_s3').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  hercules:      Scheda grafica Hercules (HGC)\n"
"                 (vedi opzione 'monochrome_palette').\n"
"\n"
"  cga_mono:      Scheda grafica CGA collegata a un monitor monocromatico\n"
"                 (vedi opzione 'monochrome_palette').\n"
"\n"
"  cga:           IBM Color Graphics Adapter (CGA). Abilita anche l'emulazione\n"
"                 del video composito (vedi sezione [composite]).\n"
"\n"
"  pcjr:          Macchina IBM PCjr. Abilita anche l'emulazione audio PCjr e\n"
"                 del video composito (vedi sezione [composite]).\n"
"\n"
"  tandy:         Macchina Tandy 1000 con adattatore grafico TGA.\n"
"                 Abilita anche l'emulazione audio Tandy e del video composito\n"
"                 (vedi sezione [composite]).\n"
"\n"
"  ega:           IBM Enhanced Graphics Adapter (EGA).\n"
"\n"
"  svga_paradise: Scheda grafica SVGA Paradise PVGA1A (nessun supporto a VESA\n"
"                 VBE; 512K di memoria video per impostazione predefinita, può\n"
"                 essere impostata a 256K o 1MB con 'vmemsize'). È la scheda\n"
"                 che più si avvicina all'adattatore VGA originale di IBM.\n"
"\n"
"  svga_et3000:   Scheda grafica SVGA Tseng Labs ET3000 (nessun supporto a VESA\n"
"                 VBE; 512K di memoria video).\n"
"\n"
"  svga_et4000:   Scheda grafica SVGA Tseng Labs ET4000 (nessun supporto a VESA\n"
"                 VBE; 1MB di memoria video per impostazione predefinita, può\n"
"                 essere impostata a 256K o 512K con 'vmemsize').\n"
"\n"
"  svga_s3:       Scheda grafica S3 Trio64 (VESA VBE 2.0; 4MB di memoria video\n"
"                 per impostazione predefinita, può essere impostata a 512K,\n"
"                 1MB, 2MB, o 8MB con 'vmemsize') (predefinito).\n"
"\n"
"  vesa_oldvbe:   Equivalente a 'svga_s3' ma limitato a VESA VBE 1.2.\n"
"\n"
"  vesa_nolfb:    Equivalente a 'svga_s3' (VESA VBE 2.0), con in aggiunta\n"
"                 l'hack \"nessun framebuffer lineare\" (necessario solo per\n"
"                 alcuni giochi)."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CAPTURES"
msgid "Moved to [color=light-cyan][capture][reset] section and renamed to [color=light-green]'capture_dir'[reset]."
msgstr "Spostato nella sezione [color=light-cyan][capture][reset] e rinominato in [color=light-green]'capture_dir'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MEMSIZE"
msgid ""
"Amount of memory of the emulated machine has in MB (16 by default). Best leave\n"
"at the default setting to avoid problems with some games, though a few games\n"
"might require a higher value. There is generally no speed advantage when raising\n"
"this value."
msgstr ""
"Quantità di memoria della macchina emulata in MB (predefinito 16).\n"
"Si consiglia di non modificare questo valore per evitare problemi con alcuni\n"
"giochi, anche se altri potrebbero richiedere un valore più alto.\n"
"Di solito non vi è nessun guadagno in velocità aumentando questo valore."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MCB_FAULT_STRATEGY"
msgid ""
"How software-corrupted memory chain blocks should be handled ('repair' by\n"
"default). Possible values:\n"
"\n"
"  repair:  Repair (and report) faults using adjacent blocks (default).\n"
"  report:  Report faults but otherwise proceed as-is.\n"
"  allow:   Allow faults to go unreported (hardware behavior).\n"
"  deny:    Quit (and report) when faults are detected."
msgstr ""
"Gestisce i blocchi della catena di memoria software corrotti\n"
"(predefinito 'repair'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  repair:    Segnala gli errori e li ripara con blocchi adiacenti (predefinito)\n"
"  report:    Segnala solo gli errori.\n"
"  allow:     Gli errori non vengono segnalati (comportamento hardware).\n"
"  deny:      Segnala gli errori rilevati e arresta l'emulazione."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VMEMSIZE"
msgid ""
"Video memory in MB (1-8) or KB (256 to 8192). 'auto' uses the default for\n"
"the selected video adapter ('auto' by default). See the 'machine' setting for\n"
"the list of valid options and defaults per adapter."
msgstr ""
"Memoria video in MB (1-8) o KB (da 256 a 8192). 'auto' utilizza il valore\n"
"predefinito in base alla scheda video selezionata (predefinito 'auto').\n"
"Fare riferimento all'opzione 'machine' per l'elenco delle opzioni valide e\n"
"dei valori predefiniti di ogni scheda."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VMEM_DELAY"
msgid ""
"Set video memory access delay emulation ('off' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  off:       Disable video memory access delay emulation (default).\n"
"             This is preferable for most games to avoid slowdowns.\n"
"\n"
"  on:        Enable video memory access delay emulation (3000 ns).\n"
"             This can help reduce or eliminate flicker in Hercules,\n"
"             CGA, EGA, and early VGA games.\n"
"\n"
"  <number>:  Set access delay in nanoseconds. Valid range is 0 to 20000 ns;\n"
"             500 to 5000 ns is the most useful range.\n"
"\n"
"Note: Only set this on a per-game basis when necessary as it slows down\n"
"      the whole emulator."
msgstr ""
"Configura l'emulazione del ritardo di accesso alla memoria video (predefinito\n"
"'off'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:       Disabilita l'emulazione del ritardo di accesso alla memoria video\n"
"             (predefinito). Preferibile per la maggior parte dei giochi per\n"
"             evitare rallentamenti.\n"
"\n"
"  on:        Abilita l'emulazione del ritardo di accesso alla memoria video\n"
"             (3000 ns). Può aiutare a ridurre o eliminare sfarfallii in giochi\n"
"             Hercules, CGA, EGA, o dell'inizio dell'era VGA.\n"
"\n"
"  <numero>:  Imposta il ritardo di accesso in nanosecondi. L'intervallo di\n"
"             valori valido è da 0 a 20000 ns; l'intervallo da 500 a 5000 ns è\n"
"             quello che produce i migliori risultati.\n"
"\n"
"Nota: Si consiglia di abilitare questa opzione solamente per quei giochi che\n"
"      lo rendono necessario, dal momento che rallenta l'intero emulatore."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DOS_RATE"
msgid ""
"Override the emulated DOS video mode's refresh rate with a custom rate\n"
"('default' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  default:   Don't override; use the emulated DOS video mode's refresh rate\n"
"             (default).\n"
"\n"
"  host:      Override the refresh rate of all DOS video modes with the refresh\n"
"             rate of your monitor. This might allow you to play some 70 Hz VGA\n"
"             games with perfect vsync on a 60 Hz fixed refresh rate monitor (see\n"
"             'vsync' for further details).\n"
"\n"
"  <number>:  Override the refresh rate of all DOS video modes with a fixed rate\n"
"             specified in Hz (valid range is from 24.000 to 1000.000). This is a\n"
"             niche option for a select few fast-paced mid to late 1990s 3D games\n"
"             for high refresh rate gaming.\n"
"\n"
"Note: Many games will misbehave when overriding the DOS video mode's refresh\n"
"      rate with non-standard values. This can manifest in glitchy video,\n"
"      sped-up or slowed-down audio, jerky mouse movement, mouse button presses\n"
"      not being registered, and even gameplay bugs. Overriding the DOS refresh\n"
"      rate is a hack that only works acceptably with a small subset of all DOS\n"
"      games (typically mid to late 1990s games)."
msgstr ""
"Modifica la frequenza di aggiornamento della modalità video DOS emulata\n"
"con una frequenza personalizzata (predefinito 'default'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  default:   Non modificare; usa la frequenza di aggiornamento della modalità\n"
"             video DOS emulata (predefinito).\n"
"\n"
"  host:      Modifica la frequenza di aggiornamento di tutte le modalità\n"
"             video DOS con la frequenza di aggiornamento del monitor in uso.\n"
"             Questo potrebbe consentire di giocare ad alcuni giochi VGA a 70 Hz\n"
"             sui monitor a 60 Hz a frequenza di aggiornamento fissa con una\n"
"             sincronizzazione verticale perfetta (per ulteriori dettagli, fare\n"
"             riferimento all'opzione 'vsync').\n"
"\n"
"  <numero>:  Modifica la frequenza di aggiornamento di tutte le modalità\n"
"             video DOS con una personalizzata specificata in Hz (l'intervallo\n"
"             valido è compreso tra 24,000 e 1000,000). Questa è un'opzione\n"
"             destinata solo ad alcuni giochi 3D di metà o fine anni '90, che\n"
"             sono in grado funzionare con una frequenza di aggiornamento\n"
"             elevata senza alcun problema.\n"
"\n"
"Nota: Molti giochi si comporteranno in modo anomalo se si modifica la frequenza\n"
"      di aggiornamento della modalità video DOS con valori non standard.\n"
"      Potrebbero manifestarsi problemi come video difettoso, audio accelerato o\n"
"      rallentato, movimenti del mouse a scatti, pressioni dei pulsanti del\n"
"      mouse non registrate e persino bug di gioco. Modificare la frequenza di\n"
"      aggiornamento DOS è un \"trucco\" che funziona in modo accettabile solo in\n"
"      un numero ristretto di giochi DOS (in genere, in quelli di metà o fine\n"
"      anni '90)."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VESA_MODES"
msgid ""
"Controls which VESA video modes are available ('compatible' by default).\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  compatible:  Only the most compatible VESA modes for the configured video\n"
"               memory size (default). Recommended with 4 or 8 MB of video\n"
"               memory ('vmemsize') for the widest compatiblity with games.\n"
"               320x200 high colour modes are excluded as they were not\n"
"               properly supported until the late '90s. The 256-colour linear\n"
"               framebuffer 320x240, 400x300, and 512x384 modes are also\n"
"               excluded as they cause timing problems in Build Engine games.\n"
"\n"
"  halfline:    Same as 'compatible', but the 120h VESA mode is replaced with\n"
"               a special halfline mode used by Extreme Assault. Use only if\n"
"               needed.\n"
"\n"
"  all:         All modes are available, including extra DOSBox-specific VESA\n"
"               modes. Use 8 MB of video memory for the best results. Some\n"
"               games misbehave in the presence of certain VESA modes; try\n"
"               'compatible' mode if this happens. The 320x200 high colour\n"
"               modes available in this mode are often required by late '90s\n"
"               demoscene productions."
msgstr ""
"Controlla quali modalità video VESA sono disponibili (predefinito 'compatible')\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  compatible: Solo le modalità video VESA con maggiore compatibilità per la\n"
"              dimensione della memoria video configurata (predefinito).\n"
"              Consigliato con 4 o 8 MB di memoria video ('vmemsize') per avere\n"
"              la migliore compatibilità possibile con i giochi. Le modalità\n"
"              high color a risoluzione 320x200 sono escluse in quanto il loro\n"
"              supporto fu parziale fino alla fine degli anni '90. Sono escluse\n"
"              anche le modalità video a framebuffer lineare a 256 colori e\n"
"              risoluzione 320x240, 400x300 e 512x384 poiché causano problemi\n"
"              di temporizzazione nei giochi che usano Build Engine.\n"
"\n"
"  halfline:   Equivalente a 'compatible', ma la modalità VESA 120h è sostituita\n"
"              con una speciale modalità a mezza linea adoperata da Extreme\n"
"              Assault. Utilizzare solo se necessario.\n"
"\n"
"  all:        Sono disponibili tutte le modalità, incluse le modalità\n"
"              VESA specifiche di DOSBox. Per ottenere i migliori risultati,\n"
"              utilizzare 8 MB di memoria video. Alcuni giochi potrebbero\n"
"              comportarsi in modo anomalo in presenza di alcune modalità VESA;\n"
"              qualora dovesse succedere, provare la modalità 'compatible'.\n"
"              Le modalità high color 320x200 disponibili qui, sono spesso\n"
"              richieste dalle produzioni demoscene della fine degli anni '90."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VGA_8DOT_FONT"
msgid "Use 8-pixel-wide fonts on VGA adapters ('off' by default)."
msgstr "Utilizza caratteri larghi 8 pixel nelle schede grafiche VGA (predefinito 'off')"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VGA_RENDER_PER_SCANLINE"
msgid ""
"Emulate accurate per-scanline VGA rendering ('on' by default). Currently, you\n"
"need to disable this for a few games, otherwise they will crash at startup\n"
"(e.g., Deus, Ishar 3, Robinson's Requiem, Time Warriors)."
msgstr ""
"Emula la renderizzazione VGA accurata per linea di scansione (predefinito 'on')\n"
"Al momento è necessario disabilitarlo per alcuni giochi, altrimenti si\n"
"bloccheranno all'avvio (es. Deus, Ishar 3, Robinson's Requiem, Time Warriors)."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_AUTOEXEC_SECTION"
msgid ""
"How autoexec sections are handled from multiple config files ('join' by\n"
"default). Possible values:\n"
"\n"
"  join:       Combine them into one big section (default).\n"
"  overwrite:  Use the last one encountered, like other config settings."
msgstr ""
"Indica come vengono gestite le sezioni autoexec da più file di configurazione\n"
"(predefinito 'join'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  join:      Le combina in un'unica grande sezione (predefinito).\n"
"  overwrite: Utilizza l'ultima incontrata, come per le altre opzioni di\n"
"             configurazione."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_AUTOMOUNT"
msgid ""
"Mount 'drives/[c]' directories as drives on startup, where [c] is a lower-case\n"
"drive letter from 'a' to 'y' ('on' by default). The 'drives' folder can be\n"
"provided relative to the current directory or via built-in resources.\n"
"Mount settings can be optionally provided using a [c].conf file along-side\n"
"the drive's directory, with content as follows:\n"
"\n"
"  [drive]\n"
"  type     = dir, overlay, floppy, cdrom or iso (same as cdrom)\n"
"  label    = custom_label\n"
"  path     = path-specification (e.g., path = %%path%%;c:\\tools)\n"
"  override_drive = mount the directory to this drive instead (default empty)\n"
"  verbose  = on or off\n"
"  readonly = on or off"
msgstr ""
"Monta le directory 'drives/[c]' come unità all'avvio, dove [c] è una lettera di\n"
"unità in formato minuscolo da 'a' a 'y' (predefinito 'on').\n"
"La cartella 'drives' può essere fornita in relazione alla directory corrente o\n"
"tramite le risorse integrate.\n"
"Inoltre possono essere fornite le impostazioni di montaggio utilizzando\n"
"un file [c].conf accanto alla directory dell'unità, con il seguente contenuto:\n"
"\n"
"  [drive]\n"
"  type     = dir, overlay, floppy, cdrom o iso (equivalente a cdrom)\n"
"  label    = etichetta_personalizzata\n"
"  path     = percorso di ricerca eseguibili (es. path = %%path%%;c:\\tools)\n"
"  override_drive = monta invece la directory su questa unità (predef. vuoto)\n"
"  verbose  = on o off\n"
"  readonly = on o off"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_STARTUP_VERBOSITY"
msgid ""
"Controls verbosity prior to displaying the program ('auto' by default):\n"
"\n"
"  Verbosity   | Welcome | Early stdout\n"
"  high        |   yes   |    yes\n"
"  low         |   no    |    yes\n"
"  quiet       |   no    |    no\n"
"  auto        | 'low' if exec or dir is passed, otherwise 'high'"
msgstr ""
"Determina il livello di verbosità prima di avviare l'emulatore\n"
"(predefinito 'auto'):\n"
"\n"
"Verbosità   | Schermata di benvenuto | Registro di DOSBox\n"
"high        |           sì           |         sì\n"
"low         |           no           |         sì\n"
"quiet       |           no           |         no\n"
"auto        | 'low' se viene fornito un'eseguibile, un batch o una directory,\n"
"               (es. dosbox run.bat), altrimenti sarà impostato su 'high'"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ALLOW_WRITE_PROTECTED_FILES"
msgid ""
"Many games open all their files with writable permissions; even files that they\n"
"never modify. This setting lets you write-protect those files while still\n"
"allowing the game to read them ('on' by default). A second use-case: if you're\n"
"using a copy-on-write or network-based filesystem, this setting avoids\n"
"triggering write operations for these write-protected files."
msgstr ""
"Molti giochi aprono tutti i loro file con permessi di scrittura, anche quelli\n"
"che non modificheranno mai. Questa opzione ti consente di proteggere dalla\n"
"scrittura quei file pur consentendo al gioco di leggerli (predefinito 'on').\n"
"Secondo caso d'uso: se stai utilizzando un filesystem copy-on-write o di rete,\n"
"questa opzione consente di ignorare le operazioni di scrittura."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SHELL_CONFIG_SHORTCUTS"
msgid ""
"Allow shortcuts for simpler configuration management ('on' by default).\n"
"E.g., instead of 'config -set sbtype sb16', it is enough to execute\n"
"'sbtype sb16', and instead of 'config -get sbtype', you can just execute\n"
"the 'sbtype' command."
msgstr ""
"Consente una gestione semplificata delle opzioni di configurazione tramite\n"
"comandi in formato abbreviato (predefinito 'on'). Ad esempio invece di\n"
"'config -set sbtype sb16', è sufficiente eseguire 'sbtype sb16'; allo stesso\n"
"modo invece di 'config -get sbtype' è sufficiente eseguire il comando 'sbtype'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_HARD_DISK_SPEED"
msgid ""
"Set the emulated hard disk speed ('maximum' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  maximum:  As fast as possible, no slowdown (default)\n"
"  fast:     Typical mid-1990s hard disk speed (~15 MB/s)\n"
"  medium:   Typical early 1990s hard disk speed (~2.5 MB/s)\n"
"  slow:     Typical 1980s hard disk speed (~600 kB/s)"
msgstr ""
"Imposta la velocità del disco rigido emulato (predefinito 'maximum').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  maximum:  Il più veloce possibile, senza rallentamenti (predefinito)\n"
"  fast:     Velocità tipica dei dischi rigidi di metà anni '90 (~15 MB/s)\n"
"  medium:   Velocità tipica dei dischi rigidi dei primi anni '90 (~2,5 MB/s)\n"
"  slow:     Velocità tipica dei dischi rigidi degli anni '80 (~600 kB/s)"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FLOPPY_DISK_SPEED"
msgid ""
"Set the emulated floppy disk speed ('maximum' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  maximum:  As fast as possible, no slowdown (default)\n"
"  fast:     Extra-high density (ED) floppy speed (~120 kB/s)\n"
"  medium:   High density (HD) floppy speed (~60 kB/s)\n"
"  slow:     Double density (DD) floppy speed (~30 kB/s)"
msgstr ""
"Imposta la velocità dell'unità a dischi floppy emulata (predefinito 'maximum').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  maximum:  Il più veloce possibile, senza rallentamenti (predefinito)\n"
"  fast:     Velocità dei floppy ad altissima densità (ED) (~120 kB/s)\n"
"  medium:   Velocità dei floppy ad alta densità (HD) (~60 kB/s)\n"
"  slow:     Velocità dei floppy a doppia densità (DD) (~30 kB/s)"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FRAMESKIP"
msgid ""
"The [color=light-green]'frameskip'[reset] setting has been removed; consider capping frame rates using the\n"
"[color=light-green]'host_rate'[reset] setting instead."
msgstr ""
"L'opzione [color=light-green]'frameskip'[reset] è stata rimossa. È possibile limitare la frequenza dei\n"
"fotogrammi utilizzando l'opzione [color=light-green]'host_rate'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GLSHADER"
msgid ""
"The [color=light-green]'glshader'[reset] setting is deprecated but still accepted;\n"
"please use [color=light-green]'shader'[reset] instead."
msgstr ""
"L'opzione [color=light-green]'glshader'[reset] è deprecata ma ancora consentita;\n"
"si prega invece di utilizzare [color=light-green]'shader'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:283
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_SHADER"
msgid ""
"Set an adaptive CRT monitor emulation shader or a regular shader ('crt-auto' by\n"
"default). Shaders are only supported in the OpenGL output mode (see 'output').\n"
"Adaptive CRT shader options:\n"
"\n"
"  crt-auto:               Adaptive CRT shader that prioritises developer intent\n"
"                          and how people experienced the games at the time of\n"
"                          release (default). An appropriate shader variant is\n"
"                          auto-selected based the graphics standard of the\n"
"                          current video mode and the viewport size, irrespective\n"
"                          of the 'machine' setting. This means you'll get the\n"
"                          authentic single-scanned CGA and EGA monitor look with\n"
"                          visible scanlines in CGA and EGA games even on an\n"
"                          emulated VGA adapter. The sharp shader is used below\n"
"                          3.0x vertical scaling.\n"
"\n"
"  crt-auto-machine:       A variation of 'crt-auto'; this emulates a fixed CRT\n"
"                          monitor for the video adapter configured via the\n"
"                          'machine' setting. E.g., CGA and EGA games will appear\n"
"                          double-scanned on an emulated VGA adapter.\n"
"\n"
"  crt-auto-arcade:        Emulation of an arcade or home computer monitor with\n"
"                          a less sharp image and thick scanlines in low-\n"
"                          resolution video modes. This is a fantasy option that\n"
"                          never existed in real life, but it can be a lot of\n"
"                          fun, especially with DOS ports of Amiga games.\n"
"\n"
"  crt-auto-arcade-sharp:  A sharper arcade shader variant for those who like the\n"
"                          thick scanlines but want to retain the sharpness of a\n"
"                          typical PC monitor.\n"
"\n"
"Other shader options include (non-exhaustive list):\n"
"\n"
"  sharp:     Upscale the image treating the pixels as small rectangles,\n"
"             resulting in a sharp image with minimum blur while maintaining\n"
"             the correct pixel aspect ratio. This is the recommended option for\n"
"             those who don't want to use the adaptive CRT shaders.\n"
"\n"
"  bilinear:  Upscale the image using bilinear interpolation (results in a blurry\n"
"             image).\n"
"\n"
"  nearest:   Upscale the image using nearest-neighbour interpolation (also known\n"
"             as \"no bilinear\"). This results in the sharpest possible image at\n"
"             the expense of uneven pixels, especially with non-square pixel\n"
"             aspect ratios (this is less of an issue on high resolution\n"
"             monitors).\n"
"\n"
"Start DOSBox Staging with the '--list-shaders' command line option to see the\n"
"full list of available shaders. You can also use an absolute or relative path to\n"
"a file. In all cases, you may omit the shader's '.glsl' file extension."
msgstr ""
"Imposta uno shader CRT adattivo, che cerca di simulare il modo in cui uno\n"
"schermo a tubo catodico visualizza le immagini, o un normale shader\n"
"(predefinito 'crt-auto'). Gli shader sono supportati solo nella modalità OpenGL\n"
"(fare riferimento all'opzione 'output'). Opzioni shader CRT adattivo:\n"
"\n"
"  crt-auto:              Shader CRT adattivo che dà priorità all'intento dello\n"
"                         sviluppatore e al modo in cui le persone hanno\n"
"                         sperimentato i giochi al momento del rilascio\n"
"                         (predefinito). La variante di shader appropriata viene\n"
"                         selezionata automaticamente in base allo standard\n"
"                         grafico della modalità video corrente e alla\n"
"                         dimensione dell'area di visualizzazione,\n"
"                         indipendentemente dall'opzione 'machine'.\n"
"                         Ciò significa che si otterrà l'aspetto autentico dei\n"
"                         monitor CGA ed EGA a scansione singola, con linee di\n"
"                         scansione visibili nei giochi progettati per questi\n"
"                         tipi di schermi, anche se si sta emulando una scheda\n"
"                         grafica VGA. Con una scala verticale inferiore a 3,0x,\n"
"                         sarà utilizzato lo shader 'sharp'.\n"
"\n"
"  crt-auto-machine:      Variante di 'crt-auto'; Emula il monitor a tubo\n"
"                         catodico appropriato in base alla scheda grafica\n"
"                         configurata tramite l'opzione 'machine'. Ad esempio,\n"
"                         se si sta emulando una scheda grafica VGA, i giochi\n"
"                         CGA ed EGA saranno visualizzati con linee di scansione\n"
"                         doppie.\n"
"\n"
"  crt-auto-arcade:       Emulazione di un monitor di un cabinato arcade o di un\n"
"                         computer domestico dell'era 8-16 bit, con una \n"
"                         visualizzazione meno nitida delle immagini e linee di\n"
"                         scansione spesse nelle modalità video a bassa\n"
"                         risoluzione. Questa è un'opzione di fantasia che non è\n"
"                         mai esistita nella vita reale, ma può essere molto\n"
"                         divertente, specialmente con le conversioni DOS dei\n"
"                         giochi Amiga.\n"
"\n"
"  crt-auto-arcade-sharp: Variante più nitida dello shader arcade per coloro che\n"
"                         amano le linee di scansione spesse ma allo stesso\n"
"                         tempo vogliono mantenere la nitidezza di un tipico\n"
"                         monitor per PC.\n"
"\n"
"Sono disponibili anche i seguenti shader (elenco non esaustivo):\n"
"\n"
"  sharp:                 Ridimensiona l'immagine trattando i pixel come piccoli\n"
"                         rettangoli, ottenendo così un'immagine nitida con\n"
"                         sfocatura minima e mantenendo al contempo il rapporto\n"
"                         d'aspetto corretto dei pixel. Questa è l'opzione\n"
"                         consigliata per chi non desidera utilizzare gli\n"
"                         shader CRT adattivi.\n"
"\n"
"  bilinear:              Ridimensiona l'immagine utilizzando il metodo di\n"
"                         ricampionamento bilineare. Il risultato sarà\n"
"                         un'immagine sfocata.\n"
"\n"
"  nearest:               Ridimensiona l'immagine utilizzando il metodo di\n"
"                         ricampionamento vicino più prossimo. Ciò si traduce\n"
"                         nell'immagine più nitida possibile a scapito di\n"
"                         eventuali pixel irregolari, soprattutto con rapporti\n"
"                         d'aspetto con pixel non quadrati (questo è un problema\n"
"                         minore sugli schermi ad alta risoluzione).\n"
"\n"
"Avviare DOSBox Staging con l'argomento della riga di comando '--list-shaders'\n"
"per avere la lista completa di tutti gli shader disponibili. È inoltre\n"
"possibile utilizzare un percorso relativo o assoluto che fa riferimento ad un\n"
"file. In ogni caso, l'estensione '.glsl' dello shader può essere omessa."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ASPECT"
msgid ""
"Set the aspect ratio correction mode ('auto' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  auto, on:            Apply aspect ratio correction for modern square-pixel\n"
"                       flat-screen displays, so DOS video modes with non-square\n"
"                       pixels appear as they would on a 4:3 display aspect\n"
"                       ratio CRT monitor the majority of DOS games were designed\n"
"                       for. This setting only affects video modes that use non-\n"
"                       square pixels, such as 320x200 or 640x400; square pixel\n"
"                       modes (e.g., 320x240, 640x480, and 800x600), are\n"
"                       displayed as-is.\n"
"\n"
"  square-pixels, off:  Don't apply aspect ratio correction; all DOS video modes\n"
"                       will be displayed with square pixels. Most 320x200 games\n"
"                       will appear squashed, but a minority of titles (e.g.,\n"
"                       DOS ports of PAL Amiga games) need square pixels to\n"
"                       appear as the artists intended.\n"
"\n"
"  stretch:             Calculate the aspect ratio from the viewport's\n"
"                       dimensions. Combined with the 'viewport' setting, this\n"
"                       mode is useful to force arbitrary aspect ratios (e.g.,\n"
"                       stretching DOS games to fullscreen on 16:9 displays) and\n"
"                       to emulate the horizontal and vertical stretch controls\n"
"                       of CRT monitors."
msgstr ""
"Imposta la modalità di correzione delle proporzioni (predefinito 'auto').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto, on:           Applica la correzione delle proporzioni per i moderni\n"
"                      schermi piatti a pixel quadrati, in modo tale che le\n"
"                      modalità video DOS con pixel non quadrati appaiano come\n"
"                      sui monitor CRT con rapporto d'aspetto 4:3, per i quali\n"
"                      sono stati progettati la maggior parte dei giochi DOS.\n"
"                      Questa opzione ha effetto solo sulle modalità video che\n"
"                      utilizzano pixel non quadrati, come 320x200 o 640x400;\n"
"                      Le modalità video a pixel quadrati (ad esempio 320x240,\n"
"                      640x480 e 800x600) verranno visualizzate così come sono.\n"
"\n"
"  square-pixels, off: Non applica la correzione delle proporzioni; tutte le\n"
"                      modalità video DOS saranno visualizzate con pixel\n"
"                      quadrati. La maggior parte dei giochi 320x200 appariranno\n"
"                      allungati orizzontalmente, ma alcuni titoli (ad esempio\n"
"                      le conversioni DOS dei giochi PAL Amiga) necessitano di\n"
"                      pixel quadrati per apparire come previsto dagli artisti.\n"
"\n"
"  stretch:            Calcola le proporzioni in base alle dimensioni dell'area\n"
"                      di visualizzazione. Combinata con l'opzione 'viewport',\n"
"                      questa modalità è utile per forzare determinati rapporti\n"
"                      d'aspetto (ad esempio per visualizzare i giochi DOS a\n"
"                      schermo intero su uno schermo 16:9, seppur perdendo le\n"
"                      proporzioni corrette) e per emulare i controlli per la\n"
"                      dimensione orizzontale e verticale dell'immagine dei\n"
"                      monitor CRT."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_INTEGER_SCALING"
msgid ""
"Constrain the horizontal or vertical scaling factor to the largest integer\n"
"value so the image still fits into the viewport ('auto' by default). The\n"
"configured aspect ratio is always maintained according to the 'aspect' and\n"
"'viewport' settings, which may result in a non-integer scaling factor in the\n"
"other dimension. If the image is larger than the viewport, the integer scaling\n"
"constraint is auto-disabled (same as 'off'). Possible values:\n"
"\n"
"  auto:        A special vertical mode auto-enabled only for the adaptive CRT\n"
"               shaders (see `shader`). This mode has refinements over standard\n"
"               vertical integer scaling: 3.5x and 4.5x scaling factors are also\n"
"               allowed, and integer scaling is disabled above 5.0x scaling.\n"
"\n"
"  vertical:    Constrain the vertical scaling factor to integer values.\n"
"               This is the recommended setting for third-party shaders to avoid\n"
"               uneven scanlines and interference artifacts.\n"
"\n"
"  horizontal:  Constrain the horizontal scaling factor to integer values.\n"
"\n"
"  off:         No integer scaling constraint is applied; the image fills the\n"
"               viewport while maintaining the configured aspect ratio."
msgstr ""
"Vincola il fattore di scala orizzontale o verticale al valore intero più grande\n"
"in modo che l'immagine possa adattarsi all'area di visualizzazione\n"
"(predefinito 'auto'). Sarà mantenuto sempre il rapporto d'aspetto specificato\n"
"in base alle opzioni 'aspect' e 'viewport', il che può comportare un fattore\n"
"di scala non intero nell'altra dimensione. Se l'immagine è più grande\n"
"dell'area di visualizzazione, il ridimensionamento dei numeri interi viene\n"
"disabilitato automaticamente (equivalente ad 'off'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:       Speciale modalità per il ridimensionamento verticale, abilitata\n"
"              automaticamente solo per gli shader CRT adattivi (fare\n"
"              riferimento all'opzione 'shader'). Questa modalità presenta\n"
"              delle migliorie rispetto al normale ridimensionamento verticale\n"
"              dei numeri interi: sono consentiti anche fattori di scala di 3,5x\n"
"              e 4,5x, mentre il ridimensionamento dei numeri interi viene\n"
"              disabilitato oltre il fattore di scala 5,0x.\n"
"\n"
"  vertical:   Vincola il fattore di scala verticale a valori interi.\n"
"              Questa è la modalità consigliata per gli shader di terze parti\n"
"              per evitare linee di scansione irregolari e artefatti.\n"
"\n"
"  horizontal: Vincola il fattore di scala orizzontale a valori interi.\n"
"\n"
"  off:        Nessun ridimensionamento dei numeri interi; l'immagine riempie\n"
"              l'area di visualizzazione mantenendo le proporzioni specificate."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VIEWPORT"
msgid ""
"Set the viewport size ('fit' by default). This is the maximum drawable area;\n"
"the video output is always contained within the viewport while taking the\n"
"configured aspect ratio into account (see 'aspect'). Possible values:\n"
"\n"
"  fit:               Fit the viewport into the available window/screen\n"
"                     (default). There might be padding (black areas) around the\n"
"                     image with 'integer_scaling' enabled.\n"
"\n"
"  WxH:               Set a fixed viewport size in WxH format in logical units\n"
"                     (e.g., 960x720). The specified size must not be larger than\n"
"                     the desktop. If it's larger than the window size, it will\n"
"                     be scaled to fit within the window.\n"
"\n"
"  N%%:                Similar to 'WxH', but the size is specified as a percentage\n"
"                     of the desktop size.\n"
"\n"
"  relative H%% V%%:    The viewport is set to a 4:3 aspect ratio rectangle fit\n"
"                     into the available window or screen, then is scaled by\n"
"                     the H and V horizontal and vertical scaling factors (valid\n"
"                     range is from 20%% to 300%%). The resulting viewport is\n"
"                     allowed to extend beyond the bounds of the window or\n"
"                     screen. Useful to force arbitrary display aspect ratios\n"
"                     with 'aspect = stretch' and to \"zoom\" into the image.\n"
"                     This effectively emulates the horizontal and vertical\n"
"                     stretch controls of CRT monitors.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Using 'relative' mode with 'integer_scaling' enabled could lead to\n"
"    surprising (but correct) results.\n"
"\n"
"  - Use the 'Stretch Axis', 'Inc Stretch', and 'Dec Stretch' hotkey actions to\n"
"    adjust the image size in 'relative' mode in real-time, then copy the new\n"
"    settings from the logs into your config."
msgstr ""
"Imposta le dimensioni dell'area di visualizzazione (predefinito 'fit').\n"
"Questa è l'area massima disegnabile; l'immagine è sempre contenuta all'interno\n"
"di quest'area, tenendo conto delle proporzioni specificate (fare riferimento\n"
"all'opzione 'aspect'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  fit:              Adatta l'area di visualizzazione alla finestra/schermo\n"
"                    disponibile (predefinito). Con l'opzione 'integer_scaling'\n"
"                    abilitata, potrebbero essere visualizzate delle barre nere\n"
"                    attorno all'immagine.\n"
"\n"
"  LxA:              Imposta le dimensioni dell'area di visualizzazione nel\n"
"                    formato in unità logiche LxA (ad esempio 960x720). La\n"
"                    dimensione specificata non deve essere maggiore della\n"
"                    risoluzione del desktop. Se più grande della finestra,\n"
"                    l'immagine sarà ridimensionata per adattarsi alla finestra.\n"
"\n"
"  N%%:               Simile a 'LxA', ma la dimensione è specificata come\n"
"                    percentuale della risoluzione del desktop.\n"
"\n"
"  relative O%% V%%:   L'area di visualizzazione è impostata su un rettangolo con\n"
"                    rapporto d'aspetto 4:3, adattato alla finestra o schermo\n"
"                    disponibile, e quindi ridimensionato in base ai fattori di\n"
"                    scala orizzontale e verticale O e V (l'intervallo valido va\n"
"                    dal 20%% al 300%%). L'area di visualizzazione risultante può\n"
"                    estendersi oltre i limiti della finestra o schermo. Questo\n"
"                    è utile per forzare determinati rapporti d'aspetto con\n"
"                    'aspect = stretch' o per \"ingrandire\" l'immagine. Ciò emula\n"
"                    efficacemente i controlli per la dimensione orizzontale e\n"
"                    verticale dell'immagine dei monitor a tubo catodico.\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - L'uso della modalità 'relative' in combinazione con 'integer_scaling',\n"
"    può produrre risultati inaspettati (ma corretti).\n"
"\n"
"  - In modalità 'relative', è possibile utilizzare i tasti di scelta rapida\n"
"    'Stretch Axis', 'Inc Stretch' e 'Dec Stretch' per impostare in tempo reale\n"
"    le dimensioni dell'immagine, quindi copia i nuovi valori dal registro di\n"
"    DOSBox al file di configurazione."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MONOCHROME_PALETTE"
msgid ""
"Set the palette for monochrome display emulation ('amber' by default).\n"
"Works only with the 'hercules' and 'cga_mono' machine types. Possible values:\n"
"\n"
"  amber:       Amber palette (default).\n"
"  green:       Green palette.\n"
"  white:       White palette.\n"
"  paperwhite:  Paperwhite palette.\n"
"\n"
"Note: You can also cycle through the available palettes via hotkeys."
msgstr ""
"Imposta la tavolozza per l'emulazione dello schermo monocromatico\n"
"(predefinito 'amber'). Funziona solo con i tipi di macchina 'hercules' e\n"
"'cga_mono'. Valori possibili:\n"
"\n"
"  amber:       Tavolozza ambra (predefinito).\n"
"  green:       Tavolozza verde.\n"
"  white:       Tavolozza bianca.\n"
"  paperwhite:  Tavolozza bianco carta\n"
"\n"
"Nota: È possibile scorrere le tavolozze disponibili tramite i tasti di\n"
"      scelta rapida."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CGA_COLORS"
msgid ""
"Set the interpretation of CGA RGBI colours ('default' by default). Affects all\n"
"machine types capable of displaying CGA or better graphics, including the PCjr,\n"
"the Tandy, and CGA/EGA modes on VGA adapters. Note these colours will be further\n"
"adjusted by the video output settings (see 'crt_color_profile', 'brightness',\n"
"'saturation', etc.). Built-in presets:\n"
"\n"
"  default:       The canonical CGA palette, as emulated by VGA adapters\n"
"                 (default).\n"
"\n"
"  tandy <bl>:    Emulation of an idealised Tandy monitor with adjustable brown\n"
"                 level. The brown level can be provided as an optional second\n"
"                 parameter (0 - red, 50 - brown, 100 - dark yellow;\n"
"                 defaults to 50). E.g., tandy 100\n"
"\n"
"  tandy-warm:    Emulation of the actual colour output of an unknown Tandy\n"
"                 monitor. Intended to be used with 'crt_color_profile = none'\n"
"                 and 'color_temperature = 6500'.\n"
"\n"
"  ibm5153 <c>:   Emulation of the actual colour output of an IBM 5153 monitor\n"
"                 with a unique contrast control that dims non-bright colours\n"
"                 only. The contrast can be optionally provided as a second\n"
"                 parameter (0 to 100; defaults to 100), e.g., ibm5153 60.\n"
"                 Intended to be used with 'crt_color_profile = none' and\n"
"                 'color_temperature = 6500'.\n"
"\n"
"  agi-amiga-v1, agi-amiga-v2, agi-amiga-v3:\n"
"                 Palettes used by the Amiga ports of Sierra AGI games.\n"
"\n"
"  agi-amigaish:  A mix of EGA and Amiga colours used by the Sarien\n"
"                 AGI-interpreter.\n"
"\n"
"  scumm-amiga:   Palette used by the Amiga ports of LucasArts EGA games.\n"
"\n"
"  colodore:      Commodore 64 inspired colours based on the Colodore palette.\n"
"\n"
"  colodore-sat:  Colodore palette with 20%% more saturation.\n"
"\n"
"  dga16:         A modern take on the canonical CGA palette with dialed back\n"
"                 contrast.\n"
"\n"
"You can also set custom colours by specifying 16 space or comma separated\n"
"sRGB colour values, either as 3 or 6-digit hex codes (e.g., #f00 or #ff0000 for\n"
"full red), or decimal RGB triplets (e.g., (255, 0, 255) for magenta). The 16\n"
"colours are ordered as follows:\n"
"\n"
"  black, blue, green, cyan, red, magenta, brown, light-grey, dark-grey,\n"
"  light-blue, light-green, light-cyan, light-red, light-magenta, yellow, white.\n"
"\n"
"Their default values, shown here in 6-digit hex code format, are:\n"
"\n"
"  #000000 #0000aa #00aa00 #00aaaa #aa0000 #aa00aa #aa5500 #aaaaaa\n"
"  #555555 #5555ff #55ff55 #55ffff #ff5555 #ff55ff #ffff55 #ffffff"
msgstr ""
"Imposta l'interpretazione dei colori CGA RGBI (predefinito 'default').\n"
"Interessa tutti i tipi di macchine in grado di visualizzare grafica CGA o\n"
"migliore, incluse le modalità PCjr, Tandy e CGA/EGA sulle schede grafiche VGA.\n"
"È possibile modificare ulteriormente i colori tramite le opzioni di regolazione\n"
"dell'immagine (fare riferimento alle opzioni 'crt_color_profile', 'brightness',\n"
"'saturation', ecc.). Profili integrati:\n"
"\n"
"  default:      Tavolozza CGA, emulata come negli adattatori VGA (predefinito).\n"
"\n"
"  tandy <lm>:   Emulazione di un monitor Tandy con livello del marrone\n"
"                regolabile. Il livello del marrone può essere fornito come\n"
"                secondo parametro facoltativo (0 - rosso, 50 - marrone,\n"
"                100 - giallo scuro; predefinito 50), ad esempio \"tandy 100\".\n"
"\n"
"  tandy-warm:   Emulazione dell'effettiva resa cromatica di un monitor Tandy\n"
"                sconosciuto. Da utilizzare con 'crt_color_profile = none' e\n"
"                'color_temperature = 6500'.\n"
"\n"
"  ibm5153 <c>:  Emulazione dell'effettiva resa cromatica di un monitor\n"
"                IBM 5153 con un esclusivo controllo del contrasto che attenua\n"
"                soltanto i colori non chiari. Il contrasto può essere fornito\n"
"                come secondo parametro facoltativo (da 0 a 100;\n"
"                predefinito 100), ad esempio \"ibm5153 60\". Da utilizzare con\n"
"                'crt_color_profile = none' e 'color_temperature = 6500'.\n"
"\n"
"  agi-amiga-v1, agi-amiga-v2, agi-amiga-v3:\n"
"                Tavolozze utilizzate dalle conversioni Amiga dei giochi\n"
"                AGI Sierra.\n"
"\n"
"  agi-amigaish: Mix di colori EGA e Amiga usati dall'interprete AGI Sarien.\n"
"\n"
"  scumm-amiga:  Tavolozza utilizzata dalle conversioni Amiga dei giochi\n"
"                EGA LucasArts.\n"
"\n"
"  colodore:     Colori ispirati al Commodore 64 basati su tavolozza Colodore.\n"
"\n"
"  colodore-sat: Tavolozza Colodore con saturazione aumentata del 20%%.\n"
"\n"
"  dga16:        Versione moderna della tavolozza CGA, con contrasto ridotto.\n"
"\n"
"È possibile impostare colori personalizzati specificando 16 valori di\n"
"colore sRGB separati da uno spazio o una virgola, come codici esadecimali\n"
"a 3 o 6 cifre (es. #f00 o #ff0000 per rosso), o triplette RGB decimali\n"
"(es. (255, 0, 255) per magenta). I 16 colori sono ordinati come segue:\n"
"\n"
"  nero, blu, verde, ciano, rosso, magenta, marrone, grigio-chiaro,\n"
"  grigio-scuro, azzurro, verde-chiaro, turchese, rosso-chiaro,\n"
"  magenta-chiaro, giallo, e bianco.\n"
"\n"
"I loro valori predefiniti, mostrati qui in formato codice esadecimale a 6 cifre\n"
"sono rispettivamente:\n"
"\n"
"  #000000 #0000aa #00aa00 #00aaaa #aa0000 #aa00aa #aa5500 #aaaaaa\n"
"  #555555 #5555ff #55ff55 #55ffff #ff5555 #ff55ff #ffff55 #ffffff"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SCALER"
msgid ""
"Software scalers are deprecated in favour of hardware-accelerated options:\n"
"\n"
"  - If you used the normal2x/3x scalers, consider using [color=light-green]'integer_scaling'[reset]\n"
"    with [color=light-green]'shader = sharp'[reset] and optionally setting the desired [color=light-green]'window_size'[reset]\n"
"    or [color=light-green]'viewport'[reset] size.\n"
"\n"
"  - If you used an advanced scaler, consider one of the [color=light-green]'shader'[reset] options."
msgstr ""
"Gli scaler software sono deprecati in favore delle soluzioni con accelerazione\n"
"hardware:\n"
"\n"
" - Se in passato hai utilizzato gli scaler normal2x/3x, considera l'uso\n"
"   dell'opzione [color=light-green]'integer_scaling'[reset] con [color=light-green]'shader = sharp'[reset] e imposta, se vuoi,\n"
"   la dimensione desiderata della finestra ([color=light-green]'window_size'[reset]) o dell'area di\n"
"   visualizzazione ([color=light-green]'viewport'[reset]).\n"
"\n"
" - Se in passato hai utilizzato uno scaler avanzato, considera una delle\n"
"   opzioni [color=light-green]'shader'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_COLOR_SPACE_COLOR_SPACE_DESCRIPTION"
msgid ""
"Set the colour space of the video output ('srgb' by default). This setting\n"
"allows to take advantage of wide color gamut monitors and to more accurately\n"
"emulate CRT colors. Possible values:"
msgstr ""
"Imposta lo spazio colore dell'immagine (predefinito 'srgb'). Questa opzione\n"
"consente di sfruttare i monitor con ampia gamma cromatica e di emulare con\n"
"maggior precisione i colori visualizzati dagli schermi a tubo catodico.\n"
"Valori possibili:"

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_COLOR_SPACE_COLOR_SPACE_DESCRIPTION_MACOS"
msgid ""
"Set the colour space of the video output. On macOS, this is always 'display-p3';\n"
"the OS performs the conversion to the colour profile set in your system\n"
"settings."
msgstr ""
"Imposta lo spazio colore dell'immagine. Su macOS, è sempre 'display-p3';\n"
"il sistema operativo esegue la conversione al profilo colore impostato nelle\n"
"impostazioni del sistema."

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_COLOR_SPACE_COLOR_SPACE_SRGB"
msgid ""
"\n"
"  srgb:        The lowest common denominator non-wide gamut sRGB colour space\n"
"               with 6500K white point and sRGB gamma (default)."
msgstr ""
"\n"
"  srgb:       Spazio colore sRGB con punto di bianco a 6500 K e curva del\n"
"              gamma sRGB (predefinito)."

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_COLOR_SPACE_COLOR_SPACE_DISPLAY_P3"
msgid ""
"\n"
"  display-p3:  Display P3 wide gamut colour space with 6500K white point and\n"
"               sRGB gamma."
msgstr ""
"\n"
"  display-p3: Spazio colore Display P3 ad ampia gamma cromatica con punto di\n"
"              bianco a 6500 K e curva del gamma sRGB."

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_COLOR_SPACE_COLOR_SPACE_REST"
msgid ""
"\n"
"  dci-p3:      Standard DCI-P3 wide gamut colour space with DCI white point\n"
"               (~6300K) and a 2.6 gamma. Use 'dci-p3-d65' instead if the whites\n"
"               and grays have a greenish tint with your monitor in DCI-P3 mode.\n"
"\n"
"  dci-p3-d65:  DCI-P3 variant with modified D65 white point (6500K) and 2.6\n"
"               gamma. Use 'dci-p3' instead if the whites and grays have a\n"
"               yellowish tint with your monitor in DCI-P3 mode.\n"
"\n"
"  modern-p3:   Setting for average consumer/gaming monitors that only reach\n"
"               around 90%% DCI-P3 colour space gamut coverage (6500K white\n"
"               point, sRGB gamma). Use the other DCI-P3 colour spaces if your\n"
"               monitor's DCI-P3 coverage is close to 100%%.\n"
"\n"
"  adobe-rgb:   AdobeRGB 2020 wide gamut colour space with 6500K white point\n"
"               and 2.2 gamma.\n"
"\n"
"  rec-2020:    Rec.2020 wide gamut colour space with 6500K white point and 2.2\n"
"               gamma."
msgstr ""
"\n"
"  dci-p3:     Spazio colore standard DCI-P3 ad ampia gamma cromatica con punto\n"
"              di bianco DCI (circa 6300 K) e curva del gamma 2,6. Se i bianchi\n"
"              e i grigi dovessero presentare una tonalità verdastra con il\n"
"              monitor in uso in modalità DCI-P3, utilizzare invece 'dci-p3-d65'\n"
"\n"
"  dci-p3-d65: Variante dello spazio colore DCI-P3 con punto di bianco D65\n"
"              (6500 K) e curva del gamma 2,6. Se i bianchi e i grigi dovessero\n"
"              presentare una tonalità giallastra con il monitor in uso in\n"
"              modalità DCI-P3, utilizzare invece 'dci-p3'.\n"
"\n"
"  modern-p3:  Opzione adatta ai monitor di consumo/da gioco che raggiungono\n"
"              solo circa il 90%% di copertura dello spazio colore DCI-P3\n"
"              (punto di bianco a 6500 K, curva del gamma sRGB). Se la copertura\n"
"              DCI-P3 del monitor in uso è vicina al 100%%, utilizzare gli altri\n"
"              spazi colore DCI-P3.\n"
"\n"
"  adobe-rgb:  Spazio colore AdobeRGB 2020 ad ampia gamma cromatica con punto di\n"
"              bianco a 6500 K e curva del gamma 2,2.\n"
"\n"
"  rec-2020:   Spazio colore Rec.2020 ad ampia gamma cromatica con punto di\n"
"              bianco a 6500 K e curva del gamma 2,2."

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_COLOR_SPACE_COLOR_SPACE_NOTES"
msgid ""
"\n"
"Notes:\n"
"  - Colour space transforms are applied to rendered screenshots, but not to raw\n"
"    and upscaled screenshots and video captures (those are always in sRGB)."
msgstr ""
"\n"
"Note:\n"
"  - La conversione dello spazio colore viene applicata solo alle istantanee\n"
"    dello schermo renderizzate ('rendered'). Le istantanee non elaborate\n"
"    ('raw'), ridimensionate ('upscaled') e le acquisizioni video sono sempre\n"
"    in sRGB."

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_COLOR_SPACE_COLOR_SPACE_NOTES_WINDOWS_LINUX"
msgid ""
"\n"
"  - The feature only works in OpenGL output mode.\n"
"\n"
"  - The setting must match the colour space set on your monitor.\n"
"\n"
"  - You must disable all OS and graphics driver level colour management, and you\n"
"    must not use any 3rd party colour management programs for DOSBox Staging,\n"
"    otherwise you'll get incorrect colours."
msgstr ""
"\n"
"  - La funzionalità è disponibile solo in modalità OpenGL.\n"
"\n"
"  - L'opzione deve corrispondere allo spazio colore impostato sul monitor.\n"
"\n"
"  - È necessario disabilitare qualunque opzione di gestione del colore del\n"
"    sistema operativo e del driver video. Inoltre non utilizzare programmi\n"
"    di gestione del colore di terze parti con DOSBox Staging, altrimenti si\n"
"    otterrà una visualizzazione errata dei colori."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_IMAGE_ADJUSTMENTS"
msgid ""
"Enable image adjustments ('on' by default). When disabled, the image adjustment\n"
"settings in the render section (e.g., 'crt_color_profile', 'brightness',\n"
"'contrast', etc.) have no effect and the raw RGB values are used for the video\n"
"output. The colour space conversion is always active, that cannot be disabled\n"
"(see 'color_space').\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Image adjustments only work in OpenGL output mode.\n"
"\n"
"  - Adjustments are applied to rendered screenshots, but not to raw and upscaled\n"
"    screenshots and video captures.\n"
"\n"
"  - Use the 'PrevImageAdj' and 'NextImageAdj' hotkeys to select an image\n"
"    adjustment setting and the 'DecImageAdj' and 'IncImageAdj' hotkeys to adjust\n"
"    the settings in real-time. Copy the new settings from the logs into your\n"
"    config, or write a new config with the 'CONFIG -wc' command."
msgstr ""
"Abilita le regolazioni dell'immagine (predefinito 'on'). Se disabilitato, le\n"
"opzioni di regolazione dell'immagine nella sezione 'render' (ad esempio\n"
"'crt_color_profile', 'brightness', 'contrast', ecc.) non avranno effetto e\n"
"verranno utilizzati i valori RGB grezzi. La conversione dello spazio colore\n"
"è sempre attiva e non può essere disabilitata (fare riferimento all'opzione\n"
"'color_space').\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Le regolazioni dell'immagine funzionano solo in modalità OpenGL.\n"
"\n"
"  - Le regolazioni vengono applicate solo alle istantanee dello schermo\n"
"    renderizzate ('rendered') e non a quelle non elaborate ('raw'),\n"
"    ridimensionate ('upscaled') o alle acquisizioni video.\n"
"\n"
"  - Utilizza i tasti di scelta rapida 'PrevImageAdj' e 'NextImageAdj' per\n"
"    selezionare un'opzione di regolazione dell'immagine e i tasti 'DecImageAdj'\n"
"    e 'IncImageAdj' per regolare i valori in tempo reale. Copia le nuove\n"
"    impostazioni dal registro di DOSBox al tuo file di configurazione, oppure\n"
"    crea un nuovo file di configurazione con il comando 'CONFIG -wc'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CRT_COLOR_PROFILE"
msgid ""
"Set a CRT colour profile for more authentic video output emulation ('auto' by\n"
"default). Possible values:\n"
"\n"
"  auto:       Select an authentic colour profile appropriate for the currently\n"
"              active adaptive CRT shader (e.g. 'crt-auto'), or the current\n"
"              machine type for regular shaders (e.g., 'sharp').\n"
"\n"
"  none:       Display raw colours without any colour profile transforms.\n"
"\n"
"  ebu:        EBU standard phosphor emulation, used in high-end professional CRT\n"
"              monitors, such as the Sony BVM/PVM series.\n"
"\n"
"  p22:        P22 phosphor emulation, most commonly used in lower-end CRT\n"
"              monitors.\n"
"\n"
"  smpte-c:    SMPT \"C\" phosphor emulation, the standard for American broadcast\n"
"              video monitors.\n"
"\n"
"  philips:    Philips CRT monitor colours typical to 15 kHz home computer\n"
"              monitors (e.g. the Commodore 1084S). The intended use of this\n"
"              profile is with 'color_temperature' set to 6500. The output then\n"
"              will look yellowish due to the ~6100 K colour temperature typical\n"
"              to Philips CRTs \"baked into\" this profile. You can still tweak \n"
"              'color_temperature' to adjust the white balance. Needs a wide\n"
"              gamut DCI-P3 display for the most accurate results.\n"
"\n"
"  trinitron:  Typical Sony Trinitron CRT TV and monitor colours. The intended\n"
"              use of this profile is with 'color_temperature' set to 6500. The\n"
"              output then will look blueish due to the ~9300 K colour\n"
"              temperature typical to Trinitron CRTs \"baked into\" this profile.\n"
"              You can still tweak 'color_temperature' to adjust the relative\n"
"              white balance. Needs a wide gamut DCI-P3 display for the most\n"
"              accurate results."
msgstr ""
"Imposta un profilo colore CRT per un'emulazione video più autentica\n"
"(predefinito 'auto'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:      Seleziona il profilo colore appropriato in base allo shader CRT\n"
"             adattivo attualmente selezionato (ad es. 'crt-auto') oppure, per\n"
"             gli shader normali (ad es. 'sharp'), al tipo di macchina in uso.\n"
"\n"
"  none:      Visualizza i colori senza alcuna conversione del profilo colore.\n"
"\n"
"  ebu:       Emulazione dello standard del fosforo EBU, utilizzato nei monitor\n"
"             a tubo catodico professionali di fascia alta, come la serie\n"
"             Sony BVM/PVM.\n"
"\n"
"  p22:       Emulazione del fosforo P22, più comunemente utilizzato nei\n"
"             monitor a tubo catodico di fascia bassa.\n"
"\n"
"  smpte-c:   Emulazione del fosforo SMPT \"C\", lo standard per i monitor di\n"
"             riferimento americani.\n"
"\n"
"  philips:   Colori tipici dei monitor a tubo catodico Philips a 15 kHz per\n"
"             computer domestici (ad es. il Commodore 1084S). L'utilizzo\n"
"             previsto di questo profilo è con 'color_temperature' impostato\n"
"             ad un valore di 6500. L'immagine risultante avrà una tonalità\n"
"             giallastra, a causa della temperatura di colore preimpostata in\n"
"             questo profilo di circa 6100 K, tipica degli schermi Philips.\n"
"             È comunque possibile modificare l'opzione 'color_temperature' per\n"
"             regolare il bilanciamento del bianco. Per risultati più accurati,\n"
"             è necessario un schermo DCI-P3 ad ampia gamma cromatica.\n"
"\n"
"  trinitron: Colori tipici dei televisori e monitor a tubo catodico Sony\n"
"             Trinitron. L'utilizzo previsto di questo profilo è con\n"
"             'color_temperature' impostato ad un valore di 6500. L'immagine\n"
"             risultante avrà una tonalità bluastra, a causa della temperatura\n"
"             di colore preimpostata in questo profilo di circa 9300 K, tipica\n"
"             degli schermi Trinitron. È comunque possibile modificare l'opzione\n"
"             'color_temperature' per regolare il bilanciamento del bianco.\n"
"             Per risultati più accurati, è necessario un schermo DCI-P3 ad\n"
"             ampia gamma cromatica."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BRIGHTNESS"
msgid ""
"Set the brightness of the video output (45 by default). Valid range is 0 to 100.\n"
"This emulates the brightness control of CRT monitors that sets the black point;\n"
"higher values will result in raised blacks."
msgstr ""
"Imposta la luminosità dell'immagine (predefinito 45). L'intervallo valido è\n"
"compreso tra 0 e 100. Permette di emulare il controllo della luminosità dei\n"
"monitor a tubo catodico con controllo del punto di nero; valori più alti\n"
"produrranno neri più sbiaditi."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CONTRAST"
msgid ""
"Set the contrast of the video output (65 by default). Valid range is 0 to 100.\n"
"This emulates the contrast control of CRT monitors that sets the white point;\n"
"higher values will result in raised blacks (lower the 'brightness' control to\n"
"compensate)."
msgstr ""
"Imposta il contrasto dell'immagine (predefinito 65). L'intervallo valido è\n"
"compreso tra 0 e 100. Permette di emulare il controllo del contrasto dei\n"
"monitor a tubo catodico con controllo del punto di bianco; valori più alti\n"
"produrranno neri più sbiaditi (per compensare, abbassare la luminosità\n"
"nell'opzione 'brightness')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GAMMA"
msgid ""
"Set the gamma of the video output (0 by default). Valid range is -50 to 50.\n"
"This is additional gamma adjustment relative to the emulated virtual monitor's\n"
"gamma."
msgstr ""
"Imposta il gamma dell'immagine (predefinito 0). L'intervallo valido è compreso\n"
"tra -50 e 50. Si tratta di una regolazione aggiuntiva del gamma rispetto a\n"
"quello dei monitor virtuali emulati."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DIGITAL_CONTRAST"
msgid ""
"Set the digital contrast of the video output (0 by default). Valid range is -50\n"
"to 50. This works very differently from the 'contrast' virtual monitor setting;\n"
"digital contrast is applied to the raw RGB values of the framebuffer image."
msgstr ""
"Imposta il contrasto digitale dell'immagine (predefinito 0). L'intervallo\n"
"valido è compreso tra -50 e 50. Funziona in modo molto diverso dall'opzione\n"
"'contrast' del monitor virtuale; il contrasto digitale viene applicato ai\n"
"valori RGB grezzi dell'immagine del framebuffer."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BLACK_LEVEL"
msgid ""
"Raise the black level of the video output ('auto' by default). It is applied\n"
"before the 'brightness' and 'contrast' settings which can also raise the black\n"
"level, so it effectively acts as a black level boost. Possible values:\n"
"\n"
"  auto:      Raise the black level for PCjr, Tandy, CGA and EGA video modes only\n"
"             for adaptive CRT shaders; for any other shader, use 0 (default).\n"
"\n"
"  <number>:  Set the black level raise amount. Valid range is 0 to 100.\n"
"             0 does not raise the black level.\n"
"\n"
"Note: Raising the black level if useful for \"black scanline\" emulation; this\n"
"      adds visual interest to PCjr, Tandy, CGA, and EGA games with simple\n"
"      graphics."
msgstr ""
"Aumenta il livello del nero dell'immagine (predefinito 'auto'). Viene applicato\n"
"prima delle opzioni 'brightness' e 'contrast', che possono anch'esse aumentare\n"
"il livello, quindi agisce efficacemente come potenziatore del livello del nero.\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:     Aumenta il livello del nero solo per le modalità video PCjr, Tandy,\n"
"            CGA ed EGA per gli shader CRT adattivi; per qualsiasi altro shader,\n"
"            sarà utilizzato il valore 0 (predefinito).\n"
"\n"
"  <numero>: Imposta l'aumento del livello del nero. L'intervallo valido è\n"
"            compreso tra 0 e 100. 0 non apporta cambiamenti.\n"
"\n"
"Nota: Aumentare il livello del nero può essere utile per l'emulazione della\n"
"      \"linea di scansione nera\"; ciò aggiunge un maggior impatto visivo nei\n"
"      giochi PCjr, Tandy, CGA ed EGA con grafica semplice."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SATURATION"
msgid ""
"Set the saturation of the video output (0 by default). Valid range is -50 to 50.\n"
"This is digital saturation applied to the raw RGB values of framebuffer image,\n"
"similarly to 'digital_contrast'."
msgstr ""
"Imposta la saturazione dell'immagine (predefinito 0). L'intervallo valido è\n"
"compreso tra -50 e 50. Si tratta della saturazione digitale applicata ai valori\n"
"RGB grezzi dell'immagine del framebuffer, in modo simile a 'digital_contrast'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_COLOR_TEMPERATURE"
msgid ""
"Set the colour temperature (white point) of the video output ('auto' by\n"
"default). Possible values:\n"
"\n"
"  auto:      Select an authentic colour temperature appropriate for the\n"
"             currently active adaptive CRT shader (e.g. 'crt-auto'), or the\n"
"             current machine type for regular shaders (e.g., 'sharp').\n"
"             \n"
"  <number>:  Specify colour temperature in Kelvin (K). Valid range is 3000 to\n"
"             10000. 6500 K is the neutral point for most modern displays. Values\n"
"             below 6500 result in warmer colours, values above 6500 in cooler\n"
"             colours."
msgstr ""
"Imposta la temperatura di colore (punto di bianco) dell'immagine\n"
"(predefinito 'auto'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:     Seleziona la temperatura di colore appropriata in base allo shader\n"
"            CRT adattivo attualmente selezionato (ad es. 'crt-auto') oppure,\n"
"            per gli shader normali (ad es. 'sharp'), al tipo di macchina in\n"
"            uso.\n"
"\n"
"  <numero>: Specifica la temperatura di colore in Kelvin (K). L'intervallo\n"
"            valido è compreso tra 3000 e 10000. 6500 K è il punto neutro per\n"
"            la maggior parte degli schermi moderni. Con valori inferiori a 6500\n"
"            si ottengono colori più caldi, mentre con quelli superiori a 6500\n"
"            si ottengono colori più freddi."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_COLOR_TEMPERATURE_LUMA_PRESERVE"
msgid ""
"Preserve luminosity of the video output prior to colour temperature adjustment\n"
"(0 by default). Valid range is 0 to 100. 0 doesn't perform any luminosity \n"
"preservation, 100 fully preserves the luminosity. Values greater than 0 result\n"
"in inaccurate colour temperatures in the brighter shades, so it's best to set\n"
"this to 0 or close to 0 if your monitor is bright enough."
msgstr ""
"Preserva la luminosità dell'immagine prima della regolazione della temperatura\n"
"di colore (predefinito 0). L'intervallo valido è compreso tra 0 e 100. \n"
"0 non esegue alcuna preservazione della luminosità, 100 la preserva\n"
"completamente. Valori superiori a 0 comportano temperature di colore imprecise\n"
"nelle tonalità più chiare, quindi è consigliabile impostare questo valore a 0\n"
"o vicino allo 0 se il monitor in uso è sufficientemente luminoso."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_RED_GAIN"
msgid ""
"Set gain factor of the video output's red channel (100 by default). Valid range\n"
"is 0 to 200. 100 results in no gain change."
msgstr ""
"Imposta il guadagno del canale rosso dell'immagine (predefinito 100).\n"
"L'intervallo valido è compreso tra 0 e 200. 100 non apporta alcuna variazione\n"
"del guadagno."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GREEN_GAIN"
msgid ""
"Set gain factor of the video output's green channel (100 by default). Valid\n"
"range is 0 to 200. 100 results in no gain change."
msgstr ""
"Imposta il guadagno del canale verde dell'immagine (predefinito 100).\n"
"L'intervallo valido è compreso tra 0 e 200. 100 non apporta alcuna variazione\n"
"del guadagno."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BLUE_GAIN"
msgid ""
"Set gain factor of the video output's blue channel (100 by default). Valid range\n"
"is 0 to 200. 100 results in no gain change."
msgstr ""
"Imposta il guadagno del canale blu dell'immagine (predefinito 100).\n"
"L'intervallo valido è compreso tra 0 e 200. 100 non apporta alcuna variazione\n"
"del guadagno."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DEINTERLACING"
msgid ""
"Remove black lines from interlaced videos ('off' by default). Use with games\n"
"that display video content with alternating black lines. This trick worked well\n"
"on CRT monitors to increase perceptual resolution while saving storage space,\n"
"but it resulted in brightness-loss. Possible values:\n"
"\n"
"  off:     Disable deinterlacing (default).\n"
"\n"
"  on:      Enable deinterlacing at 'medium' strength.\n"
"\n"
"  light:   Light deinterlacing. Black scanlines are softened to mimic the\n"
"           CRT look.\n"
"\n"
"  medium:  Medium deinterlacing. Best balance between removing black lines,\n"
"           increasing brightness, and keeping the higher resolution look.\n"
"\n"
"  strong:  Strong deinterlacing. Image brightness is almost completely\n"
"           restored at the expense of diminishing the higher resolution look.\n"
"\n"
"  full:    Full deinterlacing. Completely removes black lines and maximises\n"
"           brightness, but the image will appear blockier.\n"
"\n"
"Note: Enabling vertical 'integer_scaling' is recommended on lower resolution\n"
"      displays to avoid interference artifacts when using lower deinterlacing\n"
"      strengths. Alternatively, use 'full' strength to completely eliminate all\n"
"      potential interference patterns."
msgstr ""
"Rimuove le righe nere dai video interlacciati (predefinito 'off').\n"
"Da utilizzare con i giochi che visualizzano contenuti video con righe nere\n"
"alternate. Questo trucco funzionava bene sui monitor a tubo catodico\n"
"dell'epoca, in quanto aumentava la risoluzione percepita del contenuto e\n"
"permetteva, al contempo, di risparmiare lo spazio di archiviazione. Ciò però\n"
"provocava una perdita di luminosità del video. Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:     Disabilita il deinterlacciamento dei video (predefinito).\n"
"\n"
"  on:      Abilita il deinterlacciamento dei video a intensità 'medium'.\n"
"\n"
"  light:   Deinterlacciamento dei video ad intensità bassa. Le linee di\n"
"           scansione nere vengono attenuate per imitare l'aspetto dei monitor\n"
"           a tubo catodico.\n"
"\n"
"  medium:  Deinterlacciamento dei video ad intensità media. Il miglior\n"
"           equilibrio tra rimozione delle righe nere, aumento della luminosità\n"
"           e mantenimento dell'aspetto di video ad alta risoluzione.\n"
"\n"
"  strong:  Deinterlacciamento dei video ad intensità elevata. La luminosità\n"
"           dell'immagine viene ripristinata quasi completamente, a scapito\n"
"           dell'aspetto di video ad alta risoluzione.\n"
"\n"
"  full:    Deinterlacciamento completo dei video. Rimuove completamente le\n"
"           righe nere e massimizza la luminosità, ma l'immagine apparirà più\n"
"           pixelata.\n"
"\n"
"Nota: Si consiglia di abilitare l'opzione 'integer_scaling = vertical' sugli\n"
"      schermi a bassa risoluzione per evitare artefatti quando si utilizzano\n"
"      le intensità di deinterlacciamento più basse. In alternativa, per\n"
"      scongiurare la comparsa di artefatti, scegliere l'intensità 'full'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DEDITHERING"
msgid ""
"Remove checkerboard dither patterns from the video output ('off' by default).\n"
"Useful with CGA and EGA games that use dither patterns to create the illusion\n"
"of more colours with the limited CGA/EGA palettes. Possible values:\n"
"\n"
"  off:       Disable dedithering (default).\n"
"  on:        Enable dedithering (at full strength).\n"
"\n"
"  <number>:  Set dedithering strength from 0 (off) to 100 (full strength). Lower\n"
"             values result in a subtle softening of dither patterns; higher\n"
"             values blend between the original and the dedithered image.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"   - Dedithering only works in OpenGL output mode.\n"
"\n"
"   - Dedithering is applied to rendered screenshots, but not to raw and upscaled\n"
"     screenshots and video captures."
msgstr ""
"Rimuove i colori con motivo a scacchiera dall'immagine (predefinito 'off').\n"
"Questo è utile con i giochi CGA e EGA che utilizzano la retinatura per dare\n"
"l'illusione di avere più colori sullo schermo, nonostante le limitate\n"
"tavolozze CGA/EGA. Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:       Mantieni retinatura (predefinito).\n"
"  on:        Rimuovi retinatura (intensità massima).\n"
"\n"
"  <numero>:  Imposta l'intensità di rimozione della retinatura da 0\n"
"             (disattivato) a 100 (intensità massima). I valori più bassi\n"
"             producono una leggera sfocatura dei motivi a scacchiera, mentre\n"
"             quelli più alti fondono l'immagine originale con quella senza\n"
"             retinatura.\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Questa opzione è disponibile solo in modalità OpenGL.\n"
"\n"
"  - La rimozione della retinatura viene applicata solo alle istantanee dello\n"
"    schermo renderizzate ('rendered') e non a quelle non elaborate ('raw'),\n"
"    ridimensionate ('upscaled') o alle acquisizioni video."

#: src/gui/render/render.cpp:2919
#, c-format, no-wrap
msgctxt "RENDER_SHADER_RENAMED"
msgid ""
"Built-in shader [color=white]'%s'[reset] has been renamed to [color=white]'%s'[reset];\n"
"using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""
"Lo shader integrato [color=white]'%s'[reset] è stato rinominato in [color=white]'%s'[reset];\n"
"utilizzo di [color=white]'%s'[reset]"

#: src/gui/render/render.cpp:2923
#, c-format, no-wrap
msgctxt "RENDER_SHADER_FALLBACK"
msgid ""
"Error setting shader [color=white]'%s'[reset],\n"
"falling back to [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""
"Errore durante la selezione dello shader [color=white]'%s'[reset];\n"
"ripiego su [color=white]'%s'[reset]"

#: src/gui/render/render.cpp:2927
#, c-format, no-wrap
msgctxt "RENDER_DEFAULT_SHADER_PRESET_FALLBACK"
msgid ""
"Error setting shader preset [color=white]'%s'[reset],\n"
"falling back to default preset"
msgstr ""
"Errore durante la selezione del profilo shader [color=white]'%s'[reset],\n"
"reimpostazione del profilo predefinito"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_COMPOSITE"
msgid ""
"Enable CGA composite monitor emulation ('auto' by default). Only available for\n"
"'cga', 'pcjr', and 'tandy' machine types. This allows the emulation of NTSC\n"
"artifact colours from the raw CGA RBGI image data, just like on a real NTSC CGA\n"
"composite monitor. Possible values:\n"
"\n"
"  off:   Disable composite emulation.\n"
"\n"
"  on:    Enable composite emulation in all video modes.\n"
"\n"
"  auto:  Automatically enable composite emulation for the 640x400 composite\n"
"         mode if the game uses it (default). You need to enable composite mode\n"
"         manually for the 320x200 mode.\n"
"\n"
"Note: Fine-tune the composite emulation settings (e.g., 'composite_hue') using\n"
"      the composite hotkeys, then copy the new settings from the logs into your\n"
"      config."
msgstr ""
"Abilita l'emulazione di un monitor CGA con video composito (predefinito 'auto')\n"
"Disponibile solo per i tipi di macchina 'cga', 'pcjr' e 'tandy'.\n"
"Consente l'emulazione degli artefatti dei colori tipici dello standard NTSC,\n"
"partendo dai dati grezzi delle immagini CGA RBGI, proprio come su un vero\n"
"monitor CGA NTSC con video composito. Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:  Disabilita l'emulazione video composito.\n"
"\n"
"  on:   Abilita l'emulazione video composito in tutte le modalità video.\n"
"\n"
"  auto: Abilita automaticamente l'emulazione video composito per la modalità\n"
"        640x400 se il gioco la utilizza (predefinito). Per la modalità 320x200,\n"
"        è necessario abilitarla manualmente.\n"
"\n"
"Nota: Regola le impostazioni di emulazione del video composito\n"
"      (es. 'composite_hue') usando gli appositi tasti di scelta rapida,\n"
"      quindi copia i nuovi valori dal registro di DOSBox alle rispettive\n"
"      opzioni di configurazione."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ERA"
msgid ""
"Era of CGA composite monitor to emulate ('auto' by default).\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  auto:  PCjr uses 'new', and CGA/Tandy use 'old' (default)\n"
"  old:   Emulate an early NTSC IBM CGA composite monitor model.\n"
"  new:   Emulate a late NTSC IBM CGA composite monitor model."
msgstr ""
"Epoca del monitor CGA con video composito da emulare (predefinito 'auto').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:  PCjr usa 'new', CGA/Tandy usa 'old' (predefinito)\n"
"  old:   Emula i primi modelli di monitor IBM CGA NTSC con video composito.\n"
"  new:   Emula gli ultimi modelli di monitor IBM CGA NTSC con video composito."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_HUE"
msgid ""
"Set the hue of the CGA composite colours (0 by default).\n"
"Valid range is -360 to 360. For example, adjust until the sky appears blue and\n"
"the grass green in the game. This emulates the tint knob of CGA composite\n"
"monitors which often had to be adjusted for each game."
msgstr ""
"Imposta la tonalità dei colori del video composito CGA (predefinito 0).\n"
"L'intervallo valido è compreso tra -360 e 360. Ad esempio nel gioco, regola\n"
"finché il cielo non appare blu e l'erba verde. Questo emula la manopola di\n"
"regolazione della tinta dei monitor CGA con video composito, che spesso doveva\n"
"essere messa a punto per ogni gioco."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CONVERGENCE"
msgid ""
"Set the sharpness of the CGA composite image (0 by default).\n"
"Valid range is -50 to 50."
msgstr ""
"Imposta la nitidezza dell'immagine del video composito CGA (predefinito 0).\n"
"L'intervallo di valori valido è compreso tra -50 e 50."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CORE"
msgid ""
"Type of CPU emulation core to use ('auto' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  auto:     'normal' core for real mode programs, 'dynamic' core for protected\n"
"            mode programs (default). Most programs will run correctly with this\n"
"            setting.\n"
"\n"
"  normal:   The DOS program is interpreted instruction by instruction. This\n"
"            yields the most accurate timings, but puts 3-5 times more load on\n"
"            the host CPU compared to the 'dynamic' core. Therefore, it's\n"
"            generally only recommended for real mode programs that don't need\n"
"            a fast emulated CPU or are timing-sensitive. The 'normal' core is\n"
"            also necessary for programs that self-modify their code.\n"
"\n"
"  simple:   The 'normal' core optimised for old real mode programs; it might\n"
"            give you slightly better compatibility with older games. Auto-\n"
"            switches to the 'normal' core in protected mode.\n"
"\n"
"  dynamic:  The instructions of the DOS program are translated to host CPU\n"
"            instructions in blocks and are then executed directly. This puts\n"
"            3-5 times less load on the host CPU compared to the 'normal' core,\n"
"            but the timings might be less accurate. The 'dynamic' core is a\n"
"            necessity for demanding DOS programs (e.g., 3D SVGA games).\n"
"            Programs that self-modify their code might misbehave or crash on\n"
"            the 'dynamic' core; use the 'normal' core for such programs."
msgstr ""
"Tipo di core di emulazione della CPU da utilizzare (predefinito 'auto').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:     Usa il core 'normal' per i programmi che operano in modalità reale\n"
"            e il core 'dynamic' per quelli che operano in modalità protetta.\n"
"            La maggior parte dei programmi funzioneranno correttamente con\n"
"            questa opzione.\n"
"\n"
"  normal:   Il programma DOS viene interpretato istruzione per istruzione.\n"
"            Questo fa sì che la temporizzazione sia più accurata, ma pone un\n"
"            carico sulla CPU di sistema da 3 a 5 volte maggiore rispetto a\n"
"            'dynamic'. Pertanto è consigliabile utilizzare questa opzione\n"
"            solo per i programmi eseguiti in modalità reale, che non hanno\n"
"            bisogno di una CPU (emulata) veloce, o che sono sensibili alla\n"
"            temporizzazione. Questa opzione è inoltre necessaria per programmi\n"
"            che modificano il proprio codice.\n"
"\n"
"  simple:   Simile al core 'normal', ma ottimizzata per i vecchi programmi\n"
"            eseguiti in modalità reale; potrebbe offrire una compatibilità\n"
"            migliore con i giochi più vecchi. Passa automaticamente al core\n"
"            'normal' con i programmi in modalità protetta.\n"
"\n"
"  dynamic:  Le istruzioni del programma DOS sono tradotte, in blocchi, in\n"
"            istruzioni comprensibili per la CPU di sistema e quindi eseguite\n"
"            direttamente. Ciò pone un carico sulla CPU di sistema da 3 a\n"
"            5 volte minore rispetto al core 'normal', ma la temporizzazione\n"
"            potrebbe essere meno accurata. Il core 'dynamic' è una necessità\n"
"            per programmi DOS esigenti in termini di CPU (es. giochi 3D SVGA).\n"
"            I programmi che modificano il proprio codice potrebbero comportarsi\n"
"            in modo anomalo o bloccarsi con questa opzione; in tal caso\n"
"            utilizzare il core 'normal'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CPUTYPE"
msgid ""
"CPU type to emulate ('auto' by default). You should only change this if the\n"
"program doesn't run correctly on 'auto'. Possible values:\n"
"\n"
"  auto:          The fastest and most compatible setting (default).\n"
"                 Technically, this is '386_fast' plus 486 CPUID, 486 CR\n"
"                 register behaviour, and extra 486 instructions.\n"
"\n"
"  386:           386 CPUID and 386 specific page access level calculation.\n"
"\n"
"  386_fast:      Same as '386' but with loose page privilege checks which is\n"
"                 much faster.\n"
"\n"
"  386_prefetch:  Same as '386_fast' plus accurate CPU prefetch queue emulation.\n"
"                 Requires 'core = normal'. This setting is necessary for\n"
"                 programs that self-modify their code or employ anti-debugging\n"
"                 tricks. Games that require '386_prefetch' include Contra, FIFA\n"
"                 International Soccer (1994), Terminator 1, and X-Men: Madness\n"
"                 in The Murderworld.\n"
"\n"
"  486:           486 CPUID, 486+ specific page access level calculation, 486 CR\n"
"                 register behaviour, and extra 486 instructions.\n"
"\n"
"  pentium:       Same as '486' but with Pentium CPUID, Pentium CR register\n"
"                 behaviour, and RDTSC instruction support. Recommended for\n"
"                 Windows 3.1 games (e.g., Betrayal in Antara).\n"
"\n"
"  pentium_mmx:   Same as 'pentium' plus MMX instruction set support. Very few\n"
"                 games use MMX instructions; it's mostly only useful for\n"
"                 demoscene productions."
msgstr ""
"Tipo di CPU usata nell'emulazione (predefinito 'auto').\n"
"È consigliabile modificare questa opzione solamente nel caso in cui il\n"
"programma non funzioni correttamente in modalità 'auto'. Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:          La modalità più veloce e compatibile (predefinito). Dal\n"
"                 punto di vista tecnico, equivale alla modalità '386_fast' con\n"
"                 il CPUID di un 486, il comportamento di un 486 per i registri\n"
"                 CR, e le istruzioni extra di un 486.\n"
"\n"
"  386:           Utilizza il CPUID di un 386 ed effettua i calcoli di livello\n"
"                 di accesso alla pagina come un 386.\n"
"\n"
"  386_fast:      Equivalente a '386' ma i controlli di accesso alla pagina\n"
"                 sono meno rigidi, risultando in un'esecuzione molto più\n"
"                 veloce.\n"
"\n"
"  386_prefetch:  Equivalente a '386_fast', ma emula accuratamente la coda di\n"
"                 prefetch della CPU. Richiede 'core = normal'. Questa opzione è\n"
"                 necessaria per quei programmi che modificano il proprio codice\n"
"                 o che impiegano tecniche anti-debugging. Alcuni giochi che\n"
"                 richiedono l'opzione '386_prefetch' sono:\n"
"                 Contra, FIFA International Soccer (1994), Terminator 1 e\n"
"                 X-Men: Madness in The Murderworld.\n"
"\n"
"  486:           Utilizza il CPUID di un 486, calcoli di livello di accesso\n"
"                 alla pagina di un 486 e superiore, il comportamento di un 486\n"
"                 per i registri CR, e le istruzioni extra di un 486.\n"
"\n"
"  pentium:       Equivalente a '486', ma con il CPUID di un processore Pentium,\n"
"                 il comportamento di un Pentium per i registri CR e il supporto\n"
"                 all'istruzione RDTSC. Impostazione consigliata per i giochi\n"
"                 Windows 3.1 (es. Betrayal in Antara).\n"
"\n"
"  pentium_mmx:   Equivalente a 'pentium' ma include inoltre il set di\n"
"                 istruzioni MMX, utilizzato da pochissimi giochi. Questa\n"
"                 opzione è per lo più utile solo per le produzioni demoscene."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CYCLES"
msgid ""
"The [color=light-green]'cycles'[reset] setting is deprecated but still accepted;\n"
"please use [color=light-green]'cpu_cycles'[reset], [color=light-green]'cpu_cycles_protected'[reset] and [color=light-green]'cpu_throttle'[reset] instead."
msgstr ""
"L'opzione [color=light-green]'cycles'[reset] è deprecata ma ancora consentita; si prega invece di\n"
"utilizzare le opzioni [color=light-green]'cpu_cycles'[reset], [color=light-green]'cpu_cycles_protected'[reset] e [color=light-green]'cpu_throttle'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CPU_CYCLES"
msgid ""
"Speed of the emulated CPU ('3000' by default). If 'cpu_cycles_protected' is on\n"
"'auto', this sets the cycles for both real and protected mode programs.\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  <number>:  Emulate a fixed number of cycles per millisecond (roughly\n"
"             equivalent to MIPS). Valid range is from 50 to 2000000.\n"
"\n"
"  max:       Emulate as many cycles as your host CPU can handle on a single\n"
"             core. The number of cycles per millisecond can vary; this might\n"
"             cause issues in some DOS programs.\n"
"Notes:\n"
"  - Setting the CPU speed to 'max' or to high fixed values may result in sound\n"
"    drop-outs and general lagginess.\n"
"\n"
"  - Set the lowest fixed cycles value that runs the game at an acceptable speed\n"
"    for the best results.\n"
"\n"
"  - Ballpark cycles values for common CPUs. DOSBox does not do cycle-accurate\n"
"    CPU emulation, so treat these as starting points, then fine-tune per game.\n"
"\n"
"      8088 (4.77 MHz)     300\n"
"      286-8               700\n"
"      286-12             1500\n"
"      386SX-20           3000\n"
"      386DX-33           6000\n"
"      386DX-40           8000\n"
"      486DX-33          12000\n"
"      486DX/2-66        25000\n"
"      Pentium 90        50000\n"
"      Pentium MMX-166  100000\n"
"      Pentium II 300   200000"
msgstr ""
"Velocità della CPU emulata (predefinito '3000'). Se 'cpu_cycles_protected' è\n"
"impostato su 'auto', i cicli qui specificati saranno validi sia per i programmi\n"
"in modalità reale che per quelli in modalità protetta. Valori possibili:\n"
"\n"
"  <numero>:  Emula un numero fisso di cicli al millisecondo (pressoché\n"
"             equivalente all'unità di misura MIPS). L'intervallo di valori\n"
"             valido è compreso tra 50 e 2000000.\n"
"\n"
"  max:       Emula quanti più cicli la CPU di sistema è in grado di sostenere\n"
"             in un singolo core. Il numero di cicli per millisecondo può\n"
"             variare; ciò potrebbe causare problemi in alcuni programmi DOS.\n"
"Note:\n"
"  - Impostare la velocità della CPU su 'max' o su cicli fissi troppo elevati,\n"
"    può causare rallentamenti e interruzioni dell'audio.\n"
"\n"
"  - Per un risultato ottimale, imposta il numero più basso possibile di cicli\n"
"    sufficienti ad eseguire il gioco ad una velocità accettabile.\n"
"\n"
"  - Di seguito sono mostrati i valori di cicli approssimativi per i modelli di\n"
"    CPU più comuni. DOSBox non esegue un'emulazione della CPU accurata al\n"
"    ciclo; questi valori sono solo punti di partenza, da regolare poi con\n"
"    precisione in base al gioco da eseguire.\n"
"\n"
"      8088 (4.77 MHz)     300\n"
"      286-8               700\n"
"      286-12             1500\n"
"      386SX-20           3000\n"
"      386DX-33           6000\n"
"      386DX-40           8000\n"
"      486DX-33          12000\n"
"      486DX/2-66        25000\n"
"      Pentium 90        50000\n"
"      Pentium MMX-166  100000\n"
"      Pentium II 300   200000"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CPU_CYCLES_PROTECTED"
msgid ""
"Speed of the emulated CPU for protected mode programs only ('60000' by\n"
"default). Possible values:\n"
"\n"
"  auto:      Use the `cpu_cycles' setting.\n"
"\n"
"  <number>:  Emulate a fixed number of cycles per millisecond (roughly\n"
"             equivalent to MIPS). Valid range is from 50 to 2000000.\n"
"\n"
"  max:       Emulate as many cycles as your host CPU can handle on a single\n"
"             core. The number of cycles per millisecond can vary; this might\n"
"             cause issues in some DOS programs.\n"
"\n"
"Note: See 'cpu_cycles' setting for further info."
msgstr ""
"Velocità della CPU emulata solo per i programmi in modalità protetta\n"
"(predefinito '60000'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:      Utilizza l'opzione 'cpu_cycles'.\n"
"\n"
"  <numero>:  Emula un numero fisso di cicli al millisecondo (pressoché\n"
"             equivalente all'unità di misura MIPS). L'intervallo di valori\n"
"             valido è compreso tra 50 e 2000000.\n"
"\n"
"  max:       Emula quanti più cicli la CPU di sistema è in grado di sostenere\n"
"             in un singolo core. Il numero di cicli per millisecondo può\n"
"             variare; ciò potrebbe causare problemi in alcuni programmi DOS.\n"
"\n"
"Nota: Per ulteriori informazioni, fare riferimento all'opzione 'cpu_cycles'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CPU_THROTTLE"
msgid ""
"Throttle down the number of emulated CPU cycles dynamically if your host CPU\n"
"cannot keep up ('off' by default). Only affects fixed cycles settings. When\n"
"enabled, the number of cycles per millisecond can vary; this might cause issues\n"
"in some DOS programs."
msgstr ""
"Riduce dinamicamente il numero di cicli della CPU emulati se la CPU di sistema\n"
"non è in grado di gestirli (predefinito 'off'). Ha effetto solo se i cicli sono\n"
"impostati su un valore fisso. Se abilitato, il numero di cicli per millisecondo\n"
"può variare; ciò potrebbe causare problemi in alcuni programmi DOS."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CYCLEUP"
msgid ""
"Number of cycles to add with the 'Inc Cycles' hotkey (10 by default).\n"
"Values lower than 100 are treated as a percentage increase."
msgstr ""
"Numero di cicli da aggiungere con il tasto di scelta rapida 'Inc Cycles'\n"
"(predefinito 10). I valori inferiori a 100 vengono trattati come un aumento\n"
"percentuale."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CYCLEDOWN"
msgid ""
"Number of cycles to subtract with the 'Dec Cycles' hotkey (20 by default).\n"
"Values lower than 100 are treated as a percentage decrease."
msgstr ""
"Numero di cicli da sottrarre con il tasto di scelta rapida 'Dec Cycles'\n"
"(predefinito 20). I valori inferiori a 100 vengono trattati come una\n"
"diminuzione percentuale."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CPU_IDLE"
msgid ""
"Reduce the CPU usage in the DOS shell and in some applications when DOSBox is\n"
"idle ('on' by default). This is done by emulating the HLT CPU instruction, so\n"
"it might interfere with other power management tools such as DOSidle and FDAPM\n"
"when enabled."
msgstr ""
"Riduce l'utilizzo della CPU nell'interprete dei comandi DOS e in alcune\n"
"applicazioni quando DOSBox è inattivo (predefinito 'on'). Questa operazione\n"
"viene svolta emulando l'istruzione HLT della CPU, e potrebbe interferire con\n"
"altri strumenti di gestione dell'alimentazione come DOSidle e FDAPM."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VOODOO"
msgid ""
"Enable 3dfx Voodoo emulation ('on' by default). This is authentic low-level\n"
"emulation of the Voodoo card without any OpenGL passthrough, so it requires a\n"
"powerful CPU. Most games need the DOS Glide driver called 'GLIDE2X.OVL' to be\n"
"in the path for 3dfx mode to work. Many games include their own Glide driver\n"
"variants, but for some you need to provide a suitable 'GLIDE2X.OVL' version.\n"
"A small number of games integrate the Glide driver into their code, so they\n"
"don't need 'GLIDE2X.OVL'."
msgstr ""
"Abilita l'emulazione della scheda grafica 3dfx Voodoo (predefinito 'on').\n"
"Si tratta di un'emulazione di basso livello, che non utilizza la GPU di sistema\n"
"attraverso l'API OpenGL, per cui richiede una CPU veloce. Affinché la modalità\n"
"3dfx funzioni, per la maggior parte dei giochi è necessario il driver DOS Glide\n"
"denominato 'GLIDE2X.OVL', e che questo sia aggiunto nella variabile di\n"
"ambiente PATH. Molti giochi includono le proprie versioni di questo driver, ma\n"
"per alcuni è necessario fornirne uno. Un piccolo numero di giochi integra il\n"
"driver Glide nel proprio codice, quindi non hanno bisogno di 'GLIDE2X.OVL'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VOODOO_MEMSIZE"
msgid ""
"Set the amount of video memory for 3dfx Voodoo graphics (4 by default). The\n"
"memory is used by the Frame Buffer Interface (FBI) and Texture Mapping Unit\n"
"(TMU). Possible values:\n"
"\n"
"   4: 2 MB for the FBI and one TMU with 2 MB (default).\n"
"  12: 4 MB for the FBI and two TMUs, each with 4 MB."
msgstr ""
"Imposta la quantità di memoria video per la scheda grafica 3dfx Voodoo\n"
"(predefinito 4). La memoria viene utilizzata dall'interfaccia del buffer dei\n"
"fotogrammi (Frame Buffer Interface) e dall'unità di gestione delle texture\n"
"(Texture Mapping Unit). Valori possibili:\n"
"\n"
"   4: FBI con 2 MB e TMU singolo con 2 MB di memoria (predefinito).\n"
"  12: FBI con 4 MB e due TMU, ciascuno con 4 MB di memoria."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VOODOO_MULTITHREADING"
msgid "Renamed to [color=light-green]'voodoo_threads'.[reset]"
msgstr "Rinominato in [color=light-green]'voodoo_threads'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VOODOO_THREADS"
msgid ""
"Use threads to improve 3dfx Voodoo performance ('auto' by default). Possible\n"
"values:\n"
"\n"
"  auto:      Use up to 16 threads based on available CPU cores (default).\n"
"  <number>:  Set a specific number of threads between 1 and 128.\n"
"\n"
"Note: Setting this to a higher value than the number of logical CPUs your\n"
"      hardware supports is very likely to harm performance. This has been\n"
"      measured to scale well up to 8-16 threads, but it has not been tested\n"
"      on a many-core CPU. If you have a Threadripper or similar CPU, please\n"
"      let us know how it goes."
msgstr ""
"Utilizza i thread per migliorare le prestazioni dell'emulazione 3dfx Voodoo\n"
"(predefinito 'auto'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:      Utilizza fino a 16 thread, in base ai core della CPU disponibili\n"
"             (predefinito).\n"
"  <numero>:  Imposta un numero specifico di thread compreso tra 1 e 128.\n"
"\n"
"Nota: Impostando questa opzione su un valore più alto del numero di processori\n"
"      logici supportati dal tuo hardware, è molto probabile possa verificarsi\n"
"      una diminuzione delle prestazioni. È stato testato che si possono avere\n"
"      buoni risultati con un massimo di 8-16 thread. Non sono attualmente\n"
"      disponibili dati riguardo processori con più core, quindi se possiedi un\n"
"      processore AMD Threadripper o simile, facci sapere come va."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VOODOO_BILINEAR_FILTERING"
msgid ""
"Use bilinear filtering to emulate the 3dfx Voodoo's texture smoothing effect\n"
"('on' by default). Bilinear filtering can impact frame rates on slower systems;\n"
"try turning it off if you're not getting adequate performance."
msgstr ""
"Utilizza il filtro bilineare per emulare l'effetto smussato delle texture delle\n"
"schede 3dfx Voodoo (predefinito 'on'). Nei sistemi più lenti, il filtro\n"
"bilineare può impattare sulle prestazioni; provare a disattivarlo se non si\n"
"ottengono prestazioni adeguate."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CAPTURE_DIR"
msgid ""
"Directory where the various captures are saved, such as audio, video, MIDI\n"
"and screenshot captures ('capture' in the current working directory by\n"
"default)."
msgstr ""
"Directory in cui vengono salvate le acquisizioni audio, video, MIDI e\n"
"istantanee dello schermo (predefinito 'capture' nella directory di lavoro\n"
"corrente)."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DEFAULT_IMAGE_CAPTURE_FORMATS"
msgid ""
"Set the capture format of the default screenshot action ('upscaled' by\n"
"default). Possible values:\n"
"\n"
"  upscaled:  The image is bilinear-sharp upscaled and the correct aspect\n"
"             ratio is maintained, depending on the 'aspect' setting. The\n"
"             vertical scaling factor is always an integer. For example,\n"
"             320x200 content is upscaled to 1600x1200 (5:6 integer scaling),\n"
"             640x480 to 1920x1440 (3:3 integer scaling), and 640x350 to\n"
"             1400x1050 (2.1875:3 scaling; fractional horizontally and\n"
"             integer vertically). The filenames of upscaled screenshots\n"
"             have no postfix (e.g. 'image0001.png').\n"
"\n"
"  rendered:  The post-rendered, post-shader image shown on the screen is\n"
"             captured. The filenames of rendered screenshots end with\n"
"             '-rendered' (e.g. 'image0001-rendered.png').\n"
"\n"
"  raw:       The contents of the raw framebuffer is captured (this always\n"
"             results in square pixels). The filenames of raw screenshots\n"
"             end with '-raw' (e.g. 'image0001-raw.png').\n"
"\n"
"If multiple formats are specified separated by spaces, the default\n"
"screenshot action will save multiple images in the specified formats.\n"
"Keybindings for taking single screenshots in specific formats are also\n"
"available."
msgstr ""
"Imposta il formato di acquisizione delle istantanee dello schermo\n"
"(predefinito 'upscaled'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  upscaled:  L'immagine viene ridimensionata utilizzando il metodo di\n"
"             ricampionamento Bilineare Più Nitido, mantenendo le proporzioni\n"
"             corrette a seconda dell'opzione 'aspect'. Il fattore di scala\n"
"             verticale è sempre un numero intero. Ad esempio, i contenuti\n"
"             con risoluzione 320x200 vengono ridimensionati a 1600x1200\n"
"             (ridimensionamento dei numeri interi 5:6), quelli 640x480 a\n"
"             1920x1440 (ridimensionamento dei numeri interi 3:3) e quelli\n"
"             640x350 a 1400x1050 (ridimensionamento 2.1875:3; fattore di scala\n"
"             frazionario in orizzontale e intero in verticale).\n"
"             I nomi delle istantanee ridimensionate non hanno alcun suffisso\n"
"             (es. \"image0001.png\").\n"
"\n"
"  rendered:  Viene acquisita l'immagine renderizzata mostrata sullo schermo.\n"
"             I nomi delle istantanee renderizzate terminano con '-rendered'\n"
"             (es. 'image0001-rendered.png').\n"
"\n"
"  raw:       Viene acquisito il contenuto del framebuffer non elaborato\n"
"             (risulta sempre in pixel quadrati). I nomi delle istantanee non\n"
"             elaborate terminano con '-raw' (es. 'image0001-raw.png').\n"
"\n"
"Se vengono specificati più formati separati da spazi, l'acquisizione comporterà\n"
"il salvataggio di più immagini in tutti i formati specificati. Inoltre sono\n"
"disponibili tasti di scelta rapida per effettuare le acquisizioni in un formato\n"
"specifico."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MOUSE_CAPTURE"
msgid ""
"Set the mouse capture behaviour ('onclick' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  onclick:   Capture the mouse when clicking any mouse button in the window\n"
"             (default).\n"
"\n"
"  onstart:   Capture the mouse immediately on start. Might not work correctly\n"
"\n"
"             on some host operating systems.\n"
"  seamless:  Let the mouse move seamlessly between the DOSBox window and the\n"
"             rest of the desktop; captures only with middle-click or hotkey.\n"
"             Seamless mouse does not work correctly with all the games.\n"
"             Windows 3.1 can be made compatible with a custom mouse driver.\n"
"\n"
"  nomouse:   Hide the mouse and don't send mouse input to the game.\n"
"\n"
"Note: Use 'seamless' mode for touch screens."
msgstr ""
"Imposta la modalità di cattura del mouse (predefinito 'onclick').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  onclick:   Cattura il mouse quando fai clic con qualsiasi pulsante del mouse\n"
"             all'interno della finestra (predefinito).\n"
"\n"
"  onstart:   Cattura il mouse immediatamente all'avvio. Potrebbe non funzionare\n"
"             correttamente su alcuni sistemi operativi.\n"
"\n"
"  seamless:  Lascia che il mouse si muova liberamente tra la finestra di DOSBox\n"
"             e il resto del desktop; è possibile catturarlo con il pulsante\n"
"             centrale del mouse o con l'apposito tasto di scelta rapida.\n"
"             Questa modalità non funziona correttamente con tutti i giochi.\n"
"             In Windows 3.1 è necessario l'utilizzo di un driver del mouse\n"
"             personalizzato.\n"
"\n"
"  nomouse:   Nasconde il mouse e impedisce che venga rilevato dal gioco.\n"
"\n"
"Nota: Per gli schermi tattili, utilizzare la modalità di controllo senza\n"
"      soluzione di continuità 'seamless'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MOUSE_MIDDLE_RELEASE"
msgid ""
"Release the captured mouse by middle-clicking, and also capture it in seamless\n"
"mode ('on' by default)."
msgstr ""
"Rilascia il mouse facendo clic con il pulsante centrale. Se è stata impostata\n"
"la modalità di controllo senza soluzione di continuità 'seamless', esso si\n"
"occuperà anche di catturarlo (predefinito 'on')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MOUSE_MULTI_DISPLAY_AWARE"
msgid ""
"Allow seamless mouse behavior and mouse pointer release to work in fullscreen\n"
"mode on systems with more than one display ('on' by default).\n"
"\n"
"Note: You should disable this if it incorrectly detects multiple displays\n"
"      when only one should actually be used. This might happen if you are\n"
"      using mirrored display mode or using an AV receiver's HDMI input for\n"
"      audio-only listening."
msgstr ""
"Consente il funzionamento della modalità mouse senza soluzione di continuità\n"
"e il rilascio del puntatore del mouse in modalità a schermo intero nei sistemi\n"
"multischermo (predefinito 'on').\n"
"\n"
"Nota: Dovresti disabilitarlo nel caso in cui vengano rilevati erroneamente\n"
"      schermi multipli, quando in realtà ne è presente solo uno. Ciò potrebbe\n"
"      accadere se si utilizza la modalità di visualizzazione speculare o\n"
"      l'ingresso HDMI di un ricevitore AV per la riproduzione audio."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MOUSE_SENSITIVITY"
msgid ""
"Set global mouse sensitivity (100 by default). Possible values:\n"
"\n"
"  <value>:  Set sensitivity for both axes as a percentage (e.g. 150).\n"
"\n"
"  X,Y:      Set X and Y axis sensitivity separately as percentages (e.g.,\n"
"            100,150). The two values can be separated by a space or a semicolon\n"
"            as well.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Negative values invert an axis, zero disables it.\n"
"\n"
"  - Sensitivity can be fine-tuned futher per mouse interface with the internal\n"
"    MOUSECTL.COM command."
msgstr ""
"Imposta la sensibilità del mouse a livello globale (predefinito 100).\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  <valore>:  Imposta la sensibilità per entrambi gli assi come percentuale\n"
"             (es. 150).\n"
"\n"
"  X,Y:       Imposta la sensibilità degli assi X e Y separatamente come\n"
"             percentuali (es. 100,150). I due valori possono essere separati\n"
"             anche da uno spazio o da un punto e virgola.\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - I valori negativi invertono gli assi, lo zero li disabilita.\n"
"\n"
"  - La sensibilità può essere ulteriormente regolata per ogni interfaccia del\n"
"    mouse utilizzando il programma integrato MOUSECTL.COM."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MOUSE_RAW_INPUT"
msgid ""
"Bypass the mouse acceleration and sensitivity settings of the host operating\n"
"system ('on' by default). Works in fullscreen or when the mouse is captured\n"
"in windowed mode."
msgstr ""
"Ignora le impostazioni di sensibilità e accelerazione del mouse del sistema\n"
"operativo in uso (predefinito 'on'). Funziona in modalità a schermo intero o\n"
"quando il mouse viene catturato in modalità in finestra."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BUILTIN_DOS_MOUSE_DRIVER"
msgid ""
"Built-in DOS mouse driver mode ('on' by default). It bypasses the PS/2 and\n"
"serial (COM) ports and communicates with the mouse directly. This results in\n"
"lower input lag, smoother movement, and increased mouse responsiveness, so only\n"
"disable it and load a real DOS mouse driver if it's really necessary (e.g., if a\n"
"game is not compatible with the built-in driver). Possible values:\n"
"\n"
"  on:      Simulate a mouse driver TSR program loaded from AUTOEXEC.BAT\n"
"           (default). This is the most compatible way to emulate the DOS mouse\n"
"           driver, but if it doesn't work with your game, try the 'no-tsr'\n"
"           setting.\n"
"\n"
"  no-tsr:  Enable the mouse driver without simulating the TSR program. Let us\n"
"           know if it fixes any software not working with the 'on' setting.\n"
"\n"
"  off:     Disable the built-in mouse driver. You can still start it at runtime\n"
"           by executing the bundled MOUSE.COM from drive Z.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The `ps2_mouse_model` and `com_mouse_model` settings have no effect on the\n"
"    built-in driver.\n"
"\n"
"  - The driver is auto-disabled if you boot into real MS-DOS or Windows 9x\n"
"    under DOSBox. Under Windows 3.1, the driver is not disabled, but the\n"
"    Windows 3.1 mouse driver takes over.\n"
"\n"
"  - To use a real DOS mouse driver (e.g., MOUSE.COM or CTMOUSE.EXE), configure\n"
"    the mouse type with `ps2_mouse_model` or `com_mouse_model`, then load the\n"
"    driver.\n"
msgstr ""
"Modalità del driver del mouse DOS incluso in DOSBox (predefinito 'on').\n"
"Esso aggira le porte seriali (COM) e PS/2 e comunica direttamente con il mouse.\n"
"Ciò si traduce in una latenza inferiore, movimenti più fluidi e una maggiore\n"
"reattività del mouse. Si consiglia di disabilitarlo e caricare un driver DOS\n"
"esterno solo se realmente necessario (ad esempio, se un gioco non è compatibile\n"
"con il driver integrato). Valori possibili:\n"
"\n"
"  on:      Abilita il driver del mouse simulando un programma TSR, caricato da\n"
"           AUTOEXEC.BAT (predefinito). È il modo più compatibile per emulare il\n"
"           driver del mouse DOS. In caso di problemi con un determinato gioco,\n"
"           provare la modalità 'no-tsr'.\n"
"\n"
"  no-tsr:  Abilita il driver del mouse senza simulare un programma TSR.\n"
"           Fateci sapere se questo risolve i problemi con quei software che non\n"
"           funzionano con la modalità 'on'.\n"
"\n"
"  off:     Disabilita il driver del mouse integrato. È possibile comunque\n"
"           abilitarlo durante l'esecuzione dell'emulatore eseguendo il\n"
"           programma MOUSE.COM incluso nell'unità Z.\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Le opzioni `ps2_mouse_model` e `com_mouse_model` non hanno alcun effetto\n"
"    sul driver integrato.\n"
"\n"
"  - Se si avvia una versione di MS-DOS o Windows 9x all'interno di DOSBox,\n"
"    il driver verrà disabilitato automaticamente. Se si avvia Windows 3.1, il\n"
"    driver non verrà disabilitato ma quello di Windows prenderà il sopravvento.\n"
"\n"
"  - Per utilizzare un driver del mouse DOS esterno (ad esempio MOUSE.COM o\n"
"    CTMOUSE.EXE), configurare il tipo di mouse nell'opzione `ps2_mouse_model` o\n"
"    `com_mouse_model`, quindi caricare il driver.\n"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DOS_MOUSE_DRIVER"
msgid "Renamed to [color=light-green]'builtin_dos_mouse_driver'[reset]."
msgstr "Rinominato in [color=light-green]'builtin_dos_mouse_driver'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BUILTIN_DOS_MOUSE_DRIVER_MODEL"
msgid ""
"Set the mouse model to be simulated by the built-in DOS mouse driver ('2button'\n"
"by default). Possible values:\n"
"\n"
"  2button:  2 buttons, the safest option for most games. The majority of DOS\n"
"            games only support 2 buttons, some might misbehave if the middle\n"
"            button is pressed.\n"
"\n"
"  3button:  3 buttons, only supported by very few DOS games. Only use this if\n"
"            the game is known to support a 3-button mouse.\n"
"\n"
"  wheel:    3 buttons + wheel, supports the CuteMouse WheelAPI version 1.0.\n"
"            No DOS game uses the mouse wheel, only a handful of DOS applications\n"
"            and Windows 3.1 with special third-party drivers."
msgstr ""
"Imposta il modello del mouse da emulare tramite il driver del mouse DOS\n"
"incluso in DOSBox (predefinito '2button'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  2button:  2 pulsanti, l'opzione più sicura nella maggioranza dei casi.\n"
"            La maggior parte dei giochi DOS supporta solo mouse con 2 pulsanti.\n"
"            Alcuni inoltre potrebbero avere problemi con i mouse che presentano\n"
"            un pulsante centrale.\n"
"\n"
"  3button:  3 pulsanti, tipologia di mouse supportata da pochissimi giochi DOS.\n"
"            Da utilizzare solo se il gioco supporta un mouse a 3 pulsanti.\n"
"\n"
"  wheel:    3 pulsanti + rotellina, supporta l'API CuteMouse Wheel v1.0.\n"
"            Nessun gioco DOS utilizza la rotellina del mouse, solo un ristretto\n"
"            numero di applicazioni DOS e Windows 3.1 con speciali driver di\n"
"            terze parti."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BUILTIN_DOS_MOUSE_DRIVER_MOVE_THRESHOLD"
msgid ""
"The smallest amount of mouse movement that will be reported to the guest\n"
"(1 by default). Some DOS games cannot properly respond to small movements, which\n"
"were hard to achieve using the imprecise ball mice of the era; in such case\n"
"increase the amount to the smallest value that results in a proper cursor\n"
"motion. Possible values:\n"
"\n"
"  1-9:  The smallest amount of movement to report, for both horizontal and\n"
"        vertical axes. 1 reports all the movements (default).\n"
"\n"
"  x,y:  Separate values for horizontal and vertical axes, can be separated by\n"
"        spaces, commas, or semicolons.\n"
"\n"
"List of known games requiring the threshold to be set to 2:\n"
"  - Ultima Underworld: The Stygian Abyss\n"
"  - Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds"
msgstr ""
"Valore minimo di movimento del mouse che verrà rilevato da DOSBox\n"
"(predefinito 1). Alcuni giochi DOS non sono in grado di acquisire correttamente\n"
"i piccoli movimenti del cursore, difficili da ottenere con gli imprecisi mouse\n"
"meccanici dell'epoca; in tal caso, aumentare al valore più basso che consenta\n"
"un movimento corretto del cursore. Valori possibili:\n"
"\n"
"  1-9:  Quantità minima di movimento da rilevare, sia per l'asse orizzontale\n"
"        che per quello verticale. 1 permette di acquisire tutti i movimenti\n"
"        (predefinito).\n"
"\n"
"  x,y:  Valori indipendenti per gli assi orizzontale e verticale. Possono\n"
"        essere separati da uno spazio, una virgola o un punto e virgola.\n"
"\n"
"Elenco dei giochi noti che richiedono una soglia con valore 2:\n"
"  - Ultima Underworld: The Stygian Abyss\n"
"  - Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BUILTIN_DOS_MOUSE_DRIVER_OPTIONS"
msgid ""
"Additional built-in DOS mouse driver settings as a list of space or comma\n"
"separated options (unset by default). Possible values:\n"
"\n"
"  immediate:       Update mouse movement counters immediately, without waiting\n"
"                   for interrupt. May improve mouse latency in fast-paced games\n"
"                   (arcade, FPS, etc.), but might cause issues in some titles.\n"
"                   List of known incompatible games:\n"
"                     - Ultima Underworld: The Stygian Abyss\n"
"                     - Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds\n"
"                   Please report other incompatible games so we can update this\n"
"                   list.\n"
"\n"
"  modern:          If provided, v7.0+ Microsoft mouse driver behaviour is\n"
"                   emulated, otherwise the v6.0 and earlier behaviour (the two\n"
"                   are slightly incompatible). Only 'Descent II' with the\n"
"                   official Voodoo patch has been found to require the v7.0+\n"
"                   behaviour so far.\n"
"\n"
"  no-granularity:  Disables the mouse position granularity. Only enable if the\n"
"                   game needs it. Only 'Joan of Arc: Siege & the Sword' in\n"
"                   Hercules mode has been found to require disabled granularity\n"
"                   so far."
msgstr ""
"Impostazioni aggiuntive del driver del mouse DOS integrato, come elenco di\n"
"opzioni separate da uno spazio o una virgola (predefinito non impostato).\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  immediate:      Aggiorna immediatamente i contatori di movimento del mouse,\n"
"                  senza attendere l'interrupt. Può migliorare la latenza del\n"
"                  mouse nei giochi dal ritmo veloce (arcade, FPS, ecc.), ma\n"
"                  potrebbe causare problemi con alcuni titoli.\n"
"                  Elenco di alcuni giochi noti non compatibili:\n"
"                    - Ultima Underworld: The Stygian Abyss\n"
"                    - Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds\n"
"                  Si prega di segnalare altri giochi incompatibili così da\n"
"                  poter aggiornare questo elenco.\n"
"\n"
"  modern:         Se presente, viene emulato il comportamento del driver del\n"
"                  mouse Microsoft v7.0+, in caso contrario quello della\n"
"                  versione 6.0 e precedenti (le due versioni non sono\n"
"                  pienamente compatibili). Finora, solo Descent II con\n"
"                  l'aggiornamento ufficiale per il supporto 3dfx Voodoo ha\n"
"                  richiesto il comportamento della v7.0+.\n"
"\n"
"  no-granularity: Disabilita la granularità della posizione del mouse.\n"
"                  Utilizzare questa opzione solo se è necessaria per il gioco.\n"
"                  Finora, solo 'Joan of Arc: Siege & the Sword' in modalità\n"
"                  Hercules ne ha richiesto la disattivazione."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DOS_MOUSE_IMMEDIATE"
msgid "Configure using [color=light-green]'builtin_dos_mouse_driver_options'[reset]."
msgstr "Configurare utilizzando l'opzione [color=light-green]'builtin_dos_mouse_driver_options'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PS2_MOUSE_MODEL"
msgid ""
"Set the PS/2 AUX port mouse model, or in other words, the type of the virtual\n"
"mouse plugged into the emulated PS/2 mouse port ('explorer' by default). The\n"
"setting has no effect on the built-in mouse driver (see 'dos_mouse_driver').\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  standard:      3 buttons, standard PS/2 mouse.\n"
"  intellimouse:  3 buttons + wheel, Microsoft IntelliMouse.\n"
"  explorer:      5 buttons + wheel, Microsoft IntelliMouse Explorer (default).\n"
"  none:          no PS/2 mouse."
msgstr ""
"Imposta il modello del mouse sulla porta PS/2 AUX o, più precisamente, il tipo\n"
"di mouse virtuale collegato alla porta PS/2 emulata (predefinito 'explorer').\n"
"Questa opzione non ha alcun effetto sul driver del mouse integrato (fare\n"
"riferimento a 'dos_mouse_driver'). Valori Possibili:\n"
"\n"
"  standard:     3 pulsanti, mouse PS/2 standard.\n"
"  intellimouse: 3 pulsanti + rotellina, Microsoft IntelliMouse.\n"
"  explorer:     5 pulsanti + rotellina, Microsoft IntelliMouse Explorer\n"
"                (predefinito).\n"
"  none:         nessun mouse PS/2."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_COM_MOUSE_MODEL"
msgid ""
"Set the default COM (serial) mouse model, or in other words, the type of the\n"
"virtual mouse plugged into the emulated COM ports ('wheel+msm' by default).\n"
"The setting has no effect on the built-in mouse driver (see 'dos_mouse_driver').\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  2button:      2 buttons, Microsoft mouse.\n"
"\n"
"  3button:      3 buttons, Logitech mouse; mostly compatible with Microsoft\n"
"                mouse.\n"
"\n"
"  wheel:        3 buttons + wheel; mostly compatible with Microsoft mouse.\n"
"\n"
"  msm:          3 buttons, Mouse Systems mouse; NOT compatible with Microsoft\n"
"                mouse.\n"
"\n"
"  2button+msm:  Automatic choice between '2button' and 'msm'.\n"
"  3button+msm:  Automatic choice between '3button' and 'msm'.\n"
"  wheel+msm:    Automatic choice between 'wheel' and 'msm' (default).\n"
"\n"
"Note: Enable COM port mice in the [serial] section."
msgstr ""
"Imposta il modello predefinito del mouse seriale o, più precisamente, il tipo\n"
"di mouse virtuale collegato alle porte COM emulate (predefinito 'wheel+msm').\n"
"Questa opzione non ha alcun effetto sul driver del mouse integrato (fare\n"
"riferimento all'opzione 'dos_mouse_driver'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  2button:     2 pulsanti, mouse Microsoft.\n"
"\n"
"  3button:     3 pulsanti, mouse Logitech; per lo più compatibile con mouse\n"
"               Microsoft.\n"
"\n"
"  wheel:       3 pulsanti + rotellina; per lo più compatibile con mouse\n"
"               Microsoft.\n"
"\n"
"  msm:         3 pulsanti, mouse Mouse Systems; NON compatibile con mouse\n"
"               Microsoft.\n"
"\n"
"  2button+msm: Scelta automatica tra '2button' e 'msm'.\n"
"  3button+msm: Scelta automatica tra '3button' e 'msm'.\n"
"  wheel+msm:   Scelta automatica tra 'wheel' e 'msm' (predefinito).\n"
"\n"
"Nota: Abilita i mouse sulla porta COM nella sezione [serial]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VMWARE_MOUSE"
msgid ""
"VMware mouse interface ('on' by default). Fully compatible only with 3rd party\n"
"Windows 3.1 driver.\n"
"\n"
"Note: Requires PS/2 mouse to be enabled."
msgstr ""
"Interfaccia del mouse VMware (predefinito 'on'). Pienamente compatibile solo\n"
"con i driver Windows 3.1 di terze parti.\n"
"\n"
"Nota: Richiede che il mouse sulla porta PS/2 sia abilitato."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VIRTUALBOX_MOUSE"
msgid ""
"VirtualBox mouse interface ('on' by default). Fully compatible only with 3rd\n"
"party Windows 3.1 driver.\n"
"\n"
"Note: Requires PS/2 mouse to be enabled."
msgstr ""
"Interfaccia del mouse VirtualBox (predefinito 'on'). Pienamente compatibile\n"
"solo con i driver Windows 3.1 di terze parti.\n"
"\n"
"Nota: Richiede che il mouse sulla porta PS/2 sia abilitato."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_NOSOUND"
msgid ""
"Enable silent mode ('off' by default). Sound is still emulated in silent mode,\n"
"but DOSBox outputs no sound to the host. Capturing the emulated audio output to\n"
"a WAV file works in silent mode."
msgstr ""
"Abilita la modalità silenziosa (predefinito 'off').\n"
"In questa modalità, l'emulazione audio è comunque abilitata ma DOSBox non\n"
"riprodurrà alcun suono. In modalità silenziosa, l'acquisizione dell'uscita\n"
"audio emulata in un file WAV funzionerà ugualmente."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_RATE"
msgid ""
"Sample rate of DOSBox's internal audio mixer in Hz (%s by default). Valid\n"
"range is 8000 to 96000 Hz. The vast majority of consumer-grade audio hardware\n"
"uses a native rate of 48000 Hz. Recommend leaving this as-is unless you have\n"
"good reason to change it. The OS will most likely resample non-standard sample\n"
"rates to 48000 Hz anyway."
msgstr ""
"Frequenza di campionamento del mixer audio di DOSBox, in Hz (predefinito %s).\n"
"L'intervallo di valori valido è compreso tra 8000 e 96000 Hz. La maggior parte\n"
"dei dispositivi audio di consumo utilizza una frequenza di campionamento nativa\n"
"di 48000 Hz. È consigliabile non modificare questo valore, a meno che non si\n"
"abbia una buona ragione per farlo. È molto probabile che il sistema operativo\n"
"ricampioni in ogni caso a 48000 Hz le frequenze di campionamento atipiche."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BLOCKSIZE"
msgid ""
"Block size of the host audio device in sample frames (%s by default). Valid\n"
"range is 64 to 8192. Should be set to power-of-two values (e.g., 256, 512, 1024,\n"
"etc.) Larger values might help with sound stuttering but will introduce more\n"
"latency. Also see 'negotiate'."
msgstr ""
"Dimensione dei blocchi del dispositivo audio di sistema, misurato in campioni\n"
"(predefinito %s). L'intervallo di valori valido è compreso tra 64 a 8192.\n"
"Dovrebbero essere inseriti valori alla potenza di due (es. 256, 512, 1024,\n"
"ecc). Valori più grandi potrebbero ridurre l'audio a singhiozzo, ma anche\n"
"introdurre latenza nella riproduzione. Consultare inoltre l'opzione\n"
"'negotiate'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PREBUFFER"
msgid ""
"How many milliseconds of sound to render in advance on top of 'blocksize'\n"
"(%s by default). Larger values might help with sound stuttering but will\n"
"introduce more latency."
msgstr ""
"Millisecondi di suono da elaborare in anticipo in aggiunta alla dimensione dei\n"
"blocchi (predefinito %s). Valori più grandi potrebbero ridurre l'audio a\n"
"singhiozzo, ma anche introdurre latenza nella riproduzione."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_NEGOTIATE"
msgid ""
"Negotiate a possibly better 'blocksize' setting (%s by default). Enable it if\n"
"you're not getting audio or the sound is stuttering with your 'blocksize'\n"
"setting. Disable it to force the manually set 'blocksize' value."
msgstr ""
"Determina automaticamente il valore migliore di 'blocksize' (predefinito %s).\n"
"Abilitare se non viene riprodotto alcun suono, o se l'audio va a singhiozzo\n"
"quando è impostato un valore esplicito di 'blocksize'. Disabilitalo per forzare\n"
"l'utilizzo del valore 'blocksize' impostato manualmente."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_COMPRESSOR"
msgid ""
"Enable the auto-leveling compressor on the master channel to prevent clipping\n"
"of the audio output ('on' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  off:  Disable compressor.\n"
"  on:   Enable compressor (default)."
msgstr ""
"Abilita il compressore di livellamento automatico sul canale master per evitare\n"
"il ritaglio (clipping) dell'uscita audio:\n"
"  off:       Disabilita il compressore.\n"
"  on:        Abilita il compressore (predefinito)."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CROSSFEED"
msgid ""
"Set crossfeed on the OPL and CMS (Gameblaster) mixer channels ('off' by\n"
"default). Many games pan the instruments 100%% left and 100%% right in the\n"
"stereo field on these audio devices which is unpleasant to listen to in\n"
"headphones. With crossfeed enabled, a portion of the left channel signal is\n"
"mixed into the right channel and vice versa, creating a more natural listening\n"
"experience. Possible values:\n"
"\n"
"  off:     No crossfeed (default).\n"
"  on:      Enable crossfeed (normal preset).\n"
"  light:   Light crossfeed (strength 15).\n"
"  normal:  Normal crossfeed (strength 40).\n"
"  strong:  Strong crossfeed (strength 65).\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Use the MIXER command to apply crossfeed to other audio channels as well\n"
"    and to fine-tune the crossfeed strength per channel."
msgstr ""
"Imposta l'alimentazione incrociata sui canali OPL e CMS (Gameblaster) del mixer\n"
"(predefinito 'off'). Con questi dispositivi audio, nella riproduzione in\n"
"stereofonia, molti giochi distribuiscono gli strumenti al 100%% nel canale\n"
"sinistro e al 100%% in quello destro, il che può risultare spiacevole da\n"
"ascoltare con le cuffie. Abilitando l'alimentazione incrociata, una parte del\n"
"segnale del canale sinistro viene miscelato in quello destro e viceversa,\n"
"creando un'esperienza di ascolto più naturale. Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:       Alimentazione incrociata disabilitata (predefinito).\n"
"  on:        Abilita l'alimentazione incrociata (profilo 'normal').\n"
"  light:     Alimentazione incrociata minima (intensità 15).\n"
"  normal:    Alimentazione incrociata normale (intensità 40).\n"
"  strong:    Alimentazione incrociata forte (intensità 65).\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Utilizzare il comando MIXER per applicare l'alimentazione incrociata anche\n"
"    ad altri canali audio e per regolarne l'intensità in ciascun canale."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_REVERB"
msgid ""
"Reverb effect that adds a sense of space to the sound ('off') by default.\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  off:     No reverb (default).\n"
"\n"
"  on:      Enable reverb (medium preset).\n"
"\n"
"  tiny:    Simulates the sound of a small integrated speaker in a room;\n"
"           specifically designed for small-speaker audio systems\n"
"           (PC speaker, Tandy, PS/1 Audio, and LPT DAC devices).\n"
"\n"
"  small:   Adds a subtle sense of space; good for games that use a single\n"
"           synth channel (typically OPL) for both music and sound effects.\n"
"\n"
"  medium:  Medium room preset that works well with a wide variety of games.\n"
"\n"
"  large:   Large hall preset recommended for games that use separate\n"
"           channels for music and digital audio.\n"
"\n"
"  huge:    A stronger variant of the large hall preset; works really well\n"
"           in some games with more atmospheric soundtracks.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The presets apply a noticeable amount of reverb to the synth mixer channels\n"
"    (except for synths with built-in reverb; e.g., the Roland MT-32), and a\n"
"    subtle amount to the digital audio channels.\n"
"\n"
"  - Use the MIXER command to fine-tune the reverb levels per channel."
msgstr ""
"Effetto riverbero che aggiunge un senso di spazializzazione al suono\n"
"(predefinito 'off'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:       Nessun riverbero (predefinito).\n"
"\n"
"  on:        Abilita riverbero (profilo 'medium').\n"
"\n"
"  tiny:      Simula il suono di un piccolo altoparlante integrato;\n"
"             specificamente progettato per sistemi audio di piccole dimensioni\n"
"             (altoparlante interno, Tandy, PS/1 Audio, e dispositivi DAC LPT).\n"
"\n"
"  small:     Aggiunge un sottile senso di spazializzazione; ottimo per i giochi\n"
"             che usano un singolo canale del sintetizzatore (tipicamente OPL)\n"
"             sia per la musica che per gli effetti sonori.\n"
"\n"
"  medium:    Profilo Stanza Media; funziona bene con un'ampia varietà di giochi\n"
"\n"
"  large:     Profilo Grande Sala; è consigliato per i giochi che utilizzano\n"
"             canali separati per musica e audio digitale.\n"
"\n"
"  huge:      Variante del profilo Grande Sala con intensità maggiore; funziona\n"
"             davvero bene alcuni giochi rendendo le colonne sonore più\n"
"             suggestive.\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - I profili applicano una notevole quantità di riverbero ai canali dei\n"
"    sintetizzatori (ad eccezione di quelli con effetto riverbero incorporato,\n"
"    come il Roland MT-32) e una quantità minima ai canali dell'audio digitale.\n"
"\n"
"  - Utilizzare il comando MIXER per regolare i livelli di riverbero di ciascun\n"
"    canale."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CHORUS"
msgid ""
"Chorus effect that adds a sense of stereo movement to the sound ('off' by\n"
"default). Possible values:\n"
"\n"
"  off:     No chorus (default).\n"
"\n"
"  on:      Enable chorus (normal preset).\n"
"\n"
"  light:   A light chorus effect (especially suited for synth music that\n"
"           features lots of white noise).\n"
"\n"
"  normal:  Normal chorus that works well with a wide variety of games.\n"
"\n"
"  strong:  An obvious and upfront chorus effect.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The presets apply the chorus effect to the synth channels only (except\n"
"    for synths with built-in chorus; e.g. the Roland MT-32).\n"
"\n"
"  - Use the MIXER command to fine-tune the chorus levels per channel."
msgstr ""
"Effetto coro che arricchisce grandemente il suono (predefinito 'off').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:       Nessun effetto coro (predefinito).\n"
"\n"
"  on:        Abilita effetto coro (profilo 'normal').\n"
"\n"
"  light:     Effetto coro leggero (particolarmente adatto per la musica\n"
"             sintetizzata che presenta molto rumore bianco).\n"
"\n"
"  normal:    Effetto coro normale; funziona bene con un'ampia varietà di giochi\n"
"\n"
"  strong:    Effetto coro molto evidente.\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - I profili applicano l'effetto coro solo ai canali dei sintetizzatori (ad\n"
"    eccezione di quelli con effetto coro integrato, come il Roland MT-32).\n"
"\n"
"  - Utilizzare il comando MIXER per regolare i livelli di coro di ciascun\n"
"    canale."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DENOISER"
msgid ""
"Remove low-level residual noise from the output of the OPL synth and the Roland\n"
"Sound Canvas ('on' by default). The emulation of these devices is accurate to\n"
"the original hardware units, which includes the emulation of a very low-level\n"
"semi-random noise. Although this is authentic, most people would find it\n"
"slightly annoying. Possible values:\n"
"\n"
"  off:  Disable the denoiser.\n"
"\n"
"  on:   Enable the denoiser on the OPL and SOUNDCANVAS channels (default).\n"
"        The denoiser does not introduce any sound quality degradation; it only\n"
"        removes the barely audible residual noise in quiet passages."
msgstr ""
"Rimuove il rumore residuo di basso livello dall'uscita audio del sintetizzatore\n"
"OPL e del Roland Sound Canvas (predefinito 'on'). L'emulazione di questi\n"
"dispositivi è fedele ai moduli sonori originali, compresa l'emulazione di\n"
"rumore semi-casuale di livello molto basso. Sebbene sia autentico, alcune\n"
"persone potrebbero trovarlo fastidioso. Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:  Disabilità la riduzione del rumore.\n"
"\n"
"  on:   Abilita la riduzione del rumore sui canali OPL e SOUNDCANVAS \n"
"        (predefinito). Questo filtro audio non introduce alcun degrado nella\n"
"        qualità del suono; rimuove solo il rumore residuo appena udibile nei\n"
"        momenti di silenzio."

#: src/audio/mixer.cpp:3244
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FILTER"
msgid ""
"Invalid custom filter definition: [color=white]'%s'[reset].\n"
"Must be specified in [color=light-cyan]'lpf|hpf ORDER CUTOFF_FREQUENCY'[reset] format."
msgstr ""
"Definizione di filtro personalizzato non valida: [color=white]'%s'[reset].\n"
"Deve essere specificato nel formato [color=light-cyan]'lpf|hpf ORDINE FREQUENZA_DI_TAGLIO'[reset]."

#: src/audio/mixer.cpp:3249
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FILTER_ORDER"
msgid "Invalid %s filter order: [color=white]'%s'[reset]. Must be an integer between 1 and %d."
msgstr ""
"Ordine del filtro %s non valido: [color=white]'%s'[reset].\n"
"Deve essere un numero intero compreso tra 1 e %d."

#: src/audio/mixer.cpp:3253
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FILTER_CUTOFF"
msgid "Invalid %s filter cutoff frequency: [color=white]'%s'[reset]. Must be a positive number."
msgstr ""
"Frequenza di taglio del filtro %s non valida: [color=white]'%s'[reset].\n"
"Deve essere un numero positivo."

#: src/audio/mixer.cpp:3257
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FILTER_TYPE"
msgid "Invalid filter type: [color=white]'%s'[reset]. Must be either 'hpf' or 'lpf'."
msgstr "Tipo di filtro non valido: [color=white]'%s'[reset]. Deve essere 'hpf' o 'lpf'."

#: src/audio/mixer.cpp:3261
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FILTER_DUPLICATE"
msgid ""
"Invalid custom filter definition: [color=white]'%s'[reset].\n"
"The two filters must be of different types."
msgstr ""
"Definizione di filtro personalizzato non valida: [color=white]'%s'[reset].\n"
"I due filtri devono essere di tipo diverso."

#: src/audio/mixer.cpp:3265
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MIXER_INVALID_CUSTOM_FADEOUT"
msgid ""
"Invalid custom fade-out definition: [color=white]'%s'[reset].\n"
"Must be specified in [color=light-cyan]'WAIT FADE'[reset] format where [color=light-cyan]WAIT[reset] is between %d and %d\n"
"(in milliseconds) and [color=light-cyan]FADE[reset] is between %d and %d (in milliseconds);\n"
"using [color=white]'off'[reset]."
msgstr ""
"Definizione di dissolvenza personalizzata non valida: [color=white]'%s'[reset].\n"
"Deve essere specificato nel formato [color=light-cyan]'ATTESA DISSOLVENZA'[reset] dove [color=light-cyan]ATTESA[reset] è\n"
"compreso tra %d e %d (in millisecondi) e [color=light-cyan]DISSOLVENZA[reset] è compreso tra %d e %d\n"
"(in millisecondi); reimpostato ad [color=white]'off'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MODEL"
msgid ""
"Roland MT-32/CM-32L model to use ('auto' by default). You must have the ROM\n"
"files for the selected model available (see 'romdir'). The lookup for the best\n"
"models is performed in order as listed. Possible values:\n"
"\n"
"  auto:       Pick the best available model (default).\n"
"  cm32l:      Pick the best available CM-32L model.\n"
"  mt32_old:   Pick the best available \"old\" MT-32 model (v1.0x).\n"
"  mt32_new:   Pick the best available \"new\" MT-32 model (v2.0x).\n"
"  mt32:       Pick the best available MT-32 model.\n"
"  <version>:  Use the exact specified model version (e.g., 'mt32_204').\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Run `MIXER /LISTMIDI` to see the list of available models.\n"
"\n"
"  - This is *NOT* a General MIDI compatible MIDI device; only use it if the\n"
"    game is known to support Roland MT-32 MIDI (which predates General MIDI).\n"
msgstr ""
"Modello di Roland MT-32/CM-32L da utilizzare (predefinito 'auto').\n"
"È necessario avere a disposizione i file ROM per il modello selezionato\n"
"(vedi opzione 'romdir'). La ricerca dei modelli viene eseguita nell'ordine\n"
"indicato. Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:       Seleziona il miglior modello disponibile (predefinito).\n"
"  cm32l:      Seleziona il miglior modello CM-32L disponibile.\n"
"  mt32_old:   Seleziona il miglior modello MT-32 \"old\" (v1.0x) disponibile.\n"
"  mt32_new:   Seleziona il miglior modello MT-32 \"new\" (v2.0x) disponibile.\n"
"  mt32:       Seleziona il miglior modello MT-32 disponibile.\n"
"  <versione>: Utilizza la versione del modello specificata (es. 'mt32_204').\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Eseguire il comando `MIXER /LISTMIDI` per visualizzare l'elenco dei\n"
"    modelli disponibili.\n"
"\n"
"  - Questo *NON* è un dispositivo compatibile con General MIDI; Si prega di\n"
"    utilizzarlo solo se il gioco supporta il Roland MT-32 (standard precedente\n"
"    a General MIDI).\n"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ROMDIR"
msgid ""
"The directory containing the Roland MT-32/CM-32L ROMs (unset by default).\n"
"The directory can be absolute or relative, or leave it unset to use the\n"
"'mt32-roms' directory in your DOSBox configuration directory. Other common\n"
"system locations will be checked as well.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The file names of the ROM files do not matter; the ROMS are identified\n"
"    by their checksums.\n"
"\n"
"  - Both interleaved and non-interlaved ROM files are supported."
msgstr ""
"Directory contenente le ROM del Roland MT-32/CM-32L\n"
"(predefinito non impostato). Il percorso può essere assoluto o relativo,\n"
"o non specificato per utilizzare la cartella 'mt32-roms' nella directory di\n"
"configurazione di DOSBox. Verranno verificate anche altre posizioni di\n"
"sistema comuni.\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - I nomi dei file ROM non hanno importanza; le ROM sono identificate\n"
"    dalle loro somme di controllo (checksum).\n"
"\n"
"  - Sono supportati sia file ROM interlacciati che non interlacciati."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MT32_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Roland MT-32/CM-32L audio output ('off' by default).\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  off:       Don't filter the output (default).\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro per l'uscita audio Roland MT-32/CM-32L (predefinito 'off').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:              Non filtra l'uscita audio (predefinito).\n"
"  <personalizzato>: Definizione di filtri personalizzati;\n"
"                    per ulteriori dettagli, fare riferimento a 'sb_filter'."

#: src/midi/mt32.cpp:410
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MT32_ROMS_LABEL"
msgid "MT-32  models   "
msgstr "Modelli  MT-32"

#: src/midi/mt32.cpp:411
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CM32L_ROMS_LABEL"
msgid "CM-32L models   "
msgstr "Modelli CM-32L"

#: src/midi/mt32.cpp:412
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MT32_ACTIVE_MODEL_LABEL"
msgid "Active model  "
msgstr "Modello attivo  "

#: src/midi/mt32.cpp:413
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MT32_SOURCE_DIR_LABEL"
msgid "ROM path      "
msgstr "Percorso ROM    "

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SOUNDFONT"
msgid ""
"Name or path of SoundFont file to use ('default.sf2' by default). The SoundFont\n"
"will be looked up in the following locations in order:\n"
"\n"
"  - The user-defined SoundFont directory (see 'soundfont_dir').\n"
"  - The 'soundfonts' directory in your DOSBox configuration directory.\n"
"  - Other common system locations.\n"
"\n"
"The '.sf2' extension can be omitted. You can use paths relative to the above\n"
"locations or absolute paths as well.\n"
"\n"
"Note: Run `MIXER /LISTMIDI` to see the list of available SoundFonts."
msgstr ""
"Nome o percorso del file SoundFont da utilizzare (predefinito 'default.sf2').\n"
"Il SoundFont verrà ricercato nelle seguenti posizioni, rispettivamente:\n"
"\n"
"  - Nella directory SoundFont definita dall'utente (vedi opzione\n"
"    'soundfont_dir').\n"
"  - Nella cartella 'soundfonts' situata nella directory di configurazione\n"
"    di DOSBox.\n"
"  - In altre posizioni comuni del sistema.\n"
"\n"
"L'estensione '.sf2' può essere omessa. È possibile utilizzare percorsi relativi\n"
"o assoluti alle posizioni sopra indicate.\n"
"\n"
"Nota: Eseguire `MIXER /LISTMIDI` per visualizzare l'elenco dei SoundFont\n"
"      disponibili."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SOUNDFONT_DIR"
msgid ""
"Extra user-defined SoundFont directory (unset by default). If this is set,\n"
"SoundFonts are looked up in this directory first, then in the the standard\n"
"system locations."
msgstr ""
"Directory SoundFont definita dall'utente (predefinito non impostato).\n"
"Se impostata, questa ha la precedenza sulle altre posizioni di ricerca."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SOUNDFONT_VOLUME"
msgid ""
"Set the SoundFont's volume as a percentage (100 by default). This is useful for\n"
"normalising the volume of different SoundFonts. The percentage value can range\n"
"from 1 to 800."
msgstr ""
"Imposta il volume del SoundFont come percentuale (predefinito 100).\n"
"Questo è utile per normalizzare il volume di diversi SoundFont.\n"
"Il valore percentuale può variare da 1 a 800."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FSYNTH_CHORUS"
msgid ""
"Configure the FluidSynth chorus ('auto' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  auto:      Automatically apply optimised settings for common SoundFonts, or\n"
"             enable chorus with the default settings for all other Soundfonts\n"
"             (default).\n"
"\n"
"  on:        Always enable chorus.\n"
"  off:       Disable chorus.\n"
"\n"
"  <custom>:  Custom setting via five space-separated values:\n"
"               - voice-count:      Integer from 0 to 99\n"
"               - level:            Decimal from 0.0 to 10.0\n"
"               - speed:            Decimal from 0.1 to 5.0 (in Hz)\n"
"               - depth:            Decimal from 0.0 to 21.0\n"
"               - modulation-wave:  'sine' or 'triangle'\n"
"             For example: 'fsynth_chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine'\n"
"\n"
"Note: You can disable the FluidSynth chorus and enable the mixer-level chorus\n"
"      on the FluidSynth channel instead, or enable both chorus effects at the\n"
"      same time. Whether this sounds good depends on the SoundFont and the\n"
"      chorus settings being used."
msgstr ""
"Configura l'effetto coro di FluidSynth (predefinito 'auto'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:             Applica automaticamente le impostazioni ottimizzate per i\n"
"                    SoundFont più comuni oppure, per tutti gli altri SoundFont,\n"
"                    abilita l'effetto coro con le impostazioni predefinite\n"
"                    (predefinito).\n"
"\n"
"  on:               Abilita sempre l'effetto coro.\n"
"  off:              Disabilita l'effetto coro.\n"
"\n"
"  <personalizzato>: Impostazione personalizzata. Specificare i seguenti valori\n"
"                    separati da uno spazio:\n"
"                      - conteggio voci:    Numero intero da 0 a 99\n"
"                      - livello:           Numero decimale da 0.0 a 10.0\n"
"                      - velocità:          Numero decimale da 0.1 a 5.0 (in Hz)\n"
"                      - profondità:        Numero decimale da 0.0 a 21.0\n"
"                      - forma d'onda:      'sine' o 'triangle'\n"
"                    Per esempio: 'fsynth_chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine'\n"
"\n"
"Nota: È possibile disabilitare l'effetto coro di FluidSynth e abilitare invece\n"
"      il coro a livello del mixer sul canale FluidSynth, oppure abilitare\n"
"      entrambi gli effetti contemporaneamente. Il modo in cui il suono verrà\n"
"      riprodotto dipende dal SoundFont e dalle impostazioni di coro utilizzate."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FSYNTH_REVERB"
msgid ""
"Configure the FluidSynth reverb ('auto' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  auto:      Automatically apply optimised settings for common SoundFonts, or\n"
"             enable reverb with the default settings for all other Soundfonts\n"
"             (default).\n"
"\n"
"  on:        Enable reverb.\n"
"  off:       Disable reverb.\n"
"\n"
"  <custom>:  Custom setting via four space-separated values:\n"
"               - room-size:  Decimal from 0.0 to 1.0\n"
"               - damping:    Decimal from 0.0 to 1.0\n"
"               - width:      Decimal from 0.0 to 100.0\n"
"               - level:      Decimal from 0.0 to 1.0\n"
"             For example: 'fsynth_reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56'\n"
"\n"
"Note: You can disable the FluidSynth reverb and enable the mixer-level reverb\n"
"      on the FluidSynth channel instead, or enable both reverb effects at the\n"
"      same time. Whether this sounds good depends on the SoundFont and the\n"
"      reverb settings being used."
msgstr ""
"Configura l'effetto riverbero di FluidSynth (predefinito 'auto').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:             Applica automaticamente le impostazioni ottimizzate per i\n"
"                    SoundFont più comuni oppure, per tutti gli altri SoundFont,\n"
"                    abilita l'effetto riverbero con le impostazioni predefinite\n"
"                    (predefinito).\n"
"\n"
"  on:               Abilita l'effetto riverbero.\n"
"  off:              Disabilita l'effetto riverbero.\n"
"\n"
"  <personalizzato>: Impostazione personalizzata. Specificare i seguenti valori\n"
"                    separati da uno spazio:\n"
"                      - dimensione stanza:  Numero decimale da 0.0 a 1.0\n"
"                      - smorzamento:        Numero decimale da 0.0 a 1.0\n"
"                      - ampiezza:           Numero decimale da 0.0 a 100.0\n"
"                      - livello:            Numero decimale da 0.0 a 1.0\n"
"                    Per esempio: 'fsynth_reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56'\n"
"\n"
"Nota: È possibile disabilitare l'effetto riverbero di FluidSynth e abilitare\n"
"      invece il riverbero a livello del mixer sul canale FluidSynth, oppure\n"
"      abilitare entrambi gli effetti contemporaneamente. Il modo in cui il\n"
"      suono verrà riprodotto dipende dal SoundFont e dalle impostazioni di\n"
"      riverbero utilizzate."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FSYNTH_FILTER"
msgid ""
"Filter for the FluidSynth audio output ('off' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  off:       Don't filter the output (default).\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro per l'uscita audio di FluidSynth (predefinito 'off'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:              Non filtra l'uscita audio (predefinito).\n"
"  <personalizzato>: Definizione di filtri personalizzati;\n"
"                    per ulteriori dettagli, fare riferimento a 'sb_filter'."

#: src/midi/fluidsynth.cpp:1304
#, c-format, no-wrap
msgctxt "FLUIDSYNTH_NO_SOUNDFONTS"
msgid "No available SoundFonts"
msgstr "Nessun SoundFont disponibile"

#: src/midi/fluidsynth.cpp:1306
#, c-format, no-wrap
msgctxt "FLUIDSYNTH_INVALID_SOUNDFONT_DIR"
msgid "Invalid [color=light-green]soundfont_dir[reset] setting; cannot open directory [color=white]'%s'[reset], using ''"
msgstr "Opzione [color=light-green]soundfont_dir[reset] non valida; impossibile aprire la directory [color=white]'%s'[reset], utilizzo di ''"

#: src/midi/fluidsynth.cpp:1310
#, c-format, no-wrap
msgctxt "FLUIDSYNTH_ERROR_LOADING_SOUNDFONT"
msgid "Error loading SoundFont [color=white]'%s'[reset]"
msgstr "Errore durante il caricamento del SoundFont [color=white]'%s'[reset]"

#: src/midi/fluidsynth.cpp:1313
#, c-format, no-wrap
msgctxt "FLUIDSYNTH_INVALID_EFFECT_PARAMETER"
msgid ""
"Invalid [color=light-green]'%s'[reset] synth parameter (%s): [color=white]%s[reset];\n"
"must be between %.2f and %.2f, using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""
"Parametro del sintetizzatore [color=light-green]'%s'[reset] non valido (%s): [color=white]%s[reset];\n"
"deve essere compreso tra %.2f e %.2f, utilizzo di [color=white]'%s'[reset]"

#: src/midi/fluidsynth.cpp:1318
#, c-format, no-wrap
msgctxt "FLUIDSYNTH_INVALID_CHORUS_WAVE"
msgid ""
"Invalid [color=light-green]'fsynth_chorus'[reset] synth parameter (modulation wave type): [color=white]%s[reset];\n"
"must be [color=white]'sine'[reset] or [color=white]'triangle'[reset]"
msgstr ""
"Parametro del sintetizzatore [color=light-green]'fsynth_chorus'[reset] non valido (tipo di forma\n"
"d'onda): [color=white]%s[reset]; deve essere [color=white]'sine'[reset] o [color=white]'triangle'[reset]"

#: src/midi/fluidsynth.cpp:1323
#, c-format, no-wrap
msgctxt "FLUIDSYNTH_INVALID_NUM_EFFECT_PARAMS"
msgid ""
"Invalid number of [color=light-green]'%s'[reset] parameters: [color=white]%d[reset];\n"
"must be %d space-separated values, using [color=white]'auto'[reset]"
msgstr ""
"Numero di parametri [color=light-green]'%s'[reset] non valido: [color=white]%d[reset];\n"
"devono essere %d valori separati da spazi, utilizzo di [color=white]'auto'[reset]"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SOUNDCANVAS_MODEL"
msgid ""
"Roland Sound Canvas model to use ('auto' by default). One or more CLAP audio\n"
"plugins that implement the supported Sound Canvas models must be present in the\n"
"'plugins' directory in your DOSBox installation or configuration directory.\n"
"DOSBox searches for the requested model by inspecting the plugin descriptions.\n"
"The lookup for the best model is performed in order as listed. Possible values:\n"
"\n"
"  auto:       Pick the best available model (default).\n"
"  sc55:       Pick the best available original SC-55 model.\n"
"  sc55mk2:    Pick the best available SC-55mk2 model.\n"
"  <version>:  Use the exact specified model version (e.g., 'sc55_121')."
msgstr ""
"Modello di Roland Sound Canvas da utilizzare (predefinito 'auto').\n"
"Nella cartella 'plugins' situata nella directory di installazione o\n"
"configurazione di DOSBox, devono essere presenti uno o più moduli audio CLAP\n"
"che implementano i modelli Sound Canvas supportati. DOSBox individua il modello\n"
"richiesto esaminando le descrizioni dei moduli audio disponibili.\n"
"La ricerca del modello viene eseguita nell'ordine indicato. Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:       Seleziona il miglior modello disponibile (predefinito).\n"
"  sc55:       Seleziona il miglior modello SC-55 originale disponibile.\n"
"  sc55mk2:    Seleziona il miglior modello SC-55mk2 disponibile.\n"
"  <versione>: Utilizza la versione del modello specificata (es. 'sc55_121')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SOUNDCANVAS_ROM_DIR"
msgid ""
"The directory containing the Roland Sound Canvas ROMs (unset by default).\n"
"The directory can be absolute or relative, or leave it unset to use the\n"
"'soundcanvas-roms' directory in your DOSBox configuration directory. Other\n"
"common system locations will be checked as well."
msgstr ""
"Directory contenente le ROM del Roland Sound Canvas (predefinito non impostato)\n"
"Il percorso può essere assoluto o relativo, o non specificato per utilizzare la\n"
"cartella 'soundcanvas-roms' nella directory di configurazione di DOSBox.\n"
"Verranno verificate anche altre posizioni di sistema comuni."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SOUNDCANVAS_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Roland Sound Canvas audio output ('on' by default).\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro per l'uscita audio del Roland Sound Canvas (predefinito 'on').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  on:               Filtra l'uscita audio (predefinito).\n"
"  off:              Non filtra l'uscita audio.\n"
"  <personalizzato>: Definizione di filtri personalizzati;\n"
"                    per ulteriori dettagli, fare riferimento a 'sb_filter'."

#: src/midi/soundcanvas.cpp:933
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SC55_MODELS_LABEL"
msgid "SC-55 models    "
msgstr "Modelli SC-55"

#: src/midi/soundcanvas.cpp:934
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SOUNDCANVAS_ACTIVE_MODEL_LABEL"
msgid "Active model:    "
msgstr "Modello attivo: "

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MIDIDEVICE"
msgid ""
"Set where MIDI data from the emulated MPU-401 MIDI interface is sent\n"
"('port' by default). Possible values:\n"
msgstr ""
"Imposta dove l'interfaccia MPU-401 emulata invia i dati MIDI\n"
"(predefinito 'port') Valori possibili:\n"

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_PORT"
msgid ""
"  port:         A MIDI port of the host operating system's MIDI interface\n"
"                (default). You can configure the port to use with the\n"
"                'midiconfig' setting.\n"
msgstr ""
"  port:        Porta MIDI disponibile nel sistema operativo in uso\n"
"               (predefinito). È possibile scegliere la porta da utilizzare\n"
"               con l'opzione 'midiconfig'.\n"

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_COREAUDIO"
msgid ""
"  coreaudio:    The built-in macOS MIDI synthesiser. The SoundFont to use can\n"
"                be specified with the 'midiconfig' setting.\n"
msgstr ""
"  coreaudio:   Sintetizzatore MIDI integrato in MacOS. È possibile specificare\n"
"               il SoundFont da utilizzare con l'opzione 'midiconfig'.\n"

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_MT32"
msgid "  mt32:         The internal Roland MT-32 synthesizer (see the [mt32] section).\n"
msgstr ""
"  mt32:        Sintetizzatore Roland MT-32 incluso in DOSBox (fare riferimento\n"
"               alla sezione [mt32]).\n"

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_SOUNDCANVAS"
msgid ""
"  soundcanvas:  The internal Roland SC-55 synthesiser (requires a CLAP audio\n"
"                plugin that implements the Sound Canvas to be available;\n"
"                see the [soundcanvas] section).\n"
msgstr ""
"  soundcanvas: Sintetizzatore Roland SC-55 incluso in DOSBox (richiede un\n"
"               modulo audio CLAP che emuli un Sound Canvas; fare riferimento\n"
"               alla sezione [soundcanvas]).\n"

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_FLUIDSYNTH"
msgid ""
"  fluidsynth:   The internal FluidSynth MIDI synthesizer (SoundFont player)\n"
"                (requires the FluidSynth dynamic-link library to be available;\n"
"                see the [fluidsynth] section).\n"
msgstr ""
"  fluidsynth:  Sintetizzatore MIDI FluidSynth incluso in DOSBox (necessita di\n"
"               un SoundFont) (richiede la libreria di collegamento dinamico\n"
"               di FluidSynth; fare riferimento alla sezione [fluidsynth]).\n"

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDIDEVICE_NONE"
msgid "  none:         Disable MIDI output."
msgstr "  none:        Disabilita l'uscita MIDI."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MIDICONFIG"
msgid ""
"Configuration options for the selected MIDI device (unset by default).\n"
"Notes:\n"
msgstr ""
"Opzioni di configurazione per il dispositivo MIDI selezionato (predefinito non\n"
"impostato).\n"
"Note:\n"

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDICONFIG_WINDOWS_OR_MACOS"
msgid ""
"  - When using 'mididevice = port', find the ID or name of the MIDI port you\n"
"    want to use with the DOS command 'MIXER /LISTMIDI', then set either the ID\n"
"    or a substring of the name (e.g., to use the port called \"loopMIDI Port A\"\n"
"    with ID 2, set 'midiconfig = 2' or 'midiconfig = port a').\n"
msgstr ""
"  - Quando si utilizza 'mididevice = port', è necessario individuare l'ID o\n"
"    il nome della porta MIDI che si vuole utilizzare con il comando DOS\n"
"    'MIXER /LISTMIDI', quindi impostare l'ID o una sottostringa del nome\n"
"    (ad esempio, per utilizzare la porta denominata \"loopMIDI Port A\" con ID 2,\n"
"    impostare 'midiconfig = 2' o 'midiconfig = port a').\n"

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDICONFIG_COREAUDIO"
msgid ""
"  - When using 'mididevice = coreaudio', this setting specifies the SoundFont\n"
"    to use. You must use the absolute path of the SoundFont file.\n"
msgstr ""
"  - Quando si utilizza 'mididevice = coreaudio', in questa opzione è possibile\n"
"    specificare il SoundFont. È necessario usare il percorso assoluto del file\n"
"    SoundFont.\n"

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDICONFIG_LINUX"
msgid ""
"  - When using 'mididevice = port', use the Linux command 'aconnect -l' to list\n"
"    all open MIDI ports and select one (e.g., 'midiconfig = 14:0' for sequencer\n"
"    client 14, port 0).\n"
msgstr ""
"  - Quando si utilizza 'mididevice = port', eseguire il comando 'aconnect -l'\n"
"    sul terminale Linux per visualizzare l'elenco di tutte le porte MIDI aperte\n"
"    e selezionarne una (es. 'midiconfig = 14:0' per usare il sequenziatore\n"
"    client 14, porta 0).\n"

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDICONFIG_INTERNAL_SYNTH"
msgid ""
"  - The setting has no effect when using the internal synthesizers\n"
"    ('mididevice = fluidsynth', 'mt32', or 'soundcanvas').\n"
msgstr ""
"  - Questa opzione non ha effetto quando si utilizzano i sintetizzatori\n"
"    intergrati ('mididevice = fluidsynth', 'mt32', o 'soundcanvas').\n"

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MIDICONFIG_PHYSICAL_MT32"
msgid ""
"  - If you're using a physical rev.0 Roland MT-32, the hardware may require a\n"
"    delay to prevent buffer overflows. You can enable this with 'delaysysex'\n"
"    after the port ID or name (e.g., 'midiconfig = 2 delaysysex')."
msgstr ""
"  - Se stai usando un vero Roland MT-32 rev. 0, l'hardware potrebbe richiedere\n"
"    un ritardo per evitare sovraccarichi del buffer. È possibile abilitare\n"
"    questa funzione aggiungendo 'delaysysex' dopo l'ID o il nome della porta\n"
"    (es. 'midiconfig = 2 delaysysex')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_MPU401"
msgid "MPU-401 mode to emulate ('intelligent' by default)."
msgstr "Modalità MPU-401 da emulare (predefinito 'intelligent')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_RAW_MIDI_OUTPUT"
msgid ""
"Enable raw, unaltered MIDI output ('off' by default). The MIDI drivers of many\n"
"games don't fully conform to the MIDI standard, which makes editing the MIDI\n"
"recordings of these games very error-prone and cumbersome in MIDI sequencers,\n"
"often resulting in hanging or missing notes. DOSBox corrects the MIDI output of\n"
"such games by default. This results in no audible difference whatsoever; it only\n"
"affects the representation of the MIDI data.\n"
"\n"
"You should only enable 'raw_midi_output' if you really need to capture the raw,\n"
"unaltered MIDI output of a program, e.g. when working with music applications,\n"
"or when debugging MIDI issues."
msgstr ""
"Abilita l'uscita MIDI senza alcuna elaborazione (predefinito 'off').\n"
"I driver MIDI di molti giochi non sono completamente conformi allo standard\n"
"MIDI, il che rende la modifica delle registrazioni MIDI di questi giochi\n"
"altamente soggetta ad errori e problematica nei sequenziatori MIDI, spesso\n"
"causando note sospese o mancanti. DOSBox corregge l'output MIDI di tali giochi\n"
"per impostazione predefinita. Ciò non comporta alcuna differenza udibile;\n"
"influisce solo sulla rappresentazione dei dati MIDI.\n"
"\n"
"È necessario abilitare 'raw_midi_output' solo se si ha bisogno di catturare\n"
"una sequenza MIDI inalterata di un programma, ad esempio quando si lavora con\n"
"applicazioni musicali o quando si esegue il debug per problemi riguardanti\n"
"la riproduzione MIDI."

#: src/midi/midi.cpp:931
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MIDI_DEVICE_ERROR_OPENING_DEVICE"
msgid "Error opening MIDI device [color=white]'%s'[reset]; using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""
"Errore durante l'apertura del dispositivo MIDI [color=white]'%s'[reset];\n"
"utilizzo di [color=white]'%s'[reset]"

#: src/midi/midi.cpp:935
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MIDI_DEVICE_ERROR_OPENING_DEVICE_NO_MIDI"
msgid "Error opening MIDI device [color=white]'%s'[reset]; using 'none' (disabling MIDI output)"
msgstr ""
"Errore durante l'apertura del dispositivo MIDI [colore=bianco]'%s'[reset];\n"
"utilizzo di 'none' (disattivazione dell'uscita MIDI)"

#: src/midi/midi.cpp:939
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MIDI_DEVICE_LIST_NOT_SUPPORTED"
msgid "Listing not supported"
msgstr "Elenco non supportato"

#: src/midi/midi.cpp:940
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MIDI_DEVICE_NOT_CONFIGURED"
msgid "Device not configured"
msgstr "Dispositivo non configurato"

#: src/midi/midi.cpp:941
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MIDI_DEVICE_NO_PORTS"
msgid "No available ports"
msgstr "Nessuna porta disponibile"

#: src/midi/midi.cpp:942
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MIDI_DEVICE_NO_MODEL_ACTIVE"
msgid "No model is currently active"
msgstr "Nessun modello è attualmente attivo"

#: src/midi/midi.cpp:943
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MIDI_DEVICE_NO_MODELS"
msgid "No available models"
msgstr "Nessun modello disponibile"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SBTYPE"
msgid ""
"Sound Blaster model to emulate ('sb16' by default). The models auto-selected\n"
"with 'oplmode' and 'cms' on 'auto' are also listed. Possible values:\n"
"\n"
"  gb:        Game Blaster          - CMS\n"
"  sb1:       Sound Blaster 1.0     - OPL2, CMS\n"
"  sb2:       Sound Blaster 2.0     - OPL2\n"
"  sbpro1:    Sound Blaster Pro     - Dual OPL2\n"
"  sbpro2:    Sound Blaster Pro 2   - OPL3\n"
"  sb16:      Sound Blaster 16      - OPL3 (default)\n"
"  ess:       ESS ES1688 AudioDrive - ESFM\n"
"  none/off:  Disable Sound Blaster emulation.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Creative Music System was later rebranded to Game Blaster; they are the\n"
"    same card.\n"
"\n"
"  - The 'ess' option is for getting ESS Enhanced FM music via the card's ESFM\n"
"    synthesiser in games that support it. The ESS DAC is not emulated but the\n"
"    card is Sound Blaster Pro compatible; just configure the game for Sound\n"
"    Blaster digital sound."
msgstr ""
"Modello di Sound Blaster da emulare (predefinito 'sb16').\n"
"Sono elencati anche i modelli scelti automaticamente quando 'oplmode' e\n"
"'cms' sono impostati su 'auto'. Valori possibili:\n"
"\n"
"  gb:        Game Blaster          - CMS\n"
"  sb1:       Sound Blaster 1.0     - OPL2, CMS\n"
"  sb2:       Sound Blaster 2.0     - OPL2\n"
"  sbpro1:    Sound Blaster Pro     - Due chip OPL2\n"
"  sbpro2:    Sound Blaster Pro 2   - OPL3\n"
"  sb16:      Sound Blaster 16      - OPL3 (predefinito)\n"
"  ess:       ESS ES1688 AudioDrive - ESFM\n"
"  none/off:  Disabilita l'emulazione Sound Blaster.\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Il Creative Music System è stato successivamente distribuito con il marchio\n"
"    Game Blaster; sono la stessa scheda audio.\n"
"\n"
"  - L'opzione 'ess' permette di ottenere una migliore resa delle tracce\n"
"    musicali attraverso il sintetizzatore ESFM nei giochi che lo supportano.\n"
"    Il DAC ESS non è emulato, ma la scheda è comunque compatibile con la Sound\n"
"    Blaster Pro; è quindi possibile configurare il gioco per utilizzare\n"
"    Sound Blaster per riprodurre gli effetti sonori."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SBBASE"
msgid ""
"The IO address of the Sound Blaster (220 by default).\n"
"Possible values: 220, 240, 260, 280, 2a0, 2c0, 2e0, 300"
msgstr ""
"Indirizzo porta I/O della scheda Sound Blaster (predefinito 220).\n"
"Valori possibili: 220, 240, 260, 280, 2a0, 2c0, 2e0, 300"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_IRQ"
msgid ""
"The IRQ number of the Sound Blaster (7 by default).\n"
"Possible values: 3, 5, 7, 9, 10, 11, 12"
msgstr ""
"Numero IRQ della scheda Sound Blaster (predefinito 7).\n"
"Valori possibili: 3, 5, 7, 9, 10, 11, 12"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DMA"
msgid ""
"The DMA channel of the Sound Blaster (1 by default).\n"
"Possible values: 0, 1, 3, 5, 6, 7"
msgstr ""
"Canale DMA della scheda Sound Blaster (predefinito 1).\n"
"Valori possibili: 0, 1, 3, 5, 6, 7"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_HDMA"
msgid ""
"The High DMA channel of the Sound Blaster 16 (5 by default).\n"
"Possible values: 0, 1, 3, 5, 6, 7"
msgstr ""
"Canale High DMA della scheda Sound Blaster 16 (predefinito 5).\n"
"Valori possibili: 0, 1, 3, 5, 6, 7"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SBMIXER"
msgid ""
"Allow the Sound Blaster mixer to modify volume levels ('on' by default).\n"
"Sound Blaster Pro 1 and later cards allow programs to set the volume of the\n"
"digital audio (DAC), FM synth, and CD Audio output. These correspond to the\n"
"SB, OPL, and CDAUDIO DOSBox mixer channels, respectively. Possible values:\n"
"\n"
"  on:   The final level of the above channels is a combination of the volume\n"
"        set by the program, and the volume set in the DOSBox mixer.\n"
"\n"
"  off:  Only the DOSBox mixer determines the volume of these channels.\n"
"\n"
"Note: Some games change the volume levels dynamically (e.g., lower the FM music\n"
"      volume when speech is playing); it's best to leave 'sbmixer' enabled for\n"
"      such games."
msgstr ""
"Permette al mixer della scheda Sound Blaster di modificare i livelli di volume\n"
"(predefinito 'on').\n"
"Le schede Sound Blaster Pro 1 e successive consentono ai programmi di impostare\n"
"il volume dell'uscita audio digitale (DAC), del sintetizzatore FM, e del CD\n"
"Audio. Questi corrispondono rispettivamente ai canali del mixer di DOSBox SB,\n"
"OPL, e CDAUDIO. Valori possibili:\n"
"\n"
"  on:        Il livello di volume finale dei canali sopra indicati, è una\n"
"             combinazione del volume impostato dal programma e del volume\n"
"             impostato nel mixer di DOSBox.\n"
"\n"
"  off:       Solo il mixer di DOSBox determina il volume di questi canali.\n"
"\n"
"Nota: Alcuni giochi modificano i livelli di volume in modo dinamico (ad\n"
"      esempio, abbassano il volume della musica FM durante la riproduzione\n"
"      dei dialoghi); in questi casi è preferibile lasciare 'sbmixer' abilitato."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SBWARMUP"
msgid ""
"Silence initial DMA audio after card power-on, in milliseconds (100 by default).\n"
"This mitigates pops heard when starting many SB-based games. Reduce this if you\n"
"notice intial playback is missing audio."
msgstr ""
"Silenzia il contenuto DMA iniziale dopo l'accensione della scheda,\n"
"in millisecondi (predefinito 100). Questo attenua gli artefatti audio che si\n"
"sentono quando si avviano molti dei giochi compatibili con Sound Blaster.\n"
"Riduci questo valore se noti che nella riproduzione iniziale manca l'audio."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SB_FILTER"
msgid ""
"Type of filter to emulate for the Sound Blaster digital sound output ('modern'\n"
"by default). Possible values:\n"
"\n"
"  auto:      Use the appropriate filter determined by 'sbtype'.\n"
"\n"
"  sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:\n"
"             Use the filter of this Sound Blaster model.\n"
"\n"
"  modern:    Use linear interpolation upsampling that acts as a low-pass\n"
"             filter; this is the legacy DOSBox behaviour (default).\n"
"\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"\n"
"  <custom>:  One or two custom filters in the following format:\n"
"               TYPE ORDER FREQ\n"
"             Where TYPE can be 'hpf' (high-pass) or 'lpf' (low-pass),\n"
"             ORDER is the order of the filter from 1 to 16\n"
"             (1st order = 6dB/oct slope, 2nd order = 12dB/oct, etc.),\n"
"             and FREQ is the cutoff frequency in Hz. Examples:\n"
"                lpf 2 12000\n"
"                hpf 3 120 lpf 1 6500"
msgstr ""
"Tipo di filtro da emulare per l'uscita audio digitale della scheda\n"
"Sound Blaster (predefinito 'modern'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:             Utilizza il filtro appropriato determinato da 'sbtype'.\n"
"\n"
"  sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:\n"
"                    Utilizza il filtro di questo modello di Sound Blaster.\n"
"\n"
"  modern:           Utilizza il sovracampionamento per interpolazione lineare\n"
"                    che funge da filtro passa basso; questo è il comportamento\n"
"                    originale di DOSBox (predefinito).\n"
"\n"
"  off:              Non filtra l'uscita audio.\n"
"\n"
"  <personalizzato>: Definizione di uno o due filtri personalizzati nel seguente\n"
"                    formato:\n"
"                      TIPO ORDINE FREQ\n"
"                    Dove TIPO può essere 'hpf' (passa alto) o 'lpf' (passa\n"
"                    basso), ORDINE è l'ordine del filtro da 1 a 16\n"
"                    (1° ordine = pendenza 6dB/ott, 2° ordine = 12dB/ott, ecc.)\n"
"                    e FREQ è la frequenza di taglio in Hz. Esempi:\n"
"                       lpf 2 12000\n"
"                       hpf 3 120 lfp 1 6500"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SB_FILTER_ALWAYS_ON"
msgid ""
"Force the Sound Blaster Pro 2 filter to be always on ('off' by default).\n"
"Other Sound Blaster models don't allow toggling the filter in software."
msgstr ""
"Forza il filtro della scheda Sound Blaster Pro 2 ad essere sempre attivo\n"
"(predefinito 'off'). Gli altri modelli di Sound Blaster non consentono di\n"
"attivare/disattivare il filtro nel software."

#: src/hardware/audio/soundblaster.cpp:3896
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SBLASTER_INVALID_ESS_OPLMODE"
msgid "Invalid [color=light-green]'%s'[reset] setting for the ESS card: [color=white]'%s'[reset], using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""
"Opzione [color=light-green]'%s'[reset] non valida per la scheda ESS: [color=white]'%s'[reset],\n"
"utilizzo di [color=white]'%s'[reset]"

#: src/hardware/audio/soundblaster.cpp:3901
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SBLASTER_CMS_OPLMODE_DEPRECATED"
msgid "The [color=white]'cms'[reset] setting for [color=light-green]'oplmode'[reset] is deprecated; use [color=white]'cms = on'[reset] instead"
msgstr "L'opzione [color=white]'cms'[reset] per [color=light-green]'oplmode'[reset] è deprecata; utilizzare invece [color=white]'cms = on'[reset]"

#: src/hardware/audio/soundblaster.cpp:3906
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SBLASTER_CMS_FORCED_AUTO"
msgid "[color=light-green]'%s'[reset] setting is [color=white]'off'[reset], but is forced to [color=white]'%s'[reset] on the Game Blaster"
msgstr ""
"L'opzione [color=light-green]'%s'[reset] è impostata ad [color=white]'off'[reset], ma nella scheda Game Blaster è\n"
"forzata a [color=white]'%s'[reset]"

#: src/hardware/audio/soundblaster.cpp:3911
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SBLASTER_CMS_FORCED_OFF"
msgid "[color=light-green]'%s'[reset] setting [color=white]'on'[reset] not supported on this card, forcing [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""
"L'opzione [color=light-green]'%s'[reset] impostata ad [color=white]'on'[reset] non è supportata su questa scheda,\n"
"utilizzo di [color=white]'%s'[reset]"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPLRATE"
msgid "The OPL output is now transparently resampled to the mixer's sample rate."
msgstr "L'uscita OPL viene ora ricampionata alla frequenza di riproduzione del mixer."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPLMODE"
msgid ""
"OPL model to emulate ('auto' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  auto:      Use the appropriate model determined by 'sbtype'.\n"
"  opl2:      Yamaha OPL2 (YM3812, mono).\n"
"  dualopl2:  Dual OPL2 (two OPL2 chips in stereo configuration).\n"
"  opl3:      Yamaha OPL3 (YMF262, stereo).\n"
"\n"
"  opl3gold:  OPL3 and the optional AdLib Gold Surround module.\n"
"             Use with 'sbtype = sb16' to emulate the AdLib Gold 1000.\n"
"\n"
"  esfm:      ESS ESFM (enhanced Yamaha OPL3 compatible FM synth).\n"
"  none/off:  Disable OPL emulation.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - 'sbtype = none' and 'oplmode = opl2' emulates the original AdLib card.\n"
"  - Only 'oplmode = esfm' is not enough to get ESS Enhanced FM music in games;\n"
"    you'll also need to set 'sbtype = ess'. 'oplmode = esfm' is useful to\n"
"    get ESFM-flavoured OPL with original Sound Blaster models."
msgstr ""
"Modello del chip OPL da emulare (predefinito 'auto'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:      Utilizza il modello appropriato determinato da 'sbtype'.\n"
"  opl2:      Yamaha OPL2 (YM3812, mono).\n"
"  dualopl2:  Due chip OPL2 in configurazione stereo.\n"
"  opl3:      Yamaha OPL3 (YMF262, stereo).\n"
"\n"
"  opl3gold:  OPL3 e il modulo opzionale AdLib Gold Surround.\n"
"             Utilizzare con 'sbtype = sb16' per emulare l'AdLib Gold 1000.\n"
"\n"
"  esfm:      ESS ESFM (sintetizzatore FM migliorato, compatibile con\n"
"             Yamaha OPL3).\n"
"  none/off:  Disabilita l'emulazione OPL.\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - La combinazione di 'sbtype = none' e 'oplmode = opl2' permette di emulare\n"
"    la scheda AdLib originale.\n"
"  - Non è sufficiente impostare 'oplmode = esfm' per permettere ai giochi di\n"
"    utilizzare la musica FM ESS Enhanced; è necessario impostare anche\n"
"    'sbtype = ess'. 'oplmode = esfm' è utile per ottenere la sintesi FM in\n"
"    stile ESFM con i modelli Sound Blaster originali."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPL_FADEOUT"
msgid ""
"Fade out hanging notes on the OPL synth ('off' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  off:       Don't fade out hanging notes (default).\n"
"\n"
"  fade:      Fade out hanging notes. You should only enable this in games that\n"
"             sometimes play hanging notes that never stop (e.g., Bard's Tale).\n"
"\n"
"  <custom>:  A custom fade-out definition in the following format:\n"
"               WAIT FADE\n"
"             Where WAIT is how long after the last I/O port write fading begins\n"
"             (between 100 and 5000 milliseconds); and FADE is the fade-out\n"
"             period (between 10 and 3000 milliseconds).\n"
"             Examples:\n"
"               300 200   (wait 300 ms before fading out over a 200 ms period)\n"
"               1000 3000 (wait 1 second before fading out over 3 seconds)"
msgstr ""
"Dissolvenza sulle note sospese del sintetizzatore OPL (predefinito 'off').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:              Non applica la dissolvenza sulle note sospese (predefinito).\n"
"\n"
"  on:               Applica la dissolvenza sulle note sospese. Si consiglia di\n"
"                    abilitare questa opzione solo nei giochi che presentano\n"
"                    note riprodotte all'infinito (es. Bard's Tale).\n"
"\n"
"  <personalizzato>: Definizione di una dissolvenza personalizzata nel seguente\n"
"                    formato:\n"
"                      ATTESA DISSOLVENZA\n"
"                    Dove ATTESA è il tempo trascorso tra l'ultima scrittura\n"
"                    della porta I/O e l'inizio della dissolvenza (compreso tra\n"
"                    100 e 5000 millisecondi), mentre DISSOLVENZA è il periodo\n"
"                    di tempo in cui viene applicata la dissolvenza (compreso\n"
"                    tra 10 e 3000 millisecondi).\n"
"                    Esempi:\n"
"                       300 200   (Attende 300 ms prima di applicare la dissolvenza\n"
"                                 su un periodo di 200 ms.)\n"
"                       1000 3000 (Attende 1 secondo prima di applicare la\n"
"                                 dissolvenza su un periodo di 3 secondi.)"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPL_REMOVE_DC_BIAS"
msgid ""
"Remove DC bias from the OPL output ('off' by default). This should only be used\n"
"as a last resort to fix popping in games that play PCM audio using the OPL\n"
"synthesiser on a Sound Blaster or AdLib card, such as in: Golden Eagle (1991),\n"
"Wizardry 6 (1990), and Wizardry 7 (1992). Please open an issue ticket if you\n"
"find other affected games."
msgstr ""
"Rimuove la polarizzazione CC dall'uscita OPL (predefinito 'off'). \n"
"Dovrebbe essere usato solo come ultima risorsa per correggere gli scoppiettii\n"
"nel suono nei giochi che riproducono audio PCM utilizzando il sintetizzatore\n"
"OPL su una scheda Sound Blaster o AdLib, come in: Golden Eagle (1991),\n"
"Wizardry 6 (1990) e Wizardry 7 (1992). Si prega di segnalare altri giochi\n"
"interessati."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPLEMU"
msgid "Only 'nuked' OPL emulation is supported now."
msgstr "Ora è supportata solo l'emulazione OPL 'nuked'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_OPL_FILTER"
msgid ""
"Type of filter to emulate for the Sound Blaster OPL output ('auto' by default).\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  auto:      Use the appropriate filter determined by 'sbtype' (default).\n"
"\n"
"  sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:\n"
"             Use the filter of this Sound Blaster model.\n"
"\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Tipo di filtro da emulare per l'uscita OPL della scheda Sound Blaster\n"
"(predefinito 'auto'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:             Utilizza il filtro appropriato determinato da 'sbtype'\n"
"                    (predefinito).\n"
"\n"
"  sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:\n"
"                    Utilizza il filtro di questo modello di Sound Blaster.\n"
"\n"
"  off:              Non filtra l'uscita audio.\n"
"\n"
"  <personalizzato>: Definizione di filtri personalizzati;\n"
"                    per ulteriori dettagli, fare riferimento a 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CMS"
msgid ""
"Enable CMS emulation ('auto' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  off:   Disable CMS emulation (except when the Game Blaster is selected).\n"
"  on:    Enable CMS emulation on Sound Blaster 1 and 2.\n"
"  auto:  Auto-enable CMS emulation for Sound Blaster 1 and Game Blaster."
msgstr ""
"Abilita l'emulazione CMS (predefinito 'auto'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:   Disabilita l'emulazione CMS (tranne quando è selezionato Game Blaster)\n"
"  on:    Abilita l'emulazione CMS su Sound Blaster 1 e 2.\n"
"  auto:  Abilita automaticamente l'emulazione CMS su Sound Blaster 1 e\n"
"         Game Blaster."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CMS_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Sound Blaster CMS output ('on' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro per l'uscita audio CMS della scheda Sound Blaster (predefinito 'on').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  on:               Filtra l'uscita audio (predefinito).\n"
"  off:              Non filtra l'uscita audio.\n"
"  <personalizzato>: Definizione di filtri personalizzati;\n"
"                    per ulteriori dettagli, fare riferimento a 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GUS"
msgid ""
"Enable Gravis UltraSound emulation ('off' by default). Many games and all demos\n"
"upload their own sounds, but some rely on the instrument patch files included\n"
"with the GUS for MIDI playback (see 'ultradir' for details). Some games also\n"
"require ULTRAMID.EXE to be loaded prior to starting the game.\n"
"\n"
"Note: The default settings of base address 240, IRQ 5, and DMA 3 have been\n"
"      chosen so the GUS can coexist with a Sound Blaster card. This works fine\n"
"      for the majority of programs, but some games and demos expect the GUS\n"
"      factory defaults of base address 220, IRQ 11, and DMA 1. The default\n"
"      IRQ 11 is also problematic with specific versions of the DOS4GW extender\n"
"      that cannot handle IRQs above 7."
msgstr ""
"Abilita l'emulazione della scheda audio Gravis UltraSound (predefinito 'off').\n"
"Tutte le demo e molti giochi caricano sulla scheda i propri suoni, ma alcuni si\n"
"affidano ai campioni audio degli strumenti inclusi con la scheda GUS e\n"
"utilizzati per la riproduzione MIDI (per ulteriori dettagli, fare riferimento\n"
"a 'ultradir'). Inoltre alcuni giochi richiedono che il programma ULTRAMID.EXE\n"
"sia caricato prima di essere eseguiti.\n"
"\n"
"Nota: Le impostazioni predefinite di indirizzo porta I/O 240, IRQ 5 e DMA 3\n"
"      sono state scelte in modo tale che la scheda GUS possa coesistere con una\n"
"      scheda Sound Blaster. Funziona bene per la maggior parte dei programmi,\n"
"      ma alcuni giochi e demo si aspettano le impostazioni predefinite di\n"
"      fabbrica della scheda GUS, cioè: indirizzo porta I/O 220, IRQ 11 e DMA 1.\n"
"      Da notare inoltre che il valore predefinito dell'IRQ 11 può essere\n"
"      problematico con alcune versioni specifiche dell'extender DOS4GW che non\n"
"      possono gestire IRQ superiori a 7."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GUSBASE"
msgid ""
"The IO base address of the Gravis UltraSound (240 by default).\n"
"Possible values: 210, 220, 230, 240, 250, 260"
msgstr ""
"Indirizzo porta I/O della scheda Gravis UltraSound (predefinito 240).\n"
"Valori possibili: 210, 220, 230, 240, 250, 260"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GUSIRQ"
msgid ""
"The IRQ number of the Gravis UltraSound (5 by default).\n"
"Possible values: 2, 3, 5, 7, 11, 12, 15"
msgstr ""
"Numero IRQ della scheda Gravis UltraSound (predefinito 5).\n"
"Valori possibili: 2, 3, 5, 7, 11, 12, 15"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GUSDMA"
msgid ""
"The DMA channel of the Gravis UltraSound (3 by default).\n"
"Possible values: 1, 3, 5, 6, 7"
msgstr ""
"Canale DMA della scheda Gravis UltraSound (predefinito 3).\n"
"Valori possibili: 1, 3, 5, 6, 7"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_GUS_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Gravis UltraSound audio output ('on' by default).\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro per l'uscita audio della scheda Gravis UltraSound (predefinito 'on').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  on:               Filtra l'uscita audio (predefinito).\n"
"  off:              Non filtra l'uscita audio.\n"
"  <personalizzato>: Definizione di filtri personalizzati;\n"
"                    per ulteriori dettagli, fare riferimento a 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ULTRADIR"
msgid ""
"Path to the UltraSound directory ('C:\\ULTRASND' by default). This should have a\n"
"'MIDI' subdirectory containing the patches (instrument files) required by some\n"
"games for MIDI music playback. Not all games need these patches; many GUS-native\n"
"games and all demos upload their own custom sounds instead."
msgstr ""
"Percorso per la directory UltraSound (predefinito 'C:\\ULTRASND').\n"
"In essa dovrebbe essere presente una sottocartella 'MIDI', contenente i\n"
"campioni audio degli strumenti, richiesti da alcuni giochi per la riproduzione\n"
"della musica MIDI. Non tutti i giochi hanno bisogno di questi campioni audio;\n"
"molti giochi nativi GUS e tutte le demo caricano invece i propri suoni\n"
"personalizzati."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_IMFC"
msgid "Enable the IBM Music Feature Card ('off' by default)."
msgstr "Abilita la scheda IBM Music Feature (predefinito 'off')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_IMFC_BASE"
msgid ""
"The IO base address of the IBM Music Feature Card ('2A20' by default).\n"
"Possible values: 2A20, 2A30"
msgstr ""
"Indirizzo porta I/O della scheda IBM Music Feature (predefinito '2A20').\n"
"Valori possibili: 2A20, 2A30"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_IMFC_IRQ"
msgid ""
"The IRQ number of the IBM Music Feature Card (3 by default).\n"
"Possible values: 2, 3, 4, 5, 6, 7"
msgstr ""
"Numero IRQ della scheda IBM Music Feature (predefinito 3).\n"
"Valori possibili: 2, 3, 4, 5, 6, 7"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_IMFC_FILTER"
msgid ""
"Filter for the IBM Music Feature Card output ('on' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro per l'uscita audio della scheda IBM Music Feature (predefinito 'on').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  on:               Filtra l'uscita audio (predefinito).\n"
"  off:              Non filtra l'uscita audio.\n"
"  <personalizzato>: Definizione di filtri personalizzati;\n"
"                    per ulteriori dettagli, fare riferimento a 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SIDMODEL"
msgid ""
"Model of chip to emulate in the Innovation SSI-2001 card ('none' by default).\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  auto:  Use the 6581 chip.\n"
"\n"
"  6581:  The original chip, known for its bassy and rich character.\n"
"\n"
"  8580:  A later revision that more closely matched the SID specification.\n"
"         It fixed the 6581's DC bias and is less prone to distortion.\n"
"         The 8580 is an option on reproduction cards, like the DuoSID.\n"
"\n"
"  none:  Disable the card (default)."
msgstr ""
"Modello di chip da emulare nella scheda Innovation SSI-2001\n"
"(predefinito 'none'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:      Utilizza il chip 6581.\n"
"\n"
"  6581:      Il chip originale, noto per il suo suono grave e ricco.\n"
"\n"
"  8580:      Una revisione successiva che corrispondeva più da vicino alle\n"
"             specifiche SID. È stata corretta la polarizzazione CC del 6581 ed\n"
"             è meno incline alle distorsioni. L'8580 è utilizzato su alcune\n"
"             schede come il DuoSID.\n"
"\n"
"  none:      Disabilita la scheda (predefinito)."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SIDCLOCK"
msgid ""
"The SID chip's clock frequency, which is jumperable on reproduction cards\n"
"('default' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  default:  0.895 MHz, per the original SSI-2001 card (default).\n"
"  c64ntsc:  1.023 MHz, per NTSC Commodore PCs and the DuoSID.\n"
"  c64pal:   0.985 MHz, per PAL Commodore PCs and the DuoSID.\n"
"  hardsid:  1.000 MHz, available on the DuoSID."
msgstr ""
"Frequenza di clock del chip SID, modificabile tramite ponticello (o jumper)\n"
"sulle schede originali (predefinito 'default'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  default:   0.895 MHz, secondo la scheda SSI-2001 originale (predefinito).\n"
"  c64ntsc:   1.023 MHz, secondo i PC Commodore e DuoSID NTSC.\n"
"  c64pal:    0.985 MHz, secondo i PC Commodore e DuoSID PAL.\n"
"  hardsid:   1.000 MHz, disponibile sul DuoSID."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SIDPORT"
msgid ""
"The IO port address of the Innovation SSI-2001 (280 by default).\n"
"Possible values: 240, 260, 280, 2a0, 2c0"
msgstr ""
"Indirizzo porta I/O della scheda Innovation SSI-2001 (predefinito 280).\n"
"Valori possibili: 240, 260, 280, 2a0, 2c0"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_6581FILTER"
msgid ""
"Adjusts the 6581's filtering strength as a percentage from 0 to 100 (50 by\n"
"default). The SID's analog filtering meant that each chip was physically unique."
msgstr ""
"Regola l'intensità del filtro del chip 6581 come percentuale da 0 a 100\n"
"(predefinito 50). Il filtraggio analogico del SID rendeva ogni chip\n"
"fisicamente unico."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_8580FILTER"
msgid ""
"Adjusts the 8580's filtering strength as a percentage from 0 to 100 (50 by\n"
"default)."
msgstr ""
"Regola l'intensità del filtro del chip 8580 come percentuale da 0 a 100\n"
"(predefinito 50)."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_INNOVATION_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Innovation audio output ('off' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  off:       Don't filter the output (default).\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro per l'uscita audio della scheda Innovation SSI-2001 (predefinito 'off').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:              Non filtra l'uscita audio (predefinito).\n"
"  <personalizzato>: Definizione di filtri personalizzati;\n"
"                    per ulteriori dettagli, fare riferimento a 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_LPT_DAC"
msgid ""
"Type of DAC plugged into the parallel port ('none' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  disney:    Disney Sound Source.\n"
"  covox:     Covox Speech Thing.\n"
"  ston1:     Stereo-on-1 DAC, in stereo up to 30 kHz.\n"
"  none/off:  Don't use a parallel port DAC (default)."
msgstr ""
"Tipo di DAC collegato alla porta parallela (predefinito 'none').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  disney:    Disney Sound Source.\n"
"  covox:     Covox Speech Thing.\n"
"  ston1:     DAC Stereo-on-1, in stereo fino a 30 kHz.\n"
"  none/off:  Non utilizzare un DAC su porta parallela (predefinito)."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_LPT_DAC_FILTER"
msgid ""
"Filter for the LPT DAC audio device(s) ('on' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro per i dispositivi audio DAC LPT (predefinito 'on'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  on:               Filtra l'uscita audio (predefinito).\n"
"  off:              Non filtra l'uscita audio.\n"
"  <personalizzato>: Definizione di filtri personalizzati;\n"
"                    per ulteriori dettagli, fare riferimento a 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DISNEY"
msgid "Use [color=light-green]'lpt_dac = disney'[reset] to enable the Disney Sound Source."
msgstr "Usa [color=light-green]'lpt_dac = disney'[reset] per abilitare l'emulazione Disney Sound Source."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PCSPEAKER"
msgid ""
"PC speaker emulation model ('impulse' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  impulse:    A very faithful emulation of the PC speaker's output (default).\n"
"              Works with most games, but may result in garbled sound or silence\n"
"              in a small number of programs.\n"
"\n"
"  discrete:   Legacy simplified PC speaker emulation; only use this on specific\n"
"              titles that give you problems with the 'impulse' model.\n"
"\n"
"  none, off:  Don't emulate the PC speaker."
msgstr ""
"Modello di emulazione dell'altoparlante interno del PC (predefinito 'impulse').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  impulse:   Emulazione molto fedele dell'uscita audio dell'altoparlante\n"
"             interno del PC (predefinito). Funziona con la maggior parte dei\n"
"             giochi, ma potrebbe causare suoni distorti o totale silenzio in\n"
"             un numero limitato di programmi.\n"
"\n"
"  discrete:  Emulazione semplificata dell'altoparlante interno del PC;\n"
"             utilizzare solo con quei titoli che riportano problemi con il\n"
"             modello 'impulse'.\n"
"\n"
"  none/off:  Disabilita l'emulazione dell'altoparlante interno del PC."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PCSPEAKER_FILTER"
msgid ""
"Filter for the PC speaker output ('on' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro per l'uscita audio dell'altoparlante interno del PC (predefinito 'on').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  on:               Filtra l'uscita audio (predefinito).\n"
"  off:              Non filtra l'uscita audio.\n"
"  <personalizzato>: Definizione di filtri personalizzati;\n"
"                    per ulteriori dettagli, fare riferimento a 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PS1AUDIO"
msgid "Enable IBM PS/1 Audio emulation ('off' by default)."
msgstr "Abilita l'emulazione audio IBM PS/1 (predefinito 'off')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PS1AUDIO_FILTER"
msgid ""
"Filter for the PS/1 Audio synth output ('on' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro per l'uscita audio del sintetizzatore PS/1 (predefinito 'on').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  on:               Filtra l'uscita audio (predefinito).\n"
"  off:              Non filtra l'uscita audio.\n"
"  <personalizzato>: Definizione di filtri personalizzati;\n"
"                    per ulteriori dettagli, fare riferimento a 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PS1AUDIO_DAC_FILTER"
msgid ""
"Filter for the PS/1 Audio DAC output ('on' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro per l'uscita audio del DAC PS/1 (predefinito 'on'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  on:               Filtra l'uscita audio (predefinito).\n"
"  off:              Non filtra l'uscita audio.\n"
"  <personalizzato>: Definizione di filtri personalizzati;\n"
"                    per ulteriori dettagli, fare riferimento a 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TANDY"
msgid ""
"Set the Tandy/PCjr 3 Voice sound emulation ('auto') by default. Possible values:\n"
"\n"
"  auto:  Automatically enable Tandy/PCjr sound for the 'tandy' and 'pcjr'\n"
"         machine types only (default).\n"
"\n"
"  on:    Enable Tandy/PCjr sound with DAC support, when possible.\n"
"         Most games also need the machine set to 'tandy' or 'pcjr' to work.\n"
"\n"
"  psg:   Only enable the card's three-voice programmable sound generator\n"
"         without DAC to avoid conflicts with other cards using DMA 1.\n"
"\n"
"  off:   Disable Tandy/PCjr sound."
msgstr ""
"Configura l'emulazione del sistema audio Tandy/PCjr a 3 voci\n"
"(predefinito 'auto'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:      Abilita automaticamente il sistema audio Tandy/PCjr solo per i\n"
"             tipi di macchina 'tandy' e 'pcjr' (predefinito).\n"
"\n"
"  on:        Abilita il sistema audio Tandy/PCjr con il supporto al DAC, quando\n"
"             possibile. La maggior parte dei giochi richiede inoltre che la\n"
"             macchina sia impostata su 'tandy' o 'pcjr'.\n"
"\n"
"  psg:       Abilita solo il generatore sonoro programmabile a tre voci della\n"
"             scheda audio, senza DAC, per evitare conflitti con altre schede\n"
"             che utilizzano il DMA 1.\n"
"\n"
"  off:       Disabilita il sistema audio Tandy/PCjr."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TANDY_FADEOUT"
msgid ""
"Fade out the Tandy synth output after the last IO port write ('off' by default).\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  off:       Don't fade out; residual output will play forever (default).\n"
"  on:        Wait 0.5s before fading out over a 0.5s period.\n"
"  <custom>:  Custom fade out definition; see 'opl_fadeout' for details."
msgstr ""
"Dissolvenza in chiusura dell'uscita audio del sintetizzatore Tandy dopo\n"
"l'ultima scrittura della porta I/O (predefinito 'off'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:              Non applica la dissolvenza; l'audio residuo verrà\n"
"                    riprodotto per sempre (predefinito).\n"
"  on:               Attende 0,5s prima di applicare la dissolvenza su un\n"
"                    periodo di 0,5s.\n"
"  <personalizzato>: Definizione di una dissolvenza personalizzata;\n"
"                    per ulteriori dettagli, fare riferimento a 'opl_fadeout'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TANDY_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Tandy synth output ('on' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro per l'uscita audio del sintetizzatore Tandy (predefinito 'on').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  on:               Filtra l'uscita audio (predefinito).\n"
"  off:              Non filtra l'uscita audio.\n"
"  <personalizzato>: Definizione di filtri personalizzati;\n"
"                    per ulteriori dettagli, fare riferimento a 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TANDY_DAC_FILTER"
msgid ""
"Filter for the Tandy DAC output ('on' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  on:        Filter the output (default).\n"
"  off:       Don't filter the output.\n"
"  <custom>:  Custom filter definition; see 'sb_filter' for details."
msgstr ""
"Filtro per l'uscita audio del DAC Tandy (predefinito 'on'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  on:               Filtra l'uscita audio (predefinito).\n"
"  off:              Non filtra l'uscita audio.\n"
"  <personalizzato>: Definizione di filtri personalizzati;\n"
"                    per ulteriori dettagli, fare riferimento a 'sb_filter'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_ZERO_OFFSET"
msgid "DC-offset is now eliminated globally from the master mixer output."
msgstr "La compensazione CC è ora rimossa globalmente dall'uscita del mixer principale."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_HARD_DISK_NOISE"
msgid ""
"Enable emulated hard disk noises ('off' by default). Plays spinning disk and\n"
"seek noise sounds when enabled. It's recommended to set 'hard_disk_speed' to\n"
"lower than 'maximum' for an authentic experience. Possible values:\n"
"\n"
"  off:           No hard disk noises (default).\n"
"  seek-only:     Play hard disk seek noises only, no spin noises.\n"
"  on:            Play both hard disk seek and spin noises.\n"
"\n"
"Note: You can customise the disk noise volume by changing the volume of the\n"
"      `DISKNOISE` mixer channel."
msgstr ""
"Abilita il rumore del disco rigido emulato (predefinito 'off').\n"
"Se abilitato, verranno riprodotti i suoni di rotazione dei piatti e di\n"
"posizionamento delle testine sulle tracce. Per un'esperienza autentica, si\n"
"consiglia di impostare 'hard_disk_speed' ad un valore inferiore a 'maximum'.\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:           Nessun rumore del disco rigido (predefinito).\n"
"  seek-only:     Riproduce solo i suoni di posizionamento sulle tracce.\n"
"  on:            Riproduce i suoni di posizionamento sulle tracce e di\n"
"                 rotazione dei piatti.\n"
"\n"
"Nota: È possibile personalizzare il volume del rumore del disco tramite il\n"
"      canale del mixer `DISKNOISE`."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FLOPPY_DISK_NOISE"
msgid ""
"Enable emulated floppy disk noises ('off' by default). Plays spinning disk and\n"
"seek noise sounds when enabled. It's recommended to set 'floppy_disk_speed' to\n"
"lower than 'maximum' for an authentic experience. Possible values:\n"
"\n"
"  off:           No floppy disk noises (default).\n"
"  seek-only:     Play floppy disk seek noises only, no spin noises.\n"
"  on:            Play both floppy disk seek and spin noises.\n"
"\n"
"Note: You can customise the disk noise volume by changing the volume of the\n"
"      `DISKNOISE` mixer channel."
msgstr ""
"Abilita il rumore dell'unità a dischi floppy emulata (predefinito 'off').\n"
"Se abilitato, verranno riprodotti i suoni di rotazione del disco e di\n"
"posizionamento delle testine sulle tracce. Per un'esperienza autentica, si\n"
"consiglia di impostare 'floppy_disk_speed' ad un valore inferiore a 'maximum'.\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:           Nessun rumore dell'unità a dischi floppy (predefinito).\n"
"  seek-only:     Riproduce solo i suoni di posizionamento sulle tracce.\n"
"  on:            Riproduce i suoni di posizionamento sulle tracce e di\n"
"                 rotazione del disco.\n"
"\n"
"Nota: È possibile personalizzare il volume del rumore del disco tramite il\n"
"      canale del mixer `DISKNOISE`."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_REELMAGIC"
msgid ""
"ReelMagic (aka REALmagic) MPEG playback support ('off' by default).\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  off:       Disable support (default).\n"
"  cardonly:  Initialize the card without loading the FMPDRV.EXE driver.\n"
"  on:        Initialize the card and load the FMPDRV.EXE on startup."
msgstr ""
"Supporto per la riproduzione MPEG di ReelMagic (alias REALmagic)\n"
"(predefinito 'off'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  off:       Disabilita il supporto (predefinito).\n"
"  cardonly:  Inizializza la scheda senza caricare il driver FMPDRV.EXE.\n"
"  on:        Inizializza la scheda e carica il driver FMPDRV.EXE all'avvio."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_REELMAGIC_KEY"
msgid ""
"Set the 32-bit magic key used to decode the game's videos ('auto' by default).\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  auto:      Use the built-in routines to determine the key (default).\n"
"  common:    Use the most commonly found key, which is 0x40044041.\n"
"  thehorde:  Use The Horde's key, which is 0xC39D7088.\n"
"  <custom>:  Set a custom key in hex format (e.g., 0x12345678)."
msgstr ""
"Imposta la chiave a 32 bit utilizzata dalla scheda ReelMagic per decodificare\n"
"i video dei giochi (predefinito 'auto'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:             Utilizza le routine integrate per determinare la chiave\n"
"                    (predefinito).\n"
"  common:           Utilizza la chiave trovata più comunemente, cioè 0x40044041\n"
"  thehorde:         Utilizza la chiave di The Horde, cioè 0xC39D7088.\n"
"  <personalizzato>: Imposta una chiave personalizzata in formato esadecimale\n"
"                    (ad esempio, 0x12345678)."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_REELMAGIC_FCODE"
msgid ""
"Override the frame rate code used during video playback (0 by default).\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  0:       No override: attempt automatic rate discovery (default).\n"
"\n"
"  1 to 7:  Override the frame rate to one the following (use 1 through 7):\n"
"           1=23.976, 2=24, 3=25, 4=29.97, 5=30, 6=50, or 7=59.94 FPS."
msgstr ""
"Modifica la frequenza dei fotogrammi utilizzata durante la riproduzione video\n"
"(predefinito 0). Valori possibili:\n"
"\n"
"  0:         Nessuna modifica: tenta il rilevamento automatico della frequenza\n"
"             (predefinito).\n"
"\n"
"  1 - 7:     Modifica la frequenza dei fotogrammi con una delle seguenti:\n"
"             1=23.976, 2=24, 3=25, 4=29.97, 5=30, 6=50 o 7=59.94 FPS."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_JOYSTICKTYPE"
msgid ""
"Type of joystick to emulate ('auto' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  auto:      Detect and use any joystick(s), if possible (default).\n"
"             Joystick emulation is disabled if no joystick is found.\n"
"\n"
"  2axis:     Support up to two joysticks, each with 2 axis.\n"
"\n"
"  4axis:     Support the first joystick only, as a 4-axis type.\n"
"\n"
"  4axis_2:   Support the second joystick only, as a 4-axis type.\n"
"\n"
"  fcs:       Emulate joystick as an original Thrustmaster FCS.\n"
"\n"
"  ch:        Emulate joystick as an original CH Flightstick.\n"
"\n"
"  hidden:    Prevent DOS from seeing the joystick(s), but enable them\n"
"             for mapping.\n"
"\n"
"  disabled:  Fully disable joysticks: won't be polled, mapped,\n"
"             or visible in DOS.\n"
"\n"
"Note: Remember to reset DOSBox's mapperfile if you saved it earlier."
msgstr ""
"Tipo di joystick da emulare (predefinito 'auto'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:      Rileva e usa qualsiasi joystick, se possibile (predefinito).\n"
"             Se nessun joystick è collegato, l'emulazione viene disabilitata.\n"
"\n"
"  2axis:     Supporta fino a due joystick, ciascuno con 2 assi.\n"
"\n"
"  4axis:     Supporta solo il primo joystick, come tipo a 4 assi.\n"
"\n"
"  4axis_2:   Supporta solo il secondo joystick, come tipo a 4 assi.\n"
"\n"
"  fcs:       Emula il joystick Thrustmaster FCS.\n"
"\n"
"  ch:        Emula il joystick CH Flightstick.\n"
"\n"
"  hidden:    Impedisce a DOS di vedere i joystick, ma sono abilitati per la\n"
"             mappatura.\n"
"\n"
"  disabled:  Disabilita completamente i joystick: non saranno interrogati,\n"
"             mappati o visibili in DOS.\n"
"\n"
"Nota: Ricorda di reimpostare il file di mappatura di DOSBox se l'hai salvato in\n"
"precedenza."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_TIMED"
msgid ""
"Enable timed intervals for axis ('on' by default). Experiment with this option\n"
"if your joystick drifts away."
msgstr ""
"Abilita gli intervalli temporizzati per gli assi (predefinito 'on').\n"
"Sperimenta con questa opzione se hai problemi di deriva (drift) dei controlli."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_AUTOFIRE"
msgid "Fire continuously as long as the button is pressed ('off' by default)"
msgstr "Continua a fare fuoco finché tieni il tasto premuto (predefinito 'off')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SWAP34"
msgid ""
"Swap the 3rd and the 4th axis ('off' by default). Can be useful for certain\n"
"joysticks."
msgstr ""
"Scambia il 3° e il 4° asse (predefinito 'off'). Può essere utile per alcuni\n"
"joystick."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_BUTTONWRAP"
msgid "Enable button wrapping at the number of emulated buttons ('off' by default)."
msgstr ""
"Permette di associare i pulsanti del joystick emulato ai pulsanti ridondanti\n"
"del joystick reale o ai tasti della tastiera (predefinito 'off')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_CIRCULARINPUT"
msgid ""
"Enable translation of circular input to square output ('off' by default).\n"
"Try enabling this if your left analog stick can only move in a circle."
msgstr ""
"Abilita la traduzione dell'input circolare in output quadrato\n"
"(predefinito 'off').\n"
"Prova ad abilitarlo se la tua levetta analogica sinistra può muoversi solo in\n"
"cerchio."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_DEADZONE"
msgid ""
"Percentage of motion to ignore (10 by default). Valid range is 0 to 100.\n"
"100 turns the stick into a digital one."
msgstr ""
"Percentuale di movimento da ignorare (predefinito 10). L'intervallo di valori\n"
"valido è compreso tra 0 e 100. Impostandolo a 100, trasforma la levetta\n"
"analogica in digitale."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_USE_JOY_CALIBRATION_HOTKEYS"
msgid ""
"Enable hotkeys to allow realtime calibration of the joystick's X and Y axes\n"
"('off' by default). Only consider this as a last resort if in-game calibration\n"
"doesn't work correctly. Instructions:\n"
"\n"
"  - Press Ctrl/Cmd+Arrow-keys adjust the axis' scalar value:\n"
"      - Left and Right diminish or magnify the x-axis scalar, respectively.\n"
"      - Down and Up diminish or magnify the y-axis scalar, respectively.\n"
"\n"
"  - Press Alt+Arrow-keys adjust the axis' offset position:\n"
"      - Left and Right shift X-axis offset in the given direction.\n"
"      - Down and Up shift the Y-axis offset in the given direction.\n"
"\n"
"  - Reset the X and Y calibration using Ctrl+Delete and Ctrl+Home, respectively.\n"
"\n"
"Each tap will report X or Y calibration values you can set below. When you find\n"
"parameters that work, quit the game, switch this setting back to disabled, and\n"
"populate the reported calibration parameters."
msgstr ""
"Attiva i tasti di scelta rapida per consentire la calibrazione in tempo reale\n"
"degli assi X e Y del joystick (predefinito 'off'). Consideralo solo come ultima\n"
"risorsa, nel caso in cui la calibrazione all'interno del gioco non funziona\n"
"correttamente. Istruzioni:\n"
"\n"
"  - Premere Ctrl/Cmd+TastiFreccia per regolare il valore scalare dell'asse:\n"
"      - Destra e Sinistra ingrandiscono o diminuiscono rispettivamente lo\n"
"        scalare dell'asse X.\n"
"      - Su e Giù ingrandiscono o diminuiscono rispettivamente lo scalare\n"
"        dell'asse Y.\n"
"\n"
"  - Premere Alt+TastiFreccia per regolare la posizione di compensazione\n"
"    dell'asse:\n"
"      - Destra e Sinistra spostano la compensazione dell'asse X nella direzione\n"
"        data.\n"
"      - Su e Giù spostano la compensazione dell'asse Y nella direzione data.\n"
"\n"
"  - Reimpostare la calibrazione degli assi X e Y utilizzando rispettivamente\n"
"    Ctrl+Canc e Ctrl+Inizio.\n"
"\n"
"Ad ogni pressione dei tasti precedentemente indicati, saranno riportati i\n"
"valori di calibrazione dell'asse X o Y che puoi impostare di seguito. Una volta\n"
"trovati i parametri che funzionano, esci dal gioco, ripristina questa opzione\n"
"su 'off' e inserisci i parametri di calibrazione mostrati."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_JOY_X_CALIBRATION"
msgid "Apply X-axis calibration parameters from the hotkeys ('auto' by default)."
msgstr ""
"Applica i parametri di calibrazione dell'asse X precedentemente acquisiti\n"
"(predefinito 'auto')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_JOY_Y_CALIBRATION"
msgid "Apply Y-axis calibration parameters from the hotkeys ('auto' by default)."
msgstr ""
"Applica i parametri di calibrazione dell'asse Y precedentemente acquisiti\n"
"(predefinito 'auto')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SERIAL1"
msgid ""
"Set type of device connected to the COM1 port ('dummy' by default).\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  disabled:  Disables the port.\n"
"  dummy:     Emulates the port without a device attached to it.\n"
"  mouse:     Emulates a serial mouse attached to the port.\n"
"  modem:     Emulates a modem attached to the port.\n"
"  nullmodem: Emulates a nullmoden attached to the port.\n"
"  direct:    Emulates a direct serial link.\n"
"\n"
"Additional parameters must be on the same line in the form of PARAMETER:VALUE.\n"
"The optional 'irq' parameter is common for all types. Available parameters:\n"
"\n"
"  - for 'mouse':      model (optional; overrides the 'com_mouse_model' setting).\n"
"\n"
"  - for 'direct':     realport (required), rxdelay (optional).\n"
"                      (e.g., realport:COM1, realport:ttyS0).\n"
"\n"
"  - for 'modem':      listenport, sock, bps (all optional).\n"
"\n"
"  - for 'nullmodem':  server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,\n"
"                      transparent, port, inhsocket, sock (all optional).\n"
"\n"
"The 'sock' parameter specifies the protocol to use at both sides of the\n"
"connection. Valid values are 0 for TCP, and 1 for ENet reliable UDP.\n"
"Example:\n"
"  serial1=modem listenport:5000 sock:1"
msgstr ""
"Imposta il tipo di dispositivo collegato alla porta COM1 (predefinito 'dummy').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  disabled:  Disabilita la porta.\n"
"  dummy:     Emula la porta senza alcun dispositivo collegato ad essa.\n"
"  mouse:     Emula un mouse seriale collegato alla porta.\n"
"  modem:     Emula un modem collegato alla porta.\n"
"  nullmodem: Emula un collegamento null modem.\n"
"  direct:    Emula un collegamento seriale diretto.\n"
"\n"
"Eventuali parametri aggiuntivi devono essere sulla stessa riga nella forma di\n"
"PARAMETRO:VALORE. Il parametro 'irq' è valido per tutti i tipi di dispositivi.\n"
"Parametri disponibili:\n"
"\n"
"  - per 'mouse':      model (facoltativo; sovrascrive l'opzione\n"
"                      'com_mouse_model').\n"
"\n"
"  - per 'direct':     realport (richiesto), rxdelay (facoltativo).\n"
"                      (es. realport:COM1, realport:ttyS0).\n"
"\n"
"  - per 'modem':      listenport, sock, bps (tutti facoltativi).\n"
"\n"
"  - per 'nullmodem':  server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,\n"
"                      transparent, port, inhsocket, sock (tutti facoltativi).\n"
"\n"
"Il parametro 'sock' specifica il protocollo da utilizzare da entrambi i lati\n"
"della connessione. I valori validi sono 0 per TCP e 1 per UDP ENet.\n"
"Esempio:\n"
"  serial1=modem listenport:5000 sock:1"

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SERIAL2"
msgid "See 'serial1' ('dummy' by default)."
msgstr "Fare riferimento a 'serial1' (predefinito 'dummy')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SERIAL3"
msgid "See 'serial1' ('disabled' by default)."
msgstr "Fare riferimento a 'serial1' (predefinito 'disabled')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SERIAL4"
msgid "See 'serial1' ('disabled' by default)."
msgstr "Fare riferimento a 'serial1' (predefinito 'disabled')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PHONEBOOKFILE"
msgid ""
"File used to map fake phone numbers to addresses\n"
"('phonebook.txt' by default)."
msgstr ""
"File utilizzato per mappare numeri di telefono falsi su indirizzi\n"
"(predefinito 'phonebook.txt')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_XMS"
msgid "Enable XMS memory support ('on' by default)."
msgstr "Abilita il supporto alla memoria estesa XMS (predefinito 'on')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_EMS"
msgid ""
"Enable EMS support ('on' by default). Enabled provides the best compatibility\n"
"but certain applications may run better with other choices, or require EMS\n"
"support to be disabled to work at all."
msgstr ""
"Abilita il supporto alla memoria espansa EMS (predefinito 'on').\n"
"Abilitare l'EMS assicura la migliore compatibilità, ma alcune applicazioni\n"
"potrebbero richiederne la disabilitazione."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_UMB"
msgid "Enable UMB memory support ('on' by default)."
msgstr "Abilita il supporto alla memoria superiore UMB (predefinito 'on')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_PCJR_MEMORY_CONFIG"
msgid ""
"Set PCjr memory layout ('expanded' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  expanded:  640 KB total memory with applications residing above 128 KB.\n"
"             Compatible with most games.\n"
"\n"
"  standard:  128 KB total memory with applications residing below 96 KB.\n"
"             Required for some older games (e.g., Jumpman, Troll)."
msgstr ""
"Configurazione della memoria del PCjr (predefinito 'expanded').\n"
"Valori possibili:\n"
"\n"
"  expanded:  Memoria totale di 640 KB con le applicazioni che risiedono oltre\n"
"             i 128 KB. Compatibile con la maggior parte dei giochi.\n"
"\n"
"  standard:  Memoria totale di 128 KB con le applicazioni che risiedono al di\n"
"             sotto dei 96 KB. Richiesto per alcuni giochi più vecchi\n"
"             (ad esempio Jumpman, Troll)."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_VER"
msgid ""
"Set DOS version in MAJOR.MINOR format (5.0 by default). A single number is\n"
"treated as the major version. Common settings are 3.3, 5.0, 6.22, and 7.1."
msgstr ""
"Imposta la versione DOS nel formato MAGGIORE.MINORE (predefinito 5.0).\n"
"Un singolo numero viene considerato come la versione \"maggiore\".\n"
"Le impostazioni più comuni sono 3.3, 5.0, 6.22, e 7.1."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_LOCALE_PERIOD"
msgid ""
"Set locale epoch ('native' by default). Possible values:\n"
"\n"
"  historic:  If data is available for the given country, mimic old DOS behavior\n"
"             when displaying time, dates, or numbers.\n"
"\n"
"  modern:    Follow current day practices for user experience more consistent\n"
"             with typical host systems.\n"
"\n"
"  native:    Re-use current host OS settings, regardless of the country set;\n"
"             use 'modern' data to fill-in the gaps when the DOS locale system\n"
"             is too limited to follow the desktop settings."
msgstr ""
"Imposta l'epoca della localizzazione (predefinito 'native'). Valori possibili:\n"
"\n"
"  historic:  Se sono disponibili informazioni per un dato paese, imita i\n"
"             i vecchi sistemi DOS nella visualizzazione di ora, date o numeri.\n"
"\n"
"  modern:    Segue le linee guida dei sistemi operativi moderni per\n"
"             un'esperienza utente più coerente.\n"
"\n"
"  native:    Usa le impostazioni correnti del sistema operativo primario,\n"
"             indipendentemente dal paese impostato; utilizza le informazioni\n"
"             'modern' come ripiego, nel caso in cui il sistema di\n"
"             localizzazione DOS risulti troppo limitato per seguire le\n"
"             impostazioni del sistema."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_COUNTRY"
msgid ""
"Set DOS country code ('auto' by default). This affects country-specific\n"
"information such as date, time, and decimal formats. If set to 'auto', it\n"
"selects the country code reflecting the host OS settings.\n"
"\n"
"The list of country codes can be displayed using '--list-countries' command-line\n"
"argument."
msgstr ""
"Imposta il codice paese DOS (predefinito 'auto').\n"
"Ciò influisce su informazioni come data, ora e formati decimali.\n"
"Se impostato su 'auto', seleziona il codice paese corrispondente alle\n"
"impostazioni del sistema operativo in uso.\n"
"\n"
"L'elenco dei codici paese supportati può essere visualizzato utilizzando\n"
"l'argomento della riga di comando '--list-countries'."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_KEYBOARDLAYOUT"
msgid "Renamed to [color=light-green]'keyboard_layout'[reset]."
msgstr "Rinominato in [color=light-green]'keyboard_layout'[reset]."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_KEYBOARD_LAYOUT"
msgid ""
"Keyboard layout code ('auto' by default). The list of supported keyboard layout\n"
"codes can be displayed using the '--list-layouts' command-line argument, e.g.,\n"
"'uk' is the British English layout. The layout can be followed by the code page\n"
"number, e.g., 'uk 850' selects a Western European screen font.\n"
"\n"
"Set to 'auto' to guess the values from the host OS settings. After startup, use\n"
"the 'KEYB' command to manage keyboard layouts and code pages (run 'HELP KEYB'\n"
"for details)."
msgstr ""
"Codice della disposizione della tastiera (predefinito 'auto').\n"
"L'elenco dei codici di tastiera supportati può essere visualizzato utilizzando\n"
"l'argomento della riga di comando '--list-layouts'. Ad esempio 'it' è la\n"
"disposizione della tastiera italiana. La disposizione può essere seguita dal\n"
"numero di una tabella codici; ad esempio 'it 850' seleziona il set di caratteri\n"
"utilizzato nell'Europa occidentale.\n"
"\n"
"Se impostato su 'auto', i valori saranno ottenuti dal sistema operativo in uso.\n"
"Dopo l'avvio dell'emulatore, utilizzare il comando 'KEYB' per gestire le\n"
"disposizioni della tastiera e le tabelle codici (per ulteriori dettagli,\n"
"esegui 'HELP KEYB')."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_EXPAND_SHELL_VARIABLE"
msgid ""
"Enable expanding environment variables such as %%PATH%% in the DOS command shell\n"
"('auto' by default). FreeDOS and MS-DOS 7.0+ COMMAND.COM supports this behavior.\n"
"Possible values:\n"
"\n"
"  auto:  Enabled if DOS version is 7.0 or above (default).\n"
"  on:    Enable expansion of environment variables.\n"
"  off:   Disable expansion of environment variables."
msgstr ""
"Abilita l'espansione delle variabili d'ambiente come %%PATH%% nell'interprete\n"
"dei comandi DOS (predefinito 'auto'). Il programma COMMAND.COM di FreeDOS e\n"
"MS-DOS 7.0+ supporta questa funzione. Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:   Abilitato se la versione DOS è 7.0 o successiva (predefinito).\n"
"  on:     Abilita l'espansione delle variabili d'ambiente.\n"
"  off:    Disabilita l'espansione delle variabili d'ambiente."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SHELL_HISTORY_FILE"
msgid ""
"File containing persistent command line history ('shell_history.txt' by\n"
"default). Setting it to empty disables persistent shell history."
msgstr ""
"File contenente la cronologia dei comandi digitati dall'utente sulla riga di\n"
"comando (predefinito 'shell_history.txt'). Se non è specificato alcun nome di\n"
"file, la cronologia dei comandi non verrà salvata."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_SETVER_TABLE_FILE"
msgid ""
"File containing the list of applications and assigned DOS versions, in a\n"
"tab-separated format, used by SETVER.EXE as a persistent storage (empty by\n"
"default)."
msgstr ""
"File contenente l'elenco dei programmi e le versioni DOS loro assegnate,\n"
"separati tramite tabulazione, utilizzato da SETVER.EXE come memoria persistente\n"
"(predefinito non impostato)."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_FILE_LOCKING"
msgid ""
"Enable file locking via emulating SHARE.EXE ('auto' by default). This is\n"
"required for some Windows 3.1 applications to work properly. It generally does\n"
"not cause problems for DOS games except in rare cases (e.g., Astral Blur demo).\n"
"If you experience crashes related to file permissions, you can try disabling\n"
"this. Possible values:\n"
"\n"
"  auto:  Enable file locking only when Windows 3.1 is running.\n"
"  on:    Always enable file locking.\n"
"  off:   Always disable file locking."
msgstr ""
"Abilita la protezione dei file tramite l'emulazione del programma SHARE.EXE\n"
"(predefinito 'auto'). Ciò è necessario per il corretto funzionamento di\n"
"alcune applicazioni Windows 3.1. In genere non causa problemi ai giochi DOS,\n"
"tranne in rari casi (ad esempio con la demo di Astral Blur). Se si verificano\n"
"arresti anomali relativi ai permessi dei file, prova a disabilitare questa\n"
"opzione. Valori possibili:\n"
"\n"
"  auto:  Abilita la protezione dei file solo se Windows 3.1 è in esecuzione.\n"
"  on:    Abilita sempre la protezione dei file.\n"
"  off:   Disabilita sempre la protezione dei file."

#: src/config/setup.cpp:283
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_IPX"
msgid "Enable IPX over UDP/IP emulation ('off' by default)."
msgstr "Abilita l'emulazione IPX tramite UDP/IP (predefinito 'off')."

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_NE2000_SLIRP"
msgid ""
"Enable emulation of a Novell NE2000 network card on a software-based network\n"
"with the following properties ('off' by default):\n"
"\n"
"  - 255.255.255.0   Subnet mask of the 10.0.2.0 virtual LAN.\n"
"  - 10.0.2.2        IP of the gateway and DHCP service.\n"
"  - 10.0.2.3        IP of the virtual DNS server.\n"
"  - 10.0.2.15       First IP provided by DHCP (this is your IP)\n"
"\n"
"Note: Using this feature requires an NE2000 packet driver, a DHCP client, and a\n"
"      TCP/IP stack set up in DOS. You might need port-forwarding from your host\n"
"      OS into DOSBox, and from your router to your host OS when acting as the\n"
"      server in multiplayer games."
msgstr ""
"Abilita l'emulazione della scheda di rete Novell NE2000 su una rete basata su\n"
"software con le seguenti proprietà (predefinito 'off'):\n"
"\n"
"  - 255.255.255.0   Maschera di sottorete della LAN virtuale 10.0.2.0.\n"
"  - 10.0.2.2        IP del gateway e del servizio DHCP.\n"
"  - 10.0.2.3        IP del server DNS virtuale.\n"
"  - 10.0.2.15       Primo IP fornito dal DHCP (è il tuo IP)\n"
"\n"
"Nota: Per utilizzare questa funzionalità è necessario configurare in DOS un\n"
"      driver di pacchetto NE2000, un client DHCP e una pila TCP/IP. Potrebbe\n"
"      essere necessario inoltrare le porte dal sistema operativo primario a\n"
"      DOSBox e dal router al sistema primario, quando quest'ultimo funge da\n"
"      server per i giochi multigiocatore."

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_NICBASE_SLIRP"
msgid ""
"Base address of the NE2000 card (300 by default).\n"
"Note: Addresses 220 and 240 might not be available as they're assigned to the\n"
"      Sound Blaster and Gravis UltraSound by default."
msgstr ""
"Indirizzo di base della scheda NE2000 (predefinito 300).\n"
"Nota: Gli indirizzi 220 e 240 potrebbero non essere disponibili poiché sono\n"
"      assegnati alle schede Sound Blaster e Gravis UltraSound per impostazione\n"
"      predefinita."

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_NICIRQ_SLIRP"
msgid ""
"The interrupt used by the NE2000 card (3 by default).\n"
"Note: IRQs 3 and 5 might not be available as they're assigned to\n"
"      'serial2' and the Gravis UltraSound by default."
msgstr ""
"Numero IRQ della scheda NE2000 (predefinito 3).\n"
"Nota: Gli IRQ 3 e 5 potrebbero non essere disponibili poiché sono assegnati a\n"
"      'serial2' e Gravis UltraSound per impostazione predefinita."

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_MACADDR_SLIRP"
msgid "The MAC address of the NE2000 card ('AC:DE:48:88:99:AA' by default)."
msgstr "Indirizzo MAC della scheda NE2000 (predefinito 'AC:DE:48:88:99:AA')."

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_TCP_PORT_FORWARDS_SLIRP"
msgid ""
"Forward one or more TCP ports from the host into the DOS guest (unset by\n"
"default). The format is:\n"
"\n"
"  port1  port2  port3 ... (e.g., 21 80 443)\n"
"  This will forward FTP, HTTP, and HTTPS into the DOS guest.\n"
"\n"
"If the ports are privileged on the host, a mapping can be used:\n"
"\n"
"  host:guest  ..., (e.g., 8021:21 8080:80)\n"
"  This will forward ports 8021 and 8080 to FTP and HTTP in the guest.\n"
"\n"
"A range of adjacent ports can be abbreviated with a dash:\n"
"\n"
"  start-end ... (e.g., 27910-27960)\n"
"  This will forward ports 27910 to 27960 into the DOS guest.\n"
"\n"
"Mappings and ranges can be combined, too:\n"
"\n"
"  hstart-hend:gstart-gend ..., (e.g, 8040-8080:20-60)\n"
"  This forwards ports 8040 to 8080 into 20 to 60 in the guest.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - If mapped ranges differ, the shorter range is extended to fit.\n"
"  - If conflicting host ports are given, only the first one is setup.\n"
"  - If conflicting guest ports are given, the latter rule takes precedent."
msgstr ""
"Inoltra una o più porte TCP dal sistema operativo primario all'emulatore DOS\n"
"(predefinito non impostato). Il formato è:\n"
"\n"
"  porta1  porta2  porta3 ... (ad es. 21 80 443)\n"
"  Questo inoltrerà le porte FTP, HTTP e HTTPS verso l'emulatore DOS.\n"
"\n"
"Se le porte sono privilegiate sul sistema primario, è possibile utilizzare una\n"
"mappatura:\n"
"\n"
"  sistema:emulatore  ..., (ad es. 8021:21 8080:80)\n"
"  Questo inoltrerà le porte 8021 e 8080 verso quelle FTP e HTTP\n"
"  dell'emulatore DOS.\n"
"\n"
"Un intervallo di porte adiacenti può essere abbreviato con un trattino:\n"
"\n"
"  inizio-fine ... (ad es. 27910-27960)\n"
"  Questo inoltrerà le porte da 27910 a 27960 verso l'emulatore DOS.\n"
"\n"
"Le mappature e gli intervalli possono essere combinati:\n"
"\n"
"  sinizio-sfine:einizio-efine ..., (ad es. 8040-8080:20-60)\n"
"  Questo inoltra le porte da 8040 a 8080 verso l'intervallo di porte\n"
"  dell'emulatore DOS che va da 20 a 60.\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Se gli intervalli mappati differiscono, l'intervallo più corto viene\n"
"    esteso per adattarsi.\n"
"  - Se vengono fornite porte del sistema operativo primario in conflitto,\n"
"    viene impostata solo la prima.\n"
"  - Se vengono fornite porte dell'emulatore DOS in conflitto, l'ultima regola\n"
"    ha la precedenza."

#: src/config/setup.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGITEM_UDP_PORT_FORWARDS_SLIRP"
msgid ""
"Forward one or more UDP ports from the host into the DOS guest (unset by\n"
"default). The format is the same as for TCP port forwards."
msgstr ""
"Inoltra una o più porte UDP dal sistema operativo primario all'emulatore DOS\n"
"(predefinito non impostato). Il formato è lo stesso dell'inoltro porte TCP."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WEBSERVER_ENABLED"
msgid ""
"Enable the HTTP REST API that exposes internal state and memory (disabled by\n"
"default). Open http://localhost:8080 in a browser (or use the configured port)\n"
"to view the API documentation."
msgstr ""
"Abilita l'API REST HTTP che espone lo stato interno e la memoria\n"
"(predefinito 'off'). Con un browser, vai su http://localhost:8080 (o la porta\n"
"configurata) per visualizzare la documentazione dell'API."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WEBSERVER_BIND_ADDRESS"
msgid ""
"Bind to the given IP address. This API gives full control over DOSBox, do not\n"
"ever expose this to untrusted hosts.\n"
"\n"
"By default only local connections are allowed."
msgstr ""
"Indirizzo IP a cui collegarsi. Questa API fornisce il controllo completo su\n"
"DOSBox: non esporre mai il seguente indirizzo ad utenti non attendibili.\n"
"\n"
"Per impostazione predefinita, sono consentite solo le connessioni su rete\n"
"locale."

#: src/config/setup.cpp:262
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIG_WEBSERVER_PORT"
msgid "TCP port to bind to."
msgstr "Porta TCP a cui collegarsi."

#: src/dosbox.cpp:1101
#, c-format, no-wrap
msgctxt "AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP"
msgid ""
"Each line in this section is executed at startup as a DOS command.\n"
"Important: The [autoexec] section must be the last section in the config!\n"
msgstr ""
"Ogni riga in questa sezione viene eseguita all'avvio come comando DOS.\n"
"Importante: la sezione [autoexec] deve necessariamente essere l'ultima!\n"

#: src/dosbox.cpp:1105
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONFIGFILE_INTRO"
msgid ""
"# This is the configuration file for DOSBox Staging (%s).\n"
"# Lines starting with a '#' character are comments.\n"
msgstr ""
"# Questo è il file di configurazione di DOSBox Staging (%s).\n"
"# Le righe che iniziano con il carattere '#' sono commenti.\n"

#: src/dos/programs.cpp:962
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_NOCONFIGFILE"
msgid "No config file loaded\n"
msgstr "Nessun file di configurazione caricato\n"

#: src/dos/programs.cpp:964
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_PRIMARY_CONF"
msgid ""
"[color=white]Primary config file:[reset]\n"
"  %s\n"
msgstr ""
"[color=white]File di configurazione primario:[reset]\n"
"  %s\n"

#: src/dos/programs.cpp:967
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_ADDITIONAL_CONF"
msgid ""
"\n"
"[color=white]Additional config files:[reset]\n"
"  "
msgstr ""
"\n"
"[color=white]File di configurazione aggiuntivi:[reset]\n"
"  "

#: src/dos/programs.cpp:970
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_CONFDIR"
msgid ""
"[color=white]DOSBox Staging %s configuration directory:[reset]\n"
"  %s\n"
"\n"
msgstr ""
"[color=white]Directory di configurazione di DOSBox Staging %s:[reset]\n"
"  %s\n"
"\n"

#: src/dos/programs.cpp:974
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_FILE_ERROR"
msgid ""
"\n"
"Can't open config file '%s'\n"
msgstr ""
"\n"
"Impossibile aprire il file di configurazione '%s'\n"

#: src/dos/programs.cpp:975
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_FILE_WHICH"
msgid "Writing current config to '%s'\n"
msgstr "Scrittura del file di configurazione in '%s'\n"

#: src/dos/programs.cpp:978
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CONFIG_HELP_LONG"
msgid ""
"Perform configuration management and other miscellaneous actions.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]config[reset] [color=white]COMMAND[reset] [color=light-cyan][PARAMETERS][reset]\n"
"\n"
"Where [color=white]COMMAND[reset] is one of:\n"
"  -writeconf\n"
"  -wc               write the current configuration to the local `dosbox.conf`\n"
"                    config file in the current working directory\n"
"\n"
"  -writeconf [color=white]PATH[reset]\n"
"  -wc [color=white]PATH          [reset]if [color=white]PATH[reset] is a filename, write the current configuration to\n"
"                    that file in the current working directory, otherwise to the\n"
"                    specified absolute or relative path\n"
"\n"
"  -wcd              write the current configuration to the primary (default)\n"
"                    `dosbox-staging.conf` config file in the configuration\n"
"                    directory\n"
"\n"
"  -writelang [color=white]FILENAME[reset]\n"
"  -wl [color=white]FILENAME      [reset]write the current language strings to [color=white]FILENAME [reset]in the\n"
"                    current working directory\n"
"\n"
"  -r [color=light-cyan][PROPERTY1=VALUE1 [PROPERTY2=VALUE2 ...]][reset]\n"
"                    restart DOSBox with the optionally supplied config\n"
"                    properties\n"
"\n"
"  -l                show the currently loaded config files and command line\n"
"                    arguments provided at startup\n"
"\n"
"  -help [color=white]SECTION[reset]\n"
"  -h    [color=white]SECTION[reset]\n"
"  -?    [color=white]SECTION     [reset]list the names of all properties in a config section\n"
"\n"
"  -help [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset]\n"
"  -h    [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset]\n"
"  -?    [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset]\n"
"                    show the description and the current value of a config\n"
"                    property\n"
"\n"
"  -help sections\n"
"  -h    sections\n"
"  -?    sections    [reset]list the names of all config sections\n"
"\n"
"  -axclear          clear the [autoexec] section\n"
"  -axadd [color=white]LINE[reset]       append a line to the end of the [autoexec] section\n"
"  -axtype           show the contents of the [autoexec] section\n"
"  -securemode       switch to secure mode\n"
"  -avistart         start AVI recording\n"
"  -avistop          stop AVI recording\n"
"  -startmapper      start the keymapper\n"
"\n"
"  -get [color=white]SECTION      [reset]show all properties and their values in a config section\n"
"  -get [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset]\n"
"                    show the value of a single config property\n"
"\n"
"  -set [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset][=][color=white]VALUE[reset]\n"
"                    set the value of a config property\n"
"\n"
"  -securemode       enable secure mode"
msgstr ""
"Gestisce le opzioni di configurazione ed esegue azioni varie.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]config[reset] [color=white]COMANDO[reset] [color=light-cyan][PARAMETRI][reset]\n"
"\n"
"Dove [color=white]COMANDO[reset] è uno dei seguenti:\n"
"  -writeconf\n"
"  -wc               scrive le opzioni di configurazione nel file locale\n"
"                    `dosbox.conf` nella directory di lavoro corrente\n"
"\n"
"  -writeconf [color=white]PERCORSO[reset]\n"
"  -wc [color=white]PERCORSO      [reset]se [color=white]PERCORSO[reset] è il nome di un file, le opzioni di\n"
"                    configurazione verranno scritte in quel file nella\n"
"                    directory di lavoro corrente, altrimenti nel percorso\n"
"                    relativo o assoluto specificato\n"
"\n"
"  -wcd              scrive le opzioni di configurazione nel file primario\n"
"                    (predefinito) `dosbox-staging.conf` nella directory di\n"
"                    configurazione\n"
"\n"
"  -writelang [color=white]NOMEFILE[reset]\n"
"  -wl [color=white]NOMEFILE      [reset]scrive le stringhe della lingua corrente in [color=white]NOMEFILE[reset] nella\n"
"                    directory di lavoro corrente\n"
"\n"
"  -r [color=light-cyan][PROPRIETÀ1=VALORE1 [PROPRIETÀ2=VALORE2 ...]][reset]\n"
"                    riavvia DOSBox con le proprietà di configurazione fornite\n"
"                    facoltativamente\n"
"\n"
"  -l                mostra i file di configurazione attualmente caricati e gli\n"
"                    argomenti della riga di comando forniti all'avvio\n"
"\n"
"  -help [color=white]SEZIONE[reset]\n"
"  -h    [color=white]SEZIONE[reset]\n"
"  -?    [color=white]SEZIONE     [reset]elenca i nomi di tutte le proprietà di una data sezione di\n"
"                    configurazione\n"
"\n"
"  -help [color=light-cyan][SEZIONE][reset] [color=white]PROPRIETÀ[reset]\n"
"  -h    [color=light-cyan][SEZIONE][reset] [color=white]PROPRIETÀ[reset]\n"
"  -?    [color=light-cyan][SEZIONE][reset] [color=white]PROPRIETÀ[reset]\n"
"                    mostra la descrizione e il valore corrente di una proprietà\n"
"                    di configurazione\n"
"\n"
"  -help sections\n"
"  -h    sections\n"
"  -?    sections    elenca i nomi di tutte le sezioni di configurazione\n"
"\n"
"  -axclear          pulisce la sezione [autoexec]\n"
"  -axadd [color=white]RIGA[reset]       aggiunge una riga alla fine della sezione [autoexec]\n"
"  -axtype           mostra il contenuto della sezione [autoexec]\n"
"  -securemode       passa alla modalità sicura\n"
"  -avistart         avvia la registrazione AVI\n"
"  -avistop          interrompe la registrazione AVI\n"
"  -startmapper      avvia il mappatore dei tasti\n"
"\n"
"  -get [color=white]SEZIONE      [reset]mostra tutte le proprietà e i relativi valori di una data\n"
"                    sezione di configurazione\n"
"  -get [color=light-cyan][SEZIONE][reset] [color=white]PROPRIETÀ[reset]\n"
"                    mostra il valore di una singola proprietà di configurazione\n"
"\n"
"  -set [color=light-cyan][SEZIONE][reset] [color=white]PROPRIETÀ[reset][=][color=white]VALORE[reset]\n"
"                    imposta il valore di una proprietà di configurazione\n"
"\n"
"  -securemode       abilita la modalità sicura"

#: src/dos/programs.cpp:1040
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP"
msgid ""
"[color=white]Description of the [color=light-green]'%s'[color=white] setting in the [color=light-cyan][%s][color=white] section:[reset]\n"
"\n"
msgstr ""
"[color=white]Descrizione dell'opzione [color=light-green]'%s'[color=white] nella sezione [color=light-cyan][%s][color=white]:[reset]\n"
"\n"

#: src/dos/programs.cpp:1044
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP_POSSIBLE_VALUES"
msgid "[color=white]Possible values:[reset]  %s\n"
msgstr "[color=white]Valori possibili:[reset]   %s\n"

#: src/dos/programs.cpp:1047
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP_DEFAULT_VALUE"
msgid "[color=white]Default value:[reset]    %s\n"
msgstr "[color=white]Valore predefinito:[reset] %s\n"

#: src/dos/programs.cpp:1050
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP_CURRENT_VALUE"
msgid "[color=white]Current value:[reset]    %s\n"
msgstr "[color=white]Valore corrente:[reset]    %s\n"

#: src/dos/programs.cpp:1053
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_AUTOEXEC"
msgid ""
"[color=white]Description of the [color=light-cyan][autoexec][color=white] section:[reset]\n"
"\n"
"%s\n"
msgstr ""
"[color=white]Descrizione della sezione [color=light-cyan][autoexec][color=white]:[reset]\n"
"\n"
"%s\n"

#: src/dos/programs.cpp:1058
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_NOCHANGE"
msgid "[color=yellow]This setting cannot be changed at runtime.[reset]\n"
msgstr "[color=yellow]Questa opzione non può essere modificata durante l'esecuzione.[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1061
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_POSINT"
msgid "positive integer"
msgstr "numero intero positivo"

#: src/dos/programs.cpp:1063
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTHLP"
msgid "[color=white]List of settings in the [color=light-cyan][%s][color=white] section:[reset]\n"
msgstr "[color=white]Elenco delle opzioni nella sezione [color=light-cyan][%s][color=white]:[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1067
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTLIST"
msgid "[color=white]List of configuration sections:[reset]\n"
msgstr "[color=white]Elenco delle sezioni di configurazione:[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1070
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_SECURE_ON"
msgid "Secure mode enabled.\n"
msgstr "Modalità sicura abilitata.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1072
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_SECURE_DISALLOW"
msgid "This operation is not permitted in secure mode.\n"
msgstr "Operazione non consentita in modalità sicura.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1075
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_SECTION_ERROR"
msgid "Section [color=light-cyan][%s][reset] doesn't exist.\n"
msgstr "La sezione [color=light-cyan][%s][reset] non esiste.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1078
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_GET_SYNTAX"
msgid "Usage: [color=light-green]config[reset] -get [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset]\n"
msgstr "Utilizzo: [color=light-green]config[reset] -get [color=light-cyan][SEZIONE][reset] [color=white]PROPRIETÀ[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1082
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_PRINT_STARTUP"
msgid ""
"\n"
"[color=white]DOSBox was started with the following command line arguments:[reset]\n"
"  %s\n"
msgstr ""
"\n"
"[color=white]DOSBox è stato avviato con i seguenti argomenti della riga di comando:[reset]\n"
"  %s\n"

#: src/dos/programs.cpp:1086
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_MISSINGPARAM"
msgid "Missing parameter.\n"
msgstr "Parametro mancante.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1088
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_PATH_TOO_LONG"
msgid "The path '%s' exceeds the DOS limit of %d characters.\n"
msgstr "Il percorso '%s' supera il limite DOS di %d caratteri.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1091
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_EXECUTABLE_MISSING"
msgid "Executable file not found: '%s'\n"
msgstr "File eseguibile non trovato: '%s'\n"

#: src/dos/programs.cpp:1093
#, c-format, no-wrap
msgctxt "CONJUNCTION_AND"
msgid "and"
msgstr "e"

#: src/dos/programs.cpp:1095
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_NOT_CHANGEABLE"
msgid ""
"[color=yellow]The '%s' setting can't be changed at runtime.[reset]\n"
"However, it will be applied on restart by running 'CONFIG -r' or via the\n"
"restart hotkey.\n"
msgstr ""
"[color=yellow]L'opzione '%s' non può essere modificata durante l'esecuzione.[reset]\n"
"Tuttavia le modifiche saranno applicate dopo aver eseguito il riavvio\n"
"dell'emulatore con il comando 'CONFIG -r' o tramite l'apposito tasto di\n"
"scelta rapida.\n"

#: src/dos/programs.cpp:1100
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_DEPRECATED_BUT_ALLOWED_WARNING"
msgid ""
"[color=light-red]This is a deprecated setting only kept for compatibility with old configs.\n"
"Please use the suggested alternatives; support will be removed in the future.[reset]\n"
msgstr ""
"[color=light-red]Questa opzione è deprecata, ed è supportata solo per compatibilità con i vecchi\n"
"file di configurazione. Si prega di utilizzare le alternative suggerite;\n"
"il supporto a questa opzione sarà rimosso in futuro.[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1106
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_DEPRECATED_WARNING"
msgid "[color=light-red]This setting is no longer available; please use the suggested alternatives.[reset]\n"
msgstr ""
"[color=light-red]Questa opzione non è più disponibile; Si prega di utilizzare le alternative\n"
"suggerite.[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1110
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_NO_PROPERTY"
msgid "There is no property [color=light-green]'%s'[reset] in section [color=light-cyan][%s][reset]\n"
msgstr "La proprietà [color=light-green]'%s'[reset] non è presente nella sezione [color=light-cyan][%s][reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1114
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_SET_SYNTAX"
msgid "Usage: [color=light-green]config [reset]-set [color=light-cyan][SECTION][reset] [color=white]PROPERTY[reset][=][color=white]VALUE[reset]\n"
msgstr "Utilizzo: [color=light-green]config [reset]-set [color=light-cyan][SEZIONE][reset] [color=white]PROPRIETÀ[reset][=][color=white]VALORE[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1118
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_INVALID_SETTING"
msgid ""
"Invalid [color=light-green]'%s'[reset] setting: [color=white]'%s'[reset];\n"
"using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""
"Opzione [color=light-green]'%s'[reset] non valida: [color=white]'%s'[reset];\n"
"utilizzo di [color=white]'%s'[reset]"

#: src/dos/programs.cpp:1122
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_INVALID_SETTING_WITH_DETAILS"
msgid ""
"Invalid [color=light-green]'%s'[reset] setting: [color=white]'%s'[reset].\n"
"%s; using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""
"Opzione [color=light-green]'%s'[reset] non valida: [color=white]'%s'[reset].\n"
"%s; utilizzo di [color=white]'%s'[reset]"

#: src/dos/programs.cpp:1126
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_DEPRECATED_SETTING_VALUE"
msgid ""
"Deprecated [color=light-green]'%s'[reset] setting: [color=white]'%s'[reset];\n"
"using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""
"Opzione [color=light-green]'%s'[reset] deprecata: [color=white]'%s'[reset];\n"
"utilizzo di [color=white]'%s'[reset]"

#: src/dos/programs.cpp:1130
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_INVALID_INTEGER_SETTING"
msgid ""
"Invalid [color=light-green]'%s'[reset] setting: [color=white]'%s'[reset];\n"
"must be an integer, using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""
"Opzione [color=light-green]'%s'[reset] non valida: [color=white]'%s'[reset];\n"
"Deve essere un numero intero, utilizzo di [color=white]'%s'[reset]"

#: src/dos/programs.cpp:1134
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_INVALID_INTEGER_SETTING_OUTSIDE_VALID_RANGE"
msgid ""
"Invalid [color=light-green]'%s'[reset] setting: [color=white]'%s'[reset];\n"
"must be between %s and %s, using [color=white]'%s'[reset]"
msgstr ""
"Opzione [color=light-green]'%s'[reset] non valida: [color=white]'%s'[reset];\n"
"deve essere compreso tra %s e %s, utilizzo di [color=white]'%s'[reset]"

#: src/dos/programs.cpp:1138
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_NO_HELP"
msgid "No help available for the setting [color=light-green]'%s'[reset]."
msgstr "Nessuna guida disponibile per l'opzione [color=light-green]'%s'[reset]."

#: src/dos/programs.cpp:1141
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_SECTION_OR_SETTING_NOT_FOUND"
msgid "No config section or setting exists with the name [color=light-green]'%s'[reset]\n"
msgstr "Non esiste alcuna sezione di configurazione o opzione con il nome [color=light-green]'%s'[reset]\n"

#: src/dos/programs.cpp:1144
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_DEPRECATED_SETTING"
msgid "Deprecated setting [color=light-green]'%s'[reset]"
msgstr "Opzione deprecata [color=light-green]'%s'[reset]"

#: src/dos/programs.cpp:1147
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_VALID_VALUES"
msgid "Possible values"
msgstr "Valori possibili"

#: src/dos/programs.cpp:1149
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CONFIG_DEPRECATED_VALUES"
msgid "Deprecated values"
msgstr "Valori deprecati"

#: src/ints/bios.cpp:1532
#, c-format, no-wrap
msgctxt "BIOS_REBOOTING_3"
msgid "Rebooting in 3 seconds..."
msgstr "Riavvio tra 3 secondi..."

#: src/ints/bios.cpp:1533
#, c-format, no-wrap
msgctxt "BIOS_REBOOTING_2"
msgid "Rebooting in 2 seconds..."
msgstr "Riavvio tra 2 secondi..."

#: src/ints/bios.cpp:1534
#, c-format, no-wrap
msgctxt "BIOS_REBOOTING_1"
msgid "Rebooting in 1 second..."
msgstr "Riavvio tra 1 secondo..."

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:82
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_LOCAL_DIRECTORY"
msgid "Local directory"
msgstr "Directory locale"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:83
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_CDROM"
msgid "CD-ROM drive"
msgstr "Unità CD-ROM"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:84
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_FAT"
msgid "FAT image"
msgstr "Immagine FAT"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:85
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_FAT_PLURAL"
msgid "FAT images"
msgstr "Immagini FAT"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:86
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_CDIMAGE"
msgid "CD-ROM image"
msgstr "Immagine CD-ROM"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:87
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_CDIMAGE_PLURAL"
msgid "CD-ROM images"
msgstr "Immagini CD-ROM"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:88
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_VIRTUAL"
msgid "Internal drive"
msgstr "Unità interna"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:89
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_OVERLAY"
msgid "Overlay drive"
msgstr "Unità di sovrapposizione"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:90
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MOUNT_TYPE_UNKNOWN"
msgid "unknown drive"
msgstr "unità sconosciuta"

#: src/dos/programs/autotype.cpp:149
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_AUTOTYPE_HELP_LONG"
msgid ""
"Perform scripted keyboard entry into a running DOS game.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -list\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] [-w [color=white]WAIT[reset]] [-p [color=white]PACE[reset]] [color=light-cyan]BUTTONS[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]WAIT[reset]     number of seconds to wait before typing begins (max of 30)\n"
"  [color=white]PACE[reset]     number of seconds before each keystroke (max of 10)\n"
"  [color=light-cyan]BUTTONS[reset]  one or more space-separated buttons\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  The [color=light-cyan]BUTTONS[reset] supplied in the command will be autotyped into running DOS games\n"
"  after they start. Autotyping begins after [color=light-cyan]WAIT[reset] seconds, and each button is\n"
"  entered every [color=white]PACE[reset] seconds. The [color=light-cyan],[reset] character inserts an extra [color=white]PACE[reset] delay.\n"
"  [color=white]WAIT[reset] and [color=white]PACE[reset] default to 2 and 0.5 seconds respectively if not specified.\n"
"  A list of all available button names can be obtained using the -list option.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -list\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -w [color=white]1[reset] -p [color=white]0.3[reset] [color=light-cyan]up enter , right enter[reset]\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -p [color=white]0.2[reset] [color=light-cyan]f1 kp_8 , , enter[reset]\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -w [color=white]1.3[reset] [color=light-cyan]esc enter , p l a y e r enter[reset]\n"
msgstr ""
"Esegue l'immissione da tastiera tramite script in un gioco DOS.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -list\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] [-w [color=white]ATTESA[reset]] [-p [color=white]ANDATURA[reset]] [color=light-cyan]TASTI[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=white]ATTESA[reset]    numero di secondi da attendere prima dell'inizio della digitazione\n"
"            (max 30)\n"
"  [color=white]ANDATURA[reset]  numero di secondi prima della pressione di ogni tasto (max 10)\n"
"  [color=light-cyan]TASTI[reset]     uno o più tasti separati da spazi\n"
"\n"
"Note:\n"
"  I [color=light-cyan]TASTI[reset] forniti in questo comando verranno digitati automaticamente nei\n"
"  giochi DOS dopo il loro avvio. La digitazione automatica inizia dopo i\n"
"  secondi di [color=light-cyan]ATTESA[reset], e ogni tasto viene inserito in base all'[color=white]ANDATURA[reset] in\n"
"  secondi. Il carattere [color=light-cyan],[reset] inserisce un ritardo di [color=white]ANDATURA[reset] extra. I valori\n"
"  predefiniti di [color=white]ATTESA[reset] e [color=white]ANDATURA[reset] sono rispettivamente 2 e 0.5 secondi, se\n"
"  non specificati. È possibile ottenere un elenco di tutti i nomi dei tasti\n"
"  disponibili utilizzando l'opzione -list.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -list\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -w [color=white]1[reset] -p [color=white]0.3[reset] [color=light-cyan]up enter , right enter[reset]\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -p [color=white]0.2[reset] [color=light-cyan]f1 kp_8 , , enter[reset]\n"
"  [color=light-green]autotype[reset] -w [color=white]1.3[reset] [color=light-cyan]esc enter , p l a y e r enter[reset]\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:534
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_HELP_LONG"
msgid ""
"Boot DOSBox Staging from a DOS drive or disk image.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=white]DRIVE[reset]\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]DRIVE[reset]      drive to boot from, must be [color=white]A:[reset], [color=white]C:[reset], or [color=white]D:[reset]\n"
"  [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset]  one or more floppy images, separated by spaces\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  A DOS drive letter must have been mounted previously with [color=light-green]imgmount[reset] command.\n"
"  The DOS drive or disk image must be bootable, containing DOS system files.\n"
"  If more than one disk images are specified, you can swap them with a hotkey.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=white]c:[reset]\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=light-cyan]disk1.ima disk2.ima[reset]\n"
msgstr ""
"Avvia DOSBox Staging da un'unità DOS o da un'immagine disco.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=white]UNITÀ[reset]\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=light-cyan]IMMAGINE[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=white]UNITÀ[reset]     unità da cui effettuare l'avvio, deve essere [color=white]A[reset], [color=white]C[reset], o [color=white]D[reset]\n"
"  [color=light-cyan]IMMAGINE[reset]  una o più immagini floppy, separate da spazi\n"
"\n"
"Note:\n"
"  Una lettera di unità DOS deve essere stata montata precedentemente con il\n"
"  comando [color=light-green]imgmount[reset].\n"
"  L'unità DOS o l'immagine del disco deve essere avviabile, contenendo i file\n"
"  di sistema DOS.\n"
"  Se vengono specificate più di un'immagine disco, è possibile scambiarle con\n"
"  il tasto di scelta rapida apposito.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=white]c:[reset]\n"
"  [color=light-green]boot[reset] [color=light-cyan]disco1.ima disco2.ima[reset]\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:553
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_NOT_EXIST"
msgid "Bootdisk file does not exist. Failing.\n"
msgstr "Errore. Il file immagine di avvio non esiste.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:554
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_NOT_OPEN"
msgid "Cannot open bootdisk file. Failing.\n"
msgstr "Errore. Impossibile aprire il file immagine di avvio.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:555
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_WRITE_PROTECTED"
msgid "Image file is read-only! Might create problems.\n"
msgstr "Il file immagine è di sola lettura! Potrebbe creare dei problemi.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:556
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_PRINT_ERROR"
msgid ""
"This command boots DOSBox Staging from either a floppy or hard disk image.\n"
"\n"
"For this command, one can specify a succession of floppy disks swappable by\n"
"pressing [color=yellow]%s+F4[reset], and -l specifies the mounted drive to boot from. If no drive\n"
"letter is specified, this defaults to booting from the A drive. The only\n"
"bootable drive letters are A, C, and D. For booting from a hard drive (C or D),\n"
"the image should have already been mounted using the [color=light-blue]MOUNT[reset] command.\n"
"\n"
"Type [color=light-blue]BOOT /?[reset] for the syntax of this command.\n"
msgstr ""
"Questo comando avvia DOSBox Staging da un'immagine floppy o disco rigido.\n"
"\n"
"Con questo comando, è possibile specificare una successione di immagini floppy\n"
"selezionabili premendo [color=yellow]%s+F4[reset]. È possibile specificare con -l l'unità\n"
"montata da cui eseguire l'avvio. Se non viene specificata alcuna lettera di\n"
"unità, l'impostazione predefinita prevede l'avvio dall'unità A. Le uniche\n"
"lettere di unità avviabili sono A, C, e D. Per l'avvio da un'immagine\n"
"disco rigido (C o D), questa dovrebbe essere già stata montata utilizzando il\n"
"comando [color=light-blue]MOUNT[reset].\n"
"\n"
"Digita [color=light-blue]BOOT /?[reset] per ulteriori informazioni sulla sintassi di questo comando.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:564
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_UNABLE"
msgid "Unable to boot off of drive %c.\n"
msgstr "Impossibile avviare dall'unità %c.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:565
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_IMAGE_OPEN"
msgid "Opening image file: %s\n"
msgstr "Apertura del file immagine: %s\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:566
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_IMAGE_MOUNTED"
msgid "Floppy image(s) already mounted.\n"
msgstr "Immagine/i floppy già montata/e.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:567
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_IMAGE_NOT_OPEN"
msgid "Cannot open %s\n"
msgstr "Impossibile aprire %s\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:568
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_BOOT"
msgid "Booting from drive %c...\n"
msgstr "Avvio dall'unità %c...\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:569
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_CART_WO_PCJR"
msgid "PCjr cartridge found, but machine is not PCjr.\n"
msgstr "Trovata cartuccia PCjr, ma la macchina non è PCjr.\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:570
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_CART_LIST_CMDS"
msgid "Available PCjr cartridge commands: %s\n"
msgstr "Comandi della cartuccia PCjr disponibili: %s\n"

#: src/dos/programs/boot.cpp:571
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_BOOT_CART_NO_CMDS"
msgid "No PCjr cartridge commands found.\n"
msgstr "Nessun comando della cartuccia PCjr trovato.\n"

#: src/dos/programs/clip.cpp:88
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CLIP_HELP_LONG"
msgid ""
"Copy text to the clipboard or retrieve the clipboard's content.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-cyan]COMMAND[reset] | [color=light-green]clip[reset]\n"
"  [color=light-green]clip[reset] < [color=light-cyan]FILE[reset]\n"
"  [color=light-green]clip[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - If no input is provided, the command prints out the clipboard's content.\n"
"  - This command is only for handling text data, not binary data.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-cyan]dir[reset] | [color=light-green]clip[reset]               ; copies the list of files to the clipboard\n"
"  [color=light-green]clip[reset] < [color=light-cyan]Z:\\AUTOEXEC.BAT[reset]   ; copies the file to the clipboard\n"
"  [color=light-green]clip[reset]                     ; displays the clipboard's content\n"
msgstr ""
"Copia il testo negli appunti o recupera il contenuto degli appunti.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-cyan]COMANDO[reset] | [color=light-green]clip[reset]\n"
"  [color=light-green]clip[reset] < [color=light-cyan]FILE[reset]\n"
"  [color=light-green]clip[reset]\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Se non viene immesso nulla, il comando stampa il contenuto degli appunti.\n"
"  - Questo comando serve solo per gestire dati di testo, non dati binari.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-cyan]dir[reset] | [color=light-green]clip[reset]               ; copia l'elenco dei file negli appunti\n"
"  [color=light-green]clip[reset] < [color=light-cyan]Z:\\AUTOEXEC.BAT[reset]   ; copia il file negli appunti\n"
"  [color=light-green]clip[reset]                     ; visualizza il contenuto degli appunti\n"

#: src/dos/programs/clip.cpp:105
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CLIP_INPUT_TOO_LARGE"
msgid "Input stream too large.\n"
msgstr "Flusso dei dati immessi troppo grande.\n"

#: src/dos/programs/clip.cpp:106
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_CLIP_READ_ERROR"
msgid "Error reading input stream.\n"
msgstr "Errore durante la lettura del flusso dati.\n"

#: src/dos/programs/guide.cpp:41
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_GUIDE_HELP"
msgid "Open the DOSBox Staging Getting Started guide in the default browser.\n"
msgstr "Apre la Guida Introduttiva di DOSBox Staging nel browser predefinito.\n"

#: src/dos/programs/guide.cpp:44
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_GUIDE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]guide[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - This will open a local offline copy of the Getting Started guide bundled\n"
"    with your DOSBox Staging installation; you don't need an internet connection\n"
"    to read the bundled guide.\n"
"\n"
"  - The offline documentation is located in the 'docs' subfolder of your\n"
"    DOSBox Staging 'resources' folder.\n"
"\n"
"  - If the offline documentation cannot be found, the command will open the\n"
"    guide on the project website (requires internet connection)."
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]guide[reset]\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Questo comando aprirà una copia non in linea della Guida Introduttiva,\n"
"    inclusa nell'installazione di DOSBox Staging; per visualizzare la guida,\n"
"    non è necessaria alcuna connessione a Internet.\n"
"\n"
"  - La documentazione non in linea è situata nella cartella 'resources/docs'\n"
"    di DOSBox Staging.\n"
"\n"
"  - Se la documentazione non in linea è irreperibile, il comando aprirà la\n"
"    guida sul sito web del progetto (richiede una connessione a Internet)."

#: src/dos/programs/keyb.cpp:339
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_HELP_LONG"
msgid ""
"Configure a keyboard layout and screen font.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]keyb[reset]\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] /list\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] [color=light-cyan]LAYOUT[reset] [[color=white]CODEPAGE[reset]] /rom\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] [color=light-cyan]LAYOUT[reset] [[color=white]CODEPAGE[reset] [[color=white]CPIFILE[reset]]]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]LAYOUT[reset]    keyboard layout code\n"
"  [color=white]CODEPAGE[reset]  code page number, e.g. [color=white]437[reset] or [color=white]850[reset]\n"
"  [color=white]CPIFILE[reset]   screen font file, in CPI format\n"
"  /list     display available keyboard layout codes\n"
"  /rom      use screen font from display adapter ROM if possible\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Running [color=light-green]keyb[reset] without an argument shows the currently loaded keyboard layout\n"
"    and code page.\n"
"  - The [color=white]CPIFILE[reset], if specified, must contain the screen font for the given\n"
"    [color=white]CODEPAGE[reset].\n"
"  - MS-DOS, DR-DOS, and Windows NT formats of the CPI files are supported\n"
"    directly. The FreeDOS CPX files have to be uncompressed first with the 3rd\n"
"    party [color=light-green]upx[reset] tool.\n"
"  - If no custom [color=white]CPIFILE[reset] is specified, the command looks for a suitable screen\n"
"    font in the bundled CPI files.\n"
"  - If [color=white]CODEPAGE[reset] is not specified, and the screen font from the display adapter\n"
"    ROM is suitable, it uses the ROM screen font.\n"
"  - Only EGA or better display adapters allow to change the screen font; MDA,\n"
"    CGA, or Hercules always use the ROM screen font.\n"
"  - You can use the 'us' keyboard layout with any code page; all the other\n"
"    layouts work with selected code pages only.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset]\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset] [color=light-cyan]uk[reset]\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset] [color=light-cyan]sp[reset] [color=white]850[reset]\n"
"  [color=light-green]KEYB[reset] [color=light-cyan]de[reset] [color=white]858[reset] mycp.cpi\n"
msgstr ""
"Configura la disposizione della tastiera e il set di caratteri.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]keyb[reset]\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] /list\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] [color=light-cyan]DISPOSIZIONE[reset] [[color=white]TABELLACODICI[reset]] /rom\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] [color=light-cyan]DISPOSIZIONE[reset] [[color=white]TABELLACODICI[reset] [[color=white]FILECPI[reset]]]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]DISPOSIZIONE[reset]   codice di disposizione della tastiera\n"
"  [color=white]TABELLACODICI[reset]  numero di una tabella codici, ad esempio [color=white]437[reset] o [color=white]850[reset]\n"
"  [color=white]FILECPI[reset]        file contenente il set di caratteri, in formato CPI\n"
"  /list          visualizza i codici di tastiera disponibili\n"
"  /rom           se possibile, utilizza il set di caratteri della ROM della\n"
"                 scheda grafica\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - L'esecuzione di [color=light-green]keyb[reset] senza un argomento, mostra la disposizione della\n"
"    tastiera e la tabella codici attualmente caricati.\n"
"  - Il [color=white]FILECPI[reset], se specificato, deve contenere il set di caratteri per la\n"
"    [color=white]TABELLACODICI[reset] selezionata.\n"
"  - I formati MS-DOS, DR-DOS e Windows NT dei file CPI sono supportati in modo\n"
"    nativo. I file CPX di FreeDOS devono essere prima decompressi con il\n"
"    programma di terze parti [color=light-green]upx[reset].\n"
"  - Se non viene specificato alcun [color=white]FILECPI[reset] personalizzato, il comando cercherà\n"
"    un set di caratteri adatto nei file CPI inclusi.\n"
"  - Se la [color=white]TABELLACODICI[reset] non è specificata e viene individuato un set di\n"
"    caratteri valido nella ROM della scheda grafica, verrà utilizzato il set\n"
"    di caratteri della ROM.\n"
"  - Solo le schede grafiche EGA e superiori consentono di modificare il set\n"
"    di caratteri; Le schede MDA, CGA o Hercules utilizzano sempre il set di\n"
"    caratteri della ROM.\n"
"  - È possibile utilizzare la disposizione della tastiera 'us' con qualsiasi\n"
"    tabella codici; tutte le altre disposizioni funzionano solo con le tabelle\n"
"    codici selezionate.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]keyb[reset]\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] [color=light-cyan]uk[reset]\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] [color=light-cyan]it[reset] [color=white]850[reset]\n"
"  [color=light-green]keyb[reset] [color=light-cyan]de[reset] [color=white]858[reset] mycp.cpi\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:378
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_CODE_PAGE"
msgid "Code page"
msgstr "Tabella codici"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:379
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_ROM_FONT"
msgid "ROM font"
msgstr "caratteri ROM"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:380
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_KEYBOARD_LAYOUT"
msgid "Keyboard layout"
msgstr "Disposizione tastiera"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:381
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_KEYBOARD_SCRIPT"
msgid "Keyboard script"
msgstr "Caratteri tastiera"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:382
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_NOT_LOADED"
msgid "not loaded"
msgstr "non caricato"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:384
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_INVALID_CODE_PAGE"
msgid "Invalid code page.\n"
msgstr "Tabella codici non valida.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:386
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_CPI_FILE_NOT_FOUND"
msgid "Code page information file not found.\n"
msgstr "File di tabella codici non trovato.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:388
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_CPI_READ_ERROR"
msgid "Error reading code page information file.\n"
msgstr "Errore durante la lettura del file di tabella codici.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:390
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_INVALID_CPI_FILE"
msgid "Invalid code page information file.\n"
msgstr "File di tabella codici non valido.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:392
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_CPI_FILE_TOO_LARGE"
msgid "Code page information file too large.\n"
msgstr "Il file di tabella codici è troppo grande.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:394
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_UNSUPPORTED_CPX_FILE"
msgid ""
"Unsupported FreeDOS CPX file format. Convert the file to the CPI format by\n"
"uncompressing it with the 3rd party [color=light-green]upx[reset] tool.\n"
msgstr ""
"Formato CPX di FreeDOS non supportato. Convertire il file nel formato CPI\n"
"tramite il programma di terze parti [color=light-green]upx[reset].\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:397
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_PRINTER_CPI_FILE"
msgid "This is a printer code page information file, it does not contain screen fonts.\n"
msgstr ""
"Questo è un file di tabella codici per le stampanti e non contiene un set di\n"
"caratteri.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:399
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_SCREEN_FONT_UNUSABLE"
msgid "Code page %d found, but the screen font could not be used.\n"
msgstr "Tabella codici %d trovata, ma impossibile utilizzare il set di caratteri.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:401
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_NO_BUNDLED_CPI_FILE"
msgid "No bundled code page information file for code page %d.\n"
msgstr "Nessun file di tabella codici incluso per la tabella codici %d.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:403
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_NO_CODE_PAGE_IN_FILE"
msgid "No code page %d in the code page information file.\n"
msgstr "Nessuna tabella codici %d nel file di tabella codici.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:405
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_INCOMPATIBLE_MACHINE"
msgid "Can't change the screen font; EGA machine or better is required.\n"
msgstr ""
"Impossibile modificare il set di caratteri; è richiesta una macchina EGA\n"
"o superiore.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:408
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_LAYOUT_FILE_NOT_FOUND"
msgid "File with keyboard layout '%s' not found.\n"
msgstr "File con disposizione della tastiera '%s' non trovato.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:410
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_INVALID_LAYOUT_FILE"
msgid "Invalid file with keyboard layout '%s'.\n"
msgstr "File con disposizione della tastiera '%s' non valido.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:412
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_LAYOUT_NOT_KNOWN"
msgid "Keyboard layout '%s' not known.\n"
msgstr "Disposizione della tastiera '%s' sconosciuta.\n"

#: src/dos/programs/keyb.cpp:413
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_KEYB_NO_LAYOUT_FOR_CODE_PAGE"
msgid "No keyboard layout '%s' for code page %d.\n"
msgstr "Nessuna disposizione della tastiera '%s' per la tabella codici %d.\n"

#: src/dos/programs/loadfix.cpp:75
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADFIX_HELP_LONG"
msgid ""
"Load a program in the specific memory region and then run it.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white][-SIZE][reset] [color=light-cyan]GAME[reset] [color=white][PARAMETERS][reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [/d] (or [/f])[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]GAME[reset]        game or program to load, optionally with parameters\n"
"  [color=white]-SIZE[reset]       SIZE indicates the number of kilobytes to be allocated\n"
"  /d (or /f)  Frees the previously allocated memory.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The most common use case of this command is to fix games such as\n"
"    California Games II and Wing Commander 2 that show [color=white]\"Packed File Corrupt\"[reset]\n"
"    or [color=white]\"Not enough memory\"[reset] error messages.\n"
"  - Running [color=light-green]loadfix[reset] without an argument simply allocates memory for your game\n"
"    to run; you can free the memory with either /d or /f option when it\n"
"    finishes.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=light-cyan]wc2[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white]-32[reset] [color=light-cyan]wc2[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white]-128[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] /d\n"
msgstr ""
"Carica un programma nella regione di memoria specifica e lo esegue.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white][-DIMENSIONE][reset] [color=light-cyan]GIOCO[reset] [color=white][PARAMETRI][reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [/d] (o [/f])\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]GIOCO[reset]        gioco o programma da caricare, con parametri facoltativi\n"
"  [color=white]-DIMENSIONE[reset]  indica il numero di kilobyte da allocare\n"
"  /d (o /f)    libera la memoria precedentemente allocata\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Il caso d'uso più comune di questo comando è correggere giochi come\n"
"    California Games II e Wing Commander 2 che mostrano i messaggi di errore\n"
"    [color=white]\"Packed File Corrupt\"[reset] o [color=white]\"Not enough memory\"[reset].\n"
"  - L'esecuzione di [color=light-green]loadfix[reset] senza un argomento, alloca semplicemente memoria\n"
"    per l'esecuzione del gioco; Puoi liberare la memoria con l'opzione /d o\n"
"    /f al termine.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=light-cyan]wc2[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white]-32[reset] [color=light-cyan]wc2[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] [color=white]-128[reset]\n"
"  [color=light-green]loadfix[reset] /d\n"

#: src/dos/programs/loadfix.cpp:100
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADFIX_ALLOC"
msgid "%d kB allocated.\n"
msgstr "%d kB allocati.\n"

#: src/dos/programs/loadfix.cpp:101
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADFIX_DEALLOC"
msgid "%d kB freed.\n"
msgstr "%d kB liberati.\n"

#: src/dos/programs/loadfix.cpp:102
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADFIX_DEALLOCALL"
msgid "Used memory freed.\n"
msgstr "Memoria in uso liberata.\n"

#: src/dos/programs/loadfix.cpp:103
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADFIX_ERROR"
msgid "Memory allocation error.\n"
msgstr "Errore allocazione di memoria.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:107
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_HELP_LONG"
msgid ""
"Load a ROM image of the video BIOS or IBM BASIC.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]loadrom [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset]  video BIOS or IBM BASIC ROM image\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  After loading an IBM BASIC ROM image into the emulated ROM with the command,\n"
"  you can run the original IBM BASIC interpreter program in DOSBox Staging.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]loadrom[reset] [color=light-cyan]bios.rom[reset]\n"
msgstr ""
"Carica un'immagine ROM del BIOS video o IBM BASIC.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]loadrom [color=light-cyan]IMMAGINE[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]IMMAGINE[reset]  immagine ROM BIOS video o IBM BASIC\n"
"\n"
"Note:\n"
"  Dopo aver caricato un'immagine ROM IBM BASIC nella ROM emulata con questo\n"
"  comando, è possibile eseguire il programma interprete IBM BASIC originale in\n"
"  DOSBox Staging.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]loadrom[reset] [color=light-cyan]bios.rom[reset]\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:122
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_SPECIFY_FILE"
msgid "Must specify ROM file to load.\n"
msgstr "È necessario specificare il file ROM da caricare.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:123
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_CANT_OPEN"
msgid "ROM file not accessible.\n"
msgstr "File ROM inaccessibile.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:124
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_TOO_LARGE"
msgid "ROM file too large.\n"
msgstr "File ROM troppo grande.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:125
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_INCOMPATIBLE"
msgid "Video BIOS not supported by machine type.\n"
msgstr "BIOS video non supportato dal tipo di macchina.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:127
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_UNRECOGNIZED"
msgid "ROM file not recognized.\n"
msgstr "File ROM non riconosciuto.\n"

#: src/dos/programs/loadrom.cpp:128
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LOADROM_BASIC_LOADED"
msgid "BASIC ROM loaded.\n"
msgstr "ROM BASIC caricata.\n"

#: src/dos/programs/ls.cpp:250
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LS_UNHANDLED_WILDCARD_PATTERN"
msgid "Unhandled wildcard pattern - '%s'\n"
msgstr "Modello di caratteri jolly non valido - '%s'\n"

#: src/dos/programs/ls.cpp:253
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_LS_HELP_LONG"
msgid ""
"Display directory contents in wide list format.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [[color=light-cyan]PATTERN[reset] [[color=light-cyan]PATTERN[reset], ...]] [[color=light-cyan]PATH[reset] [[color=light-cyan]PATH[reset], ...]] [/a]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]PATTERN[reset]  either an exact filename or an inexact filename with wildcards, which\n"
"           are the asterisk (*) and the question mark (?)\n"
"  [color=light-cyan]PATH[reset]     exact path in a mounted DOS drive to list contents\n"
"  /a       list all files and directories, including hidden and system\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  The command will list directories in [color=light-blue]blue[reset], executable DOS programs\n"
"  (*.com, *.exe, *.bat) in [color=light-green]green[reset], and other files in the normal color.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [color=light-cyan]file.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [color=light-cyan]c*.ba?[reset]\n"
msgstr ""
"Visualizza il contenuto della directory nel formato elenco ampio.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [[color=light-cyan]MODELLO[reset] [[color=light-cyan]MODELLO[reset], ...]] [[color=light-cyan]PERCORSO[reset] [[color=light-cyan]PERCORSO[reset], ...]] [/a]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]MODELLO[reset]   nome file specifico o con caratteri jolly, cioè asterisco (*) e\n"
"            punto di domanda (?)\n"
"  [color=light-cyan]PERCORSO[reset]  percorso di un'unità DOS montata di cui elencare il contenuto\n"
"  /a        elenca tutti i file e le directory, inclusi quelli nascosti e di\n"
"            sistema\n"
"\n"
"Note:\n"
"  Il comando elencherà le directory in [color=light-blue]blu[reset], i programmi eseguibili DOS\n"
"  (*.com, *.exe, *.bat) in [color=light-green]verde[reset], e altri file nel colore normale.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [color=light-cyan]file.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]ls[reset] [color=light-cyan]c*.ba?[reset]\n"

#: src/dos/programs/makeimg.cpp:1489
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MAKEIMG_HELP_LONG"
msgid ""
"Create a new empty disk image.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]makeimg[reset] [color=light-cyan]FILE[reset] [color=white]-t TYPE[reset] [PARAMETERS]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  -t [color=white]TYPE[reset]      Disk type:\n"
"               [color=light-cyan]fd_2880kb[reset], [color=light-cyan]fd_1440kb[reset], [color=light-cyan]fd_1200kb[reset], [color=light-cyan]fd_720kb[reset], \n"
"               [color=light-cyan]fd_360kb[reset], [color=light-cyan]fd_320kb[reset], [color=light-cyan]fd_180kb[reset], [color=light-cyan]fd_160kb[reset],\n"
"               [color=light-cyan]hd_20mb[reset], [color=light-cyan]hd_40mb[reset], [color=light-cyan]hd_80mb[reset], [color=light-cyan]hd_120mb[reset],\n"
"               [color=light-cyan]hd_250mb[reset], [color=light-cyan]hd_520mb[reset], [color=light-cyan]hd_1gb[reset], [color=light-cyan]hd_2gb[reset]\n"
"               or [color=light-cyan]hd[reset] (requires -size or -chs).\n"
"\n"
"  -size [color=white]X[reset]      Size in MB (for [color=light-cyan]hd[reset] type).\n"
"  -chs [color=white]C,H,S[reset]   Geometry (Cylinders, Heads, Sectors).\n"
"  -fat [color=white]FF[reset]      Filesystem type ([color=light-cyan]-fat 12[reset], [color=light-cyan]-fat 16[reset] or [color=light-cyan]-fat 32[reset]).\n"
"               Default is determined automatically.\n"
"  -noformat    Do not format the filesystem (raw image).\n"
"  -label [color=white]NAME[reset]  Volume label.\n"
"\n"
"  -writetodos\n"
"  -d           Write image to the emulated DOS filesystem instead\n"
"               of the host filesystem.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]makeimg[reset] [color=light-cyan]floppy.img[reset] -t [color=light-cyan]fd_1440kb[reset] -label [color=white]MYDISK[reset]\n"
"  [color=light-green]makeimg[reset] [color=light-cyan]hdd.img[reset] -t [color=light-cyan]hd[reset] -size [color=white]500[reset]\n"
"  [color=light-green]makeimg[reset] [color=light-cyan]C:\\IMAGES\\HDD120.IMG[reset] -t [color=light-cyan]hd_120mb[reset] -fat [color=white]32[reset] -d\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - By default, the image file will be created in the current working\n"
"    directory on the host filesystem, or at the absolute host path.\n"
"  - When using the [color=white]-writetodos[reset] option, ensure the target path is a mounted\n"
"    local directory (not inside another disk image).\n"
msgstr ""
"Crea una nuova immagine disco vuota.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]makeimg[reset] [color=light-cyan]FILE[reset] [color=white]-t TIPO[reset] [PARAMETRI]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  -t [color=white]TIPO[reset]      Tipo di disco:\n"
"               [color=light-cyan]fd_2880kb[reset], [color=light-cyan]fd_1440kb[reset], [color=light-cyan]fd_1200kb[reset], [color=light-cyan]fd_720kb[reset], \n"
"               [color=light-cyan]fd_360kb[reset], [color=light-cyan]fd_320kb[reset], [color=light-cyan]fd_180kb[reset], [color=light-cyan]fd_160kb[reset],\n"
"               [color=light-cyan]hd_20mb[reset], [color=light-cyan]hd_40mb[reset], [color=light-cyan]hd_80mb[reset], [color=light-cyan]hd_120mb[reset],\n"
"               [color=light-cyan]hd_250mb[reset], [color=light-cyan]hd_520mb[reset], [color=light-cyan]hd_1gb[reset], [color=light-cyan]hd_2gb[reset]\n"
"               o [color=light-cyan]hd[reset] (richiede -size o -chs).\n"
"\n"
"  -size [color=white]X[reset]      Dimensione in MB (per tipo [color=light-cyan]hd[reset]).\n"
"  -chs [color=white]C,T,S[reset]   Geometria (Cilindri, Testine, Settori).\n"
"  -fat [color=white]FF[reset]      Tipo di file system ([color=light-cyan]-fat 12[reset], [color=light-cyan]-fat 16[reset] o [color=light-cyan]-fat 32[reset]).\n"
"               L'impostazione predefinita viene determinata automaticamente.\n"
"  -noformat    Non formatta il file system (immagine Raw).\n"
"  -label [color=white]NOME[reset]  Etichetta del volume.\n"
"\n"
"  -writetodos\n"
"  -d           Scrive l'immagine sul file system DOS emulato anziché su quello\n"
"               del sistema operativo primario.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]makeimg[reset] [color=light-cyan]floppy.img[reset] -t [color=light-cyan]fd_1440kb[reset] -label [color=white]ILMIODISCO[reset]\n"
"  [color=light-green]makeimg[reset] [color=light-cyan]hdd.img[reset] -t [color=light-cyan]hd[reset] -size [color=white]500[reset]\n"
"  [color=light-green]makeimg[reset] [color=light-cyan]C:\\IMMAGINI\\HDD120.IMG[reset] -t [color=light-cyan]hd_120mb[reset] -fat [color=white]32[reset] -d\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Per impostazione predefinita, il file immagine verrà creato nella directory\n"
"    di lavoro corrente o nel percorso assoluto specificato sul file system del\n"
"    sistema operativo primario.\n"
"  - Quando si utilizza il parametro [color=white]-writetodos[reset], assicurarsi che il percorso di\n"
"    destinazione sia una directory locale montata (non all'interno di un'altra\n"
"    immagine disco).\n"

#: src/dos/programs/makeimg.cpp:1526
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MAKEIMG_MISSING_SIZE"
msgid "You must specify -size or -chs for custom hard disks."
msgstr "Per i dischi rigidi personalizzati, è necessario specificare -size o -chs."

#: src/dos/programs/makeimg.cpp:1528
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MAKEIMG_INVALID_TYPE"
msgid "Unknown disk type: [color=light-cyan]%s[reset]"
msgstr "Tipo di disco sconosciuto: [color=light-cyan]%s[reset]"

#: src/dos/programs/makeimg.cpp:1530
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MAKEIMG_BAD_SIZE"
msgid "Invalid disk size calculated."
msgstr "Dimensione del disco calcolata non valida."

#: src/dos/programs/makeimg.cpp:1531
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MAKEIMG_FILE_EXISTS"
msgid "File [color=light-cyan]%s[reset] already exists. Use -force to overwrite."
msgstr "Il file [color=light-cyan]%s[reset] esiste già. Utilizzare -force per sovrascrivere."

#: src/dos/programs/makeimg.cpp:1533
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MAKEIMG_CANNOT_WRITE"
msgid "Cannot open file [color=light-cyan]%s[reset] for writing."
msgstr "Impossibile aprire il file [color=light-cyan]%s[reset] per l'operazione di scrittura."

#: src/dos/programs/makeimg.cpp:1535
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MAKEIMG_SPACE_ERROR"
msgid "Disk full or cannot allocate image size."
msgstr "Disco pieno o impossibile allocare la dimensione dell'immagine."

#: src/dos/programs/makeimg.cpp:1537
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MAKEIMG_CREATED"
msgid "Created [color=light-cyan]%s[reset] [CHS: %u, %u, %u]"
msgstr "[color=light-cyan]%s[reset] creato [CTS: %u, %u, %u]"

#: src/dos/programs/makeimg.cpp:1539
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MAKEIMG_FORMATTED"
msgid ""
"\n"
"Formatted as [color=light-cyan]FAT%s[reset]"
msgstr ""
"\n"
"Formattato come [color=light-cyan]FAT%s[reset]"

#: src/dos/programs/makeimg.cpp:1541
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MAKEIMG_CONFIRM_HOST"
msgid ""
"Image will be created on the [color=light-green]HOST[reset] filesystem at:\n"
"  [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"\n"
"Proceed? (Y/N)\n"
msgstr ""
"L'immagine verrà creata sul file system del sistema operativo [color=light-green]PRIMARIO[reset] in:\n"
"  [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"\n"
"Procedere? (Y/N)\n"

#: src/dos/programs/makeimg.cpp:1544
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MAKEIMG_CONFIRM_DOS"
msgid ""
"Image will be created on the [color=light-green]DOS[reset] filesystem at:\n"
"  [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"  Host path: %s\n"
"\n"
"Proceed? (Y/N)\n"
msgstr ""
"L'immagine verrà creata sul file system [color=light-green]DOS[reset] in:\n"
"  [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"  Percorso sistema: %s\n"
"\n"
"Procedere? (Y/N)\n"

#: src/dos/programs/makeimg.cpp:1548
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MAKEIMG_ABORTED"
msgid ""
"\n"
"Operation aborted."
msgstr ""
"\n"
"Operazione interrotta."

#: src/dos/programs/makeimg.cpp:1549
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MAKEIMG_INVALID_PATH"
msgid "Invalid DOS path: %s"
msgstr "Percorso DOS non valido: %s"

#: src/dos/programs/makeimg.cpp:1550
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MAKEIMG_INVALID_DRIVE"
msgid "Target drive is invalid."
msgstr "L'unità di destinazione non è valida."

#: src/dos/programs/makeimg.cpp:1551
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MAKEIMG_DRIVE_READONLY"
msgid "Target drive is read-only."
msgstr "L'unità di destinazione è di sola lettura."

#: src/dos/programs/makeimg.cpp:1552
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MAKEIMG_NOT_LOCAL_DRIVE"
msgid ""
"Cannot create image inside another disk image.\n"
"Target must be a mounted local directory."
msgstr ""
"Non è possibile creare un'immagine all'interno di un'altra immagine disco.\n"
"Il percorso di destinazione deve essere una directory locale montata."

#: src/dos/programs/manual.cpp:41
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MANUAL_HELP"
msgid "Open the DOSBox Staging user manual in the default browser.\n"
msgstr "Apre il Manuale Utente di DOSBox Staging nel browser predefinito.\n"

#: src/dos/programs/manual.cpp:44
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MANUAL_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]manual[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - This will open a local offline copy of the user manual guide bundled with\n"
"    your DOSBox Staging installation; you don't need an internet connection to\n"
"    read the bundled manual.\n"
"\n"
"  - The offline documentation is located in the 'docs' subfolder of your\n"
"    DOSBox Staging 'resources' folder.\n"
"\n"
"  - If the offline documentation cannot be found, the command will open the\n"
"    guide on the project website (requires internet connection)."
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]manual[reset]\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Questo comando aprirà una copia non in linea del Manuale Utente, inclusa\n"
"    nell'installazione di DOSBox Staging; per esaminare il manuale, non è\n"
"    necessaria alcuna connessione a Internet.\n"
"\n"
"  - La documentazione non in linea è situata nella cartella 'resources/docs'\n"
"    di DOSBox Staging.\n"
"\n"
"  - Se la documentazione non in linea è irreperibile, il comando aprirà la\n"
"    guida sul sito web del progetto (richiede una connessione a Internet)."

#: src/dos/programs/mem.cpp:1249
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_HELP_LONG"
msgid ""
"Display the amount of used and free memory.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mem[reset] [/p] [/c | /d | /f | /x | /e]\n"
"  [color=light-green]mem[reset] [/p] /m [color=light-cyan]MODULE[reset]\n"
"  [color=light-green]mem[reset] [/p] /m:[color=light-cyan]MODULE[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  /p or /page      display one page a time\n"
"  /c or /classify  display memory usage per module\n"
"  /d or /debug     display detailed memory usage information according to MCB\n"
"                   (Memory Control Block) and PSP (Program Segment Prefix)\n"
"                   structures\n"
"  /f or /free      display free memory segments\n"
"  /m or /module    display memory usage of the specified [color=light-cyan]MODULE[reset]\n"
"  /x or /xms       display Extended Memory (XMS) usage\n"
"  /e or /ems       display Expanded Memory (EMS) usage\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - If no report is selected, a brief summary is displayed.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]mem[reset]\n"
msgstr ""
"Visualizza la quantità di memoria usata e libera del sistema.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]mem[reset] [/p] [/c | /d | /f | /x | /e]\n"
"  [color=light-green]mem[reset] [/p] /m [color=light-cyan]MODULO[reset]\n"
"  [color=light-green]mem[reset] [/p] /m:[color=light-cyan]MODULO[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  /p o /page      visualizza una pagina alla volta\n"
"  /c o /classify  visualizza l'utilizzo della memoria per ogni modulo\n"
"  /d o /debug     visualizza informazioni dettagliate sull'utilizzo della\n"
"                  memoria in base alle strutture MCB (Blocco di Controllo della\n"
"                  Memoria) e PSP (Prefisso di Segmento di Programma)\n"
"  /f o /free      visualizza i segmenti di memoria liberi\n"
"  /m o /module    visualizza l'utilizzo della memoria del [color=light-cyan]MODULO[reset] specificato\n"
"  /x o /xms       visualizza l'utilizzo della memoria estesa (XMS)\n"
"  /e o /ems       visualizza l'utilizzo della memoria espansa (EMS)\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Se non viene specificato alcun parametro, verrà visualizzato un breve\n"
"    riepilogo.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]mem[reset]\n"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1276
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_SUMMARY_TABLE_HEADER"
msgid "[color=white]Memory Type           Total        Used         Free[reset]"
msgstr "[color=white]Tipo di memoria      Totale       Usata        Libera[reset]"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_SUMMARY_TABLE_HORIZONTAL_LINE"
msgid "----------------   ----------   ----------   ----------"
msgstr "----------------   ----------   ----------   ----------"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1280
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_SUMMARY_TABLE_ROW_FORMAT"
msgid "[color=light-cyan]%-16s[reset]   %10s   %10s   %10s"
msgstr "[color=light-cyan]%-16s[reset]   %10s   %10s   %10s"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1283
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_TYPE_CONVENTIONAL"
msgid "Conventional"
msgstr "Convenzionale"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1284
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_TYPE_UMB"
msgid "Upper (UMB)"
msgstr "Superiore (UMB)"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1285
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_TYPE_HMA"
msgid "High (HMA)"
msgstr "Alta (HMA)"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1286
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_TYPE_XMS"
msgid "Extended (XMS)"
msgstr "Estesa (XMS)"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1287
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_TYPE_EMS"
msgid "Expanded (EMS)"
msgstr "Espansa (EMS)"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1288
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_TYPE_UNDER_1MB"
msgid "Total under 1 MB"
msgstr "Tot. inf. a 1 MB"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1290
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_LABEL_LARGEST"
msgid "Largest free Conventional Memory block"
msgstr "Blocco di memoria convenzionale libero più grande"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1292
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_LABEL_LARGEST_UMB"
msgid "Largest free Upper Memory (UMB) block"
msgstr "Blocco di memoria superiore (UMB) libero più grande"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1295
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_BYTES"
msgid "bytes"
msgstr "byte"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1299
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_CLASSIFY_TITLE"
msgid "Modules using memory below 1 MB:"
msgstr "Moduli che utilizzano memoria al di sotto di 1 MB:"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1300
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_CLASSIFY_TABLE_HEADER"
msgid "[color=white]Name        PSP         Total      =   Conventional  +   Upper (UMB)[reset]"
msgstr "[color=white]Nome        PSP        Totale     =   Convenzionale  +    Superiore[reset]"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1302
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_CLASSIFY_TABLE_HORIZONTAL_LINE"
msgid "--------   -----   ---------------   ---------------   ---------------"
msgstr "--------   -----   ---------------   ---------------   ---------------"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1304
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_CLASSIFY_TABLE_ROW_FORMAT"
msgid "%-8s%c  %04Xh   %15s   %s   %15s"
msgstr "%-8s%c  %04Xh   %15s   %s   %15s"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1307
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_CLASSIFY_FREE"
msgid "free"
msgstr "libera"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1311
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_DEBUG_TITLE_CONVENTIONAL"
msgid "Conventional Memory MCB chain:"
msgstr "Catena MCB della memoria convenzionale:"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1313
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_DEBUG_TITLE_UPPER"
msgid "Upper Memory MCB chain #%u:"
msgstr "Catena MCB #%u della memoria superiore:"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1316
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_DEBUG_TABLE_HEADER"
msgid "[color=white]Segment        Size        Name       PSP   Type[reset]"
msgstr "[color=white]Segmento    Dimensione     Nome       PSP   Tipo[reset]"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1318
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_DEBUG_TABLE_HORIZONTAL_LINE"
msgid "-------   ---------------  --------  -----  -------------"
msgstr "--------  ---------------  --------  -----  -------------"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1320
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_DEBUG_TABLE_ROW_FORMAT"
msgid " %04Xh %c  %15s  %-8s  %04Xh  %s"
msgstr " %04Xh %c  %15s  %-8s  %04Xh  %s"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1325
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_FREE_TITLE_CONVENTIONAL"
msgid "Free segments in Conventional Memory:"
msgstr "Segmenti liberi nella memoria convenzionale:"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1327
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_FREE_TITLE_UPPER"
msgid "Free segments in Upper Memory (UMB):"
msgstr "Segmenti liberi nella memoria superiore (UMB):"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1330
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_FREE_TABLE_HEADER"
msgid "[color=white]Segment         Size[reset]"
msgstr "[color=white]Segmento    Dimensione[reset]"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1332
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_FREE_TABLE_HORIZONTAL_LINE"
msgid "-------   ---------------"
msgstr "--------  ---------------"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1334
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_FREE_TABLE_ROW_FORMAT"
msgid " %04Xh %c  %15s"
msgstr " %04Xh %c  %15s"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1336
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_FREE_TABLE_UNDERLINE"
msgid "          ---------------"
msgstr "          ---------------"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1338
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_FREE_TABLE_SUMMARY"
msgid "Total:    %s"
msgstr "Totale:   %s"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1343
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_MODULE_TITLE"
msgid "Module '%s' (PSP segment %04Xh) uses the following memory:"
msgstr "Il modulo '%s' (segmento PSP %04Xh) utilizza la seguente memoria:"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1346
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_MODULE_TABLE_HEADER"
msgid "[color=white]Segment         Size        Type[reset]"
msgstr "[color=white]Segmento    Dimensione      Tipo[reset]"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1348
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_MODULE_TABLE_HORIZONTAL_LINE"
msgid "-------   ---------------   -------------"
msgstr "--------  ---------------   -------------"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1350
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_MODULE_TABLE_ROW_FORMAT"
msgid " %04Xh    %s   %s"
msgstr " %04Xh    %s   %s"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1352
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_MODULE_TABLE_UNDERLINE"
msgid "          ---------------"
msgstr "          ---------------"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1354
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_MODULE_TABLE_SUMMARY"
msgid "Total:    %s"
msgstr "Totale:   %s"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1359
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_MCB_TYPE_FREE"
msgid "(free)"
msgstr "(libera)"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1360
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_MCB_TYPE_SYSTEM"
msgid "System data"
msgstr "Dati di sistema"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1361
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_MCB_TYPE_RESERVED"
msgid "Reserved area"
msgstr "Area riservata"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1362
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_MCB_TYPE_PROGRAM"
msgid "Program"
msgstr "Programma"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1363
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_MCB_TYPE_ENVIRONMENT"
msgid "Environment"
msgstr "Ambiente"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1364
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_MCB_TYPE_DATA"
msgid "Data"
msgstr "Dati"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1366
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_XMS_TITLE"
msgid "Detailed Extended Memory (XMS) information:"
msgstr "Informazioni dettagliate sulla memoria estesa (XMS):"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1369
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_XMS_LABEL_VERSION"
msgid "XMS version"
msgstr "Versione XMS"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1370
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_XMS_LABEL_DRIVER"
msgid "Driver revision"
msgstr "Versione driver"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1371
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_XMS_LABEL_HMA"
msgid "High Memory (HMA)"
msgstr "Area di memoria alta (HMA)"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1372
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_XMS_LABEL_TOTAL"
msgid "Total XMS memory"
msgstr "Memoria XMS totale"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1373
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_XMS_LABEL_FREE"
msgid "Free XMS memory"
msgstr "Memoria XMS libera"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1374
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_XMS_LABEL_LARGEST"
msgid "Largest free XMS block"
msgstr "Blocco di memoria estesa (XMS) libero più grande"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1376
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_XMS_HMA_FREE"
msgid "free"
msgstr "libera"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1377
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_XMS_HMA_NOT_AVAILABLE"
msgid "not available"
msgstr "non disponibile"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1381
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_EMS_TITLE"
msgid "Detailed Expanded Memory (EMS) information:"
msgstr "Informazioni dettagliate sulla memoria espansa (EMS):"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1384
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_EMS_TABLE_HEADER"
msgid "[color=white]Handle   Name         Pages         Size[reset]"
msgstr "[color=white]Handle   Nome        Pagine   Dimensione[reset]"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1386
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_EMS_TABLE_HORIZONTAL_LINE"
msgid "------   --------   -------   ----------"
msgstr "------   --------   -------   ----------"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1388
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_EMS_TABLE_ROW_FORMAT"
msgid "   %3d   %-8s   %7s   %10s"
msgstr "   %3d   %-8s   %7s   %10s"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1391
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_EMS_LABEL_VERSION"
msgid "EMS version"
msgstr "Versione EMS"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1392
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_EMS_LABEL_SEGMENT"
msgid "Frame segment"
msgstr "Segmento blocco"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1393
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_EMS_LABEL_HANDLES_TOTAL"
msgid "Total handles"
msgstr "Handle totali"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1394
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_EMS_LABEL_HANDLES_FREE"
msgid "Free handles"
msgstr "Handle liberi"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1395
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_EMS_LABEL_TOTAL"
msgid "Total EMS memory"
msgstr "Memoria EMS totale"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1396
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_EMS_LABEL_FREE"
msgid "Free EMS memory"
msgstr "Memoria EMS libera"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1400
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_ASTERISK"
msgid "* - the currently running MEM command"
msgstr "* - comando MEM attualmente in esecuzione"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1404
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_ERROR_NO_MODULE"
msgid "No module '%s' in memory.\n"
msgstr "Nessun modulo '%s' in memoria.\n"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1405
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_ERROR_NO_XMS"
msgid "No Extended Memory (XMS) found.\n"
msgstr "Nessuna memoria estesa (XMS) trovata.\n"

#: src/dos/programs/mem.cpp:1406
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MEM_ERROR_NO_EMS"
msgid "No Expanded Memory (EMS) found.\n"
msgstr "Nessuna memoria espansa (EMS) trovata.\n"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:792
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_HELP_LONG"
msgid ""
"Display or change the sound mixer settings.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=light-cyan][CHANNEL][reset] [color=white]COMMANDS[reset] [/noshow]\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [/listmidi]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]CHANNEL[reset]   mixer channel to change the settings of\n"
"  [color=white]COMMANDS[reset]  one or more of the following commands:\n"
"    Volume:      Percentage volume of [color=white]0[reset] to [color=white]9999[reset], or decibel volume prefixed\n"
"                 with [color=white]d[reset] (e.g. [color=white]d-7.5[reset]). Use [color=white]L:R[reset] to set the left and right\n"
"                 volumes of stereo channels separately (e.g. [color=white]10:20[reset], [color=white]150:d6[reset]).\n"
"    Stereo mode: [color=white]stereo[reset], or [color=white]reverse[reset] (stereo channels only).\n"
"    Crossfeed:   [color=white]x0[reset] to [color=white]x100[reset], set crossfeed strength (stereo channels only).\n"
"    Reverb:      [color=white]r0[reset] to [color=white]r100[reset], set reverb level.\n"
"    Chorus:      [color=white]c0[reset] to [color=white]c100[reset], set chorus level.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Run [color=light-green]mixer[reset] without arguments to view the current settings.\n"
"  - Run [color=light-green]mixer[reset] /listmidi to list all available MIDI devices.\n"
"  - You may change the settings of more than one channel in a single command.\n"
"  - If no channel is specified, you can set crossfeed, reverb, or chorus\n"
"    of all channels globally.\n"
"  - The /noshow option applies the changes without showing the mixer settings.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=light-cyan]cdaudio[reset] [color=white]50[reset] [color=light-cyan]sb[reset] [color=white]reverse[reset] /noshow\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=white]x30[reset] [color=light-cyan]master[reset] [color=white]40[reset] [color=light-cyan]opl[reset] [color=white]150 r50 c30[reset] [color=light-cyan]sb[reset] [color=white]x10[reset]"
msgstr ""
"Visualizza o modifica le impostazioni del mixer audio.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=light-cyan]CANALE[reset] [color=white]COMANDI[reset] [/noshow]\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [/listmidi]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]CANALE[reset]   canale del mixer di cui modificare le impostazioni\n"
"  [color=white]COMANDI[reset]  uno o più dei seguenti comandi:\n"
"    Volume:          Percentuale di volume da [color=white]0[reset] a [color=white]9999[reset], o volume in decibel con\n"
"                     prefisso [color=white]d[reset] (es. [color=white]d-7.5[reset]). Utilizza [color=white]S:D[reset] per impostare\n"
"                     separatamente i volumi sinistro e destro dei canali stereo\n"
"                     (es. [color=white]10:20[reset], [color=white]150:d6[reset]).\n"
"    Modalità Stereo: [color=white]stereo[reset], o [color=white]reverse[reset] (solo canali stereo).\n"
"    A.Incrociata:    da [color=white]x0[reset] a [color=white]x100[reset], imposta l'intensità dell'alimentazione\n"
"                     incrociata (solo canali stereo).\n"
"    Riverbero:       da [color=white]r0[reset] a [color=white]r100[reset], imposta il livello di riverbero.\n"
"    Coro:            da [color=white]c0[reset] a [color=white]c100[reset], imposta il livello di coro.\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - L'esecuzione di [color=light-green]mixer[reset] senza un argomento mostra le impostazioni attuali.\n"
"  - Esegui [color=light-green]mixer[reset] /listmidi per elencare tutti i dispositivi MIDI disponibili.\n"
"  - È possibile modificare le impostazioni di più canali con un unico comando.\n"
"  - Se non è specificato alcun canale, è possibile impostare l'alimentazione\n"
"    incrociata, il riverbero o il coro a livello globale su tutti i canali.\n"
"  - L'opzione /noshow permette di applicare le modifiche senza mostrare le\n"
"    impostazioni del mixer.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=light-cyan]cdaudio[reset] [color=white]50[reset] [color=light-cyan]sb[reset] [color=white]reverse[reset] /noshow\n"
"  [color=light-green]mixer[reset] [color=white]x30[reset] [color=light-cyan]master[reset] [color=white]40[reset] [color=light-cyan]opl[reset] [color=white]150 r50 c30[reset] [color=light-cyan]sb[reset] [color=white]x10[reset]"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:822
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LAYOUT"
msgid "%-22s %4.0f:%-4.0f %+6.2f:%-+6.2f  %-8s %5s %7s %7s"
msgstr "%-22s %4.0f:%-4.0f %+6.2f:%-+6.2f  %-10s %10s %9s %9s"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:825
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LABELS"
msgid "[color=white]Channel      Volume    Volume (dB)   Mode     Xfeed  Reverb  Chorus[reset]"
msgstr "[color=white]Canale       Volume    Volume (dB)   Modalità  A.Incrociata  Riverbero  Coro[reset]"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:828
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_OFF"
msgid "off"
msgstr "spento"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:829
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_STEREO"
msgid "Stereo"
msgstr "Stereo"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:830
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_REVERSE"
msgid "Reverse"
msgstr "Inverso"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:831
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_MONO"
msgid "Mono"
msgstr "Mono"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:833
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INACTIVE_CHANNEL"
msgid "Channel [color=light-cyan]%s[reset] is not active"
msgstr "Il canale [color=light-cyan]%s[reset] non è attivo"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:836
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_GLOBAL_COMMAND"
msgid "Invalid global command: [color=white]%s[reset]"
msgstr "Comando globale non valido: [color=white]%s[reset]"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:839
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_VOLUME_COMMAND"
msgid "Invalid volume for the [color=light-cyan]%s[reset] channel: [color=white]%s[reset]"
msgstr "Volume non valido per il canale [color=light-cyan]%s[reset]: [color=white]%s[reset]"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:843
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_CROSSFEED_STRENGTH"
msgid ""
"Invalid crossfeed strength for the [color=light-cyan]%s[reset] channel: [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Intensità alimentazione incrociata non valida per il canale [color=light-cyan]%s[reset]: [color=white]%s[reset];\n"
"deve essere un numero compreso tra 0 e 100"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:848
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_CHORUS_LEVEL"
msgid ""
"Invalid chorus level for the [color=light-cyan]%s[reset] channel: [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Livello di coro non valido per il canale [color=light-cyan]%s[reset]: [color=white]%s[reset];\n"
"deve essere un numero compreso tra 0 e 100"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:853
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_REVERB_LEVEL"
msgid ""
"Invalid reverb level for the [color=light-cyan]%s[reset] channel: [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Livello di riverbero non valido per il canale [color=light-cyan]%s[reset]: [color=white]%s[reset];\n"
"deve essere un numero compreso tra 0 e 100"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:858
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_CROSSFEED_STRENGTH"
msgid ""
"Missing crossfeed strength after [color=white]x[reset] for the [color=light-cyan]%s[reset] channel;\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Intensità alimentazione incrociata mancante dopo [color=white]x[reset] per il canale [color=light-cyan]%s[reset];\n"
"è necessario fornire un numero compreso tra 0 e 100"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:863
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_CHORUS_LEVEL"
msgid ""
"Missing chorus level after [color=white]c[reset] for the [color=light-cyan]%s[reset] channel;\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Livello di coro mancante dopo [color=white]c[reset] per il canale [color=light-cyan]%s[reset];\n"
"è necessario fornire un numero compreso tra 0 e 100"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:868
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_REVERB_LEVEL"
msgid ""
"Missing reverb level after [color=white]r[reset] for the [color=light-cyan]%s[reset] channel;\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Livello di riverbero mancante dopo [color=white]r[reset] per il canale [color=light-cyan]%s[reset];\n"
"è necessario fornire un numero compreso tra 0 e 100"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:873
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_GLOBAL_CROSSFEED_STRENGTH"
msgid ""
"Invalid global crossfeed strength [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Intensità alimentazione incrociata a livello globale [color=white]%s[reset] non valida;\n"
"deve essere un numero compreso tra 0 e 100"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:877
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_GLOBAL_CHORUS_LEVEL"
msgid ""
"Invalid global chorus level [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Livello di coro a livello globale [color=white]%s[reset] non valido;\n"
"deve essere un numero compreso tra 0 e 100"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:881
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_GLOBAL_REVERB_LEVEL"
msgid ""
"Invalid global reverb level [color=white]%s[reset];\n"
"must be a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Livello di riverbero a livello globale [color=white]%s[reset] non valido;\n"
"deve essere un numero compreso tra 0 e 100"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:885
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_GLOBAL_CROSSFEED_STRENGTH"
msgid ""
"Missing global crossfeed strength after [color=white]x[reset];\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Intensità alimentazione incrociata a livello globale mancante dopo [color=white]x[reset];\n"
"è necessario fornire un numero compreso tra 0 e 100"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:889
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_GLOBAL_CHORUS_LEVEL"
msgid ""
"Missing global chorus level after [color=white]c[reset];\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Livello di coro a livello globale mancante dopo [color=white]c[reset];\n"
"è necessario fornire un numero compreso tra 0 e 100"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:893
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_GLOBAL_REVERB_LEVEL"
msgid ""
"Missing global reverb level after [color=white]r[reset];\n"
"must provide a number between 0 and 100"
msgstr ""
"Livello di riverbero a livello globale mancante dopo [color=white]r[reset];\n"
"è necessario fornire un numero compreso tra 0 e 100"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:897
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_MISSING_CHANNEL_COMMAND"
msgid "Missing command for the [color=light-cyan]%s[reset] channel"
msgstr "Comando mancante per il canale [color=light-cyan]%s[reset]"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:900
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_INVALID_CHANNEL_COMMAND"
msgid "Invalid command for the [color=light-cyan]%s[reset] channel: [color=white]%s[reset]"
msgstr "Comando non valido per il canale [color=light-cyan]%s[reset]: [color=white]%s[reset]"

#: src/dos/programs/mixer.cpp:904
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_DEPRECATED"
msgid "Channel name [color=light-cyan]%s[reset] is deprecated, use [color=light-cyan]%s[reset] instead"
msgstr "Il nome del canale [color=light-cyan]%s[reset] è stato deprecato; utilizzare invece [color=light-cyan]%s[reset]"

#: src/dos/programs/mode.cpp:311
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MODE_HELP_LONG"
msgid ""
"Set the display mode or the keyboard's typematic rate.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [[color=light-cyan]DEVICE[reset]] [color=white]COLS[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [[color=light-cyan]DEVICE[reset]] [color=white]COLS,LINES[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [[color=light-cyan]DEVICE[reset]] [color=white]MODENAME[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [[color=light-cyan]DEVICE[reset]] cols=[color=white]COLS[reset] lines=[color=white]LINES[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [[color=light-cyan]DEVICE[reset]] rate=[color=white]RATE[reset] delay=[color=white]DELAY[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DEVICE[reset]    CON or CON: (optional)\n"
"  [color=white]COLS[reset]      number of characters (columns) per line (40, 80, or 132)\n"
"  [color=white]LINES[reset]     number of lines on the screen (25, 28, 30, 34, 43, 50, or 60)\n"
"  [color=white]MODENAME[reset]  symbolic mode name (CO40, CO80, BW40, BW80, or MONO)\n"
"  [color=white]RATE[reset]      key repeat rate, from [color=white]1[reset] (slowest) to [color=white]32[reset] (fastest)\n"
"  [color=white]DELAY[reset]     key repeat delay, from [color=white]1[reset] (shortest) to [color=white]4[reset] (longest)\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Valid display modes per graphics adapter:\n"
"      Hercules           80x25\n"
"      CGA, PCjr, Tandy   40x25, 80x25\n"
"      EGA                40x25, 80x25, 80x43\n"
"      SVGA (non-S3)      40x25, 80x25, 80x28, 80x30, 80x34, 80x43, 80x50\n"
"      SVGA (S3)          40x25, all 80 and 132-column modes\n"
"\n"
"  - The 132x28, 132x30, and 132x34 modes are only available if `vesa_modes` is\n"
"    set to `all`.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [color=white]132x50[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] CON [color=white]80x43[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [color=white]co80[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] CON: cols=[color=white]80[reset] lines=[color=white]43[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] rate=[color=white]32[reset] delay=[color=white]1[reset]"
msgstr ""
"Imposta la modalità di visualizzazione o la frequenza tipomatica.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [[color=light-cyan]DISPOSITIVO[reset]] [color=white]COLONNE[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [[color=light-cyan]DISPOSITIVO[reset]] [color=white]COLONNE,RIGHE[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [[color=light-cyan]DISPOSITIVO[reset]] [color=white]NOMEMODALITÀ[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [[color=light-cyan]DISPOSITIVO[reset]] cols=[color=white]COLONNE[reset] lines=[color=white]RIGHE[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [[color=light-cyan]DISPOSITIVO[reset]] rate=[color=white]FREQUENZA[reset] delay=[color=white]RITARDO[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]DISPOSITIVO[reset]  CON o CON: (facoltativo)\n"
"  [color=white]COLONNE[reset]      numero di caratteri (colonne) per ogni riga (40, 80 o 132)\n"
"  [color=white]RIGHE[reset]        numero di righe sullo schermo (25, 28, 30, 34, 43, 50, o 60)\n"
"  [color=white]NOMEMODALITÀ[reset] nome della modalità simbolica (CO40, CO80, BW40, BW80, o MONO)\n"
"  [color=white]FREQUENZA[reset]    frequenza ripetizione dei caratteri, da [color=white]1[reset] (lento) a [color=white]32[reset] (veloce)\n"
"  [color=white]RITARDO[reset]      ritardo ripetizione dei caratteri, da [color=white]1[reset] (minore) a [color=white]4[reset] (maggiore)\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Modalità di visualizzazione valide per ogni scheda grafica:\n"
"      Hercules           80x25\n"
"      CGA, PCjr, Tandy   40x25, 80x25\n"
"      EGA                40x25, 80x25, 80x43\n"
"      SVGA (non S3)      40x25, 80x25, 80x28, 80x30, 80x34, 80x43, 80x50\n"
"      SVGA (S3)          40x25, tutte le modalità a 80 e 132 colonne\n"
"\n"
"  - Le modalità 132x28, 132x30 e 132x34 sono disponibili solo se 'vesa_modes'\n"
"    è impostato su 'all'.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [color=white]132x50[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] CON [color=white]80x43[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] [color=white]co80[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] CON: cols=[color=white]80[reset] lines=[color=white]43[reset]\n"
"  [color=light-green]mode[reset] rate=[color=white]32[reset] delay=[color=white]1[reset]"

#: src/dos/programs/mode.cpp:347
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MODE_INVALID_DISPLAY_MODE"
msgid "Invalid display mode: [color=white]%s[reset]"
msgstr "Modalità di visualizzazione non valida: [color=white]%s[reset]"

#: src/dos/programs/mode.cpp:350
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MODE_UNSUPPORTED_DISPLAY_MODE"
msgid "Display mode [color=white]%s[reset] is not supported on this graphics adapter."
msgstr "Modalità di visualizzazione [color=white]%s[reset] non supportata su questa scheda grafica."

#: src/dos/programs/mode.cpp:353
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MODE_UNSUPPORTED_VESA_MODE"
msgid "VESA display mode [color=white]%s[reset] is not supported; set `vesa_modes = all` to enable it."
msgstr ""
"Modalità di visualizzazione VESA [color=white]%s[reset] non supportata;\n"
"impostare 'vesa_modes = all' per abilitarla."

#: src/dos/programs/mode.cpp:356
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MODE_INVALID_TYPEMATIC_RATE"
msgid "Invalid typematic rate setting."
msgstr "Impostazione frequenza tipomatica non valida."

#: src/dos/programs/more.cpp:158
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_HELP_LONG"
msgid ""
"Display command output or text file one screen at a time.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-cyan]COMMAND[reset] | [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]]\n"
"  [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]] < [color=light-cyan]FILE[reset]\n"
"  [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]] [color=light-cyan]PATTERN[reset] [[color=light-cyan]PATTERN[reset] ...]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]COMMAND[reset]  command to display the output of\n"
"  [color=light-cyan]FILE[reset]     exact name of the file to display, optionally with a path\n"
"  [color=light-cyan]PATTERN[reset]  either a path to a single file or a path with wildcards, which are\n"
"           the asterisk (*) and the question mark (?)\n"
"  /c       clear the screen before each file\n"
"  /e       extended mode, with more hotkeys available\n"
"  /p       expand the new page / form feed character\n"
"  /s       squish multiple empty lines into one\n"
"  /t[color=white]n[reset]      specify the tab size, 1-9, default is 8\n"
"  +[color=white]nnn[reset]     skip the first [color=white]nnn[reset] lines of the first file\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - This command is only for viewing text files, not binary files.\n"
"  - The following hotkeys are available:\n"
"    [color=yellow]Space[reset]          to show the next screen.\n"
"    [color=yellow]Enter[reset]          to show the next line.\n"
"    [color=yellow]N[reset] or [color=yellow]F[reset]         to skip to the next file.\n"
"    [color=yellow]Q[reset], [color=yellow]Esc[reset], [color=yellow]Ctrl+C[reset] to terminate the command.\n"
"  - Also, the [color=yellow]Ctrl+C[reset] can be used to terminate the command reading data from the\n"
"    keyboard input, like when [color=light-green]more[reset] is executed without any arguments.\n"
"  - The following extra hotkeys are available in extended mode only:\n"
"    [color=yellow]P[reset] [color=white]nnn[reset]          to display the next [color=white]nnn[reset] lines and prompt again.\n"
"    [color=yellow]S[reset] [color=white]nnn[reset]          to skip the next [color=white]nnn[reset] lines.\n"
"    [color=yellow]=[reset]              to display the current line number.\n"
"  - Option /p disables certain incompatible hotkeys.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-cyan]dir /on[reset] | [color=light-green]more[reset]             ; displays sorted directory one screen at a time\n"
"  [color=light-green]more[reset] /t[color=white]4[reset] < [color=light-cyan]A:\\MANUAL.TXT[reset]   ; shows the file's content with tab size 4\n"
msgstr ""
"Visualizza l'output una schermata alla volta.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-cyan]COMANDO[reset] | [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]]\n"
"  [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]] < [color=light-cyan]FILE[reset]\n"
"  [color=light-green]more[reset] [/c] [/e] [/p] [[reset]/s] [/t[color=white]n[reset]] [+[color=white]nnn[reset]] [color=light-cyan]MODELLO[reset] [[color=light-cyan]MODELLO[reset] ...]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]COMANDO[reset]  comando di cui visualizzare l'output\n"
"  [color=light-cyan]FILE[reset]     nome del file da visualizzare, con percorso facoltativo\n"
"  [color=light-cyan]MODELLO[reset]  percorso a un singolo file o con caratteri jolly, cioè asterisco (*)\n"
"           e punto di domanda (?)\n"
"  /c       cancella lo schermo prima di ogni file\n"
"  /e       modalità estesa, con più tasti di scelta rapida disponibili\n"
"  /p       espande i caratteri di avanzamento modulo / pagina\n"
"  /s       converte più righe vuote in una singola riga\n"
"  /t[color=white]n[reset]     specifica la misura della tabulazione, 1-9; il predefinito è 8\n"
"  +[color=white]nnn[reset]    salta le prime [color=white]nnn[reset] righe del primo file\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Questo comando serve solo per visualizzare file di testo, non file binari.\n"
"  - Sono disponibili i seguenti tasti di scelta rapida:\n"
"    [color=yellow]Spazio[reset]         per mostrare la schermata successiva.\n"
"    [color=yellow]Invio[reset]          per mostrare la riga successiva.\n"
"    [color=yellow]N[reset] o [color=yellow]F[reset]          per passare al file successivo.\n"
"    [color=yellow]Q[reset], [color=yellow]Esc[reset], [color=yellow]Ctrl+C[reset] per terminare il comando.\n"
"  - [color=yellow]Ctrl+C[reset] può essere anche utilizzato per terminare la lettura dell'input da\n"
"    tastiera da parte di un comando, come quando [color=light-green]more[reset] viene eseguito senza\n"
"    argomenti.\n"
"  - I seguenti tasti di scelta rapida sono disponibili solo in modalità estesa:\n"
"    [color=yellow]P[reset] [color=white]nnn[reset]          per visualizzare le [color=white]nnn[reset] righe successive.\n"
"    [color=yellow]S[reset] [color=white]nnn[reset]          per ignorare le [color=white]nnn[reset] righe successive.\n"
"    [color=yellow]=[reset]              per visualizzare il numero di riga corrente.\n"
"  - il paramentro /p disabilita alcuni tasti di scelta rapida incompatibili.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-cyan]dir /on[reset] | [color=light-green]more[reset]    ; visualizza la directory ordinata una schermata alla volta\n"
"  [color=light-green]more[reset] /t[color=white]4[reset] < [color=light-cyan]A:\\MANUALE.TXT[reset]    ; mostra il contenuto del file con misura tab. 4\n"

#: src/dos/programs/more.cpp:197
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_NO_FILE"
msgid "No input file found."
msgstr "Nessun file di input trovato."

#: src/dos/programs/more.cpp:198
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_END"
msgid "[reset][color=brown]--- end of input ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- fine ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:200
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_NEW_FILE"
msgid "[reset][color=brown]--- file %s ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- file %s ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:202
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_NEW_DEVICE"
msgid "[reset][color=brown]--- device %s ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- dispositivo %s ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:204
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_SINGLE"
msgid "[reset][color=brown]--- press SPACE for next page, ENTER for next line, Q to quit ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- SPAZIO per pagina seguente, INVIO per prossima riga, Q per uscire ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:206
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_PERCENT"
msgid "[reset][color=brown]--- (%d%%) press SPACE for next page, ENTER for next line, Q to quit ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- (%d%%) SPAZIO per pagina seguente, INVIO per prossima riga, Q per uscire ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:208
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_MULTI"
msgid "[reset][color=brown]--- press SPACE or ENTER for more, N for next file, Q to quit ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- SPAZIO o INVIO per mostrare di più, N per file successivo, Q per uscire ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:210
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_SHORT"
msgid "[reset][color=brown]--- more ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- continua ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:212
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_SHORT_PERCENT"
msgid "[reset][color=brown]--- (%d%%) more ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- (%d%%) continua ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:214
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_PROMPT_LINE"
msgid "[reset][color=brown]--- line %u ---[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]--- riga %u ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:216
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_OPEN_ERROR"
msgid "[reset][color=light-red]--- could not open %s ---[reset]"
msgstr "[reset][color=light-red]--- impossibile aprire %s ---[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:218
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_TERMINATE"
msgid "[reset][color=brown](terminated)[reset]"
msgstr "[reset][color=brown](terminato)[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:220
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_NEXT_FILE"
msgid "[reset][color=brown](next file)[reset]"
msgstr "[reset][color=brown](file successivo)[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:222
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_SKIPPED"
msgid "[reset][color=brown](skipped content)[reset]"
msgstr "[reset][color=brown](contenuto ignorato)[reset]"

#: src/dos/programs/more.cpp:224
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MORE_HOW_MANY_LINES"
msgid "[reset][color=brown]how many lines?[reset]"
msgstr "[reset][color=brown]quante righe?[reset]"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:59
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_SUCCESS"
msgid "MSCDEX installed.\n"
msgstr "MSCDEX installato.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:60
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_ERROR_MULTIPLE_CDROMS"
msgid "MSCDEX: Failure: Drive-letters of multiple CD-ROM drives have to be continuous.\n"
msgstr "MSCDEX: Errore: Le lettere di unità di CD multipli devono essere contigue.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:61
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_ERROR_NOT_SUPPORTED"
msgid "MSCDEX: Failure: Not yet supported.\n"
msgstr "MSCDEX: Errore: Non ancora supportato.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:62
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_ERROR_PATH"
msgid "MSCDEX: Specified location is not a CD-ROM drive.\n"
msgstr "MSCDEX: Il percorso specificato non è un'unità CD-ROM.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:63
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_ERROR_OPEN"
msgid "MSCDEX: Failure: Invalid file or unable to open.\n"
msgstr "MSCDEX: Errore: File non valido o impossibile da aprire.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:64
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_TOO_MANY_DRIVES"
msgid "MSCDEX: Failure: Too many CD-ROM drives (max: 5). MSCDEX Installation failed.\n"
msgstr ""
"MSCDEX: Errore: troppe unità CD-ROM (massimo: 5).\n"
"Installazione di MSCDEX non riuscita.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:65
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_LIMITED_SUPPORT"
msgid "MSCDEX: Mounted subdirectory: limited support."
msgstr "MSCDEX: Sottodirectory montata: supporto limitato."

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:66
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_INVALID_FILEFORMAT"
msgid "MSCDEX: Failure: File is either no ISO/CUE image or contains errors.\n"
msgstr "MSCDEX: Errore: Il file contiene errori o non è un'immagine ISO/CUE.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:67
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_UNKNOWN_ERROR"
msgid "MSCDEX: Failure: Unknown error.\n"
msgstr "MSCDEX: Errore: Errore sconosciuto.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:68
#, c-format, no-wrap
msgctxt "MSCDEX_WARNING_NO_OPTION"
msgid "MSCDEX: Warning: Ignoring unsupported option '%s'.\n"
msgstr "MSCDEX: Avviso: Opzione non supportata '%s' ignorata.\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:70
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_DRIVE"
msgid "Drive"
msgstr "Unità"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:71
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_TYPE"
msgid "Type"
msgstr "Tipo"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:72
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_PATH"
msgid "Path"
msgstr "Percorso"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:73
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_LABEL"
msgid "Label"
msgstr "Etichetta"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:74
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_NAME"
msgid "Image name"
msgstr "Nome immagine"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:75
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_SLOT"
msgid "Swap slot"
msgstr "Scambia slot"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:76
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_RESULT"
msgid ""
"%s mounted as %c drive:\n"
"%s"
msgstr ""
"%s montata come unità %c:\n"
"%s"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:77
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_STATUS_2"
msgid "%s mounted as %c drive\n"
msgstr "%s montata come unità %c\n"

#: src/dos/programs/mount_common.cpp:78
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_READONLY"
msgid "Mounted read-only\n"
msgstr "Montato in modalità sola lettura\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1208
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_HELP"
msgid "Mount a directory or an image file to a drive letter.\n"
msgstr "Monta una directory o un file immagine su una lettera di unità.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1211
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_HELP_LONG"
msgid ""
"Mount a directory or an image file to a drive letter.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]PATH[reset] [PARAMETERS]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset] [IMAGEFILE2...] [PARAMETERS]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]IMAGE-SET[reset] [PARAMETERS]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] -u [color=white]DRIVE[reset]  (unmounts [color=white]DRIVE[reset])\n"
"\n"
"Common parameters:\n"
"  [color=white]DRIVE[reset]           drive letter (A-Z) to mount to\n"
"  [color=light-cyan]PATH[reset]            directory on the host OS (absolute or relative path)\n"
"  [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset]       image file on the host OS (absolute or relative path) or on a\n"
"                  mounted DOS drive (e.g. C:\\GAME.ISO)\n"
"  [color=light-cyan]IMAGE-SET[reset]       ISO, CUE+BIN, CUE+ISO, or CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV\n"
"\n"
"  -t [color=white]TYPE[reset]         type of mount: [color=light-cyan]dir[reset], [color=light-cyan]overlay[reset], [color=light-cyan]floppy[reset], [color=light-cyan]hdd[reset], [color=light-cyan]iso[reset] (or [color=light-cyan]cdrom[reset])\n"
"  -fs [color=white]FS[reset]          filesystem: [color=light-cyan]fat[reset], [color=light-cyan]iso[reset], or [color=light-cyan]none[reset] (for bootable images)\n"
"  -label [color=white]LABEL[reset]    volume label to assign to the mounted drive\n"
"  -ro             mount as read-only\n"
"\n"
"Directory mount parameters:\n"
"  -freesize [color=white]SIZE[reset]  size (in KB for floppies, in MB for hard disks); sets the\n"
"                  amount of free space available on the drive (~250 MB by\n"
"                  default for HDD directory mounts)\n"
"  -t [color=light-cyan]overlay[reset]      mounts the directory as an overlay on top of an existing drive\n"
"\n"
"Image parameters:\n"
"  -chs [color=white]C,H,S[reset]      specify geometry ([color=white]C[reset]ylinders,[color=white]H[reset]eads,[color=white]S[reset]ectors) for HDD images\n"
"  -size [color=white]B,S,H,C[reset]   specify geometry ([color=white]B[reset]ytesPerSector,[color=white]S[reset]ectors,[color=white]H[reset]eads,[color=white]C[reset]ylinders);\n"
"                  alternative to -chs for HDD images\n"
"  -ide            attach as IDE device (for CD-ROM and HDD images)\n"
"  -pr             path is relative to the configuration file location\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Use wildcards or multiple image files to mount them at the same drive\n"
"    letter, then press [color=yellow]%s+F4[reset] to cycle between them. This is useful for\n"
"    programs that require swapping disks while running.\n"
"\n"
"  - The -ide flag emulates an IDE controller for an attached HDD or CD drive\n"
"    for CD-based games that need a real DOS environment via a bootable HDD\n"
"    image.\n"
"\n"
"  - Type [color=light-cyan]overlay[reset] requires [color=white]DRIVE[reset] to be already mounted. It mounts [color=light-cyan]PATH[reset] on the\n"
"    host OS as a write-layer over the drive. Modified files are stored in [color=light-cyan]PATH[reset],\n"
"    leaving the original drive data unchanged.\n"
"\n"
"Examples:\n"
msgstr ""
"Monta una directory o un file immagine su una lettera di unità.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]UNITÀ[reset] [color=light-cyan]PERCORSO[reset] [PARAMETRI]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]UNITÀ[reset] [color=light-cyan]FILEIMMAGINE[reset] [FILEIMMAGINE2...] [PARAMETRI]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]UNITÀ[reset] [color=light-cyan]SET-IMMAGINI[reset] [PARAMETRI]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] -u [color=white]UNITÀ[reset]  (smonta l'[color=white]UNITÀ[reset])\n"
"\n"
"Parametri comuni:\n"
"  [color=white]UNITÀ[reset]                lettera dell'unità (A-Z) per il montaggio\n"
"  [color=light-cyan]PERCORSO[reset]             directory sul sistema primario (percorso assoluto\n"
"                       o relativo)\n"
"  [color=light-cyan]FILEIMMAGINE[reset]         file immagine sul sistema primario (percorso assoluto o\n"
"                       relativo) o su un'unità DOS montata (ad es C:\\GIOCO.ISO)\n"
"  [color=light-cyan]SET-IMMAGINI[reset]         ISO, CUE+BIN, CUE+ISO, o CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV\n"
"\n"
"  -t [color=white]TIPO[reset]              tipo di montaggio: [color=light-cyan]dir[reset], [color=light-cyan]overlay[reset], [color=light-cyan]floppy[reset], [color=light-cyan]hdd[reset], [color=light-cyan]iso[reset]\n"
"                       (o [color=light-cyan]cdrom[reset])\n"
"  -fs [color=white]FS[reset]               file system: [color=light-cyan]fat[reset], [color=light-cyan]iso[reset], o [color=light-cyan]none[reset] (per immagini avviabili)\n"
"  -label [color=white]ETICHETTA[reset]     etichetta del volume da assegnare all'unità montata\n"
"  -ro                  monta in sola lettura\n"
"\n"
"Parametri di montaggio delle directory:\n"
"  -freesize [color=white]DIMENSIONE[reset] dimensione (in KB per i dischi floppy, in MB per i\n"
"                       dischi rigidi); imposta la quantità di spazio libero\n"
"                       disponibile sull'unità (~250 MB per impostazione\n"
"                       predefinita per le directory disco rigido)\n"
"  -t [color=light-cyan]overlay[reset]           monta la directory come sovrapposizione di un'unità\n"
"                       esistente\n"
"\n"
"Parametri immagini:\n"
"  -chs [color=white]C,T,S[reset]           specifica la geometria ([color=white]C[reset]ilindri,[color=white]T[reset]estine,[color=white]S[reset]ettori) per\n"
"                       le immagini disco rigido\n"
"  -size [color=white]B,S,T,C[reset]        specifica la geometria\n"
"                       ([color=white]B[reset]ytePerSettore,[color=white]S[reset]ettori,[color=white]T[reset]estine,[color=white]C[reset]ilindri); alternativa\n"
"                       a -chs per le immagini disco rigido\n"
"  -ide                 collega come dispositivo IDE (per immagini CD-ROM e\n"
"                       disco rigido)\n"
"  -pr                  il percorso è relativo alla posizione del file di\n"
"                       configurazione\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Utilizzare caratteri jolly o specificare più file immagine per montarli\n"
"    sulla stessa lettera di unità, quindi premere [color=yellow]%s+F4[reset] per passare tra le\n"
"    immagini montate. Questa funzione è utile per i programmi che richiedono\n"
"    lo scambio di dischi durante l'esecuzione.\n"
"\n"
"  - L'argomento -ide emula un controller IDE per un'unità disco rigido o CD-ROM\n"
"    collegata, per i giochi basati su CD che necessitano di un ambiente DOS\n"
"    reale tramite un'immagine disco avviabile.\n"
"\n"
"  - Il tipo [color=light-cyan]overlay[reset] necessita che l'[color=white]UNITÀ[reset] sia già montata. Esso monta il\n"
"    [color=light-cyan]PERCORSO[reset] sul sistema operativo primario come livello dedicato alle\n"
"    operazioni di scrittura, sovrapposto all'unità montata. I file modificati\n"
"    vengono memorizzati in [color=light-cyan]PERCORSO[reset], lasciando invariati i dati dell'unità\n"
"    originale.\n"
"\n"
"Esempi:\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1260
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_HELP_LONG_WIN32"
msgid ""
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]C:\\dosgames[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]C:\\dosgamesoverlay[reset] -t overlay\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]D:\\Games\\doom.iso[reset] -t iso\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]2[reset] [color=light-cyan]Win95.img[reset] -t hdd -fs none -chs 304,64,63\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]0[reset] [color=light-cyan]floppy.img[reset] -t floppy -fs none\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]floppy*.img[reset] -t floppy\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]disk01.img disk02.img[reset] -t floppy\n"
msgstr ""
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]C:\\giochidos[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]C:\\overlaygiochidos[reset] -t overlay\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]D:\\Giochi\\doom.iso[reset] -t iso\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]2[reset] [color=light-cyan]Win95.img[reset] -t hdd -fs none -chs 304,64,63\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]0[reset] [color=light-cyan]floppy.img[reset] -t floppy -fs none\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]floppy*.img[reset] -t floppy\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]disco01.img disco02.img[reset] -t floppy\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1269
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_HELP_LONG_MACOSX"
msgid ""
"  (~ is expanded to your home directory)\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]~/dosgames[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]~/dosgamesoverlay[reset] -t overlay\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]~/Games/doom.iso[reset] -t iso\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]2[reset] [color=light-cyan]Win95.img[reset] -t hdd -fs none -chs 304,64,63\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]0[reset] [color=light-cyan]floppy.img[reset] -t floppy -fs none\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]floppy*.img[reset] -t floppy -ro\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]disk01.img disk02.img[reset] -t floppy\n"
msgstr ""
"  (~ è espanso nella tua cartella Home)\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]~/giochidos[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]~/overlaygiochidos[reset] -t overlay\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]~/Giochi/doom.iso[reset] -t iso\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]2[reset] [color=light-cyan]Win95.img[reset] -t hdd -fs none -chs 304,64,63\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]0[reset] [color=light-cyan]floppy.img[reset] -t floppy -fs none\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]floppy*.img[reset] -t floppy -ro\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]disco01.img disco02.img[reset] -t floppy\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1279
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_HELP_LONG_OTHER"
msgid ""
"  (~ is expanded to your home directory)\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]~/dosgames[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]~/dosgamesoverlay[reset] -t overlay\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]~/Games/doom.iso[reset] -t iso\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]2[reset] [color=light-cyan]Win95.img[reset] -t hdd -fs none -chs 304,64,63\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]0[reset] [color=light-cyan]floppy.img[reset] -t floppy -fs none\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]floppy*.img[reset] -t floppy -ro\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]disk01.img disk02.img[reset] -t floppy\n"
msgstr ""
"  (~ è espanso nella tua cartella Home)\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]~/giochidos[reset]\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=light-cyan]~/overlaygiochidos[reset] -t overlay\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=light-cyan]~/Giochi/doom.iso[reset] -t iso\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]2[reset] [color=light-cyan]Win95.img[reset] -t hdd -fs none -chs 304,64,63\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]0[reset] [color=light-cyan]floppy.img[reset] -t floppy -fs none\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]floppy*.img[reset] -t floppy -ro\n"
"  [color=light-green]mount[reset] [color=white]A[reset] [color=light-cyan]disco01.img disco02.img[reset] -t floppy\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1289
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_CDROMS_FOUND"
msgid "CD-ROMs found: %d\n"
msgstr "CD-ROM trovati: %d\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1290
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_ERROR_1"
msgid "Directory or file %s doesn't exist.\n"
msgstr ""
"La directory o il file %s non esiste.\n"
"\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1292
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_ERROR_2"
msgid "%s isn't a directory or valid image file.\n"
msgstr "%s non è una directory o un file immagine valido.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1295
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_ILL_TYPE"
msgid "Illegal type %s"
msgstr "Tipo %s non valido"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1296
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_ALREADY_MOUNTED"
msgid "Drive %c already mounted with %s\n"
msgstr "Unità %c già montata come %s\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1297
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NOT_MOUNTED"
msgid "Drive %c isn't mounted.\n"
msgstr "L'unità %c non è montata.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1299
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_SUCCESS"
msgid "Drive %c has successfully been removed.\n"
msgstr "L'unità %c è stata rimossa con successo.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1302
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NO_VIRTUAL"
msgid "Virtual Drives can not be unMOUNTed.\n"
msgstr "Le unità virtuali non possono essere smontate.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1305
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_DRIVEID_ERROR"
msgid "'%c' is not a valid drive identifier.\n"
msgstr "'%c' non è un identificatore di unità valido.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1308
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_WARNING_WIN"
msgid "[color=light-red]Mounting c:\\ is NOT recommended. Please mount a (sub)directory next time.[reset]\n"
msgstr "[color=light-red]Montare C:\\ NON è consigliato. Si prega di montare una sottodirectory.[reset]\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1311
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_WARNING_OTHER"
msgid "[color=light-red]Mounting / is NOT recommended. Please mount a (sub)directory next time.[reset]\n"
msgstr "[color=light-red]Montare / NON è consigliato. Si prega di montare una sottodirectory.[reset]\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1314
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_NO_OPTION"
msgid "Warning: Ignoring unsupported option '%s'.\n"
msgstr "Avviso: l'opzione '%s' non è supportata e sarà ignorata.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1317
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_NO_BASE"
msgid ""
"A normal directory needs to be MOUNTed first before an overlay can be added on\n"
"top.\n"
msgstr ""
"Deve essere montata una directory normale prima di poter aggiungere una\n"
"sovrapposizione.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1321
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_INCOMPAT_BASE"
msgid "The overlay is NOT compatible with the drive that is specified.\n"
msgstr "La sovrapposizione NON è compatibile con l'unità specificata.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1324
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_MIXED_BASE"
msgid ""
"The overlay needs to be specified using the same addressing as the underlying\n"
"drive. No mixing of relative and absolute paths.\n"
msgstr ""
"La sovrapposizione deve essere specificata utilizzando la stessa tipologia di\n"
"percorso, relativo o assoluto, dell'unità sottostante.\n"
"Non mescolare percorsi relativi e assoluti.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1328
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_SAME_AS_BASE"
msgid "The overlay directory can not be the same as underlying drive.\n"
msgstr "La directory di sovrapposizione non può essere la stessa dell'unità sottostante\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1331
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_GENERIC_ERROR"
msgid "Something went wrong.\n"
msgstr "Qualcosa è andato storto.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1332
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_STATUS"
msgid "Overlay %s on drive %c mounted.\n"
msgstr "Sovrapposizione %s nell'unità %c montata.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1334
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_INVALID_CHS"
msgid "Invalid CHS format. Use -chs cylinders,heads,sectors\n"
msgstr "Formato CTS non valido. Utilizzare -chs cilindri,testine,settori\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1337
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_REL_ABS"
msgid ""
"The overlay needs to be specified using the same addressing as the underlying\n"
"drive. No mixing of relative and absolute paths.\n"
msgstr ""
"La sovrapposizione deve essere specificata utilizzando la stessa tipologia di\n"
"percorso, relativo o assoluto, dell'unità sottostante.\n"
"Non mescolare percorsi relativi e assoluti.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1341
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_SAME_FS"
msgid "The overlay needs to be on the same filesystem as the underlying drive.\n"
msgstr "La sovrapposizione deve trovarsi sullo stesso file system dell'unità sottostante.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1344
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_UNKNOWN_ERROR"
msgid "Something went wrong.\n"
msgstr "Qualcosa è andato storto.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1347
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY2"
msgid "Must specify a drive letter A/B/C/D or drive number 0/1/2/3 to mount image at.\n"
msgstr ""
"È necessario specificare una lettera di unità A/B/C/D o un numero di unità\n"
"0/1/2/3 su cui montare l'immagine.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1350
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_GEOMETRY"
msgid ""
"For hard drive images, drive geometry must be specified:\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset] -chs Cylinders,Heads,Sectors\n"
"Alternatively:\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset] -size BytesPerSector,Sectors,Heads,Cylinders\n"
"For CD-ROM images:\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]IMAGEFILE[reset] -t iso\n"
msgstr ""
"Per le immagini disco rigido, è necessario specificare la geometria dell'unità:\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]UNITÀ[reset] [color=light-cyan]FILEIMMAGINE[reset] -chs Cilindri,Testine,Settori\n"
"In alternativa:\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]UNITÀ[reset] [color=light-cyan]FILEIMMAGINE[reset] -size BytePerSettore,Settori,Testine,Cilindri\n"
"Per le immagini CD-ROM:\n"
"  [color=light-green]imgmount[reset] [color=white]UNITÀ[reset] [color=light-cyan]FILEIMMAGINE[reset] -t iso\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1358
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_NONE"
msgid "No drive available.\n"
msgstr "Nessuna unità disponibile.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1360
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_IDE_CONTROLLERS_UNAVAILABLE"
msgid "No available IDE controllers. Drive will not have IDE emulation.\n"
msgstr "Nessun controller IDE disponibile. L'unità non avrà l'emulazione IDE.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1363
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_IMAGE"
msgid ""
"Could not load image file.\n"
"Check that the path is correct and the image is accessible.\n"
msgstr ""
"Impossibile caricare il file immagine.\n"
"Verifica che il percorso sia corretto e che l'immagine sia accessibile.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1367
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_GEOMETRY"
msgid ""
"Could not extract drive geometry from image.\n"
"Use parameter -chs Cylinders,Heads,Sectors to specify the geometry.\n"
"Alternatively: -size BytesPerSector,Sectors,Heads,Cylinders\n"
msgstr ""
"Impossibile estrarre la geometria dell'unità dall'immagine.\n"
"Usare il parametro -chs Cilindri,Testine,Settori per specificare la geometria.\n"
"In alternativa: -size BytePerSettore,Settori,Testine,Cilindri\n"
"\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1372
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_FILE_NOT_FOUND"
msgid "Image file not found.\n"
msgstr "File immagine non trovato.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1374
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_ALREADY_MOUNTED"
msgid "Drive already mounted at that letter.\n"
msgstr "Unità già montata con la stessa lettera.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1377
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_CANT_CREATE"
msgid "Can't create drive from file.\n"
msgstr "Impossibile creare l'unità dal file.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1378
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT_NUMBER"
msgid "Drive number %d mounted as %s.\n"
msgstr "Unità numero %d montata come %s.\n"

#: src/dos/programs/mount.cpp:1380
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_IMGMOUNT_DEPRECATED"
msgid "The [color=light-green]IMGMOUNT[reset] command is deprecated; please use [color=light-green]MOUNT[reset] instead."
msgstr "Il comando [color=light-green]IMGMOUNT[reset] è stato deprecato. Si prega di utilizzare il comando [color=light-green]MOUNT[reset]."

#: src/dos/programs/mouse.cpp:167
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_HELP_LONG"
msgid ""
"Load the built-in mouse driver.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mouse[reset] [on] [/e] [/q]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  on    load driver (default action)\n"
"  /e    load driver into low (conventional) memory\n"
"  /q    quiet mode (skip confirmation messages)\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  The built-in driver bypasses the PS/2 and serial (COM) ports and communicates\n"
"  with the mouse directly. This results in lower input lag, smoother movement,\n"
"  and increased mouse responsiveness.\n"
msgstr ""
"Carica il driver del mouse integrato.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]mouse[reset] [on] [/e] [/q]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  on    carica il driver (azione predefinita)\n"
"  /e    carica il driver nella memoria convenzionale\n"
"  /q    modalità silenziosa (salta i messaggi di conferma)\n"
"\n"
"Note:\n"
"  Il driver integrato aggira le porte seriali (COM) e PS/2 e comunica\n"
"  direttamente con il mouse. Ciò si traduce in una latenza inferiore, movimenti\n"
"  più fluidi e una maggiore reattività del mouse.\n"

#: src/dos/programs/mouse.cpp:183
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_INSTALLED"
msgid "Mouse driver installed.\n"
msgstr "Driver del mouse installato.\n"

#: src/dos/programs/mouse.cpp:185
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_ALREADY_INSTALLED"
msgid "Mouse driver is already installed.\n"
msgstr "Il driver del mouse è già installato.\n"

#: src/dos/programs/mouse.cpp:187
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_COULD_NOT_INSTALL"
msgid "Could not install the mouse driver.\n"
msgstr "Impossibile installare il driver del mouse.\n"

#: src/dos/programs/mouse.cpp:190
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_PORT_SELECTION"
msgid "Mouse port selection not supported, driver always uses the host mouse."
msgstr ""
"Selezione della porta non supportata, il driver utilizza sempre il mouse di\n"
"sistema."

#: src/dos/programs/mouse.cpp:192
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_HARDWARE_CURSOR"
msgid "Hardware mouse cursor not supported."
msgstr "Cursore hardware del mouse non supportato."

#: src/dos/programs/mouse.cpp:194
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_LANGUAGE"
msgid ""
"Mouse driver language selection not supported.\n"
"Use the '[color=light-green]config[reset]' command to change the system language."
msgstr ""
"Selezione della lingua del driver del mouse non supportata.\n"
"Utilizzare il comando '[color=light-green]config[reset]' per cambiare la lingua di sistema."

#: src/dos/programs/mouse.cpp:198
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_SENSITIVITY"
msgid ""
"Mouse sensitivity selection ignored.\n"
"Use the '[color=light-green]mousectl[reset]' command to change the mouse sensitivity."
msgstr ""
"Selezione della sensibilità del mouse ignorata.\n"
"Utilizzare il comando '[color=light-green]mousectl[reset]' per modificare la sensibilità del mouse."

#: src/dos/programs/mouse.cpp:202
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSE_HINTERRUPT_RATE"
msgid ""
"Mouse interrupt rate selection ignored.\n"
"Use the '[color=light-green]mousectl[reset]' command to change the interrupt rate."
msgstr ""
"Selezione della frequenza di campionamento del mouse ignorata.\n"
"Utilizzare il comando '[color=light-green]mousectl[reset]' per modificare la frequenza di campionamento."

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:573
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_HELP_LONG"
msgid ""
"Manage physical and logical mice.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [-all]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]INTERFACE[reset] -map [color=light-cyan]NAME[reset]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]INTERFACE[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -map\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -unmap | -on | -off | -reset\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -s | -sx | -sy [sensitivity]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -s sensitivity_x sensitivity_y\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACE[reset] ...] -r [min_rate]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]INTERFACE[reset]    one of [color=white]DOS[reset], [color=white]PS/2[reset], [color=white]COM1[reset], [color=white]COM2[reset], [color=white]COM3[reset], [color=white]COM4[reset]\n"
"  -map -unmap  map/unmap physical mouse, honoring DOS wildcards in [color=light-cyan]NAME[reset]\n"
"  -s -sx -sy   set sensitivity / for x axis / for y axis, from -999 to +999\n"
"  -r           set minimum mouse sampling rate\n"
"  -on -off     enable or disables mouse on the given interface\n"
"  -reset       restore default mouse settings\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - If sensitivity or rate is omitted, it is reset to default value.\n"
"  - Mouse sensitivity set in the configuration file acts as global scale factor,\n"
"    per-interface sensitivity set by this commands works on top of that.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]DOS[reset] [color=white]COM1[reset] -map    ; asks user to select mice for a two player game"
msgstr ""
"Gestisce i mouse fisici e logici.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [-all]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]INTERFACCIA[reset] -map [color=light-cyan]NOME[reset]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]INTERFACCIA[reset] [[color=white]INTERFACCIA[reset] ...] -map\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACCIA[reset] ...] -unmap | -on | -off | -reset\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACCIA[reset] ...] -s | -sx | -sy [sensibilità]\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACCIA[reset] ...] -s sensibilità_x sensibilità_y\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [[color=white]INTERFACCIA[reset] ...] -r [freq_min]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=white]INTERFACCIA[reset]  può essere: [color=white]DOS[reset], [color=white]PS/2[reset], [color=white]COM1[reset], [color=white]COM2[reset], [color=white]COM3[reset], [color=white]COM4[reset]\n"
"  -map -unmap  mappa/disattiva un mouse fisico, accetta caratteri jolly DOS\n"
"               in [color=light-cyan]NOME[reset]\n"
"  -s -sx -sy   imposta la sensibilità per l'asse x / asse y, da -999 a +999\n"
"  -r           imposta la frequenza di campionamento minima del mouse\n"
"  -on -off     abilita o disabilita il mouse sull'interfaccia specificata\n"
"  -reset       ripristina le impostazioni predefinite del mouse\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Se la sensibilità o la frequenza sono omessi, saranno utilizzati i valori\n"
"    predefiniti.\n"
"  - La sensibilità del mouse impostata nel file di configurazione è\n"
"    valida a livello globale per tutte le interfacce, mentre la sensibilità\n"
"    impostata con questo comando per una determinata interfaccia sostituirà\n"
"    quella globale.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]mousectl[reset] [color=white]DOS[reset] [color=white]COM1[reset] -map    ; chiede all'utente di selezionare i mouse da usare"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:601
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_SYNTAX_PATTERN"
msgid "Incorrect syntax, only ASCII characters allowed in pattern.\n"
msgstr "Sintassi errata, sono ammessi solo caratteri ASCII.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:604
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_SYNTAX_SENSITIVITY"
msgid "Incorrect syntax, sensitivity needs to be in -999 to +999 range.\n"
msgstr "Sintassi errata, la sensibilità deve essere compresa tra -999 e +999.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:607
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_SYNTAX_DUPLICATED"
msgid "Incorrect syntax, duplicated mouse interfaces.\n"
msgstr "Sintassi errata, interfacce del mouse duplicate.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:610
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_SYNTAX_MIN_RATE"
msgid ""
"Incorrect syntax, sampling rate has to be one of:\n"
"%s\n"
msgstr ""
"Sintassi errata, la frequenza di campionamento deve essere una delle seguenti:\n"
"%s\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:613
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MAPPING_NO_MOUSE"
msgid "Mapping not available in no-mouse mode.\n"
msgstr "Mappatura non disponibile in modalità senza mouse.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:616
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MAPPING_BLOCKED_BY_DRIVER"
msgid "Mapping not possible with current guest mouse driver.\n"
msgstr "Impossibile effettuare la mappatura con il driver del mouse corrente.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:619
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MANYMOUSE_NOT_BUILT"
msgid "Individual physical mice not supported in this build.\n"
msgstr "In questa versione di sviluppo non sono supportati mouse fisici multipli.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:622
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MANYMOUSE_RAW_INPUT"
msgid "Individual physical mice not supported if 'mouse_raw_input' is enabled.\n"
msgstr "Non sono supportati mouse fisici multipli se 'mouse_raw_input' è abilitato.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:625
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_NO_INTERFACES"
msgid "No mouse interfaces available.\n"
msgstr "Nessuna interfaccia del mouse disponibile.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:627
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MISSING_INTERFACES"
msgid "Mouse interface not available.\n"
msgstr "Interfaccia mouse non disponibile.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:630
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_NO_PHYSICAL_MICE"
msgid "No physical mice detected.\n"
msgstr "Nessun mouse fisico rilevato.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:632
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_NO_MATCH"
msgid "No available mouse found matching the pattern.\n"
msgstr "Nessun mouse corrispondente trovato.\n"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:635
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_HEADER1"
msgid "[color=white]Interface      Sensitivity      Rate (Hz)     Status[reset]"
msgstr "[color=white]Interfaccia    Sensibilità    Frequenza (Hz)    Stato[reset]"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:638
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_LAYOUT1"
msgid "[color=light-cyan]%-4s[reset]          X:%+.3d Y:%+.3d       %1s %3s       %s"
msgstr "[color=light-cyan]%-4s[reset]          X:%+.3d Y:%+.3d       %1s %3s        %s"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:641
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_HEADER2"
msgid "[color=white]Interface     Mouse Name[reset]"
msgstr "[color=white]Interfaccia    Nome Mouse[reset]"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:644
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_LAYOUT2"
msgid "[color=light-cyan]%-4s[reset]          %s"
msgstr "[color=light-cyan]%-4s[reset]           %s"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:647
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_LAYOUT2_UNMAPPED"
msgid "not mapped    %s"
msgstr "non mappato    %s"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:649
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_STATUS_HOST"
msgid "uses system pointer"
msgstr "uso del puntatore di sistema"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:650
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_STATUS_MAPPED"
msgid "mapped physical mouse"
msgstr "mouse fisico mappato"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:652
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_STATUS_DISCONNECTED"
msgid "[color=light-red]mapped mouse disconnected[reset]"
msgstr "[color=light-red]mouse mappato disconnesso[reset]"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:655
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_STATUS_DISABLED"
msgid "disabled"
msgstr "disabilitato"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:657
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_HINT_RATE_COM"
msgid "Sampling rates for mice on [color=light-cyan]COM[reset] interfaces are estimations only."
msgstr "Le frequenze di campionamento per i mouse sulle interfacce [color=light-cyan]COM[reset] sono solo stime."

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:660
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_TABLE_HINT_RATE_MIN"
msgid "Sampling rates with minimum value set are marked with '*'."
msgstr ""
"Le frequenze di campionamento con valore minimo impostato sono contrassegnate\n"
"con '*'."

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:663
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MAP_ADVICE"
msgid ""
"Click [color=white]left[reset] mouse button to map the physical mouse to the interface. Clicking\n"
"any other button cancels the mapping and assigns system pointer to all the\n"
"mouse interfaces."
msgstr ""
"Fare clic sul pulsante [color=white]sinistro[reset] del mouse per mappare il mouse fisico\n"
"sull'interfaccia. Facendo clic su qualsiasi altro pulsante, si annulla la\n"
"mappatura e si assegna il puntatore di sistema a tutte le interfacce del mouse."

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:668
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MAP_CANCEL"
msgid "(mapping cancelled)"
msgstr "(mappatura annullata)"

#: src/dos/programs/mousectl.cpp:670
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_MOUSECTL_MAP_HINT"
msgid ""
"Seamless mouse integration is always disabled while mapping is in effect\n"
"and mapped mice always receive raw input events."
msgstr ""
"L'integrazione del mouse senza soluzione di continuità è sempre disabilitata\n"
"mentre la mappatura è attiva e i mouse mappati ricevono eventi di input\n"
"non elaborati."

#: src/dos/programs/rescan.cpp:48
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_RESCAN_HELP_LONG"
msgid ""
"Scan for changes on mounted DOS drives.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [color=light-cyan]DRIVE[reset]\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [/a]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DRIVE[reset]  drive to scan for changes\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Running [color=light-green]rescan[reset] without an argument scans for changes of the current drive.\n"
"  - Changes to this drive made on the host will then be reflected inside DOS.\n"
"  - You can also scan for changes on all mounted drives with the /a option.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [color=light-cyan]c:[reset]\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] /a\n"
msgstr ""
"Scansiona le modifiche sulle unità DOS montate.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [color=light-cyan]UNITÀ[reset]\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [/a]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]UNITÀ[reset]  unità da scansionare per rilevare le modifiche\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - L'esecuzione di [color=light-cyan]rescan[reset] senza un argomento esegue la scansione delle\n"
"    modifiche dell'unità corrente.\n"
"  - Le modifiche a questa unità apportate sul sistema operativo primario\n"
"    verranno quindi riflesse all'interno dell'emulatore DOS.\n"
"  - Con l'opzione /a è possibile eseguire una scansione di tutte le unità\n"
"    montate\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] [color=light-cyan]c:[reset]\n"
"  [color=light-green]rescan[reset] /a\n"

#: src/dos/programs/rescan.cpp:66
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_RESCAN_SUCCESS"
msgid "Drive re-scanned.\n"
msgstr "Unità nuovamente scansionata.\n"

#: src/dos/programs/serial.cpp:163
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SERIAL_HELP_LONG"
msgid ""
"Manage the serial ports.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]serial[reset] [color=white][PORT#][reset]                   List all or specified ([color=white]1[reset], [color=white]2[reset], [color=white]3[reset], or [color=white]4[reset]) ports.\n"
"  [color=light-green]serial[reset] [color=white]PORT#[reset] [color=light-cyan]DEVICE[reset] [settings]   Attach specified device to the given port.\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DEVICE[reset]  one of: [color=light-cyan]MODEM[reset], [color=light-cyan]NULLMODEM[reset], [color=light-cyan]MOUSE[reset], [color=light-cyan]DIRECT[reset], [color=light-cyan]DUMMY[reset], or [color=light-cyan]DISABLED[reset]\n"
"\n"
"  Optional settings for each [color=light-cyan]DEVICE[reset]:\n"
"  For [color=light-cyan]MODEM[reset]     : IRQ, LISTENPORT, SOCK\n"
"  For [color=light-cyan]NULLMODEM[reset] : IRQ, SERVER, RXDELAY, TXDELAY, TELNET, USEDTR, TRANSPARENT,\n"
"                  PORT, INHSOCKET, SOCK\n"
"  For [color=light-cyan]MOUSE[reset]     : IRQ, MODEL (2BUTTON, 3BUTTON, WHEEL, MSM, 2BUTTON+MSM,\n"
"                  3BUTTON+MSM, or WHEEL+MSM)\n"
"  For [color=light-cyan]DIRECT[reset]    : IRQ, REALPORT (required), RXDELAY\n"
"  For [color=light-cyan]DUMMY[reset]     : IRQ\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=light-cyan]NULLMODEM[reset] PORT:1250                 : Listen on TCP:1250 as server\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]2[reset] [color=light-cyan]NULLMODEM[reset] SERVER:10.0.0.6 PORT:1250 : Connect to TCP:1250 as client\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]3[reset] [color=light-cyan]MODEM[reset] LISTENPORT:5000 SOCK:1        : Listen on UDP:5000 as server\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]4[reset] [color=light-cyan]DIRECT[reset] REALPORT:ttyUSB0             : Use a physical port on Linux\n"
"  [color=light-green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=light-cyan]MOUSE[reset] MODEL:MSM                     : Mouse Systems mouse\n"
msgstr ""
"Gestisce le porte seriali.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]serial[reset] [color=white][PORTA#][reset]     Elenca tutte le porte o quelle ([color=white]1[reset], [color=white]2[reset], [color=white]3[reset], o [color=white]4[reset]) specificate.\n"
"  [color=light-green]serial[reset] [color=white]PORTA#[reset] [color=light-cyan]DISPOSITIVO[reset] [impostazioni]  Collega il dispositivo alla porta\n"
"                                            specificata.\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]DISPOSITIVO[reset]  può essere: [color=light-cyan]MODEM[reset], [color=light-cyan]NULLMODEM[reset], [color=light-cyan]MOUSE[reset], [color=light-cyan]DIRECT[reset], [color=light-cyan]DUMMY[reset], o [color=light-cyan]DISABLED[reset]\n"
"\n"
"  Impostazioni facoltative per ogni [color=light-cyan]DISPOSITIVO[reset]:\n"
"  Per [color=light-cyan]MODEM[reset]     : IRQ, LISTENPORT, SOCK\n"
"  Per [color=light-cyan]NULLMODEM[reset] : IRQ, SERVER, RXDELAY, TXDELAY, TELNET, USEDTR, TRANSPARENT,\n"
"                  PORT, INHSOCKET, SOCK\n"
"  Per [color=light-cyan]MOUSE[reset]     : IRQ, MODEL (2BUTTON, 3BUTTON, WHEEL, MSM, 2BUTTON+MSM,\n"
"                  3BUTTON+MSM, o WHEEL+MSM)\n"
"  Per [color=light-cyan]DIRECT[reset]    : IRQ, REALPORT (richiesto), RXDELAY\n"
"  Per [color=light-cyan]DUMMY[reset]     : IRQ\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]serial[reset] [color=white]1[reset] [color=light-cyan]NULLMODEM[reset] PORT:1250                : Ascolto su TCP:1250 come server\n"
"  [color=light-green]serial[reset] [color=white]2[reset] [color=light-cyan]NULLMODEM[reset] SERVER:10.0.0.6 PORT:1250: Connesso a TCP:1250 come client\n"
"  [color=light-green]serial[reset] [color=white]3[reset] [color=light-cyan]MODEM[reset] LISTENPORT:5000 SOCK:1       : Ascolto su UDP:5000 come server\n"
"  [color=light-green]serial[reset] [color=white]4[reset] [color=light-cyan]DIRECT[reset] REALPORT:ttyUSB0            : Usa una porta fisica su Linux\n"
"  [color=light-green]serial[reset] [color=white]1[reset] [color=light-cyan]MOUSE[reset] MODEL:MSM                    : Mouse di tipo Mouse Systems\n"

#: src/dos/programs/serial.cpp:188
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SERIAL_SHOW_PORT"
msgid "COM%d: %s %s\n"
msgstr "COM%d: %s %s\n"

#: src/dos/programs/serial.cpp:189
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SERIAL_BAD_PORT"
msgid "Must specify a numeric port value between 1 and %d, inclusive.\n"
msgstr "È necessario specificare un numero di porta tra 1 e %d, estremi compresi.\n"

#: src/dos/programs/serial.cpp:191
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SERIAL_BAD_TYPE"
msgid "Type must be one of the following:\n"
msgstr "Il tipo deve essere uno dei seguenti:\n"

#: src/dos/programs/serial.cpp:192
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SERIAL_INDENTED_LIST"
msgid "  %s\n"
msgstr "  %s\n"

#: src/dos/programs/setver.cpp:686
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_HELP_LONG"
msgid ""
"Display or set the DOS version reported to applications.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]setver[reset] \\[/b] [/p]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]FILE[reset] [color=light-cyan]VERSION[reset] [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]FILE[reset] /d [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]VERSION[reset] /g [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /d /g [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /d /all [/q]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]FILE[reset]     file (optionally with path) to apply the settings to\n"
"  [color=light-cyan]VERSION[reset]  DOS version, in [color=white]n[reset].[color=white]nn[reset], [color=white]n[reset].[color=white]n[reset] or [color=white]n[reset] format\n"
"  /g       global setting, applied to all executables\n"
"  /d       delete entry from version table\n"
"  /all     together with /d clears the whole version table\n"
"  /b       display the list in a batch file format\n"
"  /p       display one page a time\n"
"  /q       quiet, skip confirmation messages\n"
"  /delete and /quiet have same meaning as /d and /q, respectively\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  For persistent version table, specify storage in the configuration file under\n"
"  the [dos] section, using the 'setver_table_file = [color=light-cyan]STORAGE[reset]' setting.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /b              ; displays settings as a batch file\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]RETRO.COM[reset] [color=white]6[reset].[color=white]22[reset]  ; reports DOS version 6.22 for every RETRO.COM file\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]RETRO.COM[reset] /d    ; stop overriding DOS version reported\n"
msgstr ""
"Visualizza o imposta la versione che DOS comunica ad un programma.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]setver[reset] \\[/b] [/p]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]FILE[reset] [color=light-cyan]VERSIONE[reset] [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]FILE[reset] /d [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]VERSIONE[reset] /g [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /d /g [/q]\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /d /all [/q]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]FILE[reset]      nome file di un programma a cui applicare le impostazioni\n"
"  [color=light-cyan]VERSIONE[reset]  versione DOS, nel formato [color=white]n[reset].[color=white]nn[reset], [color=white]n[reset].[color=white]n[reset] o [color=white]n[reset]\n"
"  /g        impostazione globale, viene applicata a tutti gli eseguibili\n"
"  /d o /delete      elimina il programma specificato dalla tabella di versione\n"
"  /all      insieme a /d cancella il contenuto dell'intera tabella di versione\n"
"  /b        visualizza l'elenco in un formato file batch\n"
"  /p        visualizza una pagina alla volta\n"
"  /q o /quiet       modalità silenziosa, salta i messaggi di conferma\n"
"\n"
"Note:\n"
"  Per fare in modo che la tabella di versione resti memorizzata, specificare\n"
"  il percorso del file da utilizzare come memoria persistente utilizzando\n"
"  l'opzione 'setver_table_file = [color=light-cyan]MEMORIA[reset]', nella sezione [dos] del file\n"
"  di configurazione.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]setver[reset] /b              ; visualizza le impostazioni come un file batch\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]RETRO.COM[reset] [color=white]6[reset].[color=white]22[reset]  ; comunica la versione DOS 6.22 ad ogni file RETRO.COM\n"
"  [color=light-green]setver[reset] [color=light-cyan]RETRO.COM[reset] /d    ; smette di sovrascrivere la versione DOS riportata\n"

#: src/dos/programs/setver.cpp:717
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_WRONG_TABLE"
msgid "Only version table in Z:\\ directory is supported."
msgstr "È supportata solo la tabella di versione nella directory Z:\\."

#: src/dos/programs/setver.cpp:719
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_INVALID_VERSION"
msgid "Invalid DOS version."
msgstr "Versione DOS non valida."

#: src/dos/programs/setver.cpp:721
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_UPDATED"
msgid "Version table updated."
msgstr "Tabella di versione aggiornata."

#: src/dos/programs/setver.cpp:722
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_CLEARED"
msgid "Version table cleared."
msgstr "Contenuto della tabella di versione cancellato."

#: src/dos/programs/setver.cpp:723
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_ALREADY_EMPTY"
msgid "Version table already empty."
msgstr "Tabella di versione già vuota."

#: src/dos/programs/setver.cpp:724
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_ENTRY_REMOVED"
msgid "Entry removed from version table."
msgstr "Voce rimossa dalla tabella di versione."

#: src/dos/programs/setver.cpp:726
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_ENTRY_NOT_FOUND"
msgid "Entry not found in version table."
msgstr "Voce non trovata nella tabella di versione."

#: src/dos/programs/setver.cpp:729
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_TABLE_EMPTY"
msgid "Version table is empty."
msgstr "Tabella di versione vuota."

#: src/dos/programs/setver.cpp:730
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_GLOBAL"
msgid "Global reported version"
msgstr "Versione riportata per impostazione globale"

#: src/dos/programs/setver.cpp:732
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_BATCH_GLOBAL"
msgid "rule for every executable"
msgstr "regola per ogni eseguibile"

#: src/dos/programs/setver.cpp:733
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_BATCH_BY_FILE_NAME"
msgid "rules for matching by file name only"
msgstr "regole per corrispondenza solo per nome file"

#: src/dos/programs/setver.cpp:735
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SETVER_BATCH_BY_FILE_PATH"
msgid "rules for matching by file name with path"
msgstr "regole per corrispondenza per nome file con percorso"

#: src/dos/programs/showpic.cpp:255
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SHOWPIC_HELP"
msgid "Display an image file.\n"
msgstr "Visualizza un file immagine.\n"

#: src/dos/programs/showpic.cpp:257
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SHOWPIC_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]showpic[reset] [color=light-cyan]FILE[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]FILE[reset]  name of a BMP, GIF, IFF/LBM, PCX, or PNG image file to display\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - An S3 SVGA display adapter is required.\n"
"  - Only paletted images are supported.\n"
"  - Press any key to exit the program.\n"
"  - You can use the program to view raw PNG screenshots created by DOSBox\n"
"    Staging (except for screenshots taken with composite emulation enabled).\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]showpic[reset] [color=light-cyan]image1.png[reset]\n"
"  [color=light-green]showpic[reset] [color=light-cyan]d:\\pics\\gods.iff[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]showpic[reset] [color=light-cyan]FILE[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]FILE[reset]  nome di un file immagine BMP, GIF, IFF/LBM, PCX o PNG da visualizzare\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - È richiesta una scheda grafica S3 SVGA.\n"
"  - Sono supportate solo le immagini con gamma di colori limitata\n"
"  - Premere un tasto qualsiasi per uscire dal programma.\n"
"  - È possibile utilizzare il programma per visualizzare le istantanee dello\n"
"    schermo non elaborate ('raw') in formato PNG create da DOSBox Staging\n"
"    (ad eccezione delle acquisizioni eseguite con l'emulazione del video\n"
"    composito abilitato).\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]showpic[reset] [color=light-cyan]immagine1.png[reset]\n"
"  [color=light-green]showpic[reset] [color=light-cyan]d:\\foto\\paesaggio.iff[reset]\n"

#: src/dos/programs/showpic.cpp:275
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SHOWPIC_SVGA_S3_REQUIRED"
msgid "This program requires an S3 SVGA adapter.\n"
msgstr "Questo programma richiede una scheda grafica S3 SVGA\n"

#: src/dos/programs/showpic.cpp:278
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SHOWPIC_LOAD_ERROR"
msgid "Error loading image '%s'\n"
msgstr "Errore durante il caricamento dell'immagine '%s'\n"

#: src/dos/programs/showpic.cpp:280
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SHOWPIC_NOT_PALETTED_IMAGE"
msgid "Only paletted images are supported."
msgstr "Sono supportate solo le immagini con gamma di colori limitata."

#: src/dos/programs/showpic.cpp:283
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_SHOWPIC_IMAGE_TOO_LARGE"
msgid "Image dimensions are too large."
msgstr "Le dimensioni dell'immagine superano quelle consentite."

#: src/dos/programs/tree.cpp:410
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_TREE_HELP_LONG"
msgid ""
"Display directory tree in a graphical form.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]tree[reset] [color=light-cyan][DIRECTORY][reset] [/a] \\[/b] [/f] [/p] [/da] [/df] [/dh] [/o[color=white]ORDER[reset]]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]  name of the directory to display\n"
"  [color=white]ORDER[reset]      listing order, one of:\n"
"                 [color=white]n[reset] (by name, alphabetic),\n"
"                 [color=white]s[reset] (by size, smallest first),\n"
"                 [color=white]e[reset] (by extension, alphabetic),\n"
"                 [color=white]d[reset] (by date/time, oldest first),\n"
"             with an optional [color=white]-[reset] prefix to reverse order\n"
"  /a         use only 7-bit ASCII characters\n"
"  /b         brief display, omit header and footer information\n"
"  /f         also display files\n"
"  /p         display one page a time, shorten output to fit screen width\n"
"  /da        display attributes\n"
"  /df        display size for files\n"
"  /dh        also display hidden and system files/directories\n"
"  /o[color=white]ORDER[reset]    order the list (see above)\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  If [color=light-cyan]DIRECTORY[reset] is omitted, the current directory is used.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]tree[reset]          ; displays directory tree starting from current directory\n"
"  [color=light-green]tree[reset] [color=light-cyan]C:[reset] /f    ; displays C: drive content recursively, with files\n"
msgstr ""
"Visualizza graficamente la struttura delle directory.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]tree[reset] [color=light-cyan][DIRECTORY][reset] [/a] \\[/b] [/f] [/p] [/da] [/df] [/dh] [/o[color=white]ORDINAMENTO[reset]]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]      nome della directory da visualizzare\n"
"  [color=white]ORDINAMENTO[reset]    tipo di ordinamento scelto, cioè:\n"
"                     [color=white]n[reset] (per nome, alfabetico),\n"
"                     [color=white]s[reset] (per dimensione, dal minore),\n"
"                     [color=white]e[reset] (per estensione, alfabetico),\n"
"                     [color=white]d[reset] (per data/ora dal più vecchio),\n"
"                 con un prefisso facoltativo [color=white]-[reset] per invertire l'ordine\n"
"  /a             utilizza solo caratteri ASCII a 7 bit\n"
"  /b             visualizzazione ridotta, omette intestazione e piè di pagina\n"
"  /f             visualizza anche i file\n"
"  /p             visualizza una pagina alla volta\n"
"  /da            visualizza gli attributi\n"
"  /df            visualizza la dimensione dei file\n"
"  /dh            visualizza file/directory nascosti e di sistema\n"
"  /o[color=white]ORDINAMENTO[reset]  ordina l'elenco (vedi sopra)\n"
"\n"
"Note:\n"
"  Se [color=light-cyan]DIRECTORY[reset] viene omesso, verrà utilizzata la directory corrente.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]tree[reset]        ; visualizza struttura directory a partire da quella corrente\n"
"  [color=light-green]tree[reset] [color=light-cyan]C:[reset] /f  ; visualizza contenuto unità C: in modo ricorsivo, file inclusi\n"

#: src/dos/programs/tree.cpp:440
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_TREE_DIRECTORY"
msgid " Directory tree for volume %s"
msgstr " Struttura delle directory per il volume %s"

#: src/dos/programs/tree.cpp:442
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_TREE_TOO_MANY_FILES_SUBDIRS"
msgid "Too many files or subdirectories.\n"
msgstr "Troppi file o sottodirectory.\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1072
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_HELP_LONG"
msgid ""
"Load or unload the built-in ReelMagic Full Motion Player driver.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]fmpdrv[reset]     (load the driver)\n"
"  [color=light-green]fmpdrv[reset] /u  (unload the driver)\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  The \"reelmagic = on\" configuration setting loads the\n"
"  driver on startup and prevents it from being unloaded.\n"
msgstr ""
"Carica o disabilita il driver integrato del lettore ReelMagic Full Motion.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]fmpdrv[reset]     (carica il driver)\n"
"  [color=light-green]fmpdrv[reset] /u  (disabilita il driver)\n"
"\n"
"Note:\n"
"  L'opzione di configurazione \"reelmagic = on\" permette di caricare il driver\n"
"  all'avvio e impedisce che venga disabilitato.\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1083
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_TITLE"
msgid "ReelMagic Full Motion Player Driver (built-in) %hhu.%hhu\n"
msgstr "Driver lettore ReelMagic Full Motion (integrato) %hhu.%hhu\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1086
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_LOADED"
msgid "[reset][color=brown]Loaded at interrupt %xh[reset]\n"
msgstr "[reset][color=brown]Caricato all'interrupt %xh[reset]\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1089
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_LOAD_FAILED_ALREADY_LOADED"
msgid "[reset][color=brown]Already loaded at interrupt %xh[reset]\n"
msgstr "[reset][color=brown]Già caricato all'interrupt %xh[reset]\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1092
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_LOAD_FAILED_INT_CONFLICT"
msgid "[reset][color=light-red]Not loaded: No free interrupts![reset]\n"
msgstr "[reset][color=light-red]Non caricato: Nessun interrupt disponibile![reset]\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1095
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_UNLOADED"
msgid "[reset][color=brown]Driver unloaded[reset]\n"
msgstr "[reset][color=brown]Driver disabilitato[reset]\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1097
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_UNLOAD_FAILED_NOT_LOADED"
msgid "[reset][color=brown]Driver was not loaded[reset]\n"
msgstr "[reset][color=brown]Il driver non è stato caricato[reset]\n"

#: src/hardware/video/reelmagic/driver.cpp:1100
#, c-format, no-wrap
msgctxt "PROGRAM_FMPDRV_UNLOAD_FAILED_BLOCKED"
msgid "[reset][color=brown]Driver not unloaded: configured to stay resident[reset]\n"
msgstr "[reset][color=brown]Driver non disabilitato: configurato per rimanere residente[reset]\n"

#: src/shell/autoexec.cpp:806
#, c-format, no-wrap
msgctxt "AUTOEXEC_BAT_GENERATED"
msgid "generated from configuration and command line"
msgstr "generato dal file di configurazione e dalla riga di comando"

#: src/shell/autoexec.cpp:808
#, c-format, no-wrap
msgctxt "AUTOEXEC_BAT_CONFIG_SECTION"
msgid "from [autoexec] section"
msgstr "dalla sezione [autoexec]"

#: src/shell/shell.cpp:553
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_ILLEGAL_PATH"
msgid "Illegal path.\n"
msgstr "Percorso non valido.\n"

#: src/shell/shell.cpp:554
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_ILLEGAL_FILE_NAME"
msgid "Illegal filename.\n"
msgstr "Nome file non valido.\n"

#: src/shell/shell.cpp:555
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_ILLEGAL_SWITCH"
msgid "Illegal switch: %s\n"
msgstr "Opzione non valida: %s\n"

#: src/shell/shell.cpp:556
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_ILLEGAL_SWITCH_COMBO"
msgid "Illegal switch combination.\n"
msgstr "Combinazione di opzioni non valida.\n"

#: src/shell/shell.cpp:557
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_MISSING_PARAMETER"
msgid "Required parameter missing.\n"
msgstr "Parametro richiesto mancante.\n"

#: src/shell/shell.cpp:558
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_TOO_MANY_PARAMETERS"
msgid "Too many parameters.\n"
msgstr "Troppi parametri.\n"

#: src/shell/shell.cpp:559
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_EXPECTED_FILE_NOT_DIR"
msgid "Expected a file, not a directory.\n"
msgstr "Previsto un file, non una directory.\n"

#: src/shell/shell.cpp:560
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_SYNTAX_ERROR"
msgid "Incorrect command syntax.\n"
msgstr "Sintassi del comando errata.\n"

#: src/shell/shell.cpp:561
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_ACCESS_DENIED"
msgid "Access denied - '%s'\n"
msgstr "Accesso negato - '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:562
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_FILE_CREATE_ERROR"
msgid "File creation error - '%s'\n"
msgstr "Errore nella creazione del file - '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:563
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_FILE_OPEN_ERROR"
msgid "File open error - '%s'\n"
msgstr "Errore di apertura del file - '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:564
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_FILE_NOT_FOUND"
msgid "File not found - '%s'\n"
msgstr "File non trovato - '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:565
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_FILE_EXISTS"
msgid "File '%s' already exists.\n"
msgstr "Il file '%s' esiste già.\n"

#: src/shell/shell.cpp:566
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_DIRECTORY_NOT_FOUND"
msgid "Directory not found - '%s'\n"
msgstr "Directory non trovata - '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:567
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_NO_SUBDIRS_TO_DISPLAY"
msgid "No subdirectories to display.\n"
msgstr "Nessuna sottodirectory da visualizzare.\n"

#: src/shell/shell.cpp:568
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_NO_FILES_SUBDIRS_TO_DISPLAY"
msgid "No files or subdirectories to display.\n"
msgstr "Nessun file o sottodirectory da visualizzare.\n"

#: src/shell/shell.cpp:569
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_READ_ERROR"
msgid "Error reading file - '%s'\n"
msgstr "Errore durante la lettura del file - '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:570
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_WRITE_ERROR"
msgid "Error writing file - '%s'\n"
msgstr "Errore durante la scrittura del file - '%s'\n"

#: src/shell/shell.cpp:571
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CANT_RUN_UNDER_WINDOWS"
msgid "This command cannot be executed under Microsoft Windows.\n"
msgstr "Questo comando non può essere eseguito in Microsoft Windows.\n"

#: src/shell/shell.cpp:575
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_HELP"
msgid ""
"If you want a list of all supported commands, run [color=yellow]help /all[reset]\n"
"A short list of the most often used commands:\n"
msgstr ""
"Per una lista di tutti i comandi supportati, esegui [color=yellow]help /all[reset].\n"
"Segue una breve lista dei comandi più comuni:\n"

#: src/shell/shell.cpp:577
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_COMMAND_HELP_LONG"
msgid ""
"Start the DOSBox Staging command shell.\n"
"\n"
"Usage:\n"
"  [color=light-green]command[reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /c (or /init) [color=light-cyan]COMMAND[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]COMMAND[reset]  DOS command, game, or program to run\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - DOSBox Staging automatically starts a DOS command shell by invoking this\n"
"    command with /init option when it starts, which shows the welcome banner.\n"
"  - You can load a new instance of the command shell by running [color=light-green]command[reset].\n"
"  - Adding a /c option along with [color=light-cyan]COMMAND[reset] allows this command to run the\n"
"    specified command (optionally with parameters) and then exit automatically.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]command[reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /c [color=light-cyan]echo[reset] [color=white]Hello world![reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /init [color=light-cyan]dir[reset]\n"
msgstr ""
"Avvia una nuova istanza dell'interprete dei comandi DOS.\n"
"\n"
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]command[reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /c (o /init) [color=light-cyan]COMANDO[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]COMANDO[reset]  comando, gioco o programma DOS da eseguire\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Al suo avvio, DOSBox Staging esegue automaticamente l'interprete dei comandi DOS con\n"
"    l'opzione /init. Inoltre verrà mostrata la schermata di benvenuto.\n"
"  - È possibile avviare una nuova istanza dell'interprete dei comandi eseguendo\n"
"    [color=light-green]command[reset].\n"
"  - L'aggiunta dell'opzione /c insieme ad un [color=light-cyan]COMANDO[reset] (parametri facoltativi),\n"
"    consente di chiudere la nuova istanza automaticamente al termine\n"
"    dell'esecuzione del comando specificato.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]command[reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /c [color=light-cyan]echo[reset] [color=white]Ciao mondo![reset]\n"
"  [color=light-green]command[reset] /init [color=light-cyan]dir[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:599
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ECHO_ON"
msgid "Echo is on.\n"
msgstr "Echo attivato.\n"

#: src/shell/shell.cpp:600
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ECHO_OFF"
msgid "Echo is off.\n"
msgstr "Echo disattivato.\n"

#: src/shell/shell.cpp:602
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_ERROR"
msgid "Unable to change to: %s\n"
msgstr "Impossibile spostarsi in: %s\n"

#: src/shell/shell.cpp:603
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_HINT"
msgid "Hint: To change to a different drive, run [color=yellow]%c:[reset]\n"
msgstr "Suggerimento: Per spostarti su un'altra unità, esegui [color=yellow]%c:[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:605
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_HINT_2"
msgid ""
"Directory name is longer than 8 characters and/or contains spaces.\n"
"Try [color=yellow]cd %s[reset]\n"
msgstr ""
"Il nome della directory è più lungo di 8 caratteri e/o contiene spazi.\n"
"Prova [color=yellow]cd %s[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:608
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_HINT_3"
msgid "You are still on drive Z:; change to a mounted drive with [color=yellow]C:[reset].\n"
msgstr "Sei ancora nell'unità Z:; passa ad un'unità montata con [color=yellow]C:[reset].\n"

#: src/shell/shell.cpp:610
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_HELP"
msgid "Display or change the internal date.\n"
msgstr "Visualizza o modifica la data interna.\n"

#: src/shell/shell.cpp:611
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_ERROR"
msgid "The specified date is not correct.\n"
msgstr "La data specificata non è corretta.\n"

#: src/shell/shell.cpp:612
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_DAYS"
msgid "3SunMonTueWedThuFriSat"
msgstr "3DomLunMarMerGioVenSab"

#: src/shell/shell.cpp:613
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_NOW"
msgid "Current date: "
msgstr "Data corrente: "

#: src/shell/shell.cpp:614
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_SETHLP"
msgid "Run [color=yellow]date %s[reset] to change the current date.\n"
msgstr "Esegui [color=yellow]date %s[reset] per modificare la data corrente.\n"

#: src/shell/shell.cpp:616
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DATE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]date[reset] [/t]\n"
"  [color=light-green]date[reset] /h\n"
"  [color=light-green]date[reset] [color=light-cyan]DATE[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DATE[reset]  new date to set to, in the format of [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]date[reset] without an argument shows the current date, or a simple date\n"
"  with the /t option. You can force a date synchronization with the host system\n"
"  with the /h option, or manually specify a new date to set to.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]date[reset]\n"
"  [color=light-green]date[reset] /h\n"
"  [color=light-green]date[reset] [color=light-cyan]%s[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]date[reset] [/t]\n"
"  [color=light-green]date[reset] /h\n"
"  [color=light-green]date[reset] [color=light-cyan]DATA[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]DATA[reset]  nuova data da impostare, nel formato [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"\n"
"Note:\n"
"  L'esecuzione di [color=light-green]date[reset] senza un argomento mostra la data corrente, in formato\n"
"  breve se viene fornita l'opzione /t. È possibile forzare la sincronizzazione\n"
"  della data con il sistema operativo primario tramite l'opzione /h,\n"
"  o specificare manualmente una nuova data.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]date[reset]\n"
"  [color=light-green]date[reset] /h\n"
"  [color=light-green]date[reset] [color=light-cyan]%s[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:635
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TIME_HELP"
msgid "Display or change the internal time.\n"
msgstr "Visualizza o modifica l'ora interna.\n"

#: src/shell/shell.cpp:636
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TIME_ERROR"
msgid "The specified time is not correct.\n"
msgstr "L'ora specificata non è corretta.\n"

#: src/shell/shell.cpp:637
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TIME_NOW"
msgid "Current time: "
msgstr "Ora attuale: "

#: src/shell/shell.cpp:638
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TIME_SETHLP"
msgid "Run [color=yellow]time %s[reset] to change the current time.\n"
msgstr "Esegui [color=yellow]time %s[reset] per modificare l'orario corrente.\n"

#: src/shell/shell.cpp:639
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TIME_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]time[reset] [/t]\n"
"  [color=light-green]time[reset] /h\n"
"  [color=light-green]time[reset] [color=light-cyan]TIME[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]TIME[reset]  new time to set to, in the format of [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]time[reset] without an argument shows the current time, or a simple time\n"
"  with the /t option. You can force a time synchronization with the host system\n"
"  with the /h option, or manually specify a new time to set to.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]time[reset]\n"
"  [color=light-green]time[reset] /h\n"
"  [color=light-green]time[reset] [color=light-cyan]%s[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]time[reset] [/t]\n"
"  [color=light-green]time[reset] /h\n"
"  [color=light-green]time[reset] [color=light-cyan]ORA[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]ORA[reset]  nuovo orario da impostare, nel formato [color=light-cyan]%s[reset]\n"
"\n"
"Note:\n"
"  L'esecuzione di [color=light-green]time[reset] senza un argomento mostra l'orario corrente, in formato\n"
"  breve se viene fornita l'opzione /t. È possibile forzare la sincronizzazione\n"
"  dell'orario con il sistema operativo primario tramite l'opzione /h,\n"
"  o specificare manualmente un nuovo orario.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]time[reset]\n"
"  [color=light-green]time[reset] /h\n"
"  [color=light-green]time[reset] [color=light-cyan]%s[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:658
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MKDIR_ERROR"
msgid "Unable to make: %s.\n"
msgstr "Impossibile creare: %s.\n"

#: src/shell/shell.cpp:659
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_RMDIR_ERROR"
msgid "Unable to remove: %s.\n"
msgstr "Impossibile rimuovere: %s.\n"

#: src/shell/shell.cpp:661
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DEL_ERROR"
msgid "Unable to delete: %s.\n"
msgstr "Impossibile eliminare: %s.\n"

#: src/shell/shell.cpp:663
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SET_NOT_SET"
msgid "Environment variable '%s' not defined.\n"
msgstr "Variabile di ambiente '%s' non definita.\n"

#: src/shell/shell.cpp:664
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SET_OUT_OF_SPACE"
msgid "Not enough environment space left.\n"
msgstr "Spazio di ambiente insufficiente.\n"

#: src/shell/shell.cpp:665
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SET_OPTION_P_UNSUPPORTED"
msgid "Option /P is not supported; please use the CHOICE command.\n"
msgstr "L'opzione /P non è supportata; si prega di utilizzare il comando CHOICE.\n"

#: src/shell/shell.cpp:668
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_IF_EXIST_MISSING_FILENAME"
msgid "IF EXIST: Missing filename.\n"
msgstr "IF EXIST: Manca il nome del file.\n"

#: src/shell/shell.cpp:669
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_MISSING_NUMBER"
msgid "IF ERRORLEVEL: Missing number.\n"
msgstr "IF ERRORLEVEL: Manca il numero.\n"

#: src/shell/shell.cpp:670
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_INVALID_NUMBER"
msgid "IF ERRORLEVEL: Invalid number.\n"
msgstr "IF ERRORLEVEL: Numero non valido.\n"

#: src/shell/shell.cpp:672
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_GOTO_MISSING_LABEL"
msgid "No label supplied to GOTO command.\n"
msgstr "Nessuna etichetta fornita al comando GOTO.\n"

#: src/shell/shell.cpp:673
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_GOTO_LABEL_NOT_FOUND"
msgid "GOTO: Label '%s' not found.\n"
msgstr "GOTO: Etichetta '%s' non trovata.\n"

#: src/shell/shell.cpp:675
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DUPLICATE_REDIRECTION"
msgid "Duplicate redirection: %s\n"
msgstr "Reindirizzamento duplicato: %s\n"

#: src/shell/shell.cpp:677
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_FAILED_PIPE"
msgid ""
"\n"
"Failed to create/open a temporary file for piping. Check the %%TEMP%% variable.\n"
msgstr ""
"\n"
"Impossibile creare/aprire un file temporaneo per operazione di concatenamento.\n"
"Controllare la variabile %%TEMP%%.\n"

#: src/shell/shell.cpp:679
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_VOLUME"
msgid " Volume in drive %c is %s\n"
msgstr " Il volume nell'unità %c è %s\n"

#: src/shell/shell.cpp:680
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_INTRO"
msgid " Directory of %s\n"
msgstr " Directory di %s\n"

#: src/shell/shell.cpp:681
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_BYTES_USED"
msgid "%17d file(s) %21s bytes\n"
msgstr "%17d File %21s byte\n"

#: src/shell/shell.cpp:682
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_BYTES_FREE"
msgid "%17d dir(s)  %21s bytes free\n"
msgstr "%17d Directory  %15s byte disponibili\n"

#: src/shell/shell.cpp:684
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_EXECUTE_DRIVE_NOT_FOUND"
msgid ""
"Drive %c does not exist!\n"
"You must [color=yellow]mount[reset] it first. Run [color=yellow]intro[reset] or [color=yellow]intro mount[reset] for more information.\n"
msgstr ""
"Unità %c inesistente!\n"
"È necessario prima montare l'unità con il comando [color=yellow]mount[reset].\n"
"Per maggiori informazioni, esegui [color=yellow]intro[reset] o [color=yellow]intro mount[reset].\n"

#: src/shell/shell.cpp:687
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_EXECUTE_ILLEGAL_COMMAND"
msgid "Illegal command: %s\n"
msgstr "Comando non valido: %s\n"

#: src/shell/shell.cpp:688
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_PAUSE"
msgid "Press any key to continue..."
msgstr "Premere un tasto per continuare . . ."

#: src/shell/shell.cpp:689
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_PAUSE_HELP"
msgid "Wait for a keystroke to continue.\n"
msgstr "Attende la pressione di un tasto per continuare.\n"

#: src/shell/shell.cpp:691
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_PAUSE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]pause[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  This command has no parameters.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  This command is especially useful in batch programs to allow a user to\n"
"  continue the batch program execution with a key press. The user can press\n"
"  any key on the keyboard (except for certain control keys) to continue.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]pause[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]pause[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  Questo comando non ha parametri.\n"
"\n"
"Note:\n"
"  Questo comando è particolarmente utile nei programmi batch per consentire\n"
"  all'utente di continuare l'esecuzione del programma batch con la pressione\n"
"  di un tasto. L'utente può premere qualsiasi tasto della tastiera (tranne\n"
"  alcuni tasti di controllo) per continuare.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]pause[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:706
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_COPY_FAILURE"
msgid "Copy failure: %s.\n"
msgstr "Errore durante la copia: %s.\n"

#: src/shell/shell.cpp:707
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_COPY_SUCCESS"
msgid "   %d File(s) copied.\n"
msgstr "   %d File copiato/i.\n"

#: src/shell/shell.cpp:708
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SUBST_NO_REMOVE"
msgid "Unable to remove, drive not in use.\n"
msgstr "Impossibile rimuovere, unità non in uso.\n"

#: src/shell/shell.cpp:709
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SUBST_FAILURE"
msgid ""
"SUBST failed, the target drive may already exist.\n"
"Note it is only possible to use SUBST on local drives."
msgstr ""
"SUBST fallito, l'unità di destinazione potrebbe già esistere.\n"
"Si noti che è possibile utilizzare SUBST solo su unità locali."

#: src/shell/shell.cpp:711
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_BEGIN"
msgid ""
"[bgcolor=blue][color=white]╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╗\n"
"║ [color=light-green]Welcome to DOSBox Staging %-40s[color=white]    ║\n"
"║                                                                       ║\n"
"║ For the [color=yellow]Getting Started guide[color=white] for new users, run the [color=light-green]GUIDE[color=white] command.   ║\n"
"║ For the [color=yellow]User Manual[color=white], run the [color=light-green]MANUAL[color=white] command.                          ║\n"
"║                                                                       ║\n"
"║ To adjust the emulated CPU speed, press [color=light-red]%s+F11[color=white] and [color=light-red]%s+F12[color=white].%s%s        ║\n"
"║ To open the keymapper, press [color=light-red]%s+F1[color=white].%s                                 ║\n"
"║                                                                       ║\n"
msgstr ""
"[bgcolor=blue][color=white]╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╗\n"
"║ [color=light-green]Benvenuto in DOSBox Staging %-40s[color=white]  ║\n"
"║                                                                       ║\n"
"║ Per visualizzare la [color=yellow]Guida Introduttiva[color=white], esegui il comando [color=light-green]GUIDE[color=white].      ║\n"
"║ Per esaminare il [color=yellow]Manuale Utente[color=white], esegui il comando [color=light-green]MANUAL[color=white].            ║\n"
"║                                                                       ║\n"
"║ Per regolare la velocità della CPU emulata, premi [color=light-red]%s+F11[color=white] e [color=light-red]%s+F12[color=white].%s%s║\n"
"║ Per aprire il mappatore dei tasti, premi [color=light-red]%s+F1[color=white].%s                     ║\n"
"║                                                                       ║\n"

#: src/shell/shell.cpp:722
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_CGA"
msgid ""
"║ Press [color=light-red]F12[color=white] to set composite output ON, OFF, or AUTO (default).         ║\n"
"║ [color=light-red]F10[color=white] selects the composite setting to change and [color=light-red](%s+)F11[color=white] changes it. ║\n"
"║                                                                       ║\n"
msgstr ""
"║ Premi [color=light-red]F12[color=white] per impostare l'uscita video composito su ON, OFF o AUTO.   ║\n"
"║ Premi [color=light-red]F10[color=white] per selezionare le impostazioni video composito da          ║\n"
"║ modificare e [color=light-red](%s+)F11[color=white] per effettuare le modifiche.                   ║\n"
"║                                                                       ║\n"

#: src/shell/shell.cpp:727
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_CGA_MONO"
msgid ""
"║ Press [color=light-red]F11[color=white] to cycle through green, amber, white and paper-white mode,  ║\n"
"║ and [color=light-red]%s+F11[color=white] to change contrast/brightness settings.                   ║\n"
"║                                                                       ║\n"
msgstr ""
"║ Premi [color=light-red]F11[color=white] per scorrere le modalità verde, ambra, bianco e bianco-carta║\n"
"║ e [color=light-red]%s+F11[color=white] per modificare le impostazioni di contrasto/luminosità.     ║\n"
"║                                                                       ║\n"

#: src/shell/shell.cpp:732
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_HERC"
msgid ""
"║ Press [color=light-red]F11[color=white] to cycle through white, amber, and green monochrome color.  ║\n"
"║                                                                       ║\n"
msgstr ""
"║ Premi [color=light-red]F11[color=white] per scorrere i colori monocromatici bianco, ambra e verde.  ║\n"
"║                                                                       ║\n"

#: src/shell/shell.cpp:736
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_DEBUG"
msgid ""
"║ Press [color=light-red]%s+Pause[color=white] to enter the debugger or start the exe with [color=light-green]DEBUG[color=white].    ║\n"
"║                                                                       ║\n"
msgstr ""
"║ Premi [color=light-red]%s+Pause[color=white] per accedere al debugger o esegui il comando [color=yellow]DEBUG[color=white].   ║\n"
"║                                                                       ║\n"

#: src/shell/shell.cpp:740
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_END"
msgid ""
"║ [color=yellow]https://www.dosbox-staging.org[color=white]                                        ║\n"
"╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]\n"
"\n"
msgstr ""
"║ [color=yellow]https://www.dosbox-staging.org[color=white]                                        ║\n"
"╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]\n"
"\n"

#: src/shell/shell.cpp:745
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_STARTUP_SUB"
msgid "[color=light-green]dosbox-staging %s[reset]\n"
msgstr "[color=light-green]dosbox-staging %s[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:748
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_HELP"
msgid "Display or change the current directory.\n"
msgstr "Visualizza o cambia la directory corrente.\n"

#: src/shell/shell.cpp:749
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHDIR_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]cd[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"  [color=light-green]chdir[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]  name of the directory to change to\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]cd[reset] without an argument displays the current directory.\n"
"  With [color=light-cyan]DIRECTORY[reset] the command only changes the directory, not the current drive.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]cd[reset]\n"
"  [color=light-green]cd[reset] [color=light-cyan]mydir[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]cd[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"  [color=light-green]chdir[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]  nome della directory in cui spostarsi\n"
"\n"
"Note:\n"
"  L'esecuzione di [color=light-green]cd[reset] senza un argomento visualizza la directory corrente.\n"
"  Con [color=light-cyan]DIRECTORY[reset] il comando cambia solo la directory, non l'unità corrente.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]cd[reset]\n"
"  [color=light-green]cd[reset] [color=light-cyan]laMiaDirectory[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:765
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CLS_HELP"
msgid "Clear the DOS screen.\n"
msgstr "Cancella il contenuto dello schermo.\n"

#: src/shell/shell.cpp:766
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CLS_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]cls[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  This command has no parameters.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]cls[reset] clears all text on the DOS screen, except for the command\n"
"  prompt (e.g., [color=white]Z:\\>[reset] or [color=white]C:\\GAMES>[reset]) on the top-left corner of the screen.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]cls[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]cls[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  Questo comando non ha parametri.\n"
"\n"
"Note:\n"
"  L'esecuzione di [color=light-green]cls[reset] cancella tutto il testo sullo schermo DOS, ad eccezione\n"
"  del prompt dei comandi (es. [color=white]Z:\\>[reset] o [color=white]C:\\GIOCHI>[reset]) nell'angolo in alto a sinistra\n"
"  dello schermo.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]cls[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:780
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_HELP"
msgid "Display a list of files and subdirectories in a directory.\n"
msgstr "Visualizza un elenco di file e sottodirectory in una directory.\n"

#: src/shell/shell.cpp:782
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DIR_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan][PATTERN][reset] [/w] \\[/b] [/p] [ad] [a-d] [/o[color=white]ORDER[reset]]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]PATTERN[reset]  either an exact filename or an inexact filename with wildcards, which\n"
"           are the asterisk (*) and the question mark (?); a path can be\n"
"           specified in the pattern to list contents in the specified directory\n"
"  [color=white]ORDER[reset]    listing order, including [color=white]n[reset] (by name, alphabetic), [color=white]s[reset] (by size,\n"
"           smallest first), [color=white]e[reset] (by extension, alphabetic), and [color=white]d[reset] (by date/time,\n"
"           oldest first), with an optional [color=white]-[reset] prefix to reverse order\n"
"  /w       list 5 files/directories in a row;  /b       list the names only\n"
"  /o[color=white]ORDER[reset]  order the list (see above);         /p       pause after each screen\n"
"  /ad      list all directories;               /a-d     list all files\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]dir[reset] without an argument lists all files and subdirectories in the\n"
"  current directory, which is the same as [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]*.*[reset].\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan][reset]\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]games.*[reset] /p\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]c:\\games\\*.exe[reset] /b /o[color=white]-d[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan][MODELLO][reset] [/w] \\[/b] [/p] [ad] [a-d] [/o[color=white]ORDINAMENTO[reset]]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]MODELLO[reset]        nome file specifico o con caratteri jolly, cioè asterisco (*)\n"
"                 e punto di domanda (?); è possibile specificare il percorso\n"
"                 di una directory per elencarne il contenuto.\n"
"  [color=white]ORDINAMENTO[reset]    tipo di ordinamento scelto, cioè:\n"
"                     [color=white]n[reset] (per nome, alfabetico),\n"
"                     [color=white]s[reset] (per dimensione, dal minore),\n"
"                     [color=white]e[reset] (per estensione, alfabetico),\n"
"                     [color=white]d[reset] (per data/ora dal più vecchio),\n"
"                 con un prefisso facoltativo [color=white]-[reset] per invertire l'ordine\n"
"  /w             elenca 5 file/directory in una riga\n"
"  /b             elenca solo i nomi\n"
"  /p             mostra elenco una schermata per volta\n"
"  /ad            elenca tutte le directory\n"
"  /a-d           elenca tutti i file\n"
"  /o[color=white]ORDINAMENTO[reset]  ordina l'elenco (vedi sopra)\n"
"\n"
"Note:\n"
"  L'esecuzione di [color=light-green]dir[reset] senza un argomento elenca tutti i file e le sotto-\n"
"  directory nella directory corrente. [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]*.*[reset] effettua la stessa operazione.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]dir[reset]\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]giochi.*[reset] /p\n"
"  [color=light-green]dir[reset] [color=light-cyan]c:\\giochi\\*.exe[reset] /b /o[color=white]-d[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:806
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ECHO_HELP"
msgid "Display messages and enable/disable command echoing.\n"
msgstr "Visualizza i messaggi o attiva/disattiva la ripetizione dei comandi.\n"

#: src/shell/shell.cpp:808
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ECHO_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan][on|off][reset]\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan][MESSAGE][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]on|off[reset]   turn on/off command echoing\n"
"  [color=light-cyan]MESSAGE[reset]  message to display\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Running [color=light-green]echo[reset] without an argument shows the current on or off status.\n"
"  - Echo is especially useful when writing or debugging batch files.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan]off[reset]\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan]Hello world![reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan][on|off][reset]\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan][MESSAGGIO][reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]on|off[reset]     attiva/disattiva la ripetizione dei comandi\n"
"  [color=light-cyan]MESSAGGIO[reset]  messaggio da visualizzare\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - L'esecuzione di [color=light-green]echo[reset] senza un argomento mostra lo stato di attivazione o\n"
"    disattivazione corrente.\n"
"  - Il comando [color=light-green]echo[reset] è particolarmente utile durante la scrittura o il debug\n"
"    di file batch.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan]off[reset]\n"
"  [color=light-green]echo[reset] [color=light-cyan]Ciao mondo![reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:825
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_EXIT_HELP"
msgid "Exit from the DOS shell.\n"
msgstr "Permette di uscire dall'interprete dei comandi DOS.\n"

#: src/shell/shell.cpp:826
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_EXIT_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]exit[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  This command has no parameters.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  If you start a DOS shell from a program, running [color=light-green]exit[reset] returns to the program.\n"
"  If there is no DOS program running, the command quits from DOSBox Staging.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]exit[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]exit[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  Questo comando non ha parametri.\n"
"\n"
"Note:\n"
"  Se avvii un interprete dei comandi DOS da un programma, l'esecuzione di [color=light-green]exit[reset]\n"
"  provocherà la chiusura dell'interprete dei comandi e il ritorno al programma.\n"
"  Se nessun programma DOS è in esecuzione, il comando terminerà DOSBox Staging.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]exit[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:840
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_HELP_HELP"
msgid "Display help information for DOS commands.\n"
msgstr "Visualizza la guida per i comandi DOS.\n"

#: src/shell/shell.cpp:842
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_HELP_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]help[reset]\n"
"  [color=light-green]help[reset] /a[ll]\n"
"  [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]COMMAND[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]COMMAND[reset]  name of an internal DOS command, such as [color=light-cyan]dir[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Running [color=light-green]help[reset] without an argument displays a DOS command list.\n"
"  - You can view a full list of internal commands with the /a or /all option.\n"
"  - Instead of [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]COMMAND[reset], you can also get command help with [color=light-cyan]COMMAND[reset] /?.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]dir[reset]\n"
"  [color=light-green]help[reset] /all\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]help[reset]\n"
"  [color=light-green]help[reset] /a[ll]\n"
"  [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]COMANDO[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]COMANDO[reset]  nome di un comando DOS interno, ad esempio [color=light-cyan]dir[reset]\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - L'esecuzione di [color=light-green]help[reset] senza un argomento, permette di visualizzare un\n"
"    elenco di comandi DOS.\n"
"  - È possibile visualizzare un elenco completo di comandi interni con\n"
"    l'opzione /a o /all.\n"
"  - Al posto di [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]COMANDO[reset], è possibile digitare [color=light-cyan]COMANDO[reset] /?.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]help[reset] [color=light-cyan]dir[reset]\n"
"  [color=light-green]help[reset] /all\n"

#: src/shell/shell.cpp:860
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MKDIR_HELP"
msgid "Create a directory.\n"
msgstr "Crea una nuova directory.\n"

#: src/shell/shell.cpp:861
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MKDIR_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"  [color=light-green]mkdir[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]  exact name of the directory to create\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The directory must not exist yet.\n"
"  - You can specify a path where the directory will be created.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]newdir[reset]\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]c:\\games\\dir[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"  [color=light-green]mkdir[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]  nome della directory da creare\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - La directory non deve esistere.\n"
"  - È possibile specificare il percorso in cui verrà creata la directory.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]nuovaDir[reset]\n"
"  [color=light-green]md[reset] [color=light-cyan]c:\\giochi\\dir[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:877
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_RMDIR_HELP"
msgid "Remove a directory.\n"
msgstr "Elimina (rimuove) dal disco una directory vuota.\n"

#: src/shell/shell.cpp:878
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_RMDIR_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]rd[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"  [color=light-green]rmdir[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]  name of the directory to remove\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  The directory must be empty, with no files or subdirectories.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]rd[reset] [color=light-cyan]emptydir[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]rd[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"  [color=light-green]rmdir[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]DIRECTORY[reset]  nome della directory da rimuovere\n"
"\n"
"Note:\n"
"  La directory deve essere vuota, senza file o sottodirectory.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]rd[reset] [color=light-cyan]directoryVuota[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:892
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SET_HELP"
msgid "Display or change environment variables.\n"
msgstr "Visualizza, imposta o rimuove le variabili d'ambiente.\n"

#: src/shell/shell.cpp:893
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SET_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]set[reset]\n"
"  [color=light-green]set[reset] [color=white]VARIABLE[reset]=[color=light-cyan][STRING][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]VARIABLE[reset]  name of the environment variable\n"
"  [color=light-cyan]STRING[reset]    series of characters to assign to the variable\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Assigning an empty string to the variable removes the variable.\n"
"  - The command without a parameter displays current environment variables.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]set[reset]\n"
"  [color=light-green]set[reset] [color=white]name[reset]=[color=light-cyan]value[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]set[reset]\n"
"  [color=light-green]set[reset] [color=white]VARIABILE[reset]=[color=light-cyan][STRINGA][reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=white]VARIABILE[reset]  nome della variabile d'ambiente\n"
"  [color=light-cyan]STRINGA[reset]    serie di caratteri da assegnare alla variabile\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - L'assegnazione di una stringa vuota alla variabile rimuove la variabile.\n"
"  - Il comando senza un parametro visualizza le variabili d'ambiente correnti.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]set[reset]\n"
"  [color=light-green]set[reset] [color=white]nome[reset]=[color=light-cyan]valore[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:910
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_IF_HELP"
msgid "Perform conditional processing in batch programs.\n"
msgstr "Esegue un'elaborazione condizionale in programmi batch.\n"

#: src/shell/shell.cpp:912
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_IF_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=light-cyan]errorlevel[reset] [color=white]NUMBER[reset] COMMAND\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=white]STR1==STR2[reset] COMMAND\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=light-cyan]exist[reset] [color=white]FILE[reset] COMMAND\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]NUMBER[reset]      positive integer less or equal to the desired value\n"
"  [color=white]STR1==STR2[reset]  compare two text strings (case-sensitive)\n"
"  [color=white]FILE[reset]        exact filename to check for existence\n"
"  COMMAND     DOS command or program to run, optionally with parameters\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The COMMAND is run if any of the three conditions in the usage are met.\n"
"  - If [color=light-magenta]not[reset] is specified, then the command runs only with the false condition.\n"
"  - The [color=light-cyan]errorlevel[reset] condition is useful for checking if a programs ran correctly.\n"
"  - If either [color=white]STR1[reset] or [color=white]STR2[reset] may be empty, you can enclose them in quotes (\").\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-cyan]errorlevel[reset] [color=white]2[reset] dir\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=white]\"%%myvar%%\"==\"mystring\"[reset] echo Hello world!\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta]not[reset] [color=light-cyan]exist[reset] [color=white]file.txt[reset] exit\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=light-cyan]errorlevel[reset] [color=white]NUMERO[reset] COMANDO\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=white]STR1==STR2[reset] COMANDO\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta][not][reset] [color=light-cyan]exist[reset] [color=white]FILE[reset] COMANDO\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=white]NUMERO[reset]      numero intero positivo minore o uguale al valore desiderato\n"
"  [color=white]STR1==STR2[reset]  confronta due stringhe di testo (case-sensitive)\n"
"  [color=white]FILE[reset]        nome di file di cui verificare l'esistenza\n"
"  COMANDO     comando o programma DOS da eseguire, con parametri facoltativi\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Il COMANDO viene eseguito se una delle tre condizioni è soddisfatta.\n"
"  - Se aggiunto [color=light-magenta]not[reset], il comando viene eseguito solo se la condizione è falsa.\n"
"  - La condizione [color=light-cyan]errorlevel[reset] è utile per verificare se un programma è stato\n"
"    eseguito correttamente.\n"
"  - Si consiglia di racchiudere tramite virgolette (\") entrambe le stringhe,\n"
"    nel caso in cui [color=white]STR1[reset] o [color=white]STR2[reset] (o entrambe) siano vuote.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-cyan]errorlevel[reset] [color=white]2[reset] dir\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=white]\"%%variabile%%\"==\"stringa\"[reset] echo Ciao mondo!\n"
"  [color=light-green]if[reset] [color=light-magenta]not[reset] [color=light-cyan]exist[reset] [color=white]file.txt[reset] exit\n"

#: src/shell/shell.cpp:935
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_GOTO_HELP"
msgid "Jump to a labeled line in a batch program.\n"
msgstr "Indirizza ad una riga etichettata di un programma batch.\n"

#: src/shell/shell.cpp:937
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_GOTO_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]goto[reset] [color=light-cyan]LABEL[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]LABEL[reset]  text string used in the batch program as a label\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - A label is on a line by itself, beginning with a colon (:).\n"
"  - The label must be unique, and can be anywhere within the batch program.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]goto[reset] [color=light-cyan]mylabel[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]goto[reset] [color=light-cyan]ETICHETTA[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]ETICHETTA[reset]  stringa di testo utilizzata nel programma batch come etichetta\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Un'etichetta si trova su una riga a sé stante che inizia con i due\n"
"    punti (:).\n"
"  - L'etichetta deve essere univoca e può trovarsi ovunque all'interno del\n"
"    programma batch.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]goto[reset] [color=light-cyan]etichetta[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:951
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SHIFT_HELP"
msgid "Left-shift command-line parameters in a batch program.\n"
msgstr "Cambia la posizione dei parametri sostituibili in un programma batch\n"

#: src/shell/shell.cpp:952
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SHIFT_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]shift[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  This command has no parameters.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  This command allows a DOS batch program to accept more than 9 parameters.\n"
"  Running [color=light-green]shift[reset] left-shifts the batch program variable %%1 to %%0, %%2 to %%1, etc.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]shift[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]shift[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  Questo comando non ha parametri.\n"
"\n"
"Note:\n"
"  Questo comando consente a un programma batch DOS di accettare più di 9\n"
"  parametri. L'esecuzione di [color=light-green]shift[reset] sposta a sinistra la variabile\n"
"  del programma batch da %%1 a %%0, da %%2 a %%1, ecc.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]shift[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:966
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TYPE_HELP"
msgid "Display the contents of a text file.\n"
msgstr "Visualizza il contenuto di uno o più file di testo.\n"

#: src/shell/shell.cpp:967
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_TYPE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]FILE[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]FILE[reset]  name of the file to display\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The filename must be exact, optionally with a path.\n"
"  - This command is only for viewing text files, not binary files.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]text.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]c:\\dos\\readme.txt[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]FILE[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]FILE[reset]  nome del file di testo da visualizzare\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Il file deve avere un nome specifico, con percorso facoltativo.\n"
"  - Questo comando serve solo per visualizzare file di testo, non file binari.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]testo.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]type[reset] [color=light-cyan]c:\\dos\\leggimi.txt[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:982
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_REM_HELP"
msgid "Add comments in a batch program.\n"
msgstr "Aggiunge commenti in un programma batch.\n"

#: src/shell/shell.cpp:983
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_REM_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]rem[reset] [color=light-cyan]COMMENT[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]COMMENT[reset]  any comment you want to add\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Adding comments to a batch program can make it easier to understand.\n"
"  - You can also temporarily comment out some commands with this command.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]rem[reset] [color=light-cyan]This is my test batch program.[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]rem[reset] [color=light-cyan]COMMENTO[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]COMMENTO[reset]  nota che si vuole aggiungere\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - L'aggiunta di commenti a un programma batch può semplificarne la\n"
"    comprensione.\n"
"  - Con questo comando, puoi anche commentare temporaneamente alcuni comandi.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]rem[reset] [color=light-cyan]Questo è il mio programma batch di prova.[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:997
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_NO_WILD"
msgid "This is a simple version of the command, no wildcards allowed!\n"
msgstr ""
"Questa è una versione semplificata del comando, non puoi usare caratteri jolly!\n"
"\n"

#: src/shell/shell.cpp:999
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_RENAME_HELP"
msgid "Rename one or more files.\n"
msgstr "Rinomina uno o più file.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1000
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_RENAME_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]SOURCE[reset] [color=light-cyan]DESTINATION[reset]\n"
"  [color=light-green]rename[reset] [color=white]SOURCE[reset] [color=light-cyan]DESTINATION[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]SOURCE[reset]       name of the file to rename\n"
"  [color=light-cyan]DESTINATION[reset]  new name for the renamed file\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The source filename must be exact, optionally with a path.\n"
"  - The destination filename must be exact without a path.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]oldname[reset] [color=light-cyan]newname[reset]\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]c:\\dos\\file.txt[reset] [color=light-cyan]f.txt[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]ORIGINE[reset] [color=light-cyan]DESTINAZIONE[reset]\n"
"  [color=light-green]rename[reset] [color=white]ORIGINE[reset] [color=light-cyan]DESTINAZIONE[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=white]ORIGINE[reset]       nome del file da rinominare\n"
"  [color=light-cyan]DESTINAZIONE[reset]  nuovo nome del file\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Il file di origine deve avere un nome specifico, con percorso facoltativo.\n"
"  - Il file di destinazione deve avere un nome specifico senza percorso.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]vecchioNome[reset] [color=light-cyan]nuovoNome[reset]\n"
"  [color=light-green]ren[reset] [color=white]c:\\dos\\file.txt[reset] [color=light-cyan]f.txt[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1017
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DELETE_HELP"
msgid "Remove one or more files.\n"
msgstr "Elimina uno o più file.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1018
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_DELETE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]PATTERN[reset]\n"
"  [color=light-green]erase[reset] [color=light-cyan]PATTERN[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]PATTERN[reset]  either an exact filename (such as [color=light-cyan]file.txt[reset]) or an inexact filename\n"
"           using one or more wildcards, which are the asterisk (*) representing\n"
"           any sequence of one or more characters, and the question mark (?)\n"
"           representing any single character, such as [color=light-cyan]*.bat[reset] and [color=light-cyan]c?.txt[reset].\n"
"\n"
"Warning:\n"
"  Be careful when using a pattern with wildcards, especially [color=light-cyan]*.*[reset], as all files\n"
"  matching the pattern will be deleted.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]test.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]c*.*[reset]\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]a?b.c*[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]MODELLO[reset]\n"
"  [color=light-green]erase[reset] [color=light-cyan]MODELLO[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]MODELLO[reset]  nome file specifico (come [color=light-cyan]file.txt[reset]) o con caratteri jolly, cioè\n"
"           asterisco (*), che rappresenta una qualsiasi sequenza di uno o più\n"
"           caratteri, e punto di domanda (?) che rappresenta un singolo\n"
"           carattere, ad esempio [color=light-cyan]*.bat[reset] e [color=light-cyan]c?.txt[reset]\n"
"\n"
"Avvertimento:\n"
"  Fai attenzione quando usi un nome file con caratteri jolly, in particolare\n"
"  [color=light-cyan]*.*[reset], in quanto tutti i file corrispondenti verranno eliminati.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]test.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]c*.*[reset]\n"
"  [color=light-green]del[reset] [color=light-cyan]a?b.c*[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1038
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_COPY_HELP"
msgid "Copy one or more files.\n"
msgstr "Copia uno o più file in un'altra posizione.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1039
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_COPY_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]SOURCE[reset] [color=light-cyan][DESTINATION][reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]SOURCE1+SOURCE2[+...][reset] [color=light-cyan][DESTINATION][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]SOURCE[reset]       either an exact filename or an inexact filename with wildcards,\n"
"               which are the asterisk (*) and the question mark (?)\n"
"  [color=light-cyan]DESTINATION[reset]  exact filename or directory, not containing any wildcards\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The [color=white]+[reset] operator combines multiple source files provided to a single file.\n"
"  - [color=light-cyan]DESTINATION[reset] is optional: if omitted, files are copied to the current path.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]source.bat[reset] [color=light-cyan]new.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]file1.txt+file2.txt[reset] [color=light-cyan]file3.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]..\\c*.*[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]ORIGINE[reset] [color=light-cyan][DESTINAZIONE][reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]ORIGINE1+ORIGINE2[+...][reset] [color=light-cyan][DESTINAZIONE][reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=white]ORIGINE[reset]       nome file specifico o con caratteri jolly, cioè asterisco (*)\n"
"                e punto di domanda (?)\n"
"  [color=light-cyan]DESTINAZIONE[reset]  nome di file o di directory che non contiene caratteri jolly\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - L'operatore [color=white]+[reset] combina più file di origine forniti in un unico file.\n"
"  - La [color=light-cyan]DESTINAZIONE[reset] è facoltativa: se omessa, i file verranno copiati nel\n"
"    percorso corrente.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]origine.bat[reset] [color=light-cyan]nuovo.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]file1.txt+file2.txt[reset] [color=light-cyan]file3.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]copy[reset] [color=white]..\\c*.*[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1058
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CALL_HELP"
msgid "Start a batch program from within another batch program.\n"
msgstr "Richiama un programma batch da un altro programma batch.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1060
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CALL_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]BATCH[reset] [color=light-cyan][PARAMETERS][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]BATCH[reset]       batch program to launch\n"
"  [color=light-cyan]PARAMETERS[reset]  optional parameters for the batch program\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  After calling another batch program, the original batch program will resume\n"
"  running after the other batch program ends.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]mybatch.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]file.bat[reset] [color=light-cyan]Hello world![reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]BATCH[reset] [color=light-cyan][PARAMETRI][reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=white]BATCH[reset]      programma batch da avviare\n"
"  [color=light-cyan]PARAMETRI[reset]  parametri facoltativi per il programma batch\n"
"\n"
"Note:\n"
"  Dopo aver richiamato un altro programma batch, il programma batch originale\n"
"  riprenderà a funzionare quando quello richiamato sarà terminato.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]batch.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]call[reset] [color=white]file.bat[reset] [color=light-cyan]Ciao mondo![reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1075
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SUBST_HELP"
msgid "Assign an internal directory to a drive.\n"
msgstr "Associa un percorso di ricerca ad una lettera di unità.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1076
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_SUBST_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=light-cyan]PATH[reset]\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]DRIVE[reset] /d\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]DRIVE[reset]  drive to which you want to assign a path\n"
"  [color=light-cyan]PATH[reset]   mounted DOS path you want to assign to\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The path must be on a drive mounted by the [color=light-green]mount[reset] command.\n"
"  - You can remove an assigned drive with the /d option.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]d:[reset] [color=light-cyan]c:\\games[reset]\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]e:[reset] [color=light-cyan]/d[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]UNITÀ[reset] [color=light-cyan]PERCORSO[reset]\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]UNITÀ[reset] /d\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=white]UNITÀ[reset]     unità a cui si desidera assegnare un percorso\n"
"  [color=light-cyan]PERCORSO[reset]  percorso DOS montato che si desidera assegnare\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Il percorso deve trovarsi su un'unità montata con il comando [color=light-green]mount[reset].\n"
"  - È possibile rimuovere un'unità assegnata con l'opzione /d.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]d:[reset] [color=light-cyan]c:\\giochi[reset]\n"
"  [color=light-green]subst[reset] [color=white]e:[reset] [color=light-cyan]/d[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1093
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP"
msgid "Load a DOS program into upper memory.\n"
msgstr "Carica un programma nell'area di memoria superiore.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1094
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]lh[reset] [color=light-cyan]PROGRAM[reset] [color=white][PARAMETERS][reset]\n"
"  [color=light-green]loadhigh[reset] [color=light-cyan]PROGRAM[reset] [color=white][PARAMETERS][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]PROGRAM[reset]  DOS TSR program to load, optionally with parameters\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  This command intends to save the conventional memory by loading specified DOS\n"
"  TSR programs into upper memory if possible. Such programs may be required for\n"
"  some DOS games; XMS and UMB memory must be enabled (xms=true and umb=true).\n"
"  Not all DOS TSR programs can be loaded into upper memory with this command.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]lh[reset] [color=light-cyan]tsrapp[reset] [color=white]args[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]lh[reset] [color=light-cyan]PROGRAMMA[reset] [color=white][PARAMETRI][reset]\n"
"  [color=light-green]loadhigh[reset] [color=light-cyan]PROGRAMMA[reset] [color=white][PARAMETRI][reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]PROGRAMMA[reset]  programma TSR DOS da caricare, con parametri facoltativi\n"
"\n"
"Note:\n"
"  Se possibile, questo comando intende salvare la memoria convenzionale\n"
"  caricando i programmi TSR DOS specificati nella memoria superiore. Tali\n"
"  programmi potrebbero essere necessari per alcuni giochi DOS; Le memorie XMS\n"
"  e UMB devono essere abilitate (xms=true e umb=true). Non tutti i programmi\n"
"  TSR DOS possono essere caricati nella memoria superiore con questo comando.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]lh[reset] [color=light-cyan]apptsr[reset] [color=white]argomenti[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1111
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ATTRIB_HELP"
msgid "Display or change file attributes.\n"
msgstr "Visualizza o modifica gli attributi dei file.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1113
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ATTRIB_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]attrib[reset] [color=white][ATTRIBUTES][reset] [color=light-cyan]PATTERN[reset] [/S]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]ATTRIBUTES[reset]  attributes to apply, including one or more of the following:\n"
"              [color=white]+R[reset], [color=white]-R[reset], [color=white]+A[reset], [color=white]-A[reset], [color=white]+S[reset], [color=white]-S[reset], [color=white]+H[reset], [color=white]-H[reset]\n"
"              where: R = Read-only, A = Archive, S = System, H = Hidden\n"
"  [color=light-cyan]PATTERN[reset]     either an exact filename or an inexact filename with wildcards,\n"
"              which are the asterisk (*) and the question mark (?), or an exact\n"
"              name of a directory\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - Multiple attributes can be specified in the command, separated by spaces.\n"
"  - If not specified, the command shows the current file/directory attributes.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]attrib[reset] [color=light-cyan]file.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]attrib[reset] [color=white]+R[reset] [color=white]-A[reset] [color=light-cyan]*.txt[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]attrib[reset] [color=white][ATTRIBUTI][reset] [color=light-cyan]MODELLO[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=white]ATTRIBUTI[reset]  attributi da applicare, tra cui uno o più dei seguenti:\n"
"             [color=white]+R[reset], [color=white]-R[reset], [color=white]+A[reset], [color=white]-A[reset], [color=white]+S[reset], [color=white]-S[reset], [color=white]+H[reset], [color=white]-H[reset]\n"
"             Dove: R = Sola lettura, A = Archivio, S = Sistema, H = Nascosto\n"
"  [color=light-cyan]MODELLO[reset]    nome file specifico o con caratteri jolly, cioè asterisco (*) e\n"
"             punto di domanda (?), oppure il nome di una directory\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - In questo comando è possibile specificare più attributi, separati da spazi.\n"
"  - Se non specificati, sono mostrati gli attributi correnti di file/directory.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]attrib[reset] [color=light-cyan]file.txt[reset]\n"
"  [color=light-green]attrib[reset] [color=white]+R[reset] [color=white]-A[reset] [color=light-cyan]*.txt[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1132
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ATTRIB_GET_ERROR"
msgid "Unable to get attributes: %s\n"
msgstr "Impossibile ottenere gli attributi: %s\n"

#: src/shell/shell.cpp:1133
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_ATTRIB_SET_ERROR"
msgid "Unable to set attributes: %s\n"
msgstr "Impossibile impostare gli attributi: %s\n"

#: src/shell/shell.cpp:1135
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHOICE_HELP"
msgid "Wait for a keypress and set an ERRORLEVEL value.\n"
msgstr "Attende la pressione di un tasto e imposta un valore ERRORLEVEL.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1137
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHOICE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]choice[reset] [color=light-cyan][TEXT][reset]\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /c[:][color=white]CHOICES[reset] /n /s /t[:][color=white]c[reset],[color=light-magenta]nn[reset] [color=light-cyan][TEXT][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]TEXT[reset]          text to display as a prompt, or empty\n"
"  /c[:][color=white]CHOICES[reset]  specify allowable keys, which default to [color=white]yn[reset]\n"
"  /n            do not display the choices at end of prompt\n"
"  /s            enable case-sensitive choices to be selected\n"
"  /t[:][color=white]c[reset],[color=light-magenta]nn[reset]     choose [color=white]c[reset] by default after [color=light-magenta]nn[reset] seconds\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  This command sets an ERRORLEVEL value starting from 1 according to the\n"
"  allowable keys specified in /c option, and the user input can then be checked\n"
"  with the [color=light-green]if[reset] command. With /n option only the specified text will be displayed,\n"
"  but not the actual choices (such as the default [color=white][Y,N]?[reset]) in the end.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /t:[color=white]y[reset],[color=light-magenta]2[reset] [color=light-cyan]Continue[reset]\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /c:[color=white]abc[reset] /s [color=light-cyan]Type the letter a, b, or c[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]choice[reset] [color=light-cyan][TESTO][reset]\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /c[:][color=white]SCELTE[reset] /n /s /t[:][color=white]c[reset],[color=light-magenta]nn[reset] [color=light-cyan][TESTO][reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]TESTO[reset]        testo da visualizzare come prompt (può rimanere vuoto)\n"
"  /c[:][color=white]SCELTE[reset]  indica le scelte consentite, predefinite [color=white]yn[reset]\n"
"  /n           Non visualizza le scelte alla fine del prompt\n"
"  /s           consente di selezionare le scelte con distinzione tra maiuscole\n"
"               e minuscole\n"
"  /t[:][color=white]c[reset],[color=light-magenta]nn[reset]    imposta come scelta [color=white]c[reset] dopo [color=light-magenta]nn[reset] secondi\n"
"\n"
"Note:\n"
"  Questo comando imposta un valore ERRORLEVEL a partire da 1 in base alle\n"
"  scelte specificate con l'opzione /c, e il valore immesso dell'utente può quindi essere\n"
"  verificato con il comando [color=light-green]if[reset]. Con l'opzione /n verrà visualizzato solo il\n"
"  testo specificato, ma non le scelte effettive alla fine (predefinito [color=white][Y,N]?[reset]).\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /t:[color=white]y[reset],[color=light-magenta]2[reset] [color=light-cyan]Continuare?[reset]\n"
"  [color=light-green]choice[reset] /c:[color=white]abc[reset] /s [color=light-cyan]Digita la lettera a, b, o c[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1158
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHOICE_EOF"
msgid ""
"\n"
"[color=light-red]Choice failed[reset]: the input stream ended without a valid choice.\n"
msgstr ""
"\n"
"[color=light-red]Scelta fallita[reset]: il flusso dei dati immessi è terminato senza una scelta valida.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1159
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_CHOICE_ABORTED"
msgid ""
"\n"
"[color=yellow]Choice aborted.[reset]\n"
msgstr ""
"\n"
"[color=yellow]Scelta annullata.[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1161
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_PATH_HELP"
msgid "Display or set a search path for executable files.\n"
msgstr "Visualizza o imposta un percorso di ricerca per i file eseguibili.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1163
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_PATH_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]path[reset]\n"
"  [color=light-green]path[reset] [color=light-cyan][[DRIVE:]PATH[;...]][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan][[DRIVE:]PATH[;...]][reset]  path(s) containing a drive and directory\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - More than one path can be specified, separated by a semi-colon (;).\n"
"  - Parameter with only a semi-colon (;) clears all search path settings.\n"
"  - The path can also be set using the [color=light-green]set[reset] command, e.g. [color=light-green]set[reset] [color=white]path[reset]=[color=light-cyan]Z:\\[reset]\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]path[reset]\n"
"  [color=light-green]path[reset] [color=light-cyan]Z:\\;C:\\DOS[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]path[reset]\n"
"  [color=light-green]path[reset] [color=light-cyan][[UNITÀ:]PERCORSO[;...]][reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan][[UNITÀ:]PERCORSO[;...]][reset]  percorso/i contenente/i un'unità e una directory\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - È possibile specificare più percorsi, separati da un punto e virgola (;).\n"
"  - Il parametro con solo un punto e virgola (;) cancella tutte le impostazioni\n"
"    del percorso di ricerca.\n"
"  - La variabile d'ambiente path può anche essere impostata utilizzando il\n"
"    comando [color=light-green]set[reset], per esempio [color=light-green]set[reset] [color=white]path[reset]=[color=light-cyan]Z:\\ [reset]\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]path[reset]\n"
"  [color=light-green]path[reset] [color=light-cyan]Z:\\;C:\\DOS[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1180
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VER_HELP"
msgid "Display the DOS version.\n"
msgstr "Visualizza la versione DOS.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1181
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VER_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]ver[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - The DOS version can be set in the configuration file under the [dos]\n"
"    section, using the 'ver = [color=light-cyan]VERSION[reset]' setting.\n"
"  - The DOS version reported to applications can be changed using the [color=light-green]setver[reset]\n"
"    command.\n"
"  - The old '[color=light-green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=light-cyan]VERSION[reset]' syntax to change the DOS version is deprecated.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]ver[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]ver[reset]\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - È possibile modificare la versione DOS utilizzando l'opzione\n"
"    'ver = [color=light-cyan]VERSIONE[reset]', nella sezione [dos] del file di configurazione.\n"
"  - La versione DOS comunicata ai programmi può essere cambiata utilizzando il\n"
"    comando [color=light-green]setver[reset].\n"
"  - La vecchia sintassi '[color=light-green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=light-cyan]VERSIONE[reset]' per cambiare la versione DOS\n"
"    è stata deprecata.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]ver[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1194
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VER_VER"
msgid ""
"DOSBox Staging version %s\n"
"DOS version %d.%02d\n"
msgstr ""
"DOSBox Staging versione %s\n"
"DOS versione %d.%02d\n"

#: src/shell/shell.cpp:1196
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VER_INVALID"
msgid "The specified DOS version is not correct.\n"
msgstr "La versione DOS specificata non è corretta.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1198
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VOL_HELP"
msgid "Display the disk volume and serial number, if they exist.\n"
msgstr "Visualizza l'etichetta di volume e il numero di serie del disco.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1200
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VOL_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]vol[reset] [color=light-cyan][DRIVE:][reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=light-cyan]DRIVE[reset]  drive letter followed by a colon\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  Running [color=light-green]vol[reset] without an argument uses the current drive.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]vol[reset]\n"
"  [color=light-green]vol[reset] [color=light-cyan]c:[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]vol[reset] [color=light-cyan][UNITÀ:][reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=light-cyan]UNITÀ[reset]  lettera di unità seguita da due punti\n"
"\n"
"Note:\n"
"  L'esecuzione di [color=light-green]vol[reset] senza un argomento visualizza le informazioni dell'unità\n"
"  corrente.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]vol[reset]\n"
"  [color=light-green]vol[reset] [color=light-cyan]c:[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1213
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_VOL_OUTPUT"
msgid ""
"\n"
" Volume in drive %c is %s\n"
" Volume Serial Number is %04X-%04X\n"
"\n"
msgstr ""
"\n"
" Il volume nell'unità %c è %s\n"
" Il numero di serie del volume è %04X-%04X\n"
"\n"

#: src/shell/shell.cpp:1219
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MOVE_HELP"
msgid "Move files and rename files and directories.\n"
msgstr "Consente di spostare file e rinominare file e directory.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1221
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MOVE_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]FILENAME1[,FILENAME2,...][reset] [color=light-cyan]DESTINATION[reset]\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]DIRECTORY1[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY2[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]FILENAME[reset]     either an exact filename or an inexact filename with wildcards,\n"
"               which are the asterisk (*) and the question mark (?);\n"
"               multiple, comma-separated, filenames can be provided\n"
"  [color=white]DIRECTORY[reset]    exact directory name, not containing any wildcards\n"
"  [color=light-cyan]DESTINATION[reset]  exact filename or directory, not containing any wildcards\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - If multiple source files are specified, [color=light-cyan]DESTINATION[reset] must be a directory.\n"
"    If not, one will be created for you.\n"
"  - If a single source file is specified, it will overwrite [color=light-cyan]DESTINATION[reset].\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]source.bat[reset] [color=light-cyan]new.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]file1.txt,file2.txt[reset] [color=light-cyan]mydir[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]NOMEFILE1[,NOMEFILE2,...][reset] [color=light-cyan]DESTINAZIONE[reset]\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]DIRECTORY1[reset] [color=light-cyan]DIRECTORY2[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=white]NOMEFILE[reset]      nome file specifico o con caratteri jolly, cioè asterisco (*)\n"
"                e punto di domanda (?); possono essere forniti nomi di file\n"
"                multipli separati da una virgola\n"
"  [color=white]DIRECTORY[reset]     nome di directory, che non contiene caratteri jolly\n"
"  [color=light-cyan]DESTINAZIONE[reset]  nome di file o di directory, che non contiene caratteri jolly\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - Se vengono specificati più file di origine, la [color=light-cyan]DESTINAZIONE[reset] deve essere una\n"
"    directory. Se questa non esiste, ne verrà creata una.\n"
"  - Se viene specificato un singolo file di origine, un eventuale file con lo\n"
"    stesso nome nel percorso di [color=light-cyan]DESTINAZIONE[reset] sarà sovrascritto.\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]origine.bat[reset] [color=light-cyan]nuovo.bat[reset]\n"
"  [color=light-green]move[reset] [color=white]file1.txt,file2.txt[reset] [color=light-cyan]dir[reset]\n"

#: src/shell/shell.cpp:1241
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_MOVE_MULTIPLE_TO_SINGLE"
msgid "Cannot move multiple files to a single file.\n"
msgstr "Impossibile spostare più file in un singolo file.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1243
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_FOR_HELP"
msgid "Run a specified command for each string in a set.\n"
msgstr "Esegue il comando specificato per ogni file o stringa di un gruppo.\n"

#: src/shell/shell.cpp:1245
#, c-format, no-wrap
msgctxt "SHELL_CMD_FOR_HELP_LONG"
msgid ""
"Usage:\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%VAR[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](SET)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]COMMAND[reset]\n"
"\n"
"Parameters:\n"
"  [color=white]%%VAR[reset]     single character representing a variable, prefixed by a '%%'\n"
"  [color=light-cyan]in[reset]       case-insensitive keyword\n"
"  [color=white](SET)[reset]    set of strings to replace [color=white]%%VAR[reset] instances in [color=white]COMMAND[reset]\n"
"  [color=light-cyan]do[reset]       case-insensitive keyword\n"
"  [color=white]COMMAND[reset]  command to repeat for each string in [color=white](SET)[reset]\n"
"\n"
"Notes:\n"
"  - In batch files, [color=white]%%VAR[reset] must be written as [color=white]%%VAR[reset] (two percent signs) instead.\n"
"  - Strings in [color=white](SET)[reset] may be separated by any valid DOS separator.\n"
"  - Any string in [color=white](SET)[reset] containing wildcards (* or ?) will expand to\n"
"    the set of matching files in the current directory.\n"
"  - Using another [color=light-green]for[reset] command as [color=white]COMMAND[reset] is not permitted.\n"
"\n"
"Examples:\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%C[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](ONE TWO)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]MKDIR[reset] [color=white]%%C[reset]\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%D[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](*.TXT)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]ECHO[reset] [color=white]%%D[reset]\n"
msgstr ""
"Utilizzo:\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%VAR[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](GRUPPO)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]COMANDO[reset]\n"
"\n"
"Parametri:\n"
"  [color=white]%%VAR[reset]      singolo carattere che rappresenta una variabile, con prefisso '%%'\n"
"  [color=light-cyan]in[reset]        parte del comando [color=light-green]for[reset], senza distinzione tra maiuscole e minuscole\n"
"  [color=white](GRUPPO)[reset]  gruppo di file o stringhe con cui sostituire le istanze [color=white]%%VAR[reset]\n"
"            nel [color=white]COMANDO[reset]\n"
"  [color=light-cyan]do[reset]        parte del comando [color=light-green]for[reset], senza distinzione tra maiuscole e minuscole\n"
"  [color=white]COMANDO[reset]   comando da eseguire per ciascun file o stringa presente in [color=white](GRUPPO)[reset]\n"
"\n"
"Note:\n"
"  - In un programma batch, utilizzare la sintassi [color=white]%%%%VAR[reset] anziché [color=white]%%VAR[reset].\n"
"  - I file o le stringhe presenti in [color=white](GRUPPO)[reset] possono essere separati da\n"
"    qualsiasi separatore DOS valido.\n"
"  - Qualsiasi stringa presente in [color=white](GRUPPO)[reset] contenente caratteri jolly (* o ?)\n"
"    si espanderà nel gruppo di file corrispondenti nella directory corrente.\n"
"  - Non è consentito l'utilizzo di un altro comando [color=light-green]for[reset] come [color=white]COMANDO[reset].\n"
"\n"
"Esempi:\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%C[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](UNO DUE)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]MKDIR[reset] [color=white]%%C[reset]\n"
"  [color=light-green]for[reset] [color=white]%%D[reset] [color=light-cyan]in[reset] [color=white](*.TXT)[reset] [color=light-cyan]do[reset] [color=white]ECHO[reset] [color=white]%%D[reset]\n"

#: src/misc/help_util.cpp:71
#, c-format, no-wrap
msgctxt "HELP_UTIL_CATEGORY_DOSBOX"
msgid "DOSBox Commands"
msgstr "Comandi DOSBox"

#: src/misc/help_util.cpp:72
#, c-format, no-wrap
msgctxt "HELP_UTIL_CATEGORY_FILE"
msgid "File/Directory Commands"
msgstr "Comandi File/Directory"

#: src/misc/help_util.cpp:73
#, c-format, no-wrap
msgctxt "HELP_UTIL_CATEGORY_BATCH"
msgid "Batch File Commands"
msgstr "Comandi File Batch"

#: src/misc/help_util.cpp:74
#, c-format, no-wrap
msgctxt "HELP_UTIL_CATEGORY_MISC"
msgid "Miscellaneous Commands"
msgstr "Comandi Vari"

#: src/misc/help_util.cpp:75
#, c-format, no-wrap
msgctxt "HELP_UTIL_CATEGORY_UNKNOWN"
msgid "Unknown Command"
msgstr "Comando Sconosciuto"
